用C语言产生随机数
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举个例子,假设我们要取得 0~10 之间的随机整数(不含 10 本身): 大家可能很多次讨论过随机数在计算机中怎样产生的问题,在这篇文章中,我 会对这个问题进行更深入的探讨,阐述我对这个问题的理解。
printf("%d ", rand()%10); }
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要 注意的是,使用 time()函数前必须包含头文件 time.h。
3. 注意事项 求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将 rand()的返回值与 10 求模。
“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样 发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数, 即伪随机数。
伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的 伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一 定的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部 分不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正是点到了 事物的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共 性,即规律性。从这个角度讲,你大概就会接受这样的事实了:计算机只能产 生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。
首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术通关,1系电过,力管根保线据护敷生高设产中技工资术艺料0不高试仅中卷可资配以料置解试技决卷术吊要是顶求指层,机配对组置电在不气进规设行范备继高进电中行保资空护料载高试与中卷带资问负料题荷试2下卷2,高总而中体且资配可料置保试时障卷,各调需类控要管试在路验最习;大题对限到设度位备内。进来在行确管调保路整机敷使组设其高过在中程正资1常料中工试,况卷要下安加与全强过,看度并22工且22作尽22下可22都能22可地护以缩1关正小于常故管工障路作高高;中中对资资于料料继试试电卷卷保破连护坏接进范管行围口整,处核或理对者高定对中值某资,些料审异试核常卷与高弯校中扁对资度图料固纸试定,卷盒编工位写况置复进.杂行保设自护备动层与处防装理腐置,跨高尤接中其地资要线料避弯试免曲卷错半调误径试高标方中高案资等,料,编试要5写、卷求重电保技要气护术设设装交备备置底4高调、动。中试电作管资高气,线料中课并敷3试资件且、设卷料中拒管技试试调绝路术验卷试动敷中方技作设包案术,技含以来术线及避槽系免、统不管启必架动要等方高多案中项;资方对料式整试,套卷为启突解动然决过停高程机中中。语高因文中此电资,气料电课试力件卷高中电中管气资壁设料薄备试、进卷接行保口调护不试装严工置等作调问并试题且技,进术合行,理过要利关求用运电管行力线高保敷中护设资装技料置术试做。卷到线技准缆术确敷指灵设导活原。。则对对:于于在调差分试动线过保盒程护处中装,高置当中高不资中同料资电试料压卷试回技卷路术调交问试叉题技时,术,作是应为指采调发用试电金人机属员一隔,变板需压进要器行在组隔事在开前发处掌生理握内;图部同纸故一资障线料时槽、,内设需,备要强制进电造行回厂外路家部须出电同具源时高高切中中断资资习料料题试试电卷卷源试切,验除线报从缆告而敷与采设相用完关高毕技中,术资要资料进料试行,卷检并主查且要和了保检解护测现装处场置理设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
16位 随机数 c语言

16位随机数 c语言
在C语言中生成16位随机数可以使用标准库中的rand函数。
下面是一个简单的示例代码:
c.
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <time.h>。
int main() {。
int i;
int randomNum;
srand((unsigned)time(NULL)); // 使用当前时间作为种子。
for (i = 0; i < 16; i++) {。
randomNum = rand() % 10; // 生成0到9的随机数。
printf("%d", randomNum);
}。
return 0;
}。
在这个示例中,我们使用了srand函数来设置随机数生成器的
种子,以确保每次运行程序时都会得到不同的随机数序列。
然后使
用for循环生成16个0到9之间的随机数,并将其打印出来。
需要注意的是,这里生成的16位随机数是由0到9组成的数字
序列,并不是一个真正意义上的16位整数。
如果需要生成真正意义
上的16位随机整数,可以使用更复杂的算法来实现,或者将多次生
成的随机数拼接起来。
cmodel随机数产生的几种方法

