第八届全国大学生“用友杯”沙盘模拟经营大赛(山东区)参考规则

第八届全国大学生“用友杯”沙盘模拟经营大赛(山东区)参考规则
第八届全国大学生“用友杯”沙盘模拟经营大赛(山东区)参考规则

第八届全国大学生“用友杯”沙盘模拟经营大赛(山东区)

(参考规则)

一、参赛队

每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:

●带队老师不允许入场。

●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,不得登录Internet与外界联系,组

委会提供电脑仅限于作为创业者运行平台,不允许接入任何USB设备。否则取消参赛资格。可自带笔记本电脑,使用一些自制工具。

●每个代表队统一使用大赛组委会提供的电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督

本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。

比赛过程中,学生端必须启动录屏文件,用于全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

三、企业运营流程

企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则

手工线

自动线

柔性线

不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;

2.折旧(平均年限法)

手工线

自动线

柔性线

当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。

大厂房

小厂房

年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

本地

区域

国内

亚洲

国际

无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

ISO9000ISO14000

无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

7.产品

+

++

++2

9.紧急采购

付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。

紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。

10.选单规则

市场老大(某市场上年所有产品销售总和第一且该市场无违约)有优先选单权(有若干队销售并列第一,则老大随机或可能无老大);以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。第一年无订单。

提请注意:

●必须在倒计时大于10秒时选单,出现确认框要在三秒内按下确认按纽,否则可能造成选

单无效。

●在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场

所有选单机会。

11.竞单会(系统一次放二张订单同时竞,并显示所有订单)

在第3年和第5年订货会后,召开竞单会。并于第2年结束和第4年结束时下发第3年和第5年参加竞单会的订单明细。

参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。竞标订单的相关要求说明如下:

⑴投标资质

参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质,但不必有生产资格。

中标的公司需为该单支付1M标书费,计入广告费。

如果已竞得单数+本次同时竞单数(即2)>现金余额,则不能再竞。即必须有一定现金库存作为保证金。如同时竞2张订单,库存现金为5M,已经竞得4张订单,扣除了4M标书费,还剩余1M库存现金,则不能继续参与竞单,因为万一再竞得二张,1M库存现金不足支付标书费。

破产队不能参与投标。

⑵投标

参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:

得分=100+(5-交货期)*4+应收账期-总价

以得分最高者中标。

如果计算分数相同,则先提交者中标。

提请注意:

总价不能低于(可以等于)成本价,也不能高于(可以等于)成本价的三倍;

必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于10秒再提交,可能无效;

竞得订单与选中订单一样,算市场销售额,对计算市场老大同样有效。

12.订单违约

订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。

13.取整规则

违约金扣除——向下取整;

库存拍卖所得现金——向下取整;

贴现费用——向上取整;

扣税——向下取整。

14.特殊费用项目

库存折价拍卖、生产线变卖、紧急采购、订单违约、增减资(增资计损失为负)操作计入其他损失。

15.重要参数

提请注意:

●每市场每产品选单时第一个队选单时间为60秒,自第二个队起,选单时间设为40秒。

●初始资金现场由裁判公布。

●信息费1M/次。

●可能有部分更改,会在大赛前临时公布。

16.竞赛排名

完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后分数进行评分,分数高者为优胜。

总成绩=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)-罚分

企业综合发展潜力如下:

提请注意:

如有苦干队分数相同,则最后一年在系统中先结束经营者排名靠前。

生产线建成即加分,无须生产出产品,也无须有在制品。市场老大和厂房无加分。

17.罚分规则

⑴运行超时扣分

运行超时有两种情况:一是指不能在规定时间完成广告投放(可提前投广告);二是指不能在规定时间完成当年经营(以当击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。

处罚:按总分2分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分,最多不能超过10分钟。如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。

⑵报表错误扣分

必须按规定时间上报报表,且必须是账实相符,如果上交的报表与创业者自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚5分/次,并以创业者提供的报表为准修订。

注意:必须对上交报表时间作规定,延误交报表即视为错误一次。由运营超时引发延误交报表视同报表错误并扣分。

⑶盘面不实扣分

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。各队可以数币,翻牌查看,遇到提问必须如实回答。如果盘面与报表不符或隐瞒盘面状态,扣5分/次。

⑷其它违规扣分

在运行过程中下列情况属违规:

a 对裁判正确的判罚不服从;

