Socket通信基本流程

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三菱Q系列PLC之间SOCKET通讯详解

三菱Q系列PLC之间SOCKET通讯详解

三菱Q系列PLC之间SOCKET通讯详解
一、SOCKET基本概念
(1)是什么?
SOCKET:SOCKET是对TCP/IP协议的封装,SOCKET 本身并不是协议,而是一个
调用接口(API)。

通过SOCKET,我们才能使用TCP/IP协议。

(2)应用层协议有HTTP、FTP等。

传输数据时,可以只使用TCP/IP协议(传输层),
但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。

如果要使传输的数据
有意义,则必须使用到应用层协议。

(3)有什么用?
SOCKET的出现只是使程序员更方便的使用TCP/IP协议栈而已。

就像操作系统会
提供标准的编程接口,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这
就是Socket编程接口。

二、硬件配置
(1)Q03UDECPU2套
(2)路由器(可选)
三、软件配置
(1)GX-WORKS2
(2)以太网调试工具(可选)四、实验步骤
(1)1#PLC配置(PLCA)STEP1:
STEP2:
(2)2#PLC配置(PLCB)STEP1:。

c语言select socket编程用法

c语言select socket编程用法

c语言select socket编程用法C语言是一种广泛使用的程序设计语言,其具有良好的可移植性、灵活性和高效性,所以在网络编程中也被广泛使用。

其中,select函数是常用的网络编程技术,本文将介绍C语言中如何使用select函数进行socket编程。

一、socket编程简介网络编程中,socket是一种通信机制,因此通常采用socket编程来实现网络协议。

socket编程的基本流程是:创建socket->绑定IP 和端口号->监听->接收连接->发送和接收数据->关闭连接->关闭socket。

在socket编程中,需要用到的库文件有sys/socket.h、netinet/in.h、arpa/inet.h等。

二、select函数介绍select函数是一种多路复用技术,通过它可以同时监视多个文件描述符的状态,当其中一个或多个文件描述符发生变化时,select函数就可以返回。

select函数的原型为:int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout),参数说明如下:nfds:待检测的最大文件描述符加1。

readfds:可读文件描述符集合。

writefds:可写文件描述符集合。

exceptfds:异常文件描述符集合。

timeout:select函数在阻塞的时候,等待时间的长度。

select函数会在一定时间内阻塞等待,直到有文件描述符准备好或达到超时时间。

如果出现异常,select函数的返回值为-1,否则返回已准备好的文件描述符数量。

三、select函数的使用在使用select函数进行socket编程时,只需要将需要监控的socket加入到可读文件描述符集合中即可。

如下所示:1. 创建socket并绑定IP和端口号;2. listen函数将该socket设置为监听状态;3. 将该监听socket加入到可读文件描述符集合中;4. 使用select函数进行监控,并等待传入的连接请求;5. 当select函数返回,并且其中包含监听socket的可读集合,则调用accept函数接收连接请求。

socket.io 基本操作

socket.io 基本操作

Socket.io是一个基于事件的实时Web套接字框架,它使得服务器和客户端之间的实时双向通信变得更加简单和高效。

在本篇文章中,我们将介绍Socket.io的基本操作,包括如何安装、创建服务器和客户端,以及如何进行实时通信等内容。

通过本文的学习,读者将可以快速掌握Socket.io的基本用法,并应用到实际的开发项目中。

一、安装Socket.io我们需要安装Node.js,因为Socket.io是一个基于Node.js的库。

在安装了Node.js之后,我们可以使用npm命令来安装Socket.io。

1. 打开命令行工具,输入以下命令来安装Socket.io:```shellnpm install socket.io```2. 等待安装完成之后,我们就可以在项目中引入Socket.io并开始使用了。

