(完整版)第一单元定格动画制作基础

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定格动画设计方法

定格动画设计方法

定格动画设计方法我折腾了好久定格动画设计,总算找到点门道。

首先呢,你得有个故事或者主题概念,就好比盖房子得先有个设计图一样。

我一开始就瞎摸索,直接拿个东西就开始摆来摆去,想要拍出动画效果,根本没个计划。

后来我就发现不行,整个故事没个连贯性,乱七八糟的。

有了主题之后,就是找角色和道具啦。

你可以自己做,也可以找现成的小物件。

我有一次自己做黏土小角色,可不容易了。

我开始时黏土和得太软了,捏的时候根本立不起来,整个角色软趴趴的。

后来我才知道,黏土的软硬度很关键,就像做面包,酵母放多了面就发过了,是一个道理。

调整好硬度后,捏出来的角色才算有模有样。

场景的搭建也很重要呢。

要考虑好灯光效果,灯光就像给整个画面上妆一样。

我试过用台灯,结果家里普通的台灯光太散了,拍出来的画面不仅亮暗不均,还有好多阴影,特别丑。

后来我专门买了那种摄影用的小灯,从不同角度打光,效果立马就不一样了。

拍摄环节也有不少要注意的。

相机或者手机一定要固定好,我就犯过这种错误,拿着手机拍,手稍微有点抖,那拍出来的画面就像地震了一样,根本没法用。

可以用个三脚架,或者找个稳定的地方把手机架起来。

每次移动角色或者道具的时候,一定要特别特别小的幅度动,这是个考验耐心的活。

我那时候就性子急,觉得差不多就行了,结果放出来画面里的东西像突然瞬移似的,特别滑稽。

后期制作也不能少。

我开始不太会用剪辑软件的时候,就简单把照片往软件里一拖就想生成动画,那哪行啊。

要调整每个画面的时长,就像你给故事里每个情节分配精力一样,重要的镜头就多给点时间,不重要的就快点过。

还得加音乐呢,音乐就像给整个动画注入灵魂,合适的音乐能让你的定格动画提升好几个档次。

不过有些剪辑软件我还不太熟悉,像那些高级的特效添加功能,我还在摸索。

但总的来说,整个的定格动画设计就是这么个过程,反正从无到有慢慢捣鼓,最后总能做出自己的小动画啦。

定格动画教学 第一章 认识定格动画

定格动画教学   第一章 认识定格动画

动画《人兔的诅咒》截图
《圣诞夜惊魂》独树一帜的制作风格,堪称定格动画的经典之作,影片获得了第 66 届奥斯卡金 像奖 - 最佳视觉效果 ( 提名 );第 51 届金球奖,电影类 - 最佳电影配乐 ( 提名 );第 20 届美国电影 电视土星奖,土星奖 - 最佳奇幻电影。故事讲述了万圣节城城主,为了体会圣诞节,绑架了圣诞老人, 自己做礼物分发给孩子们,但却好心办坏事,后来他终于明白了自己的责任不在于此,于是放走了 圣诞老人,回到万圣节城,乖乖做他的城主,一切又恢复了原状。
1.3 定格动画的经典作品赏析
1980 年,上海美术电影制片厂制作了一部经典的定格动画 电影《阿凡提的故事》,这部动画片不仅在中国家喻户晓, 而且很快传到了世界各地,深受各地观影者的喜爱,获得 了国内外无数大奖。故事以传说人物阿凡提为主角,讲述 阿凡提用自己的智慧帮助贫苦受欺负的人们讨回公道的故 事。影片采用西域风格的场景,造型夸张、幽默、风趣, 倒骑毛驴的阿凡提更是影片中的一大亮点,让 人过目不忘。
第一章 认识定格动画
• 1.1 定格动画的概述 • 1.2 定格动画的起源与发展 • 1.3 定格动画的经典作品赏析
1.1 定格动画的概述
定格动画属于动画门类的重要分支之一,与手绘动画和电脑动画不同,它是采用一种 特别的拍 摄手法来实现的。这种独特的拍摄手法,最早可以追溯到电影产业的初期,美国 的一位无名技师在 业余时间无意中发现了一种新形式的电影拍摄手法,即用摄像机一格一 格地拍摄移动的物体,然后连续播放,使其看起来像是运动中的物体,这种拍摄手法后来被 命名为“逐格拍摄法”。 近些年来美国的动画片几乎全部采用三维制作手法。但定格动画有它独特的艺术特点, 它拥有真实的材质,每块砖、每一寸土地都是真实存在的材质,这些都是三维动画所不能取 代的。因此,定格动画反而在困境中进步,新一代的定格动画正在不停地出炉,它们在技术 和艺术上都有了很大的突破。例如,早些年的作品《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》和《僵尸 新娘》 ;近几年出现的优秀作品《了不起的狐狸爸爸》、《玛丽和马克思》、《科学怪 狗》、《通灵男孩诺曼》以及即将上映的影片《拯救盒怪》等。这些利用不同形式制作的定 格动画,近些年来层出不穷,而且一部比一部优秀,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。

