【AutoCAD三维建模 01 】—拉升、倒角、并集

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AutoCAD三维建模软件使用教程

AutoCAD三维建模软件使用教程

AutoCAD三维建模软件使用教程第一章:AutoCAD三维建模软件概述AutoCAD是一款由Autodesk公司开发的三维建模软件。

其强大的功能和广泛的应用领域使得它成为建筑、工程以及设计行业的标准工具。

本章将介绍AutoCAD的基本概念和使用方法。

1.1 AutoCAD的概念AutoCAD是一款用来绘制和编辑两维(2D)图形和三维(3D)模型的软件。

它具备丰富的绘图工具和功能,可以轻松实现复杂的建模和设计任务。

1.2 AutoCAD的特点AutoCAD具有如下特点:- 可视化界面:AutoCAD采用直观的界面设计,方便用户进行操作。

- 参数化设计:AutoCAD支持参数化设计,通过调整参数即可快速修改模型。

- 数据连接和交流:AutoCAD能够与其他软件进行数据互通,方便与其他团队成员进行协作。

- 自定义功能:用户可以根据需要添加自定义命令、工具栏和界面,提高工作效率。

第二章:AutoCAD三维建模基础在进行三维建模之前,我们需要了解AutoCAD的基础知识和操作技巧。

本章将介绍AutoCAD的基本绘图工具、视图操作和对象编辑。

2.1 绘图工具AutoCAD提供了丰富的绘图工具,包括线、圆、矩形、多边形等。

通过这些工具,我们可以快速绘制二维图形。

2.2 视图操作AutoCAD提供了丰富的视图操作功能,如缩放、平移、旋转等。

通过这些功能,我们可以调整视图以更好地查看和编辑模型。

2.3 对象编辑AutoCAD提供了多种对象编辑功能,如移动、复制、镜像等。

通过这些功能,我们可以对已绘制的对象进行修改和调整。

第三章:AutoCAD三维建模进阶在掌握了基础知识后,我们可以进行更复杂的三维建模操作。

本章将介绍AutoCAD中常用的三维建模工具和技巧。

3.1 三维绘图工具AutoCAD提供了丰富的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、球体等。

