java的IO类源代码
计算机等级二级考试辅导:Java IO单元机试题及解答(第1部分)

计算机等级二级考试辅导:Java IO单元机试题及解答(第1部分)1、应用 File类实现对磁盘文件属性操作的应用示例(1)问题分析和解题思路所谓的IO流,它是通过缓冲机制将数据从生产者(如键盘、磁盘文件、内存或其他设备)传送到接受该数据的消费者(如屏幕、文件或者内存等)的这一过程的抽象。
在java.io程序包中提供有包装文件名及目录名的File类,File 类独立于操作系统平台。
利用File 类的构造方法创建出File类的对象实例,该对象实例将包装某个文件名称或者目录路径名称。
File类的构造方法主要有如下的三种形式:1) File( String path)2) File(String path, String FileName)3) File(File dir, String name)因此,只要创建出File 类的对象实例;再调用File 类中的canRead() 、canWrite()、getParent()、getPath()等成员方法,可以实现对文件的各个属性项的操作,以实现文件与目录的统一管理的功能。
java.io程序包中的File 类提供了一种与机器无关的方式来描述一个文件对象的属性,通过类File所提供的方法,可以得到文件或目录的描述信息,这主要包括名称、所在路径、可读性、可写性、文件的长度等,还可以生成新的目录、改变文件名、删除文件、列出一个目录中所有的文件等文件与目录的管理功能。
(2)在MyEclipse开发工具中创建出一个类名称为FileAttributeDemo,程序包名称为com.bluedream.javaio,并且包含有main()方法的Java 程序类,FileAttributeDemo程序类的创建过程参看如下示例图所示。
(3)在FileAttributeDemo程序类中新增一个名称为displayFileAttribute方法在该displayFileAttribute方法中根据所获得的文件名称信息创建出对应的File类的对象实例,然后根据该对象实例识别此文件名称所代表的是文件还是目录,如果代表某个文件,则获得此文件的相关属性,并显示这些属性。
(1)解决序列化中的问题java.io.StreamCorruptedException:。。。

(1)解决序列化中的问题java.io.StreamCorruptedException:。
Java代码1. public class TestDeserialize extends TestCase {2. public void testDeserialize() throws IOException, ClassNotFoundException {3. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();4. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos);5. BigInteger bi = new BigInteger("0");6. oos.writeObject(bi);7. String str = baos.toString();8. System.out.println(str);9. ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(new ByteArrayInputStream(str.getBytes())));10. Object obj = ois.readObject();11. }12. }抛出错误Java代码1. [junit] ------------- ---------------- ---------------2. [junit] Testcase: testDeserialize(org.jboss.remoting.loading.TestDeserialize): Caused an ERROR3. [junit] invalid stream header: EFBFBDEF4. [junit] java.io.StreamCorruptedException: invalid stream header: EFBFBDEF5. [junit] at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(ObjectInputStream.java:783)6. [junit] at java.io.ObjectInputStream.<init>(ObjectInputStream.java:280)7. [junit] at org.jboss.remoting.loading.TestDeserialize.testDeserialize(TestDeserialize.java:20)8. [junit]9. [junit]10. [junit] Test org.jboss.remoting.loading.TestDeserialize FAILED修改成为Java代码1. public void testDeserialize() throws IOException, ClassNotFoundException {2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();3. ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos);4. BigInteger bi = new BigInteger("0");5. oos.writeObject(bi);6. byte[] str = baos.toByteArray();7. ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(new ByteArrayInputStream(str)));8. Object obj = ois.readObject();9. assertNotNull(obj);10. assertEquals(obj.getClass().getName(),"java.math.BigInteger");11. assertEquals(((BigInteger)obj).intValue(), 0);12. }搞定,原因请见/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=4968673The provided test code serializes an object to a ByteArrayOutputStream,converts the generated byte array into a string using theByteArrayOutputStream.toString() method, converts the string back into a bytearray using the String.getBytes() method, and