上海市高中物理知识点总结(完整版)65070

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上海市高中物理知识点总结(完整版)1.22.343.匀变速直线运动规律(特点:加速度是一个恒量)(1)基本公式:S = v o t + 12a t2 v t = v0+ a t(2)导出公式:①v t2 -v02 = 2aS②S =v t t-12a t2③v=St=02tv v+④初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:SⅡ-SⅠ=aT2(a一匀变速直线运动的加速度T一每个时间间隔的时间)可导出:S M-S N =(M-N)aT2⑤ A B段中间时刻的即时速度: v t/ 2=02tv v+=sttvv t v S/256⑥ AB 段位移中点的即时速度: v S/2 =2202t v v +注:无论是匀加速还是匀减速直线运动均有: v t/2 < v s/2⑦ 初速为零的匀加速直线运动, 在第1s 内、第 2s 内、第3s 内……第ns 内的位移之比为:S Ⅰ:S Ⅱ:S Ⅲ:……:Sn = 1:3:5……:(2n-1); n=1、2、3、……⑧ 初速为零的匀加速直线运动,在第1米内、第2米内、第3米内……第n 米内的时间之比为:t Ⅰ:t Ⅱ:t Ⅲ:…:t n =1:()21-:()23-……(n n --1);n=1、2、3、4. 匀减速直线运动至停止:可等效认为反方向初速为零的匀加速直线运动。

(例如:竖直上抛运动)注意“刹车陷井”假时间问题:先考虑减速至停的时间。

75. 自由落体运动(1)条件:初速度为零,只受重力作用. (2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.(3)公式: gh v gt h gt v t t 2;21;22===6. 运动图像(1)位移图像(s-t 图像):①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.(2)速度图像(v-t 图像):①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度; ②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动.曲线运动运动的合成与分解平抛运动知识点点拨1.曲线运动(1)物体的运动轨迹是一条曲线,称曲线运动。

上海高中物理会考知识点整理

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上海高中物理会考知识点整理物理作为一门基础科学学科,在高中教育中具有重要的地位。

