C++程序风格
c语言编程思路

c语言编程思路C语言编程思路引言C语言是一种广泛应用的编程语言,具有高效、简洁、灵活的特点。
在进行C语言编程时,良好的编程思路是非常重要的,它能够帮助我们更好地理解问题、分析需求,并设计出合理的解决方案。
本文将介绍一些常用的C语言编程思路,帮助读者提高编程效率和质量。
一、理清问题在进行C语言编程之前,我们首先需要理清问题,明确自己要解决的具体需求。
这包括明确输入、输出的数据类型和格式,以及所需的计算或处理过程。
只有深入理解问题,才能更好地为其设计合理的解决方案。
二、分析需求在理清问题之后,我们需要对问题进行深入分析,找出问题的关键点和难点。
这包括确定所需的算法或数据结构,以及需要使用的C 语言特性或库函数。
通过对需求的仔细分析,可以更好地为问题设计合适的解决方案。
三、设计算法在分析需求之后,我们需要根据问题的特点和需求设计出合适的算法。
在设计算法时,我们可以使用流程图、伪代码等工具来辅助思考和表达。
良好的算法设计能够提高程序的执行效率和可维护性,同时也使程序更易于理解和调试。
四、选择合适的数据结构在进行C语言编程时,我们需要根据问题的特点选择合适的数据结构。
C语言提供了丰富的数据结构,如数组、链表、栈、队列等,我们可以根据需求选择最合适的数据结构来存储和处理数据。
合理选择数据结构能够提高程序的执行效率和内存利用率。
五、模块化设计在进行C语言编程时,我们可以将程序划分为多个模块,每个模块负责完成特定的功能。
模块化设计能够提高代码的可读性和可维护性,同时也便于团队协作和代码重用。
我们可以使用函数、结构体等C语言特性来实现模块化设计。
六、编写代码在完成算法和数据结构的设计之后,我们就可以开始编写代码了。
在编写代码时,我们应该遵循良好的编码风格,包括代码缩进、命名规范、注释等。
良好的代码风格能够提高代码的可读性和可维护性,同时也使代码更易于调试和修改。
七、测试和调试在编写完代码之后,我们需要对程序进行测试和调试,以验证程序的正确性和稳定性。
20种软件架构风格

1、管道过滤器风格(1)特点:①在管道过滤器风格下,每个功能模块都有一组输入和输出。
功能模块称作过滤器;功能模块间的连接可以看作输入、输出数据流之间的通路,称作管道。
②管道-过滤器风格的特性之一在于过滤器的相对独立性,即过滤器独立完成自身功能,相互之间无需状态交互。
③从解耦的角度:每个过滤器之间都是解耦的,每个过滤器都专注于自己的职责。
过滤器是独立运行的组件;过滤器对其处理上下连接的过滤器“无知”;结果的正确性不依赖于各个过滤器运行的先后次序。
(解耦的好处)解耦能够保持组件之间的自主和独立。
它的直接结果就是改动成本低,维护成本低,可读性高。
(2)优点:①由于每个组件行为不受其他组件的影响,整个系统的行为易于理解。
②管道-过滤器风格支持功能模块的复用。
(任何两个过滤器,只要它们之间传送的数据遵守相同的规约,就可以相连接。
)③基于管道-过滤器风格的系统具有较强的可维护性和可扩展性。
④支持一些特定的分析,如吞吐量计算和死锁检测等。
(3)缺点:①管道-过滤器风格往往导致系统处理过程的成批操作。
②根据实际设计的需要,设计者需要对数据传输进行特定的处理(如加密),导致过滤器必须对输入、输出管道中的数据流进行解析和反解析,增加了过滤器具体实现的复杂性。
③交互式处理能力弱。
(4)实例:①传统的编译器,一个阶段的输入是另一个阶段的输出。
②Unix和DOS中的管道操作符‘|’:将符号‘|’之前的命令的输出作为‘|’之后命令的输入。
2、事件驱动风格(1)基本思想:不直接调用一个过程,而是发布或广播一个或多个事件。
系统中的其它组件通过注册与一个事件关联起来的过程,来表示对某一个事件感兴趣。
当这个事件发生时,系统本身会调用所有注册了这个事件的过程。
这样一个事件的激发会导致其它模块中过程的隐式调用。
(2)从解耦的角度:系统组件松耦合。
在系统执行的过程中,可以并行处理不可预期的事件发生。
观察者模式:让多个观察者对象同时监听某一主题对象,当该对象状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
计算机二级c语言考试大纲

计算机二级c语言考试大纲计算机二级c语言考试大纲一、C 语言程序的结构1. 程序的构成,main 函数和其他函数。
2. 头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3. 源程序的书写格式。
4. C 语言的风格。
二、数据类型及其运算1. C 的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2. C 运算符的种类、运算优先级和结合性。
3. 不同类型数据间的转换与运算。
4. C 表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
二级各科考试的公共基础知识大纲及样题见高等教育出版社出版的《全国计算机等级考试二级教程———公共基础知识(2013 年版)》的附录部分。
三、基本语句1. 表达式语句,空语句,复合语句。
2. 输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计1. 用if 语句实现选择结构。
2. 用switch 语句实现多分支选择结构。
