计算机应用专业毕业设计(论文)样板

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计算机应用技术专业毕业设计论文

计算机应用技术专业毕业设计论文

毕业设计(论文)任务书摘要本次毕业设计主要针对文山人文风情进行展示和制作,分析了设计步骤和实现一定的技术手段。

技术方面,结合作品要求,用Authorware实现多媒体系统的交互功能、图标功能、按钮响应等设计来实现“简介”、“美食”、“人文”、“旅游景点”、“特产”、“结束”等视频的链接;用AE软件进行文山人文、旅游景点、特产三个部分的视频及图片的特效处理,最终以达到展示文山的效果;用Photoshop对素材进行色彩校正和文字处理。

关键词:Authorware;按钮交互;文山;擦除图标。

目录1 设计的主题思想 (7)2主要制作工具 (8)2.1视频制作和处理工具 (8)2.2图片处理工具 (8)2.3音频处理工具 (8)3多媒体系统的构成 (9)3.1 主界面 (9)3.2片头 (9)3.3视频内容 (9)3.3.1文山人文 (9)3.3.2文山旅游景点 (9)3.3.3 特产 (10)3.3.4 美食 (10)3.4片尾 (10)4 文山人文风情的设计步骤 (11)4.1详细设计 (11)4.1.1制作主界面 (12)4.1.2 制作简介视频 (14)4.1.3制作特产视频 (17)4.1.4制作人文视频 (21)4.1.5制作旅游景点视频 (22)4.1.6 制作美食视频 (25)4.1.7 制作结束视频 (27)4.2 素材处理过程记录 (28)4.2.1 PhotoShop的图片处理 (28)4.2.1 photoshop处理过的静态图片素材转换为A VI视频素材 (29)4.2.2 剪辑的视频素材处理 (29)4.2.3 音频素材处理 (31)4.3主要技术处理描述 (31)4.3.1 Authorware的技术处理描述 (31)4.3.2 AE的技术处理描述 (32)4.3.3 Photoshop的技术处理描述 (32)5总结与体会 (34)5.1 毕业设计总结与体会 (34)5.2设计过程中存在的问题 (34)致谢 (35)参考文献 (36)1 设计的主题思想1 设计的主题思想本次设计主要通过多媒体交互系统来展现文山的人文历史悠久、浓郁的民族特色、民族风情、风景、美食和民族文化的多姿多彩;同时也展现了文山是全国闻名的“三七之乡”等内容。

计算机应用论文范文精选3篇(全文)

计算机应用论文范文精选3篇(全文)

计算机应用论文范文精选3篇一、以应用为中心设计综合案例计算机基础课是一门应用性很强的课程,经管类学生主要运用计算机进行文件和数据处理,以办公软件高级应用和数据库应用为主,引导学生通过实际的操作,利用计算机工具来为专业服务,综合案例可以从如下几个方面设计:案例一:排版设计一篇毕业论文,包括封面、目录、标题、页眉页脚、图片表格等,要求格式美观,标题、段落清楚,符合学院毕业论文排版标准。

案例二:自己收集、整理材料,结合多媒体技术,利用演示文稿设计一套介绍本校情况的PPT,内容包括学校概况、进展历史、规模、学生组织结构、专业设置等情况。

要求目录导航清楚,图文风格统一,内容简单明了。

案例三:利用电子表格软件对公司工资治理或投资决策分析治理,前者根据薪资调整政策、各种工资款项、奖金等计算所得税,并制作工资明细表和工资条;后者通过分析债券、借贷款或者保险等进行分析,以便投资人进行简单风险分析。

