第9章 预处理功能
大一c语言章节知识点

大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
C程序5

10
v= S(5.2, 4.5, 3.0) ;
说明: 说明:
1.宏展开时,只是将实参串代替形参串. 宏展开时,只是将实参串代替形参串. 宏展开时 如: # define S( r)
PI*r*r; 若S(a+b)→ PI*a+b*a+b. +
出错,定义时应写成: 出错,定义时应写成:
20
练习
定义一个带参数的宏, 定义一个带参数的宏,实现两个 数的互换,并输出交换后的值。 数的互换,并输出交换后的值。 宏名: 宏名:S) t=b;b=a;a=t main() { int a,b,t; scanf(“%d,%d”,&a,&b); SWAP(a,b); printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); }
4
#define M 10 main( ) { int a[M],i; for(i=0;i<M;i++) scanf(“%d”,&a[i];}
预编译时,程序中所有的M被10替换。 预编译时,程序中所有的M 替换。 替换 要改变数组的个数,只需改变M的值。 要改变数组的个数,只需改变M的值。
5
说明
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int max(int x,int y) { int z; z=x>y?x, y; return(z); } main( ) { int a,b,c,d,t; scanf(“%d,%d,%d,%d”,&a,&b,&c,&d); t=max(a+b,c+d); printf(“max=%d”,t); } ,
f1.c
#include “f3.c” #include “f2.c”
预处理命令

二、表演区 (一)什么是表演区 表演区以幼儿表演游戏为设计核心,通过道具吸引幼儿积极参加故事表 演、游戏等活动。 (二)表演区的环境布置与材料投放 表演区可以分为固定式和活动式表演区角两类。 固定式的表演区角是指在活动室内辟出一定区域,存放表演所需要的用 具。 活动式的表演区角则是根据表演需要,临时在走廊、门厅、过道或室外 等地方设置表演场所,便于及时放置和收拢。
第9章 预处理命令
• 9. 1 概述 • 9. 2 宏定义 • 9. 3 文件包含 • 9. 4 条件编译
9. 2 宏定义
• 9. 2. 1 无参宏定义
• 无参宏的宏名后不带参数。 • 其定义的一般形式为 • #define 标识符字符串 • 其中, #表示这是一条预处理命令; 凡是以#开头的指令均为预处理命
果果:“老师,一分钟是多久呢?” 教师:“就是一会儿,我一转身。” 贝贝:“我知道,最细的秒针走一圈,挺长的。” 佳佳:“一分钟就是我们从门口走到后面的窗子那里。” 教师:“一分钟能做什么?” 佳佳:“给花浇水。” 果果:“唱完一首歌。” 贝贝:“搬来一把椅子。”……
学习目标
1. 了解幼儿日常交谈的主要特点及指导要求。 2. 掌握语言区角的环境布置与材料投放要求,能科学地开展语言区角活 动的指导。 3. 学会设计听说游戏的玩法,并能评析幼儿园听说游戏。
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9. 2 宏定义
• 【例9 - 2】不作宏代换程序举例。
上一页 下一页 说明: • 虽然已定义宏名OK 表示100, 但在printf 语句中OK 被引号括起来, 因
此不作宏代换。 • 程序的运行结果为“OK”, 这表示把“OK” 当字符串处理。
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义时, 必须十分注意, 应保证在宏代换之后不发生错误。
植物生理学第9章植物的生长生理

分裂期是指细胞的有丝分裂过程,分为前期、
中期、后期和末期。
分裂期以外的时间称为分裂间期,又分为三个
时期:⑴ G1期(gap1),从有丝分裂完成到DNA 复制之前的这段时间,此时细胞内进行RNA和蛋白 质的大量合成,细胞体积也显著增大。⑵ S期 (synthesis phase),DNA复制期,DNA和有关组 蛋白在此时合成,完成染色体的复制,DNA的含量 增加一倍。⑶ G2 期(gap2),从DNA复制完成到 有丝分裂开始的这段时间,此时细胞继续进行RNA 和蛋白质的合成,为细胞分裂做好准备。
生产上常采用比萌发最适温度稍低的温度, 可使幼苗生长快而又健壮,这一温度称为协调 最适温度。
另外,为了提早播种,可利用薄膜、温室、 大棚、温床、阳畦、风障等设施育苗。
3 氧气 一般种子正常萌发要求空气含氧量在
10%以上。不同作物种子萌发时的需氧量不 同,含脂肪较多的种子比淀粉种子萌发时的 需氧量高 。
种子萌发初期(第一和第二阶段)主 要是无氧呼吸,而第三阶段开始进入有氧 呼吸阶段。
呼吸作用的变化
3、酶的活化与合成 种子萌发时需要的酶的来源有两种:
一是由已存在于干燥种子中的酶活化而来; 二是种子吸水后重新合成的。
酶重新合成所需的mRNA ,有的已经存 在于干燥种子中,有的是种子吸水后由DNA 转录而来。已经存在于干燥种子中的mRNA是 在种子发育期间形成的,人们把这类mRNA称 为贮存mRNA或长命mRNA 。
一般以种子的胚根突破种皮作为种子 萌发的标志。
二、种子的寿命和活力
1 种子的寿命
种子的寿命(longevity):指种子从完全成 熟到丧失生活力(或死亡)所经历的时间。
根据种子寿命的长短分为以下几类: 短命种子:几小时~几周。如:杨(几周)、柳 (12h)。 中命种子:几年~几十年。多数栽培作物。 长命种子:百年~千年,莲花。
c程序设计第4版

