loadrunner 参数化 Unique Number
03_LoadRunner参数化详解

一、参数化的方法选中需要参数化的数据方法一,右键---【Replace with a new parameter】方法二,菜单【insert】----【new Parameter…】Parameter Properties (参数属性对话框)----我们的参数化设置就通过这个对话框完成.二、参数化的方式:其实参数化得方式有很多种,这里简述几种比较常见人方式。
其实方式略有不同,但其结果都是将数据添加进来。
1、编辑数据点击Create Table 会出现表格,在表格,再次点击Edit with Notepad ,然后会打开一个记事本,我们可以对记事本进行添加数据2、添加dat数据文件点击File输入框后面的“Browse..”按钮,找到本地的txt数据文件,进行添加就可以了。
需要注意的是,文件里面的数据不要乱写,每条数据一行,不然会读取有误。
3、数据库添加数据在很多情况下,我添加的数据不是十条二十条,也不是一百两百,如果还通过上面的两种方式添加,我想会是一件非常纠结的事情。
所以我们可以通过数据库将数据导入。
你是否疑虑数据库的数据怎么弄,数据库的数据生成非常简单,可以写一段简单的代码生成,也可以通过数据库数据生成工具来完成点击Date Wizard 打开连接数据库向导。
通常不用这种方式,而是直接在数据库中把数据查询出来,然后放到参数化列表当中。
4、其他类型设置如果我们要参数化的不是一个文件,比如是特定的日期时间,可以从Parameter type列表中进行选择这里可以设置日期时间格式,循环迭代方式,不过除了file类型外,其他用的不多。
其他类型用法我也不是十分了解。
参数化之间的关联前面我们已经对用户名进行了参数化,或对密码进行了参数化,这样是不是脚本就能正常跑了,不好说。
因为用户名和密码不是一一对应关系,每次运行脚本时取的用户名和密码没有对应上的话肯定就会出问题。
假设,我们已经对用户名已经进行了参数化,参数名为【username】,下面设置密码参数化与用户名关联。
详细分析LoadRunner参数化

详细分析LoadRunner参数化在进⾏⽹页的性能测试时,对⽹页的登录界⾯进⾏压⼒测试情况下就会使⽤到多⽤户进⾏登录,就需要对登录名和密码进⾏参数化,那么loadrunner 怎么参数化设置呢?下⾯我们来详细分析⼀下。
⼀、我们这⾥通过loadurnner录制⼀个软件⾃带的航空⽹站登陆。
下⾯是截取的登录代码⼆、下⾯通过loadrunner对⽤户名和密码进⾏参数化设置。
1、双击jojo,右击选择Replace with a Parameter,弹出窗⼝Select or Create Parameter,在 Parameter name处输⼊变量名name,点击OK,密码重复名字的操作。
2、把⽤户名jojo改成变量name,密码bean改成变量psw三、下⾯对参数进⾏编辑添加。
第⼀种⽅法是直接在界⾯上添加编辑。
1、点击P图标或者按键盘ctrl +L 进⼊参数化设置界⾯,2、点击name进⾏编辑变量参数,点击Edit with Notepad,弹出记事本框,输⼊好⽤户名后,保存后,参数就设置完成了。
密码也是重复名字的操作。
3、也可以在界⾯上直接编辑,添加⾏、列或者删除⾏、列4、参数都添加后之后,我们要注意每个参数对应的名称5、也可以把所有的参数编辑在⼀个⽂件⾥⾯,⼀列对应⼀个参数。
6、当参数放在在⼀个⽂件⾥⾯时,设置处就要⼀⼀对应。
四、第2种⽅法对参数进⾏编辑添加,就是直接导⼊已编辑好了的数据。
1、在⽂件处选择已经编辑好的数据⽂件位置,点击打开后,⽂件111.dat的数据就⾃动导⼊进来了。
五、设置好参数后,就可以设置数据取值⽅式与更新⽅法。
1、Select next row: 选择下⼀⾏⽅法Sequential默认顺序的,按照参数化的数据顺序,从上往下⼀个⼀个的来取。
Random随机取,参数化中的数据,每次随机的从中抽取数据。
Unique唯⼀,唯⼀的向下取值,只能被⽤⼀次。
Same line as xxx,和xxx列取同⼀⾏的值,(⾏相同)步调⼀致例如:数据a b c d e f g ...,现有3个⽤户(甲⼄丙)取值;循环2次。
参数化数据唯一值设置

