软件工程设计详细模板实例

软件工程课程设计

目录

一.课程设计开题报告 (3)

二.需求分析 (9)

三.动态图和静态类图 (16)

动态图 (16)

用况描述 (20)

静态类图 (22)

四.概要设计 (23)

五.详细设计 (31)

六.测试分析报告 (40)

需求分析说明书

一.网站设计的功能要求

网站设计的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网站,目的在于解决当前世界面临的世界饥饿问题呼吁更多的人来关注问题,早日解决全世界人民的温饱问题。

根据可行性研究的结果和客户的要求,分析现有情况及问题,采用Client/Server 结构,将网站的设计分为两个方面的内容:客户端,服务器端。

下面分析各个子系统的功能需求:

客户端流程图:

服务器端流程图

1.客户端子系统:

在客户端的功能实现上,可以分为以下几个部分:

[1]用户访问网站:

用户可以通过网络搜索到网站,进入网站的主页面,在主页面里可以选择接下来的功能,包括浏览网页,注册用户,用户登陆,发表留言

[2]用户浏览网页:

用户可以通过主页面,找到自己感兴趣的新闻,或者查看当前最新消息及浏览次

数最多的新闻,进行浏览及找到自己需要的新闻。

[3]用户注册:

用户可以通过进入主页面后选择注册用户,请用户输入自己的邮箱及密码,如果通过系统检查,则系统提示用户注册成功。注册后用户登陆后可以享受注册用户的功能。

[4]用户登陆:

用户进入主页面后可以选择用户登陆,用户输入自己的邮箱和密码,系统检测无误后会自动提示登陆成功。登陆后用户可以享受一些注册用户的功能,例如对所看到的新闻发表自己的评论。

[5]用户发表留言:

这一功能要在用户登陆的基础上完成,当用户登陆成功后,用户再浏览网页就会出现用户对新闻发表自己的看法,用户发表留言后,系统会提示留言是否成功。

2.服务器端的功能要求:

通过计算机网络将客户端与服务器的数据库相连,将从客户端得到的信息进行处理,实现对用户账户的管理(新注册的用户添加;保存用户的信息,当用户再次进行登陆时进行比对;长期未登陆用户清除),对用户留言的管理(是否是已注册用户,留言是否包含不健康信息),对信息进行分类管理(并可以根据点击次数对网站新闻进行排序,将过时信息清除)

在客户端系统的功能实现上,可以分为以下几个部分:

[1]用户账户管理:

通过客户端的申请,将用户信息录入到服务器的数据库中。当此用户超过一定时间没有登陆时,从服务器的数据库中将此用户的信息清除。

[2]用户留言管理:

当登陆用户对所看到的新闻发表自己的看法提交到服务器时,由服务器检测用户是否符合留言的条件,如果符合,则反馈用户留言成功地提示信息;如果不符合,则反馈用户留言不符合条件。

[3]对新闻进行分类管理:

管理员登陆进入后台操作后,对新闻进行更新,并借助数据库对信息按照点击量从高到低进行排序。

[4]网站的定期维护:

管理员登陆进入后台操作后,对网站进行进行定期维护,有效的系统维护对网站的运行及发展有着不可替代的作用,系统维护是一项不可或缺的环节。

二.网站的性能需求

为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,网站应该满足以下的性

能需求:

1.系统处理的准确性和及时性

系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足客户对信息处理的需求。

由于用户个人账户信息又影响用户对网站的信任程度,这对于整个网站的功能和性能完成举足轻重。作为系统的很多数据来源,各种新闻的管理和及时更新功能其及时性和准确性很大程度上决定了网站发展的成败。在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性。

2.系统的开放性和系统的可扩充性

网站设计在开发过程中,应该充分考虑以后的可扩充性。例如新用户的注册,

以及新闻的更新操作,用户对于新闻的独到见解。所有这些,都要求网站提供

足够的手段进行功能的调整和扩充。而要实现这一点,应由网站的的开放性来

完成,既网站应是具有开放性的,只要符合一定的规范,可以简单的加入和减

少系统的模块,配置系统的硬件。通过软件的修补、替换完成对于网站管理的

升级和更新换代。

3.系统的易用性和易维护性

网站是直接面对用户的,而使用人员往往对计算机都较为熟悉。但是也需要尽

量能够提供良好的用户接口,易用的人机交互界面,使得用户更加方便地使用。

要实现这一点,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面;

针对用户可能出现的使用问题,要提供足够的在线帮助,缩短用户对网站的熟

悉的过程。

网站客户的账户信息是非常重要的信息,系统要提供方便的手段供系统维护人

员进行数据的备份,日常的安全管理,系统意外崩溃时数据的恢复等工作。

4.系统的标准性

系统在设计开发使用过程中都要涉及到很多计算机硬件、软件。所有这些都要符合主流国际、国家和行业标准。例如在开发中使用的操作系统、网络系统、开发工具都必须符合通用标准。如规范的数据库操纵界面、作为业界标准的TCP/IP 网络协议及ISO9002标准所要求的质量规范等;同时,在自主开发本系统时,要进行良好的设计工作,制订行之有效的软件工程规范,保证代码的易读性、可操

作性和可移植性。

5.系统的先进性

目前计算系统的技术发展相当快,做为机票预定系统工程,应该保证系统在下个世纪仍旧是先进的,在系统的生命周期尽量做到系统的先进,充分完成企业信息处理的要求而不至于落后。这一方面通过系统的开放性和可扩充性,不断改善系统的功能完成。另一方面,在系统设计和开发的过程中,应在考虑成本的基础上尽量采用当前主流并先进且有良好发展前途的产品。

6.系统的响应速度

网站在日常处理中的响应速度为秒级,达到实时要求,以及时反馈信息。在进

行统计分析时,根据所需数据量的不同而从秒级到分钟级,原则是保证操作

人员不会因为速度问题而影响工作效率。

三.网站设计的数据需求

网站设计的数据需求包括如下几点:

1.数据录入和处理的准确性和实时性

数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使用户及管理员不能正常使用网站。数据的输入来源是手工输入。手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对后台操作人员要进行系统的培训。

在系统中,数据的输入往往是大量的,因此系统要有一定的处理能力,以保证迅速的处理数据。

2.数据的一致性与完整性

由于系统的数据是共享的,在不同的客户端中,网页是共享数据,所以如何保证这些数据的一致性,是系统必须解决的问题。要解决这一问题,要有一定的人员维护数据的一致性,在数据录入处控制数据的去向,并且要求对数据库的数据完整性进行严格的约束。