物理会考是考察学生对物理知识的掌握和运用能力的重要考试之一。

为了提高高中生的物理学习效果,下面将对上海高中物理会考的知识点进行整理,供同学们参考。

一、力学1. 运动的描述和分析- 运动的描述方法:位置、位移、速度、加速度。

- 匀速直线运动和变速直线运动的描述和分析。

- 自由落体运动。

2. 牛顿运动定律- 牛顿第一定律:惯性原理。

- 牛顿第二定律:力的作用条件、物体做加速运动的规律。

- 牛顿第三定律:作用力与反作用力。

3. 相互作用力- 弹簧力、重力、摩擦力的特点和作用规律。

- 离心力、向心力的作用规律。

- 引力和万有引力定律。

4. 动能和功- 动能的概念和计算。

- 功的概念和计算。

- 功与能量的关系。

二、热学1. 温度与热量- 温度的测量和温标。

- 热量的传递方式:导热、传导、辐射。

- 热传导的条件和影响因素。

2. 物质的热性质- 热容、比热容的概念和计算。

- 相变过程中的能量转化。

3. 气体的性质和气体定律- 理想气体状态方程。

- 理想气体的等温、等容、等压过程。

4. 热力学第一定律- 内能、功和热量的关系。

- 等容、等压、等温过程的内能变化。

三、光学1. 光的反射和折射- 光的反射规律:入射角、反射角、反射定律。

- 光的折射规律:入射角、折射角、折射定律。

2. 光的像- 凸透镜成像规律。

- 凹透镜成像规律。

3. 光的波动性- 光的波动模型:光的干涉和衍射现象。

- 杨氏双缝干涉和单缝衍射的特点和条件。

四、电学1. 静电现象- 各种物体的导体和绝缘体特性。

- 电荷守恒定律。

- 库仑定律和电场强度。

2. 电路基本知识- 电流的概念和电流强度的计算。

- 电路中的串联和并联。

- 电阻和电阻率。

3. 电功、电能和电功率- 电功和电能的概念和计算。

- 电功率和功率的关系。

4. 电磁感应- 法拉第电磁感应规律。

- 感应电流和感应电动势的计算。

上海高一物理下学期知识点

上海高一物理下学期知识点

上海高一物理下学期知识点在高一物理下学期中,学生将会接触到一系列的物理知识点。

本文将以清晰的排版方式,逐一介绍这些重要知识点,并提供详细的解释和例子以帮助学生更好地理解。

一、电流与电阻1. 电流的定义与单位:电流是电荷通过导体的数量关系。

单位是安培(A)。

2. 电阻的定义与单位:电阻是导体阻碍电荷通过的程度。

单位是欧姆(Ω)。

3. 欧姆定律:电流与电阻成正比,与电压成反比。

用数学公式表示为:电流 = 电压 / 电阻。

二、电路与电路元件1. 电路的组成:电路由导体、电源、电阻和开关组成。

2. 串联电路与并联电路:串联电路中,电流依次通过各电阻;并联电路中,电流在各电阻间分流。

3. 电阻的连接方式:电阻可以串联连接或并联连接,影响电流和电压的分布。

三、电压与电势差1. 电压的定义:电压是电能转化为其他形式能量的能力,单位是伏特(V)。

2. 电势差:电势差是两点之间的电压差异,用于衡量电流的驱动力。

3. 电池与电源:电池是通过化学反应产生电压的装置,是最常见的电源之一。

四、电功与功率1. 电功的定义:电功是电流通过电阻所做的功,单位是焦耳(J)。

2. 电功率的定义:电功率是单位时间内完成的电功,单位是瓦特(W)。

3. 定义公式:电功 = 电流 ×电压,电功率 = 电流 ×电压。

五、电磁感应1. 法拉第电磁感应定律:磁场变化会在导体中感应电压,导致电流的产生。

2. 感应电动势:感应电动势是指导体中感应出的电势差,由磁场变化引起。

3. 楞次定律:感应电流的方向会使得磁场变化减弱。

六、光学知识1. 光的传播:光以直线传播,可通过反射、折射和衍射等现象进行解释。

2. 镜面反射:光线在光滑表面反射,遵循入射角等于反射角的规律。

3. 薄透镜与光的折射:光在透镜中折射,遵循折射定律,并可利用透镜成像。

七、波动学1. 机械波与电磁波:机械波需要介质传播,如水波、声波;电磁波可在真空中传播,如光波。

上海高一下物理知识点总结

上海高一下物理知识点总结

上海高一下物理知识点总结第一章:力学1. 运动的基本概念运动是物体在时空中位置发生变化的过程。

常见的运动类型有匀速直线运动、匀变速直线运动、曲线运动和往复运动等。

2. 力和运动的关系力是导致物体发生运动或改变运动状态的原因。

