设计概论 设计与经济.

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尹定邦《设计学概论》(完整版)

尹定邦《设计学概论》(完整版)

的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着它自己的研究对象。

由于设计与特定的物质生产与科学技术的关系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,(全国百家知名出版社全国特约经销商-文乔图书专营店整理资料)又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。

本书希望引起中国设计界对理论问题的关注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正登载教育和实践两方面都得到落实的学科。

目录第一章导论:设计学的研究范围及其现状设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

第一节设计学的研究范围设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。

简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。

设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。

我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。

设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

一、设计史1.1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。

1.美术史学上19世纪的两位巨人:森珀和里格尔,正是这两位大师通过在美术史领域作出的卓有成就的研究,而给20世纪的学者最终将设计史从美术史中分离出来奠定了坚实的设计史研究基础。

2.20世纪最有影响的西方设计史家:佩夫斯纳和吉迪恩,他们同时又是极有贡献的美术史家和建筑史家。

佩夫斯纳通过其1936年出版的《现代设计的先锋》开创了设计史研究的先河,更重要的是他通过这部著作在公众心目中创造了有关设计史的概念,进而影响了公众对于设计的趣味和观念。

设计学概论 第二版

设计学概论 第二版

设计学概论第二版《设计学概论第二版》是一本关于设计学的基础教材,本文将简要介绍该教材内容,包括目录结构、主要章节内容以及本书对读者的启示与帮助。

目录结构简要概述《设计学概论第二版》共分为八个主要章节,分别是:设计的起源和分类、设计的过程、设计的描述与分析、设计的美学、设计的理性、设计的心理、设计的环境和设计的经济。