对于输入的数据(新用户注册的帐户信息以及登录用户对于新闻的留言),要为其定义完整性规则,如果不能符合完整性约束及系统要求,系统应该拒绝该数据。

3.数据的共享与独立性

整个网站的设计的数据是共享的。然而,从系统开发的角度上看,共享会给设计和调试带来困难。因此,应该提供灵活的配置,使各个网页能够独立运行,

而通过人工干预的手段进行系统数据的交换。这样,也能提供系统的强壮性。

四.网站设计的逻辑模型

网站设计的逻辑模型如下图所示:

五.网站服务器和客户端的运行要求

网站设计中的各个子系统的硬件和软件的配置如下:

1.服务器端子系统的运行要求:

系统软件: Window NT Server

数据库管理系统:SQL Server

硬件要求:Pentium III 450以上, 258M RAM, 14G HD

2.客户端子系统的运行要求:

系统软件: Window NT Workstation

数据库管理系统:SQL Server

硬件要求:Pentium 133以上, 32M RAM, 4.3G HD

六.建立网站的约束

1.Client/Serve r结构总体设计方案对它的约束:

网站设计包括客户端和服务器两方面的设计,不可避免的要受到Client/Server结构的约束。在其实施的各个阶段都要服从它的一些规划,包括功能设计、系统配置和计划。同时,由于信息的共享,机票预定系统还受到其它系统的信息约束。

2.人力、资金、时间的约束

网站设计实施的目标就是要通过网站宣传来提高人们对世界饥饿问题的重视,并且让更多的人为解决世界饥饿问题作出自己的贡献,其开发过程中也要考虑到人力、资金和时间的约束。

3.技术发展规律的约束

计算机技术和产品的发展日新月异,将会给信息处理带来更多的手段,同时也会带来更加丰富的信息表达形式。例如图象和语音技术的进步,多媒体技术的发展,这些都要求系统在设计时考虑技术变化的可能性,为可能的变化预留一定的系统处理能力。

动态图:

浏览:

用户个人信息修改:

用况描述

【1】用户注册用况描述

用况名称:注册

参与执行者:浏览用户

前置条件:网络系统运行正常

事件流:

1.当选择用户界面的注册功能时用况开始

2.输入用户信息(姓名或昵称、地址、邮箱和密码等)

3.用户信息添加到后台数据库中,完成新注册用户的添加操作

4.注册成功后自动跳至站点首页(若无法跳至首页用户手动点击链接至首页)

后置条件:

在网站数据库注册用户区添加新用户的记录资料数据信息

【2】用户登陆用况的描述

用况名称:用户登陆

参与执行者:注册用户

前置条件:该用户此操作前已完成了网站的注册操作,即网站数据库内已经存有用户的登陆信息

事件流:

1.当用户选择用户界面登陆功能时用况开始

2.当输入注册用户信息(注册名、密码)后

(a)如果注册信息与注册用户不一致,显示错误信息,提示可以重新输入或用况结束

(b)如果输入信息与注册用户信息一致,则继续用户相关操作3.用户进入网站页面进行浏览:

(a)文本信息的浏览

(b)图片信息的浏览

4.用户对网站内的信息发表自己的观点与建设性见解

可选路径:

用户在2步骤成功完成后可跳过步骤3直接进入步骤4的操作

后置条件:

如果用户登陆成功,则用户可以对站点内提供的新闻信息进行留言、探讨(用户发表的信息应不包含不健康信息和有害于构建和谐社会的信息)

【3】管理员登陆用况描述

用况名称:管理员登陆

参与的执行者:管理员

前置条件:网站后台数据库中存储有管理人员的相关信息(姓名、密码、权限、编号等)

事件流:

1.当管理员选择管理员登陆功能时用况开始

2.管理员输入登陆信息后

(a)如果管理员输入的信息与数据库中管理员存储信息区的数据匹配发生错误,则显示“登陆错误”可以重新输入或用况结束

(b)如果管理员输入的信息与数据库中管理员存储信息区的数据匹配成功,则

显示“登陆成功”管理员进行自己权限内的职能操作

后置条件:管理员登陆成功后系统记录管理员登陆期间的操作

【4】用户信息管理用况描述

参与的执行者:管理员

前置条件:一个已合法的站点管理员成功登陆该站点

事件流:

1.当管理员选择用户信息管理时用况开始

2.修改用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

3.添加用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

4.删除用户在数据库中的信息(即注册为网站用户时填写的相关信息)

5.操作SQL SERVER

3.管理员进行页面信息的管理:

(a)对现有页面信息得修改

(b)对现有图片信息进行修改

静态类视图:

概要设计说明书

1.引言

1.1编写目的

本阶段在需求分析的基础上,对网站制作项目做概要设计。主要解决了实现该项目需求的程序模块设计问题。包括如何把该项目划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对该项目所做的所有概要设计进行详细的说明。

在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对网站设计项目所做的模块结构设计的基础上,对该项目进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。

1.2项目背景

该项目是挑战微软创新杯,以“科技可以解决我们当今面临的最棘手的问题”为宗旨。以“贫困与饥饿”为主题制作一个动态网站。

网站制作项目是将由四部分组成:用户登陆模块,非正式用户注册模块,用户浏览页面模块,管理员管理模块。其关系如下:

1.3定义

1.3.1专门术语

SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1.3.2缩写

系统:若未特别指出,指该项目系统。

SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

1.4参考资料

以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:

(1)网站制作项目需求分析报告

(2)软件工程钱乐秋、赵文耘、牛军钰编著清华大学出版社

(3)《网页编程技术》邵丽萍、张后杨、柯新生清华大学出版社

(4) https://www.360docs.net/doc/d019202465.html,动态网站开发基础教程(C#篇)周湘贞、曾宪权清华大学出版社(5)数据库系统概论王珊、萨师煊著高等教育出版社

(6)《https://www.360docs.net/doc/d019202465.html,动态网站开发基础教程》(C#篇)郭兴峰、陈建伟编著清华大学

出版社

(7)《https://www.360docs.net/doc/d019202465.html,2.0应用开发技术》孟宪会、张慧妍编著人民邮电出版社

(8)《C#编程语言详解》(美)Anders Hejlsberg,Scott Wiltamuth,Peter Golde

著电子工业出版社

2.任务概述

2.1目标

围绕“贫穷与饥饿”这一主题制作一个专题网站,尽可能多的搜集关于该主题的新闻与消息,呼吁世界各国人民关注贫穷与饥饿问题,共同去解决世界上最棘手的问题。

2.2运行环境

运用https://www.360docs.net/doc/d019202465.html,技术结合c#编程制作该网站,要求在visio studio 2005平台上进行操作,在windows xp环境下运行