3. 选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计1. for 循环结构。
2. while 和do-while 循环结构。
3. continue 语句和break 语句。
4. 循环的嵌套。
六、数组的定义和引用1. 一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2. 字符串与字符数组。
七、函数1. 库函数的正确调用。
2. 函数的定义方法。
3. 函数的类型和返回值。
4. 形式参数与实在参数,参数值的传递。
5. 函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6. 局部变量和全局变量。
7. 变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理1. 宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2. “文件包含冶处理。
九、指针1. 地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2. 一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。
通过指针引用以上各类型数据。
C语言命名规则

对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:
bool(BOOL) 用b开头 bIsParent
byte(BYTE) 用by开头 byFlag
对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:
对一重指针变量的基本原则为:
“p”+变量类型前缀+命名
如一个float*型应该表示为pfStat
// 主要思路:本算法主要采用循环比较的方法来从strByDelete中找到
// 与strToDelete相匹配的字符串,对多匹配strByDelete
// 中有多个strToDelete子串)的情况没有处理。请参阅:
double(DOUBLE) 用d开头 dDeta
void(VOID) 用v开头 vVariant
unsigned int(WORD) 用w开头 wCount
unsigned long(DWORD) 用dw开头 dwBroad
对多重指针变量的基本规则为:
二重指针: “pp”+变量类型前缀+命名
三重指针: “ppp”+变量类型前缀+命名
......
③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)
②、 函数的注释应该放置在函数的头文件中,在实现文件中的该函数的实现部分应该同时放置该注释。
③、 在注释中应该详细说明函数的主要实现思路、特别要注明自己的一些想法,如果有必要则应该写明对想法产生的来由。对一些模仿的函数应该注释上函数的出处。
C语言中常用的技术和编程方法介绍

C语言中常用的技术和编程方法介绍C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言。
在C语言中,有许多常用的技术和编程方法,它们可以帮助开发者更高效地编写代码、解决问题和优化性能。
本文将介绍一些常用的C语言技术和编程方法。
一、指针的应用指针是C语言中非常重要的概念,它可以让开发者直接访问内存中的数据。
通过指针,我们可以在函数之间传递大型数据结构,如数组和结构体,而不需要进行复制。
此外,指针还可以用于动态内存分配,如使用malloc函数分配内存空间,并使用free函数释放内存。
指针的灵活应用可以提高程序的效率和性能。
二、数据结构和算法在C语言中,数据结构和算法是编写高效程序的关键。
常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等。
通过合理选择和使用数据结构,可以提高程序的运行效率和内存利用率。
同时,掌握一些基本的算法,如排序、查找和递归等,也是编写高质量代码的重要因素。
三、模块化编程模块化编程是一种将程序拆分为多个独立模块的方法,每个模块负责完成特定的功能。
通过模块化编程,可以提高代码的可读性、可维护性和复用性。
在C语言中,可以使用函数来实现模块化编程。
将不同功能的代码封装成函数,可以使代码更加清晰和易于理解。
四、错误处理在编程过程中,错误处理是一个不可忽视的方面。
C语言提供了一些机制来处理错误,如返回错误码、抛出异常和使用断言等。
在实际开发中,我们应该合理地使用这些机制,及时发现和处理错误,以提高程序的健壮性和可靠性。
五、调试技巧调试是程序开发过程中必不可少的环节。
C语言提供了一些调试技巧,如使用断点、打印调试信息和使用调试器等。
通过合理使用这些技巧,可以帮助开发者快速定位和解决问题,提高开发效率。
六、性能优化性能优化是提高程序运行效率的关键。
在C语言中,有许多优化技巧可以使用,如减少函数调用、使用位操作、避免重复计算和使用缓存等。
通过合理使用这些技巧,可以提高程序的响应速度和资源利用率。
七、代码风格和规范良好的代码风格和规范是编写高质量代码的基础。
c语言

在一个&&表达式中,若&&的一端为0,则不必再计算另一端,该 表达式的值肯定为0。
