单片机跑马灯实训报告

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单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告实验目的:本实验旨在通过使用单片机对LED灯进行控制,实现跑马灯(流水灯)的效果,同时熟悉单片机编程和IO口的使用。

实验器材:1)STC89C52单片机2)最基本的LED灯3)面包板4)若干跳线实验过程:1.硬件连接:将单片机的P2口与面包板上的相应位置连接,再将LED灯接入面包板中。

2.编写程序:按照题目要求编写所需程序。

3.单片机烧录:将程序烧录进单片机中,即可实现跑马灯效果。

程序详解:1. 由于LED灯是呈现亮灭效果,我们要编写程序来控制LED的亮灭状态。

2. 在程序中,我们通过P2口控制LED灯的亮灭状态。

例如,若要让LED1亮,我们就将P2口的第一个引脚设置为低电平(0),此时LED1就会发光。

同样地,若要LED2,LED3等依次点亮,则需要将P2口的第二个、第三个引脚设置为低电平,依此类推即可。

3. 接下来,我们要实现每个LED灯的亮灭时间间隔,并实现跑马灯的效果。

4. 在本实验中,我们采用了计时器中断的方式来实现灯光的控制,即在定时器中断函数中对P2口进行控制,这样可以方便地控制灯亮灭时间和亮度。

通过改变定时器中断的时间,可以改变LED灯的亮灭时间;通过改变P2口的控制顺序,可以实现跑马灯效果。

5. 整个程序比较简单,具体的代码实现可以参考以下程序:#include <REG52.H>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void Delay1ms(uchar _ms); void InitTimer0();sbit led1=P2^0;sbit led2=P2^1;sbit led3=P2^3;sbit led4=P2^4;sbit led5=P2^5;sbit led6=P2^6;sbit led7=P2^7;void InitTimer0(){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;ET0=1;TR0=1;}void Timer0() interrupt 1 {static uint i;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;i++;if(i%2==0){led1=~led1;}if(i%4==0){led2=~led2;}if(i%6==0){led3=~led3;}if(i%8==0){led4=~led4;}if(i%10==0){led5=~led5;}if(i%12==0){led6=~led6;}if(i%14==0){led7=~led7;}}void Delay1ms(uchar _ms){uchar i;while(_ms--){i=130;while(i--);}}实验总结:通过本次实验,我们掌握了单片机控制跑马灯(流水灯)的方法,对单片机编程和IO 口的使用有了更深入的了解。

制作跑马灯的实训报告

制作跑马灯的实训报告

一、实验背景随着科技的不断发展,电子技术在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

作为电子信息工程专业的学生,掌握电子电路的设计与制作技能是必不可少的。

本实训旨在通过制作跑马灯,让学生了解基本电子元件的原理和电路设计方法,提高学生的动手能力和创新思维。

二、实验目的1. 熟悉电子元件的使用方法和电路原理。

2. 掌握电路图的绘制和实际电路的制作。

3. 理解跑马灯的工作原理,并能够进行简单的故障排除。

4. 培养学生的团队协作能力和实践创新能力。

三、实验内容1. 基本跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、1个按键(K1)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:根据图1电路图,将LED按照顺序连接到面包板上,确保每个LED的正负极正确连接。

将按键K1连接到电路中,并设置合适的电阻以限制电流。

(3)程序编写:使用C语言或汇编语言编写程序,实现LED的顺序点亮和熄灭,模拟跑马灯效果。

2. 键控跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、2个按键(K1、K2)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:在基本跑马灯电路的基础上,增加按键K2。

按下K1时,LED按正序点亮;按下K2时,LED按倒序点亮。

(3)程序编写:在原有程序的基础上,增加按键判断逻辑,实现按键控制LED点亮顺序的功能。

3. 多功能跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、3个按键(K1、K2、K3)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:在键控跑马灯电路的基础上,增加按键K3。

