AVS常用滤镜介绍
AE中的滤镜效果技巧

AE中的滤镜效果技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款非常强大的视频编辑软件,它为用户提供了许多滤镜效果,帮助用户创造出炫酷的视频效果。
在本篇文章中,我们将介绍AE中一些常用的滤镜效果技巧,让你能更好地运用这些效果。
1. 高斯模糊(Gaussian Blur)高斯模糊是一种常用的模糊效果,可以使图像或视频变得更柔和,给人一种模糊的感觉。
在AE中,你可以通过选择图层,然后在“效果”窗口中选择“模糊和锐化”类别下的“高斯模糊”效果来添加高斯模糊效果。
你可以调整模糊的强度和半径,根据需要使画面变得更清晰或模糊。
2. 运动模糊(Motion Blur)运动模糊是一种用于模拟物体运动时出现的模糊效果,可以使画面看起来更加流畅。
在AE中,你可以通过选择图层,然后在“效果”窗口中选择“模糊和锐化”类别下的“运动模糊”效果来添加运动模糊效果。
你可以调整模糊的强度和方向,根据物体运动的轨迹调整运动模糊的效果。
3. 光学曜变(Optical Flares)光学曜变是一种用于模拟光线效果的滤镜效果,可以使画面中的光线变得更明亮、夺目。
在AE中,你可以通过安装Optical Flares插件,然后选择图层,在“效果”窗口中找到Optical Flares插件,设置光线效果的颜色和强度,让画面更加有层次感。
4. 色彩校正(Color Correction)色彩校正是一种用于调整图像或视频色彩的滤镜效果,可以改变画面的整体色调、亮度和对比度。
在AE中,你可以通过选择图层,然后在“效果”窗口的“色彩校正”类别下选择各种色彩校正效果,如“色彩平衡”、“曲线调整”等。
通过调整不同参数,你可以使画面色彩更加鲜艳或柔和,从而达到理想的效果。
5. 锐化(Sharpen)锐化是一种增强图像细节的滤镜效果,可以使画面看起来更加清晰。
在AE中,你可以通过选择图层,然后在“效果”窗口的“模糊与锐化”类别下选择“锐化”效果来添加锐化效果。
AE应用特效滤镜调节图像

AE应用特效滤镜调节图像AE(Adobe After Effects)是一款广泛应用于电影、广告以及动画制作领域的专业软件。
其中的特效滤镜是AE的重要功能之一,通过调节特效滤镜可以对图像进行各种调整和修饰,达到理想的效果。
以下是一些常用的特效滤镜调节技巧。
1.色彩平衡色彩平衡特效滤镜可以调整图像的整体色调,包括亮度、对比度、色温等。
在AE软件中,选择图像层后,在“特效”菜单中找到“色彩平衡”滤镜,拖动滑块即可调整图像的色彩效果。
2.曲线曲线特效滤镜可以调整图像中的亮度和对比度曲线,进一步改变图像的色调和明暗。
选择图像层后,打开“特效”菜单,找到“曲线”滤镜,然后在图形界面中自定义曲线的形状,以达到期望的效果。
3.锐化锐化特效滤镜能够增强图像的清晰度和细节。
通过选择图像层后,在“特效”菜单中选择“锐化”滤镜,调整滑块以增强或减弱锐化效果。
请注意,过度锐化可能导致图像出现噪点或破碎的像素。
4.模糊模糊特效滤镜可以实现图像的模糊效果,用于创建景深、运动模糊或柔焦效果。
选择图像层后,在“特效”菜单中找到“模糊”滤镜,然后通过调整滑块来控制模糊的强度和范围。
5.色阶色阶特效滤镜可以调整图像的明暗对比度,增强图像的层次感和动态范围。
在AE中,选择图像层后,在“特效”菜单中找到“色阶”滤镜,通过调整输入和输出滑块来调整图像的亮度和对比度。
6.去噪去噪特效滤镜用于去除图像中的噪点和杂色,提高图像的清晰度和质量。
选择图像层后,在“特效”菜单中找到“去噪”滤镜,通过调整滑块来控制去噪的强度和范围。
7.调色板映射调色板映射特效滤镜用于改变图像的色彩映射方式,通常用于创建独特的色彩效果。
在AE中,选择图像层后,在“特效”菜单中选择“调色板映射”滤镜,在选项中选择合适的调色板映射方式,即可实现不同的色彩效果。
除了上述介绍的特效滤镜,AE还提供了许多其他特效滤镜来满足不同的需求,如模拟电影效果、添加光线效果、调整图像锐利度等。
avs讲解及其在rmvb压制中的合理运用

AviSynth简单来说就是个合成平台!在媒体文件和压缩软件之间担任"桥梁"的角色。
这座桥梁不是简单的独木桥、而是有栏杆、有台阶(比喻其提供的大量虑镜)。
