java异常处理
java异常处理机制

java异常处理机制
Java的异常处理是结构化编程的一个重要方面。
它提供了一种通用的方式来处理发生在应用程序或系统中的异常,比在代码中添加报错信息更有效。
Java异常处理模型包括异常类,异常处理器,throw和throws关键字以及堆栈跟踪。
异常类是Java的一种特殊类,它表示程序的异常状态(或者是错误情况)。
它从Java的Throwable类继承,Throwable类有两个子类,Exception和Error,它们派生出一组定义在Java中的异常。
异常处理器允许处理一个或多个特定类型的异常,是程序中处理异常的机制。
异常处理器通常作为程序的一部分,程序员可以通过编写异常处理器来为应用程序创建一个可以处理未知错误的安全环境。
Throw和throws关键字用于抛出异常。
Throw关键字用于将异常抛出到当前函数的调用点,throws关键字用于声明哪些异常可以被抛出,以便该方法的调用者可以捕获和处理它们。
堆栈跟踪是一种异常处理工具,可以展示异常期间应用程序运行的具体位置,同时可以追踪嵌套方法调用,并可以提供出现异常时的参数值,类型等等。
Java的异常处理机制为程序员提供了一种有效的处理在程序的运行过程中可能会发生的系统或应用程序异常的方法。
它可以保护应用程序免受非正常状况的危害,提高程序的安全性和效率。
java三种异常处理方法

java三种异常处理方法Java是一种流行的编程语言,但是在编写程序时常常会遇到各种异常。
为了使程序更加健壮和稳定,我们需要使用异常处理机制。
Java中有三种异常处理方法:1. try-catch语句try-catch语句是最常用的异常处理方法。
它的基本语法如下: ```try {// 可能会抛出异常的代码} catch (Exception e) {// 异常处理代码}```在try块中,我们编写可能会抛出异常的代码。
如果这些代码抛出了异常,那么程序就会跳转到catch块中。
catch块中的代码会处理异常,可以输出异常信息,也可以进行其他操作。
2. throws关键字throws关键字可以将异常抛给调用该方法的上一级方法处理。
它的语法如下:```public void method() throws Exception {// 可能会抛出异常的代码}```在方法声明中使用throws关键字,表明该方法可能会抛出某种异常。
如果抛出了异常,异常将会被抛给该方法的调用者处理。
3. finally关键字finally关键字用于编写一段无论是否发生异常都会被执行的代码块。
它的语法如下:```try {// 可能会抛出异常的代码} catch (Exception e) {// 异常处理代码} finally {// 无论是否发生异常都会执行的代码}```在try-catch语句中使用finally块,可以确保无论是否发生异常,finally块中的代码都会被执行。
通常,finally块中会释放资源或者进行一些清理操作。
以上是Java中三种常见的异常处理方法。
在编写程序时,我们应该根据具体情况选择合适的方法处理异常,以保证程序的健壮性和稳定性。
Java程序设计课件:异常处理

将异常组织成一个对象树结构,有利于保持方法定义的稳定性, 同时也给方法的使用者提供了以不同粒度处理异常的自由。
17/22 2023/12/28
7.3 自定义异常
Java程序设计
异常处理
本章主要内容
异常的概念 处理异常 自定义异常 小结
2023/12/28
2/22
异常的概念
凡是在运行时进入的不正常状态都称为错误。 这些错误根据错误的严重性可以分为两类:
一类是致命性的错误,它们的出现可能会导致系 统崩溃,并且程序员并不能编写程序解决所出现 的问题;
非法访问异常,如试图访问非公有方法。
实例化异常,如实例化抽象类。 中断异常。 输入输出异常。
找不到指定的字段异常。
找不到指定方法异常。
打印机错误报告异常。 运行时异常。 SQL语句执行错误异常。 线程阻塞超时异常。 执行转换算法异常。
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7/22
常见的RuntimeException类的子类
2. 抛出的异常对象如果属于 catch括号中要捕获的异常类 ,则catch会捕获此异常,且 为该异常创建一个引用名,然 后执行catch程序块中的异常 处理程序。其中“……”表示 多个catch程序块,每个catch 程序块捕获一种异常。
3. 无论try程序块是否捕获到 异常,或者捕获到的异常是否 与catch() 括号内的异常类型 相同,最后一定会运行finally 块里的程序代码。
} }
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异常捕获策略
尽可能只捕获指定的异常,而不是捕获多个异常的公共父 类,除非确信这个异常的所有子类对程序来说是没有差别 的,可以同样的方式来处理它们,同时也要考虑该异常将 来可能的扩展。只要有可能,就不要捕获 ng.Exception或ng.Throwable。
java异常处理方法及流程

java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。
通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。
本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。
异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。
Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。
异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。
例如,IOException 是常见的受检异常。
2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。