定格动画制作方法

定格动画制作方法

定格动画制作方法什么是定格动画?定格动画是一种以图像逐帧展示的动画制作方法。

它通过逐帧拍摄静态图像,在播放时以一定的速度连续播放,形成动态图像效果。

这种制作方式类似于电影的制作方法,通过将一系列连续的静态图像快速播放来创造出连贯的动画效果。

定格动画制作的基本步骤定格动画制作的基本步骤包括选题、制定概念、设计场景与角色、拍摄、后期制作等。

1. 选题首先需要确定你想要制作的定格动画的主题和故事情节。

你可以选择各种不同的题材,如儿童故事、科幻故事、悬疑故事等。

选择一个吸引人的故事题材是制作成功的重要因素之一。

2. 制定概念在选题之后,制定一个简单而清晰的概念是十分重要的。

你需要明确动画的主题、主要角色和故事发展的线索。

一个好的概念可以使整个制作过程更加顺利,并帮助你更好地实现你的创意。

3. 设计场景与角色接下来,你需要设计动画中的场景和角色。

场景设计包括背景、道具等元素,而角色设计包括主角、配角等角色形象。

你可以使用草图或绘画工具来设计这些元素,使它们符合故事的要求,并具有吸引力和艺术感。

4. 拍摄在设计完成后,你可以通过摄像机或手机来进行拍摄。

将相机固定在一个稳定的位置上,按照你预定的帧数和间隔进行拍摄。

每次拍摄时,按照你事先设计的场景和角色来调整摄像机的位置和角度。

通过逐帧的拍摄,你可以捕捉到每个动作和场景的变化。

5. 后期制作一旦拍摄完成,你需要将拍摄的静态图像进行后期处理,将它们转换为动画。

你可以使用图像处理软件,如Adobe After Effects或Dragonframe等来将静态图像导入并进行编辑。

你可以调整动画的速度、添加动画特效和音效等,以增强整个动画的表现力。

定格动画制作的技巧和注意事项制作定格动画需要一定的技巧和注意事项。

•确保画面稳定:为了使动画看起来平滑自然,你需要确保在每次拍摄时相机保持稳定。

可以使用三脚架或其他支架设备来固定相机,避免画面晃动。

•注意光照和曝光:光照是定格动画制作中至关重要的因素之一。

定格动画制作流程

定格动画制作流程

定格动画制作流程定格动画又称为拍摄动画,是一种通过逐帧拍摄静态图像并将其快速连播而产生连续运动的动画形式。

下面我将介绍定格动画的制作流程。

第一步:策划与概念设计在动画制作的初期阶段,制作团队需要进行充分的策划和概念设计。

他们需要确定动画的主题和故事情节,并编写剧本或故事板,以确定每个场景和动画的内容。

第二步:角色设计在确定了动画的故事情节后,接下来是角色的设计。

制作团队需要创作并设计出每个角色的外观、特征和服装。

这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。

第三步:场景设计场景设计是为了给故事情节提供一个背景和环境。

制作团队需要设计并制作每个场景的外貌和布局,这包括背景、道具和其他环境要素。

同样,这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。

第四步:制作动画素材在完成了角色和场景的设计后,制作团队需要开始制作动画的素材。

他们需要每一帧制作一个静态图像,这些图像将在连播时产生连续的运动。

这些图像可以通过传统的手绘技术或计算机软件制作。

第五步:配音和音效在动画素材制作完成后,制作团队需要添加配音和音效。

