为何不闪式3D将成电视主流?
3D电视机原理主要有几种3D技术:

3D电视机原理主要有几种3D技术:1、快门式3D技术快门式3D技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
目前三星、LG所推出的3D电视主要使用的就是这种3D显示技术。
快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
2、偏光式3D技术偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。
和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。
在技术方式上,偏光式3D技术是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。
3、裸眼式3D技术(即看3D电视不用带眼镜)裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。
由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。
三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。
3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
3D智能电视面临的问题及挑战

3D智能电视面临的问题及挑战3D普及面临三大问题对于平板电视行业来说,2022年首次出现了3D电视产品,因此2022年也一度被各厂商称之为“3D电视元年”,但实际上,“3D电视元年”却远不如2022年“LED电视元年”那般名副其实。
LED推出以后,凭借超薄的外观、超低的功耗、类似的技术标准、厂商的大力推广,迅速取代CCFL电视占领了中高端市场的大部分份额,而3D电视在耗费了厂商相当多的推广资源以后,取得的效果却并不如人意。
根据第三方的统计数据,2022年全球3D电视的出货量仅为320万台,这仅仅相当于同年中国大陆地区平板电视3500万台出货量的十分之一还不到。
不过,第三方分析报告同时指出,预计2022年的出货量将达到1800万台,并将于2022年达到9100万台,届时3D电视市场将会走向成熟。
看来,3D电视要达到分析报告上如此漂亮的出货量数据,并不是不可能,但在此之前,3D电视却仍有多个问题需要克服。
首当其冲的问题自然是3D技术标准的统一,主动式3D、偏光式3D、裸眼3D,到底谁才是王道其次是片源的问题,没有片源,无论什么技术的3D电视都是浮云。
然后是价格,只有价格真正降下来了,消费者才有为这项技术埋单的可能。
每年的三四月份都是平板电视厂商扎堆发布新产品的旺季,但不知道为什么,笔者对今年各品牌的新品却没有那种满怀期待急切希望见到的心情,或许是CES2022已经给了我们太多的“小道消息”,让我们在新产品亮相之前就已经掌握了足够的资讯;或许是“3D”、“智能”、“超薄”等等这些关键词早已让我们“审美”疲劳,但不得不说,如今许多电视厂商都应该思考一个问题:平板电视的产品发展前景到底在哪里从平板电视从取代CRT电视、CCFL到LED再到3D一路走来,从中还是可以给到我们许多借鉴意义的。
今年平板电视功能的亮点已经在CES2022上定调,那就是3D和智能,笔者将在本文中探讨3D、智能、国产品牌三者的困境,尝试还原出平板电视产品的本质意义和发展方向。
裸眼3D—3D电视技术发展的必然归宿

裸眼3D—3D电视技术发展的必然归宿作者:赵兴涛来源:《卫星电视与宽带多媒体》2011年第02期2010年,3D潮流可谓锐不可挡,以主动快门式3D技术为代表的眼镜式3D电视大规模登陆市场,市场销售呈现开门红,预计全年全球销量将突破300万台,因此2010年可以称得上真正的“3D电视发展的开元之年”。
眼镜的束缚似乎没有阻挡消费者对3D电视的欣赏热情,但冷静之余,我们却不得不面对眼镜式3D电视可能会对视力造成的不良影响,以及长时间观看所带来的头晕、恶心等不良感受,而且对近视眼患者因佩戴“双重”眼镜所带来的痛苦更是不可言状,因此,我们不得不承认,目前的眼镜式3D电视只能作为3D电视技术发展的过渡产品,而最终必然被成熟的裸眼3D电视技术所取代,裸眼3D显示将是未来3D电视技术发展的必然归宿。
当我们的眼睛观看自然景物的时候,之所以能够看到自然立体的3D景观,主要原因是因为我们左眼和右眼看到了不同的画面从而经大脑合成了具有纵深感的3D画面,我们可以做一个这样的试验,如果我们睁只眼闭只眼看东西时,用手指去触摸即使很近的物体,也难以准确锁定,此时你就对所看到的物体就无法定位,因为此时在你眼中产生的影像是2D图像,也就是说只看到了画面的“一面”,我们之所以能够在双眼睁开时准确锁定所看到的物体,看到立体的东西,原因是我们的左眼和右眼分别看到了所聚焦物体的不同侧面——“两面”,是视差产生了立体。
所以无论采用何种技术方式实现3D显示,其根本的方法就是如何让左眼和右眼看到不同的画面,并实现正确的合成。
综观目前种类繁多的3D显示技术,其最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,加上人眼的视觉暂留效应,使即使快速交替显示的左右图像画面,也能让大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有3D立体效果的影像。
实现3D成像的技术方法有多种,概括起来可分为眼镜式3D和裸眼式3D技术两大类。
眼镜式3D技术的原理大家都容易理解,因此本文将深入分析目前主要的裸眼式3D技术的原理,并通过对各种裸眼式3D技术的优劣对比,做出正确的评价。
2023电视推荐

