android上实现基于xmpp的摄像头截屏发送
Android:CameraHAL3的参数传递(CameraMetadata)

Android:CameraHAL3的参数传递(CameraMetadata)⼀、camera_metadata简介 Camera API2/HAL3架构下使⽤了全新的CameraMetadata结构取代了之前的SetParameter/Paramters等操作,实现了Java到native到HAL3的参数传递。
引⼊了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联系起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,⽽摄像头会返回CameraMetadata,这⼀切建⽴在⼀个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。
⼆、Framework到HAL层的转换 Camera2Client 使⽤ API1 传递参数采⽤的逻辑是还是在Java层预留了setParameters接⼝,只是当Parameter在设置时⽐起CameraClient⽽⾔,是将这个Parameter根据不同的TAG形式直接绑定到CameraMetadatamPreviewRequest/mRecordRequest/mCaptureRequest中,这些数据会由Capture_Request转为camera3_capture_request中的camera_metadata_t settings完成参数从Java到native到HAL3的传递。
但是在Camera API2下,不再需要那么复杂的转换过程,在Java层中直接对参数进⾏设置并将其封装到Capture_Request即可,即参数控制由Java层来完成。
这也体现了API2中Request和Result在APP中就⼤量存在的原因。
对此为了和Framework Native层相关TAG数据的统⼀,在Java层中⼤量出现的参数设置是通过Section Tag的name来交由Native完成转换⽣成在Java层的TAG。
(1)Java层对应代码位置:frameworks\base\core\java\android\hardware\camera2\impl\CameraMetadataNative.javaprivate <T> T getBase(Key<T> key) {int tag = nativeGetTagFromKeyLocal(key.getName());byte[] values = readValues(tag);if (values == null) {// If the key returns null, use the fallback key if exists.// This is to support old key names for the newly published keys.if (key.mFallbackName == null) {return null;}tag = nativeGetTagFromKeyLocal(key.mFallbackName);values = readValues(tag);if (values == null) {return null;}}int nativeType = nativeGetTypeFromTagLocal(tag);Marshaler<T> marshaler = getMarshalerForKey(key, nativeType);ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(values).order(ByteOrder.nativeOrder());return marshaler.unmarshal(buffer);}(2)Native层对应代码位置:frameworks/base/core/jni/android_hardware_camera2_CameraMetadata.cppstatic const JNINativeMethod gCameraMetadataMethods[] = {// static methods{ "nativeGetTagFromKey","(Ljava/lang/String;J)I",(void *)CameraMetadata_getTagFromKey },{ "nativeGetTypeFromTag","(IJ)I",(void *)CameraMetadata_getTypeFromTag },{ "nativeSetupGlobalVendorTagDescriptor","()I",(void*)CameraMetadata_setupGlobalVendorTagDescriptor },// instance methods...... 其中CameraMetadata_getTagFromKey是实现将⼀个Java层的string转为⼀个tag的值,如:android.control.mode。
Android开发中的摄像头预览和视频录制技术(二)

Android开发中的摄像头预览和视频录制技术近年来,随着智能手机的普及,摄影和视频录制成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在Android开发中,摄像头预览和视频录制技术尤为重要。
本文将介绍如何在Android应用中实现摄像头预览和视频录制功能。
一、摄像头预览技术Android平台为开发者提供了一套完善的摄像头API,使得我们可以轻松地实现摄像头预览功能。
我们首先需要获取摄像头的实例,并将其绑定到一个SurfaceView上,使得摄像头的画面可以显示在界面上。
可以通过以下的步骤来实现摄像头预览功能:1. 在文件中添加相机权限的声明。
2. 打开摄像头,并获取摄像头实例。
3. 创建一个SurfaceView,并在其上显示摄像头的画面。
4. 设置预览的尺寸、格式等参数,以及相关的回调函数。
5. 开始预览,并在需要的时候停止预览。
在预览过程中,我们还可以根据需要对摄像头的参数进行设置,比如调整曝光度、对焦方式等。
通过对预览画面的实时处理,我们可以实现一些特效,比如美颜、滤镜等,为用户提供更多的拍摄选择。
二、视频录制技术在实现了摄像头的预览功能后,我们可以进一步将摄像头的画面录制为视频。
Android平台提供了MediaRecorder类,帮助我们实现视频录制的功能。
以下是实现视频录制功能的步骤:1. 创建一个MediaRecorder对象,并设置音视频的源、输出格式、编码器等参数。
2. 准备录制,设置输出文件的路径。
3. 开始录制,并在需要的时候停止录制。
在期间,我们还可以对录制过程进行控制,比如暂停录制、重新开始录制等。
另外,可以通过设置音频和视频的相关参数,如编码格式、分辨率、比特率等,来满足不同的录制需求。
三、实现自定义相机和视频录制的挑战虽然Android平台提供了摄像头预览和视频录制的API,但是实现自定义相机和视频录制功能仍然存在一些挑战。
首先是性能方面的考虑。
由于摄像头预览和视频录制需要实时处理大量的图像数据,对设备的性能要求较高。
Android手机录制视频实时传输(转载)