在一||表达式中,若||的一端为1,则不必再计算另一端,该表 达式的值肯定为1。 例题:2006年春填空题4
例题:设x,y,z和t均为int型变量,执行以下语句后,t的值为 ________。 x=y=z=0; t=++x||y++&&++z; 例题:有以下程序 main() { int i = 1 , j =2 , k = 3 ; if( i++ == 1 && ( ++j == 3)|| k++ == 3 ) printf(“%d %d %d\n“ , i , j , k); }运行之后的结果是_________。 例题:下列只有当整数x为偶数,才是逻辑“真”的表达式______ A.x%2!=0 B.!(x%2==0) C.(x-x/2*2)==0 D.if(x%2)
1.C语言的基本概念
(3)运算符和表达式的表示及使用。
②运算符功能、表达式的组成及表达式的值:逗号运算符与逗号 表达式,逗号表达式的操作数求值顺序; 逗号表达式一般形式为: 表达式1,表达式2,表达式3,...,表达式n 整个逗号表达式的值是表达式n的值。 在所有运算中,逗号表达式的优先级最低:
1.C语言的基本概念
(3)运算符和表达式的表示及使用。
②运算符功能、表达式的组成及表达式的值:算术运算符与算术 表达式,++,--运算符的左值要求;
注意:强制类型转换的用法 (类型名)变量 例如: ( int ) x + y 等价于 ((int)x)+y;
C语言程序的书写版式

C语言程序的书写版式C 语言程序的书写版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。
可以把程序的版式比喻为书法。
好的书法可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。
差的程序书法如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。
1. 空行空行起着分隔程序段落的作用。
空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。
空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。
所以不要舍不得用空行。
【规则 1-1】在每个声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。
下面是函数之间的空行的示例。
void Function1() { } /*空行*/ void Function2() { } /*空行*/ void Function3()1/ 3{ } 【规则 1-2】在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
下面是函数内部的空行的示例。
void Function3() while (condition){ statement1; // 空行if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行statement4; } 2. 代码行【规则 2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
【规则 2-2】 if 、 for 、 while 、 do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加 {} 。
这样可以防止书写失误。
风格良好的代码行示例:int width; // 宽度 int height; // 高度 int depth;// 深度 x = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width lt; height) { dosomething() ; } for (initialization; condition; update) { dosomething() ; } // 空行other() ; 风格不良的代码行示例:int width, height, depth; // 宽度高度深度 X = a +b; y = c + d; z = e + f; if (width lt; height) dosomething() ; for (initialization; condition; update) dosomething() ; other() ; 【建议】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)如果变量的引用处和其定义处...3/ 3。
C_C++编程规范-华为标准-精

程的关系,如访问、修改及创建等。 5-4:当向公共变量传递数据时,要十分小心,防
止赋与不合理的值或越界等现象发生。 5-5:防止局部变量与公共变量同名。 5-6:严禁使用未经初始化的变量作为右值。
编程规范详解——函数、过程 处理。
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间 的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果 是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
