After Effects影视特效设计
影视特效AE》课程标准

影视特效AE》课程标准影视特效After Effects》是动漫制作技术和视觉传播设计与制作专业的核心课程,学生需要研究After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等内容。
本课程的目标是让学生掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。
同时,本课程也逐步培养学生团队合作能力和创新能力。
本课程的总目标是让学生熟练掌握After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础。
分目标包括了知识目标和能力目标,学生需要了解After Effects的特点及界面、影视视频特效制作的原理、掌握各种特效的制作方法和应用等。
同时,学生还需要具备团队协作能力和创新能力,掌握后期合成和特效处理能力,以及视频编辑能力。
除了技术能力,本课程还注重学生的情感态度与价值观目标。
学生需要具备良好的政治素养、道德品质和法律意识,以及正确的就业观和创业意识。
同时,学生还需要具有良好的心理素质和健康的体魄。
总之,《影视特效After Effects》是一门重要的课程,可以为学生在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。
精心编制电子教案:我们会精心编写PowerPoint课件和2课时的随堂教案,组织内容,图文并茂,提纲挈领,以便于学生理解和自学,也方便老师的讲授。
能力培养方案:我们的教学方法将有助于学生理解教学内容,激发学生的研究热情,提高自己的影视后期特效制作能力,并鼓励他们有所创新并取得实效。
考核方法与评定:请参见本课程考核方案。
教材建设、选用及参考书:我们建议选用机械工业出版社、___主编的《After Effects CS4中文版基础与实例教程》作为教材。
该教材以实际应用为主线,采用“项目教学法”的教学模式,由设计软件教师协会___组织编写。
使用AdobeAfterEffects进行视觉特效和合成

使用AdobeAfterEffects进行视觉特效和合成Adobe After Effects是一款专业的视觉特效和合成软件,被广泛应用于电影、电视、广告和动画等领域。
本文将按照不同的类别介绍使用Adobe After Effects进行视觉特效和合成的具体内容。
第一章:基础知识介绍在开始使用Adobe After Effects之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,了解视频合成和特效的一些基本概念,如图层、合成、特效、关键帧等。
其次,熟悉软件界面和基本操作,包括导入素材、添加图层和调整属性等。
第二章:图层合成技巧图层是After Effects中最基本的元素,我们可以将不同的素材导入为图层,并通过合成来控制它们的显示和叠加。
在这一章节中,我们将介绍一些图层合成的技巧,如锚点控制、图层蒙版、图层样式等,以及如何使用图层效果和调整图层模式来实现不同的合成效果。
第三章:运动图形设计After Effects是一款强大的运动图形设计软件,可以通过关键帧动画和表达式来创造独特的运动效果。
在这一章节中,我们将学习如何使用关键帧动画和图层属性控制来创建简单的运动效果,以及如何使用形状图层和文本图层来设计复杂的运动图形。
第四章:视觉特效制作After Effects提供了丰富的视觉特效插件和工具,可以轻松实现各种特效效果。
在这一章节中,我们将介绍一些常用的视觉特效制作技巧,如粒子效果、光效处理、时间扭曲等,以及如何使用绿屏抠像和蒙版技术来实现复杂的特效合成。
第五章:三维合成与摄影机控制通过使用After Effects的三维功能和摄影机控制,我们可以在平面空间中创建逼真的三维场景。
在这一章节中,我们将学习如何导入和使用三维素材、如何调整摄影机参数来控制视角和景深效果,以及如何在三维场景中添加光照和阴影。
第六章:高级合成技巧在这一章节中,我们将介绍一些高级的合成技巧,如使用脚本和表达式来自动化合成过程,如何使用合并路径和形状转换工具来创造复杂的形状效果,以及如何使用动态链接和动态渲染来与其他Adobe软件进行无缝集成和合成。
浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用