2023电视推荐国产平板电视排行榜第一位:夏普(英文:SHARP)夏普公司是一家日本的电器及电子公司,创业于1912年,总公司设于日本大阪。
夏普现已在世界25个国家,62个地区开展业务,是一个大型的综合性电子信息公司。
夏普自1912年创业以来,承蒙大家的信赖和厚爱在世界25个国家,62个地区开展业务,作为一个大型的综合性电子信息公司,开辟了新的领域并一直在为大家生活的提高和社会的进步作着贡献和努力。
1981年,夏普继在北京设立事务所后,率先在上海,常熟,无锡,南京等城市的经济开发区设立了7个生产基地,发展到现在,中国夏普已能为顾客提供包括AV产品白色家电信息化机器以及电子零部件等品种丰富的产品。
第二位:海信(英文:Hisense)海信集团是特大型电子信息产业集团公司,成立于1969年。
海信坚持“技术立企稳健经营”的发展战略,以优化产业结构为基础技术创新为动力资本运营为杠杆,持续健康发展。
进入21世纪,海信以强大的研发实力为后盾,以优秀的国际化经营管理团队为支撑,加快了产业扩张的速度,形成了多媒体家电通信IT智能系统现代家居和服务等产业版块。
2023年海信集团实现销售收入716亿元,在中国电子信息百强企业中名列前茅。
第三位:创维(英文:Skyworth)创维成立于1988年,初期名称为创维实业有限公司,主要生产电视机遥控器。
是一个由大众世界有名投资基金及企业管理层组成的市值突破60亿元国际型企业。
创维立足中国,面向全球,是以研发制造消费类电子显示器件数字机顶盒安防监视器网络通讯半导体冰洗3C数码LED照明等产品为主要产业的大型高科技集团公司,2023年在香港主板上市(HK00751)。
经过24年发展,创维已跻身世界十大彩电品牌中国显示行业领导品牌和中国电子百强第十四位,2023年创维品牌价值达281.69亿元。
第四位:索尼(英文:SONY)索尼公司是一家全球知名的跨国集团企业,为横跨数码生活用品娱乐领域的世界巨擘,总部设在日本东京。
3D电视无边框渐成新趋势

3D电视无边框渐成新趋势2011年被称为“3D元年”,从电影院里各种3D影片受到狂热追捧,到电视机厂商纷纷推出3D电视以及近日3D频道的开播,3D 成为今后的消费者的观看习惯将成为一种必然趋势。
从3D电影受到消费者欢迎不难看出,影院无边框的大银幕是表现3D画面真实感、立体感的最佳媒介,无边大荧幕将电影世界逼真自然地呈送到观众面前,给观众带来身临其境的感受。
为此各大厂商也模拟影院效果,纷纷推出无边框3D电视,以期最好的还原3D画面的真实感、立体感,让消费者在家就能享受影院般的观看效果。
据悉,电子巨头LG公司即将推出的无边硬屏Cinema不闪式3D电视LM6700采用了仅有1mm极窄包边的无边硬屏设计,肉眼可忽略不计的极窄包边打破了3D电视边框的束缚,营造出影院般效果的真实3D画面。
传统3D电视,宽大的边框实实在在地把现实环境与屏幕画面区分开,显而易见的空间区隔无法消除观众对电视的清醒认知,因而也无法带给观众身临其境的感受。
即便家中拥有一台3D电视,画面效果也远不如影院大银幕具有真实自然的现场感。
此外,LG原装的Cinema无边硬屏和带有局域控光功能的LED背光源,让电视能更清晰细腻地展现动态高清画面。
据LG研发人员透露,LG特别研发的无边硬屏技术,已经申请了专利。
这项技术让电视机成为“墙上的艺术”,开机时,逼真的3D画面成为一幅动感壁画,关机时,则成为一面浑然天成的水晶屏。
据了解,作为第二代不闪式3D电视技术的原创者以及领导者,LG无边硬屏新品LM6700同样采用了FPR不闪式3D技术,解决了第一代快门式3D技术所存在的诸如画面闪烁、重影、拖影、左右眼信号串扰等问题,就算长时间观看也不会导致严重的眼部疲劳。
无边硬屏设计与行业领先的LG原创不闪式3D电视技术,使LM6700的观看视野更加宽广,角度更为自由,可满足多人一起观看的多角度需求,甚至躺着也仍能保证3D的视觉效果。
此外,不闪式3D电视眼镜更加轻薄、无需电池,不会产生辐射、眩晕,使观影更自然、健康。
能否成主流3D显示技术的现状与未来解析

