常用Java数据类型及变量命名规则

合集下载

java中的命名规则和具体要求

java中的命名规则和具体要求

java中的命名规则和具体要求
在Java中,命名规则和具体要求有以下几点:
1. 标识符的命名规则:
- 可以由字母、数字、下划线和美元符号组成。

- 第一个字符必须是字母、下划线或美元符号。

- 标识符不能是Java的关键字,例如if、for、class等。

2. 标识符的命名规范:
- 使用驼峰命名法(Camel Case):除了第一个单词的首字母小写外,其余单词的首字母大写。

- 标识符要有意义,能够清晰地表达其用途。

- 标识符不宜过长,一般不超过15个字符。

3. 包名的命名规范:
- 同样使用驼峰命名法。

- 包名应该是全小写字母。

- 包名应该与域名反向相对应,例如com.example。

4. 类名的命名规范:
- 使用驼峰命名法。

- 类名的第一个字母应该大写。

- 类名应该是名词或名词短语。

5. 方法名的命名规范:
- 使用驼峰命名法。

- 方法名的第一个字母应该小写。

- 方法名应该是动词或动词短语。

6. 常量名的命名规范:
- 使用全大写字母。

- 多个单词之间用下划线分隔。

- 常量名应该是名词或名词短语。

需要注意的是,虽然Java中对变量名的长度没有明确限制,但为了提高代码的可读性,应尽量避免使用过长的变量名。

另外,根据Java编码规范,建议使用英文命名,不要使用中文或其他非英文字符。

java的8个基本数据类型

java的8个基本数据类型

Java是一种广泛应用的编程语言,其具有丰富的数据类型,包括8个基本数据类型。

本文将对Java的8个基本数据类型进行介绍,分别是整型、浮点型、字符型和布尔型,每种数据类型的取值范围、存储方式以及使用注意事项都会被逐一解释。

一、整型数据类型在Java中,整型数据类型用于表示整数,共有4种整型数据类型,分别是byte、short、int和long。

它们分别占用不同的存储空间,具体如下:1. byte:占用1字节,取值范围是-128到127。

2. short:占用2字节,取值范围是-xxx到xxx。

3. int:占用4字节,取值范围是-xxx到xxx。

4. long:占用8字节,取值范围是-xxx到xxx。

二、浮点型数据类型浮点型数据类型用于表示带有小数部分的数值,在Java中有两种浮点型数据类型,分别是float和double。

它们分别占用不同的存储空间,具体如下:1. float:占用4字节,有效位数为6-7位。

2. double:占用8字节,有效位数为15位。

三、字符型数据类型在Java中,字符型数据类型用于表示单个字符,只有一种字符型数据类型char,它占用2个字节,取值范围是'\u0000'到'\uffff'。

四、布尔型数据类型布尔型数据类型用于表示逻辑值,只有一种布尔型数据类型boolean,它只占用1位,取值只有true和false两种。

Java的8个基本数据类型分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

每种数据类型都有其独特的特点和使用方法,程序员在使用时需要根据实际需求选择合适的数据类型,以充分利用内存空间并确保数据精确性。

需要注意的是,Java还有引用数据类型,如类、接口等,这些数据类型在实际编程中同样具有重要作用,程序员需要全面掌握Java的数据类型,以提高编程效率和质量。

五、整型数据类型的使用注意事项在使用整型数据类型时,需要注意以下几点:1. 越界问题:超出整型数据类型的取值范围会导致溢出,需要谨慎处理。

Java编程规范总结

Java编程规范总结

Java编程规范总结命名:1. 为包、类、⽅法、变量取⼀个好名字,使代码易于理解2. 禁⽌使⽤魔⿁数字3. 常量命名,由全⼤写单词组成,单词间⽤下划线分隔,且使⽤ static final修饰4. 变量、属性命名,使⽤名词,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法5. ⽅法的命名,⽤动词和动宾结构,并采⽤⾸字母⼩写的驼峰命名法6. 类和接⼝的命名,采⽤⾸字母⼤写的驼峰命名法7. 包的命名,由⼀个或若⼲个单词组成,所有的字母均为⼩写8. 数组声明的时候使⽤ int[] index,⽽不要使⽤ int index[]注释:1. 尽量⽤代码来解释⾃⼰2. 注释应解释代码的意图,⽽不是描述代码怎么做的3. 保证注释与代码⼀致,避免产⽣误导4. 注释应与其描述代码位置相邻,放在所注释代码上⽅或右⽅,并与代码采⽤同样缩进5. 不要⽤注释保留废弃代码6. 不要⽤注释记录修改⽇志7. ⼀般单⾏注释⽤//,块注释⽤,JavaDoc注释⽤排版:1. 团队应遵守⼀致的排版风格2. 将排版风格固化到IDE的代码格式化配置⽂件中,并让整个团队使⽤3. 在不同的概念之间,增加空⾏4. 将逻辑紧密相关的代码放在⼀起5. 控制⼀⾏的宽度,不要超过120个字符6. 在不同的概念间(关键字、变量、操作符等)增加空格,以便清楚区分概念7. 