基于Android平台的实时音视频无线传输系统

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基于android的智能手机视频监控系统的设计与实现.

基于android的智能手机视频监控系统的设计与实现.

基于android的手机视频监控系统的设计移动流媒体技术就是把连续的声音影像信息经过压缩处理后传送到网络服务器上,让终端用户能够在下载的同时观看收听,而不需要等到全部的多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。

移动流媒体技术的出现是伴随这移动通信技术的发展和网络音视频技术的进步,其只要是关于流媒体数据从采集到播放整个过程中所需要的核心技术。

移动流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

所以流媒体数据流具有严格的前后时序关系。

流媒体传输技术实在FTP/TCP的基础上发展而来的。

服务器按照一定的顺序将文件分割成若干个数据分段,然后封装到分组中依次进行传输,客户端接收到分组后重新将其组装起来,最终形成一个与原来一样的完整文件。

流媒体播放技术有优点也有缺点。

优点是能够及时传送随时播放,虽然在开始阶段需要一定的时间进行缓冲,但依然能够在实时性要求高的领域具有无可比拟的优势;缺点是由于网络的速率不稳定性,当播放速率大于传输速率时,视频播放将出现停滞,时断时续的现象。

基于android的视频监控系统分为四个模块:依次为采集模块、编码模块、视频传输模块、解码模块、显示模块。

如下图所示:一视频采集模块Android摄像头采集的到的视频格式为YUV420格式的视频流。

采集模块的实现可以在android的应用层中通过编写代码来实现。

二编码模块数字视频编码标准主要由两个标准化组织制定。

一个是由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)组建的活动图像专家组(MPGE),另一个是国际电信联盟电信标准局(ITU-T)的视频编码专家组(VCEG)。

MPEG制定的视频编码标准有MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。

ITU一T制定的视频编码标准有H.261和H.263。

为了促进下一代多媒体通信的应用, MPEG和VCEG共同成立了联合视频工作组(JVT),共同开发了视频编码标准H.264。

目前,H.264是最先进的视频编码标准。

无线传屏技术 - Android Miracast的实现

无线传屏技术 - Android Miracast的实现

无线传屏技术——Android下的Miracast实现AirPlayAirPlay是苹果开发的一致无线技术,可以通过Wi-FiI将iPhone、iPad、iPodTouch等iOS 设备上的包括图片、音频、视频通过无线的方式传输到支持AirPlay设备。

AirPlay具备DLNA所没有的镜像功能(AirPlay镜像),可将iPhone或iPad上的画面无线传输到电视上,即设备显示的是什么,电视屏幕显示的就是什么,而不仅限于图片和视频,你可以拿着iPad来当做方向盘,看着大屏玩游戏。

AirPlay镜像最牛的地方是可以实现双屏游戏,让你的游戏有更多的交互,比如电视里显示的是游戏画面,而iPad上显示的是比赛的路线图。

目前,AirPlay只适用于认证过的苹果设备,主要是苹果自己的设备,包括iPad、iPhone、Apple TV等,和一些苹果授权的合作伙伴的设备,如向Pioneer和Sony提供技术授权的音响。

DLNADLNA:Digital Living Network Alliance,是索尼、英特尔、微软等发起的一套PC、移动设备、消费电器之间互联互通的协议,其宗旨是“随时随地享受音乐、照片和视频”。

DLNA与AirPlay功能比较类似,协议也大体相同,他们都可以让你手机中的媒体内容投放到电视屏幕上。

不同的是手机上的DLNA并没有类似Apple TV的AirPlay镜像功能,也没有Apple TV所支持的双屏体游戏体验。

目前DLNA更多只是能将手机的照片和视频投送到大屏幕中。

另外,在线视频也可以用DLNA模式推送到客厅电视上显示,安卓系统部分播放器就具备DLNA功能,目前支持无线推送的视频客户端有:腾讯视频、搜狐视频、PPTV视频。

前提是你有能支持DLNA的电视或电视盒。

DLNA是基于文件的,媒体文件可能有各种各样的编码格式,播放器这端必须能够处理这么多种编码格式,通常为了比较好的播放体验,DLNA会先缓存一小段时间。

基于Android终端的视频通话系统设计与实现

基于Android终端的视频通话系统设计与实现

基于Android终端的视频通话系统设计与实现近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了大爆炸的状态。

随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断地被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。

从Android 2.3版本之后,Android SDK开始支持前置摄像头和SIP协议栈的开发,这标志着Android手机即将步入即时视频通话的时代。

本文对基于Android Camera的视频采集技术和基十SIP协议栈的语音通话技术进行了深入的研究,对两个开源项目FFMPEG库和JRTPLIB库进行了详细的分析,并在研究了Android NDK开发原理的基础上将这两个库移植到了Android开发环境中。