案例四:利用ccess数据库治理软件对公司进货、销货治理进行数据库设计,数据的输入、查找分析、统计,对未来货物供需进行预测,提供专业的数据信息以便决策。

仅仅实现上述几个案例远远不够,教师在授课过程中不能只是解决某个问题,而是“授人与渔”教会学生解决一类问题。

教师可以考虑开设一些计算机应用相关的选修课程,满足其对计算机知识广度的需求以深入学专业知识,如《治理信息系统》、《计算机信息检索》、《多媒体技术应用》等。

二、综合实训方法改革以往计算机基础实训都是由教师布置统一实训案例,学生在课堂规定时间内完成,这样忽略了学生专业和个体差异,不能启发学生学习兴趣。

因此,实训环节需要根据不同专业实际需求和学生的兴趣来安排,并且应以引导和启发为主。

1)案例教学法。

在实训之前,教师讲解和展示案例最终效果,结合学生所学提出一些新的案例需求,展示和分析之后再引出需要学生实训过程完成的内容。

总结相关知识内容,提出合理的实训建议和具体的要求。

如案例一所示实训,封面即可要求学生使用表格来设计格式,页眉页脚可以使用奇偶页不同的设计方法等。

计算机专业毕业设计论文-范例3篇

计算机专业毕业设计论文-范例3篇

计算机专业毕业设计论文-范例第一篇:基于Android平台的餐厅点餐系统设计与实现摘要:本文主要介绍了一种基于Android平台的餐厅点餐系统的设计与实现。

本系统主要包括客户端和服务端两部分。

客户端可以通过扫描桌面上的二维码进入点餐界面,选择菜品并提交订单。

服务端接收订单并处理,同时向厨房输出菜单。

该系统可以大大简化客户和服务员之间的交流过程,提高餐厅的效率和服务质量。

关键词:Android平台,餐厅点餐系统,客户端,服务端第一章绪论1.1 选题背景目前,餐饮业是一个竞争非常激烈的行业。

传统的餐厅点餐方式存在许多弊端,如客户需要等待服务员的询问、服务员需反复确认等,导致了许多不必要的时间浪费。

因此,为了更好地满足顾客需求,提高餐厅的效率和服务质量,开发一种便捷、快速的餐厅点餐系统具有现实意义。

1.2 研究目的本论文主要研究一种基于Android平台的餐厅点餐系统,其主要目的是:1. 提供一种便捷、快速的点餐方式,缩短服务时间,提高顾客用餐体验。

2. 简化服务员与顾客之间的交流,提高服务效率和减少人工成本。

3. 提高餐厅的管理效率,从而增强竞争力。

1.3 研究内容本论文主要涉及以下方面的内容:1. 设计实现基于Android平台的点餐系统客户端。

2. 设计实现基于Java语言的点餐系统服务端。

3. 建立数据库设计并存储菜品和用户信息。

4. 探讨该系统的实现方法以及存在的问题和解决方案。

第二章系统设计2.1 系统总体设计Android客户端和Java服务器群件相互配合,本系统采用了C/S模式的设计方式。

客户端通过WiFi与服务器端网络交互。

2.2 客户端的设计与实现客户端界面采用了Android Studio开发工具。

客户端主要功能分为登录、菜品选购和订单信息查看。

2.3 服务端的设计与实现服务端采用Java语言进行编写,功能分为价格管理、订单处理和菜单管理。

使用Http协议进行网络传输。

2.4 数据库设计本系统采用MySQL数据库进行存储,包括用户信息、订单信息、菜品信息和价格信息等。

计算机应用专业毕业设计(论文)

计算机应用专业毕业设计(论文)

毕业设计(论文)题目:企业网络宣传建设系、专业:计算机信息管理班级:学生姓名:指导教师:二O 年月日毕业设计(论文)任务书学生姓名:专业班级:毕业设计(论文)起止日期:2009年 12月 20 日至 2010 年 6 月 15日毕业设计(论文)题目企业网络宣传建设内容及要求:1、本网站主要完成对企业产品和企业信息的发布和管理,包括数据库中表的添加、修改、删除等。

2、网站管理系统可以完成对网站前台各类信息的浏览、查询、添加、删除、修改等功能。

网站管理系统的核心是数据库中各个表联系,每个表的修改都将联动的影响其他的表,当完成对数据库的操作时系统会自动地完成数据库的修改。

3、本文运用ASP+ACCESS技术,采用B/S模式,遵循网站设计风格结合企业特色开发的小型企业网站经测试运行,该网站性能稳定,安全性高,可扩展性好,视觉美观,使用方便,达到该小型企业网站的设计要求。