二、创建服务器在使用Socket.io之前,我们首先需要创建一个服务器来处理客户端的连接和通信。

下面是一个简单的示例代码来创建一个Socket.io服务器。

1. 在项目中引入Socket.io:```javascriptconst 网络协议 = require('网络协议');const express = require('express');const socketIO = require('socket.io');const app = express();const server = 网络协议.Server(app);const io = socketIO(server);```2. 接下来,我们需要监听客户端的连接事件,并处理客户端的消息。

以下是一个简单的示例代码:```javascriptio.on('connection', (socket) => {console.log('a user connected');socket.on('message', (msg) => {console.log('message: ' + msg);});socket.on('disconnect', () => {console.log('user disconnected');});```三、创建客户端在服务器创建完成之后,我们可以开始创建客户端来连接到服务器并进行通信。

利用Delphi编写Socket通信程序

利用Delphi编写Socket通信程序

利用Delphi编写Socket通信程序一、前言随着计算机技术的不断发展,网络应用得到了越来越广泛的应用,而Socket编程作为网络编程中最基础、最重要的部分,具有非常重要的意义。

Delphi是一种构建Windows应用程序的高级集成开发工具,支持对象化设计、事件驱动、可视化编程等多种编程方式。

Delphi具有非常强大的GUI设计、数据访问、组件开发等特点,可以方便地应用到Socket编程中,实现Socket通信程序的开发。

本文就介绍利用Delphi编写Socket通信程序相关的知识。

二、Socket编程基础Socket是一种用于网络通信的编程接口,它把网络通信抽象成发送和接收数据的过程。

Socket编程分为客户端和服务器两部分,客户端负责向服务器发起连接请求,服务器则负责接收客户端的连接请求,并根据请求提供相应的服务。

Socket编程中,通常使用TCP/IP协议进行数据传输。

TCP协议是一种可靠的、面向连接的协议,它通过三次握手建立连接,保证数据的可靠性、完整性和顺序性。

而UDP协议则是一种不可靠的、无连接的协议,它不保证数据的可靠性和完整性,但具有数据传递速度快等特点。

通常,TCP协议适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、邮件系统、即时通信等;而UDP协议适用于对数据传输速度要求较高的应用场景,如视频直播、网络游戏等。

三、利用Delphi编写Socket通信程序1. 创建Socket使用Delphi进行Socket编程,可通过TServerSocket和TClientSocket组件来实现。

TServerSocket组件用于创建服务器Socket,TClientSocket组件用于创建客户端Socket。

在Delphi中,可以通过在组件面板中拖拽TServerSocket或TClientSocket组件来创建Socket。

使用TServerSocket组件创建服务器Socket的示例代码如下:```delphiprocedure TMyForm.FormCreate(Sender: TObject);begin ServerSocket1.Port := 8888;ServerSocket1.Active := True;end;procedure TMyForm.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);beginMemo1.Lines.Add(Socket.RemoteAddress + ' connected.');end;```上述代码中,将ServerSocket1的Port属性设置为8888,表示该服务器监听8888端口的连接请求。

swift socket的使用

swift socket的使用

swift socket的使用在Swift中,你可以使用Foundation库中的Socket API来创建和管理socket连接。

以下是一些使用Swift Socket的基本步骤:1. 导入Foundation框架:```swiftimport Foundation```2. 创建socket对象:```swiftlet socket = Socket()```你可以使用`Socket()`初始化一个空的socket对象,然后通过socket对象的方法进行进一步的配置和操作。

3. 设置socket的地址信息:```swiftlet address = "127.0.0.1" // 服务器的IP地址let port = 8080 // 服务器监听的端口号socket.address = addresssocket.port = port```4. 连接到服务器:```swiftsocket.connect()```这将异步地连接到指定的服务器。

5. 发送和接收数据:```swiftlet message = "Hello, Server!"socket.send(message)let response = socket.read()```使用`send(_:)`方法向服务器发送数据,使用`read()`方法读取服务器的响应。