c程序设计第4版C程序设计第4版C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。
自从1972年由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发以来,C语言已经成为计算机编程领域的基石之一。
随着计算机科学的发展,C语言也在不断地更新和完善,其中《C程序设计》这本书就是学习C语言的重要教材之一。
第1章:C语言概述在第4版中,C语言概述部分会对C语言的历史、特点以及它在现代编程中的地位进行介绍。
C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而著称。
本章还会简要介绍C语言的基本语法结构和编程范式。
第2章:C语言基础本章将详细介绍C语言的基本元素,包括数据类型、变量声明、运算符和表达式。
此外,还会讲解控制语句,如if语句、switch语句、循环语句(for、while、do-while)等,这些都是编写C程序时不可或缺的基础。
第3章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
本章将介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
同时,也会探讨递归函数的概念和应用。
第4章:数组和字符串数组是存储固定大小同类型元素的集合,而字符串实际上是字符数组的一种特殊形式。
本章将深入讲解一维数组和多维数组的使用,以及字符串处理函数的应用。
第5章:指针指针是C语言中非常强大的一个特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章将介绍指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针等高级主题。
第6章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。
本章将讲解如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。
第7章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它提供了宏定义、文件包含、条件编译等功能。
本章将详细介绍预处理器的使用方法和技巧。
第8章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。
本章将介绍如何在C语言中打开、读取、写入和关闭文件,以及文件指针的概念。
第9章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时申请和释放内存。
第9章模块化设计.ppt

prn_game_status函数报告至今为止的战况,因此需 要三个参数:输的次数、赢的次数和平的次数,但没有 返回值。
模块划分
print模块的进一步考虑
输的次数、赢的次数和平局的次数在Report和prn_game_status两 个函数中都出现。
Report函数修改这些变量的值,prn_game_status函数显示这些变 量的值。
这三个函数的原型和用户期望的原型不一致,用户不希望原型中有参 数。
输的次数、赢的次数和平局的次数和其他模块的函数无任何关系,因 此可作为该模块的内部状态。内部状态可以作为该模块的全局变量
这样report和prn_game_status函数中都不需要这三个参数了。
第9章 模块化开发
自顶向下的分解 模块划分 库的设计与实现 库的应用
自顶向下的分解 模块划分 库的设计与实现 库的应用
自顶向下的分解
模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层 把软件系统划分成若干模块的过程,由此分解 来降低复杂性。
自顶向下的分解
例子:猜硬币的游戏
功能:
枚举成员
此时,aa与ww的允许取值范围为各自类型定义好的枚举成员
}Байду номын сангаас
模块划分
Select模块的设计
selection_by_player从键盘接收用户的输入并返回此 输入值。因此,原型为 p_r_s selection_by_player();
selection_by_machine函数由机器产生一个石头、剪 子、布的值,并返回。因此,原型为 p_r_s selection_by_machine();
C语言程序设计 第3版 第9章 编译预处理

#include "test2.c" static int sum(int n) {
int i,s=0; for(i=1;i<=n;i++)
s=s+fact(i); return s; }
static int fact(int n) {
C语言程序设计
第9章 编译预处理
第1讲:编译预处理基本形式
提纲
1.宏定义 2.文件包含 3.条件编译
1.宏定义
不带参数宏定义 带参数宏定义
格式:
#define 标识符 字符串
功能:
指定标识符代替一个较复杂的字符串。
注意说明:
(1)宏名一般习惯用大写字母,例如宏名PI。 (2)宏名用做代替一个字符串,不作语法检查。 (3)宏定义无需在末尾加“;” (4)宏定义的有效范围为#undef命令终止。 (5)在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名。
char web[50]; int i=0; gets(web); while(web[i]!='\0') {
#if(R==1) if(web[i]>='A'&&web[i]<='Z') {web[i]=web[i]+32; i++;}
#else if(web[i]>='a'&&web[i]<='z') {web[i]=web[i]-32; i++;}
形式3:
#ifndef 标识符 程序段1
#else 程序段2
软件测试自动化第9章