b 在比赛期间擅自到其他赛场走动

c 指导教师擅自进入比赛现场

d 其他严重影响比赛正常进行的活动

如有以上行为者,视情节轻重,扣除该队总得分的20-50分。

18.破产处理

当参赛队权益为负(指当年结束系统生成生成资产负债表时为负)或现金断流时(权益和现金可以为零),企业破产。破产队伍如为某市场老大,继续经营不影响其资格。

参赛队破产后,由裁判视情况适当增资后继续经营。破产队不参加有效排名。

为了确保破产队不致过多影响比赛的正常进行,限制破产队每年投放的广告总数不能超过6M并不能参加竞拍。

企业经营模拟沙盘 学习心得

总结 短短两周的“企业经营决策沙盘模拟”课结束了,虽然只有短短两周时间,但使我受益匪浅,也使我在模拟的“社会的大熔炉”中经受了风雨,见识了世面,增长了才干,积累了不少宝贵的经验教训。 首先,我亲身体会到了团队精神的重要性。一个人的能力毕竟有限,唯有团队配合才能事半功倍。在这次模拟经营中,我们自始至终都就是以团队形式进行,相互配合协调,齐心协力完成了六年的经营,从死亡线上挣扎着存活了下去并还取得了最终第三名的意外成绩。这让我深深感受到了团队的魅力所在,也使我提高了与人相处、与人合作的能力,使我学会了宽容、理解与支持。 其次,我亲身体会到了专业知识的重要性。通过模拟经营,把我们学过的专业知识运用在了实践之中,我认识到了理论与实际的差距很大,但没有理论知识做坚实的基础却就是万万不行的,而且我发觉了自己的专业知识仍很匮乏,日后一定要更加用心学习,这样在实践中才不会觉得力不从心。课余之外,广泛涉猎其她相关领域也有很大帮助,如营销管理,金融学等知识。 再次,我亲身体会到了实践的重要性。通过这门课程,我充分感受到实践与理论完全就是两回事。实践要比理论复杂的多,实际操作中往往有许多不确定的因素,而且有许多就是人所不能控制的。我们必须学会在实践的过程中如何随机应变。而且,通过模拟经营,我了解到实际经营企业就是一个非常复杂的过程,远远超出了以前的想象,这就是光靠学习理论知识所体会不到的。 最后,我亲身体会到了经营企业的酸甜苦辣。现实生活并不就是一帆风顺的,总会遇到一些磕磕绊绊。我们要正视那些摆在我们面前的困难,以积极的人生态度来解决它。生活也正就是因为有了酸苦辣,才更体现出甜的可贵。 虽然说我们只就是对整个企业运营过程进行了模拟,但规则在模拟与现实中就是同样重要的,而且在现实中,对规则的漠视可能导致更为严重的后果。提高业务能力包括了对规则或准则的学习与掌握,并且有助于对财务状况进行判断与分析,从而做出正确决策,所以这就是必需的。 社会,就是一所没有围墙的课堂;实践,就是一种无形的磨练。此次“企业经营决策沙盘模拟”课程使我走出了象牙塔,走出了课堂,走向了社会,走上了理论与实践相结合的道路,为今后更好地完成学业积累了经验,赢得了筹码,它将成为我一笔宝贵的财富。 能参加这门课程的学习,我感到很幸运。感谢老师能给我们提供这样宝贵的学习机会,也希望老师能把这门课程继续开设下去,它一直都深受广大同学的支持! “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,这两句诗充分体现了这门课程的特点与开设目的。通过学习,通过与成员的坦诚交流中我认清了自身的不足,明确了自己的位置,并发现自己的应变能力、社交能力以及语言表达能力等都得到了很大锻炼与提高。 “企业经营决策沙盘模拟”培训有感 第一次参加沙盘模拟这样的体验式教学,给我的印象非常深刻。从昨天辩论会讨论“企业应该先做大还就是先做强”的问题,到今天担任“总经理”职务亲自领导一个团队完成了一个模拟企业的两年的经营任务,最后,我们小组取得了最好的经营成绩,感触颇多。我在现实企业中担任的就是总经理助理职务,分管生产工作。本次的培训,让我更加清晰地了解了运营企业的基本要素,增长了财务知识、强化了市场意识。此次培训由于就是模拟市场环境中的七个企业相互竞争,与真实环境很相似,所以反映出问题很多,从中体会到了方方面面的感受,小到财务知识,中到市场竞争,大到企业生存,都有很深刻的体验。以下就是我的一些学习感想。 1、财务知识

ERP沙盘模拟经营流程说明演示教学

ERP 沙盘模拟教学以一套沙盘教具为载体。沙盘教具主要包括:沙盘盘面八张,代表八个相互竞争的模拟企业。企业在一个开放的市场环境中生存,企业之间的竞争需要遵循一定的规则。ERP 沙盘模拟不是从创建企业开始,而是接手一个已经运营了三年的企业。 认识工具: 蓝色 :原材料,有M1、M2、M3、M4四种,一个M*的模拟币代表100万元的M*原材料。 黄色:原材料采购订单 ,也有M1、M2、M3、M4四种 灰色 :现金 红色 :现金外的资金(应收账款、应付账款,长贷、短贷、高利贷等),有10M 、1M 两种 产品标签:Beryl 、Crystal 、Ruby 、Saphire 四种 生产线::柔性、全自动、半自动、手工四种 销售订单:1-7年不同市场不同产品若干订单 采购总监生产总监销售总监财务总监 财务助理 研发总监 CEO 信息总监 Beryl (Y1,本地) 6×6M=36M 帐期:1Q 交货:Q3

企业起始年经济资源的分布状况: 1.财务区域 1)现金24M ; 2)应收账款14M :应收账款是分账期的, 现有的14M 应收账款分别是两账期的7M 、 三账期的7M 。 3)短期贷款20M 企业目前向银行申请了4个账期(4Q ) 的20M 短期贷款。 2.采购区域 1)原材料订单:企业为下一期的生产 向供应商发出了两个M1的原材料订单, 订单并不需要立即支付现金。 2)原材料2M : 在M1的原料库中有两个M1原料。 3.生产区域 1)新华厂房40M : 企业目前拥有一个厂房——新华厂房, 价值为40M 。 2)在制品6M 目前在生产的在制品全部为beryl , 每个beryl 的在制品由一个M1原 材料(蓝币)和加工费1M (灰币) 表示,共有3个。 第一条生产线(手工)上的在制品处于第一个生产期中, 第二条生产线(手工)闲置, 第三条生产线(手工)上的在制品处于第三个生产期中, 第四条生产线(半自动)上的在制品处于第一个生产期中。 3)机器设备价值12M 企业目前有三条手工生产线和一条半自动生产线,扣除折旧后, 手工生产线每条价值2M ,半自动生产线价值6M 。 7个1M 红币 24个灰币 2个10M 红币 2个M1黄币 2个M1蓝币 40个灰币 1个M1蓝币及1个灰币 2个灰币 6个灰币

沙盘模拟经营规则

第一届“金陵杯” 南京大学金陵学院沙盘模拟经营大赛规则 一、参赛队员分工 比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手。每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。参赛选手分别担任如下角色: 总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO) 二、企业运营流程 企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间还原一次扣200分。 每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。 注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。不填数字系统也视同填报错误。 三、竞赛规则 1、融资 规则说明: (1) 长期和短期贷款信用额度

长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的 3 倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于 10W 的整数申请。例:第一年所有者权益为358,第一年已借5年期长贷506W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:358*3-506=568W。 (2) 贷款规则 a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷5年。 b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。 c.、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。 d.、所有的贷款不允许提前还款。 e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。 f、贷款利息计算时四舍五入。例:短期贷款210W,则利息为:210*5%=10.5W,四舍五入,实际支付利息为11W。 g、长期贷款利息是根据长期贷款的贷款总额乘以利率计算。例:第1年申请504W长期贷款,第2年申请204W长期贷款,则第3年所需要支付的长期贷款利息=(504+204)*10%=70.8W,四舍五入,实际支付利息为71W。 (3) 出售库存规则 a、原材料打八折出售。例:出售1个原材料获得10*0.8=8W。 b、出售产成品按产品的成本价计算。例:出售1个P2获得1*30=30W。 2、厂房; 规则说明: a、租用或购买厂房可以在任何季度进行。如果决定租用厂房或者厂房买转租,租金在开始租用的季度交付。 b、厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理(例:第一年第一季度租厂房,则以后每一年的第一季度末“厂房处理”均可“租转买”),如果到期没有选择“租转买”,系统自动做续租处理,租金在“当季结束”时和“行政管理费”一并扣除。