按下K1时,LED按正序点亮;按下K2时,LED按倒序点亮;按下K3时,LED全部熄灭。

(3)程序编写:在原有程序的基础上,增加按键判断逻辑,实现按键控制LED点亮顺序和熄灭的功能。

四、实验结果与分析1. 成功制作出基本跑马灯电路,实现了LED的顺序点亮和熄灭。

2. 成功制作出键控跑马灯电路,实现了按键控制LED点亮顺序的功能。

走马灯实验

走马灯实验
五、实验评价(教师)
1.实验步骤正确,完成了本实验的全部内容。很好( ) 一般( ) 否( )
2.实验数据全面,调试步骤准确,结果正确。很好( ) 一般( ) 否( )
3.实验报告格式规范,图表清晰。很好( ) 一般( ) 否( )
成绩
教师签名
张正明
批改时间
年月日
LJMP ZIT0
ORG 0100H
MAIN: MOV SP,#60H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#3CH
MOV TL0,#0B0H
MOV R6,#50H
MOV R7,#0FEH
SETB ET0
SETB EA
SETB TR0
SJMP $
ZIT0: DJNZ R6,ZRET
MOV A,R7
SETB EX0
SETB IT0
MOV A,#0FEH
MOV R5,#00H
NEXT: CJNE R5,#00H,NEXT
MOV P1,A
ACALL DELAY
RL A
SJMP NEXT
DELAY: MOV R2,#5
DELAY2: MOV R3,#100
DELAY3: MOV R4,#100
DJNZ R4,$
DJNZ R4,$
DJNZ R3,DELAY3
DJNZ R2,DELAY2
RET
END
2.用P1口作为控制端口,使D1区的LED轮流点亮。用外部中断0控制走马灯的暂停和继续。
ORG 0000H
LJMPMAIN
ORG 0003
LJMP ZEX0
ORG 0100H
MAIN: MOV SP,#60H
SETB EA

单片机跑马灯实训报告

单片机跑马灯实训报告
图4-3彩原理图
4、彩灯仿真图,如图4-4所示。
图4-4彩灯仿真图
5、彩灯布局图,如图4-5所示。
图4-5彩灯布局图
五、焊接电路
按电路装配图,如图5-1。按顺序将元器件焊接到万能板上,并用导线对其进行连接,然后对其进行检测。
图5-1电路装配图
六、程序流程:
实现小灯随开关闭合亮的程流程图,如图6-1所示。
九、实训总结
通过这一周单片机实训,我在理论的基础上更深刻的掌握了单片机的深层内容及实际生活中的应用,本次系统以AT89C52单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过usb送电和8个发光二极管显示实现了基本跑马灯功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。
在这次实训中既锻炼了我们的焊接能力同时使我对汇编语言有了更深的认识。当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克服了。这次的实训使培养了我们严肃认真的做事作风,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。
3.彩灯原理图…………………………………………6
4.彩灯仿真图…………………………………………7
5.彩灯布局图…………………………………………8
五、焊接电路……………………………………………8
六、程序流程……………………………………………9
七、跑马灯程序…………………………………………10
八、下载调试程序………………………………………10
功能扩展
扩展功能要求(5%)
小组间的合作
团结、协作的情况(5%)
应用价值与创新
设计成果的应用价值与创新(5%)
纪律
实训全过程(10%)
实训报告
内容、格式(10%)

跑马灯中断控制实训报告

跑马灯中断控制实训报告

一、实训目的本次实训旨在通过使用AT89C51单片机,结合中断技术实现对跑马灯的控制,加深对单片机中断系统、定时器/计数器以及程序设计方法的理解和掌握。

二、实训内容1. 硬件设计- 主控制器:AT89C51单片机- 驱动电路:ULN2003A驱动器- 显示电路:8个LED灯- 控制电路:按键开关2. 软件设计- 编写程序实现跑马灯的基本功能,包括:- 跑马灯模式:LED灯依次点亮,形成跑马灯效果。