采⽤缩进来区分不同层次的概念8. 将局部变量的作⽤域最⼩化9. 给if、for、do、while、switch等语句的执⾏体加⼤括号{}10. 控制⽂件的长度,最好不要超过500⾏变量和类型:1. 谨慎使⽤静态成员变量2. 避免随意进⾏类型强制转换,应改善设计,或在转换前⽤instanceof进⾏判断33. 需要精确计算时不要使⽤float和double4. 不能⽤浮点数作为循环变量5. 浮点型数据判断相等不能直接使⽤==6. 避免同⼀个局部变量在前后表达不同的含义7. 不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过⼀次8. 基本类型优于包装类型,注意合理使⽤包装类型⽅法:1. ⽅法设计的第⼀原则是要短⼩2. ⽅法设计应遵循单⼀职责原则(SRP),⼀个⽅法仅完成⼀个功能3. ⽅法设计应遵循单⼀抽象层次原则(SLAP)4. ⽅法设计应遵循命令与查询职责分离原则(CQRS)5. 不要把⽅法的⼊参当做⼯作变量/临时变量,除⾮特别需要6. 使⽤类名调⽤静态⽅法,⽽不要使⽤实例或表达式来调⽤7. 应明确规定对接⼝⽅法参数的合法性检查由调⽤者负责还是由接⼝⽅法本⾝负责8. ⽅法的参数个数不宜过多9. 谨慎使⽤可变数量参数的⽅法包、类和接⼝:1. 类和接⼝的设计应遵循⾯向对象SOLID设计原则2. 类的设计应遵循迪⽶特法则3. 类的设计应遵循“Tell,Don't ask”原则4. 类设计时优选组合⽽不是继承5. 除提供给外部使⽤的全局常量外,应尽量避免类成员变量被外部直接访问6. 避免在⽆关的变量或⽆关的概念之间重⽤名字,避免隐藏(hide)、遮蔽(shadow)和遮掩(obscure)7. 覆写(override)——⼦类与⽗类间8. 重载(overload)——类内部9. 隐藏(hide)——⼦类与⽗类间10. 遮蔽(shadow)——类内部11. 遮掩(obscure)——类内部12. 不要在⽗类的构造⽅法中调⽤可能被⼦类覆写的⽅法13. 覆写equals⽅法时,应同时覆写hashCode⽅法14. ⼦类覆写⽗类⽅法时应加上@Override注解15. 接⼝定义中去掉多余的修饰词16. 设计时,考虑类的可变性最⼩化异常:1. 只针对真正异常的情况才使⽤exception机制2. 在抛出异常的细节信息中,应包含能捕获失败的信息3. 对可恢复的情况使⽤受检异常(checked exception),对编程错误使⽤运⾏时异常(runtime exception)4. 不要忽略异常5. ⽅法注释和⽂档中要包含所抛出异常的说明6. ⽅法抛出的异常,应该与本⾝的抽象层次相对应7. 对第三⽅API抛出⼤量各类异常进⾏封装8. 使⽤异常来做错误处理,⽽⾮错误码9. 在finally块中不要使⽤return、break或continue使finally块⾮正常结束10. 不要直接捕获受检异常的基类Exception11. ⼀个⽅法不应抛出太多类型的异常12. 充分利⽤断⾔⽇志:1. ⽇志信息准确、繁简得当,满⾜快速定位的需要2. ⽇志的记录,不要使⽤ System.out 与 System.err 进⾏控制台打印,应该使⽤专⽤的⽇志⼯具(⽐如:slf4j+logback)进⾏处理3. ⽇志⼯具对象logger应声明为private static final4. ⽇志应分等级5. ⽇志中不要记录敏感信息多线程并发:1. 多线程访问同⼀个可变变量,需增加同步机制2. 禁⽌不加控制地创建新线程3. 创建新线程时需指定线程名4. 使⽤Thread对象的setUncaughtExceptionHandler⽅法注册Runtime异常的处理者(v1.5+)5. 不要使⽤Thread.stop⽅法,因为该⽅法本质是不安全的,使⽤它可能会导致数据遭到破坏6. 不要依赖线程调度器、线程优先级和yield()⽅法7. 采⽤Java1.5提供新并发⼯具代替wait和notify(v1.5+)8. 使⽤线程安全集合在多线程间共享可变数据9. 多线程操作同⼀个字符串相加,应采⽤StringBuffer10. 针对线程安全性,需要进⾏⽂档(javadoc)说明运算和表达式:1. 不要写复杂的表达式2. 运算时应避免产⽣溢出3. 采⽤括号明确运算的优先级控制语句:1. 采⽤for-each代替传统的for循环(v1.5+)2. 在switch语句的每⼀个case、和default中都放置⼀条break语句序列化:1. 尽量不要实现Serializable接⼝2. 序列化对象中的HashMap、HashSet或HashTable等集合不能包含对象⾃⾝的引⽤3. 实现Serializable接⼝的可序列化类应该显式声明 serialVersionUID泛型:1. 在集合中使⽤泛型(v1.5+)2. 类的设计可优先考虑泛型(v1.5+)3. ⽅法的设计可优先考虑泛型(v1.5+)4. 优先使⽤泛型集合,⽽不是数组(v1.5+)其他语⾔特性:1. 新代码不要使⽤已标注为@deprecated的⽅法2. 使⽤JDK⾃带的API或⼴泛使⽤的开源库,不要⾃⼰写类似的功能。

