android开发实训报告

android开发实训报告

Android开发实训报告

1. 简介

在进行Android开发实训的过程中,我学习了许多有关移动应用

开发的知识和技能。本报告将总结我在实训过程中的收获和体会。

2. 实训内容

•理论学习:通过阅读教材和观看教学视频,我对Android开发的基本概念和原理有了全面的了解。

•实践操作:在实训期间,我完成了多个Android应用的设计和开发,涵盖了不同的功能和界面设计。

3. 学习收获

通过Android开发实训,我获得了以下收获:

掌握基本开发技能

•学会使用Android Studio进行项目的创建和管理;

•掌握Android应用的布局设计和UI界面开发;

•理解Activity、Fragment、Service等Android组件的使用方法。

深入了解应用开发流程

•学习了应用开发的基本流程,包括需求分析、界面设计、功能开发和测试等;

•掌握了常用的调试工具和技巧,能够快速定位和解决开发过程中遇到的问题。

增强团队合作能力

•在实训期间,我与其他同学组成小组完成了一个较大规模的Android项目;

•学会了合理分工、协作沟通和项目管理,提高了团队合作能力。

4. 实训心得

通过Android开发实训,我不仅掌握了相关的技术和工具,还锻炼了自己的问题解决能力和创新能力。在未来的开发工作中,我将能够更好地应对各种挑战并不断提升自己的技术水平。

5. 总结

Android开发实训为我提供了一个良好的学习平台,让我在实践中不断探索和进步。我相信通过不断学习和实践,我能够成为一名优秀的Android开发者。

以上是本报告的内容,请大家参考。

Android项目开发报告

1项目简介 (2) 2开发环境 (2) 2.1Android平台结构介绍 (2) 22 MVC 框架 (3) 3功能介绍 (3) 3.1登录 (3) 3.2注册 (3) 3.3添加 (4) 3.4查询 (5) 3.5主页面 (6) 4数据库结构 (7) 4.1数据表设计 (7) 5项目结构 (7) 5.1 src文件夹 (7) 52 gen文件夹 (7) 5.3 libs文件夹 (8) 5.4 bin文件夹 (8) 5.5 res文件夹 (8) 5.6 An droidMa ni fest.xml (8) 6项目总结 (8)

An droid项目开发报告 1项目简介 本次中软培训主要是关于an droid的基本应用开发,培训的任务主要是开发一个与日常生活花费有关的现金日记账软件,由于时间紧张此软件只实现了登录、注册、添加、查询等功能,未涉及细节处理。此次项目开发主要是帮助大家培养理财观念,清楚直白的了解每笔前是怎么消费,何时消费掉的,利于节约一 部分开支。 2开发环境 2.1A ndroid 平台结构介绍 An droid系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。An droid分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。 开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构 设计简化了组件的重用。任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 应用程序。An droid会同一些核心程序包一起发布,包括日历、地图、浏览器等。所有的应用程序均是用Java语言编写。 应用程序框架。这种框架可以使开发人员可以完全的访问核心程序所使用的API框架,简化了组件的使用。同时也使用户可以方便的替换程序组件。 系统运行库。An droid包含一些C/C++库,这些库能被An droid系统中不同的组件使用。一般情况下如果要将An droid移植到其他硬件去运行,只需要实现这部分代码即可。An droid也包括了一个核心库,该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。 Linux内核。An droid的核心系统服务依赖于Linux 2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。

移动应用开发-实验报告

实验一Android开发基础 实验时间:实验地点:X501 一、实验目的 1. 掌握Android开发环境的搭建; 2. 了解Android SDK的安装、配置、使用; 3. 熟悉开发工具Android Studio的使用; 4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构; 二、实验学时 2学时/次,共2学时 三、实验环境 Android Studio;;PC机 四、实验内容和要求 1.Android Studio安装 (1) Android Studio的下载与安装 前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。 请使用传统的JAVA_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JAVA_HOME 这个环境变量名称的原因。 ①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。 图1-1 Android Studio官方网站 ②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。

图1-2 Java platform(JDK) ③安装之前,要确定JDK版本必须是或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio 的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。 图1-3 Android Studio已经安装成功 2. 配置Android Studio 安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。 第一个选项:使用以前版本的配置文件夹。 第二个选项:导入某一个目录下的配置文件夹。 第三个选项:不导入配置文件夹。 如果你以前使用过Android Studio,可以选择到以前的版本。如果你是第一次使用,可以选择第三项。 图1-4 导入Android Studio配置文件 3. 创建AVD