通过这些工具,我们可以绘制复杂的三维模型。

3.2 三维编辑AutoCAD提供了多种三维编辑功能,如拉伸、倾斜、旋转等。

如何利用CAD进行三维建模

如何利用CAD进行三维建模

如何利用CAD进行三维建模现代工程设计中,三维建模是一个非常重要的环节。

通过三维建模,设计人员能够更直观地理解和展示设计方案,为项目的实施提供重要参考。

CAD软件作为建模工具的首选,具备强大的功能和易用性。

下面将介绍如何利用CAD软件进行三维建模的基本步骤和技巧。

首先,打开CAD软件,进入三维建模环境。

选择合适的绘图模板,确保绘图单位和比例尺适合项目要求。

根据实际需要,可以调整视图和显示方式,以便更好地进行建模。

接下来,确定建模的基准平面。

基准平面通常是XY平面或XZ平面,根据实际情况选择合适的平面。

然后,根据设计要求开始建模。

可以利用CAD软件提供的基本几何体绘制工具,如直线、圆弧、多边形等,来构建模型的基本形状。

根据具体设计要求,可以在模型中添加或删除几何体,以达到所需的形状和功能。

在建模过程中,一些常用的操作技巧是必不可少的。

例如,利用吸附功能将几何体对齐到相关点、线或面上,以确保模型的精度和准确性。

通过复制、移动和旋转等操作,可以快速复制和调整几何体的布局。

另外,利用修剪、延伸和倒角等功能,可以快速修改几何体的形状和尺寸。

建模过程中,还可以利用CAD软件提供的高级功能来提高建模效率和精度。

例如,创建参数化模型,可以通过修改参数值来快速改变模型的形状和尺寸。

另外,利用CAD软件提供的过滤器功能,可以方便地选择和编辑模型中的特定几何体。

在建模完成后,需要添加细节和装饰,以提高模型的真实感。

利用CAD软件的纹理映射、阴影和渲染等功能,可以给模型添加材质和光影效果,使其更加逼真。

最后,完成建模后,可以进行模型的编辑和修正。

CAD软件通常提供了全局修正和局部修正的功能,可以方便地对模型进行修改和调整。

此外,还可以利用CAD软件提供的动画和辅助展示功能,为项目的演示和交流提供有力支持。

总之,利用CAD软件进行三维建模是现代工程设计中不可或缺的一环。

掌握建模的基本步骤和技巧,可以提高建模效率和精度,为项目的实施提供重要帮助。

AutoCAD三维建模教程中国教程网2

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AutoCAD三维建模教程:面域拉升、剖切、面上作圆【AutoCAD三维建模 11 】—面域拉升、剖切、面上作圆本题主要是介绍:1、做成面域拉升成实体上。

2、在一个实体上作两次剖切。

3、再练习一下面上做圆并拉升及差集的运用。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、点击“左视图”按钮,进入到CAD的左视图界面。

按照题目的左视图上的尺寸,并参照其他视图的尺寸,画出如下图的平面图,并做成2个面域。

2、再按照题目的左视图上的尺寸,并参照其他视图的尺寸,画出如下图的平面图,并做成面域。

3、画好后的两个图形(三个面域),如下图。

4、点击“西南视图”按钮,转到西南视图界面。

5、点击“拉伸”命令,对如下图所示的一个面域拉伸-200(注意UCS中 Z 轴的方向,要摄入负值)。

6、直接回车,继续“拉伸”命令,对另外两个面域拉伸-1007、点击“剖切”命令,对右边的实体做剖切。

依次指定实体上的三点,如下图中的①②③,即实体中的左后上角点、有前面的上下两个中点。

选择完成后,再点击一下需要保留的④处附近。

8、完成剖切后的图形如下图。

这样,对这个实体的左半边完成了剖切,用同样的方法,再对右半部分做剖切。

9、下面,对剖切完成的实体进行移动,如下图,注意移动的基点位置。

10、用“消隐”命令:hide,得到了消隐图形。

11、点击“面UCS”按钮,再点击选择实体最前端的面,使UCS坐标移动到这个面上,回车确认,就是使选择的面处于 XY 平面,便于后续的操作。

12、点击“圆”按钮,点击最前面平面的上端的中点,为画圆的圆心位置。

13、指定了圆心后,再输入圆的半径50,这样,我们就在平面上画了个R50的圆,如下图。

14、用拉伸命令,将刚画的圆拉伸100,注意UCS的 Z 轴方向,输入的值为负值。

15、用差集命令,从实体中减去这个圆柱体,如下图。

16、点击“世界UCS”按钮,使UCS坐标回到原来的状态。

CAD_三维建模方法

CAD_三维建模方法
(2)信息模型。 为了进一步将实物对象转换成计算机可描 述的模型,必须把概念模型有目的地向形状信息单元(体— —面——轮廓(线)——点)转化。
(3)计算机内部模型。 一个CAD系统的计算机机内模型是将 信息模型传递结计算机可接受的且同时转换成二进制代码的— 种标准结构形式(可描述的元素及其相互关系)。以此可实现中央 处理机的数据处理和数据存储。也就是: z 将信息模型的信息单元以数学形式加以定义; z 确定其相互关系; z 转化为二进制代码形式;
z四叉树与八叉树适应网格
当一个对象要被分解时,出现三种类型,空、满、 半满,主要取决于被分解的对象是否完全在单元的 外边、完全在里面或者部分在里边。半单元可以进 一步分解成空、满、半满单元。显然,半单元尺寸 决定其分辨率。因为单元信息无法告诉单元是如何 填充的或单元填充了多少,所以计算机将认为半满 单元都是一样的,除非做进一步的分解。
沿扫描变化截面的形状和大小,或者当移动该形 状通过某空间区间时,可以变化截面相对于扫描 路径的方向
② 半空间法(Semi Space Representation)
(3)三维实体的表达
①构造实体几何(Constructive Solid Geometry)
复杂的实体定义为较简单实体(体素)的组合,这 种组合是通过布尔运算来实现的。通过集合运算生 成的几何实体过程可用一个二叉树结构表示,其中 树根是生成的几何实体;中间结点(子树)是集合 运算符号,包括并、差、交,它代表某一中间形体; 叶结点是体素或变换参数。
二、三维建模方法(1)
2.1 概述
将现实世界中或设想中的物体转换成计算机内部表 示的这一过程称之为建模。
关键信息
产品建模的步骤 就是将人们头脑 中构思或者设想 的产品模型转换 成用图形、符号 或算法表示的形 式。