then attempts to deserialize theobject from the byte array using a ByteArrayInputStream. This procedure willin most cases fail because of the transformations that take place withinByteArrayOutputStream.toString() and String.getBytes(): in order to convert thecontained sequence of bytes into a string, ByteArrayOutputStream.toString()decodes the bytes according to the default charset in effect; similarly, inorder to convert the string back into a sequence of bytes, String.getBytes()encodes the characters according to the default charset.Converting bytes into characters and back again according to a given charset is generally not an identity-preserving operation. As the javadoc for theString(byte[], int, int) constructor (which is called by ByteArrayOutputStream.toString()) states, "the behavior ... when the givenbytes are not valid in the default charset is unspecified". In the test case provided, the first two bytes of the serialization stream, 0xac and 0xed (seejava.io.ObjectStreamConstants.STREAM_MAGIC), both get mapped to the character '?' since they are not valid in the default charset (ISO646-US in the JDK I'm running). The two '?' characters are then mapped back to the byte sequence0x3f 0x3f in the reconstructed data stream, which do not constitute a valid header.The solution, from the perspective of the test case, is to use ByteArrayOutputStream.toByteArray() instead of toString(), which will yield theraw byte sequence; this can then be fed directly to theByteArrayInputStream(byte[]) constructor.注:在转换成字符串的时候如果使⽤Base64则可以避免该问题。
简单的java代码

简单的java代码简单的java代码Java是一种面向对象的编程语言,它具有简单、可移植、安全和高性能等特点。
在Java中,我们可以编写各种各样的代码,从简单的“Hello World”程序到复杂的企业级应用程序都可以使用Java来实现。
在本文中,我们将介绍一些简单的Java代码示例。
一、Hello World程序“Hello World”程序是任何编程语言中最基本和最常见的程序之一。
在Java中,我们可以使用以下代码来实现:```public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```这个程序很简单,它定义了一个名为“HelloWorld”的类,并在其中定义了一个名为“main”的方法。
该方法通过调用System.out.println()方法来输出“Hello, World!”字符串。
二、计算两个数之和下面是一个简单的Java程序,用于计算两个数之和:```import java.util.Scanner;public class AddTwoNumbers {public static void main(String[] args) {int num1, num2, sum;Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("Enter first number: ");num1 = input.nextInt();System.out.print("Enter second number: ");num2 = input.nextInt();sum = num1 + num2;System.out.println("Sum of the two numbers is " + sum); }}该程序首先导入了java.util.Scanner类,以便从控制台读取输入。
java常用代码(20条案例)

java常用代码(20条案例)1. 输出Hello World字符串public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用System.out.println()方法输出字符串"Hello World"System.out.println("Hello World");}}2. 定义一个整型变量并进行赋值public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个名为num的整型变量并将其赋值为10int num = 10;// 使用System.out.println()方法输出变量num的值System.out.println(num);}}3. 循环打印数字1到10public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用for循环遍历数字1到10for (int i = 1; i <= 10; i++) {// 使用System.out.println()方法输出每个数字System.out.println(i);}}}4. 实现输入输出import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextLine()方法获取用户输入的字符串String input = scanner.nextLine();// 使用System.out.println()方法输出输入的内容System.out.println("输入的是:" + input);}}5. 