软件工程基础知识

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软件工程基础知识
1. 软件需求分析与定义

软件需求包括功能需求、非功能需求和设计约束。 业务需求 用户需求 系统需求 三者之间的关系:业务需求生成范围文档、用户需 求生成用例文档、系统需求和用户需求生成功能需 求,三者结合加上质量属性、非功能需求、设计约 束成为软件需求规格说明书(SRS)。
4 软件维护
软件维护的目的是保证软件在运营时期能够正常运 行。 软件具有可维护性由以下三个因素决定: 可理解性 可测试性 可修改性
软件维护的分类

纠错型维护 适应型维护 完善型维护 预防型维护 纠错型维护、适应维护、完善型维护是由用户驱动 的、预防型维护是由开发商驱动的。 总体上完善性维护约占50%以上,适应性维护约占 25%,纠错型维护约占20%,预防型维护约占5%。
流程图
以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为 流程图或框图。 流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一 个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是 如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。
用例图
用例图定义:由参与者(Actor)、用例(Use Case)以 及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图 称为用例图。 用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观 察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用 例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或 类的功能行为进行建模。 用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相 互联系的。用例图用于对系统、子系统或类的行为进行 可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发 者能够实现这些元素。
2 软件设计
软件设计基本原则: 1、 信息隐蔽:每个模块的实现细节对于其他模块 来说是隐蔽的,模块中所包含的信息不允许其他模 块使用。信息隐蔽技术提高了软件的可维护性,改 善了软件的可靠性。 2、 模块独立性:是指软件系统中每个模块只涉及 软件要求的具体子功能,和其他的模块接口是简单 的,一般采用两个准则度量模块独立性:模块间耦 合和模块内聚。

可行性研究工作的基础 可行性研究的内容 1、 技术可行性 2、 经济可行性 3、 运行环境可行性 4、 其他方面的可行性分析
可行性研究工作步骤

1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、
确定项目规模和目标 研究正在运行的系统 建立新系统的逻辑模型 导出和评价各种方案 推荐可行性方案 编写可行性研究报告 递交可行性研究报告
3 软件测试
软件测试是为了发现错误而执行程序的过程,是根 据程序开发阶段的规格说明及程序内部结构而精心 设计的一批测试用例,并利用这些测试用例去运行 程序,以发现程序错误的过程。
3 软件测试
测试用例设计 测试用例是为特定目标开发的测试输入、执行条件 和预期结果的集合。设计测试用例通常有两种常用 的测试方法:黑盒测试和白盒测试 软件测试是由一系列不同的测试所组成,这些软件 测试步骤分为:单元测试、集成测试、确认测试和 系统测试。
Hale Waihona Puke Baidu
5 软件过程管理
个体软件过程(PSP) 个体软件过程是一种可用于控制、管理和改进个人工作 方式的自我持续改进过程。是一个包括软件开发表格、 指南和规程的结构化框架。PSP与具体的技术相对独立, 其原则能够应用到几乎软件工程任务之中。 群组软件过程(TSP) TSP对群组软件过程的定义、度量和改革提出了一套原则、 策略和方法,描述了如何创建高效且具有自我管理能力 的工程小组。
1. 软件需求分析与定义
需求调查必须清楚了解三个问题 1、 应该搜集什么信息 2、 从什么地方搜集这些信息 3、 用什么机制或者技术搜集这些信息 需求捕获的策略:在整个需求过程中,需求捕获、需 求分析、需求规格化、需求验证四个阶段不是瀑布式 发展,而是迭代式的演化过程。
可行性研究
5 软件过程管理
CMM/TSP/PSP三者的结合 CMM/TSP/PSP为软件产业提供了一个集成化的、三 维的软件过程改进框架。CMM是过程改善的第一步, 它提供了评价组织能力的方式,并为TSP提供了指导 原则。PSP为TSP的实施提供了软件工程师的个人技 能。TSP结合了CMM的管理方法和PSP的工程技能。
5 软件过程管理
CMM:软件过程能力成熟度模型 CMM分级标准 1、 初始级:软件过程定义无章法和无步骤可循的状态, 成功往往依赖个别人或机遇 2、 可重复级:建立了基本的项目管理过程,对类似的 项目,能重复以往所取得的成功 3、 已定义级:定义了组织级的标准软件过程 4、 已管理级:是量化的管理,所有过程都建立了相应 的度量方式 5、 优化级:通过各种定量分析,能够不断地、持续地 进行过程改进。
类图
类图(Class diagram)由许多(静态)说明性的模型元 素(例如类、包和它们之间的关系,这些元素和它 们的内容互相连接)组成。类图可以组织在(并且 属于)包中,仅显示特定包中的相关内容。 类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、 接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述 系统的结构化设计。
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