因此比较灵活!如对于压制real格式来说,源媒体文件是vob、d2v(DVD处理过程中的中间文件)、ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而应用程序是各种real压缩软件如Helix real producer、BatchRealProducer 和EasyRealProducer等,它们都支持avs的导入。
推荐使用EasyRealProducer,目前版本1.83。
AviSynth首先要编写建立一个包含特定命令的文本,称之为"脚本"(文件后缀名为avs),这些命令指定要运行处理的媒体文件和滤镜!AviSynth的平台和相关滤镜更新比较快,功能不断增加,编辑avs脚本也更简单。
在射手网可以下载到这个平台软件,熟悉影视论坛的可以在论坛的技术板块得到升级信息。
至于滤镜可以到得到/warpenterprises/下载至于doom9论坛,大家知道有这么个乌合的巢穴就可以了!有些滤镜已有更新。
上面简单介绍了AviSynth的一些基本概念作为引子,在正文开始前,我想首先交待很重要的一点:avs脚本及其各种滤镜主要适用于大码率媒体文件的处理,也即我们经常接触的DVDRIP/TVRIP avi的制作优化。
而对于高度压缩格式的rmvb来说,我们利用的avs滤镜应该持慎重态度(如亮虑镜、字幕虑镜、画面裁减缩放等几个)!也就是说avs在rmvb压制方面,我们需要的是利用avs灵活的“中间人”的角色(看下面的例子)!而不是为了av s而去压制!特别是最常见的DVDRIP-rmvb压制中。
我看到好多朋友初步接触rmvb压制,就在用avs压制DVDRIP-rmvb,完全套用个别论坛给出的avs脚本,里面全是各种滤镜,如3D增强、柔化、去丝、色彩转换等!real压制的原理和高码率的mpge4编码是不同的,后者有视频上层的概念,因此滤镜的修饰作用可以体现。
AE常用特效滤镜的介绍 - 副本

一、AE 滤镜的介绍
AE本身就有很多特 效滤镜,并留有插件 接口,可以安装第三 方的特效插件。
AE 滤镜列表
一、AE 滤镜的介绍
不同的滤镜可以得到不同的效果,多种滤镜的叠加应用可以得到更加丰富的效 果,一般做特效处理时并不只用一种特效,而是多种特效的结合使用。
滤镜工具
加滤镜特效后
原图
ID Matte(ID 蒙版)
二、常用的AE 滤镜
——Blur&Sharpen(模糊与锐化) 2、Fast Blur(快速模糊)
Fast Blur用法也很简单,主要有模糊强度, 模糊方向(Horizontal/水平,Vertica/垂直) 和Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)的调 节设置。它在大面积使用时速度相对于其 他模糊要快很多。
Tint:将图像颜色变为简单的黑白。 Tritone:相比Tint增加了一个中间色调。
二、常用的AE 滤镜
——Expression Controls(表达式控制)
Slider Control(滑杆控制)
二、常用的AE 滤镜
——Noise&Grain(噪波与颗粒)
Fractal Noise(分形噪波)
Camera Lens Blur能通过图层的深度和RGB、 Alpha、Luminance(明度)通道向图层添加 摄像机般的透镜模糊。
二、常用的AE 滤镜
——Color Correction(色彩校正)
1、Auto Color/Contrast/Levels(自动颜色/对比对/色阶调节)
Auto Color/Contrast/Levels的调节面板一样, 分别对画面的颜色/对比度/色阶进行自动化的 调节。 Temporal Smoothing(时间平滑):指定围绕当 前帧的持续时间,再根据设定的时间确定对与 系的校正操作,例如设置为2那么软件将对当 前帧的前一帧和后一帧各用1秒来分析,然后 确定一个适当的颜色来调节当前帧。 这时校色比较快速的方法,如果自动调节达不 到需要的效果,就要自ter effects简称AE,是由Adobe公司开发的一款后期制作软件,相对于Nuke的节点 编辑模式的工作流程来说,AE的层编辑模式相对来说还是比较容易理解和学习的。
AE常用特效滤镜的介绍

Gain:控制通道的最大输出值。调整时影响中间 和高亮区域中的亮度,对图像中阴影部分的亮 影响较小。
