第06章_窗口

合集下载

06第六章决策与领导艺术

06第六章决策与领导艺术
1. 定义 • 权力是人们在日常经济和政治生活中经常遇到并切
身感受到的一种社会现象。 2. 权力的分类 • John French和Bertram Raven将组织中的权力划
分为五大类: 法定权、强制权、奖赏权、专家权和表率权。
领导能力Leadership
1)法定权及其运用
• 法定权是指组织中各职位所固有的合法的、正式 的权力。这种权力来自一个人在组织中的职位, 代表一个人在正式层级中占据某一职位所相应得 到的一种权力。
2. 与权力性影响力相反的另一种影响力是非权力性 影响力,非权力性影响力也称非强制性影响力,它主要 来源于领导者个人的人格魅力,来源于领导者与被领导 者之间的相互感召和相互信赖。构成非权力性影响力的 因素主要有:
品格因素;才能因素;知识因素;情感因素。
领导影响力
权力性影响力
非权力性影响力





决策
定义: 在两个或两个以上的方案中做出选择。
决策是管理者的重要职责之一。实际上 “决策”属于“管理”职责的内容,但并非只 有管理者才进行决策,工作中所有团队成员都 在进行决策。
决策
做出决定的过程:三部曲
信息 信息 信息
信息处理:判断
做出决定
决策
2. 决策的一般步骤
1)分析判断 2)确定目标 3)拟定方案 4)选择、实施方案 5)监测、评估进程、根据情况调整方案 6)评价结果
4. 行为型
– 具有行为型风格的决策者同其他人相处得很好。 他们关注下级的成就和愿意接受来自下级的建议 。他们通常通过会议方式进行沟通。虽然这可能 带来冲突,但为其他人所接受对这种决策风格来 说是非常重要的。
决策
五、决策时应注意的问题

06第六章 三角函数【讲义】

06第六章  三角函数【讲义】


x
x
注:以上两例用到了三角函数的单调性和有界性及辅助角公式,值得注意的是角的讨论。
用心 爱心 专心
3.最小正周期的确定。 例 4 求函数 y=sin(2cos|x|)的最小正周期。
4.三角最值问题。 例5 已知函数 y=sinx+ 1 cos x ,求函数的最大值与最小值。
2
例6
设 0< <π,求 sin
的图象先保持横坐标不变,纵坐标变为原来的 A 倍,再保持纵坐标不变,横坐标变为原来
个单位,得到 y=Asin( x+ )的图象。 例 10 例 10 已知 f(x)=sin( x+ )( >0, 0≤ ≤π)是 R 上的偶函数,其图象关于点 3 M ,0 对称,且在区间 0, 上是单调函数,求 和 的值。
是很容易的。
6.图象变换:y=sinx(x∈R)与 y=Asin( x+ )(A, , >0). 由 y=sinx 的图象向左平移 个单位,然后保持横坐标不变,纵坐标变为原来的 A 倍,然后 再保持纵坐标不变,横坐标变为原来的
1

,得到 y=Asin( x+ )的图象;也可以由 y=sinx
x 2 , 2 的反函数叫反正切函数。记作 y=arctanx(x∈[-∞, +∞]). y=cosx(x∈[0, π])的反
函数称为反余切函数,记作 y=arccotx(x∈[-∞, +∞]). 定理 15 三角方程的解集,如果 a∈(-1,1),方程 sinx=a 的解集是{x|x=nπ+(-1)narcsina, n∈Z}。 方程 cosx=a 的解集是{x|x=2kx arccosa, k∈Z}. 如果 a∈R,方程 tanx=a 的解集是 {x|x=kπ+arctana, k∈Z}。恒等式:arcsina+arccosa= 定理 16 若 x 0,

