UG软件二次开发工具的使用

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ug二次开发流程

ug二次开发流程

ug二次开发流程一、概述UG(Unigraphics)是一款三维CAD软件,提供了强大的建模、装配、绘图和分析功能。

UG二次开发是在UG软件的基础上进行定制开发,根据用户的需求进行功能扩展或改进。

本文将介绍UG 二次开发的流程及注意事项。

二、需求分析在进行UG二次开发前,首先需要明确用户的需求。

这包括用户对功能的具体要求、期望的交互方式、数据处理需求等。

开发团队需要与用户充分沟通,确保对用户需求的理解准确。

三、功能设计在明确用户需求后,开发团队开始进行功能设计。

功能设计包括对软件界面、交互方式、数据处理逻辑等方面的设计。

开发团队需要根据用户需求,合理安排软件模块的结构和功能,确保开发出的软件能够满足用户需求,并具备良好的用户体验。

四、编码实现功能设计完成后,开发团队开始进行编码实现。

根据功能设计的要求,开发人员使用相应的编程语言进行编码。

在编码过程中,需要注意编码规范,确保代码的可读性和可维护性。

同时,开发团队需要进行代码测试,确保编码实现的正确性和稳定性。

五、集成测试编码实现完成后,需要进行集成测试。

集成测试是将开发的功能模块整合到UG软件中,进行功能的综合测试。

在集成测试中,需要测试功能模块之间的兼容性和协同性,确保整个软件的稳定性和一致性。

六、优化调试在集成测试过程中,可能会出现一些问题或性能瓶颈。

开发团队需要对问题进行定位和修复,并对软件进行性能优化。

通过优化调试,可以提高软件的稳定性和性能,提升用户体验。

七、文档编写在开发过程中,需要编写相应的文档。

文档包括需求文档、设计文档、用户手册等。

文档的编写需要清晰准确地描述软件的功能和使用方法,方便用户理解和使用。

八、培训与支持在开发完成后,开发团队需要对用户进行培训,确保用户能够正确使用开发的功能。

同时,开发团队还需要提供相应的技术支持,解答用户在使用过程中的问题,及时修复软件中的bug。

九、版本发布经过测试和优化调试,软件功能稳定并达到用户需求后,可以进行版本发布。

ug二次开发设置真假体引用集

ug二次开发设置真假体引用集

ug二次开发设置真假体引用集摘要:1.引言2.UG 二次开发概述3.真假体引用集设置4.设置方法及步骤5.注意事项6.总结正文:UG 二次开发是指在原有UG 软件基础上进行功能扩展和优化,以满足特定行业和用户的需求。

真假体引用集是UG 二次开发中的一个重要设置,它关系到模型修改和操作的精准度。

本文将详细介绍真假体引用集的设置方法及步骤。

首先,我们需要了解UG 二次开发的概述。

UG 是一款强大的三维建模和分析软件,通过二次开发,用户可以根据自身需求定制相应的功能模块,提高工作效率。

在UG 二次开发中,真假体引用集的设置是关键环节。

真假体引用集是指在模型修改过程中,参考的原始模型和修改后的模型之间的引用关系。

正确设置真假体引用集,可以确保模型修改的精确性,避免因引用错误导致的模型变形或功能失效。

接下来,我们来详细讲解真假体引用集的设置方法及步骤。

1.打开UG 软件,进入模型树状结构,找到需要设置真假体引用集的模型。

2.在模型上单击右键,选择“属性”或直接使用快捷键“Ctrl+1”,打开属性对话框。

3.在属性对话框中,切换到“几何”选项卡,找到“引用集”区域。

4.点击“添加引用集”按钮,弹出引用集对话框。

5.在引用集对话框中,设置引用集名称,选择引用集类型(真假体引用集)。

6.根据需要,选择相应的原始模型和修改后的模型,建立引用关系。

7.点击“确定”按钮,完成真假体引用集的设置。

在设置真假体引用集时,需要注意以下几点:1.确保原始模型和修改后的模型已正确建立引用关系。

2.引用集名称和类型要清晰明确,便于后续操作。

3.遵循UG 软件的操作规范,避免因操作不当导致的模型损坏。

总之,真假体引用集设置是UG 二次开发中的重要环节,正确设置可以确保模型修改的精准度,提高工作效率。

UG软件二次开发基础2

UG软件二次开发基础2
extern int UF_CURVE_create_point(double point[3], tag_t* point);
在绝对坐标系中产生一个点。
30
标准命名法
一般函数开头的大写部分表示此函数所在 UG/Open API的库函数名称,如 UF_CURVE_create_point 即必须在头文件中加以声明,如 # include <uf_part.h> # include <uf_curve.h>
17
外部UF

