概率论之随机事件与概率

概率论之随机事件与概率
概率论之随机事件与概率

序言 2002.7.20

科学研究的对象是客观现象的规律性。概率统计是研究客观现象,只对现象的发生或不发生感兴趣,并不涉及现象的内在性质。人们在研究自然界和人类社会中各种事物运动的变化规律时会发觉两类专门不相同的现象。一类现象是在一定的条件之下,事物运动变化的规律是确定的.一旦认识了这些规律就能够事先作出正确的预言。例如太阳从东方升,2+3=5,等等.这一类现象我们称之为确定性现象.早期的科学家确实是研究这一类现象规律性,所用的数学工具是几何,代数,微积分等.然而在自然界和人类社会中还广泛地存在着与确定性现象有着本质不问的另一类现象,

例如:(1)抛掷一枚硬币事先并不能正确地预言结果是出现正面或反面;

(2)打桥牌时事先无法预料是否能分到有四张A的,

这类现象共同特点是在差不多条件不变的情况下作一系列试验或观看会得到各种不同的结果.换句话讲,仅仅就一次试验或观看而言它会时会出现这种结果,时而出现那种结果,呈现出一种偶然性,这种现象称为随机现象.

概率统计是研究随机现象的数量规律性的一门数学学科。概率统计具有严密、深刻的理论体系。然而,它又是一门应用学科,在工业、农

业、军事、医学、公共事业及尖端科学等几乎所有科学技术领域获得越来越重要的应用.今天,概率论已成为有广泛应用的,有深刻理论基础的,蓬勃进展的一个数学学科了.

具体地,概率论是研究随机现象的数量规律性,其要紧内容:古典概型独立试验序列概型

( 十七世纪 ) ( 十八世纪 )

极限定理严格数学基础、深刻的

(十八、九世纪) 理论研究及实际的应用

( 二十世纪 )

数理统计学是关于数据资料的收集、整理、分析和推理的科学,侧重与应用研究随机现象的本身的规律性来考虑资料的收集、整理、分析,从而找出相应随机本来的分布律或它的数字特征,尽可能作出较合理精确的推断。它包括二大类内容:

(1)试验的设计和研究:如何更合理更有效获得观看资料的方法;

(2)统计推断:如何利用一定的资料对所关怀的问题尽可能作出合理可靠的结论。

本书前五章是概率论,后几章是数理统计,两者紧密联系,概率论是数理统计的理论基础。

第一章随机事件与概率

§1 随机事件与事件的运算:

一. 随机试验:

概率论是一门研究随机现象量的规律性的数学学科.为了研究随机现象,就要对客观事物进行观看和试验,我们把这种观看和试验统称为试验.概率论中所研究的试验具有下列特点:

(1) 能够在相同的条件可重复进行。

(2) 试验的可能结果不止一个,同时在试验前能明确可知所有可能的结果。

(3) 试验前无法预知哪一个结果出现。

我们把具有上述特点的试验称为随机试验.在重复进行试验时个不结果发生与否具有偶然性,但当重复试验次数相当大时,总有某种规律性出现.

例如:抛—枚均匀硬币,观看其出现正反面朝上情况,一次试验确实是抛一枚硬币,这是随机试验,

试验的可能结果有两个:

出现正面、出现反面.

在试验前无法断言哪个结果出现,但重复多次后,“出现正面”那个结

果的相对频率却呈现出稳定性(即接近0.5),这便是规律.

二.随机事件:

1.随机事件的粗略定义:在随机试验中可能发生的结果或可能不发

生结果称为随机事件,简称为事件,常用字A、B、表示.

【例1】【例1】抛—枚均匀硬币,“正面朝上”那个事件(记作A)是一个随机事件,简写为

A=“正面朝上”,

同样地,有B=“正面朝下”.

2.常用与最差不多事件:

(1)差不多事件与复合事件:在一随机试验中,它的每一个最简单不能再分解的结果称为差不多随机事件,简称差不多事件。

例如:掷一枚骰子这一试验,出现

“1点”,“2点”,“3点”,“4点”,“5点”,“6点”,差不多上差不多随机事件,可分不用

A

i =“i点”(1,2,,6)

i

表示.

在一个试验中,由两个或两个以上差不多事件复合而成,称它为复

合随机事件。简称复合事件.

例如:掷一枚骰子这一试验,出现偶数点是一复合事件,它是由出

“2点”,“4点”, “6点”,

三个差不多事件,而且当且仅当上述三个差不多随机事件中的一个发生,出现偶数点这一复合随机事件发生,可用246A A A ++表示.

(2)必定事件:在一定条件下必定会发生的情况称之为必定事件,记为Ω.

(3)不可能事件:在一定条件下必定可不能发生的情况称为不可能事件,记为φ.

【注意】◆ 随机事件、必定事件、不可能事件差不多上相对一定试

验条件而言,例如:掷一枚骰子这一试验,出现“7点”

是不可能事件,但假如试验条件改为掷两枚骰子就不是不

可能事件.

◆ 为讨论方便,必定事件、不可能事件都视为随机事件,

作为极端情况.