在此基础.上,本文设计并实现了一套基于Android终端的视频通话系统,该系统搭载了最新发布的Android 2.3.X操作系统,使用Android Camera系统作为视频采集源,使用SIP协议栈作为通话发起和管理协议,使用MPEG-4标准作为视频编解码标准,使用RTP/RTCP协议作为网络传输协议。

Android Camera和SIP 部分采用Android应用层开发的手段来实现,MPGG-4标准和RTP/RTCP协议采用Android本地层开发的手段来实现。

本文首先简单介绍了Android终端的系统原理,包括Android系统的架构以及Android应用层开发和本地层开发的方法;然后依次从基于Android Camera 的视频采集技术、基于FFMPEG的视频编解码技术、基于SIP的语音通话技术和基于JRTPLIB的实时传输与控制技术四个方面全面地介绍了本文系统的技术构成以及本文如何使用这些技术,还介绍了本文对FFMPEG库和JRTPLIB库的移植过程;最后详细地介绍了本文系统的设计与实现过程,包括系统的总体框架、系统的总体解决方案和系统各个组成模块的内部执行流程以及各模块间的配合。

基于Android手机的远程视频监控系统的设计与开发

基于Android手机的远程视频监控系统的设计与开发

4、数据存储与备份
4、数据存储与备份
远程视频监控系统会产生大量的监控数据,因此需要考虑数据存储与备份方 案。在开发过程中,需要选择合适的存储设备和存储方案,确保数据的安全性和 可靠性。同时,需要考虑数据备份和恢复机制,避免数据丢失或损坏。此外,需 要考虑数据的隐私和保密问题,确保用户隐私得到保护。
7、报警模块
7、报警模块
报警模块负责检测监控区域内的异常情况,如移动物体、人脸识别等。一旦 检测到异常,系统将立即发出警报信息给用户,同时将报警信息存储到本地和云 端。
7、报警模块
系统实现 1、摄像头模块实现过程与技术:使用Android摄像头API进行视频采集,采 用H.264标准对视频进行压缩编码。
1、总体架构
1、总体架构
基于Android智能手机的远程视频监控系统主要由摄像头模块、数据处理模块、 网络传输模块、存储模块、控制模块和报警模块组成。
2、摄像头模块
2、摄像头模块
摄像头模块负责采集监控区域的视频画面。为满足实时性需求,本系统采用 H.264视频编码标准进行压缩,降低视频传输的带宽要求。
5、存储模块
5、存储模块
存储模块负责将视频数据存储在本地和云端,方便用户在需要时进行回看或 备份。本系统采用NVMe SSD硬盘进行本地存储,同时使用云存储备份数据,提高 数据安全性和可用性。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
6、控制模块
6、控制模块
控制模块负责接收用户在远程客户端发出的指令,对监控设备进行控制,如 调整镜头角度、云台旋转等。本系统采用WebSocket协议进行指令传输,实现实 时控制。
5、系统安全与稳定性
5、系统安全与稳定性
远程视频监控系统涉及到用户的隐私和安全问题,因此需要充分考虑系统安 全与稳定性。在开发过程中,需要采用加密技术和安全措施,确保数据传输和存 储的安全性。需要考虑系统的稳定性和可靠性,避免因设备故障或网络问题导致 系统瘫痪或数据

基于upnp协议和android平台的无线传屏系统设计与实现

基于upnp协议和android平台的无线传屏系统设计与实现

基于UPnP协议和Android平台的 无线传屏系统设计与实现*余燕青 周雄图 张永爱 林志贤 郭太良 福州大学物理与信息工程学院摘要:针对目前Android设备在实现多媒体资源分享时需要外接电缆辅助、操作不灵活、无线传输距离受限、设备兼容性不高等问题,本文将UPnP设备连接协议与屏幕投影结合,提出了一种Android设备的无线传屏系统方案。

在移动智能手机端和电视端分别搭载该多屏互动系统,通过UPnP设备互联协议设计、屏幕和音视频数据获取、数据编码压缩与解码、数据传输与显示等过程的设计,实现了手机端与电视端同屏的效果。

测试结果表明系统达到了整体的设计要求,具有较好的稳定性。

关键词:多屏互动 屏幕投影 Android UPnP1 引言信息技术的发展促进了家庭生活的变革,数字家庭的概念逐渐深入人心。

多屏互动技术可以实现电视屏与智能手机、Pad等智能终端屏幕的有机结合和互动,开启了“瘦终端+云后台”的“泛电视”时代,极大促进了智能电视行业和数字家庭的发展与推广,已被广泛应用于现代家庭、商务、教育、娱乐等环境[1]。

