《高达破坏者2》轮子BOSS与系统要素的经验和心得.doc

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无止境的战斗2BOSS攻略

无止境的战斗2BOSS攻略

注意!请在走投无路的时候观看此攻略,否则会丧失许多乐趣以下攻略是在无法快速杀死BOSS为前提下所建议的方案幻境BOSS和头目BOSS未编写※表示需要注意的事项☢表示毁灭性技能1.潮汐神殿-蛇兽大将面对的第一个正式BOSS,这个BOSS本身并没有那么难打BOSS召唤的【海元素】必须优先杀死,否则额外的高伤害来源和不规律的眩晕1秒是很麻烦的【暗流冲击】是向BOSS面朝方向释放,所以跑到BOSS背后方可避开※【怒气大增】会使BOSS增加攻击,防御,并且魔免,所以施放该技能时尽量避免与BOSS正面肛2.潮汐神殿-潮汐摄政王也不是很难的BOSS,除了【波涛汹涌】需要硬吃,其他技能都能破掉【军队集结】威胁并不是很大,把BOSS拉到附近直接一起AOE掉【潮汐海灵】50%生命以下才会使用该技能,召唤出的海灵会与BOSS攻击你,并且给BOSS回血,英雄血量安全可以考虑硬打,否则就跑开吧。

3.雷霆荒漠-雷霆元素一般难度的BOSS,直接不贪DPS就能轻松打过去【雷霆万钧】指向技能,无法避开【雷电暴轰】AOE技能,比较难躲开【雷电霹雳】释放该技能是脚下会有光圈提示,离开光圈即可※【雷电护盾】BOSS释放该技能后,一定要放弃近身输出否则将受到巨大的伤害,得不偿失☢【粒子分裂】当BOSS生命下降到70%/20%时会施法该技能BOSS分裂为9个雷电球追随玩家,这时要做的就是不断的跑,不断的绕场地转4.战争荒漠-战争碾碎者一般难度的BOSS,也是不贪DPS就不会灭的BOSSBOSS血量并不多,但是有两条命☢【战争碾压】灭团核心技能,BOSS出现光圈提示后一定要速度跑开范围,否则就是一个高达7秒的眩晕时间,这时你将被BOSS肆意凌辱(雾)【狂暴力量】为BOSS增加额外攻击力,增加的攻击与BOSS当前生命有关,也就是说BOSS血量越高该技能的威胁也越高【嗜血挥砍】大幅度为BOSS提供一个攻击速度加成,该技能与【狂暴力量】【战争碾压】配合可以达到一个秒杀的效果【颅骨图腾】场上随机区域出现3个图腾,图腾为BOSS提供50%攻击加成,打掉全部图腾才可破除效果,出现了就应该立刻转火,当然BOSS在为【战争碾碎】蓄力时不应该有这种想法。

sd高达g世纪ds攻略 (2)

sd高达g世纪ds攻略 (2)

