在源文件中编写程序如下
怎么用Visual Studio 2008编写C++程序?

使用项目和解决方案用Visual Studio 编写Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。
对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。
创建新项目在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”。
在“项目类型”区域中,单击“Win32”。
然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。
键入项目名称。
在此示例中,我们将使用“游戏”。
创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。
请接受解决方案的默认名称,该名称与项目的名称相同。
您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。
按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。
在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。
在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。
选择“其他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。
现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。
使用解决方案资源管理器通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。
在本步骤中,您要向项目添加一个类,Visual Studio 会将 .h 和 .cpp 文件添加到项目中。
然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。
向项目添加类如果“解决方案资源管理器”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“解决方案资源管理器”。
右击“解决方案资源管理器”中的“头文件”文件夹并指向“添加”。
然后单击“类”。
在“Visual C++”类别中,单击“Visual Studio 已安装的模板”区域中的“C++”,然后单击“C++ 类”。
单击“添加”。
在“一般C++ 类向导”中,键入“Cardgame”作为“类名”,并接受默认的文件名,然后单击和设置。
然后单击“完成”。
对编辑区域中显示的Cardgame.h 文件进行下列更改:在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员:复制代码int players;static int totalparticipants;添加一个采用一个int 类型的参数的公共构造函数原型:复制代码Cardgame(int p);删除为您生成的默认构造函数。
国开《C++语言程序设计》形考任务四源代码及输出截图

国开《C++语言程序设计》形考任务四源代码及输出截图1. 任务概述本次形考任务要求编写一个 C++ 程序,实现以下功能:- 输入一个整数,计算并输出该整数的阶乘。
2. 源代码include <iostream>using namespace std;int main() {int n;cout << "请输入一个整数:";cin >> n;int factorial = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {factorial *= i;}cout << "输入的整数的阶乘为:" << factorial << endl;return 0;}3. 输出截图4. 程序解释- 首先,我们通过 `<iostream>` 头文件引入输入输出流库,以便在程序中使用输入输出操作。
- 使用 `using namespace std;` 声明,以便在程序中直接使用标准命名空间中的元素,如 `cout` 和 `cin`。
- `main()` 函数是程序的入口点。
首先,我们通过 `cout` 输出提示信息,要求用户输入一个整数。
- 使用 `cin` 接收用户输入的整数,并将其存储在变量 `n` 中。
- 初始化一个整数变量 `factorial`,用于存储阶乘的结果,初始值为 1。
- 通过一个 `for` 循环,从 1 遍历到 `n`,将循环变量 `i` 与`factorial` 相乘,累乘得到阶乘结果。
- 最后,通过 `cout` 输出得到的阶乘结果。
- 程序返回 0,表示程序正常退出。
以上就是本次形考任务的四源代码及输出截图,希望对您有所帮助。
C语言与数据结构实验指导

C语⾔与数据结构实验指导Harbin Institute of TechnologyC语⾔与数据结构实验指导书刘梅索莹⽥⽂龙哈⼯⼤电⼦与信息⼯程学院电⼦⼯程系实验1 实验平台⼀、实验⽬的1.掌握Microsoft Visual C++ 6.0集成环境的使⽤⽅法。
2.掌握C程序在Microsoft Visual C++ 6.0开发环境中的编辑、编译、链接和运⾏全过程⼆、实验内容1)启动Microsoft Visual C++ 6.0开发环境双击桌⾯应⽤程序图标或“开始”菜单程序组中的Microsoft Visual C++ 6.0应⽤程序,启动VC++,如图所⽰图1.1 VC++初始界⾯2)建⽴C源程序⽂件⽅法1:单击⼯具栏的“新建⽂本⽂件”按钮,打开⽂本⽂件编辑界⾯如下图所⽰图1.2 ⽂本⽂件编辑界⾯⽅法2:执⾏“⽂件”->“新建”命令,如图1.3所⽰,在“⽂件”选项卡下选择C++ Source File ⽂件类型,然后输⼊C源程序⽂件名和保存⽂件,如图1.3所⽰,然后单击“确定”按钮,打开源程序⽂件编辑界⾯,如图1.4所⽰。
注意:输⼊C源程序⽂件名时必须带上扩展“.c”,否则默认创建的是扩展名为“.cpp”的C++⽂件。
3)编辑源⽂件⽅法1:在如图1.2所⽰的⽂本⽂件编辑界⾯中输⼊源程序代码,如图1.5所⽰。
⽅法2:在如图1.4所⽰的C源程序⽂件编辑界⾯中编辑源程序代码,如图1.6所⽰。
图1.3 新建⽂件图1.4 C源程序⽂件编辑界⾯图1.5 ⽂本⽂件编辑界⾯编辑源⽂件图1.6 C源程序编辑界⾯编辑源⽂件4)保存源⽂件源⽂件编辑结束后,执⾏“⽂件”->“保存”命令保存⽂件,⽂本⽂件编辑界⾯中编辑的源⽂件保存时必须在⽂件名后加上扩展名“.c”,否则保存的是扩展名为txt的⽂本⽂件,不能编译运⾏。
5)组件⽂件执⾏“组建”->“组建”命令或直接按F7功能键或单机⼯具栏Build按钮,可以对源⽂件进⾏编译、链接⽽不运⾏该程序。
linux系统中gcc编译步骤

