SU操作技巧

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sketchup使用方法

sketchup使用方法

sketchup使用方法SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。

本文将介绍SketchUp的使用方法,帮助初学者快速上手。

一、界面和基本操作SketchUp的界面简洁直观,主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性面板组成。

在开始使用之前,可以先熟悉一下界面布局和基本操作。

1. 新建文件:打开SketchUp后,点击菜单栏中的“文件”-“新建”即可创建一个新的项目文件。

2. 绘制基本形状:选择绘图工具栏中的“矩形”、“圆”、“线段”等工具,通过点击、拖动鼠标来绘制基本形状。

3. 编辑对象:选中一个对象后,可以通过移动、旋转、缩放等操作来编辑对象。

选中对象后,可以使用工具栏中的工具或者快捷键来进行操作。

4. 应用材质:在属性面板中,可以选择不同的材质来给对象上色。

也可以导入自定义的纹理图片,进行材质的调整和编辑。

5. 导航和观察视角:通过鼠标滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键可以进行视角的移动和旋转。

可以使用快捷键切换不同的观察视角,如顶视图、前视图等。

二、高级功能和技巧除了基本的绘图操作,SketchUp还具有许多高级功能和技巧,可以提高工作效率和设计质量。

1. 组件和组:在SketchUp中,可以将多个对象组合成组件或组。

组件可以重复使用,方便快捷地创建相同的对象。

组可以将多个对象合并成一个整体,方便进行整体编辑。

2. 栅格、对齐和吸附:SketchUp提供了栅格和吸附功能,可以帮助用户对齐和精确定位对象。

可以在“视图”菜单中打开栅格和吸附功能,并设置对应的参数。

3. 绘制曲线和曲面:除了基本的直线和平面绘制,SketchUp还支持绘制曲线和曲面。

可以使用“弧线”、“曲线”等工具来绘制各种形状的曲线和曲面。

4. 实景模型和渲染:SketchUp可以导入地理位置信息,并生成实景模型。

可以通过插件或者内置的渲染功能,给模型添加材质和光照效果,使其更加逼真。

SU的使用小技巧

SU的使用小技巧

SU的使用小技巧使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。

在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。

1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了风险。

因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。

尽量在普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。

2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持SU身份。

它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。

使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。

3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。

这样可以确保只有授权人员才能访问SU账户。

可以使用"passwd"命令来设置SU密码。

4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不需要完全登录SU账户。

可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单个命令。

例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下更新系统。

5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用户的身份。

可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。

例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。

8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。

这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。

尽可能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。

9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。

如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。

10.定期更改SU密码:为了增加系统的安全性,定期更改SU密码是一个好习惯。

可以根据公司政策和安全要求,基于时间或事件触发来定期更改SU密码。

sketchup路径跟随技巧

sketchup路径跟随技巧

sketchup路径跟随技巧
SketchUp是一款功能强大的建模软件,它具有许多路径跟随技巧,以下是一些常见的技巧:
1. 使用“跟随我”工具,在SketchUp中,可以使用“跟随我”工具沿着路径创建形状。

首先绘制路径,然后选择“跟随我”工具
并点击要沿路径延伸的形状,软件会自动沿着路径创建形状。

2. 使用组和组件,在SketchUp中,可以将对象组合成组或组件,然后沿着路径复制和移动这些组件。

这样可以快速创建沿路径
排列的对象。

3. 使用插件,SketchUp有许多插件可以帮助实现路径跟随,
例如“Curic Mirror”、“Flowify”等插件可以帮助用户沿着路径
创建复杂的形状和模式。

4. 使用曲线路径,SketchUp支持使用曲线路径进行路径跟随,可以通过绘制曲线路径来创建更加复杂的形状和模式。

5. 使用组合命令,在SketchUp中,可以使用组合命令来创建
路径跟随效果,比如使用“组合/切割”命令可以帮助用户快速创建沿路径排列的对象。

总的来说,SketchUp具有丰富的路径跟随技巧,用户可以根据具体的需求和场景选择合适的方法来实现路径跟随效果。

希望以上信息能够帮助到你。

SU常见技巧

SU常见技巧

【整理版】选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体形状:矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径正多角形:ns是重新定义内接正N角形修改:油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化编辑:移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点标注:尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。