2.3需求概述

围绕宗旨“科技解决世界最棘手的问题”来完成以“贫穷与饥饿”为主题的网站,浏览用户可以很轻松地得到关于该主题的信息。用户进入网站之后可以随意浏览网页,获取用户想要的信息,在进入网站之后如果用户想在网站上留言可以进行注册,登陆,注册时要输入用户名,密码,邮箱等重要信息,经系统处理后,检验信息的正确性,如无误就返回注册成功提示,更新数据库,否则要求用户重新注册;登陆时要输入用户名和密码,系统验证,无误就登陆成功,在登陆后就可以对网站内的文章、新闻留言,对此系统要对该留言进行过滤,将不健康信息滤除,如果信息留言无误就留言成功。

3.总体设计

3.1处理流程

下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对网站制作项目的处理流程进行分析。系统可以分为四个模块:用户登陆模块,非正式用户注册,用户浏览页面和管理员管理模块。

3.1.1用户登陆模块

功能解释

1.键入站点。进入网站站点界面,准备登陆。

2.SQL身份验证。输入登陆信息,数据库根据输入的信息核对数据库,查看是否存在该用户。若存在则登陆成功,否则,显示新用户注册界面。

3.1.2非正式用户注册

功能解释

3.提示注册要求。注册用户要遵守网站规则,在用户注册之前要提示用户一定的注册要求。

4.用户填写信息。显示注册页面,列举出用户注册要填写的信息。

5.用户站内昵称。也称位用户名,用户昵称用于将来登陆时用,同时用户在网站上留言时也显示该用户的用户名。

6.个人学历水平。

7.用户家庭住址。

8.用户个人邮箱。填写用户邮箱有助于当用户忘记密码时用系统可以将密码发到用户邮箱内。

9.密码申请。登陆时除了要输入用户名也要输入密码,用于鉴别用户身份。

10.用户年龄。

11.状态(学生或工作)。

12.系统错误检测。检测输入信息是否正确,比如邮箱或格式,如果输入信息错误,重新注册,否则,注册成功。

13.注册成功。

14.重新输入注册信息。

15.返回浏览页面。注册成功之后,就成为网站的正式用户了,就可以随意浏览网页,同时也可以为之留言。

3.1.3用户进入页面浏览

功能解释

16.进入主页面。网站的主页显示一些网站的相关信息以及最新消息。

17.点击相关连接。浏览网页时用户可以点击感兴趣的相关连接。

18.页面文本浏览。主要浏览文本。

概要设计(软件工程文档模板)正规范本(通用版)

概要设计 (软件工程) 1. 引言 本文档为软件工程项目的概要设计文档,旨在为项目的开发人员提供一个整体的系统设计概览。在项目开发过程中,概要设计起到了桥梁的作用,将需求分析和详细设计阶段进行衔接。本文档将详细描述系统的整体结构、主要模块和关键功能,并提供相应的设计原则。 2. 系统结构设计 2.1 参与角色 是本系统中涉及到的主要参与角色:系统管理员:负责系统的配置、用户管理和权限控制。普通用户:包括注册用户和匿名用户,使用系统提供的功能进行操作和查询。数据库管理员:负责数据库的管理、备份和维护。 2.2 系统组成 本系统由几个主要模块组成:用户管理模块:负责用户注册、登录和信息维护等功能。权限控制模块:实现对用户访问权限的管理和控制。数据管理模块:负责对数据的增删改查等操作。报表模块:根据用户的需求相应的报表和统计数据。安全管理模块:对系统进行安全性控制和防护。

2.3 系统架构设计 本系统采用分层架构的设计方式,主要包括几个层级:用户界面层:负责与用户交互和展示信息。应用逻辑层:负责处理用户请求, 调用相应的服务和实现业务逻辑。数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的持久化和访问。数据库层:存储系统的数据和相关信息。 3. 主要功能设计 本系统的主要功能包括但不限于几个方面:用户注册和登录功能:提供用户注册和登录功能,保障系统安全性。用户信息维护功能:允 许用户修改个人信息,包括密码、头像等。数据查询和展示功能:允 许用户根据条件查询并展示相关数据。数据编辑和添加功能:允许用 户对数据进行编辑和添加操作。报表和导出功能:根据用户需求相应 的报表和统计数据,并支持导出功能。 4. 系统性能设计 为了保障系统的性能和稳定性,本系统需要考虑几个方面的设计:用户并发访问的支持:针对高并发访问,需要采用合适的技术手段进 行负载均衡和优化。数据库优化:针对系统中频繁访问的表,采用合 适的索引策略进行优化,提高查询和更新的效率。缓存机制:采用合 适的缓存机制,减少对后台数据库的访问,提高系统响应速度。异常

软件工程详细设计文档模板

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软件开发中心 Software Development Center 详细设计说明书 项目名称<项目名称> 文档类别<文档类别> 文档编号<文档编号> 版本<> 密级<秘密> 二〇二一年七月二十日

版本修订记录

目录 1引言....................................................... 错误!未定义书签。 .编写目的............................................... 错误!未定义书签。 .项目概况............................................... 错误!未定义书签。 .术语定义............................................... 错误!未定义书签。 .参考资料............................................... 错误!未定义书签。2系统概述................................................... 错误!未定义书签。 .系统体系结构........................................... 错误!未定义书签。 .系统功能分布和层次结构 ................................. 错误!未定义书签。3程序设计详细描述........................................... 错误!未定义书签。 .客户开销户分类(S P0*******)设计说明...................... 错误!未定义书签。4公用接口程序设计说明....................................... 错误!未定义书签。 .全局变量............................................... 错误!未定义书签。 .公用界面............................................... 错误!未定义书签。 .公用函数和过程......................................... 错误!未定义书签。 .公用表辞典............................................. 错误!未定义书签。附件........................................................... 错误!未定义书签。

软件工程模板-测试用例模板范文精简版

软件工程模板-用例模板 软件工程模板-用例模板 1. 简介 2. 用例模板 以下是一个通用的用例模板,可以根据具体的需求进行调整和填充。 2.1 用例编号 用例编号是用于标识和引用用例的唯一标识符。它通常由项目团队自行定义,并具有一定的规则和命名规范。 2.2 用例名称 用例名称是对用例进行简洁明了的描述,用于快速了解该用例的功能和目的。 2.3 用例描述 用例描述是对用例的详细描述,包括的功能、的输入、预期的输出和的步骤。用例描述应该尽量清晰、具体和完整。 2.4 前提条件