通过这些章节,作者全面而系统地介绍了设计学的基本知识和理论。

主要章节内容第一章主要介绍了设计的起源和分类。

通过对设计发展过程的回顾,读者可以了解到设计的起源和演变。

同时,本章还对设计进行了分类,包括产品设计、环境设计、平面设计等。

第二章介绍了设计的过程。

本章包括问题定义、信息收集、概念设计、详细设计以及评价与修改等设计过程的关键步骤。

读者通过学习这些内容,可以对设计过程有一个全面的认识和理解。

第三章讲解了设计的描述与分析。

设计描述是设计实现的重要环节,本章介绍了如何进行设计描述和分析,包括设计图纸、模型制作以及信息展示等方面的内容。

第四章介绍了设计的美学,包括美学基本原理、色彩理论、造型原则以及审美体验等内容。

这些知识可以帮助读者更好地理解和应用美学原则于设计实践中。

第五章探讨了设计的理性。

本章介绍了设计理性的重要性,包括设计规划、设计决策、设计评价以及设计理性在不同设计领域中的应用。

第六章讲解了设计的心理。

本章介绍了设计与人类认知和感知的关系,包括人机交互、用户体验、人类视觉系统等内容。

这些知识对于设计实践中的用户导向设计非常重要。

第七章讨论了设计的环境。

本章介绍了设计与环境之间的相互关系,包括设计与社会、文化、环境和可持续发展等方面的内容。

这些知识可以帮助读者更好地理解设计在社会环境中的作用和意义。

第八章介绍了设计的经济。

本章讨论了设计与经济的关系,包括设计产业、设计市场、设计经济效益等方面的内容。

通过学习这些知识,读者可以更好地理解设计对经济的贡献和价值。

本书对读者的启示与帮助《设计学概论第二版》是一本经典的设计学基础教材,通过对设计学各方面内容的全面介绍,使读者能够全面了解设计学的基本理论和实践方法。

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。

- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。

2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。

- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。

- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。

- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。

3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。

- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。

- 手段:设计所必须的实体资源和材料。

- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。

二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。

- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。

- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。

- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。

- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。

- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。

- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。

2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。

- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。

- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。

三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。

- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。

- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。

- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。

- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。

- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。

设计概论重点

设计概论重点

1、设计起源于、设计起源于(原始人的造物活动)(原始人的造物活动)2、什么是设计?你怎样理解设计对生活的影响?、什么是设计?你怎样理解设计对生活的影响?答:答:答:设计是在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先设计是在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样,进行设想、规划、方案等的创造性活动影响:A 、好的设计为生活提供便利B 、好的设计可以美化生活环境C 、设计能够推动社会及经济的发展等等……3、设计的出发点是、设计的出发点是(人的需求)(人的需求)4、马斯洛将人的需求分为哪几个层次,从低到高分别是:(生理需求、安全需求、归属需求、尊重需求、自我实现)5、视觉传达设计是利用、视觉传达设计是利用(视觉符号)(视觉符号)来进行来进行(信息传达)(信息传达)的设计的设计6、CI 设计是指设计是指(企业形象设计)(企业形象设计),包括,包括((MI 、BI 、VI )7、VI 设计是指设计是指(企业视觉识别系统设计)(企业视觉识别系统设计)8、UI 设计是指设计是指(用户界面设计)(用户界面设计)9、产品设计的基本要素是:(功能、造型、技术)1010、工业设计是以决定、工业设计是以决定、工业设计是以决定(工业产品理想目标)(工业产品理想目标)为目的地创造活动为目的地创造活动1111、环境设计是对人类、环境设计是对人类、环境设计是对人类(生存空间)(生存空间)进行的设计,是围绕进行的设计,是围绕(建筑)(建筑)所进行的设计和装饰活动进行的设计和装饰活动1212、环境设计的类型有:、环境设计的类型有:(A 室内设计、B 室外设计即景观设计、C 公共艺术设计、D 建筑设计、E 城市规划设计 )1313、人类设计史划分为六个时期,分别是:、人类设计史划分为六个时期,分别是:、人类设计史划分为六个时期,分别是:A 设计的萌芽期、B 设计的手工业时期、C 设计的工业前期、D 现代主义设计时期、E 后现代主义设计时期、F 设计的计算机时代1414、现代与传统的分水岭是、现代与传统的分水岭是、现代与传统的分水岭是(工业革命)(工业革命)1515、工业化对社会的贡献和带来的问题?、工业化对社会的贡献和带来的问题?、工业化对社会的贡献和带来的问题?贡献:贡献:A 、 为现代设计的产生提供契机,适应新时代、新环境的设计意识应运而生B 、 新的生产工具、材料、能源为现代设计奠定了物质和技术基础问题:生产事故经常发生、有害健康的工作环境、重复沉重的劳动带来对身心的负面影响、机械生产对创作的限制、社会治安的失控1616、英国工艺美术运动的主旨是、英国工艺美术运动的主旨是、英国工艺美术运动的主旨是(提高产品质量,复兴手工艺品)(提高产品质量,复兴手工艺品)1717、工艺美术运动的发起者是、工艺美术运动的发起者是、工艺美术运动的发起者是(威廉·莫里斯)(威廉·莫里斯),他被称为“现代设计之父”计之父”1818、新艺术运动的目的有:、新艺术运动的目的有:、新艺术运动的目的有:A 艺术与技术相结合B 与传统决裂C 自然的全新风格(曲线装饰)1919、新艺术运动的代表人物、新艺术运动的代表人物、新艺术运动的代表人物(埃克托尔•吉马尔)(埃克托尔•吉马尔),主张自然主义,有机体和抽象形态完美结合的设计理念,他做了巴黎100多个地铁入口的设计,都采用起伏卷曲的植物纹样,被称为被称为“地铁风格”。

设计概论总结

设计概论总结

1.设计起源的两本书《考工记》·《博物志》2.怎样理解设计学是一门综合性学科?设计学是既有自然科学特征又有人文学科色彩的综合性专门学科。

经济,政治,文化,艺术等众多学科的特点,呈现学科相互交叉,联系,因而是经济,艺术,政治,文化等的综合学科。

首先,设计,历史,美学共同形成发展过程,萌芽阶段也与众多学科相互交叉联系。

其次,设计综合体现在体系中,有着完整的体系,是关于人类创造性行为的理论研究,设计的终极目标是功能性和审美性的统一。

就设计的功能性而言,设计要对相关数学,物理学,经济学做理论研究。

就设计的审美性而言,设计学要对相关的色彩学,构成学,心里学,美学等进行研究。

3.设计的初步认识:终极目标功能性与审美性。

4.设计的研究范围现象:○1设计史○2设计理论○3设计批评。

现状:每一个分支都有很多的部分学科---设计学是一门综合性的学科,边缘性的学科。

人文性:既有自然性,技术艺术,经济学的特征还有科学。

设计学的产生:建筑学和美术学中分离出来。

功能性:将事物或者事件成功的传达给观者使之达到共鸣。

审美性:是人类审美意识的集中体现,人和艺术作品都必然是人所创造的,凝聚着人类劳动和智慧的结晶。

5.有意味的形式;有意味的形式中的意味指的是朦胧而宽泛的情绪,指线条,色彩,造型,图案等外部形式来表达和表现出一定的情绪,思想,气氛,格调和意味,激发起我们的审美情感,这种线条,色彩,形的关系和组合,也就是指具有审美价值的感人外部形式,称之为“有意味的形式”是内容与形式的统一,用形式美表达出内容美。