Android⼿机录制视频实时传输(转载)最近调研android视频录制、另⼀部⼿机实时观看,⼤致有以下⼏种思路。
缺点:android⼿机必须⽀持MP4+ARM_BN格式,有些⼿机不兼容,延时有点厉害电脑可以直接通过安装了flash player浏览器观看,⼿机呢,可以找⼀个⽀持rtmp协议的播放器了。
缺点:需要flash⽀持3.android⼿机通过camera类拍摄视频。
把⼀帧⼀帧的图像压缩通过socket发送到服务器,服务器可以直接观看。
⽽要想让另⼀台⼿机也能观看,可以让服务器转发来实现。
缺点:通过⼀帧⼀帧的发送数据,传输过程耗费⼤量流量。
玩玩可以,但实际项⽬中不可取。
4.android⼿机通过camera类拍摄视频,把拍摄的视频通过h264编码,可以采⽤软编码(使⽤x264库或者opencore软件库),java类通过jni调⽤编译后的so⽂件来实现。
然后通过基于udp的rtp协议传输到服务器。
为什么不使⽤tcp协议呢,因为tcp的重传机制会产⽣延时和抖动,⽽单独使⽤udp传输协议本⾝是⾯向⽆连接的,不能提供质量保证,需要在udp协议只上采⽤rtp或者rtcp提供流量控制和拥塞控制服务。
服务器通过ffmpeg对接收的h264解码并播放。
播放可以使⽤VLC media player。
如果对c++⽐较熟悉,可以看看live555这个开源项⽬。
缺点:需要懂得的知识很多,jni啊,h264编码解码,rtp协议等。
使⽤软编码,效率⽐较低,耗cpu耗电啊。
代码⽹上有很多,个⼈理解是:mediaRecorder录制视频(3gp,MP4),可以通过mMediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface());预览视频,通过 localsocket发送到本地的localserversocket的h264实时视频流。
这个过程涉及到硬编码,硬编码个⼈理解是,在预览过程或者提前确定视频的sps,pps,head(⼀般为0x00000001),不同的⼿机硬件不⼀样。
Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)

置预览照片片的大大小小
} parameters.setPreviewSize(screenWidth, screenHeight); // 设
式 置照片片的大大小小
parameters.setPreviewFpsRange(30000, 30000); parameters.setPictureFormat(ImageFormat.NV21); // 设置图片片格
@Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
setStartPreview(mCamera, mHolder); }
@Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Camera.open(int cameraId)
这里里里是创建一一个Camera对象对应具体的硬件摄像头,如果摄像头已经被其他app打开,就会抛出 RuntimeException异常。 cameraId是camera的Id。我们可以通过 getNumberOfCameras()
获取摄像头的数量量,那id的范围就是0~(getNumberOfCameras()-1)。一一般情况下传0就直接获取到后置 摄像头,1就获取到前置摄像头。当然有些设备可能有些不不同。
parameters.setPictureSize(screenWidth, screenHeight); // 设
camera.setParameters(parameters); //指定使用用哪个SurfaceView来显示预览图片片 camera.setPreviewDisplay(sv.getHolder()); // 通过 SurfaceView显示取景画面面 camera.setPreviewCallback(new StreamIt()); // 设置回调的类 camera.startPreview(); // 开始预览 //Camera.takePicture()方方法进行行行拍照 camera.autoFocus(null); // 自自动对焦
Android平台基于LBS的即时通信系统设计