安卓实验报告

安卓开发实验报告 专业:地理信息系统 姓名:白兰海 学号:201120907124

Android编程报告 一、安卓系统简介 Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 以Google、苹果和路基亚为中心各自形成的生态链将以原来数倍的速度推动移动互联网的发展,这正式Google发布Android平台的意义,也是Andorid 平台存在的使命所在。而作为Android平台成员之一的中国移动也投资成立了一家通讯公司,专门从事Google手机软件的应用以及本地化的软件的开发,比如将在Google手机平台上添加飞信、输入法等一系列符合国内用户使用特色的功能。国内众多企业也将眼光投入到Andorid上面,并启动了相关的计划来深入的理解并发展Android。更多的手机软件开发企业已经或者筹备着将公司进行转型,从其方向的开发转向到Android的开发。 二、初识安卓程序 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection 和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity 中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过

博学谷android项目实训报告

博学谷android项目实训报告 一、项目简介 在博学谷的Android项目实训中,我成功完成了一个名为“ToDoList”的待办事项管理应用的开发。该应用的主要功能是帮助用户记录和管理日 常的待办事项,提供便捷的添加、删除和修改功能,实现个人时间管理的 有效工具。 二、项目开发过程 1.需求分析 在项目开始前,我首先与导师一起详细讨论了项目的需求和功能,明 确了项目的核心功能和界面设计。在这个阶段,我了解到用户需要一个简 单易用的应用来记录和管理待办事项,并能方便地添加、删除和修改事项。 2.技术选型 在确定了项目的需求后,我针对该应用的特点和功能需求,选择了Android Studio作为开发工具,并采用Java语言进行开发。同时,我还 选择了SQLite作为数据库存储待办事项的信息。 3.界面设计 为了提高用户体验和界面的美观度,我对应用的界面进行了设计。我 采用了简洁明了的设计风格,选择了合适的配色方案和字体样式。 4.编码实现

在项目的开发阶段,我系统地进行了编码工作。我按照需求一步步地实现了项目的各个功能模块,包括待办事项的添加、删除和修改、查看历史记录等。 5.测试和优化 在完成了项目的开发工作后,我进行了测试和优化的工作。我对应用进行了全面的测试,发现并修复了一些bug,并对应用的性能和用户体验进行了优化。 三、项目成果和心得体会 通过这次Android项目实训,我收获了很多。首先,我对Android开发的流程和方法有了更深入的了解和掌握,熟悉了Android Studio的使用和Java语言的编程。其次,我学会了如何根据需求进行需求分析和功能设计,并将其转化为实际的代码。最后,我还学到了如何进行项目的测试和优化,提高应用的性能和用户体验。 通过这次项目实训,我不仅学到了知识,还提高了解决问题的能力和团队协作的能力。在将来的工作中,我能够更加熟练地运用所学知识进行开发工作,并能够快速高效地解决问题。同时,我也认识到了团队合作的重要性,只有通过团队协作才能更好地完成一项项目。 总之,这次Android项目实训是我学习和实践的机会,不仅让我对Android开发有了更深入的了解,还使我从中获得了成长和提升。我会继续学习和积累经验,不断提升自己的技能水平,为将来的工作做好准备。

android实训报告

android实训报告 标题:Android实训报告 正文: Android实训报告 1. 引言 在本次Android实训中,我通过系统学习与实践,深入了解了Android应用开发的基本概念、工具和技术,掌握了开发Android应用的流程与方法。本报告将对我在实训中的学习成果进行总结与分享。 2. 实训背景 本次实训旨在提升我们对Android应用开发的理解与实践能力。我所在的实训小组选择了一个基于Android平台的移动购物应用作为实际项目,通过团队合作,我们完成了该应用的开发与测试。 3. 实训内容 3.1 项目规划 在实训初期,我们充分了解了项目需求与目标,并进行了详细的项目规划。我们明确了项目的功能模块划分、技术选型、开发周期等要素,并制定了相应的计划与任务分配。 3.2 系统设计