沙盘模拟经营大赛策划

第一届“超级杯”大学生物流沙盘模拟经营大赛活动策划 活动背景: 根据我院会议精神,为充分调动学生的积极性及团结协作精神,结合我专业学生的自身发展情况,根据我专业学生的实际情况,为此我们开展此次有益于同学自身发展、增进同学之间交流与沟通、培养有创造性的企业经营大赛。 活动目的:增进同学之间的互助、团结、友谊;使同学能展现自我,增进同学的 实战操作的经验,同时也揭示同学们对企业神秘性的面纱,并增加同学对企业整体运营的认识。 活动意义: 锻炼同学们的坚韧意志,提高同学们的团结协作意识,增进同学们的创业意识提高同学们的创业能力,改变同学对企业的陌生态度和神秘感觉。 四、指导教师: 五、主办单位: 物流学团 六、活动对象: 09、10级物流专业同学 七、活动时间: (1)报名时间:2011年5月27 日—6月3 日 (2)比赛时间:2011年6月25 日—26 日 (3)练习时间:6月7日—6月24日(由学团统一组织)练习地点:一教722八、活动地点: (1)报名处:物流学团 (2)比赛地点:一教722 九、活动流程: (一)活动部分 (1)报名 2011年5月29 日—6月3日报到各班物流学团干事处

要求:一经报名,不得修改。每对4 名正式参赛选手,分工如下:总裁CEO 财务总监CFO 营销总监CSO 运营总监COO (2)通知 比赛前一周贴出通知,通知参赛者进行比赛抽签分组及比赛的 流程 (3)比赛 2011年6月25 日于8:00 一教722 进行比赛 (二)赛后安排 1)2011年7 月4 日公布比赛结果 2)2011年7月4 日13:30颁奖 3)写总结及通讯 十、比赛规则: 1. 比赛以团队为单位,每个团队4 人,共用一台电脑,可携带纸制文件。 2. 计划每组模拟经营3 年,3年后以总资产额,所有者权益,系统自动评 分得到优胜者(不会出现同分情况) 3. 当企业出现下列情况时示为破产:现金断流,不能归还贷款或支付各种相 关费用时,示为破产。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转 让。 十一、人员安排: 宣传部: 前期制作宣传海报1 张,设计条幅一幅,制作报名表格,写比 赛通知。 组织部: 活动过程中组织报名参赛选手进入赛场进行比赛,帮助教师对 比赛选手进行登记,并在比赛过程中配合教师维持现场秩序, 做好赛后的赛场维护、设备的维护。 实践部:记录比赛过程中的图片资料,购买比赛活动过程中所需物品。 设备部:在比赛前检查设备是否运行正常,比赛过程中保证设备运行正 常。 注:条幅内容(第一届“超级杯”大学生物流沙盘模拟经营大赛--- 物流学团)十二、活动奖项: 一等奖一组每人可得荣誉证书和U 盘各一个 二等奖两组每人可得荣誉证书和羽毛球拍各一副 三等奖三组每人可得荣誉证书和读卡器各一个 十三、效果预计: 使同学们对企业经营管理有更加深刻的了解,使学生的实际能力有一定的提高,并希望通过比赛能够展示出一批有实际技能的应用型人才。与此同时, 本次比赛我们以电子沙盘的形式进行,增强了同学们电脑技术的应用。 十四、注意事项: 1比赛过程中请参赛选手注意保持赛场的环境卫生,精心使用设备。 2、请比赛同学以平常心对待此次比赛,体会此次比赛的真正意义。 3、注意赛场中的秩序以保证安全。 4、遵守企业竞争规则。 5、活动中注意处理突发事件,避免班级间发生冲突。

ERP沙盘模拟财务经营分析

基于财务视角对企业经营的分析 在此次ERP课程的企业实践经营中,虽然我们组的最终的经营以失败告终,但我们每一年都很认真的在经营,精打细算,希望企业能经营好。下面我们将从财务的视角对我们企业的经营进行分析,总结一下我们的经验教训。 一、企业的筹资情况 表1:企业的负债情况(单位:百万元M) 企业的负债情况 负债第一年第二年第三年第四年第五年第六年长期负债80 60 40 40 短期负债20 60 40 40 20 20 1年期长贷20 20 40 负债合计100 140 100 80 60 20 在ERP沙盘模拟中企业的筹资渠道主要包括长期借款、短期贷款、应收账款的贴现以及高利贷。考虑到企业筹资成本和自身企业发展的资金需要我们第一年选择借入40M的长期贷款和20M的短期贷款,加上起始年的40M长期贷款我们第一年年末的负债合计达到了100M,资产负债率为75%。为了企业的现金需求在企业经营的后三年我们还选择了应收账款的贴现以满足企业流动资金的需求。并在企业经营的第三个年度末借入高利贷,这也使我们企业债务高筑的同时也陷入了还贷压力大的资金恶性循环中。从表中可以看出企业的债务一直比较高,在企业经营的第四年企业的资产负债率高达186%。超出了企业自身的还贷能力。在经营期间为了还贷款和现金周转问题还进行了应收账款的贴现。 二、企业偿债能力分析 (一)短期偿债能力分析 短期偿债能力是企业偿还流动负债的能力,是企业利益关系人都应重视的问题。对企业管理者来说,短期偿债能力的强弱意味着企业承受财务风险的能力大小。对投资者来说,短期偿债能力的强弱意味着企业盈利能力的高低和投资机会的多少。对企业的债权人来说,企业短期偿债能力的强弱意味着本金与利息能否按期收回。而对于企业的供应商和消费者来说,企业短期偿债能力的强弱意味着企业履行合同能力的强弱。所以短期偿债能力分析是企业经营分析中的一大重点。