1-12: 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
编程规范详解——注释
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。 2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg
编程规范详解——注释
2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在 声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在 其上方相邻位置或右方。
2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自 注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可 放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加 上明确的注释。
编程规范详解——标识符的命名
3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完 整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明 3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回
延用华为标准
C/C++编程规范
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c++程序设计风格悬赏分:0|解决时间:2008-3-19 17:56|提问者:清and浩最佳答案全局变量用具有描述意义的名字,局部变量用短名字。
函数采用动作性的名字。
保持一致性。
缩进形式显示程序结构,使用一致的缩行和加括号风格。
使用空行显示模块充分而合理地使用程序注释给函数和全局数据加注释。
不要注释不好的代码,应该重写。
不要与代码矛盾。
友好的程序界面,程序界面的方便性及有效性不要滥用语言技巧使用表达式的自然形式。
利用括号排除歧义。
分解复杂的表达式。
当心副作用,像++ 这一类运算符具有副作用。
程序的健壮性:容错模块化编程1)应该特别注意程序的书写格式,让它的形式反映出其内在的意义结构。
程序是最复杂的东西(虽然你开始写的程序很简单,但它们会逐渐变得复杂起来),是需要用智力去把握的智力产品。
良好的格式能使程序结构一目了然,帮助你和别人理解它,帮助你的思维,也帮助你发现程序中不正常的地方,使程序中的错误更容易被发现。
人们常用的格式形式是:逻辑上属于同一个层次的互相对齐;逻辑上属于内部层次的推到下一个对齐位置。
利用集成开发环境(IDE)或者其他程序编辑器的功能,可以很方便地维护好程序的良好格式。
请注意下面这几个键,在写程序中应该经常用到它们:Enter键(换一行),Tab键(将输入光标移到下一个对齐位置——进入新的一个层次),Backspace键(回到前一个对齐位置——退到外面的一个层次)。
--------------------------------------------------------------------------------2)用最规范的、最清晰的、最容易理解的方式写程序。
注意人们在用C语言写程序的习惯写法,例如教科书中解决类似问题时所使用的写法,书中有许多极好的程序实例。
在这里有一个关于程序模式的相关网页,里面也列出了一些常用的模式。
C++语言是一个非常灵活的语言,你可能在这里用许多非常隐晦的方式写程序,但这样写出的程序只能是作为一种玩意儿,就像谜语或者智力游戏。
这些东西可以用于消磨时间,但通常与实际无缘。
在我们的C++语言讨论组里提到过这种东西。
--------------------------------------------------------------------------------3)在编程中,应仔细研究编译程序给出的错误信息和警告信息,弄清楚每条信息的确切根源并予以解决。
特别是,不要忽略那些警告信息,许多警告信息源自隐含的严重错误。
我们有许多办法去欺骗编译程序,使它不能发现我们程序中的错误,但这样做最终受到伤害的只能是自己。
--------------------------------------------------------------------------------4)随时注意表达式计算过程和类型。
注意运算符的优先级和结合顺序,不同类型的运算对象将怎样转换,运算的结果是什么类型的,等等。
在必要的时候加上括号或显式的类型强制转换。
C++语言的运算符很多,优先级定义也不尽合理,很难完全记清楚,因此要特别注意。
需要时查一查(不要怕麻烦,相关网页有运算符表),或者直接按照自己的需要加上几个括号。
--------------------------------------------------------------------------------5)绝不去写依赖于运算对象求值顺序的表达式。