06第六章 三角函数【讲义】

06第六章  三角函数【讲义】

第六章 三角函数一、基础知识定义1 角,一条射线绕着它的端点旋转得到的图形叫做角。

若旋转方向为逆时针方向,则角为正角,若旋转方向为顺时针方向,则角为负角,若不旋转则为零角。

角的大小是任意的。

定义2 角度制,把一周角360等分,每一等价为一度,弧度制:把等于半径长的圆弧所对的圆心角叫做一弧度。

360度=2π弧度。

若圆心角的弧长为L ,则其弧度数的绝对值|α|=rL ,其中r 是圆的半径。

定义3 三角函数,在直角坐标平面内,把角α的顶点放在原点,始边与x 轴的正半轴重合,在角的终边上任意取一个不同于原点的点P ,设它的坐标为(x ,y ),到原点的距离为r,则正弦函数s in α=r y ,余弦函数co s α=r x ,正切函数tan α=x y ,余切函数cot α=yx,正割函数se cα=x r ,余割函数c s c α=.yr定理1 同角三角函数的基本关系式,倒数关系:tan α=αcot 1,s in α=αcsc 1,co s α=αsec 1;商数关系:tan α=αααααsin cos cot ,cos sin =;乘积关系:tan α×co s α=s in α,cot α×s in α=co s α;平方关系:s in 2α+co s 2α=1, tan 2α+1=se c 2α, cot 2α+1=c s c 2α.定理2 诱导公式(Ⅰ)s in (α+π)=-s in α, co s(π+α)=-co s α, tan (π+α)=tan α, cot (π+α)=cot α;(Ⅱ)s in (-α)=-s in α, co s(-α)=co s α, tan (-α)=-tan α, cot (-α)=cot α; (Ⅲ)s in (π-α)=s in α, co s(π-α)=-co s α, tan =(π-α)=-tan α, cot (π-α)=-cot α; (Ⅳ)s in ⎪⎭⎫⎝⎛-απ2=co s α, co s ⎪⎭⎫⎝⎛-απ2=s in α, tan ⎪⎭⎫⎝⎛-απ2=cot α(奇变偶不变,符号看象限)。

第06章 PowerBuilder概述-22页PPT资料

第06章  PowerBuilder概述-22页PPT资料
第6章 PowerBuilder概述

本章重点内容
PowerBuilder的特点 PowerBuilder的开发环境 PowerBuilder应用系统的构成和开发过程
28.12.2019
数据库原理及开发
1
6.1 PowerBuilder 9.0简介
PowerBuilder 9.0是Sybase公司最新推出的一个 功能超群、使用方便、易于开发复杂应用系统 的数据库前端开发工具。利用PowerBuilder提 供的功能强大的开发工具,可以快速开发大型 数据库应用系统。由于对网络功能的巨大支持, PowerBuilder正在成为客户/服务器应用程序开 发的标准。与其它客户/服务器开发环境相比, PowerBuilder可以使开发人员的开发进度更快、 成本更低、质量更高、功能更强。 PowerBuilder为应用的开发提供了全面综合的 支持。
PowerBuilder还有“画板”环境,可以生成用户自定义的对象、 事件和函数,其方便在于代码的可重复使用性。支持多级继承 性可使对象类库(Object Class Libraries)开发和维护更简便。用 户对象画板(User Object Painter)完全支持对第三方控制对象(如 VBX和C++)的访问。
28.12.2019
数据库原理及开发
3
6.1.1 跨平台开发
PowerBuilder应用系统可以运行在Windows 95/98/2000/NT、Macintosh、UNIX、Sun Solaris、 HP-UX、 IBM AIX RS 6000等多种开发平台上。 PowerBuilder支持跨平台的开发和分布。例如,在 Windows系统上利用PowerBuilder开发的应用程序可 以将该应用程序分布到UNIX上运行,反之亦然。

[理学]第06章 浏览器对象模型BOM_OK

[理学]第06章 浏览器对象模型BOM_OK
• location.href="http:// www:"; • 采用这种方式导航,新地址将被加到浏览器的历
史栈中,放在前一个页面后,浏览器的后退按钮 会导航到调用了该属性的页面。
20
6.2 location对象
location对象的方法。 assign() 方法:加载新的文档。 reload() 方法:重新加载当前文档。 replace() 方法:用新的文档替换当前文档。 assign() 方法:可加载一个新的文档,也可以实现与设置location. href属性同样的操作,例
22
6.2 location对象
例如:
<html>
<head>
<title>You won’t be able to get back here</title>
</head>
<body>
<P>Enjoy this page for a second, because you won’t be coming ba ck here.</p>
<frame src="anotherframe.htm" name="leftFrame" /> <frame src="yetanotherframe.htm" name="rightFrame" /> </frameset> </frameset> </html> 在例6-1里创建了一个框架集,包括一个顶层框架和两个底层框架,使 用了frame.htm、anotherframe.htm、yetanotherframe.htm三个页面。

Java第06章--1(AWT与Swing)

Java第06章--1(AWT与Swing)