6.当代设计思潮的看法:○1符号学理论○2结构主义(IBM、鸟巢、岗特兰堡)○3绿色主义(未来设计的发展,绿色设计核心原则(减少原则、再使原则、循环原则)。

绿色设计来自旨在保护自然资源、纺织工业污染破坏生态平衡的一场运动。

源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,是由记者帕卡德猛烈抨击美国汽车工业及其带来的废料污染问题引发的。

设计概论

设计概论
生产效率与效益服务。具体来说包括:充分发挥生产人员、技术、设备、管理的优势, 生产效率与效益服务。具体来说包括:充分发挥生产人员、技术、设备、管理的优势,避免或 弥补这些方面的不足;合理地使用质优价廉、能优化产品质量的原材料;在明确目标市场, 弥补这些方面的不足;合理地使用质优价廉、能优化产品质量的原材料;在明确目标市场,战 胜竞争对手与控制生产成本,提高产品附加值等基础上改进与完善产品设计, 胜竞争对手与控制生产成本,提高产品附加值等基础上改进与完善产品设计,为企业的生存与 发展服务。 发展服务。
生产部门必须认识设计。生产系统的所有人员从企业家、工程师到 产部门必须认识设计。生产系统的所有人员从企业家、

生产只有正确认识设计,才会充分支持设计。在设计的启动阶段, 产只有正确认识设计,才会充分支持设计。在设计的启动阶段,


达 设 计 而 后 到 达 购 买 者 。
经 过 产 品 设 计 和 工 业 生 产 , 还 要 经 过 传
——消费是人类通过消费品满足自身欲望的一种经济行为。 消费是人类通过消费品满足自身欲望的一种经济行为。 消费是人类通过消费品满足自身欲望的一种经济行为
消费是社会再生产过程中的
设计与生产
部分。工厂要开发新产品,第一步就是设计新产品,经过调查测试、艺术想象、局部技术更新、 部分。工厂要开发新产品,第一步就是设计新产品,经过调查测试、艺术想象、局部技术更新、 经济核算、生产试验、市场试销等,然后才进入批量生产。工厂要改良旧产品,首先需要设计。 经济核算、生产试验、市场试销等,然后才进入批量生产。工厂要改良旧产品,首先需要设计。 工具、设备、机械生产的第一步也是设计。此外,生产厂房的建设第一步仍是设计。 工具、设备、机械生产的第一步也是设计。此外,生产厂房的建设第一步仍是设计。做好这第 一步,便为后面打下了基础,否则会影响后来的生产,如果中途再纠正、弥补,那就很被动, 一步,便为后面打下了基础,否则会影响后来的生产,如果中途再纠正、弥补,那就很被动, 损失也就太大了。所以,设计师是生产者,设计活动是生产活动, 损失也就太大了。所以,设计师是生产者,设计活动是生产活动,而且是对整个生产举足轻重 的生产活动。 的生产活动。

论设计进步和经济发展的关系

论设计进步和经济发展的关系

论设计进步和经济发展的关系设计是一种手段。

计与经济的关系是密切的同时又是简单的。

设计不可能脱离经济,而经济也不可能离开设计,如果说设计是经济的翅膀,那么经济便是设计的足。

简单来说,就好象一只鸟儿,要想飞翔便离不开翅膀,没有翅膀的鸟儿只有在地下跑的份;而鸟儿没有足同样是可悲的,试想一只只能飞而不能下地歇息的鸟儿会多么辛苦,最后只有累死的份。

设计与经济的关系是相互制约相互发展的。

在我们这个高度文明的社会里,设计已经作为一门学问和一种文化出现在我们周围.设计不可能脱离经济,而经济也不可能离开设计,如果说设计是经济的翅膀,那么经济便是设计的足。

