C语言幻灯片 (9)
C语言程序设计循环结构程序设计幻灯片

printf("%d\n",su
m);
2021/5/15
x
求: s n 流程图 n 1
17
开始
void main()do while {
int n=1,s=0,x; scanf("%d",&x); do {s=s+n; n++;} while (n<=x); printf("s=%d\n",s); }
一般为关系表达式 或逻辑表达式,也 可以是C语言其他类 型的合法表达式
用来控制循环体是 否被执行
称为内嵌语句,可 以是基本语句、控 制语句,也可以是 复合语句
是循环重复执行的 部分
2021/5/15
9
语句一般格式 while (表达式) {语句组}
功能:计算“表达式〞的值,为非0〔逻辑 真〕时,重复执行内嵌语句,每执行一次, 就判断一次表达式的值,直到表达式的值 为0 时完毕循环,转去执行while后面的语 句。
void main() {int s=0,x; scanf("%d",&x); while (x<=10)
{s=s+x; 循环没有 x++;} 被执行
printf("s=%d\n",s)p; rintf("s=%d\n",s);
}
}
如输入为1和12,两程序各输出情况
输入12时: 输出
输出:s=0
2021/5/15
2021/5/15
do-while循环的算法
16
流程图
循环体
N-S结构图 循环体
当表达式为真
全国计算机二级模拟考试

全国计算机二级模拟考试
1. 题目:在Excel中,若A1单元格的内容为10,B1单元格的内容为20,则在C1单元格中输入公式"=A1+B1"后,C1单元格显示的内容为____。
答案:30
2. 题目:在Word中,要设置段落的首行缩进,应该使用____功能。
答案:段落格式设置(或“段落”对话框)
3. 题目:在PowerPoint中,若要使幻灯片在放映时自动播放,应设置____。
答案:幻灯片切换的时间间隔(或“排练计时”)
4. 题目:在计算机网络中,IP地址是用来唯一标识网络中的____。
答案:主机(或“设备”)
5. 题目:在关系数据库中,用来唯一标识表中每条记录的一个或一组字段称为____。
答案:主键(或“主关键字”)
6. 题目:在C语言中,用于结束本次循环并开始下一次循环的语句是____。
答案:`continue`
7. 题目:在HTML文档中,用于定义文档标题的标签是____。
答案:`<title>`
8. 题目:在SQL语言中,用于查询表中数据的语句是____。
答案:`SELECT`
9. 题目:在Windows操作系统中,要查看计算机的网络连接状态,可以打开____。
答案:网络和共享中心(或“网络连接”窗口)
10. 题目:在算法分析中,表示算法时间复杂度通常使用大O记法,即O(f(n))。
若一个算法的时间复杂度为O(n^2),则意味着该算法的执行时间与问题规模n的____成正比。
答案:平方(或“二次方”)。
级C语言编译预处理幻灯片PPT

预处理命令
带参宏定义的一般规律: ➢宏名和形参表之间不能有空格出现 ➢形式参数不分配内存单元,因此不必作类
型定义。而宏调用中的实参有具体的值。 要用它们去代换形参,因此必须作类型说 明 ➢在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中 的实参可以是表达式
➢ 在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括 起来以避免出错
预处理命令
➢宏定义不是说明或语句,在行末不必加分 号,如加上分号则连分号也一起置换
➢定义必须写在函数之外,其作用域为宏定 义命令起到源程序结束。如要终止其作用 域可使用#undef命令
➢宏名在源程序中若用引号括起来,则预处 理程序不对其作宏代换
预处理命令
➢宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可 以使用已经定义的宏名
预处理命令
3.第三种形式: #if 常量表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif
预处理命令
功能: 如常量表达式的值为真(非0),则对程序 段1 进行编译,否则对程序段2进行编译。 因此可以使程序在不同条件下,完成不同 的功能
预处理命令
程序举例:
#define PI 3.14 main() {
➢可用宏定义表示数据类型,使书写方便, 但要和typedef相区别
➢对“输出格式”作宏定义,可以减少书写 麻烦,但不建议使用
预处理命令
2.带参数的宏定义 定义的一般形式:
#define 宏名(形参表) 字符串 带参宏调用的一般形式为:
宏名(实参表); 例如: #define M(y) y*y+3*y
预处理命令
一、宏定义 1.不带参数的宏定义 定义的一般形式:
#define 标识符 字符串 凡是以“#”开头的均为预处理命令。 “define”为宏定义命令 “标识符”为所定义的宏名 “字符串”可以是常数、表达式、格式串 等 例如:#define PI 3.1415926
C语言应该怎么学

除了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子, 比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的 表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同 的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、 (a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的书上 的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的 例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中 写上简短的注释,阐述这个例子的意图。
BEST WISHES! GOOD LUCK!