在数字家庭环境下,方便灵活地实现各种智能显示终端的互联互通,进行多媒体资源共享,是实现多屏互动的一个重要前提。

目前实现多屏互动的方法主要有四种:一是英特尔公司提出的Wireless Display(Wi-Di)技术,该技术借助无线接收装置接收信号,通过有线电缆将接收到的信号传输到显示设备上进行显示,需要外接电缆辅助且操作复杂;二是苹果公司开发提出的AirPlay技术,支持镜像功能,用户通过Wi-Fi可将Mac、iPhone、iPad上的多媒体内容同时呈现在Apple TV上,实现多媒体内容的共享,AirPlay一般只支持苹果系产品和通过苹果认证的产品间使用,设备普及率低;三是由索尼、英特尔、微软等公司共同提出的数字生活网络联盟(DLNA)技术,DLNA协议旨在解决家庭设备间的互联互通,高度依赖当前应用很广泛的技术和协议,张儒根据DLNA协议设计了基于Cling库和Android网络框架的双屏互动与远程控制技术架构[2],何衍根据DLNA标准在基于Android操作系统上实现了DLNA多屏互动系统[3],朱平洋在Android系统的智能手机上实现了DLNA协议[4],由于DLNA是以内容推送为主,而多媒体的格式众多,因此DLNA能支持的多媒体格式过少,使得其存在兼容性问题;四是Wi-FiAlliance提出的Miracast技术,其以Wi-Fi Direct为基础,支持镜像功能。

基于Android平台的WiFi_displaysink端的设计与实现

基于Android平台的WiFi_displaysink端的设计与实现

基于Android平台的WiFi_displaysink端的设计与实现摘要:基于Android 4.2的WiFidirect功能实现WiFidisplay 的sink端系统,sink端通过与source端进行capatibility negotiation确定两者能共同支持的最高解码音视频格式。

基于这套格式,sink端接收source 端传递的流媒体数据并进行TS package提取,解复用(demux)和decoding,最终送入player进行实时播放。

由于WiFidisplay最核心的要点是实现source端的界面在sink端的实时显示,因此在传输协议上选用实时性较好的RTP协议进行传输。

关键词:安卓;WiFidisplay;RTP实时传输1WiFidisplay sink端基本架构1.1WiFidisplay概述WiFidisplay技术,是基于WiFi direct实现用户设备之间实时共享资源(图片、视频、音乐等)的技术。

这种共享无需任何硬件连接(HDMI线),即可通过WiFi实时显示在电视、投影等大屏幕上。

从技术层面来看,WiFidisplay平台的应用主要是通过一个发送端(即Source,可以传送多媒体内容的WiFi终端,例如智能手机或平板电脑)和一个接收端(即Sink,可以接收并显示多媒体内容的WiFi 设备,例如平板电视或投影机产品),建立一个点对点的连接,从而将手机拍摄的照片、影片或是网络上的高清视频内容完整地播放在拥有大屏幕的电视上;相反地,用户也可以通过手机或平板,直接观看电视或电脑屏幕上的内容<sup>[1]</sup> 。

由图1所示,android4.2在framework层通过wifip2p Manager提供了对wifidirect的支持。

WFDSink是java层的实现,通过调用WifiP2pManager并在WifiP2pManager中加入detect 具有流媒体传输能力的source的功能,完成source端和sink端wifi连接的建立<sup>[2]</sup> 。

基于Android的VoFi语音系统的设计与实现

基于Android的VoFi语音系统的设计与实现
第2 l卷 第 1 7期
Vo 1 . 21 No . 1 7
电子 设计 工程
El e c t r o n i c De s i g n E n g i n e e r i
2 0 1 3年 9月
S e D . 2 0 1 3
基于 A n d r o i d的 Vo F i 语音 系统 的设计 与实现
关键 词 : A n d r o i d系统 ; V o I P技 术 ; Wi F i 网络 ; C / S设 计 模 式 ; 语 音 通 信
中图分类号 : T P 3 0 2
文献标识 码 : A
文 章 编 号 :1 6 7 4 — 6 2 3 6 ( 2 0 1 3 ) 1 7 — 0 o 3 7 一 o 3
1 系统 架 构 设 计 及 模 块 功 能 描 述
1 . 1 系 统 架 构 概 述
实 时传递 的功能[ 1 ] 。 随 着 Wi F i 无 线 网 络 信 号 覆 盖 范 围 的 逐
渐 扩 大 以及 支 持 Wi F i 的智 能手机 、 平 板 电 脑 等 手 持 终 端 设
整个 系 统 基 于 C , s 模式。 采用“ 瘦客户端 。 胖服务器 ” 的 设
n e t w o r k t e l e p h o n e o p e r a t i o n . Wi F i n e t wo r k p ov r i d e s wi r e l e s s c o n n e c t i o n ma n n e r o f t e r mi n a l e q u i p me n t s , w h i c h o v e r c o me s he t
n a me d V o F i) . he T s y s t e m u s e C / S d e s i g n mo d e l , a n d ma k e s f u l l u s e o f V o I P a s I P v o i c e t r ns a m i s s i o n , r e d u c i n g t h e c o s t o f

