游戏公平

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第2课时 游戏的公平性

第2课时 游戏的公平性
40
P(小颖获胜)= 51。
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副 去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌 (不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌, P(小明获胜)= 。0
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副 去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌 (不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
,21摸到白球
请你设计一个双人游戏,使游戏对双方是 公平的。
一道单项选择题有A、B、C、D四个
备选答案,当你不会做的时候,从中随
1
机地选一个答案,你答对的概率是 4。
一副扑克牌,任意抽取其中的一张,
(1)P(抽到大王)=
1 54
(2)P(抽到3)=
2 27
(3)P(抽到方块)=
13 54
请你解释一下,打牌的时候,你摸到大王的 机会比摸到3的机会小。
等可能事件的概率
第二课时
小组合作讨论:
小明和小凡一起做游戏。在一个装有2 个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同) 的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获 胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公 平吗?
解:这个游戏不公平 1 2 3 4 5 理由是:如果将每一个球都编上号从码盒,
中任意摸出一个球, 共有5种等可能的结果: 1号球, 2号球, 3号球,4号球,5号球,
现小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸 牌,P(小颖获胜)= 0 。
请举出一些事件,它们发生的概率都是 34。
小明和小刚都想去看周末的足球赛, 但却只有一张球票,小明提议用如下 的办法决定到底谁去看比赛:
小明找来一个转盘,转盘被等分为8 份,随意转动转盘,若转到颜色为红 色,则小刚去看足球赛;转到其它颜 色,小明去。

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案《游戏公平》教案「篇一」游戏公平的教案4.1 游戏公平吗(1)教学目标:1、经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。

2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。

3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的.公平性。

教学重点:对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。

教学难点:游戏公平性的理解。

教学过程:一、分四组做游戏:下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形.利用这两个转盘做下面的游戏.游戏规则如下:(1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。

(2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A 中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6)(3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。

(4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。

次数12345678910合计一组二组三组四组想一想:这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。

二、议一议:(题见课本)得到结论:对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定.由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。

通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性.用图表示如下:三、按课本99页做一做内容做游戏,并画图表示。

小结:1.通过做实验知道三种事件发生的可能性大小2.怎样评价一个游戏对双方是否公平?教学后记:学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。

《游戏公平》教案「篇二」活动目标:1、愿意参加几种活动,感受公平竞争。

3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

4、培养观察,比较能力。

活动准备:连线图,抽签筒,PPT,夹豆子工具活动过程:一、提出游戏:数字连线,初步体验游戏前的机会公平。

3.1.2游戏的公平性-2024-2025学年初中数学九年级上册(北师版)上课课件

3.1.2游戏的公平性-2024-2025学年初中数学九年级上册(北师版)上课课件

解:公平. 小明、小凡、小颖三人获胜的概率都为 9 = 1 .
27 3
故游戏对三人公平.
课堂小结
游戏公 平性
判断方法
若双方获胜的概率相等则 公平,不相等则不公平
把不公平的 游戏变公平
①不涉及得分:改变游 戏规则,使双方获胜概 率相等;②涉及得分: 计算概率后改变游戏得 分,使双方平均每次游 戏所得的分数相等
解:可利用列表法列举出所有可能出现的结果:
第二个盒子
1下
第一个盒子
1上
(1上,1下)
2上
(2上,1下)
3上
(3上,1下)
2下
(1上,2下) (2上,2下) (3上,2下)
3下
(1上,3下) (2上,3下) (3上,3下)
从中发现,这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率为 3 1.
93
2.(教材P64习题3.2第1题)准备两组相同的牌,每组三张 且大小一样,三张牌的牌面数字分别是1,2,3.从每组牌 中各摸出一张牌. (1)两张牌的牌面数字和等于1的概率是多少? (2)两张牌的牌面数字和等于2的概率是多少? (3)两张牌的牌面数字和为几的概率最大? (4)两张牌的牌面数字和大于3的概率是多少?
解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,
所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:
小明
小颖
所有可能出现的结果
石头
开始
剪刀

石头 剪刀 布 石头 剪刀 布 石头 剪刀 布
(石头,石头) (石头,剪刀)
(石头,布) (剪刀,石头) (剪刀,剪刀) (剪刀,布)
(布,石头) (布,剪刀) (布,布)
第二次 第一次
1
2
3