沙盘模拟经营规则

第一届“金陵杯” 大学金陵学院沙盘模拟经营大赛规则 一、参赛队员分工 比赛采取团队竞赛方式,每支参赛队5名参赛选手。每支代表队模拟一家生产制造型企业,与其他参赛队模拟的同质企业在同一市场环境中展开企业经营竞争。参赛选手分别担任如下角色: 总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CWO)、采购总监(CLO) 二、企业运营流程 企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程执行,比赛期间还原一次扣200分。 每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制《资产负债表》。如果不填,则视同报表错误一次,并扣分(详见罚分规则),但不影响经营。此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。 注:数值为0时必须填写阿拉伯数字“0”。不填数字系统也视同填报错误。 三、竞赛规则 1、融资 规则说明: (1) 长期和短期贷款信用额度 长短期贷款的总额度(包括已借但未到还款期的贷款)为上年权益总计的 3 倍,长期贷款、短期贷款必须为大于等于10W 的整数申请。例:第一年所有者

权益为358,第一年已借5年期长贷506W(且未申请短期贷款),则第二年可贷款总额度为:358*3-506=568W。 (2) 贷款规则 a、长期贷款每年必须支付利息,到期归还本金。长期贷款最多可贷5年。 b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。 c.、短期贷款年限为1年,如果某一季度有短期贷款需要归还,且同时还拥有贷 款额度时,必须先归还到期的短期贷款,才能申请新的短期贷款。 d.、所有的贷款不允许提前还款。 e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。 f、贷款利息计算时四舍五入。例:短期贷款210W,则利息为:210*5%=10.5W, 四舍五入,实际支付利息为11W。 g、长期贷款利息是根据长期贷款的贷款总额乘以利率计算。例:第1年申请504W 长期贷款,第2年申请204W长期贷款,则第3年所需要支付的长期贷款利息=(504+204)*10%=70.8W,四舍五入,实际支付利息为71W。 (3) 出售库存规则 a、原材料打八折出售。例:出售1个原材料获得10*0.8=8W。 b、出售产成品按产品的成本价计算。例:出售1个P2获得1*30=30W。 2、厂房; 规则说明: a、租用或购买厂房可以在任何季度进行。如果决定租用厂房或者厂房买转租, 租金在开始租用的季度交付。 b、厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理(例:第一年第一季度租厂房, 则以后每一年的第一季度末“厂房处理”均可“租转买”),如果到期没有选择“租转买”,系统自动做续租处理,租金在“当季结束”时和“行政管理费”一并扣除。

沙盘模拟经营大赛规则

南京工程学院大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛规则 一、比赛工具 手工沙盘4.0教具+创业者3.0电子版 二、比赛形式 此次比赛采用手工运作与电子工具结合的方式进行。其中,所有运行控制必须在“创业者”模拟平台上进行,手工教具只能作为辅助运作工具。 在手工沙盘上运作每一步骤,并在创业者平台上加以确认,最后以创业者记录为准。 预赛规定运作年份为5年,决赛规定运作年份为6年(第一年为创建企业年,没有广告等)。 三、比赛规定 1、各队必须提供各年的报表(手工出综合费用、利润表、资产负债表),然后交到裁判组审计(与计算机核对)。 超过规定运行时间未完成经营者,申请裁判做账的直接扣减10分,或者自己继续做账的扣减1分/分钟;提交报表错误者(仅限利润表、资产负债表错误),在总分中扣减5分/次,但在每年规定时间内(关账前至少十分钟)各队各有一次向裁判申请协助修改报表的机会。 2、每年所有各队的运行结束后,裁判将利润表、资产负债表,各市场的市场老大等信息,以公告的形式直接发送给各队,裁判不提供打印版的报表; 3、单击选择某订单但未确认,此时倒计时仍在进行,但屏幕显示倒计时停止。如果不及时确认选中该订单,则系统会认为超时放弃回合,但用户端显示倒计时未到零,如果选单时倒计时显示小于等于五秒时,可能造成选单无效; 4、运行过程中,不允许各队以任何方式到裁判处查询运行过程记录,比赛过程中裁判不允许向任何参赛队提供相关的运行记录; 5、关于商业情报收集的工作,可以采用观看手工沙盘盘面或查阅报表的形式。 四、比赛初始参数 1 当年建成的生产线需要交维修费。手工线建成当季就可生产,半自动、自动线、柔性线三种生产线是建成下一帐期才能进行生产。 4、厂房

沙盘模拟大赛

沙盘模拟大赛 简介:ERP沙盘模拟大赛是在同一的市场竞争环境下,每六个小组在初始条件完全相同时,根据规则以及信息,作出自己的六年经营决策模拟的过程。每小组设CEO首席执行官、CFO财务总监、CMO市场总监、COO生产总监4个不同角色,根据大家对市场环境的分析以及各自优化的经营,在有限的市场资源条件下渐渐形成优胜劣汰,逐鹿沙场。所有的外围环境:银行、原材料提供商、生产设订购组委会以及政府等角色都由裁判备提供商、产品需求商、信息提供商、产品 担当,保证公平、公正。 一、建筑 在开始时,企业拥有厂房A,你可以选择购买或租赁新厂房. 第一版本购买租赁容量 厂房A 32M 4M/年 4条生产线 厂房B 24M 3M/年 3条生产线 厂房C 12M 2M/年 1条生产线 我们为大家提供了两个版本的比赛沙盘版面,根据抽签决定如上表或下表 购买租赁容量 厂房A 32M 5M/年 6条生产线 厂房B 24M 4M/年 4条生产线 1. 购买 在年底决定是购买还是租赁厂房.如果选择购买,将购买价对应现金放在厂房上方,厂房归企业所有.厂房一经使用,必须选择购买或租用。 2. 租赁

你可以选择租用厂房.这个决定时间在年末,租金以年度支付.若作为购买以外的方案, 年末购买此厂房后则不用交付本年租金。 3. 售出 你可以在任何时候售出厂房,其方式为将厂房的价值移至应收款(4个季度). 二、融资方式 银行贷款(长期):企业有且仅有相当于上一年度末所有者权益二倍的贷款额度,但当已贷款 额达到该限度时,银行将不予以长期贷款。长贷分1,5年,年利率10,,每年末支付 相应利息。比赛结束前必须归还全部长期贷款。每年只有年末一次长贷以及付息操作时 间,且先还后贷。每年向前更新一次且到期必还款。 短期贷款:企业有且仅有相当于上一年度末所有者权益二倍的贷款额度,但当已贷款额达到 该限度时,银行将不予以短期贷款。短贷期限一年,年利率5,,每个季度开始拥有一 次短贷操作时间,你可以进行贷款,还本付息等操作,且先还后贷,利随本清。每季度 向前更新一次且到期必还款。 高利贷:我们随时提供高利贷服务,其贷款方式与短贷方式相同且没有额度限制,但年利率