优点
调用灵活,用途广泛 不必启动UG,属于后台运行,节约运行 时间。

18
外部UF

缺点
不能和UG Gateway发生联系,因而不 能利用UG的显示窗口动态反馈操作结果, 同时也不能实现一些须由用户完成的交互 操作 。
19
外部UF

外部UF用途
一般多用于Part文件的大量创建、存
指向该数据结构的指针类型
结构类型
_u_t
_u_p_t _f_t
联合类型
指向联合的指针 指向函数的指针
37
最常用的UF数据类型

tag_t 它是任何确定存在的UG对象的唯一
标识,这里对象是指UG的Part、Object、
Feature、Expression等
38
tag_t 定义
typedef unsigned int tag_t, *tag_p_t;
15
外部UF和内部UF
程序运行环境不同,
外部UF UF程序 内部UF
16
外部UF和内部UF

外部UF程序
独立于UG之外的普通C程序,是可执 行程序(*.EXE),通过UG的运行库 调用API的功能。

UG二次开发工具的使用

UG二次开发工具的使用

U G二次开发工具的使用范元勋,庄亚红,王华坤(南京理工大学机械工程学院,江苏南京210094)摘 要:通过对U G软件提供的各种二次开发工具进行的研究,分别提出了它们的使用方法、使用特点和相互关系,使得U G开发人员能够对这些工具有较全面的了解,提高U G软件二次开发的效率。

关键词:软件;软件开发;语言工具;U G/Open;User Tools中图分类号:TP311152 文献标识码:B 文章编号:167125276(2002)0620070203Use of the Q u adratic Exploitation Tools B ased on UGFAN Yuan2xun,ZHUAN G Ya2hong,WAN G Hua2kun(School of Mechanical Engineering,Nanjing University of Sci.&Tech.,J S Naming210094,China) Abstract:Through studying all kinds of the quadratic exploitation tools based on U G,the paper gives its appli2 cation method,special feature and their relation are given.It would enable the developers to realize the tools and increase efficiency of exploitatlon.K ey w ords:software;software exploitation;language tools;U G/Open;user tools U G软件是美国EDS公司开发的一套集CAD/CAM/CAE一体的高端软件。