对于普通二元运算符的运算对象,函数调用的各个实际参数,C++语言都没有规定特定求值顺序。
因此,我们不应该写那种依赖于特定求值顺序的表达式,因为不能保证它一定得到什么结果。
例如下面的表达式和函数调用都是不合适的,很可能产生你预料不到的结果:scanf("%d %d", i++, a[i]);m = n * n++;--------------------------------------------------------------------------------6)总保证一个函数的定义点和它的所有使用点都能看到同一个完整的函数原型说明。
--------------------------------------------------------------------------------7)总注意检查数组的界限和字符串(也以数组的方式存放)的结束。
C++语言内部根本不检查数组下标表达式的取值是否在合法范围内,也不检查指向数组元素的指针是不是移出了数组的合法区域。
写程序的人需要自己保证对数组使用的合法性。
越界访问可能造成灾难性的后果。
例:在写处理数组的函数时一般应该有一个范围参数;处理字符串时总检查是否遇到空字符'\0'。
--------------------------------------------------------------------------------8)绝不对空指针或者悬空的指针做间接访问。
这种访问的后果不可预料,可能造成系统的破坏,也可能造成操作系统发现这个程序执行非法操作而强制将它终止。
--------------------------------------------------------------------------------9)对于所有通过返回值报告运行情况或者出错信息的库函数,都应该检查其执行是否正常完成。
如果库函数没有完成操作(可能因为各种原因),随后的操作有可能就是非法的。
这种错误也可能在程序运行中隐藏很长时间,到很后来才暴露出来,检查错误非常困难。
--------------------------------------------------------------------------------10)在带参数宏的定义字符串中,一般应该给整个字符串和其中出现的每个参数都加括号。
C++语言预处理程序是个简单的文本替换程序,它根本不知道C++语言的语法结构、优先级规则等。
不写括号有时会产生我们不希望的代换结果。
--------------------------------------------------------------------------------11)所有外部变量名字、所有函数名字,应该只靠前6个字符就能够互相区分。
因为有些老的编译程序只关注这些名字的前6个字符。
如果不注意这个问题,就可能引起隐含的连接错误。
1. 要编写“好结构”程序2. 力求程序清晰易读3. 要写清楚,不要过于精巧4. 要简单地、直截了当地说明你的用意5. 写清楚,不要为了“效率”而丧失清晰性6. 首先要保证清晰,再要求提高执行效率7. 首先要保证正确,再要求提高编程技巧8. 发挥计算机高效、准确的特长,让计算机多干活9. 选用合适的常量标识符10. 多使用命名类型标识符11. 选取有实际含义的标识符作为变量名12. 选用不致引起混淆的变量名13. 在引用某变量时,应确保该变量已具有确定的值14. 当有必要使用语句标号时,应使用有明确含义的语句标号15. 使用括号以避免二义性16. 选用能使程序更为简单数据表示法17. 对重复使用的表达式,宜用变量标识符或公共函数来代替18. 遵循推荐的缩进格式19. 坚持按一定的缩进格式编写和键入程序20. 缩进格式应能显示程序的逻辑结构21. 程序的格式应有助于读者理解程序22. 恰当地使用空格、空行以改善清晰度23. 适当地使用注释,使程序自成文档24. 确信注释含义与源代码相一致25. 不注释不好的源代码,要重新编写新的源代码26. 不宜注释过多,应恰如其分27. 避免不必要的转移28. 尽量少使用乃至不使用goto语句29. 避免对实型数据作相等比较30. 让程序按自顶向下的方式阅读31. 采用三种基本控制结果-顺序结构、选择结构和循环结构32. 保持程序的交互性,使易于运行程序33. 妥善安排输入、输出,使输入、输出自明34. 采用统一的输入格式35. 使输入容易核对36. 识别错误的输入37. 若有可能,使用自由格式输入38. 用个种可能的情况验证程序39. 测试输入数据的合理性和合法性40. 安排防故障措施41. 确保输入不违反程序的限制42. 要安排异常的输入以检验程序的健壮性43. 在读取文件中的数据时。
判定结束输入要使用文件结束标志44. 贴切地安排输出格式45. 使用I/O定向功能以增强输入、输出灵活性46. 使用结构化编码技术47. 模块化,使用子程序48. 每个模块实现一定的功能49. 局部化逻辑相关的实体50. 分模块调试较大程序51. 对过长程序代码使用覆盖技术及单元特性52. 将经过调试和验证的单元归成自用库53. 对已定义的递归数据结构使用递归函数或过程54. 对某些算法可能使用非递归技术其程序编码更为简练、执行效率更高55. 防止过程或函数调用中的副作用56. 在调试和运行这两个不同阶段分别使用相应地合适的编译指示57. 注意错误引起的中断。