三.样本点与样本空间:

为研究方便起见,事件之间的关系及运算利用集合工具是有益

北邮2019年秋季多媒体计算机技术阶段作业一、二

阶段作业一 一、判断题(共5道小题,共25.0分) 1. 信息熵编码又称为统计编码,它是根据信源符号出现概率的分布特性而进行的压缩 编码。 A. 正确 B. 错误 2. 光盘存储数据采用EFM编码,即将1字节的8位编码为14位的光轨道位。 A. 正确 B. 错误 3. 凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。 A. 正确 B. 错误 4. 视频采集卡一般都配有采集应用程序以控制和操作采集过程。 A. 正确 B. 错误

5. 一般来讲,信杂比大于75分贝的即为甲级摄像机,反之则为乙级摄像机。 A. 正确 B. 错误 二、多项选择题(共5道小题,共25.0分) 1. 前向预测被用于:()。 A. I图像 B. P图像 C. B图像 D. A图像 2. MPEG的系列标准中正式推广的有:()。 A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-3 D. MPEG-4

3. ()是可逆编码/无失真编码。 A. Huffman编码 B. 预测编码 C. 变换编码 D. 算术编码 4. 如今比较流行的3D音效API有:()。 A. Direct Sound 3D B. DirectX C. A3D D. EAX 5. SVCD/CVD(PAL制式)常用MPEG-2哪个等级的图像分辨率:()。 A. 1/2D1 (352×576) B. 2/3D1 (480×576) C. 3/4D1 (528×576) D. D1(720×576) 三、单项选择题(共10道小题,共50.0分) 1. 多媒体技术最早起源于20世纪()年代中期。

《概率论与随机过程》第1章习题

《概率论与随机过程》第一章习题 1. 写出下列随机试验的样本空间。 (1) 记录一个小班一次数学考试的平均分数(设以百分制记分)。 (2) 同时掷三颗骰子,记录三颗骰子点数之和。 (3) 10只产品中有3只是次品,每次从其中取一只(取出后不放回),直到将3只次品都取出,记录 抽取的次数。 (4) 生产产品直到得到10件正品,记录生产产品的总件数。 (5) 一个小组有A ,B ,C ,D ,E5个人,要选正副小组长各一人(一个人不能兼二个职务),观察选 举的结果。 (6) 甲乙二人下棋一局,观察棋赛的结果。 (7) 一口袋中有许多红色、白色、蓝色乒乓球,在其中任意取4只,观察它们具有哪几种颜色。 (8) 对某工厂出厂的产品进行检查,合格的盖上“正品”,不合格的盖上“次品”,如连续查出二个次 品就停止检查,或检查4个产品就停止检查,记录检查的结果。 (9) 有A ,B ,C 三只盒子,a ,b ,c 三只球,将三只球装入三只盒子中,使每只盒子装一只球,观察 装球的情况。 (10) 测量一汽车通过给定点的速度。 (11) 将一尺之棰折成三段,观察各段的长度。 2. 设A ,B ,C 为三事件,用A ,B ,C 的运算关系表示下列事件。 (1) A 发生,B 与C 不发生。 (2) A 与B 都发生,而C 不发生。 (3) A ,B ,C 都发生。 (4) A ,B ,C 中至少有一个发生。 (5) A ,B ,C 都不发生。 (6) A ,B ,C 中至多于一个发生。 (7) A ,B ,C 中至多于二个发生。 (8) A ,B ,C 中至少有二个发生。 3. 设{}10,2,1, =S ,{}4,3,2=A ,{}5,4,3=B ,{}7,6,5=C ,具体写出下列各等式 (1)B A 。 (2)B A ?。 (3)B A 。 (4) BC A 。 (5))(C B A ?。 4. 设{}20≤≤=x x S ,??????≤<=121x x A ,? ?????<≤=234 1x x B ,具体写出下列各式。 (1)B A ?。 (2)B A ?。 (3)B A 。 (4) B A 。 5. 设A ,B ,C 是三事件,且41)()()(===C P B P A P ,0)()(==CB P AB P ,81)(=AC P ,求A , B , C 至少有一个发生的概率。 6. 在1500个产品中有400个次品,1100个正品,任意取200个。 (1) 求恰有90个次品的概率。 (2) 至少有2个次品的概率。 7.(1)在房间里有500个人,问至少有一个人的生日是10月1日的概率是多少(设一年以365天计算)? (2)在房间里有4个人,问至少有二个人的生日在同一个月的概率是多少?