二、常用的AE 滤镜
——Color Correction(色彩校正) 4、Tint/Tritone(浅色调/三色调)
4.插件安装 安装目录 AE安装目录\Support Files\Plug-ins 安装目录 AE安装目录\Support Files\Presets
二、常用的AE 滤镜
——3D Channel(3D 通道)
ID Matte主要用途是将3D图像中含有 不同ID号的元素分开,前提是在三维 软件中就要为物体设置不同的ID号。
二、常用的AE 滤镜
——Blur&Sharpen(模糊与锐化) 1、Directional Blur(方向模糊)
方向模糊比较简单易用,就是类 似于运动模糊(Motion Blur), 但又与之不同,方向模糊可以自 由调模糊的方向。
AE常用特效滤镜的介绍
After effects简称AE,是由Adobe公司开发的一款后期制作软件,相对于Nuke的节点 编辑模式的工作流程来说,AE的层编辑模式相对来说还是比较容易理解和学习的。
一、AE 滤镜的介绍
其实AE的滤镜和PS的滤镜差不多,只是一个基于视频处理,一个基于图片处理。
所以,有时候也称AE为“会动的Photoshop”
二、常用的AE 滤镜
——Blur&Sharpen(模糊与锐化) 2、Fast Blur(快速模糊)
Fast Blur用法也很简单,主要有模糊强度, 模糊方向(Horizontal/水平,Vertica/垂直) 和Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)的调 节设置。它在大面积使用时速度相对于其 他模糊要快很多。
After Effects 滤镜名中英文对照

Calculations 计算
CC Composite CC 合成操作
Channel Combiner 通道合成器
Invert 反转
Minimax 最大/最小
Noise HLS 噪波 HLS
Noise HLS Auto 自动 HLS 杂波
Vibrance 自然饱和度
Digieffects FreeForm
DE_FreeFormAE
DE_FreeFormAE
Distort(扭曲)
Bezier Warp 贝赛尔弯曲
Bulge 膨胀
CC Bend It CC 弯曲
Adobe After Effects CS5 滤镜名称英汉对照表
3D Channel(3D 通道)
3D Channel Extract3D 通道提取
Depth Matte 深度蒙板
Depth of Field 景深
EXtractoR 提取器
Keying(键控)
CC Simple Wire Removal CC 简单金属丝移除
Color Difference Key 颜色差异键
Color Key 颜色键
Color Range 色彩范围
Difference Matte 差异蒙板
CC Bender CC 弯曲器
CC Blobbylize CC 融化溅落点
CC Flo Motion CC 两点扭曲
CC Griddler CC 网格变形
CC Lens CC 透镜
Eyedropper Fill 吸色管填充
Fill 填充
Fractal 分形
AE的内置调整参数滤镜完全解析

AE的内置调整参数滤镜完全解析AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效制作软件。
它的内置调整参数滤镜是一种用于调整图像和视频素材颜色、对比度、亮度、饱和度等参数的工具。
下面是AE中常用的内置调整参数滤镜的详细解析:1. 亮度/对比度(Brightness & Contrast):该滤镜可以增加或减小图像素材的亮度和对比度。
亮度调整用于控制整个图像的明暗程度,对比度调整用于控制图像素材中亮部和暗部之间的差异程度。
2. 色彩平衡(Color Balance):该滤镜可以调整图像素材中的红、绿和蓝三个色彩通道的色彩平衡。
通过调整色彩平衡,可以改变图像素材的整体色调,使其更加冷或更加暖。
3. 色相/饱和度(Hue/Saturation):该滤镜可以调整图像素材中的色相,即改变图像素材的整体色调;饱和度调整可以增加或减小图像素材的鲜艳程度。
4. 色阶(Levels):该滤镜可以通过调整图像素材的输入和输出层次,使图像素材的亮度范围更广或更窄。