SD高达G世纪DS攻略简介SD高达G世纪DS是由万代南梦宫公司开发并发行的一款角色扮演游戏。

本作以高达系列作品为基础,将机甲战斗与策略元素相结合,为玩家们提供了一个全新的游戏体验。

本文档将为初次接触游戏或想要提高自己技术的玩家们提供一些攻略和提示。

游戏初期在开始游戏之前,玩家需要先选择自己的初始高达机体。

不同的机体有着各自独特的属性和技能,因此选择合适的机体非常重要。

通常来说,新手玩家可以选择具有平衡属性的机体,比如RX-78-2高达,它在攻击、防御和机动性能方面都相对平衡。

此外,玩家还可以通过与NPC的对话来获得更多的机体选择。

游戏开始后,建议玩家首先进行一些基础任务和训练,以熟悉游戏操作和战斗机制。

在这个阶段,尽量避免与强大的敌人交战,而是更多地去收集资源和积累经验值。

机体升级与成长在游戏中,玩家可以通过战斗和任务获得经验值,并通过升级来提升自己的机体性能。

升级不仅会提升基本属性,还会解锁新的技能和能力。

因此,合理利用经验值进行升级是非常重要的。

在升级过程中,玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求,选择不同的升级路径。

例如,如果你更喜欢进行近战攻击,那么可以重点提升机体的攻击力和机动性能;如果你更喜欢进行远程攻击,那么可以将重点放在提升机体的射击能力和防御力上。

此外,游戏中还有一项重要的成长系统,即P机制。

通过消费P点数,玩家可以提升机体的等级和技能。

因此,合理分配和利用P点数也是玩家们需要考虑的重要因素。

战斗策略与战术SD高达G世纪DS的战斗系统相对较为复杂,玩家需要善于运用战术和策略来击败强大的敌人。

下面是一些战斗策略的建议:1.团队协作:合理组织你的战队成员,利用他们的技能和能力,进行团队配合。

不同的角色有不同的技能和特点,合理运用可以提升整个团队的战斗力。

2.战术位置:在战斗中,合理选择机体的站位和位置,以最大程度地发挥各个机体的优势。

例如,远程型机体可以站在后方进行射击支援,而近战型机体可以在前方抵挡敌人的攻击。

《超级机器人大战R》超详细攻略

《超级机器人大战R》超详细攻略

PS2《超级机器人大战R》超详细攻略变化:1.敌人的数量明显变多了2.敌人的AI提高,连人功智能都会补血了(主要是带有回复HP的强化芯片)3.武器改造变成一次性全部该造,价钱当然UP4.取消了限界(也就是说敌人的发挥不再受高等级影响,难度UP5.增加了个防御,好像a... ...6.机体的改造一次提升10%的能力7.敌人的机体改造程度与我方机体改造程度成正比8.能够随意开启或关闭战斗画面9.在敌人战斗回合也能记忆,难度大DOWN10.取消了盾牌,难度UP11.援护的发动必须是在有关系的人之间,难度UP(原出处)第一话トライアル?ウェポン:(试验兵器)敌人配置ド-トレス×4ジェニス×2我方配置主角×1第3回合敌方增援ジェニス×4ド-トレス·コマンド×2ド-トレス·ウェポン×4同时我方增援ナデシコB(及机动战舰成员一名)ラ-カイラムリ·ガズィ(BWS)ジェガン难度★话后分支A随机动战舰B随ラ-カイラムSTORY:正在主人公,副主人公女以及副主人公男正在月面基地用无人机器人试验新地球联邦军秘密开发的机动兵器エクサランス的威力,可是突然基地爆炸,无人兵器也开始全部暴走,这时,基地里传出一个陌生人的声音... ...副主人公男向宇宙发出了求救信号,可是,无人兵器已经围上来了,主角只好打起精神应战。

BA TTLE:一开始基地的上面就被包围了一半,主角迅速往下逃(被围住了有八成会死),第三回合我方增援来到,分别在左下角(大和美女号ナデシコB)和右下角(白色战舰),敌方回合又有增援,包围了基地的下半圈,如果主角还傻傻的停在基地靠地形掩护想撑住的话... ...注意有两个像渣古的敌人是会使用强化部件补满血的,一定要在他们补血之前击落,不然强化部件就拿不到了(是给它们用完了,怒!)。

敌全灭之后选择分支,A是接受大和号的保护,B是接受白色战舰的保护。

SD高达G世纪世界攻略

SD高达G世纪世界攻略

A 01 木马出航ス!胜利条件:击破敌方所有所有机体。

失败条件:Master击破或者我方全灭。

白色木马被击破。

世纪爆发:爆发1爆发条件:用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。

挑战任务:一回合内用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。

爆发2爆发条件:用卡缪的高达MK-II击破杰利多的高扎古。

敌方初期ACE夏亚.阿兹纳布尔机体 MS 夏亚专用扎古F捕获机体扎古F本关简述:系列的惯例,一上来就是阿姆罗与夏亚...对于初次进行游戏的玩家,挑战任务估计有些困难,不过没关系,这个到后面再打也是可以的。

