JAVA实验报告5 异常处理实验

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JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验异常处理是Java程序设计中非常重要的一部分,能够有效地处理程序在运行过程中可能出现的异常情况。

在本次实验中,我们主要学习了Java中的异常处理机制,并对其进行了实践。

一、实验目的:1、学习Java中的异常处理机制;2、掌握如何使用try-catch来处理异常;3、了解Java中常见的异常类和异常处理语句的使用方法。

二、实验内容:1、编写一个Java程序,在程序中故意引发一个异常,然后使用try-catch语句来处理该异常,并在catch块中打印异常的详细信息;2、使用多个catch块来处理不同类型的异常,并在每个catch块中打印对应异常的详细信息;3、使用finally块来执行一些必须要执行的代码,比如关闭文件等。

三、实验步骤:1、首先,我们编写一个简单的Java程序,使用try-catch语句来处理异常。

假设我们在程序中故意除以0,然后在catch块中打印出异常信息。

代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)tryint result = 10 / 0;} catch (ArithmeticException e)System.out.println("发生异常:" + e);}}```2、接下来,我们使用多个catch块来处理不同类型的异常。

假设我们在程序中使用一个空数组,然后尝试访问数组的第一个元素。

如果数组为空,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)int[] array = new int[0];tryint firstElement = array[0];} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println("发生异常:" + e);} catch (Exception e)System.out.println("未知异常:" + e);}}```3、最后,我们使用finally块来执行一些必须要执行的代码。

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。

⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。

三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。

假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。

3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。

四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。

JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验

JAVA实验报告5异常处理实验一、实验目的1. 了解Java异常处理机制;2. 掌握Java中异常处理的方式;3.熟悉自定义异常的方法。

二、实验内容本实验通过编写代码来体验Java中的异常处理机制,主要包括以下几个方面:1.了解异常的基本知识;2. 学习try-catch语句的使用方法;3. 掌握throws关键字的用法;4.编写自定义异常类。

三、实验步骤1. 编写一个“除法计算器”类DivideCalculator,该类有一个名为divide的方法,用于计算两个整数的商,并返回结果。

如果除数为0,则会抛出一个自定义的异常类DivideByZeroException;2. 在DivideCalculator类中,先使用try-catch语句来捕获DivideByZeroException异常,如果除数为0,则在控制台上打印出“不能除以0”的错误信息;3. 在该方法中再使用throws关键字将异常抛出,以便调用方能捕获该异常;4. 编写一个测试类CalculatorTest来测试DivideCalculator类,将两个整数输入给divide方法,观察控制台输出的结果;5. 在CalculatorTest类中使用try-catch语句来捕获DivideByZeroException异常,并打印出错误信息;6. 在CalculatorTest的main方法中调用divide方法,传入5和0作为参数;7.运行程序,观察控制台输出的结果。

四、实验结果根据实验步骤中的代码编写,可得到以下实验结果:1.当传入的除数为非零整数时,程序正常执行并返回正确结果;2. 当传入的除数为0时,程序会抛出自定义的异常DivideByZeroException,并在控制台上打印出错误信息"不能除以0";3. 在CalculatorTest的try-catch语句中捕获到DivideByZeroException异常,并打印出错误信息"不能除以0"。

java 实验报告

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java 实验报告Java 实验报告引言:Java 是一种广泛应用于软件开发的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。

本实验报告将介绍我在学习 Java 过程中进行的一系列实验,包括实验目的、实验过程、实验结果和实验总结。

实验一:Hello World 程序实验目的:通过编写一个简单的 Hello World 程序,熟悉 Java 的开发环境和基本语法。

实验过程:1. 安装 Java Development Kit(JDK)并配置环境变量。

2. 使用文本编辑器编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```3. 将代码保存为 HelloWorld.java。

4. 打开命令提示符,切换到代码所在目录,输入以下命令编译代码:```javac HelloWorld.java```5. 输入以下命令运行程序:```java HelloWorld```实验结果:命令提示符中输出 "Hello, World!"。

实验二:数据类型和运算符实验目的:了解 Java 的数据类型和运算符,并能够正确使用它们进行计算。

实验过程:1. 声明并初始化不同类型的变量,例如整数、浮点数和布尔类型。

2. 使用算术运算符进行基本的数值计算。

3. 使用逻辑运算符进行布尔类型的操作。

实验结果:根据实验过程中的代码和输入,得到相应的计算结果。

实验三:条件语句和循环结构实验目的:掌握 Java 中的条件语句和循环结构,能够根据不同的条件执行相应的代码块。

实验过程:1. 使用 if-else 语句实现条件判断。

2. 使用 switch-case 语句实现多分支选择。

3. 使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现不同的循环结构。

java异常处理实验报告

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java异常处理实验报告Java异常处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序,学习和掌握异常处理的相关知识和技巧,提高代码的健壮性和可靠性。

