美术类软件介绍
CorelDRAW介绍

CorelDRAWCorelDraw 是加拿大Corel软件公司产品。
它是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
作为一个强大的绘图软件,它被喜爱的程度可用下面的事实说明:用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw。
CorelDRAWCorelDraw是基于矢量图的软件包。
它的功能可大致分为两大类:绘图与排版。
CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。
它提供了设计者一整套的绘图工具,包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本图形以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。
同时也提供了特殊笔刷,如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
CorelDRAW控制方案---为便于设计需要,CorelDraw提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。
这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。
颜色--- 颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDraw的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。
而CorelDraw的颜色匹配管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。
输出输入-- CorelDraw的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。
文字处理是迄今所有软件最为优秀的。
其支持了大部分图象格式的输入与输出。
几乎与牌制作雕刻与计算机割字等使用功能强大的矢量绘画工具强悍的版面设计能力增强数字图像位图图像转换为矢量文件另外,CorelDRAW Graphics Suite X4 还包含其他应用程序和服务。
显示导航窗口(Navigatorwindow)【N】保存当前的图形【Ctrl】+【S】打开编辑文本对话框【Ctrl】+【Shift】+【T】擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径【X】撤消上一次的操作【Ctrl】+【Z】撤消上一次的操作【ALT】+【Backspase】垂直定距对齐选择对象的中心【Shift】+【A】垂直分散对齐选择对象的中心【Shift】+【C】垂直对齐选择对象的中心【C】将文本更改为垂直排布(切换式)【Ctrl】+【.】打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】打印当前的图形【Ctrl】+【P】打开“大小工具卷帘”【ALT】+【F10】运行缩放动作然后返回前一个工具【F2】运行缩放动作然后返回前一个工具【Z】导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】导入文本或对象【Ctrl】+【I】发送选择的对象到后面【Shift】+【B】将选择的对象放置到后面【Shift】+【PageDown】发送选择的对象到前面【Shift】+【T】将选择的对象放置到前面【Shift】+【PageUp】发送选择的对象到右面【Shift】+【R】发送选择的对象到左面【Shift】+【L】将文本对齐基线【ALT】+【F12】将对象与网格对齐(切换)【Ctrl】+【Y】对齐选择对象的中心到页中心【P】绘制对称多边形【Y】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】将选择对象的分散对齐舞台水平中心【Shift】+【P】将选择对象的分散对齐页面水平中心【Shift】+【E】打开“封套工具卷帘”【Ctrl】+【F7】打开“符号和特殊字符工具卷帘”【Ctrl】+【F11】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【Ins】设置文本属性的格式【Ctrl】+【T】恢复上一次的“撤消”操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Ctrl】+【X】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Shift】+【Del】将字体大小减小为上一个字体大小设置。
计算机美术基础

计算机美术具有高效、精确、可 重复性和可修改性,能够实现传 统美术难以达到的效果和表现力 。
计算机美术的应用领域
游戏设计
游戏中的角色、场景、 特效等都离不开计算机
美术的支持。
影视制作
电影、电视剧中的特效 、场景、人物形象等都 需要计算机美术进行设
计和制作。
广告设计
广告中的视觉元素,如 标志、海报等,常常需 要计算机美术进行创意
设计。
数字媒体
数字媒体中的内容,如 网页、APP等,也需要 计算机美术进行设计和
美化。
计算机美术与传统美术的比较
工具与媒介
传统美术使用的是画笔、颜料等 传统工具和媒介,而计算机美术 使用的是计算机和各种软件。
创作方式
传统美术通常是在画布上进行创 作,而计算机美术则是在数字空 间中进行创作。
表现效果
特点
Painter注重绘画体验,能够还原传统绘画的创作过程。它还支持 导入自定义画笔和纸张材质,以适应不同的创作需求。
适用场景
适用于插画、漫画、概念艺术等需要手绘风格的创作。
Adobe Illustrator
功能
Adobe Illustrator是一款矢量图形设计软件,主要用于创建向量图形、图标设计、插画等 。它提供了丰富的矢量工具和自定义属性,能够创建清晰、简洁的图形。
色彩搭配
总结词
色彩搭配是计算机美术制作中至关重要的一环,它影响作品的整体视觉效果和情感表达 。
详细描述
在色彩搭配阶段,艺术家根据作品的主题和风格选择合适的颜色,并运用色彩理论进行 搭配。这一阶段需要注重色彩的和谐与对比,以增强作品的视觉冲击力和情感表达力。
细节修饰
总结词
细节修饰是对作品进行精细处理的过程,它使作品更加完美和精致。
学3D游戏美术用哪些软件?