指导教师:系主任:20 年月日石家庄外国语职业学院毕业设计(论文)评语学生姓名:专业班级:毕业设计(论文)题目:企业网络宣传建设1、指导教师评语:指导教师(签字):年月日2、评阅人评语:评阅人(签字):年月日3、答辩组评语:答辩组长(签字):年月日摘要伴随着计算机技术在各行各业日益广泛和深入的应用网络的概念早已深入人心。

今天的网络在各行各业的发展战略中占据了重要的位置,成为企业不可分割的部分。

企业产品与企业形象的宣传已不只局限于电视与报纸,网络已成为企业展示自己的另一个舞台。

企业建立网站,将企业各方面的宣传与服务展现于网络中,通过网络更可实现如网上购物、信息查寻等功能,这些在改变我们原有经营方式与经营理念的同时,也为企业带来了更高的效益。

因此,对于商业企业来说,拥有一个属于自己的网站是至关重要的。

因而,本文运用A S P+A C CE SS技术,采用B/S模式,遵循网站设计风格,结合企业特色开发了小型企业网站,经测试运行,该网站性能稳定,安全性高,可扩展性好,视觉美观,使用方便,达到该企业网站设计的要求。

计算机应用毕业论文模板范文

计算机应用毕业论文模板范文

计算机应用毕业论文模板范文随着互联网的高速发展和计算机的普及,如今的计算机已经成为当代人们生活中被广泛使用的必需品。

下面是店铺为大家整理的计算机应用毕业论文,供大家参考。

计算机应用毕业论文范文一:计算机应用在教学中的作用摘要:随着我国科技和技术的不断发展,计算机应用逐渐扩展到生活中的各个方面,尤其在教学方面,创新的计算机应用一方面了方便了我国教学,提高教学效率;另一方面,计算机应用使得学生和教师的接触和交流变得频繁化以及高效化,改变了老师教学的教育方式,在教学中的应用逐渐多元化,解决了很多教学中的问题,对教学乃至我国教育的发展具有重要的推动意义,本文在研究的过程中,主要以多媒体技术、网络在线技术以及移动互联网技术等为研究出发点,主要将其以他们为代表的技术在我国教学中的应用,对我国教学发展的促进作用。

关键词:计算机应用;教学应用;多媒体技术1计算机应用在教学应用的意义计算机应用对教学应用的意义主要体现在以下几个方面:一方面改变了传统的教育模式,使其由传统的单人教学模式,转变为多多人教学模式及单人与多人教学,极大地提高了我国教学的效率,进一步推动了我国整体教育的进步;另一方面是多媒体教学软件的实施及在线教育等应用使得教育逐渐摆脱地域限制,逐渐走向“随时随地教学,碎片化学习”的教学模式。

2计算机应用在教学中的应用计算机应用在教学中的应用主要体现在以下几个方面:以多媒体技术为代表技术在辅助教育方面的应用、计算机在线技术在教学中的应用以及以App为代表移动互联网技术在我国教学中的应用。

2.1多媒体技术教育教学中应用多媒体技术是目前教学中常见的一种技术,极大地提高了我国教学的效率。

百度百科对多媒体技术的解释:多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互技术,又称为计算机多媒体技术。

我们可对其进一步延伸,多媒体技术存在我国教学中的方方面面,无论是学生提交课程作业,教师批改作业,教师学生互动以及教师和学生打印课表等方面,有效地提高了教学效率。

计算机专业毕业设计样板范文

计算机专业毕业设计样板范文

计算机专业毕业设计样板范文(原创实用版)目录一、计算机专业毕业设计的重要性二、计算机专业毕业设计样板范文的结构和内容三、如何根据样板范文完成优秀的计算机专业毕业设计正文一、计算机专业毕业设计的重要性计算机专业毕业设计是计算机专业学生在完成大学四年学习之后,对所学知识的综合运用和能力的展现。