SU基本技术操作

SU基本技术操作

SU基本技术操作SU(SketchUp)是一款由Trimble公司开发的3D建模软件,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计等领域。

SU具有操作简单、界面友好的特点,适合初学者快速上手。

下面将介绍SU的基本技术操作。

第一步是了解SU的界面。

SU的界面主要包括菜单栏、工具栏、工具箱、工作区和提示栏。

菜单栏包含了各种功能命令,工具栏提供了常用工具的快速访问,工具箱中包含了更多的辅助工具,工作区是实际绘制模型的区域,提示栏会提供一些操作的相关信息。

第二步是熟悉SU的基本工具。

SU提供了各种基本工具,如线条工具、矩形工具、圆形工具等,这些工具可以用来创建基本形状。

选择相应的工具后,在工作区内点击鼠标来绘制相应的形状。

第四步是学会使用SU的辅助工具。

SU提供了各种辅助工具,如尺子工具、角度工具、标注工具等,可以帮助用户更精确地绘制和调整模型。

选择相应的辅助工具后,按照操作提示进行相应的测量或标注。

第六步是掌握SU的材质和贴图功能。

SU提供了各种材质库和贴图功能,可以对模型进行美化和渲染。

选择需要添加材质的形状后,点击“材质”的图标,然后选择相应的材质进行应用。

贴图功能可以将图片或纹理应用到模型上,使模型更真实和具体。

第七步是学会SU的视图和场景管理。

SU可以通过调整视图角度和场景设置来展示模型的不同部分和不同状态。

视图管理功能可以调整视图的放大、缩小、旋转等参数,场景管理功能可以保存和切换不同的观看角度和模型状态。

这些功能可以帮助用户更好地展示和呈现模型。

第八步是了解SU的导入和导出功能。

SU支持多种文件格式的导入和导出,如DWG、SKP、JPEG等,可以方便地与其他软件进行数据交互。

选择“文件”菜单中的“导入”或“导出”,然后选择相应的文件格式和位置即可完成导入和导出操作。

su基础操作

su基础操作

su基础操作摘要:一、SU基础操作概述二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放2.复制、粘贴、阵列3.镜像、偏移、修剪三、SU操作技巧与应用1.创建组合体2.制作建筑模型3.装配零件四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型2.案例二:制作电子产品外壳3.案例三:规划城市景观设计五、SU基础操作常见问题与解答1.如何精确控制尺寸?2.如何解决模型卡顿问题?3.如何高效使用快捷键?正文:一、SU基础操作概述SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。

本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。

二、SU基础操作分类1.移动、旋转、缩放在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。

通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。

移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。

旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。

缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。

2.复制、粘贴、阵列复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。

复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。

阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。

3.镜像、偏移、修剪镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。

镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。

偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。

修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。

三、SU操作技巧与应用1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个复杂模型。

2.制作建筑模型:利用复制、粘贴、阵列等操作,快速制作建筑物的各个部分,然后进行组合。

3.装配零件:使用镜像、偏移、修剪等操作,制作零件模型,并将它们组装成完整的设备。

四、SU操作实战案例1.案例一:创建简约客厅模型步骤:①创建地板;②绘制墙壁;③添加家具;④组合模型。

SU使用技巧

SU使用技巧

学规划的,不会熟练用3dmax,不会用天正的建模,正常的,当时如果说你不会用sketchup,那就不对了。

即使你不是规划设计公司的,在规划局工作,要简单表达示意建筑物的体量、空间对比关系用sketc hup是非常好的选择啊。

sketchup的功能很强大,又是谷歌公司的免费产品,好强大吧,充分利用是必须的。

如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。

我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!1、建模–步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。

