Flash动画设计与制作——第1-2章

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渐变变形工具(F) 颜料桶选择可以设置渐变, 渐变变形工具设置渐变。
02 绘图与编辑工具
编辑调整图形 填色的正确工具及方法:
渐变变形工具设 置变形的起始及
变形宽高
黑色边框可用 墨水瓶设置
颜料桶设置的 渐变填充颜色
02 绘图与编辑工具
滴管工具(I) 类似于格式刷,可以从舞台指定的位置拾取填充、位图、 笔触等的颜色属性,并应用于对象上。
Professional CS6 双击桌面快捷图标
Flash CS6文档操作
文档的保存、打开、关闭、测试与发布 单击[文件]—[打开]命令打开动画文件 单击[文件]—[保存]命令,保存动画 单击[文件]—[退出]命令,关闭动画 单击[控制]—[测试影片]命令,预览和测试动画 单击[文件]—[发布设置]命令,发布动画
目录
1 2 34
1 Flash快速入门 2 绘图与编辑工具 3 简单动画制作 4 图形的操作与应用及其他
01
① 启动方式
② 文档操作
③ 界面简介
④ 工具箱简介
⑤ 制作简单动画 ⑥ 常用快捷键
01 Flash快速入门
Flash CS6的启动方式
启动FLASH的两种方法 开始 — 程序 —Adobe Flash
01 Flash快速入门
Flash CS6的操作界面
菜单栏
工具栏
时间轴面板
文档窗口 选项卡
编辑栏
舞台区
其他浮动面板
01 Flash快速入门
Flash CS6的工具箱 ① 选择变换工具 ② 绘画工具 ③ 绘画调整工具 ④ 视图工具 ⑤ 颜色工具 ⑥ 工具选项区
01 Flash快速入门
Flash CS6创建一个简单的动画
删除一部分
工具
• 对象绘制模型是指选择
• 墨水瓶工具改变线条的 颜色,颜料桶工具不可
后周围出现篮框,不会 咬掉对方,是一个整体
以改变线条的颜色
线条和填充图形
绘制模型
02 绘图与编辑工具
基础绘图知识
矢量图形和 位图图像
绘制模型
02 绘图与编辑工具
使用工具面板
一绘图工具 主要用于绘制图形所使用
的各种工具
较为随意地绘制各类曲线,不 会对所画线做任何修饰。
02 绘图与编辑工具
铅笔工具(Y) 属性面板选项设置:
02 绘图与编辑工具
铅笔工具(Y) 工具箱下方绘画模式:
02 绘图与编辑工具
编辑调整图形 填色的正确工具及方法:
墨水瓶工具(S) 主要用于改变线条的颜色 用于为形状,文字描边。
颜料桶工具(K) 用于为封闭区域的图形填 色。可设置封闭空隙大小。
二编辑修改工具 主要用于调整已经绘制好
的形状所使用的工具
ห้องสมุดไป่ตู้
三辅助工具 例如调整窗口的大小所用 的视图工具或者其它工具
02 绘图与编辑工具
编制丰富的线条
铅笔工具
铅笔工具可绘制任意线条。使用时,按住 shift键可绘制水平及垂直直线。
单击铅笔工具后,在选项区域中显示铅笔 模式按钮。 铅笔模式有伸直、平滑、墨 水
02 绘图与编辑工具
绘图案例
02 绘图与编辑工具
绘图案例
02 绘图与编辑工具
绘图案例
02 绘图与编辑工具
绘图案例
02 绘图与编辑工具
铅笔工具(Y)
在舞台上单击并按住鼠标左键拖动,即可绘制出线条。
工具箱下方绘画模式:
进行形状识别。绘制出近似的 曲线、折线或者直线。
可以绘制平滑曲线。圆滑弧度 减少折点的出线。
2019
Flash 动画设计与制作
——第1章、第2章
引言
Flash是一款交互式矢量图和Web动画 的设计软件,其前身是Future Wave公司的 Future Splash,是世界上第一款商用的二 维矢量动画软件。Flash主要用于设计和编 辑Flash文档。Flash文件以其体积小和播 放速度快以及其强大的交互功能成为动画 制作者的首选工具之一。
关键帧:F6
• 空白关键帧:F7 组合:Ctrl+G
• 取消组合:Ctrl+Shift+G
01 Flash快速入门
Flash CS6常用快捷键:
• 打散对象:Ctrl+B 测试影片:Ctrl+Enter
• 播放影片:Enter 倒带:Ctrl+Alt+R
• 新建元件:F8
新建影片:ctrl+N
• 对齐面板:Ctrl+K 变形面板:Ctrl+T
• 颜色面板:Alt+Shift+F9
• 复制、粘贴、剪贴、全选、撤销同其他软件
01 Flash快速入门
作业:
熟悉操作界面 ; 创建一个简单的动画 ——运动的小球。
02
①基础绘图知识
②使用工具面板
条④创建规则图形
⑤感受画笔的魅力
⑦滴管工具
⑧橡皮擦工具
⑩套索工具及其他工具的简单介绍
③编制丰富的线 ⑥编辑调整图形 ⑨钢笔工具
运动的圆球,制作步骤: 1.文件--新建Flash文档 2.在属性面板中设置文档大小、背景颜色 3.用工具面板中的圆形工具,在舞台中绘制椭圆。 4.选择油漆桶工具,填充放射性渐变色 5.在时间轴面板上选择图层1的第20帧,按下F6键,插入关键帧。 6.用选择工具,移动小球到舞台的其他位置 7.在图层1的第1帧到第20帧之间创建补间动画 8.测试影片
02 绘图与编辑工具
橡皮擦工具(E) 不同的擦除模式: 标准擦除 擦除填色 擦除线条 擦除所选填充 内部擦除。
01 Flash快速入门
Flash CS6创建一个简单的动画
01 Flash快速入门
Flash CS6常用快捷键:
• 选择:V 部分选取:I 任意变形:Q
• 套索:L 钢笔:P
文字:T
• 线条:N 矩形:R
椭圆:O
• 墨水瓶:S 颜料桶:K 橡皮擦:E
• 手形:H 刷子:B
缩放:Z
• 空白帧:F5
02 绘图与编辑工具
基础绘图知识
1
• 矢量图可以无限放大, 不会有任何变化
• 位图也称点阵图像,它 由许多像素点组成
矢量图形和 位图图像
2
3
• 所谓线条是指线条工具、
钢笔工具、铅笔工具、 椭圆工具、矩形工具
• 合并绘制模型是指选择 中间都是黑点,可以合
• 所谓填充是指墨水瓶工
并、咬掉一口、选取并
具、颜料桶工具、刷子
设置铅笔工具的属性
线条工具
线条工具用于绘制各种不同角度的直线 设置线条工具的属性
02 绘图与编辑工具
创建规则图形
多角星形 矩形 椭圆
绘制多边形和各种星形,实际中较为常用
绘制矩形这些工具不仅能设置矩形的形状、大小、 颜色,还能设置边角半径以修改矩形形状。 绘制椭圆图形,它和矩形工具类似,差别主要在 于椭圆工具的选项中有关角度和内径的设置。
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