开始的扎古性能不是很高,所以还算比较轻松。

第一次世纪爆发后,地图下方出现我方的卡缪与敌方的杰利多。

虽说机体性能看起来挺强(对比初始机体),不过也是一群纸老虎罢了,如果不考略经验问题,用卡缪可以轻松应付。

第二次世纪爆发后,地图上方出现大叔和桃子的铁人部队,实力中上,尽量用主力去迎击。

A 02 崩壊の大地胜利条件:击破敌方所有所有机体。

失败条件:Master击破或者我方全灭。

大天使号被击破。

世纪爆发:爆发1爆发条件:基拉与阿斯兰交战。

挑战任务:两回合内让基拉与阿斯兰交战。

爆发2爆发条件:用罗的Astray击破两台金恩。

敌方初期ACE阿斯兰.萨拉机体 MS 圣盾高达捕获机体金恩镇暴型吉姆本关简述:SEED的经典一幕,小基基与阿斯兰的打情骂俏...SEED的量产机体能力不是,所以金恩几乎不是威胁。

爆发1的条件很好达到,能过就尽量过吧。

爆发1后罗开着捡来的Astray 出现在地图右方。

如果挑战任务完成,那么在左方0083凯利会开着MA瓦尔出现,能力有些让人头痛,所以最好多在右方多布置些兵力。

爆发2开始后地图的左方有会出现Z的经典反派三人众,能力中上,但也很好对付,多利用战舰与队友援护可以更容易的对付他们。

A 03 天使降臨胜利条件:击破敌方所有所有机体。

失败条件:Master击破或者我方全灭。

世纪爆发:爆发1爆发条件:刹那的EXIA击破AEU Enact。

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD⾼达G世纪:超越世界——机师技能⼼得SD?达G世纪:超越世界——机师技能?得《S D?达G世纪:超越世界》是《S D?达G世纪》的正统续作,其中机师成长系统变更很?,每个机师只有三个技能槽,?且还有技能树的设定,出共通技能外?些特定的机师存在特殊技能,与前作相??些相同的技能也作出了?些调整,?且删除技能时会消耗?半的a c e p o i n t,下?就是?编整理的?些?得,希望可以给玩家?些帮助;共通技能LV1学习:技能名称技能效果技能等级M A X及效果挑发敌?先制攻击时回避率+51级M A X热?随着??提升,机师各能?也相应提,且射击、格?、反应、守备均+21级M A X怒り随着H P的减少,会??击?率提升1级M A X辅佐机师担任副长时,射击,格?,守备,反应,觉醒值+5,能?提升可以并给予舰长补正LV10M A X,+50情报解析机师担任战舰通信时射击值+5,影响战舰射击命中率LV10M A X,+30操舰センス机师担任战舰操舵時反应值+5,影响战舰回避率LV10M A X,+30机械技术机师担任战舰守备时守备值+5,影响战舰所属G R O U P回归战舰后回复速度LV10M A X,+30カリスマ机师担任战舰G u e s t时魅?值+5,影响战舰所属获得经验值增加LV10M A X,+30慈爱机师担任战舰任意位置时战舰所属所有友軍M P毎回合回复,但不超过初始值1级M A Xエリート机体获得经验值+10%LV10M A X,+100%真物获得经验值+10%LV10M A X,+100%强固机体最?HP+1000LV10M A X,+6000机敏机体机动?+4LV10M A X,+16好战反应值及机体攻击?+2LV10M A X,+12寡黙守备值及机体防御?+2LV 10 M A X ,+12集中?攻击战舰弱点处时伤害+50%LV 10 M A X ,+100%狡猾受到攻击时选择防御,则仅受原防御后的95%伤害LV 10 M A X ,伤害减免为原60%恐怖攻击命中对?时,对?M P -20LV 10 M A X ,-40解放觉醒值?物获得1点觉醒值,且随着?物升级同时能获得觉醒值,但删除该技能?物觉醒值消失1级M A X 轻快击破对?后的连锁攻击次数+1,但如果?限连锁攻击的话本技能没有效果1级M A X % LV 10共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果威风机师担任舰长时,战舰所属(包括??)战?M P 降低量减慢(使?耗M P 武器或被攻击?法还击)1级M A X射击管制机师担任战舰通信时战舰射击系武器命中率+2LV 10 M A X ,+12对空炮?机师担任战舰操舵时,战舰连射类武器威?+100LV 10 M A X ,+1000器?机师担任战舰整备时,战舰最?E N +2LV 10 M A X ,+30幸运机师担任战舰G u e s t 时,战舰?员取得A C E p o i n t 2倍1级M A X闘将机体攻击?+3,担任?队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,攻击?+12勇将机体防御?+3,担任?队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,防御?