在系统设计阶段,我们通过需求分析与技术研究,绘制了应用的结 构图、界面原型图和数据库设计。我们充分考虑了用户体验和系统稳 定性,合理规划了应用的布局和交互流程。 3.3 开发实现 在开发实现阶段,我们采用了Android Studio作为开发工具,利用Java语言编写了应用的前端和后端代码。我们运用了各种Android开发框架和技术,如Material Design、RecyclerView、SQLite等,实现了项 目的各项功能和特性。 3.4 测试与优化 在开发完成后,我们进行了全面的测试与优化工作,包括功能测试、性能测试和用户界面测试。通过多次迭代和修复,我们确保了应用的 质量和稳定性。 4. 实践成果 4.1 功能实现 经过几个星期的努力,我们成功实现了移动购物应用的核心功能, 包括用户注册与登录、商品浏览与搜索、购物车管理、订单提交等功能。用户可以通过应用方便地进行商品查看、下单购买等操作。 4.2 技术应用

android实训报告

android实训报告 一、引言 移动应用开发已经成为当今社会中最具吸引力和快速发展的领域之一。而Android平台作为最广泛应用的移动操作系统之一,其开发技术备受瞩目。本篇报告旨在总结和分享我在Android实训中所学到的经验和技巧,并对未来的发展方向进行一些展望。 二、背景和目标 在Android实训中,我们的目标是通过实际项目的开发来熟悉和掌握Android开发技术。这个实验项目旨在创建一个基于Android的记账应用,它能够帮助用户记录和管理他们的财务情况。这个应用具有用户注册、登录、账单添加、查看和编辑等基本功能。 三、方法和过程 本次实训项目的开发使用了Java编程语言和Android Studio开发环境。我们在开发过程中采用了敏捷开发的方法,在每个迭代周期内进行需求分析、设计、编码和测试。我们建立了一个小型团队,其中包括UI设计师、后端开发人员和测试人员。 在项目开始时,我们进行了用户需求调研和业务分析,确定了应用程序的基本功能和界面设计。然后,UI设计师根据需求设计了应用程序的用户界面并进行了迭代优化。在设计完成后,后端开发人员开始编写数据库、服务端和API相关的代码。同时,UI设计师和后端开发人员之间保持着紧密的协作,确保界面和后端逻辑的一致性。

随着项目的推进,我们充分利用了Android Studio提供的工具和库,如Android Support Library、Retrofit和Glide等,来简化开发过程。我 们也积极参与了一些技术社区和开发者论坛,通过阅读和讨论来解决 遇到的问题和疑惑。 四、结果和总结 通过此次实训项目,我掌握了Android应用开发的核心技术和工具。例如,我学会了使用Android Studio进行项目的创建和管理,使用Java 编写Activity、Fragment和Service等组件的代码,使用XML语言进行 布局设计,以及使用Gradle进行项目构建和依赖管理。 在参与项目开发的过程中,我也深刻体会到团队协作和沟通的重要性。每个人都有自己的专长和职责,但只有通过良好的沟通和协调, 我们才能达到最佳的项目效果。此外,注重细节和持续的学习也是取 得成功的关键。 然而,我也意识到还有很多Android开发的知识和技能有待进一步 学习和提升。例如,我想更深入地了解Android的网络通信机制,学习如何处理复杂的界面和动画效果,以及如何进行性能优化和安全性处理。 未来,我计划通过参加更多的项目和实践来不断提高自己的技能水平。我还希望能够在开源社区中贡献一些代码和开发经验,与其他开 发者进行交流和合作。随着移动应用开发行业的发展和技术的更新, 我相信通过不断进步和学习,我将能够取得更大的突破和成就。