6. 关闭socket连接:```swiftsocket.disconnect()```当你完成所有的操作后,通过调用`disconnect()`方法来关闭连接。

以上是使用Swift Socket的基本步骤,你可以根据你的需求进一步使用socket API中的其他方法来处理异常情况、设置超时、处理并发连接等等。

socket通信的原理

socket通信的原理

socket通信的原理一、什么是Socket通信?Socket通信是指在网络上两个计算机之间进行双向的数据传输。

它是一种可靠的、可靠的、可伸缩的、可伸缩的、可伸缩的IP网络通信台式机的标准。

二、Socket通信的原理Socket通信有两个连接对象:客户端和服务器端。

客户端通过它的Socket向服务器端发送消息,服务器端则使用它的Socket来监听客户端的消息,当收到消息时,服务器端就会进行响应。

客户端和服务器端之间的Socket通信分为两个阶段:首先是Socket链接的建立,其次是Socket数据传输。

1、链接建立客户端会先启动一个链接,发出一个接收连接的请求到服务器端,请求的信息被称之为Syn(Synchronize)报文。

服务器端收到Syn报文后,会向客户端发出确认报文,称为Syn-Ack(Synchronize-Acknowledgment)报文,之后客户端会发出Ack (Acknowledgment)报文,完成三次握手,此时Socket链接已建立完成。

2、数据传输当客户端链接建立完成后,就可以通过Socket进行双向的数据传输。

数据传输的过程就像两个人在使用电话一样,只需要将自己的消息发送给对方,对方就可以接收到消息。

三、Socket通信的优势Socket通信和其它网络通信有很多优势:1、高效:Socket通信的数据通讯效率高,接近本地通讯;2、可靠:Socket通信是可靠的网络通讯方式,比如它可以在网络中传播压缩或加密的消息;3、安全:Socket通信是经过加密的,可以保证消息不会被篡改或拦截;4、易用:Socket通信可以支持跨平台,不同的操作系统间都可以进行连接;5、可扩展性:Socket通信可以轻松扩展应用,不会影响之前的连接和功能。

qt下tcp和udp的通信流程

qt下tcp和udp的通信流程

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python socket 发送数据方法

python socket 发送数据方法

python socket 发送数据方法
在Python中,使用Socket发送数据的基本步骤如下:
首先,需要创建一个Socket对象,然后绑定到一个地址(在这个例子中,我们使用的是本地主机和端口8000)。

然后,我们可以使用`connect()`方法连接到远程主机。

一旦连接建立,我们可以使用`send()`方法发送数据。

以下是一个简单的例子:
```python
import socket
创建一个socket对象
s = (_INET, _STREAM)
绑定到本地主机和端口8000
(('localhost', 8000))
连接到远程主机
(('remote_host',
发送数据
(b'Hello, World!')
```
请注意,上述代码只是一个基本示例。

在实际使用中,您可能需要处理各种错误情况,例如网络错误或数据发送/接收错误。

此外,您可能还需要在完成数据传输后关闭Socket连接。

此外,还要注意的是`send()`方法接受的参数必须是一个字节串(bytes)。

如果你要发送字符串,你需要先调用`.encode()`方法将其转换为字节串。

在上述代码中,我们发送的字符串'Hello, World!'被自动转换为字节串。

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Socket通信基本流程
Tcp通信基本流程:
服务器端 客户端
1.创建socket 1.创建socket
2.bind()
3.listen()
4.accecp()
----等待客户端连接---- 2.connect()
5.读数据(recv) 3.写数据(send)
6.写数据(send) 4.读数据(recv)
7.关闭socket(closesocket()) 5.关闭socket(closesocket())

Udp通信基本流程:
服务器端: 客户端
1.创建socket 1.创建socket
2.bind() 2.bind()
3.recvfrom
----等待连接---- 3.sendto()
4.sendto() 4.recvfrom()
5.关闭socket(closesocket()) 5.关闭socket(closesocket())

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