java 开发规范

java 开发规范

java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。

说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。

2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。

例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。

3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。

例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。

说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。

4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。

例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。

5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。

(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。

(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。

(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。

(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。

java静态变量命名规则

java静态变量命名规则

java静态变量命名规则Java静态变量命名规则在Java编程中,变量是用来存储数据的容器,而静态变量则是类级别的变量,它在整个程序中只有一份拷贝,不会因为创建对象的个数而改变。

对于静态变量的命名,有一些规则和约定俗成的风格,本文将介绍这些命名规则,帮助读者更好地理解和使用静态变量。

1. 使用小写字母和下划线组合命名在Java中,静态变量的命名通常使用小写字母和下划线的组合,例如:count, max_value。

这样的命名风格能够增强代码的可读性,方便其他开发者理解和维护代码。

2. 使用有意义的名字静态变量的命名应该具有描述性,能够清晰地表达变量所代表的含义。

比如,使用"total_students"来表示学生的总人数,或者使用"max_attempts"来表示最大尝试次数。

通过使用有意义的名字,可以避免歧义和误解,提高代码的可读性和可维护性。

3. 避免使用缩写和简写为了提高代码的可读性,应该尽量避免使用缩写和简写。

虽然缩写可以减少变量名称的长度,但往往会增加其他开发者理解代码的难度。

比如,使用"stdNum"来表示学生的数量,可能不容易理解。

更好的方式是使用"studentNumber"来表示,更加清晰明了。

4. 使用驼峰命名法驼峰命名法是一种常用的命名风格,它将多个单词连接在一起,每个单词的首字母大写,其他字母小写。

对于静态变量的命名,也推荐使用驼峰命名法。

例如,使用"totalCount"来表示总数,使用"maxAttempts"来表示最大尝试次数。

这种命名方式能够提高代码的可读性,使变量名更加清晰易懂。

5. 不要使用保留字和关键字Java中存在一些保留字和关键字,它们具有特殊的含义,不能作为变量名使用。

在命名静态变量时,应该避免使用这些保留字和关键字,以免引发语法错误。

Java中的变量类型及其分类

Java中的变量类型及其分类

Java中的变量类型及其分类
Java是一种强类型的编程语言,这意味着在声明变量时必须指定其类型。

Java中的变量类型可以分为以下几类:
1.原始类型(Primitive Types):这些是Java的基本数据类型,它们不能
被实例化。

原始类型包括:
o byte:8位有符号二进制整数
o short:16位有符号二进制整数
o int:32位有符号二进制整数
o long:64位有符号二进制整数
o float:32位IEEE 754单精度浮点数
o double:64位IEEE 754双精度浮点数
o char:16位Unicode字符
o boolean:布尔类型,只有两个可能的值:true和false
2.引用类型(Reference Types):这些类型包括类(Class),接口
(Interface),数组(Array)。

