C语言随机函数

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c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。

随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。

C语言提供了rand()函数来生成随机数。

这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。

种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。

C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。

为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。

这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。

本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。

我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。

希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。

接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。

1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。

文章结构清晰,逻辑性强。

正文部分分为两个小节。

首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。

其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。

结论部分分为总结和结果分析两个小节。

在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。

在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。

通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法与随机数有关的两个函数,srand() 和 rand(),这两个函数都包含"stdlib.h"头文件里srand()函数是随机数发生器,使得每轮产生的随机数列都不相同。

rand()函数产生随机数,返回一个[0,RAND_ MAX]间的随机整数。

( RAND_ MAX的值在"stdlib.h"中有定义。

)int rand():返回值为随机值,参数为空,通过 rand 函数就会产生一个随机数。

void srand(unsigned int seed):返回值为空,就是设置随机种子的,当我们不设置随机种子的时候,默认设置的种子为1,也就是srand(1)。

使用rand()时,如果不设定随机数序列标签则只会得到重复的随机数序列,其叫做伪随机数。

原因是种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的srand()怎样控制rand()的??int seed;srand(seed);rand();seed是种子srand(seed)为rand()产生种子rand()产生随机数返回值就是随机数可以调用很多次每次值都不同seed的作用:srand函数的作用是根据参数seed,设置一个随机起始点,而rand函数根据这个起始点,发生随机数序列。

默认的随机种子为1。

如果随机种子一样,rand函数所发生的随机序列也一样。

因此,为使每次程序运行都能发生不同的随机序列,每次都应发生一个不同的种子参数。

如下代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int a = rand();printf("%d\n",a);return 0;}怎么解决呢??它需要一个 unsigned int 类型的参数。

C语言 随机函数的使用

C语言 随机函数的使用
time_t t; t = time(NULL); printf("The number of seconds since January 1, 1970 is %ld",t); return 0; }
程序例 2: //time 函数也常用于随机数的生成,用日历时间作为种子。 #include <stdio.h> #include <time.h> #include<stdlib.h> int main(void) {
int i; srand((unsigned)time(NULL)); printf("ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100); return 0; } 程序例 3: 用 time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时 间或是标准时间。 #include <stdio.h> #include <stddef.h> #include <time.h>
这个标准时间点是不变的,该编译系统中的时间对应的日历时间都通过该标准时间点来衡量, 所以可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准 时间点来说,日历时间都是一样的。 程序例 1: #include <time.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> int main(void) {
int number[MAX] = {0}; int i; unsigned int seed; scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/ srand(seed); for(i = 0; i < MAX; i++) {

C语言如何发生随机数

C语言如何发生随机数
srand(8); for (int i=0; i<10; i++)
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法在C语言中,可以使用rand(函数来生成随机数。

rand(函数每次调用会返回一个0到RAND_MAX之间的随机整数,其中RAND_MAX是标准库头文件stdlib.h中定义的一个常量,代表了该环境下rand(函数生成的最大随机数。

为了产生更具随机性的随机数,可以先调用srand(函数来设置随机数的种子。

srand(函数需要传入一个整数参数,通常可以使用当前时间作为随机数种子,这样每次运行程序都会生成一个不同的随机数序列。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;int lower_bound = 1; // 随机数的下界int upper_bound = 100; // 随机数的上界//设置随机数种子为当前时间//生成10个随机数for (i = 0; i < 10; i++)int random_number = (rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)) + lower_bound;printf("%d\n", random_number);}return 0;```rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)的作用是生成一个介于0和(upper_bound - lower_bound + 1)之间的整数,再加上lower_bound,即可得到介于lower_bound和upper_bound之间的随机整数。

通过循环调用rand(函数,可以生成指定范围内的随机数。

上述代码会生成10个介于1和100之间的随机整数。

此外,还可以使用一些其他的方法来增加随机性,比如获取硬件的一些状态信息,如键盘输入的字符、鼠标移动等等,然后与时间戳相结合,作为种子传递给srand(函数。

C语言生成随机函数[整理版]

C语言生成随机函数[整理版]

程序有一个参数,表示生成的密码的长度运行的时候要加上,比如./password 8我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。

#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>void generate(int len,char* buffer){/*产生密码用的字符串*/static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";int i = 0;for(; i < len; i++){buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/}}int main(int argc, char* argv[]){int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/srand(time(0)); /*设定随机数种子*/char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/generate(len,buffer); /*生成密码*/puts(buffer); /*输出到屏幕*/FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/if(fp == NULL)return -1;fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/fclose(fp); /*关闭文件*/free(buffer); /*释放动态分配的内存*/return 0; /*程序结束*/}自己可以写一个函数。