沙盘模拟经营总结报告

沙盘模拟经营总结报告 沙盘模拟经营总结报告范文1 起初,并不知道ERP 是“何方神圣”只知道是个关于企业资源规划的模拟游戏。里面涵盖了什么内容都是一概不知的。通过学习和自己慢慢的摸索才恍然大悟。ERP就是企业资源规划的简称,其实质是如何在资源有限的情况下合理的组织生产经营,力求做到利润最大化、成本最低、股东权益值最大。ERP沙盘模拟就是模拟经营1个现有的企业,通过ERP沙盘模拟经营的学习及操作,可以让我们对企业资源管理有个认识,在一定程度上可以提高我们的逻辑思维能力、语言表达能力、市场分析能力等各方面能力,更重要的是能大大提高我们的团队精神。 近乎1个月的训练让我们所有成员对ERP沙盘模拟都有了1个全新的认识。当大家初次接触这个陌生的名词时都有 1种不知所措的感觉,在老师的指导下我们带着好奇与紧张开始了我们的玩“沙”生活——亲自操手经营企业,这听起来似乎有些肃然起敬,“操守经营企业”这么大的重担我们哪有能力承担的起?但我们并没有胆怯,毅然决然的操作起来,事实证明并没有想象中的那么艰难。 刚开始训练之际,我们是分成小组的形式训练的,按比赛的要求每个组有5个人分别担任企业的CEO、CFO、COO、CSO和采购总监,以小组的形式训练了几天之后又分开个人单独经营,老师并没有告诉我们这样做的原因。我想应该是

先让我们习惯团队操作和加强团队的默契度,之后又分开单独训练是为了提高我们训练的速率和效率。因为如果以小组的形式训练的话,一天最多只能经营两轮,也就是说每个组一天只能练2个方案,这样训练的效率不是很高。而分开个人单独训练的话每天所训练的方案数就大大增加了。我们从这些不同的方案中总结出来的经验就更加丰富了。 刚开始,可以说是小心翼翼的惨淡经营,即使如此还是经常经营到第三年就破产了。可以说第三年是ERP模拟经营过程中的1个瓶颈,因为第一年是搞基础建设,购买或租赁产房和建租生产线获取市场准入资和生产格等,综合费用比较大,而且一般第一年都没有投入生产。第二年的产量不是很多,综合费用也比较大,现金流不是很充足。如果策略不够完善的话,很容易在第三年就破产。所以起初我们熬过了第三年就有算不错了,更别谈有什么样策略了。 事物总是随着时间的推移往好的方向发展的,在这个发展过程中必然少不了坎坷。随着时间的推移,我们大家似乎都慢慢对ERP沙盘模拟有所领悟。但在经营过程中仍然还是漏洞百出,经常会有操作上的失误,有的时候也会破产,甚至有的时候连财务报表都会做错。这时我们大家都开始严肃认真起来,我们的时间不多了,都各自反省自己,哪里做的不好,哪些地方需要进行改善。 在培训的过程中指导老师也吩咐我们每做完一轮,也就

ERP沙盘模拟经营规则

ERP沙盘模拟经营规则 一、参赛队 每支参赛队有5-6名队员,分工如下: 总经理(CEO),财务总监,营销总监,采购总监,生产总监 助理若干 二、运行方式及监督 本实训采用手工沙盘推演的方式运营一家生产型创业企业。 三、企业运营流程 企业运营流程须按照经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾,财务总监记录现金收支情况,生产总监记录产品的投产、在制和完工情况,采购总监记录原材料的下订单、入库和出库情况,营销总监记录成品的入库和出库情况。 每年经营结束后要提交3份经营报表(综合费用表、利润表和资产负债表)。 四、起始年数据 每家企业拥有80M现金,股东资本为80M。 起始年没有订单,第1年开始投广告拿订单,产品需求可参考市场预测。 各企业确定经营策略,进行市场开发、产品研发、生产线购置、厂房购置等。 五、竞赛规则 生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无3Q 0M 无1M/年1M 半自动10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年2M 自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年3M 柔性线20M 4Q 1Q 0M 无1M/年4M 说明: ●购买生产线必须按照安装周期分期投资,最后一季投资到位后,下一季才算安装完成,安装完成 的生产线当季可以投入生产; ●生产线投资可以中断,但累计的安装周期和投资要达到要求; ●当年投资的生产线价值计入再建工程; ●生产线投资的时候必须确定生产何种产品,要转产其他产品需要转产周期和转产费用; ●生产线一经开始投资,不允许搬迁移动; ●不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入综 合费用表的损失项;

ERP沙盘模拟经营分析报告

E RP沙盘模拟经营分析报告 企业经营情况总结 在第一年的生产经营当中,由于小组对生产需要情况不能准确的规划,买了一台柔软性生产线,也因这次失误导致我们小组资金短缺,在年终是并没有把握住申请长期贷款的机会。第一年里,我们组主要进行了对P1产品的生产,同时进行新产品p2研发。投放的广告量为1M,因为预期其他企业会投入较大的广告,所以相对于其他企业,我们的广告投入量最少,这一决定再以后的经营中我们发现是错误的是经营中的一次重大失误。由于广告投入的太少我们最终只获得一张相对较小订单,最终在第一年里造成产能过剩,产品库存积压。虽然企业在第一年的生产中按时完成了订单,但是企业也因此亏损了17M。 在第二年的生产经营中,因第一年投资过大产品积压,使得企业资金不足,贷高利贷20M同时贷短期贷款40M。这一年我们组继续研发P2产品,投入了相对比较多的广告投入量8M,同时我组还进行了新市场开拓,由于上年的库存产品再加上产品订单的量较小,并且还有大量存货,后期由于产品占用流动资金,周转困难。总的来说还是因为考虑不够周全,不能完全熟悉企业状况运营流程规则。使得最后亏损31M。主要原因还是因为对流程不够熟悉,对企业发展方向没有明确的目标和计划。