概率论1.1概率论随机事件及其运算

《概率论》课后练习(一) 第一章§1-1随机事件与概率 班级 姓名 座号 成绩 一.填空题(每空1.6分,共计8分) 1.一份试卷上有6道题。某学生在解答时由于粗心随机地犯了4处不同的错误。现观察该学生做完试卷他答对的题数,则样本空间=Ω____________________。 2.十件产品中三件次品,每次从中取1件(不放回抽样)直到将三件次品都取出,记录抽取到的正品数;则样本空间=Ω_______________ 。 3. 一口袋中有许多红色、白色、蓝色的乒乓球,在其中任取出4 只,观察它们具有颜色的种数。则样本空间=Ω______________________。 4..设某人向靶子射击3次,用 i A 表示“第i 次射击击中靶子” )3,2,1(=i ,试用语言描述下列事件:(1)— ——321A A A (2) 21A A 二. 单项选择题(每小题2,共计8分) 1. 射击3次,事件i A 表示第i 次命中目标)3,2,1(=i ,则表示至少命中一次的是 ( ) )(A 321A A A )(B 321A A A -Ω )(D A A A A A A A A A 21321321 )(D 321A A A 2. 以A 表示事件“甲种产品畅销或乙种产品滞销”,则其对立事件A 表示( )。 )(A “甲种产品滞销,乙种产品畅销” )(B “甲、乙两种产品均畅销” )(C “甲种产品滞销” )(D “甲种产品滞销或乙种产品畅销” 3. 对于任意事件A 和B ,则与B B A =+不等价的是( )。 )(A B A ? )(B A B ? )(C φ=B A )(D φ=B A 4. 对于事件A ,C B ,,则下列等式不成立的是( )。 )(A B B A A -+=)( )(B ))(()(C A B A AB A ++=+ )(C 如果AB A =,则B A ? )(D )(C B A C B A +-=-- 三.下列说法是否正确?(必须说明理由 )(每小题2分,共计4分) (1)若Ω=+B A ,则B A ,互为对立事件。 (2) 若φ=ABC ,则C B A ,,两两互斥。

(完整版)北邮研究生概率论与随机过程2012-2013试题及答案

北京邮电大学2012——2013学年第1学期 《概率论与随机过程》期末考试试题答案 考试注意事项:学生必须将答题内容(包括填空题)做在试题答题纸上,做在试卷纸上一律无效。在答题纸上写上你的班号和选课单上的学号,班内序号! 一. 单项选择题和填空题:(每空3分,共30分) 1.设A 是定义在非空集合Ω上的集代数,则下面正确的是 .A (A )若A B ∈∈A,A ,则A B -∈A ; (B )若A A B ∈?A,,则B ∈A ; (C )若12n A n =∈?A,,,,则 1 n n A ∞=∈A ; (D )若12n A n =∈?A,,,,且123A A A ??? ,则 1 n n A ∞ =∈A . 2. 设(),ΩF 为一可测空间,P 为定义在其上的有限可加测度,则下面正确的是 .c (A )若A B ∈∈F,F ,则()()()P A B P A P B -=-; (B )若12n A n =∈?F,,,,,且123A A A ??? ,则1 li ( )()m n n n n P A A P ∞→∞ ==; (C )若A B C ∈∈∈F,F,F,,则()()()()P A B C P A P AB P A BC =++; (D )若12n A n =∈?F,,,,,且,i j A i j A =??=/,1 1 ( )()n n n n P P A A ∞ ∞===∑. 3.设f 为从概率空间(),P ΩF,到Borel 可测空间(),R B 上的实可测函数,表达式为100 0()k A k f kI ω==∑,其中1000 ,, i j n n i j A A A ==??=Ω/=,则fdP Ω=? ;

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

《概率论与随机过程》第1章习题

《概率论与随机过程》第一章习题 1.写出下列随机试验的样本空间。 (1)记录一个小班一次数学考试的平均分数(设以百分制记分)。 (2)同时掷三颗骰子,记录三颗骰子点数之和。 (3)10只产品中有3只是次品,每次从其中取一只(取出后不放回),直到将3只次品都取出,记录抽取的次数。 (4)生产产品直到得到10件正品,记录生产产品的总件数。 (5)一个小组有A,B,C,D,E5个人,要选正副小组长各一人(一个人不能兼二个职务),观察选举的结果。 (6)甲乙二人下棋一局,观察棋赛的结果。 (7)一口袋中有许多红色、白色、蓝色乒乓球,在其中任意取4只,观察它们具有哪几种颜色。 (8)对某工厂出厂的产品进行检查,合格的盖上“正品”,不合格的盖上“次品”,如连续查出二个次品就停止检查,或检查4个产品就停止检查,记录检查的结果。 (9)有A,B,C三只盒子,a,b,c三只球,将三只球装入三只盒子中,使每只盒子装一只球,观察装球的情况。 (10)测量一汽车通过给定点的速度。 (11)将一尺之棰折成三段,观察各段的长度。 2.设A,B,C为三事件,用A,B,C的运算关系表示下列事件。 (1)A发生,B与C不发生。 (2)A与B都发生,而C不发生。 (3)A,B,C都发生。 (4)A,B,C中至少有一个发生。 (5)A,B,C都不发生。 (6)A,B,C中至多于一个发生。 (7)A,B,C中至多于二个发生。 (8)A,B,C中至少有二个发生。