学3D游戏美术用哪些软件?学3D游戏美术用哪些软件?这是同学们都特别感兴趣的问题,最近小编也经常能看到同学在问这个问题,下面就让小编跟大家说一说学3D游戏美术用哪些软件。
3D游戏美术常用的软件有:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush。
PS:Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3dsmax:3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X 战警II,最后的武士等。
Zbrush:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
上面就是学3D游戏美术用哪些软件的介绍了,如果各位同学对此还有疑问或者有更多的问题想要咨询,可以扫上方二维码或与我们的咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。
完美动力教育已经有十三年的教学经验了。
累计培训了上万名学员,目前全国在读学员5000多人。
procreate dreams 手册

Procreate Dreams 是一款以iPad为评台的数字绘画软件,它在艺术创作领域备受好评,被广大艺术家和设计师们所青睐。
本手册旨在帮助用户更好地了解并掌握 Procreate Dreams 软件的使用方法,以便能够更好地发挥其创作潜力。
一、 Procreate Dreams 的介绍Procreate Dreams 是一款专为iPad设计的数字绘画工具,其界面简洁直观,操作灵活便捷。
用户能够通过手指或 Apple Pencil 直观地绘制图像,并在软件中进行各种绘画和涂鸦创作。
二、 Procreate Dreams 的功能1. 绘画工具:Procreate Dreams 提供各种绘画工具,包括铅笔、毛刷、油漆刷等,用户可以根据自己的需求选择合适的工具进行绘画。
2. 图层功能:Procreate Dreams 支持图层功能,用户可以在不同的图层上进行绘画,方便对画面进行调整和修改。
3. 颜色调整:Procreate Dreams 提供丰富的颜色调整功能,用户可以根据需要对画面的颜色进行调整,达到理想的效果。
4. 时间轴:Procreate Dreams 还支持绘画过程的记录和回放功能,用户可以随时查看自己的绘画过程,方便学习和总结。
三、 Procreate Dreams 的应用场景Procreate Dreams 在艺术创作和设计领域有着广泛的应用场景,如插画设计、漫画创作、数字油画、平面设计等。
其灵活的操作方式和丰富的功能使得用户可以更加高效地实现自己的创意。
四、 Procreate Dreams 的学习方法1. 冠方教程:Procreate Dreams 冠方全球信息站上提供了丰富的教程和视瓶指导,用户可以通过冠方教程了解软件的基本操作和功能。
2. 上线社区:Procreate Dreams 上线社区是用户交流和学习的好地方,用户可以在社区中发表作品、交流经验、学习他人的创作技巧。
3. 实践练习:学习使用 Procreate Dreams 最重要的方法还是通过实践练习,只有在实践中才能更好地掌握软件的使用方法和创作技巧。
Photoshop 数字图象概述

数字图象概述
位图在保存文件时,需要记录每一个 像素的位置和色彩数据,故占用的容 量较大。
记录每一个像素或色彩所使用的位的 数量,决定了它可能表现的色彩范围。 如果用1位数据来记录,则只能记录 21=1种颜色,如果是8位,则有 28=256种颜色,增强色为24位,真色 彩为32位。
(4) JEG格式:是一种带压缩的文件格式,其压缩率 非常高可保存24位真彩色图像或照气时最流行的 一种图像格式。
基础知识
(5) BMP格式:是Microsoft公司的Windows 中普遍采用的一种与设备无关的图像格式, 通常称为位图文件使用索引颜色适合存储 伪彩色的各种图像,在DOS、Windows等 操作系统下均可使用。
数字图象概述
图层功能 Photoshop 支持多序图层工作方法, 图层可以合成复制和修剪,特持效果 可应用在部分图层或全部图层上面, 图层蒙板可在不影响图像的同时控制 图层的透明度,拖动功能可以易地选 取图像,可以将图像移动到不同的图 像和图层。
数字图象概述
绘图功能 Photoshop 提供了丰富的绘图功能, 遮挡和烧黑工具可以有选择性地改变 图像的曝光度,海绵工具可以选择性 地加减图像的彩色饱和度(色浓度) 铅笔、喷枪、毛笔、文字、画线工具 可以绘制各种简单图形等。
基础知识
载入图像 在文件菜单之中,open在open as均可 载入图象。 Open命令是按原图象格式打开, 当文件类型为“所有文件”时,可 以打开Photoshop所支持的所有图像 格式文件。 Open as可根据不同的图象格式打 开图像或命令批处理文件。
基础知识
图像存贮 存盘有save和save as两种,其中Save as允许换名,改变格式等,方法是选 择文件菜单中相应的命令。 如果要存贮成BMP格式,需先合并图 层,再另存或转换成BMP格式,但转 换时会使图像失去弹性。此时可利用 “存贮为副本”命令。
使用CorelPainter进行绘画教程

