在photoshop中正片叠底的作用是什么解读

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混合模式应用 创造独特的图像效果

混合模式应用 创造独特的图像效果

混合模式应用:创造独特的图像效果混合模式是PhotoShop软件中一个非常有用的工具,可以帮助我们创造出独特的图像效果。

无论是为了修饰照片,还是制作海报或广告等设计作品,混合模式都能为我们带来惊喜。

下面,我将介绍几种常用的混合模式及其使用技巧。

1. 正片叠底(Multiply)模式正片叠底模式主要用于增强图像的对比度和暗部细节。

通过将叠加图层设置为正片叠底模式,可以使底层图像的暗部更加突出。

例如,在制作海报时,使用正片叠底模式可以使文字颜色更加鲜明,呈现出更强烈的视觉效果。

2. 滤色(Screen)模式滤色模式与正片叠底相反,主要用于增强图像的亮部细节。

通过将叠加图层设置为滤色模式,可以使底层图像的亮部更加突出。

比如,在修饰照片时,使用滤色模式可以增强照片的高光部分,使画面更加明亮有趣。

3. 叠加(Overlay)模式叠加模式常用于调整图像的对比度和细节。

通过将叠加图层设置为叠加模式,可以使底层图像的明暗关系更加突出。

在设计作品中,使用叠加模式可以使图像具有更多的层次感和质感。

4. 柔光(Soft Light)模式柔光模式的应用可以使图像增加柔和的光影效果。

通过将叠加图层设置为柔光模式,可以使底层图像的亮度和对比度更加平滑过渡。

在修饰人像照片时,使用柔光模式可以使皮肤更加光滑细腻,增加照片的艺术感。

5. 颜色加深(Color Burn)模式颜色加深模式常用于调整图像的整体色调和对比度。

通过将叠加图层设置为颜色加深模式,可以使底层图像的颜色更加饱和和浓郁。

比如,在设计海报时,使用颜色加深模式可以营造出浓烈的氛围,使画面更加引人注目。

6. 颜色减淡(Color Dodge)模式颜色减淡模式与颜色加深相反,主要用于调整图像的整体色调和明亮度。

通过将叠加图层设置为颜色减淡模式,可以使底层图像的颜色更加明亮和柔和。

在修饰风景照片时,使用颜色减淡模式可以使照片的色彩更加鲜艳活泼,突出景物的魅力。

总之,混合模式是PhotoShop软件中一个非常有用的功能,可以帮助我们创造出独特的图像效果。

PS正片叠底

PS正片叠底

Photo shop正片叠底模式详解个人的一点私心,呵呵。

本教程出自(完美蜕变QQ群,群号:196658678,如果需要转载,麻烦各位朋友注明出处就行了,不存在什么版权问题,呵呵)。

图层混合模式在Photo Shop里面的地位也许大家无庸置疑,在Photo Shop里面图层混合模式基本上无处不在,比如:画笔、图层、图层样式、应用图像、计算。

里面都会找到图层混合模式的踪迹,为此,如果我们不了解图层混合模式的原理的话,毫无疑问我们是不可能把Photo Shop玩转得那么的绚丽多彩的,这一次就以里面的“正片叠底模式”来展开讨论。

先来看看Photo Shop官方对于正片叠底模式的解释:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底。

结果色总是较暗的颜色。

任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。

任何颜色与白色正片叠底保持不变。

当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。

这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。

我在最初接触到这几句话的时候我注重的是理解“结果色总是较暗的颜色”。

(任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。

任何颜色与白色正片叠底保持不变。

这句话我们就非常好理解了,我不做详细的解释了,呵呵),那在Photo Shop里面到底什么样的颜色才能称为“暗的颜色”呢,如果我们不知道基色和混合色哪个颜色暗的话,那我们怎么知道当两个图层用正片叠底模式混合之后,会是什么结果呢?接下来,我们就一起来讨论在用正片叠底模式的时候,这解释告诉我们了怎样的原理?图层混合模式一般大致分为三种情况:①单纯的一种颜色混合。

②相同的图层混合(一般用于计算和应用图像)。

③不同的图层混合(一般用于合成)先发放素材(这次依然是波斯王子-王者无双里面的主角波斯王子,为啥我讲的素材都一样,因为我讲的知识基本上通用大多数的素材,所以不存在非要XX素材之类的限制)。