例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。
异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。
下面分别进行介绍。
捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。
try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。
try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。
异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。
public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。
java中的异常处理机制的简单原理和应用

Java中的异常处理机制的简单原理和应用异常处理机制简介在Java中,异常处理机制是一种用于处理程序运行时出现错误和意外情况的机制。
异常是指在程序的执行过程中发生的错误或非正常情况,如无效的输入、文件不存在等。
使用异常处理机制,我们可以捕获并处理这些异常,从而保证程序的稳定性和可靠性。
异常处理机制主要包括以下几个方面的内容:1.异常类:Java提供了一系列异常类来表示不同类型的异常,比如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
每个异常类都是Throwable类的子类。
2.异常处理语句:使用try-catch语句块来捕获和处理异常。
try块中包含可能发生异常的代码,而catch块则用于捕获并处理异常。
3.异常处理方式:可以通过不同的方式来处理异常,比如忽略异常、打印异常信息、重新抛出异常等。
4.异常处理的层次结构:所有异常类都是Throwable类的子类,Throwable类又分为Error和Exception两个子类。
Error表示严重的错误,如虚拟机错误,一般不予处理;Exception则表示一般的异常情况,可以通过异常处理机制来处理。
异常处理机制的应用Java中的异常处理机制广泛应用于各种类型的程序中,下面是一些常见的应用场景:1. 文件操作在进行文件操作时,如打开文件、读取文件等,往往会遇到文件不存在、文件格式错误等异常情况。
通过使用异常处理机制,可以捕获并处理这些异常,提供友好的错误提示,避免程序崩溃。
```java try { FileReader fileReader = new FileReader(。
java 异常处理面试题

java 异常处理面试题引言:在面试过程中,Java 异常处理是一个常见的话题。
面试官经常会问关于异常处理的问题,以考察面试者对Java异常处理的理解和熟悉程度。
本文将介绍几个常见的Java异常处理面试题,并提供详细答案和解析,帮助读者更好地理解Java异常处理。
第一部分:Java 异常处理的基础知识异常是指在程序运行过程中发生的错误或意外情况。
Java 异常处理机制是为了处理这些错误和异常情况,保证程序的稳定性和可靠性。
Java 异常处理采用了"抛出异常"和"捕获异常"的方式。
1. 什么是 Java 异常处理机制?Java 异常处理机制是一种用于处理程序运行过程中出现的错误或意外情况的机制。
通过抛出异常和捕获异常,程序可以识别和处理异常,避免程序崩溃或产生无法预期的结果。
2. Java 异常处理机制中的关键词有哪些?在Java中,用于处理异常的关键词包括:try、catch、finally和throw。
try用于包裹可能出现异常的代码块,catch用于捕获并处理异常,finally用于无论是否发生异常都会被执行的代码块,throw用于抛出异常。
3. Java 异常处理机制的基本原理是什么?当程序执行过程中抛出异常时,异常会被抛出到调用栈中,直到被合适的catch块捕获处理。
catch块会根据异常类型匹配相应的处理代码,并执行相应的逻辑。
如果异常没有被捕获处理,会导致程序崩溃。
第二部分:常见的 Java 异常处理面试题以下是几个常见的 Java 异常处理面试题,以及它们的答案和解析。
1. Java 中的 RuntimeException 和 Checked Exception 有什么区别?答:RuntimeException 是 Java 中的unchecked异常,无需在方法声明中使用throws关键词进行声明或捕获,如NullPointerException和ArrayIndexOutOfBoundsException等。
java异常处理实验结论
根据实验结果,可以得出以下结论:
1. 异常处理是一种有效的方式来处理程序中的错误和异常情况。
通过使用try-catch语句,可以捕获并处理异常,避免程序崩溃或产生不可预料的结果。
2. 在捕获异常时,应该根据具体的异常类型来选择合适的处理方式。
可以使用多个catch块来处理不同类型的异常,以便进行针对性的处理。
3. 在catch块中,可以采取不同的操作,如打印错误信息、记录日志、重新抛出异常等。
具体的操作应根据实际情况来决定。
4. 异常处理还可以使用finally块来执行一些必要的清理操作,无论是否发生异常都会执行。
finally块通常用于释放资源或关闭连接等操作。
5. 可以自定义异常类来表示程序中的特定异常情况。
自定义异常类应继承自Exception类或其子类,并实现自己的构造方法和其他必要的方法。
总之,异常处理是编写健壮和可靠的程序的重要组成部分。
通过合理
地处理异常,可以提高程序的稳定性和可维护性。
Java异常处理
该程序段将输出: Array Index out of Bounds
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不正确用法:
将两个catch块的顺序对调: int a[] = new int[10]; try{
for(int i=0;i<=10;i++) a[i]=i;
}catch(Exception e){ System.out.println("There is an exception");