cmodel随机数产生的几种方法CModel是一个常用的C++库,其中包含了许多随机数生成函数,可以用于模拟随机事件或生成随机数据。
本文将介绍几种常用的CModel随机数产生方法。
一、使用rand函数生成随机数rand函数是C语言中最常用的随机数生成函数之一。
它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。
要生成一个特定范围内的随机数,可以通过取余运算来实现。
```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同srand(time(0));// 生成0到9之间的随机数int randomNum = rand() % 10;std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;return 0;}```二、使用CModel中的随机数生成函数CModel库中提供了更多的随机数生成函数,可以生成不同类型的随机数,如整数、浮点数和布尔值等。
```cpp#include <iostream>#include <random>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同std::mt19937 rng(time(0));// 生成0到9之间的随机整数std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 9);int randomNum = dist(rng);std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;// 生成0到1之间的随机浮点数std::uniform_real_distribution<double> dist2(0, 1);double randomFloat = dist2(rng);std::cout << "随机浮点数:" << randomFloat << std::endl; // 生成布尔值std::bernoulli_distribution dist3(0.5);bool randomBool = dist3(rng);std::cout << "随机布尔值:" << randomBool << std::endl;return 0;}```三、使用随机数生成器类除了使用函数的方式生成随机数,CModel还提供了随机数生成器类,可以更方便地生成随机数。
C语言中如何产生随机数

C语⾔中如何产⽣随机数今天看到⼀段⼩程序,⾥⾯⽤到随机数。
才发现在C语⾔中产⽣随机数不像matlab中那么简单。
C中也有rand()函数,但是rand()函数产⽣的数不是真正意义上的随机数,是⼀个伪随机数,是根据⼀个数,我们称它为种⼦,为基准以某个递推公式推算出来的⼀系列数。
范围在0~RAND_MAX之间。
RAND_MAX和rand()⼀样也定义在stdlib.h中,其值⾄少为32767。
当计算机正常开机后,种⼦是固定了的。
所以如果不结合其他函数,使⽤rand()产⽣随机数就会出现以下情况:1 #include<stdlib.h>2int main()3 {4int i,j;5for(i=0;i<10;i++)6 {7 j=1+(int)(rand()%10);8 printf("%d",j);9 }10 }你会发现程序连续执⾏N次的结果是⼀样的,这是因为如果未设置随机数种⼦,rand()在调⽤时会默认随机数种⼦为1。
为了解决这个问题C 提供了srand()函数。
所以在调⽤rand()产⽣随机数之前必须调⽤srand()设置种⼦。
srand()的原形是void srand(int a)。
下⾯结合srand()的使⽤我们编写⼀个产⽣随机数的程序:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int main(){srand((int)time(0));int i;for (i=0;i<!0;i++){printf("%d ",(int)(rand()%10));}printf("\n");}root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test5623861980root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test5617609802root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test1162616510root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test9403078701root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test8215402952root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test6196826211root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test2104089072root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test7493176410root@ubuntu:/home/qj/python_pro# ./test4811126330root@ubuntu:/home/qj/python_pro#其中time()⽤来获得机器时间,它定义在time.h中。
随机数程序c语言

随机数程序c语言随机数程序是计算机程序设计中常用的一种程序,它可以生成一定范围内的随机数。
在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成随机数。
rand()函数是C语言中的一个标准库函数,它的作用是生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数。
RAND_MAX是一个常量,它表示随机数的最大值。
在大多数系统中,RAND_MAX的值为32767。
为了生成一个指定范围内的随机数,我们可以使用以下公式:rand() % (max - min + 1) + min其中,max和min分别表示随机数的最大值和最小值。
这个公式的意思是,先生成一个0到max-min之间的随机整数,然后再加上min,就可以得到一个min到max之间的随机整数。
下面是一个简单的随机数程序示例:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){int max, min, num;srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子printf("请输入随机数的最大值和最小值:");scanf("%d %d", &max, &min);num = rand() % (max - min + 1) + min;printf("生成的随机数为:%d\n", num);return 0;}在这个程序中,我们使用了srand()函数来初始化随机数种子。
这个函数需要传入一个参数,通常我们使用time(NULL)来获取当前时间作为种子,以保证每次运行程序生成的随机数都是不同的。
然后,我们通过scanf()函数获取用户输入的随机数的最大值和最小值。
接着,使用rand()函数和上面提到的公式生成一个指定范围内的随机整数,并将其输出到屏幕上。
需要注意的是,由于rand()函数生成的随机数是伪随机数,也就是说它们并不是真正的随机数,而是通过一定的算法生成的。
用C语言产生随机数