o类(Class):用于定义对象的蓝图或模板。

o接口(Interface):是抽象类型,可以包含抽象方法和常量。

o数组(Array):用于存储相同类型的多个元素。

3.特殊类型(Special Types):
o void:用于表示没有返回值的方法。

o null:表示没有对象的引用。

4.String:String是一个特殊的类,用于处理文本数据。

它不是基本类型,
但经常被用作基本类型来处理文本数据。

以上就是Java中的主要变量类型。

需要注意的是,在Java中,变量必须先声明后使用,且一旦声明了变量的类型,就不能再改变。

第3章 Java基本数据类型

第3章  Java基本数据类型

如果从高级转换成低级,则需要强制类型转换,但会导致溢出 或精度下降。
类型转换
强制类型转换会缩小值的范围(“chops it down”)

byte num1 = 53; byte num2 = 47; long num3; num3 = (num1+num2); //No data loss int myInt; long myLong = 99L; myInt = (int) (myLong); int myInt; long myLong = 123422222222; myInt = (int) (myLong); //Number is chopped //No data loss
3.1 Java程序基本组成元素

单纯从程序的语法组成来看,一个Java程序是 由:

空白分隔符、 标识符、 关键字、 分隔符、


注释、
运算符、 常量等组成。
3.1 Java程序基本组成元素
// JavaExample.java // author:Panhao public class JavaExample { public static void main (String args[ ]){ int xLen,xWid,area; xLen = 7; xWid = 9; area=xLen * xWid; System.out.println(“the area is:”+area); } }
基本数据类型
复合类型
字符型
数值型
布尔型

界面
数组
整型
浮点型
字节型
短整型
整型
长整型
与C语言数据类型的比较

java的常量命名规则

java的常量命名规则

java的常量命名规则
Java的常量命名规则如下:
1. 见名知意:命名时要能让开发者一眼就能理解常量的含义,例如:`MAX_VALUE`、`MIN_HEIGHT`等。

2. 使用大写字母:Java中的常量命名通常使用大写字母,以体现其常量性质。

同时,多个单词组成的名字,每个单词的首字母大写(驼峰命名法)。

3. 使用下划线分隔:当常量由多个单词组成时,单词之间使用下划线分隔,例如:`HTTP_URL_PATH`。

4. 避免使用非法字符:命名中不要使用特殊字符,如数字、符号等,只使用字母、下划线和美元符号($)。

5. 不要使用Java关键字:不要使用Java编程语言中的关键字作为常量名,例如:`public`、`static`、`final`等。

6. 遵循驼峰命名法:类成员变量、局部变量、方法名首字母小写,多个单词组成的名字,每个单词的首字母大写。

7. 命名简洁:尽量保持简洁,避免使用冗长的名称。

综上,Java常量的命名规则可以总结为:使用大写字母、驼峰命名法、下划线分隔、避免非法字符和关键字。

例如:`MAX_VALUE`、`HTTP_URL_PATH`等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数据类型说明
int整数型
double双精度浮点型
char字符型
String字符串型
变量命名规则
合法变量名非法变量名
_myCar*myCar // 不能以*开头
$myCar9variable //不能以数字开头
scorel a+b //不能包括+
graph_2My Variable //不能包括空格
Java常用数据类型
举例
用于存储整数,比如:学员人数,公司员工编号,一年的天数,一天的小时数…
用于存储带有小数的数字,比如:商品的价格,员工工资,世界银行给其他国家的贷款余额….用于存储单个字符,比如:性别‘男’或‘女’,成绩‘优’或‘良’。

….
用于存储一串字符,比如:员工姓名。

产品型号,产品的介绍信息等….
条件
变量必须以字母,下划线,或"$"符号开头
变量可以包括数字,但不能以数字开头
除了"_或$"符号以外,变量名不能包含任何特殊字符
不能使用Java语言的关键字,比如:int,class,pablic等。

相关文档
最新文档