9.3 自动化测试的原理和方法
自动化测试基于的原理和方法主要有: 脚本预处理、脚本技术、自动比较技术。
9.3.1 脚本技术
测试脚本(Test Script)是一个特定测试对 应的一系列指令(及数据),这些指令可以被测 试工具自动执行。脚本是程序的一种形式。 脚本可通过录制测试的操作产生,再在其基 础上做修改;也可以直接用脚本语言编写脚本。
文件工具栏
调试工具栏
Байду номын сангаас测试工具栏
菜单栏
标题栏
用户工具栏
状态栏
工作窗口
图9-6 WinRunner的主界面
3.WinRunner主界面各组成部分的介绍
(1) 标题栏 标题栏显示了目前正在编辑的测试。 (2) 主菜单 菜单包含了WR的所有功能。 (3) 工具栏 在WR的主界面中,有如下几种工具栏: 文件工具栏:可通过此工具栏中的工具新建、打开、保存、打印测 试文件,设置测试属性,查看测试结果,查看帮助。 调试工具栏:可通过此工具栏中的工具调试测试脚本。 测试工具栏:可通过此工具栏中的工具选择运行模式、以不同方式 录制脚本、运行脚本等。 用户工具栏:此工具栏包含了创建测试时常用的命令,用户可对其 进行定制。
(4) 自动化后测试效率立刻提高
一个企业决定引入测试工具实现自动化测试,是需 要做大量前期准备工作的
企业在决定引入自动化测试之前,应做技术、资金等多方面做 细致的可行性分析。 进行可行性分析后,若决定引入自动化测试,企业还需要做如 下一系列工作,为自动化测试的顺利引入创造良好的内部环境。
对自动化测试方案是否进行了系统、周密的设计。 对自动化测试实施的监督和评估。
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经过宏展开 p=P(a,b,c); 变为: p=(a+b+c)/2; 语句s=S(p,a,b,c); 变为:s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(pc))。正是已知三角形三边, 求三角形面积的海伦公式。 一般用宏代表简短的表达 式比较适合,利用宏定义可以 实现程序的简化。有些问题可 以用宏定义的方法处理,也可 以用函数处理。
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程序运行结果: input score of student: 78 93 56 99 86 87 75 68 84 69↙ average= 79.50
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9.2.1 不带参数的宏定义
说明: (1)宏名一般习惯用大写字母,以便与变量名区别。但并 不是规定,也可以用小写字母。 (2)使用宏名代替一个字符串,可以减少程序中重复书写 某些字符串的工作量。另外宏名可以用与实际意义相符的英 语单词或缩写表示,提高程序的易读性。
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9.2.1 不带参数的宏定义
(5)宏定义时可以引用已定义的 宏名,可以层层置换。 例9.4分析下面程序的运行结果。 #include<stdio.h> #define R 2.0 #define PI 3.1415926 #define H 5.0 #define V PI*R*R*H/3 void main( ) { printf(“V=%f\n”,V); } (6)程序中用双引号括起来的 与宏名相同的字符串,不 进行置换。
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第9章 预处理功能
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
9.1 预处理命令
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
9.1 预处理命令
预处理是C语言具有的一种对源程序的处理功能。所谓 预处理,指的是在正常编译之前对源程序的预先处理。这 就是说,源程序在正常编译之前先进行预处理,即执行源 程序中的预处理命令。预处理后,源程序再被正常编译。 通常把预处理看做编译的一部分,是编译中最先执行 的部分。C语言提供的预处理命令有: 1.宏定义 2.文件包含 3.条件编译
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9.2.2 带参数的宏定义
例9.6 用宏定义的方法,已知三边求三角形面积(假设输入 的三边长满足构成三角形的条件)。 #include <stdio.h> #include <math.h> #define P(x,y,z) (x+y+z)/2 #define S(l,x,y,z) sqrt(l*(l-x)*(l-y)*(l-z)) void main( ) { float a,b,c,p,s; printf(“input a,b,c=”); scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c); if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
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9.2.1 不带参数的宏定义
例9.1 求一个班学生的平均成绩。 #include <stdio.h> #define NUM 10 void main() { int j; float x,aver,sum=0; printf(“input score of student:\n”); for(j=1;j<=NUM;j++) { scanf(“%f”,&x); sum+=x; } aver=sum/NUM; printf(“average=%6.2f\n”,aver); }
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9.2.2 带参数的宏定义