由于其强大的设计、分析、制造和产品数据管理的功能,国内外许多企业都将它作为首选软件。

UG二次开发教程

UG二次开发教程

UG二次开发教程UG是一种强大的三维建模软件,它提供了丰富的功能和工具,使用户能够创建复杂的三维模型。

除了它的基本功能外,UG还支持二次开发,使用户能够自定义程序来满足自己的特定需求。

本文将介绍UG二次开发的基本概念和一些常用的开发技巧。

1.增强功能:UG的基本功能通常无法满足所有用户的需求。

通过二次开发,用户可以根据自己的需求添加额外的功能,提高工作效率。

2.自定义工具:UG二次开发使用户能够创建自己的工具和工作流程。

这些工具可以根据用户的工作流程来设计,以提高工作效率。

3.自动化:UG二次开发可以通过编写脚本和宏来自动执行繁琐的任务,从而节省时间和劳动力。

4.与其他软件的集成:UG二次开发使用户能够将UG与其他软件集成,例如ERP系统、PLM系统等,实现数据的传递和共享。

下面是一些常用的UG二次开发技巧:1.学习编程语言:UG支持多种编程语言,开发人员应该选择其中一种来学习。

C++是UG开发的主要语言,因此建议开发人员首先学习C++语言。

2.掌握UGAPI:UG提供了一组API(应用程序接口),用于访问和操作UG的功能。

开发人员应该熟悉这些API,并在开发过程中灵活运用。

3.阅读开发文档:UG提供了详细的开发文档,包括API参考、示例代码等。

开发人员应该仔细阅读这些文档,并通过实践来理解其中的原理和用法。

5. 使用UG工具包:UG提供了一些工具包,用于二次开发。

例如,UG Open API Toolkit包含用于UG二次开发的示例代码和工具。

开发人员可以使用这些工具包来加快开发进度。

6.加入UG开发社区:UG有一个活跃的开发社区,开发人员可以在这里分享经验和技巧,获取帮助和支持。

下面是一个UG二次开发的简单实例,演示了如何创建一个自动生成椅子模型的工具:1.创建一个新的UG插件项目。

2.在插件项目中编写代码,实现椅子模型的生成算法。

代码可以利用UG的几何计算功能来创建椅子的各个部件,例如座位、背部和腿部。

ug参数化建模二次开发程序

ug参数化建模二次开发程序

ug参数化建模二次开发程序摘要:1.什么是UG参数化建模二次开发程序?2.UG参数化建模的优势3.二次开发程序的实现方法4.如何进行UG二次开发?5.实际应用案例分享6.总结与展望正文:随着制造业的不断发展,UG(Unigraphics)软件在全球范围内得到了广泛的应用。

UG是一款功能强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,其参数化建模和二次开发功能为企业和个人提供了极大的便利。

本文将介绍UG参数化建模二次开发程序的相关知识,并举例说明如何进行UG二次开发。

一、什么是UG参数化建模二次开发程序?UG参数化建模是指在UG软件中,通过定义参数、关系和约束等,实现模型的自动化生成。

这种建模方法具有灵活性高、效率性强、易于修改和控制等特点。

而UG二次开发程序则是指在原有UG软件基础上,利用编程语言(如C++、Python等)编写特定功能的插件或模块,以满足用户个性化需求。

二、UG参数化建模的优势1.提高设计效率:通过参数化建模,用户可以快速地调整模型尺寸和形状,节省设计时间。

2.降低设计错误:参数化建模有助于规范设计过程,减少人为错误。

3.易于修改和控制:参数化模型易于修改,用户可以通过调整参数实现模型的变化。

4.参数化建模有助于实现系列化设计,提高产品族的通用性。

三、二次开发程序的实现方法1.利用UG内置的脚本语言:如UG/WINCREATE、UG/GRAPH等,编写简单的脚本实现特定功能。

2.编写独立的程序:利用C++、Python等编程语言,结合UG API(应用程序编程接口)开发独立的二次开发程序。

3.利用开发工具:如Visual Studio、Eclipse等,集成UG软件,进行高级二次开发。

四、如何进行UG二次开发?1.学习UG软件和编程语言:掌握UG的基本操作方法和编程基础知识。

2.分析需求:明确二次开发的目标和功能需求。

3.设计方案:根据需求,设计相应的算法和数据结构。

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧UG(Universal Game Development)是一种通用的游戏开发技术,它可以用于创建各种类型的游戏,包括电子游戏、手机游戏和网页游戏等。