多媒体技术及应用 Computer CD Software and Applications 2012年第8期— 210 —Android平台基于LBS的即时通信系统设计王建勇,刘飞(四川大学计算机(软件)学院,成都 610207 )摘要:针对android系统,本文介绍了一种基于LBS即时通信系统的解决方案。
该系统基于XMPP协议(可扩展通讯和表示协议)构建通信子模块,通过android手机自带的GPS定位系统进行用户定位,从而实现位置感知子模块,最后结合Google Map实现地图显示。
系统采用分层化瘀模块化设计,具有良好的可扩展性。
关键词:android;XMPP协议;Google Map中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 08-0210-02如今,随着wifi热点的增多和3G网络的流行,手机地图已经触手可得,加上时下流行的LBS服务(Location Based Services),于是我们提出了基于地图显示的即时通讯系统。
考虑到Android系统迅速发展,以及其对google map的良好支持从而选择在Android系统作为开发平台。
一、XMPP协议介绍(一)什么是XMPP协议XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议,目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。
标准化的核心结果分为两部分:核心的XML流传输协议和基于XML流传输的即时通讯扩展应用。
XMPP在Client-to-Server 通信,和Server-to-Server通信中都使用TLS (Transport Layer Security)协议作为通信通道的加密方法,保证通信的安全。
(二)XMPP基本网络结构XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。
通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。
服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。
scrcpy使用方法

scrcpy使用方法scrcpy是一款开源的Android投屏软件,通过USB连接将手机屏幕投放到计算机上。
使用scrcpy可以方便地进行手机操作,并且可以在计算机上录制手机屏幕、进行截屏等操作。
使用scrcpy的步骤如下:1. 安装ADB驱动scrcpy需要使用ADB驱动,因此需要先安装ADB驱动。
可以在官网下载安装包,然后执行安装即可。
安装完成后,可以在命令行输入adb version命令检查是否安装成功。
2. 下载scrcpyscrcpy可以在GitHub上下载,下载完成后解压到任意目录。
3. 连接手机使用USB连接手机和计算机,并且确保已经开启了“开发者选项”和“USB调试”选项。
4. 启动scrcpy在scrcpy文件夹内,按住shift键并右击鼠标,选择“在此处打开命令窗口”。
在命令窗口内输入以下命令启动scrcpy:scrcpy.exe如果需要改变分辨率,可以使用以下命令:scrcpy.exe -m 1024其中,1024为设定的分辨率。
可以根据需要进行修改。
5. 操作手机启动scrcpy后,就可以在计算机上看到手机的屏幕了。
可以使用鼠标和键盘进行手机操作,例如点击、滑动、输入等。
6. 录制手机屏幕如果需要将手机屏幕录制为视频文件,可以使用以下命令:scrcpy.exe --record file.mp4其中,file.mp4为设定的文件名,可以根据需要进行修改。
7. 截屏如果需要对手机屏幕进行截屏,可以使用以下命令:scrcpy.exe --screenshot file.png其中,file.png为设定的文件名,可以根据需要进行修改。
总之,scrcpy是一款功能强大的Android投屏软件,使用简单方便,可以方便地进行各种手机操作。
如果需要使用scrcpy,只需按照以上步骤进行操作即可。
screendump命令用法

screendump命令用法
screendump命令是一个Android设备上的ADB(Android调试桥)命令,它允许用户通过命令行在设备上执行截屏操作。
以下是screendump命令的用法:
1. 基本语法:
通过ADB连接到设备后,在命令行中输入以下命令:
adb shell screendump <文件路径>。
2. 参数说明:
`<文件路径>`,指定截屏图像保存的文件路径和文件名。
例如,可以使用`/sdcard/screenshot.png`来保存截屏图像到设备的SD卡上。
3. 示例:
输入以下命令进行截屏并保存到设备的SD卡上:
adb shell screendump /sdcard/screenshot.png.
4. 注意事项:
在使用screendump命令时,需要确保设备已经连接到计算机,并且已经启用了开发者选项和USB调试模式。
如果命令执行成功,将会在命令行中返回一条消息,指示截屏操作已完成。
截屏图像将会保存到指定的文件路径中,用户可以通过其他工具或命令将其从设备中导出到计算机上进行查看或处理。
总之,screendump命令是一个方便的ADB命令,可以帮助用户在Android设备上通过命令行进行截屏操作,并将截屏图像保存到指定的文件路径中。
通过合理的使用,可以更高效地进行截屏操作并管理截屏图像。
mediaprojection原理