前提条件是指在执行该用例之前所需要满足的条件和设置。例如,如果需求中要求在特定的环境下进行,前提条件可能包括特定的硬件设备、操作系统版本或其他必要的环境配置。 2.5 输入 输入是指在执行该用例时所需要输入的数据、信息或操作。它详细描述了针对该用例的输入。 2.6 预期输出 预期输出是指在按照输入执行用例后,预期得到的输出结果。它具体描述了该用例预期的输出信息。 2.7 步骤 步骤是用于执行用例的步骤和操作。它详细描述了按照何种顺序和方式进行,并给出了具体的操作指导。 2.8 预期结果 预期结果是指在按照步骤执行用例后,预期得到的实际结果。它描述了验证用例是否通过的标准。 2.9 实际结果 实际结果是指在按照步骤执行用例后,实际得到的输出结果。它是对执行过程中观察到的实际结果的记录。

2.10 结果 结果是对用例执行结果的和评估。它描述了该用例是否通过,以及可能的问题和异常情况。结果还可能包括错误的分类和严重程度评级。 3. 示例 下面是一个示例用例,用于说明如何使用用例模板进行填写。 3.1 用例编号 TC001 3.2 用例名称 登录功能 3.3 用例描述 该用例系统的登录功能,验证用户输入正确的用户名和密码后是否能成功登录。 3.4 前提条件 - 用户已在系统中注册并获得有效的用户名和密码。 - 用户已安装并正确配置了系统的运行环境。 3.5 输入

软件工程设计详细模板实例

软件工程课程设计

目录 一.课程设计开题报告 (3) 二.需求分析 (9) 三.动态图和静态类图 (16) 动态图 (16) 用况描述 (20) 静态类图 (22) 四.概要设计 (23) 五.详细设计 (31) 六.测试分析报告 (40) 需求分析说明书 一.网站设计的功能要求 网站设计的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网站,目的在于解决当前世界面临的世界饥饿问题呼吁更多的人来关注问题,早日解决全世界人民的温饱问题。 根据可行性研究的结果和客户的要求,分析现有情况及问题,采用Client/Server结构,将网站的设计分为两个方面的内容:客户端,服务器端。 下面分析各个子系统的功能需求: 客户端流程图: 服务器端流程图 1.客户端子系统: 在客户端的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户访问网站: 用户可以通过网络搜索到网站,进入网站的主页面,在主页面里可以选择接下来的功能,包括浏览网页,注册用户,用户登陆,发表留言 [2]用户浏览网页: 用户可以通过主页面,找到自己感兴趣的新闻,或者查看当前最新消息及浏览次数最多的新闻,进行浏览及找到自己需要的新闻。 [3]用户注册: 用户可以通过进入主页面后选择注册用户,请用户输入自己的邮箱及密码,如果通过系统检

查,则系统提示用户注册成功。注册后用户登陆后可以享受注册用户的功能。 [4]用户登陆: 用户进入主页面后可以选择用户登陆,用户输入自己的邮箱和密码,系统检测无误后会自动提示登陆成功。登陆后用户可以享受一些注册用户的功能,例如对所看到的新闻发表自己的评论。 [5]用户发表留言: 这一功能要在用户登陆的基础上完成,当用户登陆成功后,用户再浏览网页就会出现用户对新闻发表自己的看法,用户发表留言后,系统会提示留言是否成功。 2.服务器端的功能要求: 通过计算机网络将客户端与服务器的数据库相连,将从客户端得到的信息进行处理,实现对用户账户的管理(新注册的用户添加;保存用户的信息,当用户再次进行登陆时进行比对;长期未登陆用户清除),对用户留言的管理(是否是已注册用户,留言是否包含不健康信息),对信息进行分类管理(并可以根据点击次数对网站新闻进行排序,将过时信息清除) 在客户端系统的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户账户管理: 通过客户端的申请,将用户信息录入到服务器的数据库中。当此用户超过一定时间没有登陆时,从服务器的数据库中将此用户的信息清除。 [2]用户留言管理: 当登陆用户对所看到的新闻发表自己的看法提交到服务器时,由服务器检测用户是否符合留言的条件,如果符合,则反馈用户留言成功地提示信息;如果不符合,则反馈用户留言不符合条件。 [3]对新闻进行分类管理: 管理员登陆进入后台操作后,对新闻进行更新,并借助数据库对信息按照点击量从高到低进行排序。 [4]网站的定期维护: 管理员登陆进入后台操作后,对网站进行进行定期维护,有效的系统维护对网站的运行及发展有着不可替代的作用,系统维护是一项不可或缺的环节。 二.网站的性能需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,网站应该满足以下的性能需求:1.系统处理的准确性和及时性 系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足客户对信息处理的需求。 由于用户个人账户信息又影响用户对网站的信任程度,这对于整个网站的功能和性能完成举足轻重。作为系统的很多数据来源,各种新闻的管理和及时更新功能其及时性和准确性很大程度上决定了网站发展的成败。在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性。 2.系统的开放性和系统的可扩充性

软件工程大作业+暑期软件工程课程设计模板1.

《 题 目: 线性表的设计和实现 专业年级: 2014级计算科学与技术专业 指导教师: 李四 年 月 日

中国石油大学胜利学院《软件工程》课程大作业 摘 要 数据结构算法设计和演示(C++)树和查找是在面向对象思想和技术的指导下,采用面向对象的编程语言( C++)和面向对象的编程工具(Borland C++ Builder 6.0)开发 出来的小型应用程序。它的功能主要是将数据结构中链表、栈、队列、树、查找、图和排序部分的典型算法和数据结构用面向对象的方法封装成类,并通过类的对外接口和对象之间的消息传递来实现这些算法,同时利用C++ Builder 6.0中丰富的控件资源中帮助理解、辅助教学和自我学习的作用。 关键词:毕业设计;格式;规范

ABSTRACT Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Keywords :Xxxx;Xxxx;Xxxx

目 录 错误!未定义书签。 2.2.2 三级标题名 .................................................................. 错误!未定义书签。 2.3 线性链表 ................................................................................................................... 3 第三章 设计的主体内容 (3) 3.1 系统结构的设计 ....................................................................................................... 5 3.2 交互界面的设计和实现 ........................................................................................... 5 3.3 线性表的00P 序设计 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.3.1 线性表的顺序存储的实现 .......................................... 错误!未定义书签。 第四章 结果分析与讨论 ...................................................................................................... 6 第五章 结论 ........................................................................................................................ 15 参考文献 ................................................................................................................................ 18 致 谢 ................................................................................................................................ 19 附 录 .. (20) 附录A 名词术语及缩略词 (20)