常见的力包括重力、弹力、摩擦力等。

牛顿第一定律说明了物体在无外力作用下保持静止或匀速直线运动的状态。

3. 牛顿定律- 牛顿第二定律:物体的加速度与作用在其上的力成正比,与物体的质量成反比。

数学表达为F=ma,其中F表示力,m表示质量,a表示加速度。

- 牛顿第三定律:任何两个物体之间都存在相互作用力,且大小相等、方向相反。

即作用力与反作用力。

4. 力的合成与分解力的合成指两个力合成一个力的过程。

力的分解指一个力分解成两个或多个力的过程。

力的合成与分解可以通过平行四边形法则、三角法则等方法进行计算。

第二章:热学1. 温度与热量温度是物体冷热程度的量度,常用单位是摄氏度和开尔文。

热量是物体之间传递的热能,它的传递形式包括传导、对流和辐射。

2. 热力学第一定律热力学第一定律(能量守恒定律)表明热量可以转化为机械功或其他形式的能量,能量也可以转化为热量。

数学表达为ΔQ=ΔU+W,其中ΔQ表示吸收或放出的热量,ΔU表示内能的变化,W表示做功。

3. 理想气体状态方程理想气体状态方程描述了理想气体压强、体积和温度之间的关系。

数学表达为PV=nRT,其中P表示气体压强,V表示体积,n 表示物质的物质量,R为气体常数,T表示温度。

第三章:光学1. 光的直线传播光的传播遵循光的直线传播原理,光线在各种介质交界面上发生反射、折射和透射。

2. 光的折射定律光的折射定律描述了光线从一种介质进入另一种介质时发生的折射现象。

数学表达为n1sinθ1=n2sinθ2,其中n1和n2分别表示两种介质的折射率,θ1和θ2分别表示入射角和折射角。

3. 光的成像光的成像是指透过光学仪器或物体之间的透镜、反射镜等光学元件,光线在焦点或者成像平面上形成具有相似形状和大小的实像或虚像。

(完整word版)上海高一物理知识点整理.docx

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高一物理知识点整理一、第一章直线运动1、质点模型:可以不考虑物体的形状和大小,用一个有质量的点来代替物体。

用来代替物 体的有质量的点叫质点。

物理学研究问题时有一种重要的思想方法, 就是考虑主要因素、 忽略次要因素的科学方法,即建立理想模型。

质点模型就是一种 理想模型 。

2、 a) 位移:初始位置到末位置的有向线段。

(矢量)b) 路程:物体运动的轨迹长度。

路程是一个只有大小、没有方向的物理量。

( 标量)c) 在一般的运动中,路程往往大于位移的大小,只有做直线运动的质点始终向着同一方向运动时,位移的大小才等于路程。

d)位移、距离和运动的路程无关。

路程和运动的路径有关。

3、匀速直线运动A .位移公式:s vt ,位移公式表明,匀速直线运动的位移跟所用的时间成正比。

B . s-t 图线是 过原点 、倾斜 的一条 直线 ,直线的斜率表示速度,从 s-t 图上能得到质点在 任一时刻的位移 。

SVt位移 St图 1-B-1图 1-B-2C .v-t 图线是一条平行于横轴(t 轴)的直线,直线的斜率为零,直线和 t 轴围成的面积表示对应时间内的位移,从v-t 图上能得到质点在 任一时刻的速度 。

4、变速直线运动:*A .平均速度: 在变速直线运动中, 平均速度等于运动物体的位移 s 跟发生 这段位移所用时间 t 的比值,用公式来表示 v =s,平均速度可以粗略地描述物体在某段时间 (或某一过程)t内的运动的快慢程度。

平均速度是一个矢量, 某段时间内平均速度的方向跟这段时间内的位移方向相同。

( 物理方法 : 比值定义 , 等效替代 )B .瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置) 的速度叫瞬时速度。

C. 加速度:描述物体速度变化快慢的物理量。

即:av。

av v t v o。

(比值定tt t义)(1)加速度是一个矢量,它的方向就是速度变化 v 的方向。

(2)加速度大小与速度大小是两个不同的概念。

物体的加速度大,说明它的速度变化快,而它的速度不一定大。

上海高二上学期物理知识点

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上海高二上学期物理知识点一、力学1. 牛顿第一定律物体在无外力作用下保持静止或匀速直线运动的状态,称为惯性状态。