设计的出现本身就代表一种文明的进步与飞跃,尤其是在现实的社会中,这种表现更为明显.而经济又是我们全国乃至全世界得以发展的制约因素,所以经济的发展状况影响到整个国家的正常发展与生活,但是设计的本身就=经济进步+高度文明.所以经济的发展直接制约着设计的进步.因此只有人民的生活水平提高了,反过来才能影响设计的发展.在现今社会,设计的地位不断提高。

商家们之所以重视设计,是因为他们需要通过设计,来获得外形的不断创新、结构的不断完善、用途的不断扩展,而提升商品的购买率,达到其经济目的。

艺术设计成为了任何有形产品和无形产品营销的重要手段之一,成为了树立国家和公众形象的标志。

研究市场变化下的消费者与生产营销商的之间的互动关系,以“最经济的艺术设计之产品”来为生产营销商赢得最大利润和提高产品的市场占有率,以消费群体公认的且生产商能够满足的“美”来赢得消费者的芳心,是任何一个生产营销商的伟大追求。

设计本身是应用性的,艺术设计不一定是艺术。

艺术是艺术家审美理想的物态化,它可以是艺术家个人审美情趣的个性表达,而艺术设计并不是完拟艺术的本身,经济性是其首先要表达的涵义。

总之,设计是不可能脱离经济的,而经济也不可能离开设计。

这是恒久不变的真理。

制造和改造工具是人类区别于生物的一种本质表现。

任何一件优良的器具都应具备扩展人类自身能力的作用,它将人类可以触及的范围不断扩大。

设计概论试题

设计概论试题

二.名词解释(每题8分,共32分)1.对现有的技术、材料和消费市场等进行研究,改进现有产品的设计。

2.是指将特定的物品按特定的主题和目的加以摆设和演示的设计。

它是以信息传达为目的的空间设计形式,包括博物馆、科技馆、美术馆、世博会、广交会和各种展销、展览会等,商场的内外橱窗及展台、货架陈设也属于展示设计。

3.是广告设计领域的一种新形式。

一般是为了创造理想的经营环境,而有计划地以企业标志、标准字和标准色等要素设计为中心,将广告宣传、产品、包装、说明书、建筑物、车辆、信笺、名片、办公用品等所有显示企业存在的媒体都加以视觉的统一,以达到树立鲜明的企业形象,增强企业员工的凝聚力,提高企业的社会知名度等目的。

4.泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计,包括了园林设计,还包括庭院、街道、公园、广场、道路、桥梁、河边、绿地等所有生活区、工商业区、娱乐区等室外空间的设计。

三.简答题(每题15分,共30分)1.答案要点:(1)中国园林设计注重自然美。

(2)中国园林十分强调曲折多变。

(3)中国园林设计崇尚意境。

(4)中国园林设计以其曲折多变的造型和自然野逸的意趣在世界园林设计史上享有崇高的地位。

中国园林被誉为世界园林之母,是中国古代设计文化的杰出代表之一。

2.答案要点:(1)设计与消费的关系是设计与经济关系的具体化,同时也是其关系最生动的体现之一。

(2)消费是设计的消费。

(3)设计为消费服务。

(4)设计创造消费。

(4分)四.问答题(共68分)1.答案要点(28分)(1)设计的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。

(3分)(2)借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用艺术创作的思想与风格、技巧等,是设计的一种手法(3分)。

举例:(2分)(3)解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单形、乐句之类,使之进入符号储备,有待设计重构(3分)。

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WPP广告公司(WPP集团 ,是世界上最大的 传播集团,总部位于英国伦敦。 ) 年营业额接近30亿美元,而萨奇与萨奇也达 到18亿美元。这些广告公司的存在,使英国具 有一支庞大的广告设计队伍,英国的这种世界 性商业活动结果,造成了大批外国设计公司都 把总部设在伦敦,以便利用英国的国际能力来 接触外国市场。
设计与消费

以超市为例:
我们去超市本来就只想买几件物品, 结果却推着满满一车的物品出来,远远 超过了之前的计划。超市里玲琅满目的 商品从包装到货柜陈列,都是为了扩大 销售而设计的。进入超市往往有种身不 由几的感觉,不断地发现自己的需要, 不知不觉的消费。