• • 视图(view):它专门负责组件的绘制工作,主要涉及 paint()方法。MVC设计范式的最大优点是一个模型可以 有多个视图,每个视图是一个不同侧面但内容却是完整的。 • 一个模型的几个视图都是从不同侧面、用完整的内容来描 述同一个模型。当模型的控制器要修改其内容时,均会通 知这每个视图,它们都会自动地更新自己的视图显示。 • • 控制器(controller):专门负责管理和处理组件所接 收到的事件,这些事件可能来自用户的操作。如键盘输入、 鼠标点击和拖放等,也可能来自系统,如系统计时器发出 的事件。 • 视图和其控制器之间的通信不仅频繁且非常复杂,因此 JFC系统把两者封装成一个整体。
• • 模型(model):模型负责获取和管理组件的状态,用户若 需要询问组件的状态时,实际上是询问该组件的模型。 • 若要询问Swing型按钮组件(JButton 类的一个对象)的状 态,可调用JButton 类的父类javax.swing.AbstractButton所 提供的isSelected()方法,它定义为: – public boolean isSelected() { ... } – 该方法返回一个逻辑值,若为true则该按钮组件被压下,反 之返回false则按钮是松开状态。 • javax.swing包中的各种组件,对于描述该组件状态和内容的 模 型 都 是 用 以 Model 结 尾 的 接 口 实 现 , 例 如 , 对 于 按 钮 在 javax.swing包中有一个如下定义的接口: – public interface ButtonModel extends ItemSelectable { ... } • 每个JButton类的对象都保存着一个表示该按钮组件模型的对 象,调用其父类AbstractButton的方法就可以得到它,即: – JButton b = new JButton( "确定" );

第06章 MiniGUI键盘与鼠标

第06章 MiniGUI键盘与鼠标
哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系— 哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系—嵌入式系统方向
6.1.3 字符消息 while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); }
哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系— 哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系—嵌入式系统方向
6.1.4 键状态
常用函数1 常用函数1:
BOOL GUIAPI GetKeyStatus (UINT uKey); 应用程序可以调用 GetKeyStatus 函数来确定键盘上某个键的状态;参 函数来确定键盘上某个键的状态; 是代表所查询键的扫描码。 数 uKey 是代表所查询键的扫描码。 如果该键被按下, 如果该键被按下,GetKeyStatus 返回 TRUE,否则返回 FALSE。 , 。
哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系— 哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系—嵌入式系统方向
第6章 MiniGUI键盘与鼠标 章 键盘与鼠标
父窗口可以调用 SetFocusChild 函数 来把输入焦点赋予它的某个子窗口。 来把输入焦点赋予它的某个子窗口。
哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系— 哈尔滨工业大学华德应用技术学院—计算机应用技术系—嵌入式系统方向
第6章 MiniGUI键盘与鼠标 章 键盘与鼠标
击键消息的 lParam 参数含有特 殊键等的状态标志, 殊键等的状态标志,应用程序可以 使用特定的宏与该参数进行“ 使用特定的宏与该参数进行“与” 操作来确定某个特定键的状态: 操作来确定某个特定键的状态:如 果 (lParam & KS_LEFTCTRL) 为 TRUE 的话说明发生击键消息时左 键被按下。 边的 CTRL 键被按下。

AU480说明书 第06章

AU480说明书 第06章

AU480用户使用手册66.1 启动分析.......................................................................................6-2 6.2 分析监测...................................................................................................6-3 6.3 终止一项测试...........................................................................................6-9 6.4 结果检查..................................................................................................6-116.4.1 检查测试结果....................................................................................6-11 6.4.2 显示反应监测...................................................................................6-11 6.4.3 检查定标和试剂空白.........................................................................6-15 6.4.4 错误标记和警报检查.........................................................................6-22 6.4.5质量控制检查....................................................................................6-236.5 急诊样品处理..............................................................................6-296.5.1 执行急诊台分析……........................................................................6-31 6.5.2 简易急诊模式…...............................................................................6-36 6.5.3 红色样品架的使用...........................................................................6-376.6 打印结果.....................................................................................6-39 6.7 重测............................................................................................6-426.7.1 准备运行手动重测…........................................................................6-43 6.7.2 在急诊台上执行重测........................................................................6-46 6.7.3 使用橙色样品架执行重测…….........................................................6-46 6.7.4 检查重测数据……...........................................................................6-476.8 传输数据到其他.计算机................................................... ...........6-49 6.9 暂停分析操作................................................................... ..........6-50 6.10 终止加入样品架................................................................ ..........6-52 6.11 系统关闭......................................................................... ............6-53 6.12 运行紧急终止……………………………………………….....…....6-54 6.13 编辑质量控制数据........................................................ ..............6-55 6.14 编辑分析数据............................................................... ..............6-586.14.1 患者样品数据的覆写......................................................................6-59 6.14.2 修正患者样品数据..........................................................................6-61 6.14.3 使用一条变化的定标曲线来重新计算分析数据 ………….………...6-63 6.14.4 联机传输编辑好的数据...................................................................6-646.15 确认电解质分析仪(选配)状态......................................... ........6-65 6.16 试剂情况管理…………………………………………………. ........6-68执行分析本章描述了执行不同原理分析的方法6.16.1 检查试剂状况……………………………………………………….….6-686.16.2 试剂状况编辑管理……………………………………………………..6-706.16.3 设定日常分析所需试剂量……………………………………………..6-76 AU480用户使用手册你必须确保本系统做好了进行分析的准备.在分析开始启动以后,从分配好样品到计算出第一个结果大约需要8 分40 秒。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