一个好的毕业设计能够充分体现出学生的专业水平和实际操作能力,对于学生的就业和未来发展具有重要的意义。

因此,计算机专业的毕业设计具有极高的重要性。

二、计算机专业毕业设计样板范文的结构和内容计算机专业毕业设计样板范文主要包括以下几个部分:1.选题:选题是毕业设计的第一步,也是最为重要的一步。

一个好的选题可以使毕业设计事半功倍。

样板范文中会对选题进行详细的阐述,包括选题的背景、目的和意义。

2.文献综述:文献综述是对相关领域的研究进行梳理和总结,可以帮助学生更好地理解自己的研究方向和问题。

样板范文中会对文献综述进行详细的介绍,包括文献的查找、阅读和总结。

3.研究方法:研究方法是毕业设计的核心,决定了毕业设计的质量和深度。

样板范文中会详细介绍研究方法的选择和应用,包括研究方法的理论依据和实际操作。

4.实验与数据分析:实验与数据分析是毕业设计的重要组成部分,是理论研究的具体实践。

样板范文中会对实验的设计、数据收集和分析进行详细的介绍。

5.结论:结论是毕业设计的总结和升华,是对整个毕业设计过程的反思和提炼。

样板范文中会对结论进行详细的阐述,包括对毕业设计中的问题和发现的总结,以及对未来发展的展望。

三、如何根据样板范文完成优秀的计算机专业毕业设计要完成优秀的计算机专业毕业设计,需要做到以下几点:1.认真选择课题:根据自身的兴趣和专业方向,选择具有挑战性和实际意义的课题。

2.深入进行文献综述:广泛查找和阅读相关文献,深入理解研究领域的现状和发展趋势。

3.合理选择研究方法:根据课题的需要和自身的能力,选择合适的研究方法。

4.认真进行实验和数据分析:设计合理的实验,认真收集和分析数据,确保毕业设计的科学性和准确性。

计算机应用技术毕业论文(设计)

计算机应用技术毕业论文(设计)

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 毕业论文(设计)题目拼图大世界专业计算机应用技术姓名林卓荣年级 03计机高级工班指导教师卢燕玲老师1文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.前言多媒体技术是当前计算机科学与技术领域的热点技术,它诞生于20世纪80年代,在20世纪90年代获得突破性的发展,并获得广泛的应用。

多媒体技术使计算机具有综合处理文本、声音、视频、图形、图像的能力,它的迅速发展已经深刻影响、改变着人们的生活、工作方式。

多媒体的应用丰富多彩,不仅涉及计算机的各应用领域,也涉及教育培训、电子出版、通信、文化娱乐等领域或行业。

多媒体计算机技术正朝着高分辨率、高速度、简单化、标准化和智能化方向发展。

Authorware是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。

它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、局域网或光盘等多种载体进行发布。

基于以上原因,Authorware正在被越来越多的多媒体工作者使用。

拼图游戏相信大家都不会陌生,现在我们不妨利用Authorware来制作一个拼图游戏,借此切身体会Authorware 的强大交互设计。

现在网络上有各式各样的拼图游戏,其中有用Authorware、flash、Animated Puzzles等做的拼图游戏,如Dreamweaver中有一个行为叫Drag layer (拖动层),用它也可以设计出拼图游戏。

而在这里我要为大家做的是用Authorware制作拼图游戏。

这个拼图游戏的特战在于,颜色鲜艳,采用静、动相结合的方式,在页面里加入了大量的flash 动画、GIF动态图片,从而令到页面更生动。

还有一关于拼图的历史文化信息,游戏玩家可在闷时阅读。

希望大家在通过玩这个游戏,令大家情开朗、愉快,能让大家流连忘返。

计算机专业毕业设计样板范文

计算机专业毕业设计样板范文

计算机专业毕业设计样板范文摘要:一、引言二、计算机专业毕业设计的重要性1.对计算机专业的学生来说,毕业设计是综合性的实践环节2.毕业设计能够提高学生的实际工作能力三、计算机专业毕业设计的流程1.选题2.立题3.实施4.撰写论文四、计算机专业毕业设计样板范文1.设计背景和意义2.设计目标和内容3.设计方法和技术4.设计结果和分析5.总结和展望正文:一、引言计算机技术作为现代社会发展的重要驱动力,已经成为各行各业不可或缺的工具。