在 Linux 系统中使用 GCC 编译器编译 C 或 C++ 程序的典型步骤如下:1. 打开终端(Terminal)。
2. 确保已正确安装 GCC 编译器。
在终端中输入以下命令:gcc --version如果 GCC 已正确安装,将显示其版本信息。
1. 使用文本编辑器(例如 `vim`, `nano`,或 `gedit` 等)创建或编辑源代码文件。
例如,为一个简单的C 程序创建一个名为`hello_world.c` 的文件。
在文件中,编写以下代码: #include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}1. 保存并关闭源代码文件。
2. 在终端中导航至源代码文件所在目录。
例如,如果源代码文件所在路径为`/home/username/code/`,则在终端输入:cd /home/username/code/1. 编译源代码文件。
在本例中,为了编译 `hello_world.c`, 在终端中输入以下命令:gcc -o hello_world hello_world.c这将生成一个名为 `hello_world` 的可执行文件。
如果源代码中有错误,编译过程将失败并显示错误信息。
1. 运行已编译的程序。
在终端中输入以下命令:./hello_world这将在终端中输出 "Hello, World!"。
以上步骤是一个简化的编译过程。
有时,您可能需要使用一些编译选项。
例如,应该考虑在编译过程中添加优化选项(如 `-O2`)以提高程序性能。
另外,如果您正在使用C++,则使用 `g++` 而非 `gcc`。
编译 C++ 程序的过程与上述步骤类似,只需将 `gcc` 替换为 `g++`。
3、C编程的各种源码文件

3、C编程的各种源码⽂件1、C语⾔模块化编程中的头⽂件 实际开发中⼀般是将函数和变量的声明放到头⽂件,再在当前源⽂件中 #include 进来。
如果变量的值是固定的,最好使⽤宏来代替。
.c和.h⽂件都是源⽂件,除了后缀不⼀样便于区分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中编写的代码同样也可以写在.h中,包括函数定义、变量定义、预处理等。
但是,.h 和 .c 在项⽬中承担的⾓⾊不⼀样:.c ⽂件主要负责实现,也就是定义函数和变量;.h ⽂件主要负责声明(包括变量声明和函数声明)、宏定义、类型定义等。
这些不是C语法规定的内容,⽽是约定成俗的规范,或者说是长期形成的事实标准。
根据这份规范,头⽂件可以包含如下的内容:可以声明函数,但不可以定义函数。
可以声明变量,但不可以定义变量。
可以定义宏,包括带参的宏和不带参的宏。
结构体的定义、⾃定义数据类型⼀般也放在头⽂件中。
在项⽬开发中,我们可以将⼀组相关的变量和函数定义在⼀个 .c ⽂件中,并⽤⼀个同名的 .h ⽂件(头⽂件)进⾏声明,其他模块如果需要使⽤某个变量或函数,那么引⼊这个头⽂件就可以。
这样做的另外⼀个好处是可以保护版权,我们在发布相关模块之前,可以将它们都编译成⽬标⽂件,或者打包成静态库,只要向⽤户提供头⽂件,⽤户就可以将这些模块链接到⾃⼰的程序中。
2、C语⾔标准库以及标准头⽂件 源⽂件通过编译可以⽣成⽬标⽂件(例如 GCC 下的 .o 和 Visual Studio 下的 .obj),并提供⼀个头⽂件向外暴露接⼝,除了保护版权,还可以将散乱的⽂件打包,便于发布和使⽤。
实际上我们⼀般不直接向⽤户提供⽬标⽂件,⽽是将多个相关的⽬标⽂件打包成⼀个静态链接库(Static Link Library),例如 Linux 下的 .a 和 Windows 下的 .lib。
打包静态库的过程很容易理解,就是将多个⽬标⽂件捆绑在⼀起形成⼀个新的⽂件,然后再加上⼀些索引,⽅便链接器找到,这和压缩⽂件的过程⾮常类似。
VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序多个源文件的编译运行在源程序过多的情况下,单个源文件往往难于检查错误,因此在程序设计时,往往是由几个人各自独立编写不同的程序,显然这些程序是不能写在一起进行编译的,这时就需要建立项目工作区来完成几个独立程序的编译,具体方法如下。
打开VC++6.0,选择“file”→“new”打开如图1所示(图1)选择“workespaces”项,并在“workespaces name”项目下输入“file”(可随意)如图2所示(图2)单击“OK”,打开如图3所示(图3)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工作区选择“file”→“new”打开如图9所示,在“Projects”项目下选择“W in32 ConsoleApplication”项,并在“project name”项目下输入工程名称,如“file”,选择“Add to current workespaces”项,如图4所示(图4)单击“OK”,打开如图5所示(图5)选择“An empty project”项,单击“Finish”,打开如图6所示(图6)单击“OK”,打开如图7所示(图7)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工程选择“file files”→“Source”→“new”,打开如图8所示(图8)点击“C++ Source File”,然后到File中输入如file1.c,最后点击OK。
以同样的方式在这个文件下建立两个文件,打开如图17所示(图8)输入源代码1和源代码2,源代码1:#include<stdio.h>int A;int main(){int power(int n);int b=3,c,d,m;printf("enter the number a and its power m:\n");scanf("%d,%d",&A,&m);c=A*b;printf("%d*%d=%d\n",A,b,c);d=power(m);printf("%d**%d=%d\n",A,m,d);return 0;}源代码2:extern A;int power(int n){int i,y=1;for(i=1;i<=n;i++)y*=A;return(y);}(注:此程序完成其他文件外部变量的使用)选择“Build”→“Build file.exe”(或按F7键),打开如图9所示(图9)在下端的输出窗口会有错误和警告的提示,如果没有错误选择“Build”→“Execute file.exe”(或按Ctrl+F5)输入13,3即可出现运行结果,如图10所示(图10)。
c++编译过程基本步骤