二、实验环境本次实验使用的开发环境为Eclipse,使用Java语言进行编程。

三、实验内容1. 异常的概念异常是指程序在运行过程中出现的意外情况,例如除零错误、数组越界等。

Java中的异常是以类的形式存在的,所有异常类都是Throwable类的子类。

2. 异常处理的方法Java提供了try-catch-finally语句用于处理异常。

在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,则会跳转到对应的catch块进行处理。

finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。

3. 异常的分类Java中的异常分为两种类型:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。

受检异常需要在代码中显式地进行处理,否则编译器会报错;而非受检异常不需要强制处理。

4. 自定义异常除了使用Java提供的异常类,我们还可以根据需要自定义异常类。

自定义异常类需要继承Exception类或RuntimeException类,并重写相应的方法。

5. 异常处理的最佳实践在实际的软件开发中,异常处理是非常重要的一部分。

以下是一些异常处理的最佳实践:- 尽早捕获异常:在代码中尽量早地捕获异常,以避免异常的传播和影响其他部分的代码。

- 适当处理异常:根据具体情况,选择合适的处理方式,可以是打印日志、返回默认值、抛出新的异常等。

- 避免捕获过宽的异常:捕获异常时要尽量精确,避免捕获过宽的异常类型,以免屏蔽了真正的问题。

四、实验步骤1. 创建一个Java项目,并新建一个类用于实现异常处理的实验。

2. 编写代码,在try块中编写可能会抛出异常的代码。

3. 使用catch块捕获异常,并进行相应的处理,例如打印异常信息。

4. 在finally块中编写必要的代码,例如资源的释放。

JAVA异常实验报告

JAVA异常实验报告

一. 实验目的及实验环境实验目的:1.理解JA V A对异常的处理2.掌握自定义异常的定义方式实验环境:eclipse 4.4二. 实验内容1.假设Sum类中有一个addContinue(int n)方法,当n>0时,方法翻译1+2+…+n 的和;当n<0时,方法抛出一个受检查的ArgumentException异常。

ArgumentException类应该提供一个能够接受并保存n值得构造方法,以及一个能返回n值得实例方法,现定义Sum类以及ArgumentException类,并编程测试它们。

三.方案设计1.定义三个类Sum,ArgumentException,Test类2.分别在类中实现加法,异常抛出和测试四.测试数据及运行结果1.正常测试数据(3组)及运行结果;2.非正常测试数据(2组)及运行结果。

五.总结1.实验过程中遇到的问题及解决办法;①中没有明确表示需要进行异常抛出很有可能就会忘记这个题目存在的问题。

所以平常程序设计时,应该多考虑不同的情况,防止程序出现不可逆的漏洞。

②如果发生可识别的运行错误,系统应产生一个相应的异常类对象,并进一步寻找异常处理代码来处理它,确保程序能从故障中恢复,之程序能够运行下去,直到结束。

2.对设计及调试过程的心得体会。

中断,影响程序正常运行的事件称为异常。

异常处理是使程序从故障中恢复,他包括提示异常信息、不产生无效结果和释放资源三方面内容。

其中,显示异常信息和不产生无效结果可通过try和catch块来实现,释放资源可通过finally块实现。

附代码public class Add {public int addContinue(int i) throws ArgumentException{int sum=0;if( i<0){throw new ArgumentException(i);}for(int n=0;n<=i;n++){sum=sum+n;}return sum;}}public class ArgumentException extends Exception {private int n;public ArgumentException(int n) {this.n = n;}public int getN(){return n;}}public class test {public static void main(String[] args){Add s = new Add();try {System.out.println(s.addContinue(-1));} catch (ArgumentException e) {System.out.println(e.getN());}}}。

实验五 异常

实验五  异常

桂 林 电 子 科 技 大 学《Java 应用开发》 实 验 报 告实验名称 异常 计算机科学与工程学院计算机科学与技术专 业 班 第 实 验 小 组 姓 名 学 号 实 验 日 期 2015 年 11月 7 日实验五 异常一、 实验目的1、掌握异常的概念、作用、分类和进行异常处理的语法结构。

2、了解系统异常类的体系和系统定义的常见标准异常。

3、掌握用户自定义异常类的定义和抛出异常的方法。

4、通过掌握异常来分析调试程序的编译错误和编写更健壮的程序。

二、 实验内容1、标准异常:设计一个程序,使得其运行时,可以接受用户输入若干个整数并依次存入数组中,不限定输入数的个数,使得在输入数的个数超过数组的实际大小时产生数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException )。