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c语言里的高级随机数

c语言里的高级随机数

c语言里的高级随机数C语言是一门广泛应用于计算机编程的编程语言,它有许多特性和功能,其中之一就是高级随机数的生成。

高级随机数在许多应用中起着重要的作用,如模拟实验、密码学、游戏开发等。

在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。

rand()函数会生成一个0到RAND_MAX之间的伪随机数,其中RAND_MAX是一个常量,表示随机数的最大值。

但是,简单地使用rand()函数生成的随机数并不是真正的随机数,因为它是通过一个算法计算得出的,所以被称为伪随机数。

为了生成更高级的随机数,可以结合其他函数和技巧。

例如,可以使用srand()函数来设置随机数的种子。

种子是一个起始值,它决定了随机数生成的序列。

如果每次运行程序时都使用相同的种子,那么生成的随机数序列将是相同的。

为了避免这种情况,可以使用time()函数来获取当前的时间戳作为种子,以保证每次运行程序时生成不同的随机数序列。

另一种生成高级随机数的方法是使用随机数发生器库。

这些库提供了更多的随机数生成算法和功能,可以生成更复杂的随机数。

例如,可以使用Mersenne Twister算法来生成更高质量的随机数。

Mersenne Twister算法是一种非常快速和高质量的随机数生成器,它在许多应用中被广泛使用。

除了生成随机数,C语言还提供了一些函数来处理随机数。

例如,可以使用rand()函数生成一个0到1之间的随机浮点数,可以使用rand()函数生成一个指定范围内的随机整数,可以使用rand()函数生成一个随机的ASCII字符等等。

在实际应用中,高级随机数可以用于模拟实验。

例如,在模拟游戏中,可以使用随机数生成器来模拟骰子的掷出结果,或者模拟卡牌的抽取过程。

在密码学中,高级随机数可以用于生成密钥、随机盐等。

在科学研究中,高级随机数可以用于生成随机样本,进行统计分析等。

总结来说,C语言提供了一些基本的随机数生成函数,如rand()函数,可以用来生成伪随机数。

C语言中的随机数

C语言中的随机数

C语言中的随机数作者:王璐随机数,顾名思义就是随机产生的、无规则的数。

在编程中,有时我们不想手动从键盘输入数据,而想让电脑自动产生一些数据供我们使用(例如生成100个两位数),就要用到随机数。

随机数的生成方法很简单,在C语言中,我们通过调用随机函数rand()来产生随机数。

rand函数是C语言的标准库函数,和我们常用的输入输出函数(scanf和printf)一样可以在程序中直接调用。

rand函数的用法如下:首先在程序开头预处理命令部分加上#include<stdlib.h>,其中<stdlib.h>是C中的标准库头文件,我们在用rand函数时需要用到这个头文件 [注1]。

它的作用是为了对rand()函数进行引用性声明,以便在下面的程序中使用它。

这和我们在用到scanf和printf函数时需要在程序开头写上#include<stdio.h>(标准输入/输出头文件)是一样的。

随机函数rand使用的格式为:A=rand()%x+y;这条语句的意思是,自动产生一个以y为下限,以x+y为上限的随机数,并把值赋给A。

即A为y到x+y之间的随机数。

例如,有语句:int a;a=rand()%89+10;执行该语句后,a即可得到一个10~100之间的整数赋值。

注意区别于:a=rand()%100;执行这条语句,a可能取值的上限同样为100,但下限为0,a可以取到10以下的数。

相当于:a=rand()%100+0;下面我们来看一个完整的例子:[eg.1]输入10个两位数,并把他们的和打印出来。

1.从键盘输入数据:#include<stdio.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("请输入10个2位数:\n");for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个数的和是:%d \n",sum);}运行结果:2.使用随机数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("系统自动生成随机数:\n");for(i=0;i<10;i++){a[i]=rand()%89+10; /* a从10-99之间取值,即a是两位数 */printf("%d ",a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个两位数的和是:%d \n",sum);}运行结果:经运行比较后可以感觉到,使用随机数可以简化程序运行,方便人的工作。

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编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.
# include “time.h” /*需引用的头文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/
int rand(void)
函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。

一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节
主要是对rand()函数的使用//#include<stdlib.h>
原型int rand(void);
例如:void myrand(int imax)
{
assert(imax>0);
int num = rand();
if(num<=imax)
{
return num;
}
else
{
return (num%imax);
}
}
功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义.
像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法.
srand()函数:
原型: void srand(unsigned seed)
功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用
头文件: stdlib.h time.h
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
return 0;
}
运行时你会发现,的确产生随机了.所以,只要在每次调用rand()函数之前调用srand()函数就可以了.当然,可以看到,刚刚这个例子中我们用到了time.h函数. 因为srand()播下随机种子的时候.用到了int
time(time_t t).但这样似乎有点复杂,下面还有更简洁的函数. randomize()函数:
原型: int randomize(void)
功能: 通过time函数来得到一个随机数
头文件: stdlib.h time.h
该函数就相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h。

如果你要取得两个数之前的随机数值,除了对文章开头的例子作适当的修改外.还可以像如下编写程序:
return rand()%(second-first+1)+first;
以上所说的每次都随机.并不能排除相同的情况再一次出现.比如在输出的100个随机数中.有可能有一个数要出现多次.这就需要重新加上一些限制条件来解决.当然,也有许多编译器的库实现了这样的功能.但为了让程序适用于多种平台.用rand()自己实现出来的函数比较适用.至于各种平台上对应的随机函数.也是通过对它进行封装的.
以上都只对产生整数形式的作了讨论.文章开始就说了.我们产生的是0到RAND_MAX之间的整数.那我们如果想产生随机小数又如何做呢.这里我想出了一些办法.也许还有更好的方法.也希望大家给出建义.
float k = (float) rand()/RAND_MAX; //这就产生了一个0-1之间的随机小数
那如果我们要产生0-10之间的随机小数.那只要k*10就可以了.以此类推
若要产生x y之间的随机小数.那么只要float k = (float) rand()/RAND_MAX 然后再执行
k*(y-x) + x; 就可以了.
方法有很多种.并且都是很简单的编程实现.要看大家有没有想到了.。

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