《FLASH》试题及答案
Flash考试题带答案

24、Flash导入外部素材的快捷操作是?
A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R*
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
25、2.1S表示音效持续的时间为( )?
A、0.21秒 B、2.1秒* C、21秒 D、21.秒
38、橡皮擦工具形状包括___________。
A、星形 B、正方形* C、长方形 D、圆形*
39、文字样式包括__________
A、正常* B、粗体* C、下划线 D、斜体*
19、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。
A、矢量图* B、位图 C、gif动画 D、矢量动画
20、要使用直接选择工具时,可按快捷键( )。
A) 箭头工具 B) 钢笔工具 C) 橡皮工具 D) 贝兹选取工具
23、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。
A、Ctrl+Shift +S* B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
A正确
B错误 A
8. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
A正确
B错误 A
9. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条
A 正确
B 错误 A
10. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素
26、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?( )
flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
高中flash知识试题及答案

高中flash知识试题及答案高中Flash知识试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .exeB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:B3. Flash可以用来创建哪种类型的动画?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 以上都不是答案:A4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个术语指的是动画中的关键帧?A. 空白帧B. 补间动画C. 形状补间D. 运动补间答案:D二、填空题6. Flash是一种交互式______和网页动画的标准格式。
答案:多媒体7. 在Flash中,______是指在动画中插入的静止图像或视频。
答案:帧8. Flash动画的制作过程中,______是动画中动作或场景的开始和结束点。
答案:关键帧9. Flash动画的播放速度可以通过______来调整。
答案:帧频10. Flash中,______工具用于对图形进行变形和调整。
答案:变形三、简答题11. 请简述Flash动画的制作流程。
答案:Flash动画的制作流程通常包括:构思动画内容、绘制草图、创建新文档、绘制动画元素、设置场景、添加动画效果、测试动画、导出和发布。
12. Flash动画中,补间动画和形状补间有什么区别?答案:补间动画主要用于对象的移动、旋转、缩放等属性变化,而形状补间则用于图形形状的变化,如从一个形状平滑过渡到另一个形状。
结束语:通过以上试题,我们对Flash的基本知识和操作有了更深入的了解。
Flash作为一种强大的动画制作工具,广泛应用于网页设计、游戏开发和多媒体制作等领域。
希望同学们能够掌握Flash的使用方法,创作出更多优秀的动画作品。
FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
flash考试实践试题及答案

flash考试实践试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪项不是Flash的基本功能?A. 动画制作B. 视频编辑C. 游戏开发D. 音频处理答案:B2. Flash中,用于创建动画的关键帧是:A. 空白关键帧B. 绘图对象C. 锚点D. 补间动画答案:D3. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用:A. 形状工具B. 按钮组件C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B4. Flash中,用于调整对象透明度的属性是:A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Fill答案:A5. 下列哪个不是Flash中的基本绘图工具?A. 线条工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 选择工具答案:D6. 在Flash中,要实现一个元件的循环动画,需要将其转换为:A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:A7. Flash中,用于创建交互式脚本编程的语言是:A. JavaScriptB. ActionScriptC. PythonD. Ruby答案:B8. 在Flash中,要将一个动画发布到网络上,通常需要将其导出为:A. SWF格式B. AVI格式C. MP4格式D. JPEG格式答案:A9. Flash中,用于创建复杂路径的工具是:A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 形状工具答案:A10. 下列哪项不是Flash中动画补间的基本类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 声音补间答案:D二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,帧可以分为________和________两种类型。
答案:关键帧、空白帧12. 在Flash中,要实现一个动画的播放和停止,通常需要编写________代码。
答案:ActionScript13. Flash中,将对象转换为元件后,该对象的实例被称为________。
答案:实例14. 在Flash中,要调整动画的播放速度,可以通过修改________属性来实现。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。
有内容,可编辑D。
无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。
对齐面板B。
颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。
16fps4.插入空白关键帧的作用是A。
完整的复制前一个关键帧的所有内容B。
起延时作用C。
等于插入了一张白纸D。
以上都不对5。
插入关键帧的快捷键是A。
F1B。
F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A。
F5B。
F6C. F7D。
F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。
编辑/消除B. 文件/关闭C。
修改/时间轴/转换为空白关键帧D。
修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A。
F6B. F5C。
F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。
150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。
8192*8192B。
1000*1000C。
2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B。
2C. 3D. 41。
双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C。
选择D。
手形2。
使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A。
【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。
在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。
任意变形工具B。
椭圆工具C。
颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。
flash 试题及答案
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )—Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。
99fps B.100fps C.120fps D.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fps C。
25fps D.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B。
Com C.Ole D。
Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。
【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D。
【ESC】、【TAB】5、( )—编辑位图图像时,修改的是:A。
像素 B.曲线C。
直线 D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。
图形元件可重复使用B。
图形元件不可重复使用C。
可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。
使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。
两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B。
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、()-计算机显示器所用的三原色指的是:A。
RGB(红色、绿色、蓝色)B。
CMY(青色、洋红、黄色)C。
CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。
HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )—在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B。
flash试题及答案
flash试题及答案2009—08-23 10:44:40|分类:试题训练|举报|字号订阅一填空题(共10小题,每小题1分,共10分)1Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件.2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。
3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。
4Flash的矢量图形由线条和填充构成.5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。
6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画.7“组合”命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。
8位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。
9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。
10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。
二选择题(共20小题,每小题2分,共40分)1在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(A )A。
Pen Tool(钢笔工具)B。
Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确2在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C )A。
直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:( D )A。
帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B。
帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响.D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D )A。
使用元件可以使电影的编辑更加简单化B。
flash的试题及答案
flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
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一、填空题(15*2分=30分)
1、在Flash中按Ctrl+F8 键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆
2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。
3、插入普通帧的快捷键是 F5 插入关键帧的快捷键是 F6 插入空白关键帧的快捷键是 F7 。
4、按住 Ctrl+G键可以将形状组合;按住 Ctrl+Shift+G键可以取消组合
二、判断题(10题*2分=20分)
1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。
(×)
2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现
力。
(√)
3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。
(×)
4、文本工具是用输入文字的。
(√)
5、滴管工具不能提取位图的颜色。
(×)
6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。
(×)
7、元件的注册点是元件的中心点。
(×)
8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。
(√)
9、形状补见动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。
(×)
10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。
(√)
三、简答题(50分)
1、Flash有哪些特点?(15分)
答:1、使用矢量图形和流失播放技术 2、体积小
3、兼容性强
4、功能强大
5、动画效果丰富
2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分)
答:1、选中库中的元件后,按Delete键
2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择
删除
3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除
按钮。
3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分)
答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、
Action Script动画六种类型。
特点:
逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件
而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之
间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位
置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash
里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash
中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;Action Sction动画是指使
用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。
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