3. 设{ }10,2,1, =S ,{}4,3,2=A ,{}5,4,3=B ,{}7,6,5=C ,具体写出下列各等式 (1)B A 。 (2)B A ?。 (3)B A 。 (4) BC A 。 (5))(C B A ?。 4. 设{}20≤≤=x x S ,?????? ≤<=121x x A ,? ?????<≤=2341x x B ,具体写出下列各式。 (1)B A ?。 (2)B A ?。 (3)B A 。 (4) B A 。 5. 设A ,B ,C 是三事件,且41)()()(===C P B P A P ,0)()(==CB P AB P ,1)(=AC P ,求A ,B , C 至少有一个发生的概率。 6. 在1500个产品中有400个次品,1100个正品,任意取200个。 (1) 求恰有90个次品的概率。 (2) 至少有2个次品的概率。 7.(1)在房间里有500个人,问至少有一个人的生日是10月1日的概率是多少(设一年以365天计算) (2)在房间里有4个人,问至少有二个人的生日在同一个月的概率是多少 8. 一盒子中有4只次品晶体管,6只正品晶体管,随机地抽取一只测试,直到4只次品管子都找到为止。求 第4只次品管子在下列情况发现的概率。 (1) 在第5次测试发现。 (2) 在第10次测试发现。 9. 甲、乙位于二个城市,考察这二个城市六月份下雨的情况。以A ,B 分别表示甲,乙二城市出现雨天这一 事件。根据以往的气象记录已知4.0)()(==B P A P ,28.0)(=AB P ,求)/(B A P ,)/(A B P 及)(B A P ?。 10. 已知在10只晶体管中有2只次品,在其中取二次,每次随机地取一只,作不放回抽样,求下列事件的概 率。 (1) 二只都是正品。 (2) 二只都是次品。 (3) 一只是正品,一只是次品。 (4) 第二次取出的是次品。 11. 某人忘记了电话号码的最后一个数字,因而随意地拨号,求他拨号不超过三次而接通所需的电话的概率

北邮多媒体计算机技术阶段作业

阶段作业一: 、判断题(共5道小题,共25.0 分) 1.算术编码是不可逆编码。 A.正确 B.错误 2.图像是具有空间性的信息。 A.正确 B.错误 3.激光唱盘的每个扇区的音频数据分为 96帧。 A.正确 B.错误 4.凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。 A.正确 B.错误

5.高性能的视频采集卡一般具有一个复合视频接口和一个S—Video接口,以便与模拟视

频设备相连。 A.正确 B.错误 、多项选择题(共5道小题,共25.0分) 1.对于B图像,其宏块有:()。 A. 帧内宏块,简称I块 B. 前向预测宏块,简称F块 C. 后向预测宏块,简称B块 D. 平均宏块,简称A块 2.显像管显示器的标称尺寸:()。 A. 实际上是显像管的尺寸; B. 显示器可视范围比标称尺寸大; C. 显示器可视范围与标称尺寸相等; D. 显示器可视范围比标称尺寸小; 3.SVCD/CVD(PAL制式)常用MPEG —2哪个等级的图像分辨率:()。 A.1/2D1 (352 X 576) B.2/3D1 (480 X 576) C.3/4D1 (528 X 576) D.D1(720 X 576)

1. 可逆编码的压缩比大约在()之间。 A. 1: 1 ?2 : I B. 2: 1 ?5: I C. 5: 1 ?10: I D. 10: 1 ?100 : I 2. ()指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 A. 表现媒体 B. 表示媒体 C. 传输媒体 5. B. C. 三、单项选择题(共10道小题,共50.0 分) 4.下面关于SVCD 和CVD 说法正确的是:(). 二者是VCD 与DVD 的折衷产品; 二者采用 DVD 的MPEG — 2编码; A.

05-06概率论与随机过程试题(A卷)

05-06概率论与随机过程试题(A ) 一、选择题 1.设0

2. 设随机变量X 的密度函数为, 0 1, ()0, .ax x f x <

北邮多媒体计算机技术第二阶段作业1

一、判断题(共5道小题,共25.0分) 1.在20世纪70年代左右,工作站是最重要的一类计算机。 A.正确 B.错误 2.超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和 语义的网络。 A.正确 B.错误 3.超文本和超媒体技术是一种新的多媒体数据管理技术。 A.正确 B.错误 4.XML文件中一个简单的实体名称可以用来代表一大段文本内容。 A.正确 B.错误

5.XML文件的结构包括逻辑结构和物理结构。 A.正确 B.错误 1.上个世纪八十年代推出多媒体计算机系统主要有:()。 A.Amiga MPC B.Macintosh计算机 C.CD-I(compact disc interactive) D.DVI(digital video interactive) 2.常见的三维动画软件中,低端软件有:()。 A.lightwave B.3dsmax C.maya D.softimage(Sumatra) 3.图形根据其用途的不同分为很多种类,常见的有::()。 A.文本 B.图片

C.艺术字 D.表格 4.常见的多媒体合成与制作软件中基于流程图理念的软件是:()。 A.Authorware B.IconAuthor C.Director D.Action 5.基于B/S架构的软件通常利用哪种语言开发? A.JSP B.ASP C.C++ D.PHP 1.对于喜欢自己动手DIY歌曲和专辑的普通音乐爱好者,最适合的多轨录音软件是: ()。 A.Sonar1.3 B.Vegas Video 3.0 C.Sam2496 6.0和Nuendo 1.53 D.Cool Edit

《概率论与随机过程》课程自学内容小结

大学2015~2016学年秋季学期本科生 课程自学报告 课程名称:《概率论与随机过程》 课程编号:07275061 报告题目:大数定律和中心极限定理在彩票选号的应用学生: 学号: 任课教师: 成绩: 评阅日期:

随机序列在通信加密的应用 2015年10月10日 摘 要:大数定律与中心极限定理是概率论中很重要的定理,较多文献给出了不同条件下存在的大数定律和中心极限订婚礼,并利用大数定律与中心极限定理得到较多模型的收敛性。但对于他们的适用围以及在实际生活中的应用涉及较少。本文通过介绍大数定律与中心极限定理,给出了其在彩票选号方面的应用,使得数学理论与实际相结合,能够让读者对大数定律与中心极限定理在实际生活中的应用价值有更深刻的理解。 1. 引言 在大数定律与中心极限定理是概率论中很重要的定理,起源于十七世纪,发展到现在,已经深入到了社会和科学的许多领域。从十七世纪到现在,很多国家对这两个公式有了多方面的研究。长期以来,在大批概率论统计工作者的不懈努力下,概率统计的理论更加完善,应用更加广泛,如其在金融保险业的应用,在现代数学中占有重要的地位。 本文主要通过对大数定律与中心极限定理的分析理解,研究探讨了其在彩票选号中的应用,并给出了案例分析,目的旨在给出大数定律与中心极限定理应用对实际生活的影响,也对大数定律与中心极限定理产生更深刻的理解。 2. 自学容小结与分析 2.1 随机变量的特征函数 在对随机变量的分析过程中,单单由数字特征无法确定其分布函数,所以引入特征函数。特征函数反映随机变量的本质特征,可唯一的确定随机变量的分布函数、随机变量X 的特征函数定义为: 定义1 ][)()(juX jux e E dx e x p ju C ==? +∞ ∞ - (1) 性质1 两两相互独立的随机变量之和的特征函数等于各个随机变量的特征函数之积。 性质1意味着在傅立叶变换之后,时域的卷积变成频域的相乘,这是求卷积的简便方法。类比可知求独立随机变量之和的分布的卷积,可化为乘法运算,这样就简便了计算,提高了运算效率。 性质2 求矩公式:0)(|) ()(][=-=u n u x n n n du C d j X E (2) 性质3 级数展开式:!)(][!|)()()(0 00n ju X E n u du u C d u C n n n n n n n n X ∑∑∞ ==∞ === (3) 2.2 大数定律与中心极限定理 定义2 大数定律:设随机变量相互独立,且具有相同的μ=)(k X E 和,...2,1,)(2 ==k X D k σ, 则0∈>?,有

北邮 多媒体技术 期末 知识点

北邮多媒体技术期末知识点 媒体分为哪几类?简述各类媒体与计算机系统的关系。媒体是信息表示和传输的载体。CCITT对媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体。什么是多媒体技术?简述其主要特点。多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。特点: 1.集成性:媒体信息即声音、文字、图象、视频等的集成。显示或表现媒体设备的集成,即多媒体系统一般不仅包括了计算机本身而且还包括了象电视、音响、录相机、激光唱机等设备。 2.实时性:多媒体系统中声音及活动的视频图象,动画等媒体是强实时的。多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。 3.交互性:多媒体计算机与其

它象电视机、激光唱机等家用声像电器有所差别的关键特征。普通家用声像电器无交互性,即用户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工和处理之中。多媒体技术发展经历了哪几个阶段?其研究意义如何?三个阶段:启蒙发展阶段,标准化阶段(90-),应用普及(2000-) 研究意义:从人类历史发展的角度看,人人之间的交流手段是推动社会发展的一个重要因素。多媒体技术的引入提高了工作效率,多媒体技术不仅是时代的产物,也是人类历史发展的必然。从计算机发展的角度看,用户和计算机的交互技术一直是推动计算机技术发展的重要动因。多媒体技术将文字、声音、图形、图象集成为一体,获取、存储、加工、处理、传输一体化,使人机交互达到了最佳的效果。多媒体技术的研究内容主要有哪些方面?数据编码、压缩/解压算法与标准多媒体数据存储技术多媒体计算机系统硬件与软件平台多媒体系统软件开发环境