今天开发人员让最近刚写的一个游戏做性能测试,由于这款游戏是刚刚写了一部分,为了选择框架,所以想在前期做一个性能对比,但是要求比较多:
1、所有的链接进来的线程不能关闭并且不能重复,所以socket
这块就要设置惟一数
2、所有用户的use_id当然也不能重复,所以这也要一个惟一数
3、游戏的座位号也要求惟一数
由于以上需求,不得不对参数化这块要研究一下了,刚开始打算自己写一个呢,但是考虑的并发和多台压力机并发的时候无法保证其唯一性,所以感觉自己写一个压力不小,所以放弃了该想法。
于是尝试loadrunner自动的参数化功能,但是对这块的功能不是很了解,不过还好设置不多,多做几次试验就可以明白,于是着手研究。
经过多次测试终于发现了该规律,在下图注释一下:
例如:
如果start=1,Block size per Vuser=10000时,就相当于给每个用户分配了10000个惟一数字,第一个用户从1开始,第二个用户从10001开始,第三个用户从20001开始,依次加10000;但是如何设置好start 和Block size per Vuser这也是一门学问,设置不好就会出现数字不够用的情况,刚开始我就在这块走了很多弯路,经过百度发现如果一下个公式供大家参考:
设:块大小设置为:B(block),起始值为:S(start),当前用户
为:N(number),当前取值为V(value)
则:
V = B*(N-1)+S。
loadrunner脚本开发参数取值策略

LoadRunner脚本开发参数化取值策略质量管理部2014年8月目录1.文档说明 (4)2.场景简述 (4)3.参数取值模拟 (7)3.1 Sequential (7)Sequential + Each Iterator (7)Sequential + Each occurrence (7)Sequential + Once (8)3.2 Random (9)Random + Each Iterator (9)Random + Each occurrence (9)Random + Once (10)3.3 Unique (10)Unique + Each Iterator (10)Unique + Each occurrence (11)Unique + Once (11)4.试验详述 (11)4.1 Sequential (12)Sequential + Each Iterator (12)Sequential + Each occurrence (13)Sequential + Once (14)4.2 Random (15)Random + Each Iterator (15)Random + Each occurrence (16)Random + Once (17)4.3 Unique (17)Unique + Each Iterator (17)Unique + Each occurrence (18)Unique + Once (19)5.其他类型参数说明 (19)6.联系方式 .............................................................................................. 错误!未定义书签。
1.文档说明在压力测试的过程中,根据应用程序对数据的要求不同,压力测试人员会选择不同的参数取值方式,下面对几种参数取值方式做一个简单的说明。
Loadrunner使用手册整理版

一、Loadrunner简介LoadRunner 是一种预测系统行为和性能的工业标准级负载测试工具。
通过以模拟上千万用户实施并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner 能够对整个企业架构进行测试。
通过使用LoadRunner,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和加速应用系统的发布周期。
目前企业的网络应用环境都必须支持大量用户,网络体系架构中含各类应用环境且由不同供应商提供软件和硬件产品。
难以预知的用户负载和愈来愈复杂的应用环境使公司时时担心会发生用户响应速度过慢,系统崩溃等问题。
这些都不可避免地导致公司收益的损失。
Mercury Interactive 的 LoadRunner 能让企业保护自己的收入来源,无需购置额外硬件而最大限度地利用现有的IT 资源,并确保终端用户在应用系统的各个环节中对其测试应用的质量,可靠性和可扩展性都有良好的评价。
LoadRunner 是一种适用于各种体系架构的自动负载测试工具,它能预测系统行为并优化系统性能。
LoadRunner 的测试对象是整个企业的系统,它通过模拟实际用户的操作行为和实行实时性能监测,来帮助您更快的查找和发现问题。
此外,LoadRunner 能支持广范的协议和技术,为您的特殊环境提供特殊的解决方案。
负载测试通常由五个阶段组成:计划、脚本创建、场景定义、场景执行和结果分析。
.(1)计划负载测试:定义性能测试要求,例如并发用户的数量、典型业务流程和所需响应时间。
.(2)创建 Vuser 脚本:将最终用户活动捕获到自动脚本中。
选择协议录制脚本编辑脚本检查修改脚本是否有误(3)定义场景:使用LoadRunner Controller 设置负载测试环境。
创建场景(Scenario)选择脚本设置机器虚拟用户数设置Schedule (场景计划表)如果模拟多机测试,设置Ip Spoofer (ip 欺骗)(4)运行场景:通过LoadRunner Controller 驱动、管理和监控负载测试。
LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运行场景中设置

LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运⾏场景中设置LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运⾏场景中设置 是怎么重复迭代和怎么增加并发运⾏的呢? 另外,在参数化时,对于⼀次压⼒中均只能⽤⼀次的资源应该怎么参数化呢?就是说这些资源⽤了⼀次就不能在⽤了的。
--参数化时,在select next row选择unique,update value on选择 each occurence, 1. 迭代跟虚拟⽤户数没什么必然联系 迭代是这样的: 迭代1次迭代2次迭代3次 ⽤户1 X1 X2 X3 ⽤户2 Y1 X2 Y3 其中的X1-3 Y1-3是参数,参数规则就是⼆楼说的 这么两个⽤户是根据你的rump up 上来的,⽐如5秒上两个⽤户,那么⽤户1和2就在5秒之内加载进来的,不知道说清楚了没。
第⼆个问题就简单了,只能⽤⼀次的参数,⾸先确保你的参数⾜够,另外规则选择的时候,注意选择唯⼀ 迭代次数只是对你设置了迭代次数的action进⾏迭代,⽽⽤户数可以理解为对整个录制过程的迭代(只是各个⽤户不同) ⽽且增加并发量可以通过增加⽤户来达到 还可以设置集合点来增加某个操作的并发量 假如⼀个脚本,设置最⼤并发量为10,每5秒中增加2个并发⽤户,⽽Action设置的迭代为10次: 当开始⾄2秒时,加载了2个⽤户,这2个⽤户分别开始运⾏,并都运⾏10次,不管这个2个⽤户运⾏10次是否结束,当下⼀个2两秒到来时,即开始⾄第4秒时⼜加载了2个⽤户,这2个⼜运⾏10次;就这样⼀直加载到10个并发⽤户,然后当每个⽤户都运⾏完10次时就结束。
这样中间最⼤并发是10个,但不⼀定能达到10个,因为在加载最后⼏个时,前⾯的有可能已经运⾏结束,所以如果要真正达到最⼤并发10就必须设置集合点来完成 不过也不⼀定⾮要设置集合点才能实现同时处在running的状态有10个⽤户。
设置duration也是可以的。
9.loadrunner性能测试之参数化

9.loadrunner性能测试之参数化⼀、参数化概念1 A.位置:要参数化的值右键替换为参数2 或者快捷键栏的P图标(Ctrl+L)3 参数化后右键可以还原被参数化的值4 B.概念:对脚本中某些常量,使⽤参数来代替,减少脚本数量,更接近真实业务场景⼆、参数化之File参数化策略1 A.取值顺序2 Sequential顺序-----------------(A1)3 Random随机---------------------(A2)4 Unique唯⼀,需考虑值⽤光时策略-(A3)5 B.何时更新6 Each iteration每次迭代---------(B1)7 Each occurrence每次出现--------(B2)8 Once只取⼀次-------------------(B3)9 C.取值超出后(选择Unique后)10 Abort Vuser放弃11 Continue in a cyclic manner继续循环取12 Continue with last value⽤最后的值继续13 D.参数化策略组合情况14 -- A1B1:顺序取值,迭代才更新值,与迭代有关,不迭代该始终⽤顺去取到的值在该脚本⼀直使⽤15 A1B2:顺序取值,脚本每次出现参数,就会顺序得到新值,与迭代⽆关16 A1B3:顺序取第⼀个值后不再发⽣变化,只取⼀次,迭代也不再更新17 -- A2B1:随机取值,迭代才更新值,与迭代有关,不迭代该始终⽤顺去取到的值在该脚本⼀直使⽤18 A2B2:随机取值,脚本每次出现参数,就会随机得到新值,与迭代⽆关(登录,购买)19 A2B3:随机取第⼀个值后不再发⽣变化,只取⼀次,迭代也不再更新20 -- A3B1:顺序取值,迭代才更新值,可⾃动或⼿动分配块⼤⼩,值取尽后要看C中值超出策略21 A3B2:顺序取值,脚本每次出现参数,且⼿动设置每个vuser分配的块⼤⼩,同样考虑值超出策略(注册)22 A3B3:顺序取第⼀个值后不再发⽣变化三、参数化之数据库连接安装MySQL ODBC驱动,选择File⽅式的参数化,并且如下图进⾏配置,配置完成数据会⾃动添加到File中四、其他参数化⽅式4.1、Date/time(⽇期/时间)4.2、Group Name(组名)参数类型使⽤Vuser组名替换参数,要执⾏Vuser组的名称,否则组名始终是⽆4.3、Iteration Number(迭代编号)使⽤当前的迭代编号替换参数,格式可⾃⼰设置4.4、Load Generator Name(负载发⽣器名)使⽤Vuser脚本名替换参数4.5、Random Number(随机数)随机⽣成的整数替换参数,可通过设置最⼩值和最⼤值4.6、Unique Number(唯⼀数)启动:指的是开始的数量每个Vuser块⼤⼩:开始是1000然后每个⽤户最多+100⽤户1取值1000-1099,⽤户2取值1100-1199以此类推4.7、Vuser ID(⽤户ID)使⽤虚拟⽤户ID来替换参数值。
Loadrunner中参数的设置