- 定时控制:通过定时器实现LED灯点亮时间的控制。

- 中断控制:通过外部中断实现按键控制跑马灯模式的切换。

三、实训步骤1. 硬件连接- 将AT89C51单片机的P1.0至P1.7引脚连接至ULN2003A的输入端,用于驱动LED灯。

- 将按键开关连接至单片机的P3.2和P3.3引脚,用于控制跑马灯模式。

- 将ULN2003A的输出端连接至LED灯的正极,负极接地。

2. 程序设计- 初始化配置:- 初始化定时器T0,设置定时时间为50ms。

- 初始化外部中断0和外部中断1,配置中断触发方式为下降沿触发。

- 跑马灯控制:- 设置定时器T0中断,当定时器溢出时触发中断,实现LED灯的点亮和熄灭。

- 在中断服务程序中,通过移动LED灯的位置,实现跑马灯效果。

- 按键控制:- 当按下P3.2引脚对应的按键时,切换跑马灯模式。

- 当按下P3.3引脚对应的按键时,停止跑马灯运行。

3. 程序调试- 编译程序,将生成的HEX文件烧录至AT89C51单片机。

- 连接调试器,观察程序运行情况,确保跑马灯控制功能正常。

四、实训结果与分析1. 跑马灯效果通过实验,成功实现了跑马灯的基本功能,LED灯依次点亮,形成跑马灯效果。

定时器T0的设置保证了LED灯点亮时间的控制,中断技术实现了按键控制跑马灯模式的切换。

2. 中断控制外部中断0和外部中断1的配置保证了按键控制功能的实现。

当按下按键时,中断服务程序会根据按键的引脚和状态切换跑马灯模式或停止跑马灯运行。

嵌入式实训跑马灯报告

嵌入式实训跑马灯报告

一、引言随着科技的飞速发展,嵌入式系统在各个领域得到了广泛的应用。

为了更好地了解嵌入式系统的开发过程,提高自己的实践能力,我参加了嵌入式实训课程,并完成了跑马灯项目的开发。

本文将详细介绍跑马灯项目的背景、设计思路、实现过程以及总结和反思。

二、项目背景跑马灯是一种常见的嵌入式应用,其基本功能是在屏幕上显示不断滚动的文字。

跑马灯项目旨在通过实践,让我们掌握嵌入式系统开发的基本流程,包括硬件选型、软件开发、调试与优化等。

三、设计思路1. 硬件选型跑马灯项目主要涉及硬件部分有:单片机、显示模块、按键模块、电源模块等。

考虑到成本和易用性,我选择了基于STC89C52单片机的硬件平台,该单片机具有丰富的外设资源,且价格低廉。

2. 软件设计跑马灯项目主要涉及软件设计,包括主程序、显示模块、按键模块等。

(1)主程序:负责跑马灯的基本功能,包括文字显示、滚动速度调整、按键控制等。

(2)显示模块:负责将文字显示在屏幕上,包括字体选择、颜色设置等。

(3)按键模块:负责实现按键功能,包括启动/停止跑马灯、调整滚动速度等。

3. 调试与优化在软件开发过程中,需要不断调试和优化程序,以提高跑马灯的性能。

主要优化方向包括:(1)优化程序结构,提高代码可读性和可维护性。

(2)优化显示模块,提高显示效果。

(3)优化按键模块,提高按键响应速度。

四、实现过程1. 硬件搭建首先,根据设计图纸,焊接电路板,连接单片机、显示模块、按键模块等硬件设备。

2. 软件编写(1)主程序:编写主程序,实现跑马灯的基本功能。

(2)显示模块:编写显示模块,实现文字显示、颜色设置等功能。

(3)按键模块:编写按键模块,实现按键控制功能。

3. 调试与优化在软件开发过程中,使用示波器、逻辑分析仪等工具进行调试,观察程序运行情况,发现问题并及时修改。

经过多次调试,跑马灯项目最终实现预期功能。

五、总结与反思1. 总结通过本次嵌入式实训,我掌握了跑马灯项目的开发过程,包括硬件选型、软件开发、调试与优化等。

单片机跑马灯实验报告

单片机跑马灯实验报告

学号14142200277序号19单片机原理与接口技术实验报告实验项目序号一实验项目名称跑马灯实验姓名卢志雄专业电子信息工程班级电信14-2BF完成时间 2016年4月2日一、实验内容实验内容为3项,其中第1、2项必做。