使用CorelPainter进行绘画教程使用Corel Painter进行绘画教程一、介绍Corel Painter软件Corel Painter是一款专业的数字绘画软件,广泛应用于插画、美术和设计领域。
它提供了多种绘画工具和特效,能够模拟传统艺术媒介和效果,如油画、水彩、铅笔等。
本文将介绍Corel Painter的基本使用方法,帮助读者入门数字绘画。
二、软件安装与界面介绍1. 下载与安装:从Corel官网上下载最新版本的Corel Painter 软件,并按照安装界面的指示完成安装过程。
启动软件后,在注册界面填写必要的信息,完成软件的激活。
2. 界面介绍:Corel Painter的主界面由工具栏、上下文面板与绘画区域组成。
工具栏中包含了常用的绘画工具和操作选项,上下文面板显示当前工具的属性和参数,绘画区域是绘制素材的画布。
三、创建新文档与画笔设置1. 新建文档:在菜单栏中选择“文件”-“新建”或使用快捷键Ctrl+N创建一个新文档。
在弹出的对话框中设置画布大小、分辨率和色彩模式等参数。
2. 画笔设置:点击工具栏中的画笔工具图标选择画笔,然后在上下文面板中调整画笔的粗细、压感和透明度等属性。
可以根据具体需求选择合适的画笔样式。
四、基本绘画与编辑技巧1. 绘制线条:在绘画区域中点击鼠标左键或使用绘图板进行绘制,可以得到直线或曲线。
按住Shift键可以绘制水平或垂直的线条,按住Ctrl键可以绘制等角线。
2. 填充颜色:选择填充工具,点击绘画区域中的封闭区域,即可将其填充为所选颜色。
也可以通过调整填充工具的属性,实现渐变和纹理的填充效果。
3. 图层操作:使用图层可以方便地对绘画进行编辑和调整。
在顶部菜单栏选择“图层”-“新建图层”创建新图层,并通过拖拽顺序调整图层的位置。
可通过图层面板对图层进行可见性、透明度和混合模式的调整。
五、特效与滤镜的应用1. 模糊与锐化:选择图片或图层后,在菜单栏的“效果”-“模糊”下选择合适的模糊滤镜。
photoshop软件介绍

CS4测试版logoAdobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。
当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。
伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。
传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。
除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。
需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。
而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。
到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。
70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。
在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。
传统美术技能与计算机应用的完美结合——Painter ix软件与数位板简介

Pie i软件与数位板简介 a t n rx
韦 生辉
( 南宁高级技工学校 , 广西 南宁 5 03 ) 301
【 摘
要】在计算机应用领域 不断拓展的今天 , 计算机 辅助设计给传统美术技 能的应用带来
了革命 性的变化 。 a t i 软件 与数位板 的配合使用 , Pi e x nr 可以实现传统美术技 能与数位技术 的
Pi e i, 已为国内外 的艺术家所广泛 a t 早 n rx 使用 , P ie i与数位板配合使用 , 而 a t n rx 可以实现传 统美术技能与数位技术的完美结合 , 也是未来数字 艺术的一个发展趋势。
1 a t .P i e i n rx的特点及优势
1 1P it . ane i r x的特 点
d gtl at a e a h e e y t e c o dn t s g f P i tr i n h e ii r c n b c iv d b h o r i ae u a e o an e x a d t e p n a s tb es h c sa f t r e eo me t r n f ii la s a l t,w ih i u u e d v l p n e d o g t r . t d a t
Pi e i偏重于数码艺术绘画,适用于游戏、 a t n rx
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学生作品(108)学员花絮(6)学院活动(5)
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艺术设计:/news/CG-creative/
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3ds Max、Maya、Mental Ray、V-Ray、BodyPaint 3D、DeepPaint 3D
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艺术设计、数字媒体、环艺、影视动画、摄影、广编专业……在校的大学生注意了:毕业要有好工作,你们必须不断学习来源:于红林的日志
艺术设计、数字媒体、环艺、影视动画、摄影、广编、工业设计专业……
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同学们:
你们是否为大学中自己专业知识学习不系统而苦恼?是否为自己的就业而迷茫?下面是我自己整理的一些视频、教程、资讯、图库、作品的大全,分享给你们,希望对你们的学习有帮助.
2. Maya教程集:/plus/search.php?software=maya
3. ZB rush教程集:/plus/search.php?software=zbrush
4.AE教程集:/plus/search.php?software=aftereffects
【软硬安装论坛】
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【影视后期论坛】
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【摄影摄像论坛】
【专业音频论坛】
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【虚拟现实论坛】
CG动漫行业区/forumdisplay.php?f=344
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行业信息:/news/CG-dynamic/
CG行业讨论区:/forumdisplay.php?f=304
【CG行业讨论论坛】
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3.CG教程>材质专栏/tutorial/caizhizhuanlan/
4.CG教程>渲染专栏:/tutorial/xuanranzhuanlan/
5.CG教程>后期非编:/tutorial/houqifeibian/
17. Bodypaint教程集:/plus/search.php?keyword=Bodypaint
18. Rhino教程集:/plus/search.php?software=rhino
19. Poser教程集:/plus/search.php?keyword=poser
室内表现、室外表现、理论知识
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Photoshop、Illustrator、Indesign
8.网页多媒体:/video_list/12
Dreamweaver、Flash、Fireworks
11 . Houdini教程集:/plus/search.php?software=Houdini
12. V-ray教程集:/plus/search.php?software=v-ray
13. Illustrator教程集:/plus/search.php?keyword=Illustrator
免费视频教程专区(按专业划分):
这一部分都是安排不同的模块来进行归类,是按照大家学习自己的专业来进行区分
1.模型专栏:/video_list/5
3ds Max、Maya、ZBrush、Softimage XSI、Mudbox
2.动画专栏:/video_list/6