我们先来了解第一种情况:①单纯的一种颜色混合。

我们现在先来看官方的这句话:任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。

Photoshop图层混合模式的应用技巧

Photoshop图层混合模式的应用技巧

Photoshop图层混合模式的应用技巧在使用Photoshop进行图像编辑和设计时,图层混合模式是一个非常有用的工具。

通过使用不同的图层混合模式,我们可以改变图层间的互动效果,创造出各种各样的特殊效果和视觉效果。

本文将介绍一些常见的图层混合模式以及它们的应用技巧。

1. 正片叠底(Multiply)正片叠底是最常见的图层混合模式之一,用于创建暗影和加深颜色的效果。

通过将一个图层设置为正片叠底模式,上面的图层将与下面的图层混合,颜色会叠加并产生较暗的效果。

这在创建照片效果、加深阴影和增强饱和度时非常有用。

2. 滤色(Screen)滤色模式与正片叠底相反,它会使颜色变亮。

通过将一个图层设置为滤色模式,上面的图层的亮度和颜色将与下面的图层混合,从而创建出高亮和背光效果。

它常用于调整曝光、突出细节和创造光线效果。

3. 叠加(Overlay)叠加模式将会根据上下图层的亮度情况进行混合。

如果上面的图层亮度较高,则会增强对比度和颜色饱和度;如果亮度较低,则会使图像变暗。

这种模式常用于给图像添加纹理、提升细节和增强对比度。

4. 柔光(Soft Light)柔光模式能够根据上下图层的亮度情况进行混合,并同时保留颜色和细节。

这种模式在制作柔和光照和修复照片时特别有用。

可以在柔光模式下使用涂抹工具,有选择性地在图像上添加光照效果。

5. 差值(Difference)差值模式会根据上下图层的亮度差别进行混合,产生出颜色反转的效果。

这种模式常用于创建特殊的效果,例如制作照片底片效果、那些非主流的视觉效果。

6. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式会通过增加对比度和颜色的深度,使图像看起来更加饱和和黑暗。

这种模式通常适用于在绘画或设计中加深色彩和定义细节。

7. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式会使颜色变亮,同时增加图像的对比度。

通过将一个图层设置为颜色减淡模式,可以产生出类似于镜头透视效果的渐变和光晕。

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧第一章:图层混合模式的概念和作用图层混合模式是Photoshop中一个重要的功能,它可以改变图层之间的叠加效果,使得图像更加丰富多样。