通过调整色阶,可以增加图像素材的对比度和细节。
5. 曲线(Curves):该滤镜允许用户根据预定义的曲线形状,手动调整图像素材中不同亮度级别的输出值。
通过调整曲线,可以对图像素材进行更精确的亮度和对比度调整。
6. 色彩校正器(Color Corrector):该滤镜是一个综合性的色彩校正工具,可以通过调整亮度、对比度、饱和度和颜色平衡等参数,对图像素材进行全面的色彩校正。
7. 色度/饱和度(Chroma/Luma Key):该滤镜可以将图像素材中指定的颜色或亮度范围变为透明或半透明。
色度键根据像素的颜色信息进行分离,饱和度键根据像素的亮度信息进行分离。
8. 色彩纠正器(Color Corrector (RGB)):该滤镜是一个专门用于RGB(红、绿、蓝)颜色通道的色彩校正工具。
它允许用户根据每个颜色通道的曲线调整来独立地调整图像素材的颜色。
视频滤镜效果 Adobe Premiere Pro滤镜应用技巧详解

视频滤镜效果:Adobe Premiere Pro滤镜应用技巧详解Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,其内置了各种各样的滤镜效果,可以帮助我们制作出更加出色的视频作品。
在本文中,我们将详细介绍一些使用Adobe Premiere Pro的滤镜应用技巧。
首先,我们要了解滤镜的基本概念。
滤镜是指在视频剪辑过程中,通过对画面进行一系列调整来改变其颜色、亮度、对比度、饱和度等属性。
在Adobe Premiere Pro中,滤镜通常通过应用叠加效果来实现。
一、颜色调整类滤镜1. 色彩校正滤镜色彩校正滤镜可以帮助我们调整视频的整体色彩,在增强画面的色彩饱和度、对比度和亮度等方面起到重要作用。
在Adobe Premiere Pro 中,我们可以使用“色彩校正”滤镜来实现。
通过调整曲线、色阶和色彩平衡等参数,可以轻松达到理想的效果。
2. 转场滤镜转场滤镜是指在视频剪辑过程中,通过一段时间内从一个场景平滑过渡到另一个场景的效果。
在Adobe Premiere Pro中,我们可以通过添加“淡入淡出”滤镜来实现转场效果。
通过调整淡入淡出的时间和参数,可以使视频过渡更加平滑自然。
二、特效类滤镜1. 模糊滤镜模糊滤镜可以使画面变得模糊,用于突出某个物体或产生一种梦幻效果。
在Adobe Premiere Pro中,我们可以使用“高斯模糊”滤镜来实现。
通过调整模糊半径和强度等参数,可以达到理想的模糊效果。
2. 马赛克滤镜马赛克滤镜可以将画面部分或整体变得模糊且像素化,用于隐藏某些细节或制造一种神秘感。
在Adobe Premiere Pro中,我们可以使用“马赛克”滤镜来实现。
通过调整马赛克大小和强度等参数,可以达到理想的马赛克效果。
三、修饰类滤镜1. 边框滤镜边框滤镜可以在视频周围添加边框,用于突出画面的主体或制造一种古老的效果。
在Adobe Premiere Pro中,我们可以使用“边框”滤镜来实现。
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A VS常用滤镜调整亮度主要用levels:levels(输入暗,伽玛,输入亮,输出暗,输出亮) :输入与输出值是0-255。
伽玛1.0=原来的伽玛亮度,一般使用1.3-2.0。
关于levels的说明:一般来说,主要需要调整的是前两个参数,第二个参数的值不要大于1.3,不然画质的影响是相当大的,如果调到1.3亮度还不够,那结合tweak来增亮吧,tweak对画质的影响要小一些,但效果要差一点。
但levels是对整个画面的亮度进行调节,所以在调整伽玛值时,也要调整输入暗值,增加一点输入暗值,可避免整个画面呆板的变白变灰,可以显得有层次一些。
调整颜色使用tweak指令:tweak(调节色差度,饱和度,亮度,对比度)色差:-180.0 到+180.0,默认值0.0。
负数偏绿,正数偏红。
饱和:0.0 到10.0,默认值0.0亮度:-255.0 到255.0,默认值0.0对比:0.0 到10.0,默认值1.0tweak的亮度一般不要超过20,不然也失真,tweak和levels的亮似乎还不一样,这个要实际调整才有体会,效果肯定是不如levels的,对比度一般不要超过1.5,不然也失真得厉害。