当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。

但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。

你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。

一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。

如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。

具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as…),保存成独立的.skp文件。

需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load…),新的组件就被替换进来。

如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。

你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。

2、导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。

但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。

su使用技巧范文

su使用技巧范文

su使用技巧范文使用su命令是在Linux或Unix系统中以另一个用户身份执行命令或登录的常用方法。

这使得管理员能够切换到root用户,而不需要注销当前的用户。

在本文中,我们将探讨一些su命令的使用技巧。

1.切换到其他用户账户su命令最常用的用途之一是切换到其他用户账户,包括root账户。

要切换到其他用户账户,只需在终端中键入su后跟用户账户名称,如:$ su user2请注意,如果不指定用户名,则默认为root账户。

在命令提示符改变为切换后的用户账户之前,还需要提供用户密码。

2. 切换到root账户切换到root账户是最常见的使用su命令的场景之一、要切换到root账户,只需在终端中键入su,然后输入root账户密码。

$ su请输入root账户的密码:成功切换到root账户后,命令提示符将变为root用户的提示符。

3. 使用su命令进行特权命令另一个常见的使用su命令的场景是在执行需要特权的命令时使用su 命令。

通常,一些命令需要root用户的权限才能执行。

在这种情况下,可以使用su命令切换到root用户,然后执行该命令。

举个例子,如果要更新系统软件包,可以使用以下命令:$ su请输入root账户的密码:# apt-get update这样,在执行apt-get update命令时,将以root账户的权限执行该命令。

4. 指定不同的shellsu命令还允许指定要使用的shell。

默认情况下,su命令将使用目标用户的默认shell。

但是,可以使用-d选项指定不同的shell。

例如,要以bash shell登录到root账户,可以使用以下命令:$ su -s /bin/bash请输入root账户的密码:5.删除环境变量默认情况下,su命令将为切换后的用户保留环境变量。

但是,可以使用-m选项删除环境变量。

对于一些需要干净环境的任务,这是非常有用的。

例如,要以root账户登录并清除所有环境变量,可以使用以下命令:$ su -m请输入root账户的密码:6.切换到其他用户并保留当前环境变量通过使用“-”选项,su命令允许切换到其他用户,同时保留当前用户的环境变量。