图层混合模式可以应用于不同的图层,如文字、形状、图片等,通过调整不同的混合模式,可以实现多种独特的效果。

在设计和编辑中,理解和熟练使用图层混合模式是非常重要的。

第二章:常见的图层混合模式分类1. 普通混合模式普通混合模式是最常用的混合模式之一,它包括正常、变暗、变亮、正片叠底、屏幕等模式。

正常模式是默认模式,没有任何修改效果,而变暗模式会使图像变暗,变亮模式则会使图像变亮。

正片叠底模式是常用于图层叠加和颜色调整的模式,屏幕模式则可以增加图像的亮度和对比度。

2. 实色混合模式实色混合模式是基于实际颜色而计算的混合模式,例如叠加、柔光、亮光等模式。

叠加模式可以在图像中创造柔和的光线效果,而柔光模式则会产生类似柔和的光线照射的效果。

亮光模式则可以增加图像的亮度和对比度。

3. 反色混合模式反色混合模式是通过将颜色进行反转来实现效果的,例如差值、排除、划分等模式。

差值模式可以创建独特的颜色效果,排除模式可以减少图像的对比度,划分模式可以增加图像的纹理和细节。

第三章:图层混合模式的应用技巧1. 调整图像对比度通过选择不同的混合模式,可以增加或减少图像的对比度。

例如,在某个图层上应用正片叠底模式可以增加图像的对比度,而在另一个图层上使用屏幕模式可以减少对比度。

通过调整多个图层的混合模式,可以得到想要的对比度效果。

2. 创建阴影和高光效果通过利用混合模式中的柔光、线性减淡等模式,可以创建出细腻的阴影和高光效果。

例如,在一张图片上应用暗色的图层并选择柔光模式,可以产生出自然而柔和的阴影效果。

3. 添加纹理和图案通过利用混合模式中的叠加、差值、划分等模式,可以添加纹理和图案到图像中。

例如,可以创建一个纹理图层,并在叠加模式下叠加到原始图像上,可以为图像添加细腻的纹理效果。

正片叠底的工作原理

正片叠底的工作原理

正片叠底的工作原理正片叠底是一种在图像处理中常用的技术,可以通过将两个或多个图像叠加在一起来创建一个新的图像。

在此过程中,每个图像的像素值都会影响最终图像的像素值,从而产生不同的效果。

正片叠底通常用于产生颜色层叠、纹理合成、阴影添加等效果。

正片叠底的工作原理与数字图像的色彩模型密切相关。

数字图像通常使用RGB (红色、绿色和蓝色)色彩模型来表示。

在RGB模型中,每个像素都由三个分量来表示,分别表示了红色、绿色和蓝色的强度。

在正片叠底中,两个图像的像素值将按照一定的算法进行计算。

对于每个像素,首先将其RGB值分别提取出来,然后对每个通道的像素值进行计算。

在进行正片叠底计算时,原始图像的像素值被视为一个范围从0到255的灰度值。

而最终图像的像素值将是两个图像像素值的乘积除以255。

这样可以保持像素值在合理范围内。

请注意,由于正片叠底是基于像素值进行计算的,因此图像不透明度将直接影响最终效果。

如果某个像素的不透明度较低,那么它的像素值将对最终结果产生较小的影响。

相反,如果像素的不透明度较高,那么它的像素值将对最终结果产生较大的影响。

正片叠底的算法可以通俗理解为混合两个颜色的计算,它可以通过如下的公式表示:新像素值= C1 x C2 / 255其中,C1和C2分别代表两个图像中相同像素位置的颜色值。

新像素值表示在进行正片叠底运算后的结果。

通过上述的算法公式,可以将两个颜色的通道值进行计算,得到新的颜色值。

这样,我们就可以将两个图像叠加在一起,获得一个新的图像,其像素值是由两个原始图像像素值决定的。

正片叠底的应用非常广泛,可以用于各种图像处理任务。

例如,在合成图像中,正片叠底可以用于将背景图像与前景图像进行混合,产生逼真的效果。

此外,正片叠底还可以用于增强颜色的饱和度、改变图像的对比度等。

总之,正片叠底是一种常用的图像处理技术,可以通过将两个图像的像素值进行计算来产生新的图像。

它的工作原理是基于数字图像的色彩模型,并使用简单的算法来进行像素值的计算。

photoshop__CS5图层混合模式详解

photoshop__CS5图层混合模式详解

图层混合模式详解在photoshop CS5中混合模式应用于很多地方,比如画笔,图章和图层等。

混合模式有相当的作用,模式不同得到的效果也不同,利用混合模式可以制作出许多意想不到的艺术效果。

下面来详细讲解图层混合模式相关命令的使用技巧。

首先了解一下当前层(即使用混合模式的层)和下面图层(即被作用层)的关系。

1.正常这是photoshop cs5的默认模式,选择此模式后当前层上的图像将覆盖下层图像。

2.溶解当前层上的图像呈点状粒子效果,当【不透明度】的值小于100%时效果更加明显。

3.变暗当前图层中的图像颜色值与下层图像的颜色值进行混合比较,混合颜色值亮的像素将被替换,混合颜色值暗的像素将保持不变,最终得到暗色调的图像效果。

4.正片叠底当前层图像颜色值与下层图像颜色值相乘再除以数值255,得到最终像素的颜色值。

任何颜色与黑色混合将产生黑色。

当前图层中的白色消失,显示下层图像。

5.颜色加深该模式可以使图像变暗,功能类似于【加深工具】。

在该模式下利用黑色绘图将抹黑图像,利用白色绘图将起不了任何作用。

6.线性加深该模式可以使图像变暗,与【颜色加深】模式有些类似,不同的是该模式通过降低各通道颜色的亮度来加深图像,而【颜色加深】是增加各通道颜色的对比度来加深图像。

在该模式下使用白色描绘图像不会产生任何作用。

7.深色比较当前层与下层图像的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。

深色不会生成第3种颜色,应为它从当前图像和下层图像中选择最小的通道值为结果颜色。

8.变亮该模式可以将当前图像或下层图像较亮的颜色作为结果色。

比混合色暗的像素将被取代,比混合色亮的像素保持不变。

在这种模式下当前图像中的黑色将消失,白色将保持不变。

9.滤色该模式与【正片叠底】模式效果相反,通常会显示一种图像被漂白的效果。

在【滤色】模式下使用白色绘画会使图像变为白色,使用黑色则不会发生任何变化。

10.颜色减淡该模式可以使图像变亮,其功能类似于【减淡工具】。

PS图层模式介绍

PS图层模式介绍

详解:一.组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。

1.正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。

2.“溶解”模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。

二.加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。

1.变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。

(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。

比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

)2.正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。

无论是图层间的混合还是在图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式。

(查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。

结果色总是较暗的颜色。

任何颜色与黑色复合产生黑色。

任何颜色与白色复合保持不变。

当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。

这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

)3.颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域。

(查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

)4.线性加深:线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。

(查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

与白色混合后不产生变化。

)三.减淡混合模式:在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。

1.变亮模式:特点是比较并显示当前图像比下面图像亮的区域,变亮模式与变暗模式产生的效果相反。

(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。

ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解直线网 1. 正常此模式,上下图层间的混合与叠加关系则需要依据上方图层的“不透明度”而定。