实现条件分支public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个整型变量num并将其赋值为10int num = 10;// 使用if语句判断num是否大于0,如果是,则输出"这个数是正数",否则输出"这个数是负数"if (num > 0) {System.out.println("这个数是正数");} else {System.out.println("这个数是负数");}}}6. 使用数组存储数据public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个整型数组nums,其中包含数字1到5int[] nums = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};// 使用for循环遍历数组for (int i = 0; i < nums.length; i++) {// 使用System.out.println()方法输出每个数组元素的值System.out.println(nums[i]);}}}7. 打印字符串长度public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个字符串变量str并将其赋值为"HelloWorld"String str = "Hello World";// 使用str.length()方法获取字符串的长度,并使用System.out.println()方法输出长度System.out.println(str.length());}}8. 字符串拼接public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义两个字符串变量str1和str2,并分别赋值为"Hello"和"World"String str1 = "Hello";String str2 = "World";// 使用"+"号将两个字符串拼接成一个新字符串,并使用System.out.println()方法输出拼接后的结果System.out.println(str1 + " " + str2);}}9. 使用方法进行多次调用public class Main {public static void main(String[] args) {// 定义一个名为str的字符串变量并将其赋值为"Hello World"String str = "Hello World";// 调用printStr()方法,打印字符串变量str的值printStr(str);// 调用add()方法,计算两个整数的和并输出结果int result = add(1, 2);System.out.println(result);}// 定义一个静态方法printStr,用于打印字符串public static void printStr(String str) {System.out.println(str);}// 定义一个静态方法add,用于计算两个整数的和public static int add(int a, int b) {return a + b;}}10. 使用继承实现多态public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Animal对象animal,并调用move()方法Animal animal = new Animal();animal.move();// 创建一个Dog对象dog,并调用move()方法Dog dog = new Dog();dog.move();// 创建一个Animal对象animal2,但其实际指向一个Dog对象,同样调用move()方法Animal animal2 = new Dog();animal2.move();}}// 定义一个Animal类class Animal {public void move() {System.out.println("动物在移动");}}// 定义一个Dog类,继承自Animal,并重写了move()方法class Dog extends Animal {public void move() {System.out.println("狗在奔跑");}}11. 输入多个数并求和import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 定义一个整型变量sum并将其赋值为0int sum = 0;// 使用while循环持续获取用户输入的整数并计算总和,直到用户输入为0时结束循环while (true) {System.out.println("请输入一个整数(输入0退出):");int num = scanner.nextInt();if (num == 0) {break;}sum += num;}// 使用System.out.println()方法输出总和System.out.println("所有输入的数的和为:" + sum);}}12. 判断一个年份是否为闰年import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的年份System.out.println("请输入一个年份:");int year = scanner.nextInt();// 使用if语句判断年份是否为闰年,如果是,则输出"是闰年",否则输出"不是闰年"if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0) {System.out.println(year + "年是闰年");} else {System.out.println(year + "年不是闰年");}}}13. 使用递归实现斐波那契数列import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的正整数nSystem.out.println("请输入一个正整数:");int n = scanner.nextInt();// 使用for循环遍历斐波那契数列for (int i = 1; i <= n; i++) {System.out.print(fibonacci(i) + " ");}}// 定义一个静态方法fibonacci,使用递归计算斐波那契数列的第n项public static int fibonacci(int n) {if (n <= 2) {return 1;} else {return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}}}14. 输出九九乘法表public class Main {public static void main(String[] args) {// 使用两层for循环打印九九乘法表for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j) + "\t");}System.out.println();}}}15. 