2. 牛顿第二定律物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。

F = ma3. 牛顿第三定律任何两个物体之间都会有相互作用力,且这两个力具有相等的大小、方向相反的特点。

4. 弹力物体由于被拉伸或压缩而产生的恢复力,称为弹力。

5. 摩擦力物体之间相互接触时产生的阻碍相对运动的力。

6. 动能物体由于运动而具有的能量,包括动能和转动能。

7. 动量物体的运动状态的量度,是质量和速度的乘积。

动量守恒定律:在没有外力作用下,物体的总动量保持不变。

二、热学1. 温度与热量温度是物体分子运动速度的一种表现,热量是物体间传递的能量。

2. 热传导通过物质内部分子间的碰撞和传递热量的方式。

3. 热辐射通过电磁波辐射传递热量的方式,可以在真空中传播。

4. 热膨胀物体受热后体积会增大的现象。

5. 气体分子速度和温度气体分子的平均速度与温度成正比。

6. 理想气体状态方程PV = nRT三、电学1. 电荷和电场电荷是描述物体带电性质的物理量,电场是电荷周围空间中产生的力场。

2. 电场力和电势能在电场中带电粒子受到力的作用,从而具有电势能。

3. 电流和电路电流是电荷流动的方向和大小,电路是电流在导线中的路径。

4. 电阻和电压电阻是电流通过导体时遇到的阻碍,电压是电场力对单位电荷所做的功。

5. 欧姆定律电流与电压成正比,与电阻成反比。

I = V / R6. 磁场和磁场力磁场是由带电粒子运动而产生的力场,磁场力作用于物体上的运动电荷。

7. 法拉第电磁感应定律磁场的变化可以通过导线中的电流感应出电动势,并驱动电流产生。

四、光学1. 光的直线传播光线在均匀介质中沿直线传播,遇到不均匀介质时会发生折射和反射。

2. 光的折射和反射光线从一种介质射入另一种介质时,会发生折射现象。

光线遇到界面时,会发生反射现象。

3. 光的色散光线在不同介质中传播时,不同波长的光受到的折射角不同,从而产生色散现象。

上海市高中物理知识点总结(完整版)

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; 图线是曲线表示物体做变加速运
动.
3
中小学课外辅导专家
曲线运动 运动的合成与分解 平抛运动
知识点点拨
1.曲线运动 (1) 物体的运动轨迹是一条曲线,称曲线运动。做曲线运动的物体在某一点的速度方 向就是曲线那一点的切线方向。 (2)物体做曲线运动的条件:物体所受合外力(加速度)方向与它的速度方向不在一 条直线上。
gt ;h 1 gt 2 ;vt 2 2gh
2
9.运动图像
( 1)位移图像( s-t 图像) :
①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;
②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;
③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边
.
( 2)速度图像( v-t 图像) :
中小学课外辅导专家
描写物体运动状态的物理量是速度,速度改变即为物体运动状态改变。而描写物体运动 状态改变的物理量是加速度,力是产生加速度的原因。
2.惯性和惯性定律
惯性:一切物体保持静止状态和匀速直线运动状态的性质,称惯性。惯性是物体的一种 属性,惯性大小用质量来量度。
惯性定律:即牛顿第一定律。一切物体总保持静止状态或匀速直线运动状态,直到有外 力迫使它改变这种状态为止。
注:转轴(也称矩心) ,在平衡问题上,一般可以任意选择。
2.力矩( M ): M FL 牛·米
力矩方向:按效果分顺时针方向(正)和逆时针方向(负)

① F 一定: L 越大, M 越大; M 一定: L 越大, F 就越小。
② 一个力的力矩,也可以用这个力的两个分力力矩来替代。
③ 计算力矩时,作用点的位置要找正确。
关键。转轴处的力可以回避。 ③ 使物体转动的最小力,就是寻找最大的力臂,最大力臂就是此力作用点到转轴的距离。 ④ 有固定转轴物体平衡条件与共点力作用下物体平衡条件是一致的。所以对有一些物体平

上海高一物理知识点整理

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上海高一物理知识点整理-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN高一物理知识点整理一、 第一章 直线运动1、质点模型:可以不考虑物体的形状和大小,用一个有质量的点来代替物体。