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案

《游戏公平》优秀教案第一章:游戏公平的概念与重要性1.1 教学目标了解游戏公平的定义与概念认识游戏公平的重要性理解游戏公平在现实生活中的应用1.2 教学内容引入游戏公平的概念分析游戏公平的重要性举例说明游戏公平在现实生活中的应用1.3 教学方法讲授法:讲解游戏公平的定义与概念讨论法:引导学生探讨游戏公平的重要性案例分析法:分析游戏公平在现实生活中的应用1.4 教学评估课堂讨论:评估学生对游戏公平概念的理解程度小组活动:评估学生对游戏公平重要性的认识课后作业:要求学生举例说明游戏公平在现实生活中的应用第二章:游戏公平的原理与规则2.1 教学目标了解游戏公平的原理与规则学会设计公平的游戏规则分析游戏规则对游戏公平性的影响2.2 教学内容介绍游戏公平的原理与规则学习设计公平的游戏规则分析游戏规则对游戏公平性的影响2.3 教学方法讲授法:讲解游戏公平的原理与规则实践法:引导学生设计公平的游戏规则案例分析法:分析游戏规则对游戏公平性的影响2.4 教学评估小组活动:评估学生对游戏公平原理的理解程度设计作业:评估学生设计公平游戏规则的能力课堂讨论:分析游戏规则对游戏公平性的影响第三章:游戏公平的实现与维护3.1 教学目标学会实现与维护游戏公平理解游戏公平与游戏公正的区别掌握解决游戏不公平问题的方法3.2 教学内容学习实现游戏公平的方法与技巧探讨游戏公平与游戏公正的区别掌握解决游戏不公平问题的方法3.3 教学方法实践法:引导学生实践实现游戏公平的方法讨论法:引导学生探讨游戏公平与游戏公正的区别讲授法:讲解解决游戏不公平问题的方法3.4 教学评估小组活动:评估学生实现游戏公平的能力课堂讨论:评估学生对游戏公平与游戏公正区别的理解程度课后作业:要求学生运用解决游戏不公平问题的方法第四章:游戏公平的案例分析4.1 教学目标分析实际游戏中的公平性问题理解游戏公平在游戏设计中的重要性学会从公平性角度评价游戏4.2 教学内容分析具体游戏案例中的公平性问题讨论游戏设计中公平性的重要性学习从公平性角度评价游戏的方法4.3 教学方法案例分析法:分析具体游戏案例中的公平性问题讨论法:讨论游戏设计中公平性的重要性实践法:练习从公平性角度评价游戏4.4 教学评估小组活动:评估学生分析游戏案例中公平性问题的能力课堂讨论:评估学生对游戏设计中公平性重要性的理解程度课后作业:要求学生从公平性角度评价一款游戏第五章:游戏公平性与玩家行为5.1 教学目标了解游戏公平性与玩家行为之间的关系认识玩家行为对游戏公平性的影响学习调整玩家行为以实现游戏公平5.2 教学内容探讨游戏公平性与玩家行为之间的关系分析玩家行为对游戏公平性的影响学习调整玩家行为以实现游戏公平的方法5.3 教学方法讨论法:讨论游戏公平性与玩家行为之间的关系案例分析法:分析玩家行为对游戏公平性的影响实践法:练习调整玩家行为以实现游戏公平5.4 教学评估小组活动:评估学生理解游戏公平性与玩家行为之间关系的能力课堂讨论:评估学生分析玩家行为对游戏公平性影响的能力课后作业:要求学生提出调整玩家行为以实现游戏公平的方法第六章:游戏公平性与社交互动6.1 教学目标理解游戏公平性与社交互动之间的关系认识社交互动对游戏公平性的影响学会在社交互动中维护游戏公平6.2 教学内容探讨游戏公平性与社交互动之间的关系分析社交互动对游戏公平性的影响学习在社交互动中维护游戏公平的方法6.3 教学方法讨论法:讨论游戏公平性与社交互动之间的关系案例分析法:分析社交互动对游戏公平性的影响实践法:练习在社交互动中维护游戏公平6.4 教学评估小组活动:评估学生理解游戏公平性与社交互动之间关系的能力课堂讨论:评估学生分析社交互动对游戏公平性影响的能力课后作业:要求学生提出在社交互动中维护游戏公平的方法第七章:游戏公平性与心理健康7.1 教学目标理解游戏公平性与心理健康之间的关系认识游戏公平性对心理健康的影响学会在游戏中保持公平以维护心理健康7.2 教学内容探讨游戏公平性与心理健康之间的关系分析游戏公平性对心理健康的影响学习在游戏中保持公平以维护心理健康的方法7.3 教学方法讨论法:讨论游戏公平性与心理健康之间的关系案例分析法:分析游戏公平性对心理健康的影响实践法:练习在游戏中保持公平以维护心理健康7.4 教学评估小组活动:评估学生理解游戏公平性与心理健康之间关系的能力课堂讨论:评估学生分析游戏公平性对心理健康影响的能力课后作业:要求学生提出在游戏中保持公平以维护心理健康的方法第八章:游戏公平性的未来发展趋势8.1 教学目标了解游戏公平性的未来发展趋势认识新技术对游戏公平性的影响学会适应游戏公平性的未来变化8.2 教学内容探讨游戏公平性的未来发展趋势分析新技术对游戏公平性的影响学习适应游戏公平性的未来变化的方法8.3 教学方法讨论法:讨论游戏公平性的未来发展趋势案例分析法:分析新技术对游戏公平性的影响实践法:练习适应游戏公平性的未来变化8.4 教学评估小组活动:评估学生理解游戏公平性的未来发展趋势的能力课堂讨论:评估学生分析新技术对游戏公平性影响的能力课后作业:要求学生提出适应游戏公平性的未来变化的方法重点和难点解析一、游戏公平的概念与重要性1.1 教学内容中的“引入游戏公平的概念”和“分析游戏公平的重要性”是需要重点关注的环节。