《概率论与随机过程》第1章习题答案

《概率论与随机过程》第一章习题答案 1. 写出下列随机试验的样本空间。 (1) 记录一个小班一次数学考试的平均分数(设以百分制记分)。 解: ? ??????=n n n n S 100 , ,1,0 ,其中n 为小班人数。 (2) 同时掷三颗骰子,记录三颗骰子点数之和。 解:{}18,,4,3 =S 。 (3) 10只产品中有3只是次品,每次从其中取一只(取出后不放回),直到将3只次品都取出,记录 抽取的次数。 解: {}10,,4,3 =S 。 (4) 生产产品直到得到10件正品,记录生产产品的总件数。 解: { } ,11,10=S 。 (5) 一个小组有A ,B ,C ,D ,E5个人,要选正副小组长各一人(一个人不能兼二个职务),观察选 举的结果。 解: {}ED EC EB EA DE DC DB DA CE CD CB CA BE BD BC BA AE AD AC AB S ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,=其中,AB 表示A 为正组长,B 为副组长,余类推。 (6) 甲乙二人下棋一局,观察棋赛的结果。 解: {}210,,e e e S =其中,0e 为和棋,1e 为甲胜,2e 为乙胜。 (7) 一口袋中有许多红色、白色、蓝色乒乓球,在其中任意取4只,观察它们具有哪几种颜色。 解: {}rwb wb rb rw b w r S ,,,,,,=其中,,,,b w r 分别表示红色、白色、蓝色。 (8) 对某工厂出厂的产品进行检查,合格的盖上“正品”,不合格的盖上“次品”,如连续查出二个次 品就停止检查,或检查4个产品就停止检查,记录检查的结果。 解: {}1111,1110,1101,0111,1011,1010,1100,0110,0101,0100,100,00=S 其中,0为次品,1为正品。 (9) 有A ,B ,C 三只盒子,a ,b ,c 三只球,将三只球装入三只盒子中,使每只盒子装一只球,观察 装球的情况。 解: {}Ca Bb Ac Cc Ba Ab Cb Bc Aa Cb Ba Ac Ca Bc Ab Cc Bb Aa S ,,;,,;,,;,,;,,;,,=其中,Aa 表示球a 放 在盒子A 中,余者类推。 (10) 测量一汽车通过给定点的速度。 解:{}0>=v v S (11) 将一尺之棰折成三段,观察各段的长度。 解: (){}1,0,0,0,,=++>>>=z y x z y x z y x S 其中,z y x ,,分别表示第一段,第二段,第三段的 长度。# 2. 设A ,B ,C 为三事件,用A ,B ,C 的运算关系表示下列事件。 (1) A 发生,B 与C 不发生。 解:C A (2) A 与B 都发生,而C 不发生。 解: C AB (3) A ,B ,C 都发生。 解: ABC (4) A ,B ,C 中至少有一个发生。 解: C B A ?? (5) A ,B ,C 都不发生。 解: C B A (6) A ,B ,C 中至多于一个发生。 解: A C C A ?? (7) A ,B ,C 中至多于二个发生。 解: C B A ?? (8) A ,B ,C 中至少有二个发生。 解: CA BC AB ??. # 3. 设{ }10,2,1, =S ,{}4,3,2=A ,{}5,4,3=B ,{}7,6,5=C ,具体写出下列各等式 (1)B A 。 解: {}5=B A ; (2)B A ?。 解: { }10,9,8,7,6,5,4,3,1=?B A ; (3)B A 。 解:{}5,4,3,2=B A ;

《多媒体计算机技术》2.0平台题库

第一章概述 1、()是静态图像压缩国际标准。 A JPEG标准 B MPEG标准 C P×64kbps标准 D H.261标准 2、()指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 A 表现媒体 B 表示媒体 C 传输媒体 D 存储媒体 3、()是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。 A 感觉媒体 B 表示媒体 C 表现媒体 D 传输媒体 4、()数字化音频CCITT标准化方案,准备用在64kbps的ISDN线路的可视电话上。 A 16kbps B 32kbps C 56kbps D 64kbps 5、多媒体技术最早起源于20世纪()年代中期。 A 60 B 70 C 80 D 90 6、多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术,具有()三个特点。 A 集成性 B 实时性 C 交互性 D 便捷性 7、下列关于媒体的说法中正确的是:()。 A 人与人之间所赖以沟通及交流观念、思想或意见的中介物可称为媒体 B 在多媒体技术中,媒体就是指报刊、电视等大众宣传工具。 C 媒体是信息表示和传输的载体。 D 媒体是承载信息的载体。 8、视频影像是既有时序性,又有空间性的信息,即所谓的有声有色。() 9、图像是具有空间性的信息。() 第二章媒体数字化技术基础 1、容量为650MB的CD-ROM仅能存约()的原始电视数据。 A 4秒 B 52秒 C 32分钟

D 60分钟 2、采样频率为44.1kHz,采样位数为16位,双声道,则1分钟的声音数据量为:()。 A 5292 kB B 10584kB C 42336 kB D 84672 kB 3、音频的频率范围:()。 A 0~20Hz B 20~20KHz C 20K~1GHz D 1G~1THz 4、常见的图形格式不包括()。 A DXF B PS C WMF D W A V 5、Windows中所使用的标准数字声音文件是()。 A W A V B MP3 C MIDI D CD 6、就目前的技术水平,哪些媒体之间的转换相对困难,技术上比较复杂。() A 图形转位图图像 B 文本转图形 C 数值转文本 D 位图图像转图形 7、一张650MB的CD唱片大约可存放()高音质非压缩的声音或音乐。 A 5分钟 B 45分钟 C 74分钟 D 120分钟 8、通道数为2是指: ()。 A 一个记录产生一个波形 B 一个记录产生两个波形 C 单声道 D 双声道立体声 9、哪些文件是声音文件?() A .Wav B .mid C .mp3 D .asf 10、哪些文件是图像文件?() A .avi B .bmp