他们可以录制配音演员的声音,并添加背景音乐和其他音效,以使动画更加生动和丰富。

第六步:后期制作和合成在完成了配音和音效后,制作团队需要进行后期制作和合成。

他们需要将动画素材、配音和音效进行整合,并添加过渡效果、特效和其他后期制作的元素,以使动画更具视觉冲击力和动感。

第七步:渲染和导出在完成后期制作和合成后,制作团队需要将动画进行渲染,并导出为最终的视频文件。

他们可以使用计算机软件进行渲染,并选择合适的视频格式和分辨率来导出。

第八步:发行和宣传最后一步是动画的发行和宣传。

制作团队需要确定动画的发行渠道,如电视、网络等,并采取适当的宣传措施来吸引观众,并使动画得到更多的关注和认可。

以上就是定格动画的制作流程,每一个步骤都需要制作团队的精心设计和努力付出。

通过这些步骤的完成,制作团队将能够呈现出一部精彩的定格动画作品。

定格动画的基本流程

定格动画的基本流程

定格动画的基本流程
定格动画的基本流程如下:
1. 规划阶段:在制作动画之前,需要先规划好动画的故事情节和动画场景。

可以先在纸上草拟故事情节,并画出草图,以便于后续的制作。

2. 制作阶段:准备好一本动画纸或普通纸,一支铅笔以及一架相机。

将相机架设在固定位置,然后在动画纸上绘制第一帧动画。

可以使用轻笔触、细线条,轻柔的表现人物和物体的动作和形态。

绘制完第一帧后,可以将相机拍摄下来。

然后,在动画纸上修改上一帧的绘制,再绘制下一帧的画面。

每一次修改都需要将相机重新拍摄,直到完成整个动画。

3. 编辑阶段:将所有帧的画面导入到电脑中进行编辑。

可以使用专业的动画软件或普通的视频编辑软件进行编辑,将画面进行拼接、剪辑、加入声音等后期制作工作,制作出完整的动画。

定格动画制作基础

定格动画制作基础

《定格动画制作基础》教学大纲课程编号:04454适用专业:动画专业总学时数:64 理论学时:32 实验学时:32总学分:3选用教材:无参考书目:《动画原理》上海人民美术出版社《动画创作基础》贾否编著清华大学出版社一、课程说明从这门课程属于理论结合实践操作课,由教师讲解制作流程之后,由学生自己动手制作。

主要内容中以概括如下:摆拍动画概述;摆拍动画的定义;摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术。

这门课可以上学生辙底自由组合,并从头到尾的做一个小短片来实。

让学生明白制作的流程。

定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。

这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。

历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇异角色。

我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来制作的。

这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。

二、学时分配三、教学内容及教学基本要求第一章摆拍动画的概述教学目的:了解摆拍动画的历史,什么是摆拍动画,摆拍动画的样片欣赏,本章内容非常重要,认真掌握、领会本章内容,是学好这门课的关键。