说明: (1)定义带参数的宏时,宏名与括号之间不得有空格。 例如: #define MAX(x,y) x>y?x:y 不能写成: #define MAX (x,y)x>y?x:y 如果写成这样,就变为定义了不带参数的宏定义, MAX是宏名,字符串是(x,y)x>y?x:y。 如有宏调用: c=MAX(a,b); 则宏展开后的语句为: (x,y)x>y?x:y(a,b); 这显然是错误的。
程序运行结果 V=20.943950 实际上宏展开后,printf()函数调用语句展开为: printf(“V=%f\n”,3.1415926*2.0*2.0*5.0/3);
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9.2.2 带参数的宏定义
带参数的宏定义的一般形式如下: #define 标识符(实参表) 字符串 其中括号中的实参表是有一个或多个形参组成的,当形参是一个以上时 ,形参之间用逗号隔开。对带参数的宏展开也是用字符串代替宏名,其中的 形式参数被对应的实际参数所代替。其它的字符仍然保留在字符串内。 带参数宏的一般调用形式为: 宏名(实参表) 例如: #define S(a.b) a*b c=S(x+y,x-y); 宏调用时,x+y代替形参a,x-y代替形参b,“*”和括号仍然保留在字符串 内,经预处理宏展开后的语句为: c=(x+y)*(x-y);
void main() { float r,h,v,l,s; printf(“input r,h=”); scanf(“%f,%f”,&r,&h); VSL(r,h,v,l,s); printf(“v=%6.2f\ns=%6.2f\nl=%6.2f\n”,v,s,l); }
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9.2.2 带参数的宏定义
经预处理宏展开后的源程序如下: #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.1414926 #define VSL(R,H,V,L,S) V=PI*R*R*H/3;L=sqrt(R*R+H*H);S=PI*R*L void main() { float r,h,v,l,s; printf(“input r,h=”); scanf(“%f,%f”,&r,&h); v=3.1415926*r*r*h/3;l=sqrt(r*r+h*h);s=3.1415926*r*l; printf(“v=%6.2f\ns=%6.2f\nl=%6.2f\n”,v,s,l); } 实参r和h的值程序运行时由键盘输入,可以从宏带回3个值(v,l,s)。实 际上只是进行字符代替,r代替R,h代替H,v代替V,l代替L,s代替S。并 不是在宏展开时求v,l,s的值。
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9.2.1 不带参数的宏定义
例9.3 分析下面程序的运行结果。 #include<stdio.h> #define A 100 int max(int a,int b) { return(a>b?a+A:b+A); } void main() { int i=2,j=3; printf("i+A=%d\n",i+A); printf("max=%d\n",max(i,j)); #undef A #define A 10 printf("i+A=%d\n",i+A); printf("max=%d\n",max(i,j)); } 程序运行结果: i+A=102 max=103 i+A=12 max=103 可见在max函数中用到的A 是第二次定义的可作用到 文件尾的A(A代表10),而 第一个A未出main函数就 被取消了。
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9.2.1 不带参数的宏定义
不带参数的宏定义的一般形式如下: #define 标识符 字符串 其中,define是关键字,它表示宏定义命令。其中标识符为所 定义的宏名,它的写法符合C语言标识符的规则。字符串 可以是常数、表达式、格式串等。如: #define PI 3.14159 #define SUM 10+20 #define PR “%d\n” 这里PI、SUM、PR是宏名,3.14159、10+20、“%d\n”是 被定义的字符串,该宏定义是将PI、SUM、PR分别定义为 3.14159、10+20、“%d\n”。替换时,将程序中出现的PI、 SUM、PR分别使用3.14159、10+20、“%d\n”来替换。
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9.2.2 带参数的宏定义
(2)带参数的宏和函数有相似之处,但它们是不同的,主要有 以下几个方面: ① 函数调用时先求实参表达式的值,然后将该值传递给对应的形 参。而带参数的宏展开时,只是用实参字符串代替对应的形参。 ② 函数调用是在程序运行时进行的,系统为形参分配临时存储 单元。宏展开是在编译之前进行的,不分配存储单元,不进行 值传递,没有返回值。 ③ 函数中要求实参和形参都要定义数据类型,二者类型应一致 。如不一致,应进行类型转换。而宏没有类型,宏名没有类型 ,它的参数也没有类型。只是一个符号代表,展开时代入指变长,而宏展开可以使源程序增长。 ⑤ 函数调用占用运行时间(分配存储单元、值传递、进行处理 、返回等),而宏展开不占运行时间,在编译之前处理。 ⑥ 函数调用只能带回一个值,而宏可以设法得到几个值。
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9.2 宏定义命令
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
9.2 宏定义命令
C语言中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为
“宏”,宏是一种编译预处理命令。被定义为宏的标识符称 为“ 宏名”。在编译预处理时程序中所有出现的“宏名”,都用 宏定 义中的字符串去代替,称为“宏代换”或“宏展开”。 宏定义是由程序中的宏定义命令完成的,而宏代换是由 预处理程序在编译之前自动完成的。根据是否带参数将宏定 义分为不带参数的宏定义和带参数的宏定义。