在第三年的经营中,我们吸取了以往经验,认真考虑计划,从订单的量和企业的产能上考虑,我们小组投入了较多的广告量10M,得到了相对多的P1订单并得到了合适的P2订单,这次的广告投入量相对比较合理,企业顺利完成了订单要求,将积压产品的大部分卖出。在本期的经营中,小组由于还贷压力巨大,并没有扩张生产。同时企业进行了新市场开拓和产品ISO资格认证投资。为有了详细的生产计划并可以按步骤实施,达三年取得最好成绩,避免了破产危机,缓解了资金紧张不能周转的压力,虽然这一年拿到85M的订单,但是由于之前经营不善加上盲目的投入造成企业资金链依旧紧张。 在第四年的生产当中,市场扩大,产品种类增多,我们缩减了广告费投入,投入了5M的广告费。而且借助助第三年取得的老大位置,我们的订单依然很多,在这年我们小组确定了企业的发展方向,就是在第六年独占国际市场的P1产品的市场。为此我们在新市场开拓和ISO资格认证中投入了大量资金。为了能满足第六年国际市场的需求我们今年把两条手工生产线换成了半自动生产线并增加了一条半自动生产线。由于巨大的投入我们贷了20M的短期贷款和20M的长期贷款,凭借相对较多的订单在年末获得了10M的利润。 在第五年的生产过程中,我们确定了第六年的投资方向,为了保证在第六年能够完成订单,我们在这一年只拿了少量的订单,把精力都放在了最后一年,并且向其他企业低价购进了少量P1产品,因为

企业沙盘模拟经营对抗赛的认识与思考——以“商战实训平台”为例

企业沙盘模拟经营对抗赛的认识与思考——以“商战实训 平台”为例-电子商务论文 企业沙盘模拟经营对抗赛的认识与思考——以“商战实训平台”为例 文/贾宝娣 摘要:“商战实训平台”是企业沙盘模拟经营实践教学的一款经典系统,也是近几届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛省赛、国赛的专用平台,首先总结了多次参加该项对抗赛的经验和感受,然后谈了由“商战”实训和对抗赛对商科专业实践教学引发的思考与探究,希望能为商科专业的学生和承担实践教学的老师提供些许参考和建议。 关键词:企业沙盘模拟经营;商战;实践教学 当今,各大高校特别是商科类院校已经充分认识到培养满足社会需求的人才,实现大学生毕业与就业的无缝对接,是学校在竞争中生存与发展的关键。而提高学生的实践能力、创新能力、就业能力以及综合素质就是这关键中的关键。为此,商科类院校无一例外地进行教学模式改革,在传统讲授、哈佛案例等教学模式的基础上引入了实战演练教学模式,在专业课程体系中加强了实践实训课程的比重。于是,企业经营沙盘模拟实训平台应运而生。本文结合以往组织与参加“商战实训平台”(以下简称“商战”)对抗赛的经验与感受,为学生实训或参赛提供些许参考,同时,谈谈通过企业沙盘模拟经营实训或比赛对实践教学模式引发的认识与思考。 1. “商战”对抗赛经验与感受 “商战”是用友公司在ERP以及“创业者”这两套企业沙盘模拟经营系统的基础上,推出的一新版企业沙盘模拟经营系统。“商战”继承并吸取了各同

类软件的优点,但他又独具特色,更侧重于模拟企业经营过程,更适用于没有实践经验的大学生体验、感知和控制企业经营过程,“商战”对实践教学与竞赛两相宜,是目前“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛指定平台。 1.1 专业理论知识是取胜基础 “商战”绝不是掌握游戏规则即可取胜的一场游戏。它虽然只是模拟,只是企业经营真实情境的不完全反应,但它却集中了产品研发、生产运作、市场营销、财务管理、人力资源、资金筹措、物资采购以及客户签约、银行筹资等真实商业环境中的关键环节。“不谋全局者不足谋一隅,不谋万世者不足谋一时”,公司战略的制定与执行至关重要,经营初期首先要制定公司的长期战略、短期战略;在经营中如何去判断竞争环境,如何分析竞争对手,采用怎样的市场营销策略,盈亏平衡点怎么计算,另外还必须要有准确高效的资金预决算以便为决策提供数据支持等等,这些经营过程与决策都需要有过强的理论知识做后盾,如成本领先、产品差异化等竞争战略,定价理论、市场营销4P影响因素、生产运作、财务管理等理论知识。不能灵活运用或者干脆脱离理论知识,盲目地进行企业经营必将是以失败告终。 1.2 由不同专业背景的学生组成参赛团队为上策 “商战”按照实体企业划分了研发、生产、物流、市场营销、财务等职能部门,学生分别担任不同职能部门的负责人,如总裁CEO、市场营销总监CMO、财务总监CFO等,“商战”具有很强的专业性、竞争性与合作性,所以,无论是实训或是比赛,都首先需要组建一支强有力的团队。“术业有专攻”,由不同专业背景的学生组建队伍,进行有效的分工与合作,将是其所经营企业在竞争中脱颖而出的基础。尤其是财务总监以及市场营销总监,建议吸纳专业出身的学生

ITMC沙盘比赛经营规则

2014全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛比赛规则1、订单选取规则:按每个市场单一产品广告投入量,企业依次选择订单。如果该市场该产品广告投入相同,则比较该产品所有市场广告投入之和;如果单一产品所有市场广告投放相同,则比较所有产品,所有市场两者的广告总投入;如果所有产品,所有市场两者的广告总投入也相同,则根据谁优先提交的广告方案,谁优先选单。 2、所得税计算:每年税前利润首先弥补前5年的亏损,弥补亏损后税前利润乘以25%取整。 3、贴现:应收账款随时可以进行贴现,还不了短期贷款或者民间融资,也可以进行贴现。 角色名称:CEO(总裁) 岗位职责:制定企业发展战略规划 带领团队共同决定企业决策 审核财务状况 听取企业盈利(亏损)状况 注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO 拍板决定。