AutoCAD绘图与三维建模课件第8章 三维建模

AutoCAD绘图与三维建模课件第8章 三维建模

三维建模命令-扫掠
命令:SWEEP 选择要扫掠的对象或 [模式(MO)]: 选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
“基点(B)”选项用于指定要扫掠对象的基点。
对齐
不对齐
5SWEEP命令1.dwg 5SWEEP命令2.dwg
三维建模命令-扫掠
比例(S)
扭曲(T)
三维建模命令-扫掠
[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)]
轴端点 指定螺旋轴的端点位置。 轴端点可 以位于三维空间的任意位置。 轴端点定义 了螺旋的长度和方向。
圈数 指定螺旋的圈(旋转)数。 螺旋的圈 数不能超过 500。
底面中心 底面半径
圈高 指定螺旋内一个完整圈的高度。
扭曲 指定以顺时针 (CW) 方向还是逆时针 方向 (CCW) 绘制螺旋。 螺旋扭曲的默认 值是逆时针。
倾斜角(T)
路径
轮廓
表达式(E) 2*PI*15
3EXTrude命令.dwg
三维建模命令-旋转
命令:REVolve 选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: 指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: 指定轴端点: 指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:
UCS-图标的显示
二维UCS图标 “UCSICON”命令-特性(P)
“UCSMAN”命令
三维UCS图标
着色UCS图标
不勾选“应用单色”复 选框,将使用三种颜色 显示UCS图标
UCS的控制方式
1、选择预设的UCS 2、使用UCS夹点 3、使用UCS命令
UCS—选择预设的UCS
“坐标”面板