《软件工程》课程设计范例

《软件工程》课程设计题目C语言在线考试系统的设计与实现 学生姓名 学号 院系计算机与软件学院 专业 指导教师文学志 二O年月日

目录 1.绪论 (1) 1.1.C语言在线考试系统概述 (1) 1.2.C语言在线考试系统的可行性分析 (1) 1.2.1.经济可行性 (2) 1.2.2.技术可行性 (2) 1.2.3.社会可行性 (3) 2.相关技术介绍 (3) 2.1.B/S/S体系结构 (4) 2.2.Java Server Pages (4) 2.3.Struts (5) 2.4.Hibernate (6) 2.5.MySQL (6) 2.6.Tomcat Web服务器 (7) 3. 系统的需求分析 (7) 3.1.系统的功能需求 (7) 3.2.系统的模块划分 (9) 4. 系统的设计 (10) 4.1.系统的概要设计 (10) 4.1.1.系统的总体结构 (10) 4.1.2.系统数据库设计 (11) 4.2.系统主要模块的详细设计 (19)

4.2.1.试题管理模块设计 (20) 4.2.2.考试管理模块设计 (21) 4.2.3.在线考试模块设计 (22) 4.2.4.答卷自动评分模块设计 (23) 5.系统主要模块的实现 (25) 5.1.创建项目 (25) 5.1.1.开发环境的搭建 (26) 5.1.2.系统的整体框架 (27) 5.2.试题管理模块的实现 (28) 5.2.1.创建持久化类和数据库访问相关类 (28) 5.2.2.创建Struts相关类 (30) 5.2.3.创建表示层JSP文件 (31) 5.3.考试管理模块的实现 (33) 5.3.1.初始种群的生成 (33) 5.3.2.适应度值的计算 (34) 5.3.3.选择(Select) (35) 5.3.4.交叉(Crossover) (36) 5.3.5.变异(Mutation) (37) 5.4.在线考试模块的实现 (38) 5.4.1.倒计时子模块的实现 (38) 5.4.2.故障延时子模块的实现 (39) 5.5.答卷自动评分模块的实现 (41)

软件工程文档模板范例

目录 三、需求规格说明书 (2) 四、概要设计说明书 (12) 五、详细设计说明书 (15)

3 软件需求说明书 软件需求说明书的编制是为了使用户的软件开发者双方对该软件的起初规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。编制软件需求说明书的容要求如下: 3.1 引言 3.1.1 编写的目的 3.1.2 背景 3.1.3 定义 3.1.1 参考资料 3.2 任务概述 3.2.1 目标 3.2.2 用户的点 3.2.3 假定与约束 3.3 需求规定 3.3.1 对功能的规定 3.3.2 对性能的规定 3.3.2.1 精度

3.3.2.2 时间特性要求 3.3.2.3 灵活性 3.3.3 输入输出要求 3.3.4 数据管理能力的要求 3.3.5 故障处理要求 3.3.6 其它的专门的要求 3.4 运行环境规定 3.4.1 设备 3.4.2 支持软件 3.4.3 接口 3.4.4 控制 4 数据需求说明书 数据要求说明书的编制目的是为了向整个开发时期提供关于处理数据的描述和数据采集要求的技术信息。编制数据要求说明书的容要求如下: 4.1 引言 4.1.1 编写目的

4.1.2 背景 4.1.3 定义 4.1.4 参考资料 4.2 数据的逻辑描述 4.2.1 静态数据 4.2.2 动态输入数据 4.2.3 动态输出数据 4.2.4 部生成数据 4.2.5 数据约定 4.3 数据的采集 4.3.1 要求和围 4.3.2 输入的承担者 4.3.3 处理 4.3.4 影响 5 概要设计说明书 概要设计说明书可称作系统设计说明书,这里说的系统是指程序系统,编制的目的是说明对程序的系统的设计考虑,包括程

概要设计(软件工程文档模板)

概要设计(软件工程) 概要设计(软件工程) 1. 引言 本文档为软件概要设计文档,主要目的是为了描述软件的整体 架构和关键设计思路。概要设计文档是在需求分析之后,详细设计 之前的一个重要阶段,它涵盖了软件系统的总体结构、模块之间的 关系和主要功能等内容。本文档旨在为软件开发人员提供开发的指 导和全面的了解。 2. 系统总体设计 2.1 系统架构设计 本系统采用了分层架构,将整个系统划分为多个层次的模块, 每个层次的模块负责不同的业务功能,相互之间通过接口进行数据 交互和调用。这样的架构使得系统具有较好的灵活性和可扩展性。 2.2 模块设计 系统模块主要包括前端界面模块、后端服务模块和数据库模块。 - 前端界面模块:负责用户与系统交互的界面设计和实现,采 用了、CSS和JavaScript等技术来开发用户界面。

- 后端服务模块:负责处理前端发送的请求数据,并根据业务 逻辑进行相应的业务处理和返回结果。该模块采用了Java语言开发,使用了Spring框架进行快速开发和集成。 - 数据库模块:负责存储系统的数据,采用了关系型数据库MySQL来进行数据的持久化存储。 3. 功能设计 系统主要包括以下功能模块: 3.1 用户管理模块 该模块用于管理系统的用户信息,包括用户的注册、登录、修 改密码等功能。用户可以通过提供合法的用户名和密码来进行身份 认证和授权。 3.2 订单管理模块 该模块用于管理系统的订单信息,包括订单的创建、查询、修 改和删除等功能。用户可以根据自己的需求创建订单,并可以查询 和修改自己的订单信息。 3.3 商品管理模块 该模块用于管理系统的商品信息,包括商品的添加、查询、修 改和删除等功能。用户可以根据自己的需求添加和查询商品信息, 并可以修改和删除自己的商品信息。

软件工程课程设计模板

软件工程课程设计模板 软件工程课程设计模板是用于指导学生在软件工程课程中进行项目开发的一种模板。它提供了一个结构化的框架,帮助学生组织和管理项目的各个阶段,从需求分析到软件设计、编码、测试和部署。 以下是一个常见的软件工程课程设计模板的示例: 1. 项目背景与目标: 在这一部分,学生需要介绍项目的背景和目标。背景可以包括项目的重要性、所解决的问题、相关的行业背景等。目标可以包括项目要实现的功能、预期的效益等。 2. 需求分析: 这一部分要求学生对项目进行需求分析。学生需要收集和整理用户需求,明确项目的功能和性能要求。可以使用用例图、需求规格说明书等工具来描述和分析需求。 3. 软件设计: 在软件设计阶段,学生需要结合需求分析的结果,进行软件的整体架构设计和详细设计。学生可以使用结构化设计方法、面向对象设计方法等来进行软件设计。