目录
第六章窗口 (1)
6.1 窗口类型 (1)
6.1.1 基本窗口 (1)
6.1.2 快选窗口 (2)
6.1.3 公共窗口 (3)
6.1.4 系统信息窗口 (3)
6.2 窗口的建立、设定与删除 (6)
6.2.1 窗口的建立与设定 (6)
6.2.2 窗口的开启、关闭与删除 (9)
第六章窗口
窗口是触摸屏画面程序的一个基本元素,也是很重要的一个元素。

有了窗口后,画面上的各个元件、图形、文字等信息才可以显示在触摸屏上。

EasyBuilder Pro 提供了窗口 3 ~ 1999,总共 1997 个窗口的建立和编辑功能。

6.1 窗口类型
依照功能与使用方式的不同,可将窗口分为下列四种类型:
(1)基本窗口 (2) 快选窗口 (3) 公共窗口 (4) 系统信息窗口
6.1.1 基本窗口
这是最常见的窗口,可被用在:
■ 主画面。

■底层窗口,可提供其它窗口作为背
景窗口。

■ 键盘窗口。

■ 功能键元件所使用的弹出窗口。

■ 间接窗口与直接窗口元件所使用的
弹出窗口。

■ 屏幕保护窗口画面。

右图模拟画面即是一般基本窗口。

■ 基本窗口必须与触摸屏的屏幕大小一样,也就是说,基本窗口的分辨率需要与所使用
的触摸屏的分辨率一致。

3 号窗口为预设的系统快选窗口,它可以与基本窗口同时存在,一般用来放置常用的工作按钮,位置为左下角或右下角。

快选窗口按钮的各项设定
在[系统参数设置 / 一般
属性] 页中,也可使用系统
提供的寄存器来控制。

[LB-9013] 快选窗口控制 [隐藏 (ON)/显示 (OFF)]
[LB-9014] 快选按键控制 [隐藏 (ON)/显示 (OFF)]
[LB-9015] 快选窗口/按键控制 [隐藏 (ON)/显示 (OFF)]
4 号窗口为预设的公共窗口,此窗口中的元件也会出现在其它基本窗口中,但不包含弹出窗口,因此通常会将各窗口共享的元件置在公共窗口中。

譬如产品的 logo 图标,或者某些公用的的按键等。

触摸屏程序运行时,可以使
用功能键元件的[切换公
共窗口] 模式,在线更改公
共窗口的来源,例如可将公
共窗口由“4号窗口“ 更
改为“20号窗口“。

在选项菜单/ 功能选项,可选择当编辑画面时,是否要将公共窗口上的元件,显示在基本窗口上。

有了此预览功能,用户可避免编辑画面时,将基本窗口上的元件与公共窗口上的元件重叠。

6.1.4 系统信息窗口
5号窗口、6号窗口、7号窗口与8号窗口为系统预设的信息窗口:
[5 号窗口为 PLC Response 信息窗口]
当触摸屏与 PLC 或者控制器通讯中断时,系统将自动弹出此
窗口在触摸屏当前打开的基本窗口上。

■ 用户可使用系统寄存器禁止弹出“PLC no response” 窗口。

详情可查看第二十二
章节系统保留寄存器。

[6 号窗口为 HMI Connection 信息窗口]
当触摸屏无法连接到远端的HMI时,系统将自动弹出此窗口。

[7 号窗口为 Password Restriction 信息窗口]
当用户的操作权限不足以操作所选元件时,会
依元件的设定,决定是否弹出此窗口作为警示。

[8 号窗口为 Storage Space Insufficient 信息窗口]
当 HMI 内存、U盘或SD卡上的可用空间不足以储存新的数据时,
系统将自动弹出此窗口。