概率论第一章随机事件及其概率答案

概率论与数理统计练习题 系 专业 班 姓名 学号 第一章 随机事件及其概率(一) 一.选择题 1.对掷一粒骰子的试验,在概率论中将“出现奇数点”称为 [ C ] (A )不可能事件 (B )必然事件 (C )随机事件 (D )样本事件 2.下面各组事件中,互为对立事件的有 [ B ] (A )1A ={抽到的三个产品全是合格品} 2A ={抽到的三个产品全是废品} (B )1B ={抽到的三个产品全是合格品} 2B ={抽到的三个产品中至少有一个废品} (C )1C ={抽到的三个产品中合格品不少于2个} 2C ={抽到的三个产品中废品不多于2个} (D )1D ={抽到的三个产品中有2个合格品} 2D ={抽到的三个产品中有2个废品} 3.下列事件与事件A B -不等价的是 [ C ] (A )A AB - (B )()A B B ?- (C )AB (D )AB 4.甲、乙两人进行射击,A 、B 分别表示甲、乙射中目标,则A B ?表示 [ C ] (A )二人都没射中 (B )二人都射中 (C )二人没有都射着 (D )至少一个射中 5.以A 表示事件“甲种产品畅销,乙种产品滞销”,则其对应事件A 为. [ D ] (A )“甲种产品滞销,乙种产品畅销”; (B )“甲、乙两种产品均畅销”; (C )“甲种产品滞销”; (D )“甲种产品滞销或乙种产品畅销 6.设{|},{|02},{|13}x x A x x B x x Ω=-∞<<+∞=≤<=≤<,则AB 表示 [ A ] (A ){|01}x x ≤< (B ){|01}x x << (C ){|12}x x ≤< (D ){|0}{|1}x x x x -∞<

概率论与随机过程论文

随机过程论文 题目: 通信系统中随机过程的模型研究 姓名刘鲁鹏 学院电子工程学院 专业电子科学与技术 班级概率论与随机过程1班学号2014110632 本人签字 2014 年12月

通过幅度概率分布研究通信系统中的骚扰问题 摘要:通过目前学术界广泛关注的幅度概率分布(APD)检测方法与传统电磁兼容测量方法的比较,说明了幅度概率分布统计测量方法的优越性.并且采用统计测量方法来研究骚扰对数字通信系统的影响,以PAM二进制调制系统为例,推导出了骚扰的APD与通信系统误码概率之间的关系式,给出了骚扰的幅度概率分布测量结果与对应干扰下的数字通信系统的误码概率两者之间的联系.本文的研究结果对于制订电子设备的电磁辐射限值具有参考价值. 关键词:电磁兼容;幅度概率分布;数字通信系统;误码概率;测量检波器

随着数字通信技术的飞速发展,各种电子设备大量涌现,这使得我们的电磁环境变得越来越复杂.如何保证通信系统在如此复杂的电磁环境下能够正常工作是通信技术发展面临的难题,因此电磁兼容性问题变得越来越重要.研究骚扰对通信系统的影响就是要求当骚扰通过通信系统之后,对接收机所产生的最终结果.现有标准中所采用的方法是直接测量这种最终结果,以表示干扰的大小.例如在话音通信中,接收者就是凭听觉来判断干扰的存在和强弱的.由于骚扰经准峰值检波器之后的电表指示与人耳的主观感觉一样,所以准峰值常用来评价骚扰对调幅通信系统的影响,在国际无线电干扰特别委员会(CISPR)出版物中规定的各种骚扰限值都是以准峰值表示的.但是现在面临的问题是准峰值无法反映出骚扰对数字通信系统的影响,如何解决这一问题,是目前CISPR关注的焦点.目前针对这一问题的解决方案主要有:①研究一种新型的加权评估检波器;②采用传统的有效值(RMS)检波器;③采用APD统计测量方法. 其中,方案①研究进展比较缓慢,很难找到一种新型的评估检波器,能像准峰值检波器对模拟通信系统的评估一样有效.RMS检波器只是在评估类似于高斯型噪声对数字通信系统方面得到了验证,对于脉冲型噪声的评估方面,仍显得无能为力.APD统计参量描述的是,骚扰的随机包络的统计特性,它与数字通信系统的误码率有着紧密的联系,而且可以用来建立脉冲干扰的统计模型.目前APD统计测量方法已经得到了CISPR的初步认可,CISPR已经投票通过了APD测量仪的标准草案,而关于APD限值标准则,正在征求各个产品分委会的意见. 本文分析了APD测量方法的理论基础及APD测量方法的优越性,推导了干扰的APD统计结果与二进制PAM调制系统误码率之间的关系,并通过实验数据说明了干扰APD测量结果对于预测通信系统性能的可行性. 1.APD统计测量基础 APD统计测量方法是建立在概率论和数理统计的基础之上的,统计测量最重要的一个目的是获得无线电骚扰的概率密度函数. CISPR给出的APD定义为:干扰幅度超过规定电平的时间概率,用下式表示为 式中:R是门限电平;T是测量总时间;tk是第k个幅度超过R的脉冲的持续时间应用概率论的知识可以把APD表示为 式中,P(R)是干扰包络的累积概率分布. 从式(1)中可以看出,APD与包络的概率密度函数有着直接的联系.以高斯白噪声为例,其概率密度函数满足正态分布为 式中,mx和σ2分别是随机变量x的均值和方差. 由式(1)可以得出高斯白噪声的APD分布为