4. 编码与测试: 在这一部分,学生需要根据软件设计的结果进行编码和测试。学生需要选择适当的编程语言和开发环境,并按照软件设计的要求进行编码。同时,学生还需要进行单元测试、集成测试和系统测试,以确保软件的质量。 5. 软件部署与维护: 在软件完成开发和测试后,学生需要进行软件的部署和维护。学生需要将软件部署到目标环境中,并进行运行和监控。同时,学生还需要进行软件的维护和更新,以满足用户的需求。 6. 项目总结与展望: 在这一部分,学生需要对整个项目进行总结和展望。学生可以回顾项目的成果和不足,提出改进的建议。同时,学生还可以展望项目未来的发展方向和可能的扩展。 这是一个基本的软件工程课程设计模板,可以根据具体的项目和课程要求进行调整和扩展。通过使用这个模板,学生可以更加系统地进行软件项目开发,提高项目的质量和效率。

软件工程详细设计文档模板

软件工程详细设计文档模板 一、引言 在软件开发过程中,详细设计文档扮演着至关重要的角色。它是一份说明软件系统如何实现的文档,对于开发团队的沟通、代码的编写以及后期维护都起到了重要的指导作用。本文档旨在提供一个软件工程详细设计文档的模板,以便开发团队在编写详细设计文档时可以有一个统一的参考。 二、概述 本章节主要对软件系统的整体架构进行描述,包括系统的主要功能、设计目标、运行环境以及涉及的技术栈等。 三、系统架构 该章节应该对软件系统的整体架构进行详细介绍,包括系统的主要模块及其功能、模块之间的交互关系等。同时,可以使用一些图表来形象地表示系统的架构。 四、模块设计 在这个章节,应对系统中的每一个模块进行详细的设计说明,包括模块的输入、输出、功能、算法、数据结构等。可使用流程图或者类图来对模块的设计进行表示。 五、数据库设计

如果软件系统中涉及到数据库,此章节应对数据库的设计进行详细描述。包括数据库的表结构、字段设计、关系建立等。可以使用ER图或者数据库表结构图等形式来表示数据库的设计。 六、界面设计 在这个章节,应对软件系统的界面设计进行详细说明。包括界面的布局、颜色、字体等细节设计。可以使用界面原型或者截图来表示系统的界面设计。 七、算法设计 如果软件系统中涉及到一些复杂的算法,此章节应对这些算法进行详细的设计说明,包括算法的核心思想、输入输出以及具体实现代码等。可以使用伪代码或者流程图来表示算法的设计。 八、安全设计 在这个章节,应对软件系统的安全设计进行说明。包括对数据安全的保护措施、用户权限管理、防止攻击等方面进行设计。可以使用文字描述或者流程图来表示安全设计。 九、性能设计 如果软件系统对性能有较高要求,此章节应对软件系统的性能设计进行详细说明。包括对性能的预估、性能测试方案等方面进行设计。可以使用文字描述或者性能测试报告来表示性能设计。 十、测试设计

软件工程总体设计示例模板

《软件工程》大程网上选课体统 总体设计说明书

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3参考资料 (3) 2总体设计 (3) 2.1需求规定 (3) 2.2运行环境 (4) 2.3基本设计概念和处理流程 (4) 2.4结构 (6) 2.5功能器需求与程序的关系 (9) 2.6人工处理过程 (9) 3接口设计 (10) 3.1用户接口 (10) 3.2外部接口 (10) 3.3内部接口 (10) 4运行设计 (12) 4.1运行模块组合 (12) 4.1.1 开户: (12) 4.1.2 账户挂失补办: (13) 4.1.3 账户信息修改: (14) 4.1.4 存取款: (15) 4.1.5 转账: (16) 4.1.6 统计和查询: (17) 4.2 运行控制 (17) 4.2.1. 开户 (17) 4.2.2. 挂失 (18) 4.2.3. 补办 (18) 4.2.4. 信息修改 (19) 4.2.5. 存取款业务 (19) 4.2.6. 转账 (19) 4.2.7 查询 (20) 4.2.8. 统计 (20) 4.3运行时间 (21) 5系统数据结构设计 (21) 5.1逻辑结构设计要点 (21) 5.2物理结构设计要点 (23) 5.3数据结构与程序的关系 (25) 6系统出错处理设计 (26) 6.1出错信息 (26) 6.2补救措施 (26)

1引言 1.1编写目的 该总体设计说明书的目的在于根据银行系统传统柜台业务需求说明书提出该系统的概要设计,即系统的大概轮廓,主要包括处理流程,结构,接口设计和运行设计及系统数据结构设计。预期读者为传统柜台业务小组的做详细设计部分的同学和助教老师。 1.2背景 a. 软件系统名称:银行系统中的传统柜台业务 b. 项目来源于《软件工程》课的老师,我们组选的是银行系统的第二部分——传统柜台业务,设想用户为银行的柜台操作人员,开发者为*** c. 柜台业务是相对独立的一部分,与其他系统整合到平台构成整个系统。 1.3参考资料 a.助教提供的《银行系统需求(共10组)》 b.已上交的《初步设计报告》与《银行系统传统柜台业务需求说明书》 c.助教提供的《软件设计文档国家标准GB8567—88》 2总体设计 2.1需求规定 本数据库系统是为了支持银行传统柜台业务的一系列操作,如开户、存款、取款、转账、挂失、补办等来建立的。其系统需求如下: 1)查询:通过对数据库的查询操作来显示某一储蓄用户的储蓄状况,主要用于该账号的用户资金支取记录查询。 2)统计:通过对数据库各表的相互合并以及对SQL函数的调用来实现对各类数据的统计与查询,并以图表形式展现。包括:储户数目、储蓄额、交易量等,可按年月日统计并以图表显示增长情况。 3)开户:通过对数据库特定表中进行行信息的插入的操作实现开户。 4)存取款:同样是对表中已有的存取款信息进行修改以达到用户存取款的操作。 5)转账:具体是将表中的存款信息进行更改但保持存款数总量不变的操作。

软件详细设计模板示例

项目案例名称:《软件系统》项目案例文档:《软件系统概要设计说明书》 1. 导言 1.1 目的 本文档的目的是描述《软件系统》项目的详细设计,其主要内容包括: ●系统功能简介 ●系统详细设计简述 ●各个模块的三层划分 ●最小模块组件的伪代码 本文档的预期的读者是: ● 设计人员 ● 开发人员 ● 项目管理人员 ● 测试人员 1.2 范围 该文档定义了系统的各个模块和模块接口,但未确定单元的具体实现,这部分内容将在实现中确定。