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结果分析:
例题的除数为0时返回为0的问题,通过 语句if (d!=0 || n[i]==0)得以改进;
该程序分别在不同的层次对两种异常进 行了处理;
异常处理后的程序保持了良好的健壮性, 体现了“带病工作”的能力;
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异常处理
异常处理器(exception handler)
try t{ry语句块定义了异常处理器的范围 .c.at.ch语句块捕捉try语句块抛出的异常 t}ryc{atch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // Code that might generate exceptions } caStcyhs(tTeymp.eo1uitd.1p)ri{ntln(e); }//cHaatcnhdl(eIeOxEcxecpetipotnios nofeT)y{pe1 } caStcyhs(tTeymp.eo2uitd.2p)ri{ntln(e); }// Handle exceptions of Type2 } catch(Type3 id3) { // Handle exceptions of Type3 } // etc ...
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异常处理
catch 语句的顺序
说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。
在Java中,异常处理主要涉及到以下几个关键字:
1. `try`: 用于捕获可能抛出异常的代码块。
这些代码块通常是可能会抛出异常的代码,例如I/O操作、除零操作等。
2. `catch`: 用于捕获并处理特定类型的异常。
你可以有多个`catch`块来处理不同类型的异常。
3. `finally`: 无论是否发生异常,`finally`块中的代码都会执行。
通常用于资源的清理操作,如关闭文件、数据库连接等。
4. `throw`: 用于手动抛出异常。
当你在代码中遇到错误或异常情况时,可以使用`throw`关键字抛出异常。
5. `throws`: 用于声明方法可能抛出的异常。
在方法签名中使用`throws`关键字可以告知调用者该方法可能会抛出的异常类型。
6. `try-catch-finally` 语句: 这是Java中处理异常的主要结构,它结合了`try`, `catch`, 和 `finally` 关键字。
这些关键字在Java的异常处理机制中起着重要的作用,帮助开发者更有效地管理可能出现的错误和异常情况。
第7章Java异常处理
try
产生异常对象
异常类型匹配
catch
继续执行
try/catch 块后的代码段
try/catch块
import java.util.Scanner; 输入:2 0 public class Test1 { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入两个整数:"); try{ int x=input.nextInt(); int y=input.nextInt(); int result=x/y; System.out.println("相除的结果为:"+result); System.out.println("程序结束!"); }catch(ArithmeticException e){ System.out.println("除数不能为0!"); } } 除数不能为0! 控制台输出 }
catch
try/catch 块后的代码段
try/catch块
import java.util.Scanner; 输入:10 2 public class Test1 { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入两个整数:"); try{ int x=input.nextInt(); int y=input.nextInt(); int result=x/y; System.out.println("相除的结果为:"+result); System.out.println("程序结束!"); }catch(ArithmeticException e){ System.out.println("除数不能为0!"); } } 相除的结果为5 控制台输出 } 程序结束! 算术异常
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实验七:Java的异常处理
一、实验目的
熟练地掌握Java的异常处理的编程。
通过实验掌握编写程序的思想方法,体会编程的技巧,加深Java语言的应用能力。
二、实验环境
硬件环境:微型计算机。
软件环境:Windows 2000或以上版本,JKD, Jcreator
三、实验内容与要求
用Java语言编程实现以下问题:
1、编写除数为0的异常,定义三个变量int x,y,z;让y赋上0,让语句z=x/y发生异常。
2、编写除数为0的异常声明、定义一个类,在这个类中包含main()方法,再包含一个M()方法再M()方法中定义三个变量int x,y,z;让y赋上0,让语句z=x/y发生异常,
但M()方法不进行捕捉异常,只是声明,让调用M()方法的main()方法里面去捕捉异常,并处理异常。
3、创建自己的异常,编写一个自己定义的异常类,首先自定义一个异常类sqrtException
再定义一个主类,包含main()方法和s()方法,再main()方法中调用s()方法,在s()方法中通过一个参数得到一个数,如果该数小于0,则用throw语句抛出自定义的异常,如果没有异常就返回一个数的平方根,注意数据类型的转换在main()方法中要求测试异常,并捕捉异常,在s()方法中声明异常Math.sqrt(9.0),所有数据用double类型。