mediaprojection原理介绍mediaprojection是Android提供的一个API,用于捕捉和录制设备屏幕上的内容,并将其转化为视频或图像。
本文将详细介绍mediaprojection的原理及其相关技术。
1. mediaprojection的作用mediaprojection的主要作用是允许开发者在Android设备上捕捉屏幕内容,以便进行录制、截图、屏幕分享等功能的开发。
通过使用mediaprojection,开发者可以获取屏幕上的每一帧内容,并将其处理为图像或视频文件。
2. mediaprojection的使用步骤使用mediaprojection需要经过以下几个步骤:步骤一:获取MediaProjectionManager实例通过调用Context.getSystemService()方法,可以获取到一个MediaProjectionManager实例。
MediaProjectionManager用于管理与mediaprojection相关的活动和请求。
步骤二:发起屏幕捕捉请求调用MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()方法可以创建一个屏幕捕捉的请求意图。
通过调用startActivityForResult()方法将该意图传递给Activity,用户将会收到一个系统级别的权限请求,以允许应用对屏幕内容进行捕捉。
步骤三:处理屏幕捕捉权限结果当用户允许或拒绝权限请求时,Activity的onActivityResult()方法会被调用。
如果用户允许了权限,我们将获得一个MediaProjection对象,可以使用它来获取屏幕内容。
步骤四:创建VirtualDisplay通过调用MediaProjection.createVirtualDisplay()方法,可以创建一个VirtualDisplay对象,用于在屏幕上展示捕捉到的内容。
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本文将讲述一种在android手机之间传输照片的方法。
照片来源于手机摄像头的快照,传输的途径是通过xmpp协议。
对在anroid平台的xmpp试验不熟悉的同学可以参看<在android平台进行xmpp实验及分析>一文(以下简称文1)。
技术原理
实现照片传输的方式很简单,主要涉及到以下流程:
发送端:
a.绑定本机到一个jabber session。
b.从摄像头获取快照,然后转化成bitmap图片,进而转化成png压缩格式。
c.使用base64,获取该png图片数据的文本形式.
d.通过IXmppSession的sendDataMessage方法,向接收对象的JID发送一个Intent.该intent的extra bundle 中置入png图片的文本载体。
该Intent的action假定为SNAPSHOT_XMPP.
接收端:
a.绑定本机到另一个jabber session。
b.在AndroidManifest.xml中注册一个receiver,接收action为SNAPSHOT_XMPP的intent。
c.在该receiver中使用NotificationManager.notifyWithText方法发送一个通知,同时把receiver所接收到的intent的bundle内容(包含照片),拷贝到该通知的clickIntent的bundle中。
d.在该通知所绑定的clickIntent所激活的Activity中,从intent中获取照片的base64编码,再解码成Bitmap,显示。
同时取消该通知。
之所以把图片转化文本,进行传输,是因为IXmppSession的sendDataMessage方法所使用的Bundle,目前只能夹带文本数据。
工程下载
下载工程,获取完整的eclipse android工程,名为camera_xmpp.
如何运行
1.在eclipse中运行camera_xmpp.系统将启动模拟器5555
2.将模拟器5555绑定到gmail1.
3.使用adb shell启动模拟器5557。
4.在5557上安装camera_xmpp的apk。
5.将模拟器5557绑定到gmail2.
这5步的操作步骤都可以在文1中找到,其中第4步比较麻烦,涉及到在第2个模拟器中安装apk应用的问题。
我常常失败,后来我找到了一种很简单而又很稳妥的解决办法。
新的步骤如下:
1.在eclipse中运行camera_xmpp.系统将启动模拟器5555
2.将模拟器5555绑定到gmail1.
3.拷贝C:\Documents and Settings\chenwf\Local Settings\Application Data\Android\userdata.img到c:\userdata2.img。
你的环境可能需要酌情修改。
4.在cmd窗口执行以下指令:
1.emulator -skin QVGA-L -data C:\userdata
2.img
系统将启动模拟器5557,而且因为用户数据和模拟器5555一样,自然就安装了5555的所有应用。
5.将模拟器5557绑定到gmail2.
6.让5555停留在桌面界面。
让5557运行截屏传输应用。
如下图所示.
7.在5557中传送屏幕截屏到5555所绑定的gmail1,如下图所示.
8.稍后,5555的通知就出现了(左上角).
9.在5555中按上键,通知icon获得焦点。
10.在5555中点击通知icon,显示收到的来自5557的截屏。
题外话
我曾试着在android平台实现远程设备进行实时视频,音频传输,可是目前wifi api还未公布,而xmpp又开不了socket连接,好像还没有办法,不知道大家有没有办法。
作者信息
Jagie,移动开发爱好者,可以通过chen_cwf@与他联系。