1.3引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司 [2] 《软件详细设计报告格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.4 参考资料 [1] 《实战struct》〔美〕TedHusted 机械工业出版社 1.5 版本更新信息 本文档版本更新记录如表C-1: 表C-1:版本更新记录 2 系统设计概述 根据《软件系统》的概要设计,系统分为用户登录管理、帐号管理、帐号组权限管理、角色管理、日志查询、统计报表、平台管理、业务信息系统维护、个人

信息维护等模块,他们的关系如图C-1,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。 图C-1:模块设计图 3 详细设计概述 由于本系统采用了基于Struts体系结构的设计,即采用MVC的三层设计模式,采用面向对象的JAVA语言以及JSP的脚本语言。所以,基本采用面向对象的设计方法。在整个的开发过程中,尽可能采用复用的原则,例如采用标签库,统一数据库的基本操作,统一结果显示等。 本文档的详细设计主要是按照Struts的MVC的三个层次分别描述视图层、控制层和模型层模块的伪代码。为下一步的编码提供基础。 4登录管理模块 登录管理模块负责用户的登录。系统框架可以分成三层结构,即视图层、控制层和模型层,具体如表C-2所示。 表C-2:登录管理的三层模块

(完整)软件详细设计文档模板(最全面)

(完整)软件详细设计文档模板(最全面) 编辑整理: 尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)软件详细设 计文档模板(最全面))的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)软件详细设 计文档模板(最全面)的全部内容。文档编 号 版 本 A1密级商密A 项目名 称 Xx系统 项目来 源

Xxx系统 详细设计说明书(内部资料请勿外传) 编写:刘玉龙 日 期: 2018-2-10 检查: 日期: 审核: 日期: 批准: 日 期: XX公司 版权所有不得复制文档变更记录

目录 1。引言 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 术语表 (5) 1.3 参考资料 (6) 1。4 使用的文字处理和绘图工具 (6) 2。全局数据结构说明 (8) 2.1 常量 (8) 2。2 变量 (8) 2.3 数据结构 (9) 3。模块设计 (10) 3.1 用例图 (10) 3。2 功能设计说明 (10) 3.2.1 模块1 (10) 3.2。2 模块2 (11) 4。接口设计 (12) 4。1 内部接口 (12) 4。2 外部接口 (12) 4。2。1 接口说明 (12) 4.2。2 调用方式 (13) 5. 数据库设计 (13) 6。系统安全保密设计 (13) 6.1 说明 (13) 6。2 设计 (13) 6.2。1 数据传输部分 (13) 6。2.2 IP过滤分部 (13) 6.2.3 身份验证部分 (13) 7. 系统性能设计 (13) 8。系统出错处理 (14)

软件总体设计,模板

软件总体设计,模板 篇一:软件工程总体设计示例模板 篇二:第三章系统总体设计模板 第三章系统总体设计 3.1 设计原则及系统目标 3.2 系统功能模块设计 3.3 数据库设计 3.3.1 数据库概念结构设计 3.3.2 数据库逻辑结构设计 第三章系统总体设计 4.1 设计原则及系统目标 系统设计的任务是根据需求分析阶段的成果设计出满足预定目标的系统,系统设计的第一步是总体设计即概要设计,其任务是完成系统模块、层次结构的划分和数据库设计,为详细设计做好准备。九江职业大学科研信息管理系统的主要设计目标是辅助九江职业大学教学科研管理部门对教师科研信息进行高效管理及提供九江职业大学科研决策部门对科研工作开展进行宏观调控的数据支撑。九江职业大学科研信息管理系统的总体设计原则如下所述。 1 一、遵循与数字化校园平台有效结合的原则,如共享数字化校园平台数据库中如教师身份认证信息及教师任课信息等,通过学习交流,借鉴其技术路线、开发方法、可复用组件及安全策略。 二、充分考虑系统框架的柔性即能响应变化的或新的情况,系统设计开发遵循统一的开发规范,提高代码复用率。

三、面向数据挖掘应用,在数据库设计上遵循统一的数据标准,充分考虑数据库表的设计,优化字段属性,总体设计上结构清晰,便于组织及提取数据。 四、系统便于维护升级及功能扩展,系统采用成熟技术进行模块化设计,采用有效安全的保障机制,保证运行安全、稳定、可靠。 系统目标: 学生选课系统是实现学生选课退课、教师提交成绩以及学校教务管理员维护信息 的一个平台,整个学生选课系统有前台和后台两部分,共分为3个模块:管理员模块,教师模块,学生模块和公有模块,分别用于完成各自的功能。以下为学生选课系统总体设计图和各功能模块说明: (1) 总体设计图 3.2 系统功能模块设计 根据第三章系统需求分析的结果,可以确定九江职业大学 2 科研信息管理系统所应具备的主要功能如下所述并绘制系统功能模块框架如图3-2 所示。 1、实现科研处管理员及教师登录信息的验证。 2、实现科研处管理员对教师相关的各类数据(包括基本信息与科研工作信息)进行分类浏览及排序,实现教师对本人相关的各类数据(包括基本信息与科研工作信息)进行总体浏览。 3、实现科研处管理员对教师相关的各类数据(包括基本信息与科研工作信息)进行添加、批量导入、模糊查询、编辑修改、(批量)删除。 3、实现科研处管理员对数据库数据进行简单的报表汇总。 主要画系统功能图

软件工程文档模板范例

目录 三、需求规格说明书2 四、概要设计说明书11 五、详细设计说明书14

3 软件需求说明书 软件需求说明书的编制是为了使用户的软件开发者双方对该软件的起初规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的根底。编制软件需求说明书的内容要求如下: 3.1 引言 3.1.1 编写的目的 3.1.2 背景 3.1.3 定义 3.1.1 参考资料 3.2 任务概述 3.2.1 目标 3.2.2 用户的点 3.2.3 假定与约束 3.3 需求规定 3.3.1 对功能的规定 3.3.2 对性能的规定

3.3.2.1 精度 3.3.2.2 时间特性要求 3.3.2.3 灵活性 3.3.3 输入输出要求 3.3.4 数据管理能力的要求 3.3.5 故障处理要求 3.3.6 其它的专门的要求 3.4 运行环境规定 3.4.1 设备 3.4.2 支持软件 3.4.3 接口 3.4.4 控制 4 数据需求说明书 数据要求说明书的编制目的是为了向整个开发时期提供关于处理数据的描述和数据采集要求的技术信息。编制数据要求说明书的内容要求如下: 4.1 引言