设计与消费


设计是最有效的拖动消费的方法,它触发了消 费的动机。 设计能够唤起隐形的消费欲望,设计发掘了消 费需要,并制造出消费需要。
三、 设计必须融入经济的发展

首先,设计必须与知识经济的方向保持一致。 发达国家的很多例子告诉我们,通过设计可 以提高产品的科技、艺术含量,继而生产空前 的设计附加值。设计中必须重视创造产品的附 加审美价值,才能创造出更大的经济效益。
三、 设计必须融入经济的发展

其次,设计必须与先进的科学技术相结 合。
二、设计促进了经济的发展

பைடு நூலகம்
设计发展的原动力在于人们对实用美的不断 追求,人类的这种追求是与生俱来的。而这种 对美好事物的追求,正是推动社会经济发展的 最大动力。
二、设计促进了社会经济的发展

纵观人类科技、艺术、经济的发展里程,我 们可以发现,技术水品总以各种各样的形式与 艺术结合并服务与人类的现实生活。 科学技术水平促进实用艺术的进步,实用艺 术的进步反过来又直接推动社会经济的进步。 不仅可以满足物质生活质量,同时也可以满足 人们的精神审美层次的切切需要。不断地推动 人们的生活方式的进步。
设计与经济
设计与经济


艺术设计是一种兼具艺术性与经济性的实 用艺术形态。作为艺术的一个门类,其主要以 创造功能为目的。这体现了它的艺术性。 另一方面,艺术的价值还必须在社会经济活 动中得到实现,必须与市场相结合的特征体现 了它的经济。
设计与经济


艺术设计与社会经济两者有着密不可分的联 系。可以说,社会经济是基础,它为艺术设计 的发展搭建平台,提供发展空间。而艺术设计 结合科技要素又会反作用于生产力,进而推动 社会经济的进一步发展。 二者相互促进,共同繁荣。
设计的经济性

设计是个经济行业,这个行业内各种设计院、 设计中心、设计公司等等。设计行业的产品就 是工业设计、产品设计、规划设计、环境设计、 室内设计等,设计行业的日常运作需要相当的 经济投入。设计行业的收入主要是设计费,表 现设计的工业价值、商业价值、消费价值、经 济价值。
设计与消费

消费需要设计,是指消费者要求对他们的消 费品,以及消费方式予以设计。随着经济发展 与社会进步,对消费品的要求会更加高,对消 费方式的要求会更多样化。这些都需要设计。
设计与需求

显然,对最低端为了满足“生理需要”的消费 而言,购买方便面是为了填饱肚子,所以“防 光照”的包装,味道再好也都不能成为他们关 注的焦点。
设计与需求


中高端市场的“社交需要”以“社会认可”作 为诉求点。IBM笔记本电脑作为商用,与商务 人士的身份融合,商务人士为了在交际中体现 自己的身份,选择IBM笔记本电脑,这是“尊 重的需求”。 宝马、奔驰的品牌价值之所以很高,是因为他 们都有最高端的产品和最优秀的造型、性能, 使得它们成为有钱人的象征。
比如:远古时期,只有石凿技术,以红土为材料, 所以 生产的岩画和壁画粗犷豪放;
三、 设计必须融入经济的发展
新石器时代制陶技术的产生,彩陶上面才能保 留漂亮的几何图案和动物纹样
三、 设计必须融入经济的发展
冶炼技术的发明,人们才可以浇铸出司母戌大方 鼎; 榨油技术的产生使得爱克兄弟发明了油画 颜料等等。

设计促进社会经济发展的典型案例----源于 德国并壮大于美国的“包豪斯运动” 德国在一战后,政府通过了设计学校----包 豪斯学院的建议。从此德国紧紧抓住设计,把 有限的经济、科技充分转化为商品,综合国力 明显赶上美英法等国。

日本也在二战后认识到设计的重要性。几乎所 有的知名公司都在本企业加强设计。70年代开 始,家电、汽车、电子产品涌入国际市场。设 计成为日本经济的发展的重中之重。
一、经济的发展推动设计的繁荣

以我国为例,在改革开放前,社会经济发展相 对落后,物质品缺乏,人们当时对商品的需求 也仅仅限于其实用的功能性。但改革开放之后, 人们的思想得到了解放,社会经济得到了空前 的发展,物质商品处于极大丰富的状态,人们 在对物质需求时,已不单纯满足对商品的功能 性要求,更多的人已经开始追求商品设计的艺 术性。
设计与需求