+12刻苦格?,射击,反应,守备,觉醒值-10,消耗E N +10%,机师及机体获得经验+10%,击破敌军s c o r e +10%LV 10 M A X ,获得经验及s c o r e +60%豪杰机体攻击?+3LV 10 M A X ,+16铁壁机体防御?+3LV 10 M A X ,+16冷澈没有机体进?援护攻击时,对?机体防御?-5LV 10 M A X ,-20空间战?适应在宇宙地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15空中战?适应在空中地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15地上战?适应在地上以及?上战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15?中战?适应在?中地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15熟练命中+5,E N 消耗-5%LV 10 M A X ,命中+15骑?道?对?战?中,命中率及痛击率+8LV 10 M A X ,+20威压?标性格为胜?、标准、软弱的情况下,命中率及痛击率+8(?物性格在M P 栏边)LV 10 M A X ,+20ムードメーカー同?队成员命中率+2LV 10 M A X ,+12轻搭乘M s i z e 以下体型的机体时机动?、回避率+2LV 10 M A X ,+12 LV 20共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果?合战?后M P 上升量增加1级M A X统治机师为M a s t e r 或队长时指挥范围+31级M A X 底?机体H P 50%以下时,机体攻击、防御?+8LV 10 M A X ,+25恶运机体H P 50%以下时,受到伤害-10%,且回避率+8LV 10 M A X ,回避率+20必杀?超?击状态下,超级痛击发?率+10%LV 10 M A X ,+20%牵制射击机师为战舰副长时,援护射击时武器的威?+100LV 10 M A X ,+1000回收机师为战舰G u e s t 时,战舰所属机体获得s c o r e +10%LV 10 M A X ,+100%教导机师为?队长时,?队指挥范围内同队机体、驾驶员获得经验值+10%LV 10 M A X ,+60%チームワーク机师为?队长时,?队指挥范围内同队机体攻击、防御、机动?+1LV 10 M A X ,+10ジオンの魂搭乘ジオン系机体时,机体攻击、机动?+4LV 10 M A X ,+16?作员搭乘?陆两?系机体时,机体攻击、机动?+4LV 10 M A X ,+16近距离战?适应搭乘格?系机体时,格?武器威?+5001级M A X远距离战?搭乘射击系机体时,射击武器威?适应+5001级M A X 直感搭乘觉醒系机体时,觉醒武器威?+5001级M A X奇拔电击、?焰属性武器威?+100LV 10 M A X ,+1000LV 30共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果ファイター格?系武器的最?射程+1(不包括特殊格?)1级M A X スナイパー射击系武器的最?射程+1(不包括特殊射击)1级M A X单独?动没有?援攻击的情况下,战?时命中率+3,全武装造成伤害+3%LV 10 M A X ,命中率及全武装伤害+12%射出指?机师为舰长时,所属机体出击时移动?+11级M A X 索敌机师为战舰通信时,战舰所属指挥范围内所有机体射击系武器最?射程+11级M A X精密射击机师为战舰操舵时,战舰的射击系及B E A M 系武器威?+100LV 10 M A X ,+1000补给机师为战舰整备时,战舰所属指挥范围内所有机体每回合回复5% E N 1级M A X逆袭反击时造成伤害+10%1级M A X 强袭痛击时造成伤害+10%1级M A X协?进?援护攻击时造成伤害+3%LV 10 M A X ,+12%LV 40共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果练达机体全地形适性+1,没有的地形适性则?效1级M A X ベテラン搭乘LV 20以上的机体时全武器造成伤害+10%,受到伤害-10%1级M A X エース机师击破数量200以上时,全武器最?射程+1,机体移动?+11级M A X舞机师为M a s t e r 时,指挥范围内所有我?同组机体M P 上升变动值+4(理解为?幅上升)1级M A X 对?机体有防御技能时(I -F i e l d ,点突破P S装甲等),?视对?防御技能且1级M A X造成伤害+10%专属技能,多数为王牌驾驶员称号。