4.1.1 编写目的 4.1.2 背景 4.1.3 定义 4.1.4 参考资料 4.2 数据的逻辑描述 4.2.1 静态数据 4.2.2 动态输入数据 4.2.3 动态输出数据 4.2.4 内部生成数据 4.2.5 数据约定 4.3 数据的采集 4.3.1 要求和X围 4.3.2 输入的承当者 4.3.3 处理 4.3.4 影响 5 概要设计说明书 概要设计说明书可称作系统设计说明书,这里说的系统是指程序系统,编制的目

软件详细设计文档模板(最全面)

研发生产中心文档编号版本A1 密级商密A 项目名称Xx系统 项目来源 Xxx系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传) 编写:刘玉龙日期:2018-2-10 检查:日期: 审核:日期: 批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

序号变更(+/-)说明作者版本号日期批准1 2

目录 1. 引言 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 术语表 (5) 1.3 参考资料 (6) 1.4 使用的文字处理和绘图工具 (6) 2. 全局数据结构说明 (8) 2.1 常量 (8) 2.2 变量 (9) 2.3 数据结构 (9) 3. 模块设计 (10) 3.1 用例图 (10) 3.2 功能设计说明 (11) 3.2.1 模块1 (11) 3.2.2 模块2 (12) 4. 接口设计 (13) 4.1 内部接口 (13) 4.2 外部接口 (13) 4.2.1 接口说明 (13) 4.2.2 调用方式 (13) 5. 数据库设计 (13) 6. 系统安全保密设计 (13) 6.1 说明 (13) 6.2 设计 (13) 6.2.1 数据传输部分 (13) 6.2.2 IP过滤分部 (14) 6.2.3 身份验证部分 (14) 7. 系统性能设计 (14) 8. 系统出错处理 (14)

1.引言 1.1背景 在日常教学活动中,为了检验教学质量,考察学生对于理论与实践的掌握情况以及教学质。根据学生所学学科生成考核试题检测其学习效果和教师的教学质量进行量化考核而提出的综合性的、全学科的、覆盖大多数学科基础教学内容的课程管理系统。项目背景规划如表1.1所示。 项目名称项目委托单位任务提出者项目承担单位 课程管理系统黄振华黄振华闫亮、刘玉龙、 凌文 表1.1 项目背景规划 课程管理系统是教学过程阶段性测评的一个重要组成部分,它需要学生信息系统提供学生的基本资料,包括姓名,学号,专业,班级等基础信息;另外,它还需要题库系统提供考核试题。 1.2编写目的和范围 为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,明确项目需求,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在需求分析的内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。 本项目需求规格说明书用于从总体上指导课程管理系统项目各个功能模块开发顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目需求规格说明书面向项目组全体成员。 1.3术语表 定义系统或产品中涉及的重要术语,为读者在阅读文档时提供必要的参考信息。 序号术语或缩略语说明性定义 1 PM Project Manager,项目经理

(完整)软件详细设计文档模板(最全面)

Xxx系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传) 编写:刘玉龙日期:2018—2—10检查:日期: 审核:日期: 批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

目录 1. 引言 (4) 1.1 编写目的和范围 (4) 1.2 术语表 (4) 1.3 参考资料 (5) 1。4 使用的文字处理和绘图工具 (5) 2。全局数据结构说明 (7) 2.1 常量 (7) 2。2 变量 (7) 2。3 数据结构 (7) 3。模块设计 (8) 3。1 用例图 (8) 3。2 功能设计说明 (9) 3.2.1 模块1 (9) 3.2。2 模块2 (10) 4。接口设计 (11) 4。1 内部接口 (11) 4.2 外部接口 (11) 4。2.1 接口说明 (11) 4。2.2 调用方式 (11) 5. 数据库设计 (11) 6。系统安全保密设计 (11) 6。1 说明 (11) 6.2 设计 (12) 6.2.1 数据传输部分 (12) 6。2.2 IP过滤分部 (12) 6。2。3 身份验证部分 (12) 7。系统性能设计 (12) 8. 系统出错处理 (12)

1.引言 1.1背景 在日常教学活动中,为了检验教学质量,考察学生对于理论与实践的掌握情况以及教学质。根据学生所学学科生成考核试题检测其学习效果和教师的教学质量进行量化考核而提出的综合性的、全学科的、覆盖大多数学科基础教学内容的课程管理系统。项目背景规划如表1。1所示。 课程管理系统是教学过程阶段性测评的一个重要组成部分,它需要学生信息系统提供学生的基本资料,包括姓名,学号,专业,班级等基础信息;另外,它还需要题库系统提供考核试题。 1.2编写目的和范围 为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,明确项目需求,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在需求分析的内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。 本项目需求规格说明书用于从总体上指导课程管理系统项目各个功能模块开发顺利进行并最终得到通过评审的项目产品.本项目需求规格说明书面向项目组全体成员. 1.3术语表

软件工程专业毕业设计_模板

软件工程专业-- 目 I I 1章前言1 第2章技术与原理(一级标题)1 2.1 XXXXXX (二级标题)2 2.2 XXXXXX(二级标题)3 第3章需求建模3 3.1 XXXXXX4 3.2 XXXXXX4 第4章架构设计4 4.1 XXXXXX5 4.2 XXXXXX5 第5章模块设计5 5.1 XXXXXX5 5.2 XXXXXX6 第6章部署与应用6 6.1 XXXXXX6 6.2 XXXXXX8 第7章结论9 参考文献9 附录12 致谢12

基于AES算法的全能式加密软件的设计 摘要 在摘要中简要描述你所解决问题的背景、工程目的、工程技术与方法和最终结论。主要突出自己的工作,最后介绍论文成果是否投入使用或试用,以及应用前景如何等。关键是让读者能从摘要中看出你在论文阶段完成的主要工作。 描述,可简要提及;不要过分使用形容词; 使用,可以引用,可以用于推广。摘要的内容应包含与毕业论文同等量的主要信息,供读者确定有无必要阅读全文,也可供文摘等二次采用,摘要一般应说明研究工作的目的、实验方法、结果和最终结论等,而重点是结论和结果。 除非确实需要,否则在摘要中一般不要用图表、化学结构式、非公知公用的符号和术语。*) 关键词:关键词1;关键词2;……关键词n *) is not only an important aspect

this theory is an activity performed by the medium under the principle of the scientific view of cognition. On the premise of objectivity, fairness, complete and balance, journalists can achieve the goal of essential truth by using the methods of report such as, successive report, serial report and integrated report on the basis of interaction and combination of individual efforts and group work. (* 英文摘要严格使用英文标点符号。中、英文摘要意思要基本相同。在撰写完英文摘要后,请执行一次自动拼写检查,以减少英文拼写错误的可能性。*) Key words: Keywords 1; Keywords 2; ... ...Keywords n (*

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