android实训报告总结

android实训报告总结 android实训报告总结 学员个人实训总结 学员姓名实训项目编号项目起止时间项目经理XXXxxxxxxxxx-xx-xx至xxxx-xx-xxXXX本系统是使用JAVA语言,eclipse作为开发平台的基于android 的手机个实训项目简介人健康管理系统。主要实现个人健康信息的管理。通过各相关信息的关联,可以实现各信息之间的查询。。实训项目过程中所作的工作本人主要负责项目过程中需要面向用户和程序员的文档编写,如需求分析,概要设计等,另外还参与项目部分编码设计,组员项目任务安排。填写日期实训项目名称项目地点现场经理xxxx-xx-xxXXXXXXXXXXXXXX在整个项目的实际运行过程中,困难颇多。主要问题也是在实训过程中困扰我许久的问题:基础功不扎实,编程能力不强,完成的代码量也很实训过程中存在的问题少。尽管学院基于加强学生实践的要求,也组织过类似的实训,譬如之前的思创实训,还有些在老师授课过程中大大小小的课程设计,但是在这些项目中我负责的大部分是产品,美工的工作,对于核心技术的关注比较少,刚开始经理给任务的时候也有些茫然。好在有耐心的经理和热心的组员帮助,最后项目还是在规定实践内完成了。通过这为期五周的android实训,我们学会了用eclipse的android编程方法。在以后学习过程中希望大家多多提点.我和我们组的组员魏须海同学,费财智,王建峰同学共同学习,开发android手机个人健康管理系统.。我们主要负责程序的需求分析,产品介绍,以及功能介绍,组员工作调节。在开发的过程当中遇到了一点小问题,但是通过本人的协调组员的努力,我们很经验及收获快就解决了这个小问题。在开始的时候我们编写的过程当中出现了很多问题,导致很多次调试的失败。但是我们并没有气馁,我们继续努力,继续奋斗,经过不懈努力奋斗,我们终于调试成功了,程序可以运行了,OHYEAR!于是乎,我们继续编写以后面的功能,以及美化界面,细化代码,测试功能,以及找出程序中存在的不足,和bug,在修正。在大家的团结努力下,我们成功的完成我们的实训的项目本次实训让我受益匪浅。首先,实践出真知。一个计算机专业人员得多写代码,多实践。看再多的书不动手也是枉然。只有在不断的动手中才能发现自己的问题和缺点所在。其次,在任何一个公司必须要遵守它的规章制度,不能随心所欲,“没有规 1

学习android的心得体会

学习android的心得体会 【篇一:android实训心得体会】 项目总结 时间过的好快,为期三个月的实训生活即将结束了,每一次的实训我们都受益匪浅,我 们学到的不仅仅是课内还有课外,实训让我们的课内知识得到了巩固,专业知识、编程水平 都有很大的提高,我们非常感谢这次实训。刚开始二周的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的项目实训又让我们可以巩固 了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。乐淘购物项目和android优化大师,我更好的学习了ui的设计,如何使界面漂亮,美观, 巩固了listview,gridview,的使用,学会了动画进入界面的,和会移动的画廊等等。在这 两个项目中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完 成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获 取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上 真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。音乐播放器项目,我们是七个人组成小组完成的,由组长带领我们,分配任务,每个人, 都发挥自己的长处,更好地去完成任务。对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队 的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具 体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这是也是实训最大的收获。这次实训对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在这3个月中让我初步从理性回到 感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!

Android实训实习报告总结

一、引言 Android 学习已有一年半有余,先后做过两款游戏、三款应用和搭建一台服务端,也了解过一些Android相关的源码(JDK、SDK和NDK),学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。 巩固和学习了更多的Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。android入门后,只会照着别人的葫芦来画瓢,即没有设计思想,也没有自主原创的代码,不好不好 于是乎,进了公司跟着项目走,用项目来驱动自己去学习和提高 公司是1+1开发模式,即1个美工 + 1个工程师,负责完成一个项目(主要是游戏开发),就完全需要自己设计游戏的布局、逻辑,以及各种动画,来增强用户体验的效果 当时主要是看Android官方的SDK API文档、中文API文档、 JDK源码,对有些感念不清楚,就上论坛去找答案,如CSDN、ITEye、IBM、知乎,或者去啃google 官方的文档。 二、新掌握的Java基础学习 2.1、Activity View、Surfaceview的理解 掌握了常用控件、view、surfaceview使用方式,知道怎样去适配不同屏幕后,每天就是重复的工作,堆砌代码,难以进一步去提升自己 于是就自己给自个找点事干,自定义控件,如对话框背景等,或去google code找些开源的代码下来研究,学习人家的设计思想、模块功能的划分、代码组织结构等知识 这个过程中,涉及到的知识比较多,如版本管理工具SVN、Git、Mercurial,如设计模式