用来代替物体的有质量的点叫质点。

物理学研究问题时有一种重要的思想方法,就是考虑主要因素、忽略次要因素的科学方法,即建立理想模型。

质点模型就是一种理想模型。

2、a)位移:初始位置到末位置的有向线段。

(矢量)b)路程:物体运动的轨迹长度。

路程是一个只有大小、没有方向的物理量。

(标量) c)在一般的运动中,路程往往大于位移的大小,只有做直线运动的质点始终向着同一方向运动时,位移的大小才等于路程。

d)位移、距离和运动的路程无关。

路程和运动的路径有关。

3、匀速直线运动A .位移公式:vt s =,位移公式表明,匀速直线运动的位移跟所用的时间成正比。

B .s-t 图线是过原点、倾斜的一条直线,直线的斜率表示速度,从s-t 图上能得到质点在任一时刻的位移。

C .v-t 图线是一条平行于横轴(t 轴)的直线,直线的斜率为零,直线和t 轴围成的面积表示对应时间内的位移,从v-t 图上能得到质点在任一时刻的速度。

4、变速直线运动:*A .平均速度:在变速直线运动中,平均速度等于运动物体的位移s 跟发生这段位移所用时间t 的比值,用公式来表示v =ts ,平均速度可以粗略地描述物体在某段时间(或某一过程)内的运动的快慢程度。

平均速度是一个矢量,某段时间内平均速度的方向跟这段时间内的位移方向相同。

(物理方法: 比值定义,等效替代)B .瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度叫瞬时速度。