例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题 都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的 代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人 不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在 习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前 面的知识。
也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就 不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞 清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读 完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是 原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的, 都是今后继续学习的一笔财富。
《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺 陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。 《Expert C Programming》(中译名《C专家编 程》)。书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细 读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上 写上“精通C语言”了。 切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那 是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某 些必需基础知识。
接下来,你得走啊,不走怎么到罗马呢?把你学会 的程序设计方法应用到你写的程序中去啊! 某天,你看到这里有个问题,你有了想法,怎么办? 上机去,和键盘奋战去!stop, stop! 暂停一下, 上机之前,不要忘记了你的笔和纸,勇敢地把你的 想法写下来,如果写不出来,就不要去机房浪费爸 爸妈妈的血汗钱了!
2019-2020年人教统编c语言第5章-循环结构幻灯片

循环结构的必要性
例2、实现数学中常见的累加和问题,求1-4所有数的立方和 分析:需要调用4次pow函数来分别计算1-5所有数的立方和,然后再
进行多次累加。 long a, s; a = pow(1, 3); s = s+a; a = pow(2, 3); s = s+a; a = pow(3, 3); s = s+a; a = pow(4, 3); s = s+a; 上面两个程序很明显无法令人满意,里面有太多重复的类似的语句, 尤其是当重复次数大到一定程度时(10000),其程序书写的繁琐已 经使得其失去了计算机辅助计算的优越性。
变量i代表当前需要计算立方和的数,赋初值为1,s代表 立方和的结果,赋初值为0;(int i=1, s=0)
如果a的值小于等于100,就重复以下动作:(while (i<100)) 计算i的立方并将其加到变量s上 (s += pow(i,3);) 将i的值加1 (i++;) 这样通过100次的重复操作,即完成了这个计算任务。这
常用的循环结构
2、"直到型"循环 此种循环先执行一次循环,然后才 进行条件判断,即重复执行循环体直 到条件表达式为假为止,故称为“直 到型”循环。如图6-2所示。
循环结构的必要性
通过观察可以发现,这两个程序共同的特点就是有很多重 复类似的操作语句,如果能够将其合并或者简化将会使程 序变得更为简洁,也更有效率。
针对例2,里面重复的类似语句主要是两个,一个是计算 当前数的立方,另一个是把当前计算出的立方结果加到结 果变量s上。 可以采用如下思路进行简化:
C语言程序设计参考答案上海交大出版社

C语言程序设计参考答案上海交大出版社第1章程序设计题参考答案1.代码1-1如下:2.代码1-2如下:3.代码1-3如下:4.代码1-4如下:5.代码1-5如下:“如何让你的幻灯片动起来”培训课时:一课时。
培训内容:“幻灯片切换”、“自定义动画”和“动作设置”(超链接)在幻灯片中的应用。
培训目标:这次培训要完成最后几张幻灯片的制作,你要对演示文稿设置幻灯片的切换效果,为幻灯片的文字、文本框等内容设置一些动画效果,例如文字显示的效果以及显示的顺序等。
1、为每张幻灯片设置切换效果以及换页方式等。