能否成主流3D显示技术的现状与未来解析小时候,我们看到很多报刊杂志上设计有红蓝3D的插页,总会不禁带上红蓝眼镜一睹3D画面的风采。
现在,我们已经可以不用佩戴眼镜,直接观看4K 分辨率下质量非常高的裸眼3D画面,这之间的发展也只有短短的十余年。
纵观显示技术的发展,从早期厚重并且不环保的CRT显像管技术已经发展到采用LED背光的轻薄液晶显示技术,在节能和环保方面得到了显著的提升。
在分辨率方面,从低分辨和标清分辨率发展到目前的高度普及的全高清分辨率,为用户带来了细腻的画质体验。
在显示部分,从平面的画面已经发展到立体的3D 画面,这也是显示技术发展的最大突破。
●民用级3D显示器发展简史最早的民用级3D显示器,出现在2008年底,由三星和优派两家厂商与显卡巨头NVIDIA共同合作开发,推出了市面上首批的3D显示器产品。
自此,民用级显示器的画面发展到从平面转变为立体。
第一批的3D显示器,不论是三星还是优派的产品,都采用了16:10屏幕比例的22英寸宽屏设计,这个尺寸比例也是当时最受消费者欢迎的规格,而当时推出的两款产品采用了NVIDIA的3D解决方案,使用时需要搭配上NVIDIA自己研发的售价昂贵的3D眼镜和NVIDIA的显卡以及驱动。
这样对于用户来说,增加了非常多的购买成本,因此早期的3D显示器并没有引起消费者的广泛购买欲望。
之后随着16:9屏幕比例从电视引入显示器产品线,支持1920×1080全高清规格的3D显示器在2010年正式来到消费者的身边。
然后,3D显示器的尺寸从22英寸扩展到已经涵盖23英寸、23.6英寸、24英寸以及27英寸这些尺寸规格。
再然后,由于NVIDIA的3D解决方案必须使用全套的NVIDIA产品,购买成本过于昂贵,因此众多显示器厂商开始开发自己的3D解决方案,包括三星的自主快门式3D解决方案,LG Display的偏光式3D解决方案,AMD的快门式3D解决方案等等,这些产品和技术也一直沿用至今。
裸眼3d电视原理

裸眼3d电视原理裸眼3D电视是一种不需要佩戴任何眼镜就能够观看3D效果的电视技术。
其原理主要是通过在屏幕表面应用两个或更多的透显示器、透镜或切挡来实现的。
下面将详细介绍裸眼3D电视的原理。
裸眼3D电视的一个关键原理是视差。
人类的双眼分别在不同的角度观察到物体,从而形成立体的视觉。
以电视为例,当观看3D内容时,每个眼睛会在屏幕上看到稍微不同的影像。
利用这个原理,裸眼3D电视通过巧妙地利用两个或更多的透显示器来同时显示不同的影像,从而分别给左右眼呈现不同的景象。
为了实现这一点,裸眼3D电视使用了交替显示技术。
在每一帧的显示过程中,电视屏幕会先显示左眼的影像,然后在下一帧显示右眼的影像。
这样,通过快速交替显示两个影像,人的眼睛就能够在视觉上感知到三维效果。
除了交替显示技术,裸眼3D电视还可以使用透镜技术来增强视觉效果。
透镜可以改变光线的传播方向,使得左眼和右眼可以准确地观察到屏幕上的不同部分。
具体而言,电视屏幕上的每个像素通常都由一系列小孔组成,这些小孔被称为透镜阵列。
当我们观看裸眼3D电视时,这些透镜会根据屏幕上不同像素的亮度和颜色信息进行调整,从而使得左眼和右眼分别只能观察到屏幕上的一部分像素。
此外,裸眼3D电视还可以利用切挡技术实现3D效果。
切挡技术采用两个或更多的微小障碍物来阻挡或改变光线的传播。
在裸眼3D电视中,这些微小障碍物通常位于屏幕上的每个像素之间。
左眼和右眼通过这些障碍物只能看到不同的像素,从而实现立体效果。
裸眼3D电视还可以利用头部追踪技术来提高观看体验。
通过使用红外传感器等装置,电视可以追踪观众的头部位置和角度,然后根据观众的位置和角度调整显示的内容,使得观众可以得到最佳的观看效果。
总的来说,裸眼3D电视的原理主要基于视差、交替显示技术、透镜技术、切挡技术和头部追踪技术。
通过巧妙地结合和应用这些技术,裸眼3D电视能够让观众在不使用眼镜的情况下获得逼真的立体观看体验。
不闪式3D电视