1、基本的流水灯。

根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。

每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。

2、简单键控的流水灯。

不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。

松手后,又按正序点亮流水灯。

3、键控的流水灯。

上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。

按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。

二、电路原理图图1 跑马灯实验电路原理图三、程序流程图图2 简单键控的流水灯程序流程图四、源程序1、基本的流水灯#include<reg51.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay( j ) //延时函数data uint j;{ data uint i;while(j--)for(i=0;i<250;i++);}void main( ) //主函数{ data uchar a;a=1; //保证只有一个点亮while(1) //不断循环{ P2=~a; //低电平点亮a=a<<1; //左移一位,右补0if(a==0)a=1; //全0delay(2250);} //流动点亮延时}2、简单键控的流水灯#include<reg51.h>#define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay(uint i){ uchar t;while(i--){for(t=0;t<120;t++);}}void main(){ data uchar a;a=1;while(P2==0xff){ P0=~a;a=a<<1;if(a==0)a=1;delay(250);}while(P2==0xfe){ P0=~a;a=a>>1;if(a==0)a=128;delay(250);}}3、键控的流水灯#include<reg51.h>#define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay(uint i){ uchar t;data uchar b=0xfb;while(i--){ if(P2==0xfe) b=0xfe;if(P2==0xfd) b=0xfd;if(P2==0xfb) b=0xfb;for(t=0;t<120;t++);}}void main(){ data uchar a;a=1;while(P2==0xfe){ P0=~a;a=a<<1;if(a==0)a=1;delay(250);while(P2==0xff){P0=~a;a=a<<1;if(a==0)a=1;delay(250);}}while(P2==0xfd){ P0=~a;a=a>>1;if(a==0)a=128;delay(250);while(P2==0xff){ P0=~a;a=a>>1;if(a==0)a=128;delay(250);}}while(P2==0xfb){ P0=0xff;}}五、实验结果1、基本的流水灯基本流水灯仿真图2、简单键控的流水灯简单键控的流水灯仿真图3、键控的流水灯键控的流水灯仿真图六、思考题回答1、采用I/O口作为输出口时要考虑哪些因素?为什么实验装置中LED要串联一个电阻?答:电压的大小(包括它能感知的最小电压作为高电平),电流的驱动能力等,同时也要要考虑它是否要加上拉电阻。

跑马灯单片机实训报告

跑马灯单片机实训报告

一、前言随着科技的不断发展,单片机技术在各个领域得到了广泛的应用。

为了提高我们的实践能力,加强理论知识与实际操作的结合,我们进行了单片机跑马灯实训。

通过本次实训,我们深入了解了单片机的基本原理,掌握了单片机的编程方法,并能够运用所学知识解决实际问题。

二、实训目的1. 熟悉单片机的硬件结构和工作原理。

2. 掌握单片机的编程方法,包括汇编语言和C语言。

3. 学会使用单片机进行简单的外设控制。

4. 提高动手能力和团队合作能力。

三、实训内容1. 实训设备(1)8051单片机开发板(2)LED灯(3)电阻(4)电源2. 实训步骤(1)搭建电路首先,我们需要搭建跑马灯的电路。

将LED灯串联,然后连接到单片机的P1口。

在LED灯的正极和负极之间串联一个电阻,用于限流。

(2)编写程序接下来,我们需要编写跑马灯的程序。

以下是用C语言编写的跑马灯程序:```c#include <reg51.h>#define LED P1void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 1275; j++);}void main() {while (1) {LED = 0x01; // 第一个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x02; // 第二个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x04; // 第三个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x08; // 第四个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x10; // 第五个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x20; // 第六个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x40; // 第七个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x80; // 第八个LED灯亮 delay(500); // 延时LED = 0x00; // 所有LED灯熄灭delay(500); // 延时}}```(3)编译程序将编写的程序导入到单片机开发板中,并下载到单片机中。

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目录一、了解跑马灯............................. .... . (2)二、AT89C52 单片机 ........................... .3三、识别与检测元器件 (4)四、电路设计...................................... (4)1. 单片机最小应用系统 (4)2. 复位电路图..................................... .53. 彩灯原理图 (6)4. 彩灯仿真图 (7)5. 彩灯布局图 (8)五、焊接电路 (8)六、程序流程 (9)七、跑马灯程序 (10)八、下载调试程序 (10)九、实训总结 (11)十、微控制器应用技术实训评价表 (12)、了解跑马灯在生活和生产的各领域中,凡是有自动控制要求的地方都会有单片机的身影出现;从简单到复杂,从空中、地面带地下,凡是能想象到的地方几乎都有使用单片机的需求。