AutoCAD三维建模教程

AutoCAD三维建模教程

AutoCAD三维建模教程:公告牌制作流程先来看看最终效果:本题用的主要方法:1、应用“拉伸”命令的“路径”选项;2、灵活设置UCS。

3、应用视图转换。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解。

1、首先,绘制侧面框架一。

(1)绘制框架的轮廓线。

利用“PL”或“L”命令绘制轮廓线,两条线夹角可控制在65度。

(2)圆角连接框架。

利用“F”命令,圆角两对象。

(3)在A和b1点两点之间作一圆弧,圆弧高度可如图所示。

(4)删掉下方的横线Ab1。

接下来,利用多段线的合并命令将以上对象合并为一个整体。

2、绘制另一侧的框架及底部框架。

(1)设置视图。

单击“视图”工具栏的“东南等轴测”按钮,将视点设置为“东南等轴测”。

绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为-90度。

(2)复制框架1,距离为250,得到框架2。

效果如上图左所示。

(3)利用“PL”命令按图示尺寸绘制底部框架。

3、绘制上下部框架。

先设置视图。

单击“视图”工具栏的“三点”按钮。

单击点C指定坐标新原点,单击点b2指定X轴正向,单击点C’指定Y轴正向。

启用“直线”命令,指定点F的坐标50,0,0,输入距离250,得到直线FG。

同理,得到直线HJ。

4、绘制拉伸圆。

绘制顶部的拉伸圆。

先设置视图。

单击“UCS”工具栏的“Y”按钮,指定旋转角度为-90。

启用“圆”命令,作圆心在C点,圆半径为5的圆。

同理,在C’点也作一等半径圆。

绘制公告牌横杆的拉伸圆。

旋转视图到当前作图面上。

单击“UCS”工具栏的“X”按钮,指定旋转角度为90。

启用“圆”命令,绘制横杆的两个拉伸圆。

绘制底部支架的拉伸圆。

启用“三点”设置视图命令,指定新原点为R40圆弧圆心,指定点A为X轴正向,指定点E 为Y轴正向。

单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,旋转角度为-90。

用“圆”命令画底部支架的拉伸圆。

5、拉伸实体对象。

启用“拉伸”命令,_EXTRUDE↙(或单击“实体”工具栏的“拉伸”按钮),选择上支架的Φ10圆为拉伸对象,选择“路径(P)”选项,单击直线FG。

利用AutoCAD进行三维建模的实用技巧

利用AutoCAD进行三维建模的实用技巧

利用AutoCAD进行三维建模的实用技巧第一章:AutoCAD三维建模的基础知识AutoCAD是一款广泛使用的三维建模软件,它可以用于绘制、修改和展示各种类型的建筑设计。

在使用AutoCAD进行三维建模之前,我们需要了解一些基本概念和技巧。

1.1 坐标系和工作区域在AutoCAD中,有三个主要的坐标系:世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)和视觉坐标系(VCS)。

世界坐标系是整个绘图区域的参考坐标系,用户坐标系是根据需要定义的坐标系,而视觉坐标系是用于观察或渲染模型时的坐标系。

工作区域是AutoCAD中用于放置、编辑和操作图形对象的区域。

了解如何自定义和最大利用工作区域可以提高建模效率。

1.2 创建基本几何图形在AutoCAD中,我们可以使用各种命令和工具来创建基本几何图形,如直线、圆、矩形、多边形等。

掌握创建和编辑这些基本几何图形的技巧是进行三维建模的基础。

1.3 修改和组织图形对象AutoCAD提供了许多修改命令和工具,可以用于修改和组织图形对象。

例如,我们可以使用移动命令将对象从一个位置移动到另一个位置,使用旋转命令将对象绕指定点旋转等。

同时,我们还可以使用图层、块等功能来组织和管理图形对象。

第二章:AutoCAD三维建模的高级技巧除了基本的三维建模技巧之外,AutoCAD还提供了许多高级的建模工具和功能,可以帮助我们更加高效地进行三维建模。

2.1 使用实体建模工具AutoCAD提供了各种实体建模工具,如推拉、倒角、镜像等,可以帮助我们创建复杂的实体模型。

掌握这些工具的使用技巧可以大大提高建模的效率。

2.2 应用三维引线和剪切三维引线和剪切是AutoCAD中常用的建模技巧,可以帮助我们在建模过程中精确地控制对象的形状和位置。

掌握三维引线和剪切的使用方法可以使建模过程更加方便和灵活。

2.3 使用实体建模操作命令AutoCAD提供了许多实体建模操作命令,如联接、分割、偏移等,可以帮助我们对实体对象进行各种操作。

如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计

如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计

如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计AutoCAD是一款非常强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、土木工程、机械制图等领域。

在三维建模与布局设计方面,AutoCAD同样提供了丰富的功能和工具,使设计师能够更高效、准确地创建和编辑三维模型,并进行布局设计。

本文将介绍如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计,并按类划分为以下几个章节。

第一章:AutoCAD基础知识在开始使用AutoCAD进行三维建模与布局设计之前,我们需要了解一些基础知识。

首先,AutoCAD提供了多种工作空间,如2D草图(Drafting & Annotation)、3D建模(3D Modeling)和展示(Visualization),我们可以根据需要选择合适的工作空间。

其次,AutoCAD中的基本绘图命令和工具包括线段(Line)、圆(Circle)、矩形(Rectangle)、偏移(Offset)等,在进行三维建模与布局设计时会用到这些基本命令。