使用try-catch-finally处理异常import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个Scanner对象scanner,以便接受用户的输入Scanner scanner = new Scanner(System.in);try {// 使用scanner.nextInt()方法获取用户输入的整数a和bSystem.out.println("请输入两个整数:");int a = scanner.nextInt();int b = scanner.nextInt();// 对a进行除以b的运算int result = a / b;// 使用System.out.println()方法输出结果System.out.println("计算结果为:" + result);} catch (ArithmeticException e) {// 如果除数为0,会抛出ArithmeticException异常,捕获异常并使用System.out.println()方法输出提示信息System.out.println("除数不能为0");} finally {// 使用System.out.println()方法输出提示信息System.out.println("程序结束");}}}16. 使用集合存储数据并遍历import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为list的List集合,并添加多个字符串元素List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Java");list.add("Python");list.add("C++");list.add("JavaScript");// 使用for循环遍历List集合并使用System.out.println()方法输出每个元素的值for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.println(list.get(i));}}}17. 使用Map存储数据并遍历import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为map的Map对象,并添加多组键值对Map<Integer, String> map = new HashMap<>();map.put(1, "Java");map.put(2, "Python");map.put(3, "C++");map.put(4, "JavaScript");// 使用for-each循环遍历Map对象并使用System.out.println()方法输出每个键值对的值for (Map.Entry<Integer, String> entry :map.entrySet()) {System.out.println("key=" + entry.getKey() + ", value=" + entry.getValue());}}}18. 使用lambda表达式进行排序import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import parator;import java.util.List;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为list的List集合,并添加多个字符串元素List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Java");list.add("Python");list.add("C++");list.add("JavaScript");// 使用lambda表达式定义Comparator接口的compare()方法,按照字符串长度进行排序Comparator<String> stringLengthComparator = (s1, s2) -> s1.length() - s2.length();// 使用Collections.sort()方法将List集合进行排序Collections.sort(list, stringLengthComparator);// 使用for-each循环遍历List集合并使用System.out.println()方法输出每个元素的值for (String str : list) {System.out.println(str);}}}19. 使用线程池执行任务import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建一个名为executor的线程池对象,其中包含2个线程ExecutorService executor =Executors.newFixedThreadPool(2);// 使用executor.execute()方法将多个Runnable任务加入线程池中进行执行executor.execute(new MyTask("任务1"));executor.execute(new MyTask("任务2"));executor.execute(new MyTask("任务3"));// 调用executor.shutdown()方法关闭线程池executor.shutdown();}}// 定义一个MyTask类,实现Runnable接口,用于代表一个任务class MyTask implements Runnable {private String name;public MyTask(String name) { = name;}@Overridepublic void run() {System.out.println("线程" +Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务:" + name);try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("线程" +Thread.currentThread().getName() + "完成任务:" + name);}}20. 使用JavaFX创建图形用户界面import javafx.application.Application;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import yout.StackPane;import javafx.stage.Stage;public class Main extends Application {@Overridepublic void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建一个Button对象btn,并设置按钮名称Button btn = new Button("点击我");// 创建一个StackPane对象pane,并将btn添加到pane中StackPane pane = new StackPane();pane.getChildren().add(btn);// 创建一个Scene对象scene,并将pane作为参数传入Scene scene = new Scene(pane, 200, 100);// 将scene设置为primaryStage的场景primaryStage.setScene(scene);// 将primaryStage的标题设置为"JavaFX窗口"primaryStage.setTitle("JavaFX窗口");// 调用primaryStage.show()方法显示窗口primaryStage.show();}public static void main(String[] args) { launch(args);}}。