2、为幻灯片的标题、正文和图片等设置动画效果。
3、设置各个对象适当的显示顺序。
4、添加一些适宜的背景声音效果,以衬托主题内容。
5、合理利用“动作设置”中的“超链接”。
6、幻灯片“动画效果”以及“幻灯片切换”设计的注意事项。
培训过程:导言:到目前为止,你已经制作了幻灯片,学会了不少制作幻灯片的操作,幻灯片中有文字,也有图片,还有声音,你的演示文稿顿时变得既“活泼”又能“悦耳”了起来啦!假如能让幻灯片的文字、图片显示的时候多一些动画效果,让它“动”起来,那么幻灯片的效果一定更妙!新增加一张新的幻灯片,在幻灯片中加入文本框和正文。
(提示:点击菜单项“插入”->“新幻灯片”,在对话框中选择合适的版式)1、为每张幻灯片设置切换效果以及换页方式等。
(1)单击“幻灯片放映”菜单->“幻灯片切换”,出现一个对话框。
这时可以为当前的幻灯片设置切换时的“效果”、“换页方式”以及“声音效果”等。
(2)在“效果”区内选择幻灯片切换放映时的效果方式。
(3)在“速度”中选择显示速度。
(4)在“声音”栏内选择合适的背景声音。
(5)在“换片方式”中,选择下一张幻灯片出现时的操作方式。
(6)如果想把这种设置应用于所有幻灯片,就选择“应用于所有幻灯片”2、为幻灯片的标题、正文和图片等设置动画效果。
(1)选中需要设置动画效果的标题、正文或图片等。
高职基础测试题及答案

高职基础测试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 计算机中存储器的容量通常以字节为单位,1KB表示()。
A. 1024字节B. 1000字节C. 1024KBD. 1000KB2. 在Word中,要将文档中的某一段文字设置为加粗,应该使用()。
A. 格式工具栏中的加粗按钮B. 编辑菜单中的字体选项C. 工具菜单中的选项D. 视图菜单中的选项3. Excel中,若要对一列数据进行求和,可以使用()函数。
A. AVERAGEB. SUMC. MAXD. MIN4. 在PowerPoint中,若要将一张幻灯片复制到另一张幻灯片,可以使用()快捷键。
A. Ctrl+C,然后Ctrl+VB. Ctrl+X,然后Ctrl+VC. Ctrl+A,然后Ctrl+VD. Ctrl+S,然后Ctrl+V5. 计算机网络中,TCP/IP协议是()。
A. 传输层协议B. 网络层协议C. 应用层协议D. 网络接口层协议6. 在HTML中,用于定义最重要的标题的标签是()。
A. <h1>B. <h6>C. <title>D. <header>7. 数据库管理系统DBMS是()。
A. 数据库B. 数据库应用系统C. 数据库管理系统D. 数据库管理员8. 在C语言中,用于声明一个整型变量的关键字是()。
A. intB. floatC. doubleD. char9. 计算机病毒是一种()。
A. 计算机硬件B. 计算机软件C. 生物病毒D. 计算机程序10. 在Windows操作系统中,若要查看计算机的系统信息,可以使用()。
A. 任务管理器B. 系统信息工具C. 磁盘管理工具D. 计算机管理工具答案:1. A2. A3. B4. B5. B6. A7. C8. A9. D10. B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在计算机中,二进制数1011转换为十进制数是()。
江苏省春C语言试题及答案

【对此份试卷的评述】2011春江苏省C语言试卷与前几次比较,在难度上并未改变;经过仔细阅读和上机调试,本试卷存在如下几个不足之处,一、印刷上误差一处:C语言部份“选择题26题”,3 4 2错误印成了3 4 3二、标准答案错误两处:1、填空第4题,正确答案是x=6c;而错误答案是x=108;2、阅读第10题中答案是-1和2;而错误答案是—2 和2。
【评者简介】是苏州科技学院天平学院老师张柏雄(uuxzhang@21cn。
com),搜集了从2005—2011年的江苏省高校计算机等级考试C语言笔试题,并编有自释放、自学软件,供应学生学习已有五年。
第一部份计算机基础知识1、下列有关通信技术的叙述中,错误的是___1_____.A 无论是模拟通信还是数字通信,目前都是通过载波技术实现远距离的信息传递B. 多路复用技术可以降低信息传输的成本,常用的多路复用技术有TDM和FDM2、使用存储器存储二进位信息时,存储容量是一项很重要的性能指标。
存储容量的单位有多种,下面不是存储容量单位的是____2______。
A. TB C。
GB D.MB3、设有补码表示的两个单字节带符号整数a=01001110和b=01001111,则a—b的结果采用补B。
10011101C。
00111111D. 101111114、下列有关PC机主板上BIOS和CMOS的叙述中,错误的是_____4____。
A. BIOS芯片是一块闪烁存储器,其存储的信息关机后不会丢失B。