UG二次开发技术则是在UG的基础上进行进一步的开发,以满足特定游戏的需求。

本文将介绍UG二次开发技术及其开发技巧。

在进行UG二次开发之前,我们需要具备一定的编程知识和技能。

具体来说,我们需要掌握以下技术:1. 编程语言:UG的二次开发通常使用C++语言进行编程,因此我们需要对C++有一定的了解和掌握。

此外,还需要了解常用的游戏开发相关库,如OpenGL和DirectX。

2. 游戏引擎:UG的二次开发可以使用各种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。

选择适合自己项目的游戏引擎可以大大提高开发效率。

在进行UG二次开发时,我们需要遵循以下开发技巧:1.设计优化的游戏架构:设计一个合理的游戏架构可以提高开发效率和游戏性能。

可以采用模块化的设计方式,将游戏功能划分为多个独立的子系统。

这样可以降低代码的耦合度,简化开发过程。

2.使用设计模式:设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结。

在UG二次开发中,常用的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式等。

熟练运用这些设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。

3.前后端分离开发:在一些复杂的游戏项目中,通常需要同时进行前端和后端的开发。

为了提高开发效率,可以采用前后端分离开发的方式,前端负责展示和用户交互,后端负责处理游戏逻辑和数据存储。

4. 使用版本控制系统:版本控制系统可以帮助我们管理代码的变更,协同开发,以及回溯代码的历史状态。

常用的版本控制系统包括Git和SVN。

使用版本控制系统可以提高团队协作和代码管理的效率。

除了以上的技术和技巧,UG二次开发还需要有丰富的游戏开发经验。

通过多参与实际项目的开发,积累经验,学习借鉴他人的成功经验和教训,我们可以更好地应用UG二次开发技术,提高开发效率,创建出更加优秀的游戏作品。

UG软件二次开发工具的使用-精选文档

UG软件二次开发工具的使用-精选文档

UG软件二次开发工具的使用UG软件是美国EDS公司开发的一套集CAD/CAM/CAE为一体的高端软件。

由于其强大的设计、分析、制造和产品数据管理的功能,国内外许多企业都将它作为首选软件。

但是UG软件与其它CAD软件一样是一个通用软件,专业针对性差,因而不能满足各种各样具体产品的设计需要,在实际的工程设计中难以达到理想的效果,几乎不能真正实现灵活高效的特点。

因而UG软件的二次开发就成为CAD技术推广应用过程中必须面对和解决的课题之一。

二次开发就是把商品化、通用化的CAD系统用户化,本地化的过程,二次开发后能大大提高设计人员的设计效率,缩短设计周期。

因此UG软件的二次开发人员必须掌握几种UG软件的开发工具及其使用方法,才能为企业开发出本地化的UG软件。

UG/Open是一系列UG开发工具的总称,是UG软件为用户或第三方开发人员提供的最主要的开发工具。

它主要由UG/OpenGR IP、UG/Open API、UG/Open MenuScrip t和 UG/ Open UISt yler 四个部分组成。

一、UG/OPEN GRIPUG/OPEN GRIP(Graphics Interactive Programming)是一种专用的图形交互编程语言。

这种语言与UG系统集成,能够实现强大的图形绘制、装配、工程图的生成和一定的文件管理功能,主要进行UG的功能调用。

GRIP程序一般是在UG平台下编制的,有独特的开发工具、编译链接过程、程序语法和文件格式,具体开发过程如下:(一)编写源程序:在UG Open GRIP环境界面中,选择Edit,用记事本创建或打开一个.grs文件,也就是GRIP源文件。

(二)编译源程序:选择Compile对源程序进行编译生成扩展名为.gri的编译文件,如果主程序中含有子程序,则两者要分别进行编译,链接时主程序自动对子程序进行链接。

(三)链接程序:选择Link将扩展名为.gri的文件链接生成可执行的GRIP文件,扩展名为.grx,这个文件就是UG可以识别的执行文件。

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三 、 UG/ OPE M e u rp N n Sci
为. 的编译文件 ,如果主程序 中含有子程序 ,则两者要分别进行 编
计 算机 光 盘软件 与应用
软 件 设 计 开 发 C m u e D S fw r n p l c t o s o p t r C o t a e a d A p ia in 2 1 年第 1 00 期
U G软件 二次开发工 具的使 用
张新香 ( 岛科技 大学 青

山东青 岛 2 6 4 6 02)
做 是 用户 写 的 U G子 程 序 子 函 数 。执 行 程 序 时 ,U G将 程 序 装 入 内存 并
UG O e P 、 U Op nMeu ci U / e It l 四个 部 分 / p nA / G/ e n S r t p和 G OpnU S e y r 组成 。