重装机兵2重制版任务详细攻略-重装机兵2任务攻略

重装机兵2重制版任务详细攻略-重装机兵2任务攻略

马多剧情过后,和一楼修理店门口的机械师对话,得到主线任务:穿越沙漠主线任务:穿越沙漠触发地点/人物:马多/车库内战车前的NPC奖励:越野车,经验值20,有名度3流程:1.对话后前往厄尔尼诺,与战车店左侧的白衣NPC交谈,得知老修理工(好像叫奈鲁?)已经回家了;2.回到马多村与奈鲁对话得到战车,再次对话后上楼睡觉;3.次日与奈鲁对话即可。

【支线】:人类道具店上方女子对话接到任务:被掩盖的水井任务名称:被掩盖的水井触发地点/人物:马多/靠近被废墟掩埋的下水道井盖后触发奖励:经验值50,有名度10流程:1.对话;2.与西边不远处的光头对话;3.带着光头返回井盖处,老人便能获救。

马多村的任务告一段落,此时启程出发去厄尔尼诺。

厄尔尼诺进入厄尔尼诺后先不忙去正上方的坦克店,先去宿屋把血加满,之后进入坦克店触发剧情,连选第一项进入战斗。

胜利后一男子不负责任的猜测,你和他们有仇吗?选有。

立马惊为天人把你拉去见他们的团长,选择加入。

接到支线任务:打到掠夺者!先做主线拿坦克,与战车店左侧的白衣NPC交谈,得知老爷子已经回家了。

任务名称:打到掠夺者!触发地点/人物:厄尔尼诺/地下传送装置团长奖励:经验50,有名度10流程:1.被带到地下传送装置后,与团长对话;2.在厄尔尼诺周围击败5个掠夺者杂兵,再回去对话即可。

(酒场雇佣伙伴的前提)马多回到马多村与老爷子对话得到战车,再次对话上楼睡觉;次日对话任务完成,得到NO.1战车。

接着去猎人办事处,接到支线任务:埋在沙漠的回忆及复仇的摩托,村子上面那帮忙搬废墟的光头处接到木材猎人。

猎人办事处的一周悬赏目标也别忘了接,攒点钱不容易,其中埋在沙漠的回忆那口帐篷中能花1000大洋买到9号战车。

附上地图【支线】:任务名称:埋在沙漠的回忆触发地点/人物:马多东南的商人帐篷/入口某商人奖励:金钱1000,经验30,有名度3流程:1.对话接受委托,获得地雷探测器;2.前往北侧沙鲛出没的区域,使用地雷探测器,在偏西北的位置发现戒指;3.返回和商人对话,完成委托。

DNF异界2攻略

DNF异界2攻略

壹:哥布林王国(王者级抗魔底线230)一:若干白色gbl(疯狂的gbl),自爆gbl,gbl杂兵,此图一般无难度,需要注意的是,白色gbl最好聚怪一起杀之,白色gbl在同类死亡后会大幅度回复hp和攻击速度,尽量用控制技能打,不要落单,gbl死的越多,疯狂gbl回复的hp和攻击速度将会越高,并且带有全程的霸体,被他拿刀砍到会产生极大的僵直以及高伤害的出血状态,假如队友没有及时用破霸体的技能压制住,那么很有可能被当场连死。

二:gbl吞噬器,gbl炮台+若干不同种类的gbl。

此图很考验职业的特性,尤其是控制职业,在有柔道,毒王这种特性职业的情况下,让他们去搬运,假如没有,请发挥自己职业的部分技能特殊效果,举例:红眼的噬魂之手;刺客的剑刃风暴+翔击;白手里鬼剑术+裂波;鬼泣,月光斩+鬼斩;修罗的鬼印珠,修罗邪光斩+裂波;散打,强制前t,铁山靠+背摔;qiang 系通用,bbq+格林机qiang上扫,瞬踢。