的思想,如怎样构建通用的开源应用框架(考虑sdk1.5等版本),如何适用在不同屏幕分辨率的手机上等等 学习中会不断遇到一个又一个新的问题,因此需要不断去查资料、再学习各种工具,逐步积累,潜移默化中自己掌握的知识和工具就多了,眼界也开阔了。 2.2、android-pulltorefresh 一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新,ListView、ViewPager、WevView、ExpandableListView、GridView、ScrollView、Horizontal ScrollView、Fragment上下左右拉动刷新,比下面johannilsson那个只支持ListView的强大的多。并且它实现的下拉刷新ListView在item不足一屏情况下也不会显示刷新提示,体验更好。 成果: ListView能满足一个Android 项目的列表: (1)下拉刷新ListView (2)下拉刷新及滑动到底部加载更多ListView (3)拖动排序的ListView,同时支持ListView滑动item删除,各个Item高度不一、单选、复选、CursorAdapter做为适配器、拖动背景变化等。 2.3、Menu MenuDrawer

Android实训报告范文基于Android的游戏开发

Android实训报告范文基于Android的游戏开发 Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google 公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较 多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google 与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研 发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发 布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2022年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2022年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃 居全球第一。 2022年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。目前基于Android的移动终端上的软件 应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。 Android是一种以Linu某为基础的开放源码操作系统,主要使用于 便携设备。Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(OpenHandetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联网,了解移 动互联网的开发,认识及了解Android,在给定时间内完成基于Android 平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程, 给出游戏全套文档及代码。

android应用开发实验报告

android应用开发实验报告 Android应用开发实验报告 引言: 随着智能手机的普及,移动应用的需求也越来越大。作为目前最主流的移动操作系统之一,Android平台的应用开发变得越来越重要。本实验报告将介绍我在Android应用开发实验中所学到的知识和经验,以及我开发的一个简单应用的过程和成果。 一、实验背景 移动应用开发已经成为互联网行业的热门方向之一。Android平台作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户基础和开放的生态系统,因此学习和掌握Android应用开发技术对于未来的职业发展非常有帮助。 二、实验目的 通过本次实验,我希望能够掌握Android应用开发的基本流程和技术,包括应用的界面设计、交互逻辑的实现以及与后台服务的通信等。同时,我也希望能够培养自己的创新思维和解决问题的能力。 三、实验过程 1. 环境搭建 在开始实验之前,我首先需要搭建好Android开发环境。我下载并安装了Android Studio,这是官方推荐的Android开发工具,提供了丰富的开发工具和模拟器来辅助开发。 2. 学习基础知识 在进入实际开发之前,我花了一些时间学习Android应用开发的基础知识,包

括Java编程语言、XML布局文件的编写以及Android应用的生命周期等。这些基础知识为我后续的实际开发打下了坚实的基础。 3. 设计应用界面 在设计应用界面时,我首先考虑了用户的使用习惯和界面的美观度。我使用Android Studio提供的可视化界面编辑器,通过拖拽和调整组件的位置和属性,设计出了一个简洁而实用的界面。 4. 实现交互逻辑 应用的交互逻辑是实现应用功能的核心部分。我使用Java语言编写了一些代码,实现了用户与应用之间的交互逻辑。例如,当用户点击一个按钮时,应用会执 行相应的操作,并显示结果给用户。 5. 与后台服务通信 现在的应用很少能够独立完成所有功能,往往需要与后台服务进行通信。我使 用了Android提供的网络通信库,编写了一些代码,实现了与后台服务的数据 交互。这样,我的应用就能够获取到最新的数据并展示给用户。 四、实验结果与分析 经过一段时间的努力,我成功地开发出了一个简单的Android应用。该应用可 以实现用户注册、登录以及查看个人信息等功能。通过这个实验,我不仅掌握 了Android应用开发的基本技术,还增强了自己的动手能力和解决问题的能力。然而,我也发现了一些问题和不足之处。首先,应用的界面设计还有待改进, 需要更加符合用户的使用习惯和审美需求。其次,应用的交互逻辑还有一些bug,需要更加严谨地测试和调试。最后,与后台服务的通信还有一些不稳定性,需要进一步优化和改进。