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关于SKETCHUP软件研究
一、基础介绍
1、软件安装 2、软件界面及基本操作
(1)工具栏可根据自己喜好拖动关闭等 (2)一般常用窗口有SUAPP,阴影,视图等 (3)设置单位 (4)参数设置→openGL (5)一些常用操作
① 单击,双击,三击的运用 ② 群组:直接沿轴镜像(自定义轴线,重置轴线) 右键取面,可将坐标轴对齐到面。 ③ 油漆桶:alt+ :吸取,ctrl+ :整体填充, shift+ :块内填充(与块外填充的区别) ④ 橡皮擦,“E”键运用,只会删除面上的线,不 会删除面,shift+E功能 ⑤锁定功能,移动或者画线时,沿着方向按shift,锁 定目前选择的移动方向 ⑥ 圆:点之前输入数字定义圆的段数,也可以画完 后输入数字+s(例:48s)重新定义
6、关于这方面精进的同学可以参见《从DWG导 入SKP的准备工作》
/view/ed12c06227d3240c8447e f6a.html
四、SU功能拓展
1、材质编辑
①材质→编辑可对材质的颜色、纹理大小、透明度等属 性进行编辑。
②关于替换模型中所有相同材质的问题 颜色:直接提取RGB值进行调整 纹理贴图:将所要效果贴图导出JPG,然后选择所 需替换的材质,编辑使用贴图,替换即可。
6、材质库与组建库
在SU里面添加常用小组件和材质
7、照片贴图
导入SU的图片可分为作为图片使用,作为材质使用, 作为照片匹配使用 PS:开发者出于保证运行性能的原因,而将导入图片进 行了降质处理,SU无法通过正规方式得到清晰贴图,连 保证导出效果都做不到
8、关于这方面精进的同学可以参见《 SketchUp中文教程》
②窗口→页面,自定义更新内容 灵活运用页面与图层的处理关系,后期导图时可节约时 间。
四、SU功能拓展
5、批量导出
①动画→页面过滤→设置成0秒 ②导出→动画→文件类型选择JPG PS:有时候导图的时候会发现导出的图边线太 黑,影响出图效果。可复制一个页面,角度一样, 一个显示消隐模式,导出JPG;一个不显示边线, 导出JPG,再到PS里进行2次调整
九、 模型欣赏
谢谢参与
3、对于多边形可以填充完毕后导入,避免出现 断线 4、房型
①一般删除户型内的家具(若要做室内布局的可保留)
②一般导入房型的外轮廓和一个分解过的墙窗 PS:外轮廓可用天正的搜索屋顶线来直接生成
5、总图
依据项目要求程度,定义图层区分程度。一般将建筑、 绿化、基地区分层即可,也可以参照P总图的方式进行 分层。
二、前期准备
1、新建快捷键
2、模型库,整理一套常用的模型库。
三、CAD与SU的衔接
1、CAD分层
①将CAD的内容分层导入,以提高效率 ②若CAD图层未区分,导入后全部合并,再逐个单独分 出 ③删除无关的图层,例如文字,标注,填充等,填充需炸 开后方可导入。
2、天正图块要FJDX(分解对象)
①天正绘制的墙体、窗户等图块,导入之前最好分解, 以免导入后无法显示 ②CAD中已定义的块,导入后仍然是同一组建(注意: CAD块的基点,若偏离过远,SU内制作模型的时候可能 出现破面、模型显示不全等现象) PS:CAD块基点的修改方法:1,进入块内直接修改, 但块会根据基点定位而移动;2,复制一个块炸开重新 定义,然后拷入替换。 也可借助其他CAD辅助插件直接修改(例:贱人工具箱)
⑦ 圆弧:画完后输入数字r(例:500r)圆弧变成半 径为500的圆上取下来的一段 ⑧ 复制:关于移动到指定位置问题,先复制后删除; 输入/X,中间出现(X-1)个物体且等距分布 输入*X,沿着预定方向多复制(X-1)个物体切等距 ⑨ 推拉:双击重复上次推拉的尺寸(ctrl+推拉) ⑩ 缩放:沿轴线方向输入-,得镜像物 ⑪ 测量工具:按ctrl+测量,不生成辅助线,只会显 示测量数据,输入数字,重新定义模型大小
七、 后期处理
1、ps 2、fotoskeБайду номын сангаасchup 3、Piranesi 4、Lumion 5、Lumenrt
八、 SU学习吧
1、SU BBS / 2、SUBAR.ME / 3、紫天SU 中文网志
⑫ pan功能:默认快捷键”H”,(shift+鼠标中键、 鼠标中键+左击) ⑬ 充满视窗:在屏幕上显示全部模型 ⑭ 上、下一个视图: ⑮图层工具:合理分层,将不需要的图层关闭 ⑯定时清理模型:窗口→模型信息→统计
3、和其他3维建模软件的区别
优点:方便、快捷、直观、易操作。 缺点:异形处理功能较弱,模型容易卡。
四、SU功能拓展
2、风格
常规的5种风格:线框模式、去色模式、去纹理模式、 正常模式、单色模式(检查正反面)。 透视模式的用法: ①块内选择对象时,开启后观察是否有无多选 ②删除块内废线时可用,无需转动模型
四、SU功能拓展
3、模板
自定义模板 常规的几个风格的运用
4、页面更新设置
①直接在页面上右击选择更新、增加、删除等
/view/3155476daf1ffc4ffe47ac71.ht ml
五、SU应用技巧
1、环形坡道 2、异形模型的建造 3、倒影 4、动画 5、夜景效果
六、插件介绍
1、SUAPP 2、SUTOOL2012 3、起泡泡插件
SUAPP下载及安装教程: /thread-19436-11.html SUTOOL下载及安装教程: /thread-71796-11.html
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