教学基本要求:第二章摆拍动画的制作过程教学目的:通过本章教学,要求学生摆拍动画的前提基础;摆拍动画的拍摄设备;摆拍动画的表现形式和制作技术有所了解。

如何制作定格动画

如何制作定格动画

如何制作定格动画
您可以使用从DV/HDV摄像机或网络摄像头捕获的图像或从DSLR导入的照片直接在Corel 会声会影中制作定格动画,并将其添加到视频项目中。

(注:要想获得最佳结果,拍摄用于定格动画项目的照片和视频时使用三角架。


打开“定格动画”窗口
下载会声会影X5,安装运行后,单击“捕获”步骤选项面板中的定格动画打开定格动画窗口。

您也可以通过从录制/捕获选项中单击定格动画打开定格动画窗口。

创建新的定格动画项目
1、单击创建创建新的定格动画项目。

如果您已打开现有的项目,则将提示您保存项目操作再继续。

2、在项目名称中输入定格动画项目的名称。

3、在捕获文件夹中,指定或查找想要保存素材的目标文件夹。

4、通过从保存到库的下拉菜单中选择一个现有的库文件夹来选择您想要保存定格动画项目的位置。

《定格动画制作》

《定格动画制作》

《定格动画制作》《定格动画制作》是一种传统的动画制作技术,也被称为帧动画或停格动画。

它是通过将一系列静态画面(帧)连续播放,创建出连贯的动画效果。

这种动画制作方法有着悠久的历史,自从电影的诞生以来就得到了广泛的运用。

定格动画制作的基本步骤首先是故事构思和剧本编写。

一个好的故事是创作成功的基础,因此在制作定格动画前,必须先确定故事情节和角色设定。

剧本编写则是将故事情节和对白具体化,并确定每个场景的具体描述。

接下来是角色设计和场景构建。

角色设计包括了角色的外形、服装、表情等方面的设定。

每个角色都必须有自己的独特特征,以便观众能够轻松辨认和区分。

场景构建包括了背景的设计和布置,通过精心的场景构建可以为动画创造出更加真实和吸引人的环境。

然后是制作分镜板。

分镜板是一个非常重要的工具,它将整个动画分成若干个镜头,并对每个镜头的内容进行详细描述。

通过使用分镜板,动画师可以清楚地了解每个镜头应该如何呈现,从而更好地控制动画的节奏和表现方式。

随后是动画拍摄和后期制作。

动画拍摄是将分镜板中描述的内容转化为实际的图像。

每个画面都需要手工绘制,并且逐帧进行拍摄。

每次拍摄只需微调画面,然后继续拍摄下一帧。

这个过程非常耗时和耐心,但也正是这种精细的处理方式,使得定格动画具有了独特的魅力和表现力。

在拍摄完成后,还需要进行后期制作。

后期制作包括了图像处理、音效添加、特效制作等步骤。

通过对图像进行处理,可以使得画面更加鲜明、生动。

音效的添加可以使得动画更具有听觉冲击力,而特效则可以为动画增加更多的表现力和趣味性。

最后是发布和宣传。

一旦制作完成,就可以通过互联网、电视等途径发布和宣传。

通过传播渠道的选择和市场推广,可以让更多的观众了解并欣赏到这部作品。

总的来说,定格动画制作是一项极为耗时和耐心的工作,但也正是这份付出,使得每一帧画面都充满了动画师的心血和灵感。

无论是在故事情节、角色设定还是制作细节上,都需要动画师们用心去做,才能向观众呈现出一部成功的定格动画作品。

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第一单元 定格动画制作基础单元目标1. 了解动画发展史及掌握定格动画基本原理。

2.了解定格动画制作流程。

3.会安装和使用“纽斯达”定格动画软件。

4.会使用“纽斯达”套装搭建简单场景。

单元内容本章节主要介绍了定格动画的基本原理和发展历程。

重点是掌握动画制作流程和“纽斯达”定格动画软件的使用。

大多数人认为定格动画是一个小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单,太直观了,很难让人相信在这个领域中有什么高深的知识和技术。

然而,在这个看似简单平常的领域不仅包含了大量的知识和技术,而且曾经创造过许许多多的视觉奇观。

仿佛闯进了一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。

单元内容结构图一个精彩的世界——定格动画 走进定格动画——制作流程定格动画制作基础定格动画制作利器——“纽斯达”套装三维空间艺术——动画场景设计第一课一个精彩的世界——定格动画当我们看到一连串影像活跃于纸上开始走路时,已经是深具魅力的一件事。

当我们看到一连串影像边走路边说话时,真是非常令人惊异的体验。

当我们看到一连串影像走路、说话并思考的时候,这简直是一件多么让人迷醉的事,尤其是看到独一无二、过去从不出现的事物,则是毫无止境地令人着迷。

我们尝试着让画面动起来,动画的概念远比电影或电视渊远。

活动主题自20世纪50年代、60年代起,我国老一辈动画艺术家创作了许多优秀的定格动画作品,吸引了无数观众的目光,在国内外获得了许多大奖。

许多优秀的作品都具有鲜明的民族特色,例如《曹冲称象》、《阿凡提》、《狐狸打猎人》等,直到今天还为人津津乐道。

到了20世纪90年代的时候,出现多部经典定格动画大片,例如《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。