如果上方图层透明度为100%,则完全覆盖下方图层。

反之则随不透明度的降低,下方图层逐渐显现。

2. 溶解用于在当前图层中的图像出现透明像素的情况下,依据图像中透明像素的量显示出颗粒化效果。

3. 变暗选择此模式时,PS将上下层图像进行比较,以上方图层较暗的像素代替下方图层较亮的像素,且下方图层较暗的区域代替上方图层较亮的区域。

因此图像变暗。

4. 正片叠底此模式,PS会将上下两图层的颜色相乖并除以255,最终得到的图像比上下两个图层要暗些。

5. 颜色加深此模式用于加深图像的颜色,通常用于创建非常暗的阴影效果或降低图像的局部亮度。

6. 线性加深察看每一个颜色通道的颜色信息,加暗所有通道的基色,并通过提高其它颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对于白色无效。

7. 变亮选择此模式时,PS将上下层图像进行比较,以上方图层较亮的像素代替下方图层较暗的像素,且下方图层较亮的区域代替上方图层较暗的区域。

因此图像变亮。

8. 滤色选择此选项在整体效果上显示由上方图层及下方图层的像素值中较亮的像素合成图像效果。

通常用于显示下方图层的高亮部分。

9. 颜色减淡此模式可以生成非常亮的合成效果,其原理为上方图层的像素值与下方图层的像素值采取一定的算法相加,此模式通常用来创建光源中心点极亮的效果。

10.线性减淡察看每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其它颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对于黑色无效。

11. 叠加选择此模式时,图像的最终效果将取决于下方图层,但上方图层的明暗对比效果也将直接影响到整体效果,叠加后下方图层的亮度区与阴影区仍被保留。

12. 柔光PS将根据上下图层的图像,使图像的颜色变亮或变暗,具体变化程度取决于像素的明暗程度,如果上方图层的像素比50%灰色亮,则图像变亮;反之,变暗。

13. 强光与柔光类似,但其加亮与变暗程度较柔光模式大许多。

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在photoshop中正片叠底的作用是什么,要详细一点的谢谢
悬赏分:10 |解决时间:2006-5-31 15:12 |提问者:天空大地蓝天|检举
在photoshop中正片叠底的作用是什么,要详细一点的谢谢!
请说的详细,比如在印刷中有什么作用。

为什么要用正片叠底。

用正常模式和,正片叠底有什么不同。

问题补充:
这个道理我明白,但是一般的他们都是给文字加的正片叠底,这又有什么意思呢。

最佳答案
这么说,你下一层有一幅照片,而这一层是一幅黑白图片,如果你用正常模式,那么黑白图片就会盖住下一层的内容;如果你用正片叠底,那么白色就会变为透明,只留下黑色,而灰色就成为不同透明度的黑色呈现出来。

灰度
色阶
灰度
目录
概述
什么是灰度色
灰度与像素的关系
概述
灰度使用黑色调表示物体。

每个灰度对象都具有从0%(白色)到
灰度条
100%(黑色)的亮度值。

使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

使用灰度还可将彩色图稿转换为高质量黑白图稿。

在这种情况下,Adobe Illustrator 放弃原始图稿中的所有颜色信息;转换对象的灰色级别(阴影)表示原始对象的亮度。

将灰度对象转换为RGB 时,每个对象的颜色值代表对象之前的灰度值。

也可以将灰度对象转换为CMYK 对象。

自然界中的大部分物体平均灰度为18%。

在物体的边缘呈现灰度的不连续性,图像分割就是基于这个原理。

什么是灰度色
所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。

我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。

灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。

灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。

Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。

注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。

与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。

灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。

灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。

虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。

大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。

也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。

相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了。

灰度与像素的关系
一般,像素值量化后用一个字节(8b)来表示。

如把有黑-灰-白连续变化的灰度值量化为256个灰度级,灰度值的范围为0~255,表示亮度从深到浅,对应图像中的颜色为从黑到白。

黑白照片包含了黑白之间的所有的灰度色调,每个像素值都是介于黑色和白色之间的256种灰度中的一种。

同时,分辨率和灰度值是显示器的两个重要技术指标。

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