BIOS中包含加电自检程序、系统自举程序等5、下列有关PC机中央处理器(CPU)和内存(内存条)的叙述中,正确的是___5_____。
C。
DDR内存条、DDR2内存条在物理结构上有所不同,例如它们的引脚不同D. 通常台式机中的内存条与笔记本电脑中的内存条不同,不能互换6、下列有关PC机I/O总线与I/O接口的叙述中,正确的是___6_____.A。
PC机中串行总线的数据传输速率总是低于并行总线的数据传输速率D. IEEE1394接口的连接器与USB连接器完全相同,均有6根连接线7、蓝光光盘(BD)是全高清影片的理想存储介质,其单层盘片的存储容量大约为____7_____.A. 4。
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5.3 If statement
作用:用于判定给定的条件是否满足,并根 据判断结果决定执行给出的两种操作 之一。
表达式
假
1、IF语句的三种形式 • if(表达式) 语句 如:if (x>y) printf(“%d”,x);
真
语 句
•
真
语句1
表达式
假
语句2
• if(表达式)语句1 else 语句2 如: if (x>y) printf(“%d”, x); else printf(“%d”, y);
(3):(m=a>b) && (n=c<d) 若:a=1, b=2, c=3, d=4, m及n的原值为1 • 由于前半部分已计算出m的值为0,则已可 判断出整个表达式的值为0,这时,已不需 再计算后半部分的值,即n=c<d这一表达 式并未被执行,因此n仍然保持原值为1。
• 逻辑表达式应用举例: 判断某一年份是否为闰年? (1)能被4整除,但不能被100整除 (2)能被4整除,又能被400整除 表达式为: (year%4==0 && year%100!=0) || (year%4==0 && year%400==0)
a>b?i++:j++
• 条件表达中三个表达式的值可以是不同 类型,如: c=x?‟a‟;‟b‟ c、x为整型,‘a‟、‟b‟为字符型,若x 非0,c值为‘a‟的ASCII码值,否则为 ‘b‟的ASCII值。
例5.4 输入一个字符,判别:如果是大写字 母,将它转换为小写,否则不转换。 #include <stdio.h> void main( ) {char ch; scanf(“%c”, &ch); ch=(ch>=‟A‟ && ch<=„Z‟)?(ch+32):ch; printf(“%c”, ch);} 运行情况: A a
1、逻辑运算符及其优先次序 && 逻辑与 (AND) 双目 || 逻辑或 (OR) 双目 ! 逻辑非 (NOT) 单目 如: • a&&b,a||b,!a,!b • 其值如 表5.1 所示
• 表5.1
a
真
真 假 假
b
真
假 真 假
!a
假
假 真 真
!b
假
真 假 真
a&&b
真
假 假 假
a||b
真
真 真 假
条件表达式 取表达式3的值
关于条件表达式的几点说明: • 优先级别: 高 算术 max=(a>b)?a:b+1 关系 逻辑 max=a>b?a:b+1 条件 低 赋值 • 右结合性 如:a>b?a:c>d?c:d应理解为: a>b?a:(c>d?c:d)
• 条件表达式不能取代一般的if语句 取代条件:if语句中的内嵌语句为赋值语句 且两个赋值语句都是给同一变量 赋值,即形如: if (a>b) max=a; max=a>b?a:b else max=b; if (a>b) i++; else j++;
例5.2 输入三个数,按大小顺序输出 #include <stdio.h> void main( ) {float a, b, c, t; scanf(“%f, %f, %f”, &a, &b, &c); if (a>b) {t=a; a=b; b=t;} if (a>c) {t=a; a=c; c=t;} if (b>c) {t=b; b=c; c=t;} printf(“%5.2f, %5.2f, %5.2f”, a, b, c);} 输入: 3,7,1 1.00, 3.00, 7.00
Switch (grade) {case „A‟: printf(“85~100\n”); break; case „B‟: printf(“70~84\n”); break; case „C‟: printf(“60~69\n”); break; case „D‟: printf(“<60\n”); break; default: printf(“error\n”); } 流程图 结束示例
• 关系表达式只有两种可能的取值: 真:1 假:0 • 例:若a=3,b=2,c=1,则 a>b 真(=1) b+c<a 假(=0) (a>b)==c 真(=1) • 及: d=a>b d=1 f=a>b>c f=0(“>”的 结合方 向为自左至右)
