Optical Flares Installation

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AE中光晕插件Optical Flares怎么使用

AE中光晕插件Optical Flares怎么使用

AE中光晕插件Optical Flares怎么使用
发布时间:2015-07-06 浏览:729
AE特效插件Optical Flares是一款光晕插件,各种光都可以模拟,非常的漂亮,但是它怎么使用呢,今天教大家用光晕插件制作出漂亮的光线效果。

(光晕插件下载请点击:镜头光晕AE插件Optical Flares v1.2.132)
1、打开AE,新建工程,在工程里新建图层
2、选中图层,选择效效Video Copilot -Optical Flares
3、一打开默认的设置
4、打开Options设置参数,调到你需要的效果即可
5、在右边Browser 有很多可以选择的光点,以级以经自带设置好的光效
6、在stack里要吧删减里面的光点,确定要的最好的效果
7、右上角是光点的参数设置
8、当调整好自己想要的光效时点OK就可以。

Essential Macleod光学薄膜软件简要使用说明

Essential Macleod光学薄膜软件简要使用说明

Essential Macleod光学薄膜软件简要使用说明Essential Macleod光学薄膜软件简要使用说明1.概述1.1 软件简介Essential Macleod是一款功能强大的光学薄膜设计和分析软件。

它提供了制定多层光学薄膜的设计方案、计算光学参数、模拟光学特性等一系列功能。

本文档将为您提供Essential Macleod软件的使用指南,帮助您快速上手并进行光学薄膜的设计和分析工作。

2.安装和配置2.1 硬件需求在安装Essential Macleod软件之前,请确保您的计算机满足以下最低硬件配置要求:- 处理器:双核 2 GHz 或更高- 内存.4 GB 或更多- 存储空间:至少 10 GB 的可用空间- 显示器分辨率.1024x768 或更高2.2 安装步骤根据您的操作系统类型,按照以下步骤进行安装:- Windows 用户:1.最新的 Essential Macleod 安装程序。

2.双击安装程序并按照提示进行安装。

3.在安装过程中,选择安装路径和其他选项。

4.完成安装,启动 Essential Macleod。

- macOS 用户:1.最新的 Essential Macleod 安装程序。

2.双击安装程序并按照提示进行安装。

3.在安装过程中,选择安装路径和其他选项。

4.完成安装,启动 Essential Macleod。

2.3 配置软件在首次运行 Essential Macleod 软件时,您需要进行一些基本的配置设置,包括选择语言、设置单位、配置默认保存路径等。

按照软件提示进行相应的配置即可。

3.主要功能介绍Essential Macleod 提供了多个主要功能模块,包括设计、分析、模拟等,让您能够完成光学薄膜的设计和分析工作。

3.1 设计模块在设计模块中,您可以进行以下操作:- 添加基底材料:选择基底材料,并设置相关参数。

- 添加层:添加光学薄膜的层,并设置层的材料、厚度等属性。

镜头光晕插件Optical_Flares完整解决方案

镜头光晕插件Optical_Flares完整解决方案

由于种种原因,交流的朋友加入AE专家群178802933/forum.php?mod=viewthread&tid=12174&page=1我刚学AE,绝对菜鸟,在根据一些教程安装插件Optical_Flares_1.0.108的时候找不到教程里说的OF AE Presets文件夹,我的AECS4里面也没有PRESET预置文件夹首先能否告诉我OF AE Presets文件夹在哪里找得到其次AE中有PRESET预置文件夹吗?没有是怎么回事菜鸟问题,麻烦您告诉我一下,非常感谢下面是Optical Flares安装步骤1、下来的文件,名叫“Optical_Flares_1.0.108_Crack_Spider”,大小36.7MB。

将它解压缩。

2、拷贝Optica lFlares_win文件夹里的Optical Flares文件夹到AE的插件目录中。

3、启动AE,调出Optical Flares,弹出图1,提示有机器的序号,拷贝此号。

(在特效控制面板中,点击Optica lFlares的“选项”,也可弹出图1)。

关闭AE。

4、在OpticalFlares_win文件夹里运行OpticalFlaresCrack(Spider),填入刚才拷贝的机器的序号,点击下方的按纽,保存在AE的插件目录中Optical Flares文件夹内。

图2。

Optical Flares 文件夹内就多了一个许可文件OpticalFlaresLicense.lic,大小46KB5、将OF AE Presets文件夹拷贝到AE的PRESET预置文件夹中,像我是32位Windows 7 就是这个路径:C:\Program Files \Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets6、运行AE加载插件,点击“选项”,可以打开外挂控制面板。