计算机专业毕业设计作为高等教育体系中的一个重要环节,对学生的综合素质和实际工作能力的培养具有重要意义。

本文旨在通过介绍计算机专业毕业设计的流程,并提供一份样板范文,以帮助学生更好地完成毕业设计。

二、计算机专业毕业设计的重要性1.对计算机专业的学生来说,毕业设计是综合性的实践环节毕业设计是计算机专业学生将所学理论知识与实际操作相结合的一个重要实践环节。

通过毕业设计,学生可以巩固和加深对所学知识的理解,提高实际操作能力和解决实际问题的能力。

2.毕业设计能够提高学生的实际工作能力毕业设计过程中,学生需要独立完成选题、立题、实施和撰写论文等各个环节。

在这个过程中,学生的组织协调能力、沟通能力、团队协作能力以及创新能力都将得到锻炼和提高。

这些能力对于学生未来的职业发展具有非常重要的意义。

三、计算机专业毕业设计的流程1.选题选题是毕业设计的第一步,也是最为关键的一步。

一个好的选题可以为后续的论文写作和设计实施奠定坚实的基础。

学生在选题时要结合自己的兴趣和专业方向,选择具有一定学术价值和实际意义的课题。

2.立题立题是在选题的基础上,明确毕业设计的研究目标、研究内容、研究方法和预期成果等。

立题过程中,学生需要撰写一份详细的毕业设计任务书,明确指导教师和协助指导教师,以及完成设计的时间节点等。

3.实施实施阶段是毕业设计的核心环节,学生需要根据立题时确定的研究内容和方法,进行具体的设计实施。

在实施过程中,学生要注重与指导教师的沟通,及时解决设计中遇到的问题。

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目录第一章编程环境的简介........................................... 41.1面向对象的编程............................................ 41.2实现菜单选项.............................................. 41.3实现工具栏................................................ 41.4关于系统.................................................. 5第二章图书馆图书信息管理系统的简介............................. 62.1图书馆图书信息管理系统的主要功能.......................... 62.2系统结构.................................................. 7第三章编程思路................................................. 83.1主要用到的控件............................................ 83.2整体思路.................................................. 8第四章系统设计............................................... 104.1系统功能分析............................................ 104.1.1图书管理和维护子系统的功能包括:................... 104.1.2图书信息服务子系统的功能包括:..................... 104.2系统功能模块设计........................................ 114..3数据流程图............................................. 11第五章数据库设计............................................. 135.1数据库需求分析.......................................... 135.2数据库概念结构设计...................................... 135.3数据库逻辑结构设计...................................... 14第六章数据库结构的创建....................................... 166.1数据库桌面(DBD)简介..................................... 1616.2创建图书/学生基本信息表................................. 166.3创建登录用户表及图书信息表.............................. 17第七章系统的窗体和模块的创建具体实现......................... 187.1全局变量单元的建立...................................... 187.2登录窗口的创建.......................................... 197.2.1用户登录设计窗体................................... 197.2.2登录界面属性:..................................... 207.3主窗体的创建............................................ 207.3.1设计主窗体......................................... 207.3.2主窗体属性......................................... 227.4图书管理子系统相关窗口的创建............................ 227.4.1新书入库窗口的创建................................. 227.4.3修改图书信息窗口的创建............................. 277.4.4查询窗口的创建..................................... 297.4.5规则管理窗口的创建................................. 317.4.6用户信息维护窗口的创建............................. 337.4.7数据路径维护窗口的创建............................. 35第八章结束语............................................... 37致谢........................................................ 38参考文献....................................................... 392摘要图书馆图书信息管理系统典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。

对于前者要求建立起数据一致性和完整性强,数据安全性好的数据库。

面对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

经过以上分析,我们决定使用由Borland公司推出的Delphi开发工具。

Delphi是一种优秀的基于Windows的开发工具。

它继承了Pascal语言的严谨结构和优雅风格,以开发式的环境,完全地支持面向对象程序设计。

它有可视化的开发环境、简洁明快的编程语言、功能强大的组件、优化的源代码编译器、可扩展的数据库访问引擎、稳定性和高效性等特点。

关键字:信息管理系统(MIS)、后台数据库、面向对象、数据库访问引擎。

3第一章编程环境的简介1.1面向对象的编程Delphi是完全的面向对象的环境。

用户能用已经存在的组件创建新的对象,这些对象是可视的或不可视的,甚至可以是设计的窗体。

以可视化方式编写应用程序时,Delphi为大部分操作自动产生相关代码,如建立窗体,添加组件,事件处理等,这些代码包括类与对象的定义、属性设置、添加方法等等。

但当实际应用的需求超过Delphi所提供的功能时,我们也会根据需要编写创建自己的类与对象代码。

1.2实现菜单选项菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,Delphi也提供了强大的创建菜单功能使程序更加标准。