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告 安卓开发实验报告 引言: 在当今数字化时代,移动应用的需求日益增长。安卓系统作为全球最大的移动 操作系统之一,为开发者提供了广阔的创作空间。本篇实验报告将介绍我在安 卓开发实验中的学习与实践经验,包括开发环境搭建、应用开发流程、遇到的 问题及解决方法等。 一、开发环境搭建 为了进行安卓应用的开发,首先需要搭建相应的开发环境。我选择使用 Android Studio作为开发工具,因为它是谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),提供了丰富的开发工具和资源。 在搭建开发环境的过程中,我遇到了一些问题。首先是安装Android Studio的 过程中,由于网络问题导致下载速度缓慢。为了解决这个问题,我选择了更稳 定的网络环境,并使用下载工具进行加速。其次是在安装过程中,由于系统版 本不兼容,出现了一些依赖错误。我通过查阅官方文档和论坛帖子,找到了解 决方法,并成功完成了安装。 二、应用开发流程 在完成开发环境搭建后,我开始进行应用开发。首先,我选择了一个简单的计 算器应用作为实验项目。在开发过程中,我按照以下流程进行: 1.需求分析:明确计算器应具备的功能,如加减乘除、括号运算等。 2.界面设计:设计应用的用户界面,包括按钮、文本框等组件的布局。 3.逻辑实现:编写代码实现计算器的逻辑功能,包括用户输入的处理和计算结

果的显示。 4.测试与调试:对应用进行测试,发现并修复潜在的问题和错误。 在整个开发过程中,我遇到了一些挑战。首先是对安卓开发框架的不熟悉,需 要学习新的语法和API。其次是在界面设计和逻辑实现中,需要综合运用不同 的知识和技巧。为了解决这些问题,我参考了官方文档、在线教程和开发者社区,积极寻求帮助和学习。 三、遇到的问题及解决方法 在应用开发中,我遇到了一些常见的问题,并通过不同的方法解决了它们。 1.界面布局问题:在设计计算器界面时,我遇到了组件布局的困难。为了解决 这个问题,我学习了安卓开发中的布局管理器,并使用了线性布局和相对布局 来实现界面的灵活布局。 2.逻辑实现问题:在编写计算器的逻辑功能时,我遇到了用户输入的处理问题。为了解决这个问题,我使用了正则表达式来过滤和验证用户输入,并使用栈来 实现括号运算的优先级。 3.性能优化问题:在测试过程中,我发现计算器在处理大量计算时性能较差。 为了解决这个问题,我使用了多线程和异步任务来提高计算速度,并进行了内 存管理和资源释放的优化。 结论: 通过这次安卓开发实验,我不仅学习了安卓应用的开发流程和方法,还锻炼了 解决问题和创新思维的能力。在未来的学习和工作中,我将继续深入研究安卓 开发,并将所学应用于实际项目中。安卓开发的道路充满挑战,但也充满了机 遇和成就感。我相信,通过不断的学习和实践,我能够成为一名优秀的安卓开

中兴java软件安卓开发实习报告

中兴java软件安卓开发实习报告 中兴实习报告 短短的一个月很快就过去了,在南昌中兴软实训中心的实习就过去了。虽然只有短短的一个月,但我学到了许多知识,熟悉了软项目开发的流程,也很好的增强了自己的动手能力。 在这个月中,我们学习了JAVA的基础知识以及安卓的开发。 我是一名即将大四的学生,用校园里的话来讲就是“奔四”的人。纵观现在的就业形势,国家高校的扩招,世界金融危机的横扫,大学生应该有一种居安思危的紧迫感,特别是对于已经渡过三年的大学的我来说,毕业不是一个遥远的名词,找工作更不是水到渠成的动词了。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,缺少了平时的锻炼,缺少了厚积当然就不能薄发了。首先我得有思想上的紧迫感,在学校所学都是理论性的知识,社会经验则是乏之又乏。一个综合能力强的人才是这个社会所看好的,“社会需要我干什么我就能干什么”是我个人的奋斗目标。有了强大的精神动力,有了坚如盘石的毅力,相信成功的一天绝不遥远。 首先,我的自学能力得到了加强。在实习的前几天主要进行的是与java有关的知识讲解及其他预备知识的普及。在这之前由于种种原因我没有系统的学过java,所以对于java我几乎一无所知。但是我曾学习过c++,所以对语言的接受与理解速度还不算太慢—尽管老师讲的比较快。但我还是竭尽所能的去跟上老师的节