现在尽管单片机的应用已经很普遍了,但仍有许多可以用单片机控制而没有实现的项目,因此,单片机的应用大有想象和拓展空间。

单片机的应用有利于产品的小型化、多功能化和智能化,有助于提高劳动效率,减轻劳动强度,提高产品质量,改善劳动环境,减少能源和材料消耗,保真安全等。

但是单片机应用的意义绝不仅限于它的广阔范围以及所带来的经济效益上,更重要的意义还在于单片机的应用正从根本上改变者传统的控制系统设计思想和设计方法。

从前必须有模拟电路或数字电路实现的大部分功能,现在已能使用单片机通过软件方法来实现了。

这种以软件取代硬件并提高系统系能的控制系统是一种全新的概念,是对传统控制技术的一次革命。

随着单片机应用的推广普及,微控制技术必将不断发展、日益完善和更加充实。

在众多的微控技术实验中,老师为我们选择了用单片机制作8个灯的跑马机这一较为基本的科目,单片机使用我们熟悉的AT89C52型单片机,采用覆铜板手工焊制的方法来制作电路板,使用Proteus进行仿真。

本设计选择采用AT89C51单片机为核心。

AT89C51是一个低电压、高性能CMOS8 位单片机带有K字节的可反复擦写的程序存储器。

和128字节的存取数据存储器RAM这种器件采用ATMEL公司的高密度、不容易丢失存储技术生产,并且能够与MCS-51系列的单片机兼容。

片内含有8位中央处理器和闪烁存储单位,有较强的功能的AT89C51单片机能够被应用到控制领域中AT89C51提供以下的功能标准:4K字节闪烁存储器,128字节随机存取数据存储器,32个I/O 口,2个16位定时/计数器,1个5向量两级中断结构,1个串行通信口,片内振荡器和时钟电路。

另外,AT89C51还可以进行OHZ的静态逻辑操作,并支持两种软件的节电模式。

闲散方式停止中央处理器的工作,能够允许随机存取数据存储器、定时/计数器、串行通信口及中断系统继续工作。

掉电方式保存随机存取数据存储器中的内容,但振荡器停止工作并禁止其它所有部件的工作直到下一个复位。

、AT89C52单片机AT89C52共有40条引脚,引脚排列如图2-1所示:图2-1引脚排列图P0 口为了一个8位漏极开路双向I/O 口,每脚课吸收8TTL 门电流。

当PO 口的 管脚第一次写入1时,被定义为高阻输入。

PO 能够用于外部程序数据存储器,它可 被定义为数据/地址的第八位。

在FIASH 编程时,PO 口作为原码输入口,当FIASH 进 行校验时,PO 输出原码,此时PO 外部必须被拉高。

P1 口是一个内部提供上拉电阻的 8位双向I/O 口, 口缓冲器嫩接收输出4TTL 门电流。

P1 口管脚写入1后,被内部上拉高,可用作输入,P1 口被外部下拉为低电 平时,将输出电 流,这是由于内部上拉的缘故。

在 FLASH 编程和校验时,P1 口作为第八位地址接收。

(T2)P1, 0 C (T2EX )P1. 1 C Pl, 2 [ Pl. 3 C Pl.4 [ PL 5 [ Pl.6 C PL7 C RESET [ RXD/F3. 0 C JXD/P3, 1 C INT0/P3.2 C INT1/P3, 3 C T0/P3.4 C T1/P3, 5 [ WP3.6 C W/P3. 7 C XTAL2 [ XTAL1 C PDIP Vss C40 390 037 36 35 7 34*3 O '」0 0v 10 31 1130 12 29 1328 1427 fa 15 26 16 25 17 24 18 23 19 22 202101234567 nV nV D-D AAAAAAAA D ////////p 012345 6 7V c ......... coooooooo V p F F F p F p pN E SP3 2 1 JI JI iA D D D AAA 54 38 D Af,JJP2 口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O 口,P2缓冲器可接收,输出4个TTL 门电流,当P2 口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。