法师职业只提战法,天击这个技能用处很大,还有碎霸。

驱魔,xxx+疾风打;蓝拳,直拳冲击,虎袭;圣骑士,胜利之矛,虎袭。

gbl吞噬器每隔五秒要吞噬一个gbl,如果五秒内没有吃到gbl,将会产生全屏爆炸,皮脆职业是肯定被秒的。

组个气功会安全很多。

躲避全屏爆炸,各职业方法,如下:白手,修罗:裂波。

鬼泣:鬼影步,鬼影闪,裂波。

红眼:噬魂之手,裂波。

气功:念气罩,背摔。

散打:闪电之舞(倒数到1释放,第一脚不是无敌),背摔。

柔道:背摔,螺旋彗星落,霹雳肘击,抛投,空绞锤毒王:擒月炎qiang系通用:bbq,踏射。

战法:圆舞棍元素:冰墙召唤:无魔道:暗影斗篷驱魔:星落打圣骑:圣愈之风蓝拳:急速闪避刺客:疾风乱舞(倒数到1秒时释放,第一下不是无敌)死灵:无,不知道天诛这个技能是不是无敌,是的话可以用。

注:以上技能都是在建立在抓住gbl的前提下三:gbl精英怪一只+若干树gbl,这个图请注意,精英怪比较的难缠,对无色技能有非常强烈的感应,进图以后迅速跑到房间最右边,精英怪一开始是无敌的,要等一会儿无敌才会消失,当精英怪做出凌空一滚的动作,请别和它在一条直线上,空放一个无色技能,把他的定身矛破掉,如果没注意有两个队友**了,要赶快把定身矛打掉,不然持续一定时间后定身矛会发生爆炸,必秒,在有气功的前提下先救气功,因为气功还有罩子。

高达破坏者2评测(修正补充版)

高达破坏者2评测(修正补充版)

高达破坏者2 攻略整合包V1.0PART01【基础疑问】评测与游戏基本问题解答高达破坏者2 游戏评测(修正补充版)游戏名称:《高达破坏者2》(PS Vita Ver.)发售平台:PlayStation Vita发售日期:2014年12月18日游戏类型:共斗动作数字版价格:港服429HK$ 日服6458Yen(和前作相比港服价格没变日服稍微加了价←←)数字版容量:3373MB游戏版本:港版-中文、港版-日语、日版-日语游戏人数:1~4人官方网站:http://gb.ggame.jp/原创评测:百度贴吧@KiraX1(图片来源:互联网、个人拍摄)(找了好久都找不到中文版的封面…大家就将就着看吧哈)在实体店买回来的时候!(虽然有点贵啦╮(╯▽╰)╭)打开盒子后里面的内容:(游戏卡、创战者try三机产品码(背面是OOQ的)、说明书、一套4张的游戏主题卡贴~)恩…和前作一样不能在游戏内截图…于是还是只能截这一张游戏封面…中文版进入游戏后可以选择是台湾的翻译还是香港的翻译,LZ是妖都人表示香港翻译目前看的还不错~(实际玩了台湾的翻译也可以接受,而且采取的翻译其实都是官方认可的,不建议大家用自己在字幕组看回来的拿去比对~)一、画面:本作中的画面相比于前作进步比较大!不像以前那样“雾里看花”,相比要清晰不少(但是3D依旧还没有到PSV满分辨率的程度,2D文字图标和前作一样锐利)。

另外由于本作的场景更大、敌人更多、特效更加酷炫,所以官方把PSV的帧数锁在了一个比前作低的程度,但是因此也不会出现偶尔的掉帧现象,习惯了的话也无伤大雅。

不过本作的机体建模要比前作精细,再算上更多自定义分色等等能做成这样也是差强人意了。

另外值得一提的是本作战斗时的UI个人觉得做得又好看又人性化(比如说boost槽从前作不显眼的左下角调整到围绕着锁定敌人的一个圈,没锁定的时候是中央,由于透明度不高不怎么影响战斗)!概括一下就是相比前作有过之而无不及,如果前作的画面你觉得尚可/可以忍受那么本作的画面你也不会觉得失望!(战斗时候的样子,能够稍微看出要比前作好了不少了~)二、动作作为一款动作游戏,其键位设置虽然有别于前作(两个射击改为L和长按L),如果你是前作的玩家那么到了本作也会较快适应上手,如果你是新玩家操作也并不难掌握。

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《高达破坏者2》轮子BOSS与系统要素的
经验和心得
【经验心得】
轮子BOSS如何打?轮子的话= = 我是用的V的加特林,很快就能打爆部位......没有就去抢车(轮子车),自带小机枪(虽然很废)
推荐你买个pn射手然后用他的背包,附带的gn导弹谁用谁知道。