还有一个非常有用的滤镜是锐化Sharpen,其参数值一般不要超过5。
以上三个滤镜结果使用,能把很多画质不太好的片源调节得非常亮丽,当然,压片也会花去更多的时间。
原帖地址:/kazeno/blog/item/ce397c7f8ef16a0d29388ab7.html一.加载插件LoadPlugin ("filename") #加载.dll插件例:LoadPlugin("C:\Program Files\Ringz Studio\Storm Codec\Codecs\VSFilter.dll ")#加载字幕滤镜还有两个,只做简单介绍:LoadVirtualDubPlugin ("filename") #加载VD的滤镜,.vdf文件LoadVFAPIPlugin("filename")#加载TMPGEnc滤镜(IVTC处理)如果用到插件比较多的话,这样Load确实比较烦。
其实你可以将常用的. Dll插件复制到avisynth安装目录的plugin目录里,这样滤镜就可以不用增加LoadPlugin()语句。
例如:最常用的字幕滤镜。
将VSFilter.dll复制到plugin目录里,这样就可以不用LoadPlugin()语句了,直接就可以使用V obSub()语句了。
方便很多!还可以使用以下命令指定插件目录:SetWorkingDir("d:\avsplugin\") #设定A VS 脚本调用dll 插件文件的工作路径LoadPlugin("VSFilter.dll")LoadPlugin("undot.dll")再需要调用很多插件时这样做会更方便些。
二.读取源文件滤镜[/size]1.视频滤镜Directshowsource("filename"[,...][,...])例:DirectShowSource ("D:\test.avi") #直接打开test.avi源文件DirectShowSource("D:\test.rmvb",fps=23.976, convertfps=true) #直接打开rmvb格式,对于rm/rmvb和asf格式的,需要定义帧率才能读取。
如里面的fps=23.976,convertfps=true语句的作用是防止转换可变桢率的RMVB和WMV时出现影音不同步。
这两个语句望大家在转片时都加上。
DirectShowSource()在avisnyth中很强大,常用的媒体格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob (DVD) ,bin (SVCD)都可以加载.只要有解码器的支持,很多格式都可以使用这个滤镜加载。
A VISource("filename"[,...])加载A VI文件,对于常见的DVDRIP格式来说可能更常用些.,DVDRIP都是DivX或XviD 编码的,需要安装相应的解码器(Codec)。
例:A VISource("D:\test.avi")A VISource("d:\test.avi",false)#false表示禁止音频MPEG2Source("filename")由dividee编写的读取DVD2A VI产生的d2v工程文件的滤镜,同时内建去除Noise的TemporalSmoother。
例:LoadPlugin("MPEG2Dec3.dll") #此为第三方滤镜需要先调用声明,再使用MPEG2Source("D:\test.d2v") #读取d2v工程文件2.音频滤镜WA VSource("filename") #读取W A V格式的音频。
LoadPlugin("AC3SOURCE.dll")AC3Source("filename") #读取AC3的音频。
LoadPlugin("MPASOURCE.dll")MPASource("filename") #读取MPG的音频。
DelayAudio()声音延迟DelayAudio(WA VSource("test.wav") ,100)#把test.wav延迟100毫秒GetLeftChannel() 和GetRightChannel()声道获取:把立体声的左右声道单独返回,适用于左右声道不同语种片子。