并因此作为输入是,“ 1” P2 口的管脚被外部拉低,将输出电流。

这是由于内部上拉的缘故。

P2 口当用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2 口输出地址高八位。

在给出地址“ 1”时它利用内部上位优势,当对外部八位地址数据存储器进行续写时,P2 口输出其特殊功能寄存器的内容。

P2 口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3 口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O 口,可接收输出4个TTL门电流。

P3 口写当入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。

作为输入,由于外部下拉为低电平,P3 口将输出电流(ILL)这是由于上拉的缘故。

P3 口也可作为AT89C51的一些特殊功能口:P3.0RXD(串行输入口);P3.1TXD (串行输出口);P3.2/INT1(外部中断0);P3.3/INT1(外部中断1);P3.4T0(记时器0 外部输入);P3.5T1 (记时器1外部输入);P3.6/WR (外部数据存储器写选通);P3.7/RD(外部数据存储器选通)。

三、识别与检测元器件AT89C52单片机、晶振12MHZ 2个瓷片电容30PF 1个10uF电解电容、9个发光二极管、排阻、按钮按键开关、USB接口。

四、电路设计1.单片机最小应用系统,如图4-1所示图4-1 最小应用系统2、RST端口为复位输入,复位电路图。

如图4-2所示。

R.IIkSD图4-2 复位电路图3、彩灯原理图,如图4-3所示。

-4-三h图4-3 彩灯原理图4、彩灯仿真图,如图4-4所示。

C11nFC2X1CRYSTALU1 19 IXTAL1 1nF18 XTAL2R9 _O10k RSTP0.0/A P0.1/AP0.2/A P0.3/ P0.4/A P0.5/P0.6/AP0.7/AD9D8 •超 f AD3 •草 少DL D331 2 3 4 5 6 7 8RN116"12 F"T o T"uF293031PSEN ALE EAP2.0/ P2.1/ P2.2/ P2.3/ P2.4/P2.5〃 P2.6/— P2.7/A153 Ai 30012345678P1.0 P1.1P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7P3.0/RXD ?P3.1/TXD 1 P3._2/I P3.3/I P3.4 P35 P3.6/ P3.7/4 LED-GREENAT89C51图4-4彩灯仿真图5、彩灯布局图,如图4-5所示。

图4-5彩灯布局图五、焊接电路按电路装配图,如图5-1。

按顺序将元器件焊接到万能板上,并用导线对其进行连接,然后对其进行检测。

图5-1电路装配图C3R1Y1 :U1六、程序流程:实现小灯随开关闭合亮的程流程图,如图6-1所示图6-1 流程图七、跑马灯程序:ORG 00H LJMP START ORG 30HSTART:MOV A,#0FEH LOOP:MOV P1,A LCALL DELAY RL A LJMP LOOP DELAY:MOV R5,#5 D1: MOV R6,#200 D2: MOV R7,#250 D3: DJNZ R7,D3DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END八、下载调试程序在计算机上进入单片机下载页面,将跑马灯程序进行编写,检查无错后,运行。

再 将程序下载到AT89C52单片机芯片中,最后把芯片插入跑马灯PCB 板上,用USE 数据线 连接,跑马灯正常运行。

分别对各模块进行调试,直至硬件电路全部调试成功。

调试成功后,发光二极管从上至下,红灯依次点亮。

当按 S1复位键时,将又从上至下依次点亮。

延时时间:T={ (2*250+1+2) *200+1+2}*5+1+2=503018um九、实训总结通过这一周单片机实训,我在理论的基础上更深刻的掌握了单片机的深层内容及实际生活中的应用,本次系统以AT89C52单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过usb送电和8个发光二极管显示实现了基本跑马灯功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。

在这次实训中既锻炼了我们的焊接能力同时使我对汇编语言有了更深的认识。

当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克服了。

这次的实训使培养了我们严肃认真的做事作风,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。

这次实训的经历使我终身受益,实训锻炼了自己动手能力和思维能力,还有在软件方面的编程能力,让我受益匪浅,同时也暴露出一些平时学习上的问题,让我深刻反思。

这些问题的发现将为我以后的学习和工作找明道路,查漏补缺为进一步学习作好准备。

十、微控制器应用技术实训评价表。

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