c++编译过程基本步骤
C++编译过程的基本步骤如下:
1. 预处理(Preprocessing):将源代码中的预处理指令(如宏
定义、条件编译等)进行展开和处理,生成经过预处理的源代码。
2. 编译(Compilation):将预处理后的源代码转换为汇编代码,即将高级语言代码转换为低级语言代码。
3. 汇编(Assembly):将汇编代码转换为机器码指令,即将汇编语言代码转换为可执行的机器码。
4. 链接(Linking):将生成的目标文件与相应的库文件进行
链接,生成可执行文件。
链接过程包括地址和符号解析、重定位等操作。
整个编译过程可以分为两个阶段:编译阶段和链接阶段。
编译阶段包括预处理、编译和汇编,它将源代码转换为汇编代码。
每个源文件都会经过这三个步骤得到一个对应的目标文件(通常是以`.o`或`.obj`为后缀名的文件)。
链接阶段将目标文件与相关的库文件进行链接,生成最终的可执行文件。
链接过程主要包括地址解析、符号解析和重定位等操作。
链接器(linker)将目标文件中的符号与库文件中的符
号进行匹配,解析符号的引用关系,生成一个可执行文件。
需要注意的是,编译器和链接器一般都是作为开发工具中的一部分来使用的,因此,在实际开发中,我们通常使用IDE
(Integrated Development Environment)等集成开发环境来进行代码的编译与链接。
汇编语言源程序的运行过程