菜单编辑器中,加亮显示的是当前正在编辑的菜单。

此时Object Inspector 属性对应当前菜单项,Caption属性是菜单项的显示文本,Name属性是菜单项的对象名称。

每次编辑完一个菜单项后,系统会自动在水平或垂直方向添加一个虚框,表示新添的菜单项。

还可以对菜单项进行移动、插入、删除、创建子菜单等操作。

1.3实现工具栏Delphi 6.0中使用工具栏的方法很多,包括CoorBar、ToolBr等组件构建工具栏。

CoorBa控件是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他Axtivex的容4器。

通过在CoorBa中迁入其他空间,你可以向用户提供更好的灵活性和义用性。

ToolBr是工具条控件,是实现工具条的主体,是一个功能完善的工具栏组件,它带有自己的按钮(ToolButtn),并可将按钮设计成多种风格。

ToolBr组件在Win32选项卡上。

其属性及对象如下:1、Align属性定义工具条在窗体中的位置。

2、ToolTipText属性是字符串类型,定义控件的提示字符。

3、Style属性定义按钮外观。

4、Imagelist属性定义与数据条对应的Imagelist控件名,该控件定义工具条按钮显示的图象。

1.4关于系统本系统的要求如下:●中央处理器:Intel Pentium 166Mhz或更性能的CPU。

●操作系统:Microsoft Windows 98/2000/Me,或Windows NT 4.0。

●物理内存:64M●硬盘空间:Delphi 6.0至少需要115MB。

●光驱●VGA监视器●鼠标或其他定位装置●网络支持:任何与Microsoft Windows 98/2000/Me兼容的网络。

56第二章 图书馆图书信息管理系统的简介2.1图书馆图书信息管理系统的主要功能每个学校都有图书馆,图书馆的系统主要可以分为两大块:图书信息的服务系统和图书的综合管理系统。

图书的使用对象是借阅者,例如学生、教师;管理者是图书馆的管理员。

因此根据这些信息,本系统的主要功能就是:实现图书馆图书信息的管理和维护,如用户信息管理、图书馆规则维护、新书入库、整理图书、修改图书、修改图书信息和进行查询等;以及服务系统的图书信息查询、图书的借出和归还等功能。

系统结构图2.2系统结构本系统是一个模拟系统,和实际的应用相比相对比较简单。

根据系统的功能要求,构造出的系统结构如上图所示。

2.3使用BDE连接桌面型数据库本系统属于非服务器型数据库,也称为桌面数据库或非SQL数据库。

桌面型数据库属于本地型数据库,一般使用BDE方式连接,下图展示了它的连接方法:用BDE连接桌面型数据库的一般方法从图上可以看出,连接分三级:数据集部分、数据源部分和数据控制部分。

7第三章编程思路3.1主要用到的控件本系统主要利用Tquery控件来实现数据库查询功能,下面列出主要用到的控件。

1)主要的数据集控件是Tquery,同时还有Ttable。

2)数据访问控件:TdataSource。

3)数据控制控件:TDBGrid、TDBEdit、TDBMemo显示数据和提供交互修改界面。

4)TlistView控件用来显示查询结果。

5)其他控件有:TmainMenu、Tpanel、TbitBtn、TstatusBar、Tmeno、Tedit、Tcombobox等。

3.2整体思路在构造系统时,我们的思路是:先从需求出发构造数据库表,然后再由数据库表结合需求划分系统功能模块。

这样,就把一个大的系统分解成了几个小系统。

这里把系统的层次划分成了三个部分:一个是自由态:即面向任何用户的界面,提供登录功能,以便不现身份的用户登录子系统;一个是一般用户态:即图书服务子系统;还有一个是管理界面:提供图书的管理和维护功能。

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