5.2 Logical operБайду номын сангаасter & Logical expression
grade
•
‘ A‟
„B‟
„C‟
„D‟
输出 “<60”
其它
输出 “error”
输出 输出 输出 “85~100” “70~84” “60~69”
• 多个case可共用一组执行语句 如: : case „A‟: case „B‟: case „C‟: printf(“>60\n”); break; :
• if(表达式1) 语句1 else if(表达式2) 语句2 else if(表达式3) 语句3 : : else if(表达式m) 语句m else 语句n
•
表达式1
假 真
表达式2
• • • • •
假
表达式3
真
假
表达式4
真
假
真
语句1 语句2 语句3 语句4 语句5
关于if语句的几点说明: (1)if语句后的表达式一般为逻辑表达式或关 系表达式,但也可是其它任意的数值类型, 若此数值非0,为“真”,若为0,则为 “假”,如: if (3) printf(“O.K”); if („a‟) printf(“%d”, „a‟);
5.4 switch语句
实际应用中常需要用到多分支选择,用if语句实现 则嵌套层数过多,易读性差。
1、switch语句的一般形式 switch(表达式) {case 常量表达式1:语句1 case 常量表达式2:语句2 : case 常量表达式n:语句n default :语句n+1}
例:根据考试成绩打印出百分制分数段: switch (grade) {case „A‟: printf(“85~100\n”); case „B‟: printf(“70~84\n”); case „C‟: printf(“60~69\n”); case „D‟: printf(“<60\n”); default : printf(“error\n”); } 结束示例
第五节 程序举例
例5.5 写一程序,判断某一年是否闰年。 • N-S流程图如图5-13所示。
void main( )
{int year, leap; scanf(“%d”, year); if (year%4==0) {if (year%100==0) {if (year%400==0) leap=1; /*能被100和400整除*/ else leap=0;} /*能被100整除,不能被400整除*/ else leap=1;} /*能被4整除,不能被100整除*/ else leap=0; /*不能被4整除*/ if (leap) printf(“%d is”, year); else printf(“%d is not”, year); printf(“a leap year\n”);}
• 关系运算:将两个值进行比较,判断比 较的结果是否符合给定的条件,如符合, 整个表达式的值为“真”,如不符合, 则为“假”。
1、关系运算符及其优先次序 算术运算符 高 • <,<=,>,>= • ==,!= • 赋值运算符 低
2、关系表达式 用关系运算符将两个表达式(算术表 达式、逻辑表达式、赋值表达式、关系表 达式、字符表达式)连接起来的式子,称 为关系表达式,如: a>b a+b>b+c (a=3)>(b=5) „a‟<„b‟ (a>b)>(b<c)
逻辑运算符内部优先次序及其与算术运算 符、关系运算符及赋值运算符之间的优 先关系 !a&&b||m>n&&c !(非) 高 ! > && || 算术运算符 关系运算符 && || 赋值运算符 低
2、逻辑表达式:用逻辑运算符将关系表达式 或逻辑量连接起来的式子 两种可能取值: 真:1 假:0 在判断一个量是否为“真”时,若其值 为0则为“假”,若其值非0则为“真”。 • 如:a=4,b=5,请判断: !a a&&b !a||b !a||!b 4&&0||2 ‘c‟&&‟d‟
改写为:
if( ) {if( ) 语句1} else if( ) 语句2 else 语句3
例5.3 有一函数 -1 (x<0) y= 0 (x=0) 1 (x>0) 编一程序,输入一个x值,输出y值。
#include <stdio.h> void main( ) {int x, y; scanf(“%d”, &x) if (x<0) y=-1; else if(x==0) y=0; else y=1; printf(“x=%d, y=%d”, x, y);}
2、if语句的嵌套 一般形式: if( ) if( ) 语句1 else 语句2 else if( ) 语句3 else 语句4
*:if与else的配对关系,规定从最内层开始,
else总与它上面最近的未曾配对的if配对。
如下的写法: if( ) if( ) 语句1 else if( ) 语句2 else 语句3 本意是想让第一个else与第一个if配 对,但实际上只能与第二个if配对。