奏。在这个过程中老师曾给我打过一剂预防针---对语法的理解无需太清晰,会用就可以。所以我只需了解大概框架及原理即可。这就教会了我自学的一种方法---可以在第一遍时不求甚解,先了解知识框架,之后再在使用的过程中不断的加深对知识的理解,从而较快的学会知识并利用之用于实践。 其次我的实际的操作能力得到了加强。知识讲解告一段落之后我们便进入到了紧张而又短暂的项目中。但不得不说刚开始就遇到了一鼻子灰---代码书写总是出错。由于对原理理解的不够透彻,语言使用缺乏足够经验所以进度极慢---尽管任务很少。在经过了多次讨论以及与老师的交流我们渐渐的对项目有了一个较为合理的理解,所以再次投入的过程就比较顺利。在这个过程中我明白实践与理论的差距及二者不可分割的关系。 在张老师讲完java基础后,随着尧老师跟我们讲了安卓的基础开发。 刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web 也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。 我在为期一个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.

android视频播放器实训报告

实训名称:Android视频播放器 系〔部〕: 专业班级: 学生姓名: 学 指导教师: 完成日期:

目 录 1 实训目的 ................................................................................................. 2 2 android 视频播放器系统的分析与设计 ........................................... 2 2.1 系统功能描述 ............................................................................ 2 2.2 系统模块设计 ............................................................................ 3 3 主要代码清单....................................................................................... 3 4 程序运行与测试 .................................................................................. 4 5 实训总结 .. (9) …… …… …… …… …… …装 ……………………………………订…………………… …… …… …线 …… …… … …… …… ……

android视频播放器系统的设计与实现 1 实训目的 本学期我们学习了JA V A课程和Android应用程序开发课程。而Android应用程序是利用Java语言开发的,本次实训能够对我们所学的Java语言和Android 应用程序开发的一次综合实践,使我们能够更好的掌握Java语言在实际开发中的应用,同时也为了使我们能够更好的掌握和学习Android应用程序开发, 2 Android视频播放器系统的分析与设计 2.1 系统功能描述 该系统是一个能够在Android平台下运行的视频播放器。能够实现一下功能:1〕播放功能: 2〕暂停功能: 点击暂停按钮时能够暂停播放视频,再次点击暂停按钮时能够继续播放。3〕重播功能: 点击重播按钮时能够从头开始播放视频。 4〕停止功能: 点击停止按钮时能够停止播放视频,再点击播放按钮时能够从头开始播放。5〕快进功能: 点击快进按钮时能够向前跳跃5秒播放。 6〕后退功能: 点击回退按钮时能够向后跳跃5秒播放。 7〕显示进度条: 拖动进度条能够实现视频快进、快退功能。 8〕退出功能: 点击退出按钮时能够正常退出程序。

安卓天气预报实训报告

安卓实训设计报告 Android 天气预报 设计题目: Android天气预报 班级: 姓名:_ 学号:_ 指导老师: 日期: 2012年6月7日

内容要求 一、题目分析,功能要求。 1.1 实验目的 熟悉Android软件开发的基本架构 利用Eclipse和ADT插件设计贪天气预报 1.2 功能 本软件就是利用现有的网络快速获取网络上的天气信息并显示到手机终端上,为用户提供实时的天气查询和近期天气查询服务,为工作、出行等带来便利。通过Web Service等技术让用户体验到前所未有的移动计算。 二、实验设计 本软件是一个App Widget应用程序,启动程序后可以进行城市、更新频率的设置,可以通过图片和文字显示当前和未来的天气状况,包括温度、湿度、风向和雨雪情况等。这些天气数据是通过后台服务获取的,这个后台服务可以按照一定的时间间隔,通过Google提供的服务获取天气预报信息,并将天气信息保存在数据库中。 该软件的基本功能需求有: (1) 启动App Widget应用程序; (2) 设置界面:对要显示天气预报的城市及更新频率进行设置; (3) 显示界面:通过文字和图片显示当前的天气情况,包括日期、时间、城市、最高温度、最低温度、当前温度等。 (4) 详细界面:在显示出“显示界面”上所有信息的同时用列表的形式显示今后四天的天气情况。 三、实验程序 见附录一。 四、实验效果图图