程序代码中“不需要”对异常进行捕获处理,观察异常产生时程序运行是否被中断,编译器产生了怎样的提示。

2、自定义异常:设计一个新的程序或者完善题目1的程序,使得其运行时,可以接受用户输入若干个数并依次存入数组中。

要求用户输入的整数必须大于0小于100。

如果不符合这个范围则抛出异常。

请自定义一个异常类来表示这种情况,并在用户的输入不符合要求时抛出该异常。

三、 分析与设计1. 定义一个大小为5的整形数组int number [] = new int [5];Scanner sr = new Scanner(System.in );for (int i = 0; i <10; i ++)//循环次数大于5, {System.out .print("请输入一个数字");number [i ] = sr .nextInt();}当输入第六个数的时候会提示错误指导教师意见: 成绩 教 师 签 名2. 可以自己定义输入数字的个数System.out.println("依次输入"+a.length+"个整数!");try{for(int i=0;i<a.length;i++)even( a[i]=input.nextInt() );System.out.println("successfully input!");}当输入的数字大于自定义的数是,会给出异常。

java异常处理实验报告

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java异常处理实验报告Java异常处理实验报告引言:异常处理是Java编程中非常重要的一部分,它能够帮助我们优雅地处理程序中可能出现的错误情况,提高程序的健壮性和稳定性。

本实验旨在通过编写一段简单的Java代码,来探索异常处理的机制和应用。

实验过程:在实验中,我们编写了一个简单的Java程序,用于模拟一个学生信息管理系统。

该程序包含了以下几个功能:添加学生信息、查询学生信息、删除学生信息和修改学生信息。

在每个功能中,我们故意引入了一些可能导致异常的情况,以便验证异常处理的效果。

首先,我们创建了一个名为"Student"的类,用于表示学生的信息。

该类包含了学生的姓名、年龄和成绩等属性,并提供了相应的getter和setter方法。

接着,我们创建了一个名为"StudentManagementSystem"的类,用于实现学生信息的管理功能。

在添加学生信息的功能中,我们通过捕获可能抛出的"NullPointerException"异常来处理可能出现的空指针异常。

当用户输入的学生信息为空时,程序将抛出该异常并给出相应的提示信息,避免程序崩溃。

在查询学生信息的功能中,我们通过捕获可能抛出的"IndexOutOfBoundsException"异常来处理可能出现的数组越界异常。

当用户输入的学生索引超出了学生信息数组的范围时,程序将抛出该异常并给出相应的提示信息,避免程序崩溃。

在删除学生信息的功能中,我们通过捕获可能抛出的"NumberFormatException"异常来处理可能出现的数字格式异常。

当用户输入的学生索引不是一个合法的数字时,程序将抛出该异常并给出相应的提示信息,避免程序崩溃。

在修改学生信息的功能中,我们通过捕获可能抛出的"InputMismatchException"异常来处理可能出现的输入不匹配异常。

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中南财经政法大学武汉学院实验报告
实验课名称:__JAVA语言____
学生姓名:_______
专业班级:__网络工程1104
学号:11071125__
开课时间:___2013年2月26日_
教务处制
《Java程序设计基础》实验报告
实验序号:05实验项目名称:异常处理
学号11071125姓名专业、班级
实验地点计-202指导教师时间2013-5-14一、实验目的及要求
了解异常处理机制;
了解异常的概念;
掌握抛出异常、捕获异常和异常处理的方法;
了解自定义异常类的定义和使用方法。

二、实验设备(环境)及要求
1、Windows-XP操作系统
2、Eclipse应用程序
三、实验内容与步骤
编写一个类ExceptionTest1,在main方法中使用try、catch、finally:
①在try块中,编写被0除的代码。

②在catch块中,捕获被0除所产生的异常,并且打印异常信息。

③在finally块中,打印一条语句。

四、实验结果与数据处理
import java.util.*;
public class ExceptionTest1{
public static void main(String[]args){
Scanner in=new Scanner(System.in);
try{
System.out.print("请输入被除数:");
double beichushu=in.nextDouble();
System.out.print("请输入除数:");
double chushu=in.nextDouble();
if(chushu==0)
throw new ArithmeticException("请输入不为0的数字!");
double i=(beichushu/chushu);
System.out.println("二者的商为:"+i);}catch(InputMismatchException e1){
System.out.println("请输入数字!");
}catch(ArithmeticException e2){
System.out.println("请输入不为0的数字!");
}finally{
System.out.print("谢谢参与:-)");
}
}
}
实验结果如下:
五、分析与讨论
通过对程序的思考和设计,在一定程度上了解异常处理机制及异常的概念,在一定程度上掌握了抛出异常、捕获异常和异常处理的方法和了解自定义异常类的定义和使用方法。

但是在编写程序方面仍然需要提升能力,使得程序更加完善。

六、教师评语
签名:日期:成绩。

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