实用C语言中有关随机函数的使用详解

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c生成随机数的函数方法

c生成随机数的函数方法

c生成随机数的函数方法(原创版3篇)《c生成随机数的函数方法》篇1在C 语言中,可以使用标准库函数`rand()` 生成随机数。

以下是使用`rand()` 函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()` 函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。

`srand()` 函数用于初始化随机数生成器的种子,从而保证每次运行程序时生成的随机数是不同的。

`rand()` 函数用于生成一个介于0 和`RAND_MAX` 之间的随机整数,其中`RAND_MAX` 是随机数生成器返回的最大值,通常为32767。

在使用`rand()` 函数生成随机数时,需要包含头文件`<stdlib.h>` 和`<time.h>`,并在程序中调用`srand()` 函数初始化随机数种子。

《c生成随机数的函数方法》篇2在C 语言中,可以使用`rand()`函数来生成随机数。

以下是使用`rand()`函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()`函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。

c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。

随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。

C语言提供了rand()函数来生成随机数。

这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。

种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。

C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。

为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。

这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。

本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。

我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。

希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。

接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。

1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。

文章结构清晰,逻辑性强。

正文部分分为两个小节。

首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。

其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。

结论部分分为总结和结果分析两个小节。

在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。

在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。

通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。

c语言中有关随机函数的使用详解

c语言中有关随机函数的使用详解

c语言中有关随机函数的使用详解在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是voidsrand(inta)。

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSIC标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。

返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。

在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

一般用for语句来设置种子的个数。

具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsignedint)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。

它们就是rand()和srand()函数。

这二个函数的工作过程如下:1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

rand()的用法

rand()的用法

rand()函数是产生随机数的一个随机函数。

C语言里还有srand()函数等。

详述rand()(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h #include<stdlib.h>(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。

函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。

只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。

srand()称为随机数生成器的初始化器。

例子文件名:rand_srand.c /* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是usigned int 型的*/int k;printf("Enter a positive integer seed value: \n"); scanf("%u",&seed);srand(seed);printf("Random Numbers are:\n");for(k = 1; k <= 10; k++){ printf("%i",rand()); printf("\n"); } return 0; }当提供的种子相同时,随机数序列也是相同的。

C语言的随机数rand()函数详解

C语言的随机数rand()函数详解

C 语⾔的随机数rand ()函数详解在⽣活中很多场景下都需要产⽣随机数,⽐如抽奖,打牌,游戏等场景下就需要使⽤随机数。

在C 语⾔标准库函数⾥⾯有专门⽤来产⽣随机数的函数1234567#include <stdio.h>#include <stdlib.h>intmain(int argc, char** argv) {int i;i = rand();printf("%d",i);return 0;}直接调⽤此时⽣成的随机数为41,下⾯多⽣产⼏个随机数看看。

通过⼀个for 循环产⽣10个随机数,通过打印的结果可以看到第⼀个随机数是41,其他后⾯9个数据都⽐较⼤。

将随机次数改为15,在测试⼀次。

此时产⽣了15个随机数,但是通过和产⽣10个随机数相⽐可以发现,这次产⽣的随机数前⾯10个数字和上次⼀模⼀样。

将程序重新运⾏之后,产⽣的随机数和上⼀次也⼀模⼀样。

这时什么原因呢?难道随机数⽣成函数实际上通过种⼦的值是由函数没有返回值,它的参数就是需要设置的种⼦值。

将修改种⼦的函数也添加到代码中。

将种⼦值设置为10,然后⽣成10个随机数。

将种⼦值设置为20,然后⽣成10个随机数。

可以看到当种⼦的值发⽣变化后,⽣成的随机数也就发⽣了变化。

如果程序中需要重复的使⽤随机的话,那么随机种⼦的值就不能时⼀个定值,它必须时刻发⽣变化,这么⽣成的随机数才能时刻发⽣变化。

在系统中时刻发⽣变化的数字,⾸先能想到的就是时间,因为时间实时都在发⽣变化,不可能出现同样的值。

那么就可以将获取系统的时间,然后作为随机数的种⼦。

时间函数*_Time) { return_time64(_Time); }调⽤调⽤要控制数字的范围,那么可以使⽤数学的取余数运算,如果要将⽣成的数字控制在10以内,那么对⽣成的数字除以10,然后取余数。

这样余数的⼤⼩就不会超过10。

这⾥对⽣成的随机数除以100取余,这样最后产⽣的随机数都会在100以内。

C语言如何产生随机数

C语言如何产生随机数

C语言如何产生随机数在C语言中,可以使用rand(函数来产生随机数。

rand(函数是C语言标准库中的一个随机数生成函数,用来生成一个范围在0到RAND_MAX 之间的随机整数。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何产生随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int mainint i;//设置随机数种子//产生并打印10个随机数for (i = 0; i < 10; i++)int random_num = rand(;printf("%d\n", random_num);}return 0;```需要注意的是,rand(函数生成的每一个随机数都是伪随机的,即它们是通过一个算法生成的,而不是完全随机的。

在不同的操作系统和编译器中,rand(函数的实现可能不同,因此生成的随机数序列可能也会有所差别。

如果需要更加随机的随机数,可以考虑使用其他的随机数生成算法。

```cint random_num = rand( % (max - min + 1) + min;```上面的代码可以生成一个范围在min到max之间的随机数,包括min和max。

总结起来,C语言可以使用rand(函数和srand(函数来产生随机数。

rand(函数用来生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,而srand(函数用来设置随机数种子。

为了获得更加随机的随机数,可以考虑使用其他的随机数生成算法,或者进行一些简单的计算来生成特定范围的随机数。

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。

本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。

.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。

我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。

我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;函数是这样用,比如100至999的随机数Random ran=new Random();int RandKey=ran.Next(100,999);不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:Random ra=new Random();第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:int iSeed=6;Random ra=new Random(iSeed);下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。

ra.Next();它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。

public virtual int Next(int);用法:ra.next(20)返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。

public virtual int Next(int minValue, int maxValue);用法:ra.next(1,20)返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。

Crandom函数C随机函数random典型用法集锦

Crandom函数C随机函数random典型用法集锦

C__random_函数_C_随机函数random典型用法集锦在C语言中,random函数是用于生成伪随机整数的标准函数。

它通常用于需要随机数的各种应用,例如模拟、游戏、加密等。

下面是一些使用random函数的典型用法。

1.生成指定范围内的随机整数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间的随机整数int random_num = random() % 10 + 1;printf("随机数: %d\n", random_num);return 0;}2.生成指定范围内的随机浮点数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成0到1之间的随机浮点数float random_float = (float)random() / RAND_MAX;printf("随机浮点数: %f\n", random_float);return 0;}3.生成指定范围内的随机整数,步长为N有时候,我们需要的随机数不是连续的,而是需要间隔一定的步长。

这种情况下,可以使用random函数的返回值进行一些计算。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间,步长为2的随机整数int random_num = (random() / 10) * 10 + 1; // random() / 10 产生0到9.9之间的浮点数,乘以10再加1得到1到10之间的整数,且步长为2。

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c语言中有关随机函数的使用详解
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random 函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。

返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。

在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

一般用for 语句来设置种子的个数。

具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译
器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。

它们就是rand()和srand()函数。

这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:
复制代码代码如下:
#include
#inl #include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %5.2fn, rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %dn, rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个函数名: rand
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
int main(void)
{
int i;
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
函数名: randomize 这个比较好!
功能: 初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四为了产生不重复的随机数
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数。

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