用 记 事 本 创 建 或 打开 一个 . s 件 ,也 就 是 G P 文 件 。 g文 r I R 源 ( ) 编译 源 程 序 :选 择 Co i 对 源 程 序 进 行 编 译 生 成 扩 展 名 二 mpl e
iia z0: nt l e ii
/获 得 许 可 证 ; , /程 序 体 ; / ,放 弃 许 可 证 术; ,
程 序 进 行 交 互 操 作 。 外 部 程 序 在 操 作 系 统 中 执 行 , 不进 入 到uG环境
二次开发 就是把 商品化 、通用化 的CA D系统用户化 ,本地化 的 过程,二次开发 后能大 大提高 设计人 员的设 计效率 ,缩短 设计 周期。
因 此UG软 件 的二 次 开 发 人 员 必 须 掌 握 几 种 UG 件 的 开发 工 具及 其 软 使 用方 法 ,才 能 为企 业 开发 出本 地 化 的UG软 件 。 UG O e是 一 系y UG开 发 工 具 的总 称 ,是UG软 件 为用 户 或 第 三 /pn J r 方 开发 人 员提 供 的最 主 要 的开 发 工 具 。它 主 要 UG Opn 、 / eGRI P
在 UG界 面上 的 操 作 都 可 以用 U OpnA I 数 实 现 。 U OpnAP G/ e P 函 G/ e I
国内外许多企业都将 它作为首选软件 。但是UG软件与其它CAD软件

样 是 一 个 通 用 软 件 , 业针 对 性 差 ,因 而 不 能 满 足 各 种 各 样 具 体 产 专
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、Leabharlann UG Op nAPI e
UG/ e P 也称作Usr u c o ,是 一个允许程序访 问并影响 OpnA I e n t n F i UG 象模型的程序 集,为开发方提供 了近2 0 个U 对 0 0 G操作 的函数,它 可 以对UG的图形终端文件 管理系统和数据库进行操作 ,几乎所有能
文献标茯码 :A
文章嫡 号 :10—59(00 0 02 2 0799 2 1 ) 1 4— 0 0
U G软 件 是美 国E 公 司 开 发 的 一套 集 C D/ DS A CAM/ AE 一 体 的 C 为 高 端 软 件 。 由于 其 强 大 的 设 计 、分 析 、制 造 和 产 品 数 据 管 理 的 功 能 ,
品 的 设 计 需 要 ,在 实 际 的 工程 设 计 中难 以达 到 理 想 的 效 果 ,几 乎 不 能
真正实现 灵活高效的特 点。因而UG软件的二次开发就成为CA D技术
推 广 应 用 过程 中 必 须 面 对和 解 决 的课 题之 一 。
程序分为 内部程序( tra G/ e P 程序) I e l OpnA I n n U 和外部程序( xenl E tra UG O e P 程序) / p nA I 。内部程序 必须在UG环境下运行 ,根据所编制的
要 :本文 简单介 绍了 U G软件二次开发的工具及其使 用方 法,帮助 学习 U G软 件开发的人员尽 快掌握 这些工具的使 用,
提 高设 计 效 率 。
关键 词 :UG;二 次 开 发 ;UG Op nG I ;UG O e Sy e / e R P / p nUI tlr
中图分 类号 :T 3 P1
中,程序 执行过程 不能进行 交互操作 。与外部程序相 比较,内部程序 更简短、执行更快。绝大部分的U OP N P 函数或 子程序可 以在 G/ E A I 这两种模式下使用。只有极少数 的函数 ( 主要是用户 界面函数 ) 只能 在Itra 式中使用 ,下面介绍一下 内部应用程序 。 nen l 模 内部应用程序使用u s函数作为程序运行的入 口点,它可以看 fr u

vr bed c rt n ,变 量 声 明 , ai l el ai s a a o ;
UF
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GRP 序 一般 是在UG平 台下编制 的,有独特 的开发工 具、编 I程 译链接过程 、程 序语 法和文件格式 ,具体开发过程如 下: ( )编写源 程序:在UGOp nGR P 一 e I 环境界面 中,选 择E i, dt
绘 制 、装 配 、工程 图 的 生 成 和 一 定 的 文 件 管 理功 能 ,主 要 进 行 UG的 功 能调 用 。
/其他需要包含的文件 ,
v i fs(h r a a o duu rc a p rm,it r o , it am e 1 n * ̄c d n r ln p
搜索uur fs,从这里开始运行。其函数形式如下:
UG/ OPEN GRI P

#nld< f >* f 文 件 牢 ic eu. /o头 u h ,
UGOP NGRI( ahc t at e rga / E PGrp is ne ci ormmig是一种专用 的 I r vP n) 图形交互编程语言 。这种语言与U G系统集 成,能够实现强大 的图形
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