班级版奔跑吧兄弟的策划
runningman
活动时间
待定
活动地点
中南大学
(1)竞技规则:
六人一队,一共6组(由所到人数再定),
队伍产生方式:随机抽签
队伍产生后自己想好队名,口号。
每对抽取A,B,C;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战
第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。
(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)
第一轮挑战任务:
任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。
任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。
如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。
队员重新开始。
任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。
任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“我爱湖南师大”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)
终极任务:
每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;
第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则OUT。
第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。
抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。
3分钟时间到,就由另一对开始攻击。
裁判:本轮未参赛的队伍做裁判
奖励
第一轮:用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。
(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)
第二轮:淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。
第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支
倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个,
终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元
预算:
可乐:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元
气球:20元
笔芯:3盒(30元)笔:4支(10元)
无线鼠标:35元
鼠标垫:2个(10元)干鞋器:10元
本子:3(15元)
糖果:10元
杯子:10元
终极奖励:100元
总计:350元。
奔跑吧 校园 活动策划书3篇
奔跑吧校园活动策划书3篇篇一《奔跑吧校园活动策划书》一、活动主题“奔跑吧,校园!”二、活动目的1. 增强学生的身体素质,培养积极向上的运动精神。
2. 提升学生之间的团队合作能力和沟通能力。
3. 丰富校园文化生活,营造积极活跃的校园氛围。
三、活动主体全体在校学生四、活动时间及地点[具体活动时间]校园操场及相关室内场地五、活动准备1. 宣传工作:通过校园海报、广播、班级群等方式进行广泛宣传,吸引同学们积极参与。
2. 物资准备:准备活动所需的道具,如气球、彩带、标志物等,以及奖品。
3. 场地布置:提前布置好活动场地,确保活动的顺利进行。
4. 人员安排:确定活动组织人员、裁判人员等。
六、活动流程1. 签到分组:参加活动的同学在指定时间和地点签到,并随机分成若干小组。
2. 开场致辞:主持人介绍活动目的、规则和注意事项。
3. 游戏环节:接力赛跑:小组依次进行接力赛跑,培养团队协作和速度。
知识问答:设置与校园生活、学科知识等相关的问题,小组抢答。
团队寻宝:在校园内设置多个隐藏的“宝藏”,小组合作寻找。
障碍挑战:设置各种障碍,小组需共同克服完成任务。
4. 中间休息:提供小零食和饮料,让同学们稍作休息。
5. 终极对决:根据前面游戏环节的积分,选出积分靠前的几组进行最终的对决,决出冠军、亚军和季军。
6. 颁奖仪式:为获胜小组颁发奖品。
七、活动预算1. 道具费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 场地布置费用:[X]元。