抢个轮子车,卡在boss前面一直射,几分钟就搞定了
高达破坏者2 的一些上手经验和要素简谈:一、变化
1、机体动作全部重新制作,推进飞行时可以通过左摇杆轻微变更前进方向。

2、锁定目标在机体背后时,使用射击武器,机体不再像第一做一样只是扭头或者根本打不到目标,机体会立刻转身悬浮攻击。

3、斩舰刀级别武器(湖光大剑为例),按住三角键会出现蓄力攻击。

4、报丧女妖类机体不再区分部件,而是统一为一种部件,圈键部件技能,可以直接使用精神力爪,右臂光线枪(按住O键可以扫射)和柺击。

攻击动作在NT-D或者觉醒发动前后都不一样。

后者的威力更强,更为华丽。

5、每关Boss出场是背景音乐变为出场Boss作品的动画音乐,此时觉醒音乐变为使用机体的作品音乐(使用同一机体部件
多少来决定)
二、系统方面
1、所有继承前作的部件都变为LV0 当打到LV1的部件时才会出现部件携带的EX技能(也有例外,比如我自己的自由部件全都LV2了也没出现孔雀开屏的EX技,具体等弄清楚了补上),新打到的部件默认LV1。

2、MG级别Boss在血条下方都有气绝值(黄色的血条),受到攻击会减少,归0时,可以用近战武器进行挑空连击。

3、敌人会使用盾牌防御及反击,方框键近战攻击不能破防(长枪,双刃枪,大剑除外),得使用三角键的强力攻击才行。

4、每种武器到一定级别都能开发出新的同类新武器。

5、原作中机体带有立场的有几率在受到光线攻击时抵御伤害,敌我一样。

6、可以在近战攻击时按住L键蓄力射击武器,在连击过程中任意时刻释放蓄力攻击。

7、盾牌带有攻击技能的可以在按住R键时按L键进行攻击。

8、加血道具在使用时不再有动作,也不会像前作一样有无敌时间,还可以连续使用,包括空中。

9、所有部件携带技能可以在空中使用,射击武器没有次数限制,变成了充能。

前作的EX技有些变成了Op技。

PSV《高达破坏者2》地图隐藏要素详细解析个人进度缓慢,同一个关卡会刷很多次,目前进度就到打主天使号那关,以下分享到目前为止所发现的隐藏要素及心得,后面也会陆续为大家更新更多的内容。

进入正题,我发现大峡谷这关卡的最后一关,打战舰BOSS
前的地图,右上有两架颇硬的Gp02。

这两架Gp02会随着地图小BOSS(也是Gp02)击墬而撤煺,所以容易漏掉。

打赢后,会有两个宝箱,裡头有众多前期蛮实用的强化素材。

如果觉得之后要打战舰很麻烦,就直接放弃任务(拿到的东西跟经验会保留),再刷一次吧。

但是这关评价S的要素我还没摸索出来,还望玩友们补完。

游戏感受:首先说明这只是我个人的游戏感受,如有不同感受的也请轻喷,谢谢。

1.Op技变得更炫更实用了,例如前作带光剑之类的部件Op技只是一招上挑,而这作即可连按出招又可蓄力,完全可当副武器来使,而且部分还可根据特定的状态产生变化。

2.画面对比前作肯定有所加强,视角比原来拉近了,机体纹理也比1代清楚,1代那坑爹的马赛克也改善了,起码放ex 技机体不会变马赛克了。

3.桢数不如1代的多,但很稳定,不会出现突然卡一下的象现,所以尚可接受吧。

4.可能是招数变炫变多了,有时感觉自己在玩无双似的,而且技能都可空发了,不用像1代那样注重跑位。

boss战个人感觉也不像1代那样紧张,基本是机枪破甲再一顿乱斩,不像1代那样要计算好觉醒和Ex的使用时机。

(瞬发五彩炮月光炮扫场的请无视这点)。

5.音效感觉变强了,比方自由的磁轨炮。

要素也变得更多,比如零件可以升级,也可以用素材直接合成新零件。

每个零件升级后还可以转换成别的零件,比如高达步枪可以变成MKII的步枪。

同时有些零件升级后也有特殊属性。

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