高中数学概率统计

第八讲 概率统计 【考点透视】 1.了解随机事件的发生存在着规律性和随机事件概率的意义. 2.了解等可能性事件的概率的意义,会用排列组合的基本公式计算一些等可能性事件的概率. 3.了解互斥事件、相互独立事件的意义,会用互斥事件的概率加法公式与相互独立事件的概率乘法公式计算一些事件的概率. 4.会计算事件在n 次独立重复试验中恰好发生k 次的概率. 5. 掌握离散型随机变量的分布列. 6.掌握离散型随机变量的期望与方差. 7.掌握抽样方法与总体分布的估计. 8.掌握正态分布与线性回归. 【例题解析】 考点1. 求等可能性事件、互斥事件和相互独立事件的概率 解此类题目常应用以下知识: (1)等可能性事件(古典概型)的概率:P (A )=)()(I card A card =n m ; 等可能事件概率的计算步骤: ① 计算一次试验的基本事件总数n ; ② 设所求事件A ,并计算事件A 包含的基本事件的个数m ; ③ 依公式()m P A n =求值; ④ 答,即给问题一个明确的答复. (2)互斥事件有一个发生的概率:P (A +B )=P (A )+P (B ); 特例:对立事件的概率:P (A )+P (A )=P (A +A )=1. (3)相互独立事件同时发生的概率:P (A ·B )=P (A )·P (B ); 特例:独立重复试验的概率:P n (k )=k n k k n p p C --)1(.其中P 为事件A 在一次试验中发生的概率,此式为二项式[(1-P)+P]n 展开的第k+1项. (4)解决概率问题要注意“四个步骤,一个结合”:

① 求概率的步骤是: 第一步,确定事件性质???? ???等可能事件 互斥事件 独立事件 n 次独立重复试验 即所给的问题归结为四类事件中的某一种. 第二步,判断事件的运算?? ?和事件积事件 即是至少有一个发生,还是同时发生,分别运用相加或相乘事件. 第三步,运用公式()()()()()()()()(1) k k n k n n m P A n P A B P A P B P A B P A P B P k C p p -? =???+=+? ??=??=-??等可能事件: 互斥事件: 独立事件: n 次独立重复试验:求解 第四步,答,即给提出的问题有一个明确的答复. 例1.在五个数字12345,,,,中,若随机取出三个数字,则剩下两个数字都是奇数的概率是 (结果用数值表示). [考查目的]本题主要考查概率的概念和等可能性事件的概率求法. [解答过程]0.3提示:1 33 5 C 33.54C 10 2 P ===? 例2.一个总体含有100个个体,以简单随机抽样方式从该总体中抽取一个容量为5的样本,则指定的某个个体被抽到的概率为 . [考查目的]本题主要考查用样本分析总体的简单随机抽样方式,同时考查概率的概念和等可能性事件的概率求法. 用频率分布估计总体分布,同时考查数的区间497.5g~501.5的意义和概率的求法. [解答过程]1.20 提示:51.10020P == 例3从自动打包机包装的食盐中,随机抽取20袋,测得各袋的质量分别为(单位:g ): 492 496 494 495 498 497 501 502 504 496 497 503 506 508 507 492 496 500 501 499 根据的原理,该自动包装机包装的袋装食盐质量在497.5g~501.5g 之间的概率约为__________. [考查目的]本题主要考查用频率分布估计总体分布,同时考查数的区间497.5g~501.5的意义和概率的求法.

北京邮电大学多媒体计算机技术作业一

一、判断题(共5道小题,共分) 1 CD-DA即激光唱盘常采用常线速伺服方式。 1正确 1错误 知识点: 第四章测试 学生答案: [A;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 2 声音采样频率越高,记录声音的波形就越准确,保真度就越高,但采样产生的数据量也越大,要求的存储空间也越少。 1正确 1错误 知识点: 第五章测试 学生答案: [B;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 3 目前主要的声音合成手段有:FM合成和波表合成。前者多用于以前的ISA声卡;后者是现在最先进的声音合成方法,它的合成原理要比FM合成复杂得多。 1正确 1错误 知识点: 第五章测试 学生答案: [A;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 4

MIDI是一种电子乐器之间、电子乐器与电脑之间的统一交流协议。 1正确 1错误 知识点: 第五章测试 学生答案: [A;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 5 DVD碟片容量高达,信号密度约为VCD的7倍,录像播放时间长达135分钟。 1正确 1错误 知识点: 第八章测试 学生答案: [A;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 二、多项选择题(共5道小题,共分) 6 MPEG音频信号采样率可以是: ()。 132kHz 1 148kHz 164 kHz 知识点: 第三章测试 学生答案: [A;B;C;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 7 下列关于媒体的说法中正确的是:()。 1人与人之间所赖以沟通及交流观念、思想或意见的中介物可称为媒体

1在多媒体技术中,媒体就是指报刊、电视等大众宣传工具。 1媒体是信息表示和传输的载体。 1媒体是承载信息的载体。 知识点: 第一章测试 学生答案: [A;C;D;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 8 要实现光盘信息的重写,必须:()。 1恢复光盘介质原来的性质 1擦去原来信息 1重新记录新的信息 1采用CD-ROM光驱 知识点: 第四章测试 学生答案: [A;B;C;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 9 通常情况下光盘存储与磁带相比具有以下优点:()。 1容量小; 1随机存取性强; 1记录信息保存时间长; 1存取速度低; 知识点: 第四章测试 学生答案: [B;C;] 得分: [5] 试题分值: 提示: 10 SVCD/CVD(PAL制式)常用MPEG-2哪个等级的图像分辨率:()。 11/2D1 (352×576)

相关文档
最新文档