人的两眼因为相距有一定距离,所以在看特定事物的时候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像有所不同。
就是这种角度不同的两个影像在大脑里合成后才会让我们感到立体感。
3D影像也跟这个原理一样,由通过带有跟左右两眼效果一样的特殊摄影机所拍摄的影像构成。
被拍摄的左右两个影像通过3D电视和眼镜分别送到两眼后,在大脑里合成立体影像,这样我们就看到了3D影像。
3D电视显示影像的方式有两种,分别为快门式和不闪式。
SG(快门式) / FPR(偏光式)不闪式的原理任何一种3D显示技术都有一个先决条件,那就是观看者的左右眼必须看到对应的视差画面。
和快门式3D技术把切换左右眼视差画面的装置放置在眼镜端不同,不闪式3D在电视的面板端就实现了左右眼画面的分离。
具体做法是在液晶面板前贴上一层具有高科技含量的偏振膜,电视机显示的左右眼视差画面经过偏振膜之后,分别变成方向不同的偏振光,这样只需要佩戴不闪式3D眼镜,观众的每个眼睛就可以看到对应的视差画面,从而形成立体视觉。
不闪式3D技术在面板端就已经实现了左右眼画面的分离,因此不存在3D模式下刷新率降低的问题,画面闪烁;3D眼镜也无需复杂的结构,且成本低廉、轻便,佩戴更加舒适等等。
不闪式3D的优越性1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。
不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。
因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。
看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。
不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
4.体现没有重叠画面的3D影像。
画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。
不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。
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为何不闪式3D将成电视主流?
近日,以《阿凡达》一片掀起全球3D影视风潮、被誉为“3D电影教父”的好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)在2012年美国拉斯维加斯国际消费电子展(CES)上表示:“3D电视将以FPR(不闪式3D)为主流发展。
”
而在去年年底的全美广播业者协会(National Association of Broadcasters,简称NAB)年会上,卡梅隆也表示,他并不看好造价昂贵的快门式3D技术,不闪式3D更容易被消费者接受。
据了解,目前在售的3D电视从原理上主要分为快门式和不闪式两种。
目前采用快门式技术的主要是三星、索尼等企业,不闪式阵营的领头羊则是LG。
相对于第一代3D制式的快门式技术,不闪式3D是第二代的3D 电视制式。
作为不闪式3D电视的倡导者,LG表示,“从技术角度来讲,不闪式3D显示技术更多地利用液晶面板本身成像,而快门式技术更多地依赖眼镜。
因此,在眼镜设计上二者的区别非常大。
LG不闪式3D电视眼镜中无电子元件、轻便易用,完美呈现画面立体效果,消除了消费者对眼镜辐射等健康问题的担心,同时,还提供了更大的观看角度。
”
LG不闪式3D眼镜还解决了3D眼镜沉重、佩戴极为不舒服、电磁辐射等问题。
因为不带电源装置,眼镜设计非常轻便,能够让观众在观看时不会产生由眼镜带来的压抑感。
另外LG还特别设计了夹片式眼镜,平时佩戴眼镜的人观看3D时可以直接将眼镜夹在自己的眼镜上,而不会有需要戴两幅眼镜的困扰。
在价格上,不闪式3D也更具优势,这为消费者提供了全家老小、亲朋好友同时共享3D影像的机会。
卡梅隆曾表示:“现在的快门式3D眼镜,动辄几百美元一副,同时你还要时刻关心它是否充足了电、是否正式工作。
不闪式3D则不同,它的眼镜是我们通常说的可循环利用的,即那种造价低廉的塑料眼镜,但在画质解码方面同样有着出色的表现。
比如你家里正有个观看超级碗比赛的派对,此时就算孩子一屁股坐在了眼镜上,也没必要对他们严厉斥责的。
这一点无疑会加速3D电视在普通消费者家庭的普及。
”
在近年来的多个场合,卡梅隆多次强调了不闪式3D电视在观影效果、眼镜配备等方面的突出优势,并始终强调“不闪式3D将成为3D电视的主导力量,并成为电视技术发展史上的一个里程碑。
”从目前的市场表现来看,无论是在中国还是全球范围内,第二代不闪式3D也已经成为多数消费者的选择,对快门式形成了压倒性竞争优势。