4. 零食饮料费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
八、注意事项1. 确保活动场地的安全,提前检查场地设施。
2. 活动过程中要注意学生的身体状况,避免意外发生。
3. 严格遵守活动规则,保证活动的公平公正。
4. 提醒同学们爱护校园环境,活动结束后清理场地。
策划人:[姓名][具体日期]篇二《奔跑吧校园活动策划书》一、活动主题“奔跑吧,校园!”二、活动目的1. 增强学生的身体素质,培养运动习惯。
奔跑吧同学策划书3篇
奔跑吧同学策划书3篇篇一《奔跑吧同学策划书》一、活动主题“奔跑吧,同学!”二、活动目的本活动旨在通过各种趣味游戏和挑战,增强同学们之间的团队合作精神,提高身体素质,丰富课余生活,同时也为大家提供一个放松心情、释放压力的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员全体同学五、活动内容1. 开场热身(1)主持人致辞,介绍活动背景和目的。
(2)进行简单的热身运动,如跑步、拉伸等,为后续活动做好准备。
2. 团队组建(1)将同学们分成若干小组,每组人数均匀。
(2)每组选出组长,负责组织和协调小组活动。
3. 游戏环节(1)接力比赛:各小组进行接力赛跑,培养团队合作和竞争意识。
(2)拔河比赛:增强团队凝聚力和协作能力。
(3)盲人摸象:通过蒙眼摸人等方式,增加活动趣味性。
(4)知识竞赛:设置一些与学科知识相关的问题,促进同学们的学习和交流。
4. 休息与交流(1)休息时间,同学们可以自由交流,分享游戏心得。
5. 颁奖环节(1)根据比赛成绩,颁发奖项,表彰优秀团队和个人。
6. 结束活动(1)组织同学们进行放松活动,如深呼吸、放松肌肉等。
(2)主持人宣布活动结束,同学们有序离开场地。
六、活动注意事项1. 活动前确保场地和设备安全,避免发生意外事故。
2. 提醒同学们穿着舒适的运动服装和鞋子,以便参与活动。
3. 活动过程中,要注意安全,避免激烈碰撞和摔倒。
4. 工作人员要认真负责,确保活动的顺利进行。
5. 鼓励同学们积极参与,但不强求,尊重每个人的选择。
七、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 食品和饮料费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、其他事项1. 安排专人负责摄影和摄像,记录活动精彩瞬间。
2. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
3. 可根据实际情况对活动内容和规则进行调整,确保活动的趣味性和参与度。
篇二《奔跑吧同学策划书》一、活动主题“奔跑吧,同学!”二、活动目的通过游戏和挑战,增强同学们之间的团队合作精神,提高身体素质,释放压力,增进友谊。
奔跑吧游戏策划方案5篇
奔跑吧游戏策划方案5篇奔跑吧游戏策划方案1一、活动背景我的青春我做主,飞扬的心总是随着这个社会的步伐而跳动着,当代大学生在我国繁荣昌盛的时代下更应该发扬团结如一的精神,为了集体的荣誉去奋力拼搏,在大学放飞活力,树立良好的精神面貌。
为了积极响应学校的号召,为了深入开展“三走活动”,让更多的同学走出寝室,走下网络,走向操场,我们决定组织这次趣味运动会,为大家提供一个运动与交流的平台,让大家享受运动的乐趣,更加体会到团结的力量。
二、活动目的举办这次趣味运动会的主要目的是丰富大一、大二学生的课余生活,给他们提供一个互相信任、互相团结的舞台,让他们尽情释放自己青春的活力;同时,也希望他们能够为了班级这个团体而精诚团结;其次,也是希望他们能够提高对课外活动的积极性。
三、活动主题青春有你,激情飞扬四、活动时间2023年11月9号上午五、活动地点__大学北校区篮球场六、活动人员大一、大二所有同学七、前期准备1、道具准备:游戏道具,工作道具2、工作人员:相关工作人员的分配。
(裁判、计时员、医疗组、机动组、道具管理组)3、报名工作以及宣扬工作。
4、清空比赛场地。
5、赛前对体育相关人员分配事宜,各项目工作人员布置赛场。
八、比赛项目及规则1、二人三足跑(男女各一人)比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。
站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点,按比赛时间少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(两男两女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛,在规定距离内,用时少者胜出。
3、托球跑(两男两女)比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,在规定的赛程内用时最少者名次。
大学奔跑吧兄弟活动策划
一、活动背景随着我国高等教育的不断发展,大学生们的课余生活日益丰富多彩。