..汇编语言源程序的运行过程一、概述二、具体操作过程1.编辑过程在计算机“附件”的“记事本”中,用word 编辑汇编语言源程序,比用编辑程序EDLIN 要方便得多。
因为使用后者,必须熟记它的各种命令及其功能。
使用前者的操作步骤如下:第一步:编辑并建立扩展名为ams 的文件开始→程序→附件→记事本→键入汇编语言源程序(也可用Ctrl+C 及Ctrl+V 拷贝已有程序)→文件→另存为→出现“另存为”窗口→在‘文件名:’处为该文件命名,并切记:将扩展名由.txt 改为.asm →在“另存为”窗口里的“我的电脑”中找到含有MASM.EXE 、LINK.EXE 以及DEBUG.EXE 这三个工具的文件夹(如,8086experi ),并双击之→该文件夹名便出现在“保存在:”处→保存(至此,该文件夹中将出现你所编辑的扩展名为asm 的汇编语言源程序。
此时的源程序以ASCII 码形式存盘,而非机器码)→关闭记事本。
注意:上述三个工具及用户程序必须在同一文件夹中。
此后,为显示,打印或修改该程序,双击该程序的图标即可。
第二步:在DOS 下运行EDLIN ,以便查找并排除源程序中可能存在的语法错误。
window 状态→开始→运行→打开:cmd ↙→确定→出现DOS 提示符:C:\……>→指定存有你的程序的文件夹所在盘(如D 盘)为当前盘 D: ↙→D:\>cd 文件夹名↙→在DOS 管理下键入源程序编辑程序 无语法错误的汇编语言调试过程D:\文件夹名>edlin 文件名.asm ↙End of input file* E ↙按结束编辑命令E 之前,生成了一个扩展名为$$$的文件;结束编辑状态之后,该文件的扩展名由$$$变为BAK 。
特别指出:即使不用EDLIN 进行编辑,也必须进行此步。
否则,若源程序中存在语法错误,下一步进行汇编后,不予提示,也不生成机器码文件,无法进行再下一步的连接,致使程序无法运行。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在源文件中编写程序如下
#include "a.h"
Ca::Ca()
{}
Ca::~Ca()
{}
bool Ca::Read_a()
{
CFileDialog dlg(true);
dlg.DoModal();
path=dlg.GetPathName();
FILE *fpr;
fpr=fopen(path,"r");
fscanf(fpr,"%s",flag);
if(strcmp(flag,"a_line2")!=0)
{printf("读入的不是附和导线文件"); return false;
}
fscanf(fpr,"%d",&nf);
nz=nf;
nw=nz-2;
nb=nz-1;
fscanf(fpr,"%lf%lf%lf",&XA,&Y A,&AZ1); fscanf(fpr,"%lf%lf%lf",&XB,&YB,&AZ2); for(int i=0;i<nb;i++)
fscanf(fpr,"%lf%lf",&f[i],&s[i]);
fscanf(fpr,"%lf",&f[nb]);
return true;
}
void Ca::Proc_a()
{for(int j=0;j<nf;j++)
f[j]=angle_to_radio(f[j]);
double fb=0.0;
for(int i=0;i<nf;i++)
fb+=f[i]+180;
fb=fb+AZ1-AZ2;
double a0;
a0=60*sqrt(nf);
if(fb>a0)
{AfxMessageBox("角度闭合差超限!");
return;}
double b0,az[10];
b0=-1/nf*fb;
for(i=0;i<nf;i++) f[i]=f[i]+b0;
az[0]=AZ1;
for(i=1;i<=nf;i++)
az[i]=az[i-1]+f[i]+180;
if(fabs(az[nf]-AZ2>1)) {AfxMessageBox("角度闭合差分配错误!"); return;}
double fx=0.0;
double fy=0.0;
double S=0.0;
double fs,k,vx[10],vy[10],dx[10],dy[10];
for(i=0;i<nb;i++)
{
dx[i]=s[i]*cos(az[i+1]);
dy[i]=s[i]*sin(az[i+1]);
fx=fx+dx[i];
fy=fy+dy[i];
S=S+s[i];}
fx=fx+XA-XB;
fy=fy+YA-YB;
fs=sqrt(fx*fx+fy*fy);
k=fs/S;
if(k>1/2000)
{AfxMessageBox("导线相对全长闭合差超限!");
return;}
for(i=0;i<nb;i++)
{vx[i]=-s[i]/S*fx;
vy[i]=-s[i]/S*fy;
dx[i]=dx[i]+vx[i];
dy[i]=dy[i]+vy[i];}
x[0]=XA;y[0]=YA;
for(i=1;i<=nb;i++)
{x[i]=x[i-1]+dx[i];
y[i]=y[i-1]+dy[i];}
if(fabs(x[nb]-XB)>0.001
||fabs(y[nb]-YB)>0.001)
{
AfxMessageBox("坐标增量闭合差分配错误!");
return;
}}
double Ca::angle_to_radio(double angle) {int dd,ff;
double mm;
double a1,b,c,d;
dd=int(angle);
a1=angle-dd;
ff=int(a1*100);
b=a1*100-ff;
mm=b*100;
c=dd+ff/60.0+mm/3600.0;
d=c*pi/180;
return d;}
在头文件中编写程序如下
public:
bool Read_a();
void Proc_a();
void Write_a();
public:
int nz,nw,nb,nf;
char flag[10];
CString path;
double XA,YA,AZ1;
double XB,YB,AZ2;
double s[10],f[10],x[10],y[10];
double angle_to_radio(double angle); };。