游戏公平教案

游戏公平教案

游戏公平教案教案标题:游戏公平教案教学目标:1. 了解游戏公平的概念和重要性;2. 掌握游戏公平的原则和实践方法;3. 培养学生遵守游戏规则、尊重他人和合作的价值观。

教学内容:1. 游戏公平的定义和重要性;2. 游戏公平的原则:公正、平等、尊重;3. 游戏公平的实践方法:制定公平的规则、公正裁判、尊重他人。

教学过程:引入活动:1. 引导学生思考并讨论什么是游戏公平,为什么游戏公平很重要。

知识讲解:2. 介绍游戏公平的概念和重要性,引导学生理解游戏公平对于建立良好的游戏环境和培养团队合作精神的重要性。

活动一:游戏公平原则3. 分组讨论,要求学生列举游戏公平的原则,并解释每个原则的含义。

4. 学生代表每个小组分享他们的观点和理解。

活动二:游戏公平实践5. 学生分小组进行角色扮演,模拟游戏场景,其中包括违反游戏公平原则的情况。

6. 学生讨论并提出解决方案,如何制定公平的规则、公正裁判以及如何尊重他人。

7. 学生展示他们的解决方案,并进行讨论和反思。

活动三:游戏公平宣言8. 学生个别或小组创作游戏公平宣言,强调游戏公平的重要性和自己的承诺。

9. 学生分享他们的宣言,并进行集体讨论和修改。

总结:10. 引导学生回顾本节课所学内容,总结游戏公平的概念、原则和实践方法。

作业:11. 要求学生写一篇关于游戏公平的小议论文,表达他们对游戏公平的理解和看法。

教学评估:12. 观察学生在小组讨论和角色扮演中的参与程度和表现;13. 评价学生在游戏公平宣言中的创意和承诺;14. 评估学生撰写的小议论文的内容和表达能力。

拓展活动:- 邀请游戏开发者或专业裁判员到课堂上分享他们对游戏公平的看法和经验;- 组织学生参与公平的竞赛或游戏活动,加深他们对游戏公平的理解和实践。

教学资源:- 游戏公平的案例和故事;- 角色扮演材料;- 游戏公平宣言的模板;- 讨论和写作指导材料。

公平游戏保证书

公平游戏保证书

公平游戏保证书
我,XXX,郑重地保证我在游戏中的行为将始终遵循公平、公正、公开的原则,不
利用任何非正当手段获取优势,不干扰游戏的正常进行,也不损害其他玩家的权益。