为了丰富校园文化生活,增强学生们的团队协作能力和身体素质,提高学生们的凝聚力,特举办“奔跑吧兄弟”校园趣味运动会。
本次活动以“团结、友谊、健康、快乐”为主题,旨在为广大师生提供一个展示自我、挑战自我的平台。
二、活动目的1. 增强学生们的身体素质,提高同学们的团队合作精神。
2. 激发同学们的运动热情,培养良好的运动习惯。
3. 促进校园文化交流,增进同学之间的友谊。
4. 展现大学生积极向上的精神风貌,营造健康、活泼的校园氛围。
三、活动时间2023年X月X日(星期六)上午8:00-下午17:00四、活动地点XX大学操场及校园内指定区域五、活动对象全校师生六、活动流程1. 开幕式(8:00-8:30)- 主持人介绍活动背景及流程- 校领导致辞- 全体起立,奏唱国歌- 介绍参赛队伍及裁判员2. 领奖仪式(8:30-8:40)- 颁发奖品及证书3. 活动比赛(8:40-16:00)- 个人赛:100米、400米、跳远、投篮等- 团队赛:拔河、接力跑、趣味运动会等4. 闭幕式(16:00-17:00)- 主持人宣布比赛结果- 颁发奖品及证书- 活动总结及合影留念七、活动内容1. 个人赛- 100米跑:男女各20名参赛,分为预赛、复赛、决赛三个阶段。
- 400米跑:男女各20名参赛,分为预赛、复赛、决赛三个阶段。
- 跳远:男女各20名参赛,分为预赛、复赛、决赛三个阶段。
- 投篮:男女各20名参赛,分为预赛、复赛、决赛三个阶段。
2. 团队赛- 拔河比赛:男女各一支队伍,共两支队伍参赛。
- 接力跑:男女各一支队伍,共两支队伍参赛。
- 趣味运动会:包括三人四足、摸石头过河、踩气球等环节,男女各一支队伍,共两支队伍参赛。
八、活动宣传1. 通过校园广播、海报、微信公众号、校园论坛等多种渠道进行宣传。
2. 邀请校内外媒体进行现场报道,扩大活动影响力。
3. 邀请校友、社会各界人士观看比赛,提升活动知名度。
校园式跑男策划书3篇
校园式跑男策划书3篇篇一《校园式跑男策划书》一、活动主题“奔跑吧,青春!”二、活动目的通过校园式跑男活动,增强学生体质,提高学生团队协作能力,丰富校园文化生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参与人员全体师生六、活动准备1. 宣传准备:制作宣传海报、传单等,在学校内张贴、发放。
利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
2. 物资准备:准备活动所需的道具,如名牌、任务卡、地图等。
准备医疗急救用品,以应对突发状况。
3. 场地准备:提前勘察活动场地,确保场地安全。
设置活动起点、终点和各个任务点。
4. 人员准备:招募志愿者,负责活动的组织、协调和安全保障。
邀请专业教练,指导学生进行热身运动和体能训练。
七、活动内容1. 分组:将参与活动的学生分成若干小组,每组人数相等。
2. 任务设置:在活动场地内设置多个任务点,每个任务点设置不同的任务,如解谜、寻宝、团队协作等。
3. 活动流程:活动开始前,由专业教练带领学生进行热身运动。
各小组从起点出发,按照地图上的指示前往各个任务点完成任务。
完成任务后,各小组前往终点,用时最短的小组获胜。
在活动过程中,设置多个“复活点”,小组可以通过完成特定任务获得复活机会。
4. 注意事项:活动过程中,各小组要遵守活动规则,不得作弊。
注意安全,避免发生意外事故。
保持环境卫生,不乱扔垃圾。
八、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 人员费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动效果评估1. 参与度评估:通过参与人数、参与积极性等方面评估活动的参与度。
2. 效果评估:通过学生的反馈、活动照片、视频等方面评估活动的效果。
十、注意事项1. 活动前要对场地进行安全检查,确保没有安全隐患。
2. 活动过程中要注意学生的身体状况,如有不适要及时停止活动。
3. 活动结束后要对场地进行清理,保持环境整洁。
[策划人姓名][日期]篇二《校园式跑男策划书》一、活动主题“奔跑吧,同学们!”二、活动目的通过校园式跑男活动,增强同学们之间的团队合作精神,提高身体素质,丰富校园生活。
奔跑吧兄弟策划书(共3篇)
奔跑吧兄弟策划书(共3篇)第1篇:奔跑吧兄弟策划书校园版“Running Star/奔跑吧兄弟”一、活动前言韩国超火综艺节目running man由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失一、活动前言韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”——专属于江西师大的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!二、活动目的为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