“安全需求”就是消费者关注“洗衣粉质量 好”,在价格相差不大的情况下,选择质量较 好的; “社会需求”指消费者关注“产品对于交际 的影响。(比如香水)它的精美的包装等,能 让消费者愿意付出更多的价格去购买。
设计与需求


华龙方便面的“农村营销战略”是个典型的成 功例子:
华龙简化了包装以及调料包,以0.6元的低价格立足于 农村市场,经过三四年的发展,创下了令人吃惊的发 展速度:年生产能力有1600吨猛增加到16万吨,月平 均销售收入由58万增加到3400万元,固定资产由218 万飙升到2.5亿元,紧随康师傅、统一。
一、经济的发展推动设计的繁荣

从历史上看,社会经济高度发展的时期,也 是艺术设计文化的繁荣时期。例如英国,就是 因为工业革命时期政治、经济、文化的快速发 展而成为现代设计的发展源泉。

英国的现代设计在20世纪30年代有相当一个 时期是落后于国际水准的。 英国设计的落后,有一个主要的原因,是英国 的制造业在70年代以来不断衰退。英国在战后 已经基本丧失了战前的世界超级大国地位,国 力逐步衰退,而国家经济的主干之一的制造业 则更加一撅不振。因此,工业设计必然落后。


可以看出社会经济是基础,社会发展的好坏, 极大的影响着艺术设计的发展。 社会经济发达,社会需求加大,人类文明和 审美情趣相应提高,这位设计提出了更高的要 求,同时也为其提供了雄厚的物质基础。


从设计本身的发展来看,现代设计的起源有两 个显著的特征,首先是劳动的分工,其次,是 生产工艺的改进使得大规模生产和低消耗成为 可能。 历史上设计水平的每一次进步和飞跃都处在 因社会分工而造成的社会经济高度发达的时期。 这样的历史机遇为设计的发展提供了广阔的思 维空间。

1、 设计要为消费服务,意味着设计要研究消 费,研究消费者,了解消费心理,研究开发什 么样的新产品,如何改进包装等等。
设计与消费


20世纪90年代法国,有一个房地产公司开发 一个项目,由购买者先行设计出他所需要的房 屋款式,再由设计师和开发商建造房子,依照 购买者的购买能力选用建筑材料。 社会发展愈激烈,设计的消费者导向也就越 明显。
设计与消费
2、设计创造消费 出于对新奇的追求,消费者很快想换新车, 而从意识上把旧车“废弃”了。 “流行”概念扩大了人的消费欲望。伴随 新设计的不断产生,人们会有意识地淘汰旧有 的商品,即使他们“旧的”产品可以使用,但 这从客观上扩大了消费的总量,促进了经济的 增长。
设计与消费
汽车的设计前后不过100年,而全世界的汽 车拥有量已经超过5亿辆。设计创造了大量的 消费需要。(也包括我们的手机)
一、经济的发展推动设计的繁荣


改革开放初期,处于前沿阵地的广东省,经济 飞速发展。由于社会对设计的需求剧增,造成 广告设计、产品设计、环境设计等专业人员紧 缺,广州美院不得不顺应这种市场需要,将工 艺美术系改为设计系。 现在全国很多的美术院校,艺术设计专业也 一直是一个热门专业。
一、经济的发展推动设计的繁荣
设计与消费

以汽车为例: 面对一部使用功能完好的小汽车,车的主人 可能放弃对它的使用,因为他渴望得到另一种 新款的车型。
设计与消费


福特汽车,便紧紧扣住样式设计作为销售手段, 制定了换型计划,在车身的样式上下功夫,设 计出不同经济收入和不同身份的车型。 由于经常性的改变车的外部风格,大大的刺 激了消费者的购买欲望。
设计与消费

比如说护肤品:
设计与消费
以追逐利润为目的的设计,不是真正的设 计,同样,仅以艺术形式体现设计思维的设计, 不是真正的设计。 设计是处在艺术与市场之间的产物。
设计与需求

从消费层次来看,人的消费需求大体分为三类层次:

消费者收入越高,所能达到的层次也就越高, 在洗衣粉的例子中,“生理需求”就是消费者 关注产品确实是洗衣粉,选择价格最便宜的;
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