首先,我将严格遵守游戏规则。

游戏规则是保证游戏公平性的基础,我将以最高的敬意遵守它们。

我不会利用游戏中的漏洞或缺陷来获取不正当的利益,也不会尝试破解游戏系统或使用外挂程序。

我相信,只有每个玩家都遵循规则,游戏环境才能保持公平和健康。

其次,我将尊重其他玩家。

我不会使用侮辱性语言或行为攻击其他玩家,也不会故意骚扰或妨碍他们的游戏体验。

我相信,尊重他人是游戏中最基本的原则,只有和谐的游戏环境才能让所有玩家都能享受游戏带来的乐趣。

此外,我将积极参与游戏社区的建设。

我不会发布虚假信息或误导其他玩家,也不会散布恶意言论或破坏游戏社区的和谐。

我相信,游戏社区是玩家之间交流和分享的平台,只有共同努力,才能营造一个积极、健康的游戏环境。

最后,我将保持诚实和透明的态度。

我不会隐瞒我的真实身份或个人资料,也不会在游戏中进行欺诈或欺骗行为。

我相信,诚实和透明是建立信任的基础,只有这样,游戏才能真正成为玩家之间公平竞争的舞台。

我深知,公平游戏不仅是一种道德责任,也是对游戏开发者和其他玩家的尊重。

我愿意承担起这份责任,始终保持良好的游戏行为,为营造一个公平、健康、有趣的游戏环境做出贡献。

在此,我郑重承诺,我将始终遵守公平游戏的原则,不仅在游戏中,也在游戏之外。

我相信,只有这样,我才能真正享受到游戏带来的快乐和成就感。

游戏公平教案范文

游戏公平教案范文

游戏公平教案范文第一章:游戏公平的概念与重要性1.1 教学目标让学生理解游戏公平的概念。

让学生认识到游戏公平的重要性。

1.2 教学内容游戏公平的定义:在游戏过程中,每个参与者都有相同的机会获胜。

游戏公平的重要性:公平的游戏能够保证参与者的权益,提高游戏的乐趣和参与度。

1.3 教学方法讲解法:通过讲解游戏公平的定义和重要性,让学生理解概念。

案例分析法:通过分析实际案例,让学生更直观地理解游戏公平的重要性。

第二章:游戏公平的实现方法2.1 教学目标让学生了解实现游戏公平的方法。

培养学生设计公平游戏的能力。

2.2 教学内容随机分配法:通过随机分配方式,确保每个参与者有相同的机会。

游戏规则设计:设计合理的游戏规则,避免偏向某一方的规则。

透明度:确保游戏过程的透明度,让参与者了解游戏的运行机制。

2.3 教学方法讲解法:讲解实现游戏公平的方法。

实践操作法:学生分组设计公平游戏,并展示给全班同学。

第三章:游戏公平的评估与改进3.1 教学目标让学生学会评估游戏公平性。

培养学生改进游戏公平性的能力。

3.2 教学内容评估游戏公平性的指标:胜率、收益、参与度等。

改进游戏公平性的方法:调整游戏规则、优化随机分配方式等。

3.3 教学方法讲解法:讲解评估和改进游戏公平性的方法。

实践操作法:学生分组评估设计游戏的公平性,并提出改进建议。

第四章:游戏公平在实际应用中的案例分析4.1 教学目标让学生了解游戏公平在实际应用中的重要性。

培养学生分析实际问题并提出解决方案的能力。

4.2 教学内容网络游戏公平性案例:分析网络游戏中如何实现公平性。

竞技游戏公平性案例:分析竞技游戏中如何确保公平竞争。

4.3 教学方法讲解法:讲解实际案例中的游戏公平性问题。

案例分析法:学生分组分析案例,并提出解决方案。

第五章:游戏公平与道德教育5.1 教学目标让学生理解游戏公平与道德教育的关系。

培养学生遵守游戏公平原则的意识和习惯。

5.2 教学内容游戏公平与道德教育的联系:公平游戏是培养学生诚信、公正等品质的重要途径。

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案

《游戏公平》教案一、教学目标1. 让学生理解游戏公平的概念,知道公平的游戏应该具备的特征。

2. 培养学生参与游戏活动的兴趣,提高团队协作能力。

3. 引导学生学会从数学角度分析游戏公平性,培养学生的逻辑思维能力。

二、教学内容1. 游戏公平的定义及特征2. 游戏公平性的判断方法3. 实际游戏案例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握游戏公平的概念和特征,学会判断游戏公平性。