电子与信息工程学院计算机科学与技术系开放与创新实验设计报告

五、总结 (1)在Android 平台上可以通过Web Service 技术方便的获取互联网上 的资源信息,在智能手机强大的硬件功能和快速的移动互联网的支持下,可以更加方便的利用网络上的资源,为生活、工作带来极大的便利。 (2)Android语言的开发组件Activity、Intent Receiver、Service、 Content Provider等提供了强大的数据处理功能。合理的设计数据库可以方便的实现各页面、进程之间的数据共享、数据的传递,也会使程序的运行更加稳定。 (3)Android系统中的视图组件View和View Group等的灵活使用,可以 设计出界面美观,用户操作方便灵活的页面,并可以实现页面各种不同的显示布局以及动画效果等。 (4)使用SAX的方式解析android应用程序中的XML数据文件,可以提 供很好的性能需求。之所以选择SAX的方式来解析XML文件,是因为它是一种非常优秀的轻量级解决方案。使用android平台的硬件环境主要是手机和其它一些嵌入式设备。这些设备都需要比较快的解析速度和尽可能少的内存占用,同时满足这两方面要求的技术中SAX是一个非常好的选择。

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android实验报告总结 android实验报告总结 android实验报告总结 篇一: 安卓实验报告安卓开发实验报告专业: 地理信息系统姓名: 白兰海学号: Andrid编程报告 一、安卓系统简介 Andrid是基于Linux内核的操作系统,是Ggle公司在 201X年11月5日公布的手机操作系统,早期由Ggle开发,后由开放手持设备联盟(pen Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(sftare stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 201X年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Andrid已经超越称霸十年的诺基亚(Nkia)Symbian S系统,采用Andrid系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MTRLA)、LG、Sny Ericssn等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Andrid 系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。以Ggle、苹果和路基亚为中心各自形成的生态链将以原来数倍的速度推动移动互联网的发展,这正式Ggle发布Andrid平台的意义,也是Andrid平台存在的使命所在。而作为Andrid 平台成员之一的中国移动也投资成立了一家通讯公司,专门从事Ggle手机软件的应用以及本地化的软件的开发,比如将在Ggle手机平台上添加飞信、输入法等一系列符合国内用户使用特色的功能。国内众多企业也将眼光投入到Andrid上面,

并启动了相关的计划来深入的理解并发展Andrid。更多的手机软件开发企业已经或者筹备着将公司进行转型,从其方向的开发转向到Andrid的开发。 二、初识安卓程序 Andrid以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(ind),一个活动中的Activity 就是在 fregrund(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceCnnectin和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stpped),甚至被系统清除(kill)。 Vie等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过Vie 类与“XML layut”档将UI放置在视窗上,Andrid 1.5的版本可以利用 Vie 打造出所谓的 idgets,其实idget只是Vie的一种,所以可以使用xml来设计layut,HTC的Andrid Her手机即含有大量的idget。至于VieGrup 是各种layut 的基础抽象类(abstract class),VieGrup之内还可以有VieGrup。Vie的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过 (来自:.SmhaiDa. 海达范文网:andrid实验报告总结) findVieById来从XML 中取得Vie,Andrid的Vie类的显示很大程度上是从XML中读取的。Vie 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个Vie都可以注册一个event listener,例如: 当Vie要处理用户触碰(tuch)的事件时,就要向Andrid框架注册 Vie.nClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 三、Andrid系统特点 1.开放性。Ggle 与开放手机联盟合作开发了 Andrid,Ggle 通过与运行商、设备制造商、开发商和其他有关各方面结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业形成一个开放式的生态系统。

Android开发环境搭建实验报告

实验一Android开发环境搭建 一、实验内容 1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式; 2)下载、安装和配置Android开发包; 3)测试安装的开发环境,创立了一个Android工程; 4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到 Android手机上。 二、实验步骤 1、参考"Android应用开发揭秘"的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架; 2、参考"Android应用开发揭秘"的第二章2.2,从FTP上下载java JDK和Eclipse放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进展配置:设置环境变量创立"Path〞变量名,添加JDK安装目录中"bin〞文件夹路径;创立"CLASSPATH〞变量,添加JDK安装目录中"lib〞以及"demo〞的路径;最后进展测试是否安装成功。 3、下载安装Android SDK,选择安装Android 2.3.3版本。 4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的"Path〞项,添加路径: 5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击"Help〞菜单,按照步骤,在"Add Site…〞之后,文本框里输入地址dl-ssl.google./android/eclipse/。翻开菜单"Windows〞,依次选择"Preferences〞->"Android〞,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;

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