(当系统检测到可用的存储空间小于 4
MB )
用户也可以使用下列的系统寄存器检视 HMI 内存、U盘或SD 上目前可用的储存空间。

[LW-9072] HMI 目前的可用空间 (K bytes)
[LW-9074] SD 卡目前的可用空间 (K bytes)
[LW-9076] USB 1 目前的可用空间 (K bytes)
[LW-9078] USB 2 目前的可用空间 (K bytes)
当发生空间不足的情形时,可以利用下列的系统寄存器检视是哪一个类型的储存设备空间不足。

[LB-9035] HMI 可用空间不足警示 (当状态为 ON)
[LB-9036] SD 卡可用空间不足警示 (当状态为 ON)
[LB-9037] USB 1 可用空间不足警示 (当状态为 ON)
[LB-9038] USB 2 可用空间不足警示 (当状态为 ON)
窗口 5 ~ 8 的内容提示,可以自己根据实际需要来修改,以方便操作人员识别故障信息。

■ 最多可同时打开 16 个弹出窗口,包含系统信息窗口、直接窗口及间接窗口。

■ 同一个窗口只能同时打开一次,因此不能在同一个基本窗口上使用 2 个直接/间接窗口打开同一个窗口。

■ 窗口 3 ~ 9 为系统内部使用,窗口 10 ~ 1999 为用户可任意编辑操作窗口。

6.2 窗口的建立、设定与删除
可利用 EasyBuilder Pro / [视图] / [目录树]查看软件中建立的窗口。

[元件列表] 显示窗口编号,已定义的窗口名称将被显示。

目前已打开编辑的窗口编号前会有个 (*) 符号,按下窗口编号旁的 (+) 号可看到窗口含有哪些元件,包括元件ID、地址与描述。

[窗口预览] 用整体窗口外型的小图来预览窗口。

6.2.1 窗口的建立与设定
■ 方法一:
目录树上选择要建立的窗口按下右键选择[新增]。

[窗口名称]输入的名称将出现在窗口的控制条上,也会出现在目录树中。

[窗口编号]由 3 ~ 1999。

[大小]一般基本窗口大小设定与触摸屏的分辨率相同。

[弹出窗口]
基本窗口也可当作弹出窗口,[X] 与[Y] 用来设定基本窗口在屏幕弹跳出的坐标位置。

坐标原点在屏幕的左上角
[垄断]
如勾选此选项,当一个设定垄断的窗口弹出时,所有的弹出窗口与背景窗口的操作将冻结,直到垄断的窗口被关闭才可操作其它窗口。

当基本窗口作为键盘窗口时,自动具有此项属性。

[重叠窗口]
常用的同一元件可能被放置到不同的窗口中 (但不是所有窗口)。

重叠窗口功能可视为是一个额外的公共窗口,其元件置于所建立的基本窗口之上。

用户可以定义最多三个窗口为重叠窗口。

重叠窗口是一个基本窗口但可以与调用它的基本窗口同时显示。

每一个基本窗口最多可以选择其它三个基本窗口作为背景,从 [底层] 开始到 [顶层]结束,这些背景窗口内的元件将在基本窗口中依序出现。

系统默认值均为无底层窗口。

弹出窗口无法显示任何背景窗口。

■在背景窗口上的元件无法从显示它们的基本窗口上编辑,若要编辑被重叠的窗口元件,
均需由 EasyBuilder Pro 开启编辑该背景窗口。

■ 方法二:
EasyBuilder Pro / [窗口] / [窗口列表]
按下[新增],选择要建立的窗口类型并设定后,按下[确定]。

打开[窗口设定] 对话窗有三种方法:
■方法一:
目录树选择窗口编号,按鼠标右键选择[设置]。

■ 方法二:
EasyBuilder Pro / [窗口] / [窗口列表] 选择要设定的窗口点击[设置]。

■方法三:
在该窗口中,未选择任何元件时按下鼠标右键,选择[属性]。

6.2.2 窗口的开启、关闭与删除
开启已存在的窗口:
■鼠标双击窗口列表目录树上的窗口编号。

■ 或是在目录树上选择要开启的窗口 -> 按下鼠标的右键 -> 选择[打开]。

关闭与删除存在的窗口:
也是使用相同的操作方式,如果要删除某一个窗口,必须先将其关闭才可以删除。

相关文档
最新文档