点击“动画预置”,弹出预置面板。

AE 常见插件中英文对照表

AE 常见插件中英文对照表

After Effects最全插件集合(中英文对照)--希望对大家有帮助AE插件, 中英文对照, 滤镜详解, AE效果1.55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)2.AEFlame(火焰)3.Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)4.Colormap(颜色地图)posite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)6.Conoa(多种三维标准体)是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理.7.Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)8.Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 V anGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)9.Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)10.Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)11.eFX Pro是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统12.Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)13.Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)14.FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)15.Final Effects Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)16.Forge FreeFormForge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。

AE插件Optical Flares使用技巧

AE插件Optical Flares使用技巧

AE插件Optical Flares使用技巧AE(Adobe After Effects)是一款非常常用的视频剪辑和特效制作软件。

而Optical Flares作为AE软件中的一个插件,可以给视频添加漂亮的光效,增加其视觉冲击力。

在本篇文章中,我们将分享一些关于Optical Flares使用的技巧,帮助你更好地利用这个插件创造出炫酷的光效特效。

1. 插件安装:首先,你需要将Optical Flares插件正确地安装到AE 软件中。

在AE的插件文件夹中,将Optical Flares插件文件放置在正确的位置,然后重启AE软件即可正常使用。

2. 创建光源:在AE中打开一个项目文件后,选择需要添加光效的图层。

在Optical Flares插件面板中,点击"Options"按钮,然后选择"Create a Light"选项来创建一个光源。

3. 调整光源参数:在"Light Options"面板中,你可以调整光源的参数,包括强度、焦距、扩散等。

根据你的具体需求,调整这些参数可以帮助你创建出更逼真的光效。

4. 添加光晕:在"Lens Objects"面板中,点击"Add"按钮,选择一个光晕形状。

这些光晕形状可以包括圆形、方形、闪电等多种形式。

选择一个你喜欢的光晕形状后,将其拖动到光源周围,然后调整其大小和旋转角度。

5. 调整光晕参数:在"Flare Parameters"面板中,你可以对光晕进行进一步的参数调整。

例如,你可以改变光晕的亮度、颜色、不透明度等。

实验和尝试各种参数组合,找到最理想的光晕效果。

6. 添加闪光效果:在"Elements"面板中,你可以选择并添加各种闪光效果元素。

这些元素可以包括闪光乐群、星星、光斑等。

通过将它们拖动到光源周围并进行参数调整,你可以创造出非常酷炫的光效特效。

TIA-EIA-568-B.3

TIA-EIA-568-B.3
OPTICAL FIBER CABLING COMPONENTS STANDARD Table of Contents
1. INTRODUCTION .......................................................................................................................... 1
Standards and Publications are adopted by TIA/EIA in accordance with the American National Standards Institute (ANSI) patent policy. By such action, TIA/EIA does not assume any liability to any patent owner, nor does it assume any obligation whatever to parties adopting the Standard or Publication.
Note: The user’s attention is called to the possibility that compliance with thቤተ መጻሕፍቲ ባይዱs standard may require use of an invention covered by patent rights.
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全网最全最良心学习资料AE插件大合集,包括常用18款插件

全网最全最良心学习资料AE插件大合集,包括常用18款插件

全网最全最良心学习资料AE插件大合集,包括常用18款插件AE软件中如果没有了插件,那就如同没有子弹的枪支,是没办法发挥它应有的威力的。

所以,AE插件在AE软件的使用中是必不可少的。

此次带来了AE最常用的外置插件,并且带来的简化的安装教程,总共打包了18款AE外置插件,无论是学习还是工作,都使用的上。

能够支持AE CC 2014-AE 2021 版本,以及更高的版本,主要提供Win系统版本安装包,全部精心测试。

1、Trapcode粒子套装插件红巨人出品的Trapcode粒子套装插件,无论是在学习还是工作,甚至是套AE模板,都少了Trapcode粒子套装插件。

此次带来的是15.1.8版本,全解锁没有任何限制。

插件套装共包含11个插件,包括最常用的超炫粒子插件Particular、三维空间粒子插件Form。

插入视频此外还有三维几何图形插件Tao、三维图形插件Mir、放射光插件Shine、聚光灯插件Lux、3D路径描边插件3D Stroke、三维立体拖尾延迟插件Echospace、星光插件Starglow、音频关键帧插件Sound Keys、无限场景(天空)插件Horizon。

插件支持Win 10系统,不支持Win 7,支持AE CC 2014-2021或更高的版本。

提供英文原版程序完整包和中文汉化补丁。

安装教程1、运行应用程序Trapcode Suite 15.1.8 Installer.exe进入安装点击Agree同意-Continue继续-Install安装-等待安装完成2、安装完成,最后点击左下角蓝色的Activate,在弹出Red Giant Application Manager中点击Cancel(无需登录),然后点击右上角的按钮,选择Enter Serial Number,输入插件序列号完成注册激活。