Loadrunner中参数的设置在做负载或者压力测试时,很多人选择使用了Loadrunner测试工具。
该工具的基本流程是先将用户的实际操作录制成脚本,然后产生数千个虚拟用户运行脚本(虚拟用户可以分布在局域网中不同的PC 机上),最后生成相关的报告以及分析图。
但是在录制脚本的过程中会遇到很多实际的问题,比如不同的用户有不同的使用数据,这就牵涉到参数的设置问题。
本文就Loadrunner中参数的设置进行说明,希望对大家有所帮助。
录制程序运行的过程中,VuGen(脚本生成器)自动生成了包含录制过程中实际用到的数值的脚本。
如果你企图在录制的脚本中使用不同的数值执行脚本的活动(如查询、提交等等),那么你必须用参数值取代录制的数值。
这个过程称为参数化脚本。
本文主要包括如下内容:理解参数的局限性、建立参数、定义参数的属性、理解参数的类型、为局部数据类型设置参数的属性、为数据文件设置参数的属性、从已经存在的数据库中引入数据。
除了GUI,以下的内容适合于各种类型的用户脚本。
一、关于参数的定义在你录制程序运行的过程中,脚本生成器自动生成由函数组成的用户脚本。
函数中参数的值就是在录制过程中输入的实际值。
例如,你录制了一个Web应用程序的脚本。
脚本生成器生成了一个声明,该声明搜索名称为“UNIX”的图书的数据库。
当你用多个虚拟用户和迭代回放脚本时,也许你不想重复使用相同的值“UNIX”。
那么,你就可以用参数来取代这个常量。
结果就是你可以用指定的数据源的数值来取代参数值。
数据源可以是一个文件,也可以是内部产生的变量。
用参数表示用户的脚本有两个优点:① 可以使脚本的长度变短。
② 可以使用不同的数值来测试你的脚本。
例如,如果你企图搜索不同名称的图书,你仅仅需要写提交函数一次。
在回放的过程中,你可以使用不同的参数值,而不只搜索一个特定名称的值。
参数化包含以下两项任务:① 在脚本中用参数取代常量值。
② 设置参数的属性以及数据源。
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loadrunner 参数化Unique Number
开发人员让最近刚写的一个游戏做性能测试,由于这款游戏是刚刚写了一部分,为了选择框架,所以想在前期做一个性能对比,但是要求比较多:
1、所有的链接进来的线程不能关闭并且不能重复,所以socket这块就要
设置惟一数
2、所有用户的use_id当然也不能重复,所以这也要一个惟一数
3、游戏的座位号也要求惟一数
由于以上需求,不得不对参数化这块要研究一下了,刚开始打算自己写一个呢,但是考虑的并发和多台压力机并发的时候无法保证其唯一性,所以感觉自己写一个压力不小,所以放弃了该想法。
于是尝试loadrunner自动的参数化功能,但是对这块的功能不是很了解,不过还好设置不多,多做几次试验就可以明白,于是着手研究。
经过多次测试
终于发现了该规律,在下图注释一下:
例如:
如果start=1,Block size per Vuser=10000时,就相当于给每个用户分配了10000个惟一数字,第一个用户从1开始,第二个用户从10001开始,第三个用户从20001开始,依次加10000;
但是如何设置好start 和Block size per Vuser这也是一门学问,
设置不好就会出现数字不够用的情况,刚开始我就在这块走了很多弯路,经过百度发现如果一下个公式供大家参考:
设:块大小设置为:B(block),起始值为:S(start),当前用户为:N(number),当前取值为V(value)
则:
V = B*(N-1)+S。