三、活动主题 Running star 四、活动主办方地理与环境学院五、活动承办方软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院六、活动时间十一月八日下午两点七、活动地点健康小道八、主持人地理与环境学院文化部部长九、参与人员(一)嘉宾地理与环境学院党员服务站站长软件学院党员服务站站长体育学院党员服务站站长传播学院党员服务站站长生命科学学院党员服务站站长理电学院党员服务站站长(二)参与人员主体地理与环境学院党员服务站内部人员软件学院党员服务站内部人员体育学院党员服务站内部人员生命科学学院党员服务站内部人员传播学院党员服务站内部人员理电学院党员服务站内部人员十、活动安排策划书(一)活动前期工作1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划2.由主办方和承办方各派出5名工作人员3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。
校园式跑男策划书3篇
校园式跑男策划书3篇篇一校园式跑男策划书一、活动主题奔跑吧,青春!二、活动目的本活动旨在通过一系列趣味游戏和挑战,增强同学们之间的团队合作精神,提高身体素质,丰富课余生活,同时也为大家提供一个放松心情、释放压力的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:校园内四、参与人员全体师生五、活动内容1. 开场表演邀请学校舞蹈队进行一段热情活力的舞蹈表演,营造轻松愉快的氛围。
2. 团队分组将参与者分成若干小组,每组人数均匀,通过抽签或其他方式确定各小组的名称和队长。
3. 游戏环节(1)接力赛跑各小组派出代表进行接力赛跑比赛,增加团队之间的竞争意识。
(2)障碍穿越设置一些障碍物,如跳绳、跨栏等,小组成员需齐心协力穿越障碍。
(3)团队拔河各小组进行拔河比赛,考验团队的力量和协作能力。
(4)知识问答设置一些与校园文化、科学知识等相关的问题,小组进行抢答。
(5)寻宝游戏在校园内设置一些隐藏的宝藏,小组成员通过线索寻找,增加活动的趣味性。
4. 颁奖环节根据各小组在游戏中的表现,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。
5. 闭幕表演邀请学校音乐社进行表演,为本次活动画上圆满的句号。
六、活动注意事项1. 活动前确保游戏场地和设备的安全性,提前检查并排除潜在的危险因素。
2. 提醒参与者穿着舒适的运动服装和鞋子,以便更好地参与活动。
3. 活动过程中,组织者要密切关注参与者的身体状况,如有不适及时处理。
4. 确保活动规则清晰明确,参与者都能理解和遵守。
5. 活动结束后,及时清理场地,归还借用的设备和道具。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 表演费用:[具体金额]4. 宣传费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]八、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴活动海报。
2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请班级代表进行活动宣传,鼓励同学们积极参与。
九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解他们对活动的评价和建议。
奔跑吧兄弟活动策划书校园版PPT
在小范围内进行游戏规则测试,收集反馈意见。
3
规则完善
根据测试反馈,对游戏规则进行调整和完善。
游戏道具准备与采购
道具清单
根据游戏环节设计和规则,列出所需道具清单。
道具采购
通过正规渠道采购道具,确保质量和安全。
道具管理
设置专门的道具管理团队,负责道具的借用、归还和保管。
05
宣传推广方案制定
线上线下宣传ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ广渠道选择
奔跑吧兄弟活动策划书校园版
目 录
• 活动背景与目的 • 活动时间与地点 • 参与人员与角色分配 • 游戏环节设计与规则制定 • 宣传推广方案制定 • 预算制定与资金来源明确 • 安全保障措施及应急预案制定 • 效果评估与总结反馈收集
01
活动背景与目的
奔跑吧兄弟节目介绍
节目概述
《奔跑吧兄弟》是一档户外竞技 真人秀节目,通过一系列有趣、 刺激的竞技项目,展示嘉宾们的 团队协作、智慧与勇气。
宣传推广经验总结
总结活动在宣传推广方面的成功经验和不足 之处。
现场管理经验总结
总结活动现场秩序维护、安全保障等方面的 经验教训。
改进措施提出