现在,就让我们开始起航,展开想象的翅膀,走进一个精彩的世界——定格动画。

【参考活动主题】1.根据小资料中的动画发展史,你对哪个制作动画的方法印象深刻,请说出原因。

2.利用定格动画原理制作一个简单的动作变化。

活动目的1.通过本次活动,激发我们学习定格动画的兴趣,了解定格动画的发展历史。

2.通过制作一个简单的动作变化,体会定格动画基本原理。

3.增长定格动画知识,培养互相合作、共同探讨的实践意识。

活动准备1.材料准备:学校有上网条件,纸和笔、绘图工具、细绳。

你还知道目前有哪些动画片制作的时候使用了定格动画技术?2.准备1-2部定格动画短片。

3.收集相关的定格动画发展历史资料与基本原理知识。

合作探究1.展示各小组准备的定格动画短片。

活动建议:看完动画之后想一想,这些故事在创作背景、主题立意、故事情节、拍摄技法上有什么优势与不足。

2.根据教师提供和小组查找的关于定格动画发展历史与基本原理资料,使用准备的材料完成一个简单的动作变化。

【小资料】人类一直想让画面动起来,动画的概念远比电影或电视还要渊源。

这是一部进展迅速的历史。

三万五千年以前,人类在洞穴墙上画着动物,有时画出四只脚来呈现动作。

西元前一千六百年前,埃及法老王拉美西斯为了爱色斯女神新建了一座神庙,此庙有十根柱子。

每根柱子独创地画上逐渐改变姿势的女神像。

对于骑马或者架战车经过的人而言,爱色斯女神宛如在摆动。

小提示:注意动作形变的流畅性。

古希腊人有时以渐进动作的人物来装饰壶。

转动壶就能创造一种动态感。

1640年安东纳西斯·基雪利用“魔术灯”,正是最先尝试将画面投影在墙上的人。

基雪将每幅画绘制在单片玻璃上,将玻璃放置仪器再投射到墙上。

接着,他用绳子从上移动玻璃。

每片玻璃呈现入睡者的头部和一只老鼠,人的嘴巴依序张合,张嘴时老鼠跑点了。

1824年,彼得﹒马克﹒罗傑发现了重大原理“视觉停留”,这项原理的依据是我们的眼睛可以暂时保留刚看过的任何影像,很多人不了解电影其实没有动,而是静止的影像,影像连续投射出来时,看起来仿佛移动一样。

罗傑的原理很快导致了多种不同光学设计。

[幻盘]:将卡纸制成的圆板放在陀螺上方,或用两根绳子支撑。

一面画鸟,一面画鸟笼,陀螺转动或者用绳子扯动圆板转动时,两张影像合并,鸟儿宛如置身鸟笼一般。

[走马灯旋盘]:将两片圆盘装在旋转轴上,前面的圆盘围绕着边缘处切开,后面的圆盘则有一连串图案,将图案对准切开处,看着开口,随着圆盘旋转,我们就看到了动态幻觉。

[生命之轮]:1867年在美国以玩具的名义销售。

画有一系列图案的长纸条,插入割出切口的圆筒,从切口处望进去,上面的影像宛如在动。

[手翻书]:1868年一种称为“手翻书”的新品全球问世。

“手翻书”不过是一叠图画,沿着一边固定,看起来与画无关。

一手拿着固定边,另一手翻动页面浏览,结果就是动画。

[定格动画]:通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或能想象到的任何角色。

这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

展示评价自我评价评价项目评价内容优秀良好加油学习态度认真参加课堂活动,在活动中积极动脑、动手。

第二课走进定格动画——制作流程定格动画的制作技术难度低、创作周期短,这是它受到动画初学者青睐的主要原因。

使用定格动画创作,对开发学生对动画艺术的兴趣、创作灵感和动手能力具有非常重要的作用。

活动主题定格动画和所有的影视作品一样都需要一个完整的制作流程,首先需要有一个剧本的编写,然后依据剧本的要求进行人物的设定和场景的搭建,再依据剧本的情节进行拍摄得到连续的画面,最后加上配音和配乐就可以进行输出了,输出完毕我们就可以得到一部完整的定格动画作品。