记1个低级错误:java.io.IOException:ServerreturnedHTT。。。

记1个低级错误:java.io.IOException:ServerreturnedHTT。
这样⼀个简单⽅法,public void as() throws Exception{URL url = new URL("http://localhost:8769/accr/print");HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();urlConnection.setDoInput(true);urlConnection.connect();//获取状态码int code = urlConnection.getResponseCode();System.out.println(code);InputStream in = urlConnection.getInputStream();InputStream raw;if (code == 200) {raw = new BufferedInputStream(in);} else {raw = urlConnection.getErrorStream();// HttpURLConnection 才有getErrorStream⽅法}//放⼊缓存流//最后使⽤Reader接收Reader r = new InputStreamReader(raw);//打印输出int c;while((c = r.read())>0){System.out.print((char)c);}System.out.println();}竟然报错:java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 500for URL: http://localhost:8769/accr/printat sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)at ng.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)at .www.protocol.http.HttpURLConnection$10.run(HttpURLConnection.java:1950)at .www.protocol.http.HttpURLConnection$10.run(HttpURLConnection.java:1945)at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)at .www.protocol.http.HttpURLConnection.getChainedException(HttpURLConnection.java:1944)at .www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream0(HttpURLConnection.java:1514)at .www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(HttpURLConnection.java:1498)at com.sa.bytebuddy.Test.as(Test.java:183)at com.sa.bytebuddy.Test.testSmoothBurstyRed(Test.java:94)at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)at ng.reflect.Method.invoke(Method.java:498)at org.junit.runners.model.FrameworkMethod$1.runReflectiveCall(FrameworkMethod.java:50)at org.junit.internal.runners.model.ReflectiveCallable.run(ReflectiveCallable.java:12)at org.junit.runners.model.FrameworkMethod.invokeExplosively(FrameworkMethod.java:47)at org.junit.internal.runners.statements.InvokeMethod.evaluate(InvokeMethod.java:17)at org.junit.runners.ParentRunner.runLeaf(ParentRunner.java:325)at org.junit.runners.BlockJUnit4ClassRunner.runChild(BlockJUnit4ClassRunner.java:78)at org.junit.runners.BlockJUnit4ClassRunner.runChild(BlockJUnit4ClassRunner.java:57)at org.junit.runners.ParentRunner$3.run(ParentRunner.java:290)at org.junit.runners.ParentRunner$1.schedule(ParentRunner.java:71)at org.junit.runners.ParentRunner.runChildren(ParentRunner.java:288)at org.junit.runners.ParentRunner.access$000(ParentRunner.java:58)at org.junit.runners.ParentRunner$2.evaluate(ParentRunner.java:268)at org.junit.runners.ParentRunner.run(ParentRunner.java:363)at org.junit.runner.JUnitCore.run(JUnitCore.java:137)at com.intellij.junit4.JUnit4IdeaTestRunner.startRunnerWithArgs(JUnit4IdeaTestRunner.java:68)at