4、创建自己的异常,编写一个自己定义的异常类,首先自定义一个异常类triangularException 再定义一个主类,包含main()方法和area()方法,在main()方法中调用area()方法,在area()方法中通过参数得到三角形的三边长,如果三边不能构成三角形,则用throw语句抛出自定义的异常抛出异常,最后返回三角形的面积,在main()方法中要求测试异常,并捕捉异常,在area()方法中声明异常,注意数据类型的转换所有数据用double类型。
5、创建自己的异常,编写一个自己定义的异常类,首先自定义一个异常类Equation_Exception 再定义一个主类,包含main()方法和void result()方法,在main()方法中调用void result()方法,在result()方法中通过三个参数得到一元二次方程的三个系数a,b,c,如果◇<0,方程没有根,则用throw语句抛出自定义的异常抛出异常,如果◇>0,方程有根,计算出根并输出(不要做返回值),在main()方法中要求测试异常,并捕捉异常,在result()方法中声明异常,注意数据类型的转换所有数据用double类型。
第一题:
/*编写除数为0的异常
定义三个变量int x,y,z;让y赋上0,让语句z=x/y发生异常
*/
public class Math_Exception1
{
public static void main(String args[])
{
try{int x,y,z;
x=10;
y=0;
z=x/y;
System.out.println(z);
System.out.println("Successfully!");
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println("算术异常");
System.out.println("Exception message:"+e.toString());
}
finally
{
System.out.println("Programm Finished!");
}
}
}
第二题:
public class Math_Exception2
{
public static void main(String args[])
{
try
{
System.out.println("商是"+M(args[0],args[1]));
}
catch(ArithmeticException e)
{
System.out.println("输入的除数不能为0");
}
}
public static String M(String x1,String y1) throws ArithmeticException
{
int x,y,z;
x=Integer.parseInt(x1);
y=Integer.parseInt(y1);
z=x/y;
return Integer.toString(z);
}
}
第三题:
class sqrtException extends Exception
{
sqrtException()
{
super();
}
}
public class Math_Exception
{
public static void main(String args[])
{
try
{
System.out.println(s(-4));
}
catch(sqrtException e)
{
System.out.println("输入的数超出范围");
}
}
static double s(double x) throws sqrtException {
if(x<0)
throw new sqrtException();
else return Math.sqrt(x);
}
}
第四题:
class triangularException extends Exception
{
triangularException()
{
super();
}
}
public class triangular_Area
{
public static void main(String args[])
{
try
{
System.out.println("边长为3 4 5的三角形面积为"+area(3,4,5));
System.out.println("边长为1 2 3的三角形s"+area(1,2,3));
}
catch(triangularException e)
{
System.out.println("输入的数不能构成三角形");
}
}
static double area(double x,double y,double z) throws triangularException {
if(x+y>z&&x-y<z)
return 1.0/2.0*(x+y+z);
else throw new triangularException();
}
}
第五题:
class Equation_Exception extends Exception
{
Equation_Exception()
{
super();
}
}
public class Equation_Result
{
public static void main(String args[])
{
try
{
result(1.0,1.0,4.0);
}
catch(Equation_Exception e)
{
System.out.println("方程无根");
}
}
static void result(double a,double b,double c) throws Equation_Exception
{
double s; s=b*b-(4.0*a*c);
if(s<0) throw new Equation_Exception();
else if(s>0);
System.out.println("方程的根为"+(-b+Math.sqrt(b))/(2.0*a)+"和"+(-b-Math.sqrt(b))/(2.0*a));
}
}。