角色名称:CSO(营销总监) 岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场 预测市场制定销售计划; 合理投放广告; 根据企业生产能力取得匹配的客户订单; 沟通生产部门按时交货; 监督货款的回收。 沙盘模拟中的任务及规则 1)制定广告方案 营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。 2)参加订单竟单 按每个市场单一产品广告投入量,企业依次选择订单。如果该市场该产品广告投入相同,则比较该产品所有市场广告投入之和;如果单一产品所有市场广告投放相同,则比较所有产品,所有市场两者的广告总投入;如果所有产品,所有市场两者的广告总投入也相同,则根据谁优先提交的广告方案,谁优先选单。本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。 标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该订单总额的25%(取整)作为违约金。 订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。 如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这订单。 3)交货给客户 营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。 4)市场开拓/ISO资格认证

沙盘模拟经营报告.pdf

沙盘模拟经营报告题目企业经营分析报告 学生姓名专业班级 所在院系土木与安全工程学院 组别D组(D翼团队)职务CEO 电话号码

一、本企业经营概况描述 我们企业经营的主打格调较为保守,采取一步一个脚印,不争市场老大的态度,慢慢在市场中占一席之地。老师带我们经营一年之后,我对企业的经营流程有了整体的概念。预经营的两年,我们组在广告投入、订单选取等方面做得都还不错,符合我们保守前进的战略。下面主要分析我们正式经营的六年。 第一年,首先,我们全部的的生产线都在匀速生产,然后我们利用手头的资金,新加了一条全自动的生产线,与此同时,研发P2产品,准备用新增的生产线生产P2。我们没有投入过多的广告,所以在选订单的时候,并没有将所有产品全部卖出,不过库存也并不多。年末,开拓了区域市场。由于今年初始资金相对充裕,所以第一年平稳度过。不过,权益有所降低。 第二年,没有研发新产品和投资新生产线,去年投的全自动生产线在第二季度全力生产P2产品,其它两条手工线和一条半自动继续生产P1,因为此时P1产品还占市场主导地位。但是由于今年其他组广告投入过多,特别是有一个组在广告上处处偏高于我们,我组无半点优势,所以今年的订单很不理想,库存过多。年末结算,现金几近断流,故而考虑贷一桶短贷,加大明年的广告投入,全力抢订单、卖产品。 第三年,在我的错误估计下,今年年初广告投入30M,随后资金迅速断流。由于上年权益有限,无法继续贷短贷,万般无奈之下,我们选择了卖厂房和不断贴现,来维持生产线的照常生产以及其他综合管理费用。以上种种,直接导致了我们的破产。 第四年,由于上年的破产,我们今年不能贷短贷,但是资金又无法周转开,再加上广告投入没有竞争优势,产品又滞销,资金更加紧张。在贴现的勉强支撑下,我们不得不停产。 第五年,前几年的经营不善,致使我们今年的状况很被动。而经营好的组,产能大大提高,丝毫没有分我们一片蛋糕的趋势,所以,为了还贷款,我们不得不贷上高利贷。并且从此,贷高利贷一发不可收拾,因为我们在其他方面,如产品、市场、广告等,已完全没有了优势。 第六年,我们把生产线等卖了,全部清盘,以破产告终。 二、本企业主要指标完成情况的分析与评价 直接地说,我们破产两千六百万,结束时,盘面上已无余物。为什么会破产这么多,分析如下: 1、对投广告的认识不清,误投太多,直接导致资金断流以及一系列后继问题。 2、生产线我们没有及时更新,导致产能增幅过低。 3、在资金断流时,我们不应该卖厂房,导致每年权益大幅下降。 评价:作为一个企业的CEO,不仅应该具备洞察市场的能力,还应该清楚对手的实力,搞清对手的状况,之所谓知己知彼百战不殆。企业的CEO实在是影响力巨大,这次公司的破产,直接原因就是第三年在投广告上,我的决策性失误,在此,我深刻反思。当时,我考虑到了库存太多,必须要卖出去,可是却忽略了卖产品带来的收益完全不够支付各种支出。由于一点点的没有考虑周全,致使整个企业的瘫痪。我的第二个失误,是卖掉了厂房,使每年的权益加速下降,给企业增加负担。这是压死我们企业的最后一根稻草,又是CEO的决策性失误使得企业无法翻盘。 三、总结模拟企业经营的收获和感想,以及今后努力的方向。 课程结束后,我们又集体参加了管理学院举办的沙盘模拟大赛。综合这两次沙盘经营的结果来谈谈收获和感想。首先简单说一下我们比赛时候的状况。比赛之前我们就已经制定了作战方案,本以为经过了充分的准备,能以奇招突起。结果,我们赛区有三个组战略一模一样,在广告上我们又没能超过别的组,再加上我们初期死守原方案,后期再想更改已无可能,于是在第三年的时候就开始破产。比赛结束后,我总结了以下几点: 1、一个企业中,CEO的角色举足轻重!眼界广、思路活,才能应对、甚至玩转市场。 2、市场就是多变的,所以企业存活的思路也是应该随机应变的。 3、不要高估对手,也不要低估对手。同一起跑线的时候,自己的顾虑也许也正是他人的顾虑,所以,综合统筹估量之后,再做决策。

ERP沙盘模拟经营大赛新生对抗赛比赛规则

东北大学秦皇岛分校第五届“东软杯”ERP沙盘模拟经营大赛 新生对抗赛比赛规则 1. 生产线 生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无2Q 0M 无1M/年3M 自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 2M/年9M 柔性线20M 4Q 1Q 0M 无2M/年12M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之 差计入损失; 只有空的并且已经建成的生产线方可转产; 当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费; 2. 折旧(平均年限法) 生产线购置费残值 建成 第1年 建成 第2年 建成 第3年 手工线 5M 3M 0 1M 1M 自动线 15M 9M 0 3M 3M 柔性线 20M 12M 0 4M 4M 当年建成的生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。 3. 融资 贷款类型贷款时间贷款额度年息还款方式 长期贷款每年年初所有长贷和短贷 之和不能超过上 年权益的3倍10% 年初付息,到期还本; 每次贷款为10的倍数 短期贷款每季度初5% 到期一次还本付息; 每次贷款为20的倍数 资金贴现任何时间视应收款额10%(1季,2季) 12.5%(3季,4 季),变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。 库存拍卖原材料八折,成品按成本价