【参考活动主题】1.各小组编写一个简单的小故事,1-2分钟。

2.通过情景剧这种形式把故事表演出来。

活动目的1.通过本次活动让学生了解制作定格动画的整个流程。

2.利用情景剧这种形式让学生掌握故事发生的每一个情节,为改编成剧本做准备。

活动准备1.教师准备制作定格动画过程的相关资料。

2.扮演故事中角色的学生,进行训练。

3.其他准备:音乐、道具等。

合作探究1.根据教师提供的小资料学习定格动画制作的整个流程。

【小资料】小提示:一个吸引人的故事是一部动画片的基础。

定格动画不适合情节复杂的宏篇巨作。

短小的故事不用把一切交代得面面俱到,只要你有一个好主意即可。

定格动画制作流程图a)剧本: 剧本的编写需要根据实际制作能力,要最终能实现才是目标。

另外剧本且忌过长, 学生创作以1-2分钟为好,否则整体掌控上难度较大。

b)分镜头的制作: 分镜头的制作需要一定的绘画技能和电影导演知识,如何安排每个镜头的角度和重点是指导后期制作动画的基础。

一般镜头安排为每5-8秒一个镜头,每个镜头基本有远景/近景的切换,才能让观众不产生视觉疲惫,当然这需要根据具体故事剧本最终确定镜头的安排。

c)角色、场景制作、灯光:角色可以采用平面画稿或者各种材料制作。

场景就像制作一个成比例缩小的沙盘。

在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。

成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。

除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。

d)配音一般是先于动画制作的,在分镜头画好后再把配音合成近来进行预览,如果节奏适合且画面流畅则开始转为正式制作动画。

e)拍摄制作动画前必须根据分镜头确定每个镜头时间,一般我们制作定格动画为每秒12帧,因此根据每个镜头及每个动作所需时长就能确定需要拍摄多少帧。

f)剪辑:即将每个镜头连贯成一个作品,最后加入声音形成动画。

小提示:角色、场景可以使用黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂制作。

小提示:光源使用LED灯。

2.各小组编写一个1-2两分钟的小故事。

【小资料】编故事实际包含有主体、情节、理念三方面考虑。

在定格动画中拍摄的主体可以是人偶,也可以是其他的玩具或是静态的道具,在神奇的动画制作中我们都可以让物体动起来。

一个成形的故事和写作文一样要有开始、发展和结局这样一个过程。

最简单的故事也至少要有三个部分:开头、结尾和中间的过渡。

如果是比较复杂的故事,还需要更好的交代高潮、冲突和环境。

在全面的情节中,高潮是一个故事必不可少的部分,经过了开始和发展的阶段,具备高潮的故事才是一个吸引人的好故事。

任何人物和情节都是以环境为基础依托的。

好的环境可以更好的烘托气氛和使情节引人入胜。

3.利用情景剧表演小故事。

展示评价评价项目评价内容自我评价优秀良好加油学习态度认真阅读各环节小资料信息,能主动编写和表演故事。

组织合作能够合理分工协作,目标明确、配合默契。

活动方式能够积极参与各项活动。

活动技能动手能力能够制作故事情节中的道具。

创新能力能够创意出好的故事情节。

活动成效能够和组员合作,共同编写有创意的故事和表演故事。

第三课定格动画制作利器——“纽斯达”套装目前我国动漫产业正处于快速发展的时期,但是动漫教育仅局限于专业院校的课程教学中,这是因为动画制作要求创作人员具有专业的计算机操作技能和美术绘画功底,而对于中小学生和初学动漫创作人员来说,短时间内难以掌握。

当前制作定格动画的软件种类繁多,寻找一款适合中小学生的软件难度更大。

根据中小学生特点,西安“新起点”动漫科技有限公司研发了一套简单易学,造型新颖可爱,颜色多彩亮丽,场景组合花样繁多的“纽斯达”定格动画制作套装。

整个套装包括编辑软件、舞台、场景、道具、人物以及拍摄设备。

制作舞台、背景、人物的原料,均选用无毒、环保、轻便耐用的材料,如硅胶、发泡橡胶、粘土和毛绒等。

舞台、场景和道具的结构均为易安装、可拆卸的模式。

经过大量中小学校师生的使用,中小学生能在很短的时间内掌握定格动画制作方法。

大大缩短了动画制作时间,降低了动画制作的要求,真正地做到了只要有动画创作的欲望,就能立刻进行动画制作。

该套装通过摄像头对真实的场景及人物进行拍摄,其纹理、颜色和灯光等都是真实的,因此,真正做到了“眼见即所得”。

活动主题如果你们内心早已按捺不住,也想逐格造梦,就让我们赶快开始一种正在流行的风格——定格动画。

【参考活动主题】1.根据电脑硬、软要求安装“纽斯达”定格动画软件。

2.掌握“纽斯达”定格动画软件基本操作。

3.把第一节课小组设计的简单动作使用软件拍摄出来。

活动目的1.通过教师提供的相关资料,让学生尝试自学软件的安装和基本操作,充分锻炼他们的自学能力。

2.通过小组合作形式使用软件拍摄本组设计的简单动作变化,培养与小提示:定格动画可以锻炼中小学生的动手能力,发挥想象、开拓思维,增加学生的合作意识。

他人沟通合作能力。

活动准备1.教师准备“纽斯达”定格动画软件的安装文件。

2.教师准备“纽斯达”定格动画软件的安装和基本操作资料。

3.学生带来第一节课设计动作的成品。

合作探究1.教师共享“纽斯达”定格动画软件的安装文件,学生通过网上邻居获取。

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