例:stereo=WavSource("test.wav")return GetChannel(stereo) #返回test.wav的左声道AmplifydB()AmplifydB(WavSource("test.wav"),3,3) #左右声道放大3DBAudioDub()影音合成:把影像和声音合并在一起。
例:Video=A VISource("test.avi")Audio=W A VSource("test.wav")AudioDub(Video,Audio) #把test.avi和test.wav合并三.编辑滤镜ConvertToXXX()颜色环境转换(某些滤镜需要特定的颜色环境才能运行)例:ConvertToRGB() #改变成RGB颜色环境ConvertToYUY2() #改变成YUV颜色环境ConvertToYV12() #加载RMVB时用到,因为X264编码器不支持某些RMVB的色彩环境ChangeFPS(23.976) #改变影片帧率,推荐用这个数值AddBorders(左,上,右,下)给影像加黑边:参数是整数,顺序是左、上、右、下。
尤其适用于对2.35:1的影像加黑边,为了不使图像缩放后变形,而且可以把字幕加在图象的下方黑边里。
PSP的分辨率为480*272,为1.76:1的画面。
接近常见的1.85:1的比例,所以可以不加黑边。
但是对于2.35:1的宽影屏画面需要加上黑边。
更详细的请参见画面比例问题的教程。
例:AddBorders(0,32,0,32) # 上下各增加32象素的黑边。
Crop(左切,上切,-右切,-下切)切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、-右、-下。
例:Crop(16,8,-16,-8) #16为起始数值,如果切不干净,再增加数值,一般加4的倍数LanczosResize(宽,高)放大缩小滤镜:参数是整数,顺序是宽度、高度。
例:LanczosResize(480,272) #把分辨率改变为480*272.SimpleResize(宽,高)放大缩小滤镜:LanczosResize的画质更锐利和真实,适合普通电影;而SimpleResize的画质较柔和,适合动画。
例:LoadPlugin("SimpleResize.dll")SimpleResize(480,272)⑴字幕滤镜字幕分为两种:文本字幕和图片字幕。
文本字幕常见的有*.srt,*.ssa,*.ass图片字幕常见的有(*.idx,*.sub)。
V obSub("filename")图片字幕:此种字幕有2个文件test.idx(索引)和test.sub(字幕内容)。
两个文件需在同一个目录下。
例:LoadPlugin("VSFilter.dll")V obSub("e:\sub\test") #加载sub影片字幕,可以不用后缀。
TextSub("filename")文本字幕:常见格式为srt, ssa和ass字幕, ssa和ass常被用来做压片小组的水印文件格式。
例:LoadPlugin("VSFilter.dll ")TextSub("D:\avs\vplogo.ssa") #加载水印字幕TextSub("D:\movie\test.srt") #加载影片字幕注意:字幕应该加载整个avs语法序列的最后,特别是在裁减缩放滤镜的后面。
Trim(开始帧,结束帧)截取:决定需要处理的部分。
参数为整数,表示需要编辑的开始帧和结束帧。
对抽样做Sample 和影片分割比较有用。
例:trim(0,100) #截取1-101frame(帧),trim是以0为第一帧的。
四.处理滤镜这一类滤镜再改善画面效果的同时,画质也在下降,请谨慎使用.当然如果片源质量不好,有必要使用以下滤镜来改善画面效果的.1.亮度滤镜Levels()层次:可以调节亮度、对比度和Gamma值,一般常用来调节亮度。
例:Levels(0,1.2,255,0,255) #增加画面亮度其它参数默认,只改第二个亮度参数,数值在1.2-1.7之间比较合适,一般1.5比较合适. vob 文件一般会出现背景暗的问题,就需要增加点亮度。
Tweak()调整:可以调节色度,饱和度,亮度,对比度。
例:Tweak(0,1,20,1)4个参数依次表示为:色度,饱和度,亮度,对比度。
色度:-180.0~180.0,默认0.0。
正数趋向红色,负数趋向绿色。
饱和度:0.0~10.0,默认1.0。