用c语言产生随机数在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
c语言如何产生随机数

C语言如何产生随机数1. 基本函数int rand(void);void srand (unsigned int n);#include <stdlib.h>2. 使用方法rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。
RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。
其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。
只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。
因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。
如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
for (int i=0; i<10; i++){printf("%d ", rand()%10);}每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4srand(1);for (int i=0; i<10; i++){printf("%d ", rand()%10);}每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4例2的输出结果与例1是完全一样的。
srand(8);for (int i=0; i<10; i++){printf("%d ", rand()%10);}每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
srand((unsigned)time(NULL));for (int i=0; i<10; i++){printf("%d ", rand()%10);}该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。
C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法1. 使用rand(函数:C语言中的rand(函数是一个伪随机数生成函数,它可以产生一个0到RAND_MAX之间的随机整数。
要使用rand(函数,我们需要包含<stdlib.h>头文件,并调用srand(函数来初始化随机数种子。
以下是使用rand(函数生成随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand();}return 0;上述代码使用循环生成10个随机数,并使用printf(函数打印出来。
注意,每次运行程序时生成的随机数都是不同的,因为随机数种子是根据当前时间生成的。
2. 使用srand(函数:srand(函数用于设置rand(函数的随机数种子。
我们通常将时间作为种子来产生不同的随机数序列。
以下是使用srand(函数产生随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand( % 10); // 生成0到9之间的随机数}return 0;上述代码生成了10个0到9之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
我们使用rand(函数与模运算来产生特定范围内的随机数。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i, num;for (i = 0; i < 10; i++)num = rand( % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数printf("%d\n", num);sleep(1); // 暂停1秒钟}return 0;上述代码生成了10个1到100之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
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用c语言产生随机数在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从0~65535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h> //使用当前时钟做种子void main( void ){int i;srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数printf( " %d\n", rand() );}根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>main( ){int i;srand( (unsigned)time( NULL ) );for( i = 0; i < 10;i++ )printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0); }而产生1~100之间的随机数可以这样写:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>main( ){int i;srand( (unsigned)time( NULL ) );for( i = 0; i < 10;i++ )printf( "%d\n", rand()%100+1);}二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个函数名: rand功能: 随机数发生器用法: void rand(void);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int main(void){int i;printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");for(i=0; i<10; i++)printf("%d\n", rand() % 100);return 0;}函数名: random功能: 随机数发生器用法: int random(int num);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>/* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void){randomize();printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));return 0;}函数名: randomize 这个比较好!功能: 初始化随机数发生器用法: void randomize(void);程序例:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>int main(void){int i;randomize();printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");for(i=0; i<10; i++)printf("%d\n", rand() % 100);return 0;}在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法三如何产生设定围的随机数由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:k=rand()%(Y-X+1)+X;这样,就可以产生你想要的任何围的随机数了。
四,产生不重复的随机数1)#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include<stdio.h>#include <time.h>swap(int *pm,int *pn) /*必须用指针进行交换*/{int temp;temp=*pm;*pm=*pn;*pn=temp;}int main(void){int i,a[513];/*int *pa,*pb;*/srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}for(i=512; i>=1; i--){/* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*//*不用再定义指针,这样结论是一样的*/}printf("\n") ;for(i=1; i<=64; i++)printf("%4d",a[i] );getch(); /*wintc的输出*/}2)#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include<stdio.h>int main(void){int a[100]={0}; int i,m;for(i=1; i<=99; ++i)printf("%4d",a[i] );srand( (unsigned)time( NULL ) );or(i=1; i<=99; i++){while(a[m=rand()%100+1]);a[m] = i;}for(i=1; i<=99; ++i)printf("%4d",a[i] );getch();}srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数。
高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。
其他情况如法炮制!下面是搜回来的:问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。
专家解答:之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。
各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。
如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。
这个特性被有的软件利用于加密和解密。
加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。
这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。
当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。
要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。
你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。
你也可以使用srand函数来人为指定种子数。
Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。
问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:#include <stdlib.h>#include <iostream.h>#include <conio.h>#include <time.h>void main(){for(int i=0;i<100000;i++){srand( (unsigned)time( NULL ) );cout<<rand()<<endl;}}专家解答:你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。