3、进入路径-C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore目录下删除Trapcode文件夹4、打开汉化补丁文件夹,根据自己AE版本进入相应文件夹拷贝Trapcode文件夹到AE插件目录即可2、E3D三维模型插件Element 3D是一款强大的三维模型插件,由Video Copilot工作室出品的,其作者Andrew Kramer被业界俗称为AK大神。

PR CS5和AE CS5插件安装测试

PR CS5和AE CS5插件安装测试

PR CS5和AE CS5插件安装测试Wf10682010/8/31我在64位W7系统中,对PR CS5和AE CS5的插件进行了测试。

一、red giant Magic Bullet 系列Magic Bullet 系列主要是调色,包括:Magic Bullet Colorista II、下载:/viewthread.php?tid=6202&highlight=Magic%2BBullet%2BColorista%2 BMagic Bullet Mojo 1.2、下载:/dl/43047144/535c441/ImRGMBM0j012winnow.rar.htmlMagic Bullet Suite for AE v2.1、下载:/file/f352c0d603Magic Bullet Looks 1.4。

下载:/viewthread.php?tid=2190&highlight=Magic%2BBullet%2BLooks%2B1.4%2B32%2B64%CE%BB%B2%E5%BC%FE我只测试了调色插件Magic Bullet Colorista II和Magic Bullet Looks 1.4。

在PR CS5和AE CS5中能正常安装并注册,用注册机计算序列号安装,因它们为PR CS5和AE CS5共用,它能自动插入公共的特效插件目录:C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS5\MediaCore图1图2预置文件插入以下目录:C:\Program Files\Adobe\support\common\Legal 在PR CS5和AE CS5中调用插件:图3图4图5二、redgiant trapcode [红巨星系列redgiant trapcode [红巨星系列完整版有30个插件,目前更新能在AECS5用的有:Trapcode 合集For AE CS5中英文安装版,红巨星(Red.Giant)Trapcode系列插件共9个,由秋秋叶汉化:下载:/read.php?tid-2447-keyword-Trapcode%7C%BA%CF%BC%AF%7CFor%7CAE% 7CCS5%D6%D0%D3%A2%CE%C4%B0%B2%D7%B0%B0%E6.html1、3D描边插件trapcode 3d stroke 2.68504-8786-2500-7973-40452、3D图层特效插件Trapcode Echospace 1.11806-9363-1382-3577-42943、网格3D粒子旋转系统Trapcode Form 1.18963-8983-1000-6183-30284、AE绘图工具Trapcode Horizon 1.18407-9462-1000-8739-60325、灯光效果插件Trapcode Lux v1.19351-9185-1115-4017-51056、3d粒子系统Trapcode Particular 2.18291-8812-2111-9741-59557、扫光插件Trapcode Shine1.69018-8522-1500-3971-15358、关键帧发生器(音频处理)插件Trapcode Sound Keys v1.21406-9268-1890-7019-38909、星光光效插件Trapcode Starglow 1.69122-8674-1500-6827-0151其中能在PRCS5和AECS5共用的插件有3个:3D描边插件trapcode 3d stroke 2.6光效插件Trapcode Shine1.6星光闪耀效果插件Trapcode Starglow 1.6先安装Trapcode 合集For AE CS5中英文安装版,它自动插入AE CS5的插件目录,此时,PRCS5是没有插件的,需要另外安装。

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Optical Flares Installation:
Once you have downloaded the product from the download area, you should have 2 things:
a. The Optical Flares Plug‐in Folder for your operating system (Windows or Mac)
b. Tutorial Content Folder
INSTALLATION:
STEP 1. Move the ENTIRE "Optical Flares" folder into your After Effects Plug‐in directory:
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Plug‐ins\
OS X:
/Applications/Adobe After Effects CS4/Plug‐ins/
Inside the optical Flares folder should be 3 items, the presets, textures and the plug‐in. It is important that these files stay in this directory structure at all times.
*Optical Flares Presets do not go inside the standard After Effects Presets Folder.
STEP 2. We need to generate your License for Optical Flares to work properly:
1. Star After Effects and create a new composition, then apply Optical Flares to a solid layer
2. After Effects will prompt you with a Hardware Fingerprint like this:
3. Then Log‐in to the download area again and type in the Hardware Fingerprint to create your license
4. Download the License file and move it into the Optical Flares folder next to the Plug‐in like below
5. Restart After Effects and Optical Flares is ready to use!。

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