2. 教学难点:引导学生从数学角度分析游戏公平性,解决实际游戏中的公平性问题。

四、教学方法1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究游戏公平性。

2. 运用案例分析法,让学生在实际游戏中感受公平性的重要性。

3. 采用小组讨论法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

五、教学准备1. 教师准备相关游戏材料,如扑克牌、骰子等。

2. 学生分组,每组选定一名组长,负责组织讨论和汇报。

3. 布置课堂作业,让学生提前思考游戏公平性问题。

六、教学过程1. 导入:通过一个简单的猜拳游戏,引发学生对游戏公平性的思考。

2. 新课导入:介绍游戏公平的定义和特征,让学生理解公平游戏的重要性。

3. 案例分析:分析具体游戏案例,如扑克牌游戏、骰子游戏等,让学生判断这些游戏是否公平。

4. 小组讨论:让学生分成小组,讨论如何使游戏变得公平,并汇报讨论成果。

七、课堂练习1. 让学生设计一个公平的游戏,并说明其公平性。

2. 分析现实生活中存在的游戏公平性问题,提出改进措施。

八、拓展延伸1. 引导学生思考:在网络游戏中,如何判断游戏公平性?2. 探讨游戏公平性与诚信、道德的关系,引导学生树立正确的价值观。

九、教学反思2. 针对学生的反馈,调整教学策略,为下一节课做好准备。

十、课后作业1. 调查身边的朋友,了解他们在游戏中遇到的公平性问题。

2. 结合所学知识,为改进这些游戏提出建议。

3. 预习下一节课内容,准备参与课堂讨论。

六、教学活动设计1. 互动游戏:组织学生进行简单的互动游戏,如“抓手指”、“传球”等,引导学生体验游戏公平性。

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《游戏公平》说课
尊敬的各位领导、专家评委、老师们,大家好!
我说课的内容是北师大版四年级下册第六单元“游戏公平”
一、说教材:
在这节课之前学生学习了可能性的大小,平时生活中也经常玩一些游戏,对游戏公平有一定的认识。

为此,教材在编写上注重了活动性和可操作性。

通过游戏公平的学习,加深孩子们对事件发生等可能性的认识与理解。

这部分知识也是学生日后学习求可能性大小的基础。

二、说学情:
根据中年级的年龄及心理特点,为激发学生的学习兴趣,针对本节课的知识特点,我将设计贴近学生的生活情境,让学生在游戏中学数学,在数学学习中进行思维的训练。

三、说教学目标:
1、通过本节课的学习让学生在游戏活动中,体验事件发生的可能性,会判断、分析游戏规则的公平性,能设计简单的公平游戏规则。

2、学生在参与实践活动中,经历收集、分析、整理数据的过程,培养学生的思维能力、应用能力。

3、在活动中培养学生团结协作的精神。

为了较好地完成本节课的教学目标,我确定本节课的教学重点为:学会在生活的情境中分析、判断游戏规则的公平性。

而我把能够设计简单的游戏规则作为本课的难点。

四、说教法:
新课标指出,数学学习是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往,互动的过程,根椐这一理念,在教学中精心设计游戏,引导学生思考、操作,鼓励学生实践、概括、交流,并鼓励大胆创新,勇于探索、发现。

评价方式:教学中我充分地利用激励性评语,不失时机地抓住学生的闪光点,正确引导学生养成良好的学习习惯和思维习惯。

五、说学法:
学生的参与度是决定教学成败的重要因素,在学法的选择上,我采用“学中玩,玩中学,合作中交流,交流后合作”的学习方法。

在教师适当的引导下,自主探索,形成新知的“再创造”。

六、教学流程
为完成本节课的教学目标,我精心设计了如下教学环节:
结合几年来教学新教材的经验,秉着“将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力”的指导思想,在整个教学流程设计上力求充分体现“以学生发展为本”的教育理念,将教学思路拟订为:创设情境,激发兴趣——游戏牵引,探索新知----新知巩固,学以致用——联系生活,创新应用——总结全课,回顾反思。