4. 厂房 厂房 买价 租金 售价 容量 厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同 时要扣租金。 大厂房 40M 5M/年 40M 6条 小厂房 30M 3M/年 30M 4条 每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季 为满年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。 5. 市场准入 市场 开发费 时间 开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。 市场开发完成后,领取相应的市场准入证。 本地 1M/年 1年 区域 1M/年 1年 国内 1M/年 2年 无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。 6. 资格认证 认证 ISO9000 ISO14000 平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO 资格证。可中断投资。 时间 2年 2年 费用 1M/年 2M/年 无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。 7. 产品 名称 开发费用 开发周期 加工费 直接成本 产品组成 2M/季 2季 1M/个 2M/个 2M/季 3季 1M/个 3M/个 + 2M/季 4季 1M/个 4M/个 ++ 2M/季 5季 1M/个 5M/个 + +2 8. 原料 名称 购买价格 提前期 1M/个 1季 1M/个 1季 1M/个 2季 1M/个 2季

沙盘模拟企业经营知识分享

附件34: 中职财经商贸类沙盘模拟企业经营赛项 技能竞赛规程、评分标准及选手须知 一、竞赛内容 1.竞赛内容概述 沙盘模拟企业经营赛项借助企业经营管理沙盘及电子沙盘系统相结合的技术平台,各参赛团队模拟一个制造型企业,在仿真的竞争市场环境中,通过分岗位角色扮演,连续从事6个年度的模拟企业经营活动。选手在比赛中针对企业经营中常出现的各种典型问题以及市场中变幻莫测的各种情况,发现机遇,分析问题,制定策略,执行实施,解决问题,从而实现企业盈利及可持续发展。每个团队分设总经理、财务总监、运营总监、营销总监4个岗位。 2.竞赛基本内容 (1)竞赛具体内容包括从战略层面进行内部资源与外部环境评估、长中短期策略制定、市场趋势预测及既定战略调整;从财务层面进行投资计划制定、掌握资金来源及用途,妥善控制成本,编制及分析财务报表;从运营层面进行产品研发决策、生产采购流程决策、库存管理、产销结合匹配市场需求;从营销层面进行市场开发决策新产品开发、产品组合与市场决策定位。 (2)本赛项采取公开试题的方式,赛前由湖南省教育厅在湖南省职成教育信息网上公布试题题库竞赛规则、市场预测等比赛参数信息,并免费开放软件平台给参赛学生使用,同时由提供大赛软件平台的公司给予优质技术保障。本赛项竞赛赛题采用题库抽取方式。赛项执委会将制作5套赛题的赛题库,正式竞赛赛题在比赛当天,经试题库随机排序后,在监督员的监督下由系统随机抽取参赛选手代表,选手代表现场抽取一套试题,并公布该套正式赛题的竞赛规则和市场预测。 二、竞赛方式

本赛项为4人小组赛。 本赛项所有参赛队伍将在一个赛区,在同一环境下进行模拟操作。本赛项将以企业经营管理沙盘和新道新创业者沙盘系统相结合的方式进行。 三、竞赛时量 总竞赛时长为745分钟。 各企业市场活动环节时长330分钟,包括第2-6年各市场广告投放和订单获取时间;各企业运营环节时长340分钟,包括产品研发、厂房生产线建设、采购、生产、市场开发、融资策略制定等运营时间;各企业运营分析(巡盘)时长75分钟,包括财务核算及对其它企业经营状况分析。 四、名次确定办法 竞赛评分采用系统按规则自动生成和评委打分相结合的方式进行。其中,模拟运营企业的成绩由系统自动生成,具体为各团队第六年末的所有者权益;评委打分是针对各团队选手在操作过程中的违规行为按规则所给的处罚分。 各团队实际得分的计算方法为: 实际得分=最后一年末的所有者权益-罚分 竞赛按该得分(权益)高低进行排序,名次不并列,权益高者为优胜。权益相同时,按企业综合发展潜力指数高低进行排序。 五、评分标准与评分细则 1.评分标准及分值 2.评分细则

ERP 沙盘模拟经营分析报告

ERP 沙盘模拟经营分析报告

引言:在正式学习这门课之前,大学课堂给我的感觉可以用“索然无味”来形容—专业课堂上,老师灌输式的教育,学生被动式的吸收,很少有创新性的教育。然而在ERP模拟经营中,一家企业经营的好坏取决于团队是否齐心协力。那些资产虽然是模拟的,但是烙印在我们心中的精神财富却是实实在在的!一、经营概况 在正式模拟经营之前,我们团队还进行过一次模拟经营,然而很不幸的,因为不熟悉规则和考虑不够周全,我们的公司在第二年就因为资金链断裂而不得不终止经营。面对这样的局面我们顿时傻了眼,原本很轻松的我们一下子变得心情凝重起来—原来经营一家企业并没有我们想象中的那般简单! 然而,初次的失败并没有磨灭我们的斗志,在正式模拟经营前,通过吸取前面失败的教训,我们调整了我们的经营战略和部署。我们团队给自己的公司(U10)设定的目标是:在六年的模拟经营中,通过稳健经营,让我们公司的实力排名稳居前列。那么我们怎样经营才能立于不败之地呢? 在正式经营之前,我们想的问题主要有以下几点: 1、我们的经营战略是什么?经营的短期目标的是什么?中期目标呢?长期目标呢? 2、我们的销售产品是什么?我们的产品怎样组合销售? 3、在不同的时期,如何选择目标市场? 4、如何选择生产线? 5、厂房是选用大厂房还是小厂房?是租还是买? 6、如何确定长短贷的比例?数额以及贷款的时间? 7、如何分工才能更高效的运作? 通过深入分析市场预测,我们发现:P3、P4虽然单位利润更高但产品前期需求不足且开发期较长,而相对来说P1、P2产品前期需求量大,开发期短,能在公司前期为我们带来现金流入,然而P1、P2后期需求不足,且价格有下降趋势,而P3相对于P4来说成本相对较低,利润较高,因此P3成了我们公司后期的主打产品。 市场对于任何一家公司都是至关重要的。市场决定销售,而销售从根本上决定了利润,进而决定公司的生死存亡。前期一个好的市场选择,往往让公司

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