针对总结出的经验教训,提出具体的改进措 施,为未来的活动策划提供参考。
THANKS
感谢观看
伤人员得到及时救治。
志愿者招募及培训安排
志愿者招募
招募足够数量的志愿者,协助活动期 间的各项工作。
志愿者培训
对志愿者进行专业培训,确保志愿者 具备必要的安全意识和应急处理能力
。
志愿者管理
加强志愿者管理,明确志愿者的职责 和工作要求,确保志愿者能够认真履
行职责。
08
效果评估与总结反馈收集
校园式跑男策划书3篇
校园式跑男策划书3篇篇一《校园版跑男策划书》一、活动背景在大学校园里,学生们的生活充满了各种挑战和机会。
为了丰富学生们的课余生活,增强学生之间的团队合作精神,提高学生的综合素质,我们决定举办一场校园版跑男活动。
二、活动主题奔跑吧,青春!三、活动目的1. 丰富学生的课余生活,增强学生之间的团队合作精神。
2. 提高学生的身体素质,培养学生的竞争意识和合作能力。
3. 展示学生的青春活力和个性魅力,营造积极向上的校园文化氛围。
四、活动时间和地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:大学校园内部(具体地点根据活动内容确定)五、活动对象全体在校学生六、活动宣传1. 在学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报,介绍活动内容和报名方式。
2. 在学校宣传栏张贴活动海报,向学生发放活动传单。
3. 组织学生会成员和志愿者在校园内进行宣传和推广,鼓励学生积极参与。
七、活动内容1. 撕名牌大战:将学生分成若干个小组,每个小组轮流进行攻守,通过撕掉对方名牌的方式获得胜利。
2. 指压板跳绳:学生在指压板上跳绳,完成一定数量后可以获得下一环节的线索。
3. 拼图游戏:学生需要在规定时间内完成拼图任务,完成后可以获得下一环节的线索。
4. 校园寻宝:学生根据线索在校园内寻找宝藏,找到宝藏后可以获得最终的胜利。
1. 活动开场:主持人介绍活动目的、流程和注意事项,宣布活动开始。
2. 分组:将学生分成若干个小组,每个小组选出一名组长。
3. 活动环节:按照撕名牌大战、指压板跳绳、拼图游戏、校园寻宝的顺序进行活动。
4. 颁奖仪式:根据各小组的得分情况,评选出一、二、三等奖,并进行颁奖。
5. 活动结束:主持人宣布活动结束,感谢学生的参与和支持。
九、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总预算:[X]元十、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。
2024年校园跑男策划书范文(2篇)
2024年校园跑男策划书范文一、比赛前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心思、智慧、体能与应变才干,更是考验了协作才干,锻炼了团队肉体。
故此被各个高校所争先效仺。
二、比赛目的:为了协助同窗们在忙碌的学习之余抓紧心境,舒缓压力,补充心思学安康知识,同时营建充溢生机和安康向上的校园气氛,充沛展现同窗们积极、失望的精得面貌,丰厚同窗们的课余生活,促进同窗们之间的勾搭和友谊,增强同窗们的团队协作看法。
三、比赛内容:1、比赛主办:心思安康协会。
2、比赛口号:起跑吧,青春!3、比赛时间、地点:暂定____年____月底____月初;操场、第二教学楼。
4、比赛对象:全院先生。
5、比赛类型:心思休闲竞技团队游戏。
6、比赛方式:(1)、闯关环节:先生可以明星身份参与(提高参与度),闯关环节为心思知识问答、心思小测试等。
(2)、竞赛环节:普通分为两组或许三组(也可以是团体赛),这里以两组为例,每团体后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。
然后对战末尾,双方可以采用运动战或许正面对战,就是在不损伤对方的状况下把对方后背上的名牌撕上去即为成功者,比如A队两团体把B 队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!假设途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、详细比赛流程及人员布置:1、____月份停止比赛宣传。
(____担任)。
2、在比赛末尾的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中停止张贴通知。
(____担任)3、提早向学校央求第二教学楼。
(____担任)4、通知各部部长有关撕名牌比赛进程的详细事项,并请他们通知部员,相互转告。
(____担任)5、比赛当天提早半小时布置人员布置现场。
(____担任)6、人员签到,收取公益时间表。
(____担任)7、比赛前热身,发放道具,分配小组。
(____担任)8、推选出人员致收场词,说明本次比赛的目的、内容及比赛的意义和竞赛的要求。