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。

特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。

本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。

我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。

我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。

在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。

我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。

每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。

我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。

1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。

在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。

在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。

通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。

即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。

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r 、 n 网 络 与 多 媒 体
③ 唧⑥ 0 S囿 响圈 卿 凹0 瑚嘞 @ 6 圈
基 于 An d r o i d平 台的实 时音视 频 无线 传 输 系统
周绪 东, 张 鹏, 杨 军
・ 实 用 技 术 ・
( 中国科 学院 声学研 究所 通信声学实验 室, 北京 1 0 0 1 9 0 )
【 关键词 】A n d r o i d智能终端 ; 多媒体会议 系统 ; 实时音视频传 输系统 【 中图分类号】T N 9 2 9 . 5 【 文献标志码 】A
Z HOU Xu d o n g ,Z HAN G P e n g,Y ANG J u n
I mp l e me n t at i o n of a Re a l— t i me Audi o a nd Vi de o W i r e l e s s Tr a ns mi si o n S ys t e m Ba s e d o n And r oi d Pl a t f o r m
【 摘
要 】随着无线宽带技术 的迅速发展和 3 G通信 网络 的逐 步普及 , 通过移动智 能终端进行视频会话 , 已成为商务
人 士 以及 传 统 手机 用 户 的迫 切 需 求 。 以 A n d r o i d智 能终 端 为基 础 , 设 计 并 实 现 了实 时 音 视 频 传 输 系统 , 为 后 续 基 于 移 动终 端 的 多 媒体 会 议 系统 的 开 发提 供 了重 要 的参考 , 进而对相 关系统各项性 能如延迟、 质 量 的 评 估 提 供 了依 据 , 为 后 续 系 统 的 开发 与优 化 提 供 了研 究原 型 , 具 有 一定 的理论 验证 意义 。
【 Ke y w o r d s l A n d r o i d s m a r t t e r m i n a l ; mu l t i m e d i a c o n f e r e n c i n g s y s t e m; r e a l — t i m e a u d i o a n d v i d e o t r a n s m i s s i o n s y s t e m
s u c h as d e l a y, q u a l i t y e v a l ua t i o n. An d a r e s e a r c h p r o t o t y pe f o r t he s u bs e q u e nt d e v e l o pme n t a nd o pt i mi z a t i o n s ys t e m i s p r o — v i d e d,whi c h ha s s o me t he o r e t i c a l s i g n i f i c a n c e.
【 A b s t r a c t 】Wi t h t h e r a p i d d e v e l o p m e n t o f w i r e l e s s b r o a d b a n d t e c h n o l o g y a n d t h e g r a d u a l p o p u l a r i z a t i o n o f 3 G c o m m u n i c a —
t h i s pa p e r b a s e d o n An dr o i d s ma r t t e r mi n a l ,wh i c h p r o v i de s a n i mp o ta r nt r e f e r e n c e or f t h e s u bs e q ue nt d e v e l o p me nt o f mu hi —
t i o n n e t wo r k s ,i t h a s b e c o me a n u r g e n t d e ma n d f o r b u s i n e s s p e o p l e a s w e l l a s t r a d i t i o n l a p h o n e u s e r s t h a t ma k e v i d e o c o n — v e r s a t i o n v i a mo b i l e i n t e l l i g e n t t e r mi n a l s .A r e a l—t i me a u d i o a n d v i d e o t r a n s mi s s i o n s y s t e m i s d e s i g n e d a n d i mp l e me n t e d i n
me d i a c o n f e r e n c i n g s y s t e m b a s e d o n mo b i l e t e m i r n ls a .T h u s e v i d e n c e s a r e o f f e r e d or f t h e p e fo r r ma n c e o f t h e r e l a t e d s y s t e ms
( C o mm u n i c a t i o n t o r y , I n s t i t u t e o f A c o u s t i c s , C h i n e s e A c a d e m y o f S c i e n c e , B e i j i n g 1 0 0 1 9 0 , C h i n a )
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