C.加速度:描述物体速度变化快慢的物理量。

即:tv a ∆∆=。

t v v t v a o t -=∆=。

(比值定义)(1)加速度是一个矢量,它的方向就是速度变化v ∆的方向。

(2)加速度大小与速度大小是两个不同的概念。

物体的加速度大,说明它的速度变化快,而它的速度不一定大。

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SⅠ:SⅡ:SⅢ:……:Sn=1:3:5……:(2n-1); n=1、2、3、……
⑧ 初速为零的匀加速直线运动,在第1米内、第2米内、第3米内……第n米内的时间之比为:
tⅠ:tⅡ:tⅢ:…:tn=1: :( ……( ;n=1、2、3、
7.匀减速直线运动至停止:
可等效认为反方向初速为零的匀加速直线运动。(例如:竖直上抛运动)
直线运动
知识点拨:
1.质点
用一个只有质量没有形状的几何点来代替物体。这个点叫质点。一个实际的物体能否看作质点处理的两个基本原则:(1)做平动的物体。(2)物体的几何尺寸相对研究的距离可以忽略不计。
2.位置、路程和位移
(1)位置:质点在空间所对应的点。
(2)路程:质点运动轨迹的长度。它是标量。
(3)位移:质点运动位置的变化,即运动质点从初位置指向末位置的有向线段。它是矢量。
2 正交分解法:
注:坐标系方向的选择原则是:要使坐标轴尽可能和更多的力相重合,以免去力分解的麻烦.
力矩 有固定转轴物体的平衡
知识点点拨:
一、力矩的概念
1.力臂(L):力的作用线到转轴的垂直距离。
注:转轴(也称矩心),在平衡问题上,一般可以任意选择。
2.力矩(M): 牛·米
力矩方向:按效果分顺时针方向(正)和逆时针方向(负)。
(2).加速度和合外力的关系是瞬时关系,合外力恒定不变时,加速度也恒定不变;合外力随时间变化时,加速度也随时间变化;合外力停止作用时,加速度随即消失。
(3).加速度的方向跟合外力的方向是一致的,合外力方向改变时,加速度的方向也随之发生改变。
(4).牛顿第二定律的研究对象可以是一个质点,也可以是多个物体组成的质点组,但在定律中的三个物理量必须是同一研究对象。
(5).牛顿第二定律中的加速度是相对于惯性参考系的,因此,在应用牛顿第二定律时,加速度一般是相对地面的。而且只适用于解决宏观物体的低速运动问题,不能用来处理微观粒子的高速运动问题。
(6).公式 中的单位必须用国际单位。
4.牛顿第三定律:两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一直线上.
6.匀变速直线运动规律(特点:加速度是一个恒量)
(1)基本公式:S = vot + a t2vt= v0+ a t
(2)导出公式:
①vt2- v02= 2aS
②S=vtt- a t2
③ = =
④ 初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:SⅡ-SⅠ=aT2
③图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边.
(2)速度图像(v-t图像):
①在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度;
②在速度图像中,物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值.
③在速度图像中,物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率.
④图线与横轴交叉,表示物体运动的速度反向.
⑤图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动.
曲线运动 运动的合成与分解 平抛运动
知识点点拨
1.曲线运动
(1)物体的运动轨迹是一条曲线,称曲线运动。做曲线运动的物体在某一点的速度方
向就是曲线那一点的切线方向。
(2)物体做曲线运动的条件:物体所受合外力(加速度)方向与它的速度方向不在一条直线上。
②超重或失重现象与物体的速度无关,只决定于加速度的方向。“加速上升”和“减速下降”都是超重;“加速下降”和“减速上升”都是失重。
③在完全失重的状态下,平常一切由重力产生的物理现象都会完全消失,如单摆停摆、天平失效、浸在水中的物体不再受浮力、液体柱不再产生压强等。
圆周运动、万有引力
知识点点拨:
1.圆周运动:质点的运动轨迹是圆或是圆的一部分。
(3) 一个力确定,还已知一个分力的方向,求另一个分力:
1若 :则无解。
2若 :则只有一个解,且是最小值。
3若 :则有两个解。
4若 :则只有一个解。
(4)力的正交分解:
就是把各力沿着两个经选定的互相垂直的方向进行分解,其目的是运用代数运算来解决矢量运算,它是处理合成和分解的复杂问题时的一种较简便方法。
惯性定律:即牛顿第一定律。一切物体总保持静止状态或匀速直线运动状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。
3.牛顿第二定律
物体的加速度跟所受的合外力成正比,跟物体的质量成反比;加速度的方向跟合外力的方向相同。
数学表达式:
根据力的独作用原理,可以在两个相互垂直的方向上分别列出牛顿第二定律方程:
注意:(1).只有物体所受合外力不为零时,物体才具有加速度,说明力是改变物体运动状态、使物体产生加速度的原因。
1F一定:L越大,M越大;M一定:L越大,F就越小。
2一个力的力矩,也可以用这个力的两个分力力矩来替代。
3计算力矩时,作用点的位置要找正确。
4力矩是使物体绕轴转动状态发生改变的原因。
二、有固定转轴物体的平衡
1.转动平衡:静止或匀速转动。
2.有固定转轴物体的平衡条件: 合力矩为零,即 ∑M=0
或M顺时针=M逆时针
大小: 方向:始终指向圆心。
注:对于匀速圆周运动是合外力提供向心力。对于非匀速圆周运动是合外力的法向分力提供向心力,而切向分力是产生切向加速度的。
5.皮带传动问题解决方法:
结论:1).固定在同一根转轴上的物体转动的角速度相同。
2).传动装置的轮边缘的线速度大小相等。
6.万有引力定律
宇宙间的一切物体都是相互吸引的,这个吸引力称万有引力。
5将两个平衡条件合在一起: 就是物体平衡的充要条件。
牛顿运动定律
知识点拨:
1.力是改变物体运动状态的原因
描写物体运动状态的物理量是速度,速度改变即为物体运动状态改变。而描写物体运动状态改变的物理量是加速度,力是产生加速度的原因。
2.惯性和惯性定律
惯性:一切物体保持静止状态和匀速直线运动状态的性质,称惯性。惯性是物体的一种属性,惯性大小用质量来量度。
(1)速率不变的是匀速圆周运动。
(2)速率变化的是非匀速圆周运动。
注:圆周运动的速度方向和加速度方向时刻在变化,因此圆周运动是一种变加速运动。
2.描写匀速圆周运动的物理量
(1)线速度:质点沿圆弧运动的快慢(即瞬时速度)。
大小: 方向: 圆弧在该点的切线方向。
(2)角速度:质点绕圆心转动的快慢。
(3)周期:质点完成一次圆周运动所用的时间。
2.运动的合成与分解
(1)一个物体同时参与两个运动,则这个物体的实际运动是这两个运动的合运动。这两个运动称分运动,物体的实际运动称合运动。巳知分运动求合运动称运动的合成;巳知合运动求分运动称运动的分解。
(2)运动的合成与分解,指运动的位移、速度和加速度这三个矢量的合成与分解,它同样遵守平行四边形法则(三角形法则)。
(2)瞬时速度(v):当平均速度中的Δt→0时, 趋近一个确定的值。它是矢量,它的方向就是运动方向。在S-t图中是切线的斜率。
(3)速率:速度的大小。它是标量。
5.加速度
描写速度变化的快慢。它是速度的变化量与变化所用的时间之比值,即:
a = 。 它是矢量,它的方向与Δv的方向相同。当加速度方向与速度方向一致时,质点作加速运动;当加速度方向与速度方向相反时,质点作减速运动。
3.解答有固定转轴物体平衡条件问题时的注意事项:
1在有固定转轴物体平衡条件中,所有力的力臂均针对同一转轴。
2在解答有固定转轴物体平衡时,对其进行受力分析,作用点的位置要找准,力臂计算是关键。转轴处的力可以回避。
3使物体转动的最小力,就是寻找最大的力臂,最大力臂就是此力作用点到转轴的距离。
4有固定转轴物体平衡条件与共点力作用下物体平衡条件是一致的。所以对有一些物体平衡的问题可有两种解法。
(2)力的大小、方向和作用点称力的三要素,这是研究力的出发点。
(3)力的作用效果:使物体发生形变或改变物体的运动状态。
(4)力的形象表示:力的图示法。
2.常见的性质力:
(1)重力:源自地球的万有引力。
(2)弹力:弹性形变的物体在恢复原状时产生的力。对于弹簧: x为形变量,它由弹簧本身的因素所决定。
(3)摩擦力:相互挤压的不光滑物体间,对相对运动或相对运动趋势的阻碍作用力。
注意“刹车陷井”假时间问题:先考虑减速至停的时间。
8.自由落体运动
(1)条件:初速度为零,只受重力作用. (2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g.
(3)公式:
9.运动图像
(1)位移图像(s-t图像):
①图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;
②图像是直线表示物体做匀速直线运动,图像是曲线则表示物体做变速运动;
3.时刻和时间
(1)时刻:是时间轴上的一个确定的点。如“3秒末”和“4秒初”就属于同一时刻。
(2)时间:是时间轴上的一段间隔,即是时间轴上两个不同的时刻之差。
4.平均速度、速度和速率
(1)平均速度( ):质点在一段时间内的位移与时间的比值,即 = 。它是矢量,它的方向与 Δs的方向相同。在S-t图中是割线的斜率。
(4)转速:质点1秒内完成圆周运动的次数。
3.向心加速度
向心加速度是描写线速度方向变化快慢的物理量。
大小:
方向: 始终指向圆心。
注:匀速圆周运动只有向心加速度而没有切向加速度。而非匀速圆周运动不仅有向心加速度,
还有切向加速度,切向加速度是改变线速度大小的。
4.向心力:提供向心加速度所需要的力。(向心力是效果力)
(1)力的合成:
F=
合力的方向与F1成角:
tg
①两个力的合力范围:F1-F2≤F≤(F1+F2)
②合力大小可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力。
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