com.intellij.rt.execution.junit.IdeaTestRunner$Repeater.startRunnerWithArgs(IdeaTestRunner.java:47)at com.intellij.rt.execution.junit.JUnitStarter.prepareStreamsAndStart(JUnitStarter.java:242)at com.intellij.rt.execution.junit.JUnitStarter.main(JUnitStarter.java:70)Caused by: java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 500for URL: http://localhost:8769/accr/printat .www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream0(HttpURLConnection.java:1900)at .www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(HttpURLConnection.java:1498)at .HttpURLConnection.getResponseCode(HttpURLConnection.java:480)at com.sa.bytebuddy.Test.as(Test.java:181)... 23 more其实原因很简单, URLConnection connect 之后返回 500 的话,是不能执⾏ getInputStream ⽅法的。
iogame java 案例

iogame java 案例1. 引言iogame 是一种使用 Java 语言开发的在线多人游戏(MMOG)类型的游戏,它通常具有简单的操作、可玩性高以及对玩家交互性强的特点。
在 iogame 中,玩家可以通过网页或应用程序进行在线游戏,游戏通常以角色扮演游戏(RPG)或竞技游戏为主题,玩家需要与其他玩家合作或竞争,从而体验到更多的游戏乐趣。
2. iogame 的特点2.1 Java 语言开发iogame 通常使用 Java 编程语言进行开发,Java 具有跨评台性和面向对象的特点,因此可以在不同的操作系统和设备上进行运行,并且具有良好的可移植性和扩展性。
2.2 网络通信技术iogame 通常采用网络通信技术实现玩家之间的实时互动,包括基于TCP/IP 协议的网络通信、WebSocket 技术、HTTP 通信等,以确保玩家之间的游戏体验更加流畅和稳定。
2.3 多人在线游戏iogame 是一种多人在线游戏,玩家可以同时与数十甚至数百名其他玩家进行游戏,因此在设计和开发上需要考虑到游戏服务器的负载、容错机制、安全性等方面的问题。
2.4 前端技术iogame 的前端通常采用 HTML5、CSS3、JavaScript 等技术进行开发,以实现游戏界面的交互性和动态效果,使玩家可以更加直观地感受到游戏的乐趣。
2.5 游戏设计iogame 的设计通常注重简单易上手、有趣有挑战的游戏玩法,以吸引更多的玩家参与,并通过不断更新内容和增加新的游戏元素来保持玩家的游戏兴趣。
3. iogame 开发案例3.1 Slither.ioSlither.io 是一款经典的 iogame 游戏,它使用了 Java 编程语言和网络通信技术,玩家可以在游戏中控制一条小虫进行游戏,并与其他玩家进行竞争,游戏场景采用了 HTML5 技术进行开发,使得游戏具有良好的交互性和视觉效果。
3.2 Agar.ioAgar.io 是另一款知名的 iogame 游戏,它也是采用 Java 编程语言和网络通信技术进行开发的,玩家在游戏中需要控制一个细胞进行生长,并与其他玩家进行竞争、合作等多种互动,游戏界面采用了HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术,使得游戏具有更丰富的游戏元素和动态效果。
iogame代码讲解

iogame代码讲解
iogame是一种基于Java语言的游戏引擎,旨在帮助开发者快速构建2D游戏。
它提供了一系列工具和库,包括图形渲染、物理引擎、音频播放、输入处理等,使得开发者可以更加专注于游戏逻辑的实现而不需要从零开始构建游戏引擎。
iogame的核心组件包括场景管理器、实体组件模型、物理引擎和输入处理模块。
场景管理器负责管理游戏中的场景和元素,实体组件模型用于描述游戏对象的行为和属性,物理引擎用于模拟物体运动和碰撞等物理现象,输入处理模块则用于处理用户输入事件。
在iogame中,游戏逻辑通常被封装在脚本中,这些脚本可以使用Lua语言编写。
Lua脚本可以与Java代码进行交互,从而实现了游戏逻辑的定制和控制。
此外,iogame还支持多种音频格式和图像文件,可以方便地加载和播放游戏资源。
总的来说,iogame提供了一套完整的游戏开发解决方案,使得开发者可以更加高效地构建2D游戏。
如果您想了解更多关于iogame 的信息,建议查阅官方文档或相关教程。
java io流详解

java io流详解Java IO流是Java中的一个重要概念,它被用于文件的输入和输出,网络数据传输等方面。
本文将详细介绍Java IO流的使用以及其相关的知识点,让大家能够更好地了解并使用该重要技术。
一、流概述流是Java中非常重要的一个概念。
流实际上是一种在程序和存储设备之间传输信息的方式。
Java中的流是基于输入/输出(I/O)操作的,使用Java IO流,程序就可以从文件或网络中读取信息,也可以将信息写入到文件或网络中。
二、Java IO流分类Java IO流分为两类:字节流和字符流:1. 字节流是以字节(Int流)为单位传输数据,它适合传输二进制文件(如图片、音乐)等数据。
2. 字符流是以字符为单位传输数据,它适合传输文本文件等数据。
字节流又分为输入字节流和输出字节流,字符流又分为输入字符流和输出字符流。
三、Java IO流的基本操作1. 数据的输入:使用Java IO流读取文件的数据,可以使用FileInputStream类。
使用Java io输入流的步骤具体如下:① 创建输入流对象,即FileInputStream类。
② 读取数据,即使用read()方法读取数据。
③ 关闭读取流,即使用close()方法。
2. 数据的输出:使用Java IO流将数据写入到文件中,可以使用FileOutputStream类。
使用Java io输出流的步骤具体如下:① 创建输出流对象,即FileOutputStream类。
② 写入数据,即使用write()方法将数据写入文件中。
③ 关闭输出流,即使用close()方法。
3. 文件的复制:使用Java IO流可以轻松实现文件的复制。
具体操作步骤如下:① 创建输入流对象,即FileInputStream类。
② 创建输出流对象,即FileOutputStream类。
③ 读取数据,即使用read()方法读取数据,并调用write()方法写入到输出流中。
④ 关闭输入流和输出流。