(一)创设情境,激发兴趣
良好的开端是成功的一半,导入新课是一堂课的重要环节,关系着学生对学习内容的兴趣和参与。

结合本课教材的特点,通过摸球游戏,学生初步感知游戏的不公平,调动学生学习积极性。

这样安排符合学生认知要求,自然而然引入新课,直奔主题。

(二)实验分析,探索新知:
游戏使学生产生了好奇心,从而转化为强烈的求知欲和学习兴趣,我借助多媒体课件创设了学生熟悉的游戏情境,老师和学生共同做一个“射击游戏”从而使学生情绪高涨起来,进而拉近了师生间的距离,便借机抛出问题,“那谁先谢击呢?”让学生积极地投入学习状态,想办法解决问题,自然而然进入射击游戏环
节。

为了使游戏顺利进行我设计了游戏规则,掷色子决定谁先来射击,大于三点老师射,小于三点学生射,点数为三点视为无效,重掷。

针对四年级学生心理,对于我提出的游戏规则不会马上质疑,这时再让学生同桌合作完成,同时通过实跟践学生很快发现不公平的问题,大于三点的有4、5、6三种可能,而小于三点的却只有1、2两种可能。

学生对游戏规则进行质疑。

我坚信“提出问题比解决问题更重要。

”学生在学习的过程自主地发现问题并提出问题,学生经历了一个思维的形成过程,这样记忆会更深刻。

在平时的教学中我也是经常这样训练学生的思维能力。

从学生提出不公平的问题,我就借机让学生自主找出公平的游戏规则,进而再利用小组合作学习再实践验证游戏规则的公平性,达到本节课教学重点的突破。

在学生汇报时再出示一组科学数据,了解统计的次数越多,就越公平。

游戏是贯穿整节课的线索,一轮“夺红旗”游戏过后,学生初步体验了分析、判断、设计游戏规则的过程。

师生再进入“射击”游戏,教师公布游戏规则,通过学生审核,游戏规则——公平。

但是游戏结果是老师以绝对的优势取得胜利。

从而让学生产生疑问,这是本
节课的又一个悬念,学生可能会想到游戏规则不公平,这样就揭露了游戏的秘密,进而提问那要想游戏公平我们该怎么办呢?学生再一次地修改的游戏规则,使学生充分了解到要想游戏公平可能性必须相等。

学生在两次的游戏过程中,经历了从实践——质疑——再实践的过程,这是学生的思维的一个成长的过程,达到了对学生思维的训练。

(三)新知巩固、学以致用
知识在于应用,为了达到对新知的巩固,我结合课本设计了几个练习题,有为夺红旗游戏设计公平的游戏规则,有为课堂上第一个游戏《夺红旗》修改规则,使游戏变得公平、扔硬币、玩扑克牌、还有有石头、剪子、布。

这样使整节课首尾呼应,有一个整体感,整节课中就不再有死角,每个问题都得到了解决。

最后再让学生举出了生活当中的公平与不公平事例,进而再对学生进行了情感、态度与价值观的教育。

(四)联系生活,创新应用
当学生对可能性的学习已能准确判断时,我又创设了一个情境
(抓奖游戏),学生以两个不同的身份,再结合所学知识来设计不同的方案。

目的是让学生认识到数学知识更重要的是要应用于生活。

(五)总结全课,回顾反思
在整节课中我注重对学生思维的训练以及学法的指导,让学生学会动手实践、合作交流,最后再让他们知道每一次总结都是一个提高。

为了知识的巩固,我让学生自己设计游戏以及规则。

不仅训练孩子的思维,同时教育孩子的要观察生活、热爱生活。

总之,在整节课中我以游戏活动贯穿始终,不仅激发了学生的学习兴趣,拉近了师生之间的距离,让学生在快乐中发现问题,解决问题,并充分体现学生在快乐中学习,在自主探究与合作交流中提升的理念。

[此贴子已经被作者于2011-7-7 23:38:20编辑过]。

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