第二章:三维建模使用AutoCAD进行三维建模是创作三维模型的关键步骤。

AutoCAD提供了多种创建三维模型的方法,如绘制实体、拉伸、旋转、倒角等。

我们可以通过组合这些方法来快速、灵活地创建具有复杂形状和结构的三维模型。

在建模过程中,我们可以使用AutoCAD的实体编辑工具(如移动、缩放、旋转等)对模型进行调整和优化,确保模型的准确性和完整性。

此外,AutoCAD还提供了一些高级建模工具,如花纹、实体建模工具集等,可以进一步扩展我们的建模能力。

第三章:布局设计在完成三维建模后,我们需要进行布局设计。

AutoCAD提供了灵活的布局工具,可以帮助我们将模型放置在合适的位置,并调整其大小和比例。

我们可以使用AutoCAD的视图功能(如透视图、正射视图、截视图等)来查看模型的不同角度和细节。

此外,AutoCAD还支持添加文本、标注、尺寸等注释,以便更好地呈现和交流设计意图。

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【AutoCAD三维建模 01 】—拉升、倒角、并集
【三维练习题01】
三维练习的第一题很简单,主要命令就是拉升、倒角,再加几个辅助命令。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:

1、打开CAD,先用二维的“矩形”命令,画1200*800和400*800两个矩形。
2、用二维的“移动”命令,将小的矩形移动到大的矩形上去,移动基点为小矩
形的左上角,目的地为大矩形的左边线的中点。
3、点击“东南等轴侧视图”按钮,将绘图的界面转到东南视图,注意看一下,

在东南视图下的UCS坐标的样式,XYZ的方向,这与其他视图是不同的。
4、从二维平面转换到三维实体,最主要的是2个命令:“拉伸建模”和“旋转

建模”,现在用“拉伸”命令,拉伸高度600,注意UCS坐标中的Z轴,朝Z的
方向为正向,输入拉伸的数值时是正值,反之,则为负值。UCS的坐标方向,在
CAD三维绘图中的作用很大,希望能够引起足够的重视。
5、用与上一部相同的方法,将小的矩形也作拉伸,拉伸高度为450。
6、接下来做倒角,用到的倒角命令是二维的“倒角”命令,点击“倒角”命令
后,点击大实体上的一条边,则CAD会选中一个基面,如图,但我们要选择的基
面是顶面,则要输入“n”后回车,选下一个。
7、当CAD选中的基面转到顶面(虚线状况为选中的面),符合要求时,回车确认。
8、在CAD做三维用到倒角命令,一般是以边为倒角对象,边的两边有两个面,
在选中的面这一边,是“基面”,另一边就是“其他面”,这个搞清了,倒角的
距离就好办了。本题大的矩形倒角距离是:基面400,其他面300。
9、距离输好后,要选择需要倒角的边,选中后呈虚线状,如下图的两条边。如
要倒角一圈,则要另输入“L”加以区分,以后会用到。
10、选中要倒角的边后,回车确认,倒角就完成了,看下图。
11、接下来继续为小实体做倒角,点击“倒角”命令后,点击小实体上的一条边,

则CAD会选中一个基面,如图,但我们要选择的基面是顶面,则要输入“n”后
回车,选下一个。
12、这时CAD会将选中的基面转到顶面(虚线状况为选中的面),符合要求时,回
车确认。
13、小的矩形倒角距离是:基面200,其他面150。
14、距离输好后,要选择需要倒角的边,选中后呈虚线状,如下图的两条边。
15、回车确认后,小实体的倒角也完成了,看下图。
16、接着,做“并集”,点击“布尔运算”的“并集”按钮后,选中两个实体,

回车确认,两个实体就合二为一了,成为一体了,如下图。
17、可以看看所画实体的消隐图,输入:“hide”命令,或快捷键:“hi”即可

显示为消隐图,下图即为消隐图。
18、也可以点击:菜单上的“视图”,“着色”,“体着色”命令,看到着色图。

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