浅析Adobe After Effect在影视后期制作的应用Adobe After Effects 是一款极具影响力的影视后期制作软件,它在影视制作中的应用日益广泛,为影视制作带来了无限的可能性。
本文将对 Adobe After Effects 在影视后期制作中的应用进行浅析,探讨其在特效制作、合成技术、动画制作等方面的重要性。
一、特效制作在影视后期制作中,特效制作是不可或缺的一环。
Adobe After Effects 作为专业的特效合成软件,具有强大的特效制作能力。
通过 After Effects 的特效制作功能,制作人员能够实现各种惊人的视觉效果,如爆炸、飞行、变形等。
无论是科幻大片中的高科技特效,还是现实题材中的自然特效,After Effects 都能够提供精准的特效合成能力,让影视作品更加生动、震撼。
二、合成技术在影视后期制作中,合成技术是非常重要的一环。
合成技术能够将不同素材进行无缝融合,创造出观众难以分辨真伪的虚拟世界。
Adobe After Effects 作为影视后期制作的合成专家,提供了多种合成技术和工具,如图层合成、遮罩、摄像机追踪等。
借助这些强大的合成技术,在 After Effects 中制作人员能够轻松实现复杂的合成效果,为影视作品增添更多的想象空间。
三、动画制作动画制作是影视后期制作中的另一个重要领域。
Adobe After Effects 提供了丰富的动画制作功能,包括关键帧动画、路径动画、变形动画等。
通过这些动画制作功能,制作人员可以创建出生动有趣的动画效果,为影视作品增添更多的趣味性和艺术感。
After Effects 还支持导入其他动画制作软件的文件格式,如 Flash、3D Max 等,为影视制作提供更多的动画资源。
四、后期调色五、影视后期制作实例以下以一部科幻大片为例,来演示 Adobe After Effects 在影视后期制作中的应用。
在该片的特效制作中,使用了 After Effects 的粒子效果和实时模糊等功能,营造出极富科幻感的场景氛围。
《影视特效制作(After-Effects)》课程标准

《影视特效制作(After Effects)》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学目标要求而制定。
用于指导其课程教学与课程建设。
(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。
能熟练地运用After Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以由影视特技特效为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。
学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作

学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作Chapter 1:介绍After Effects插件After Effects是一款由Adobe公司开发的专业视频特效和动画制作软件。
它被广泛应用于电影、电视和广告等行业,帮助用户制作高质量的视觉特效和动画。
在After Effects中,插件是拓展软件功能的重要组成部分。
插件可以提供丰富多样的效果和工具,帮助用户更快速、高效地完成各种创作任务。
本章节将重点介绍几种常用的After Effects插件及其应用。
Chapter 2:常用视觉特效插件2.1 光效插件(Optical Flares)Optical Flares是一款强大的光效插件,广泛应用于电影和电视剧中的光效制作。
该插件提供了丰富的光效预设和自定义选项,让用户可以轻松制作出逼真的光线效果,如镜头光晕、激光效果等。
2.2 粒子特效插件(Particular)Particular是一款经典的粒子特效插件,提供了强大的粒子系统,可以创建各种形状、颜色和运动的粒子效果。
通过调节粒子的速度、密度和重力等参数,用户可以轻松制作出火焰、烟雾、爆炸等逼真的特效。
2.3 镜头模糊插件(RSMB)RSMB是一款常用的镜头模糊插件,可以模拟真实摄像机的运动模糊效果。
通过该插件,用户可以轻松制作出高速运动或摄像机抖动时的模糊效果,增加动画的真实感和流畅度。
Chapter 3:实用动画制作插件3.1 动画路径插件(Motion Path)Motion Path是一款方便实用的动画路径插件,可以帮助用户制作复杂的运动路径动画。
通过Motion Path,用户可以直观地拖拽和编辑运动路径,使物体在指定路径上自由运动,创造出流畅连贯的动画效果。
3.2 3D摄像机插件(Element 3D)Element 3D是一款独特的3D摄像机插件,可以将三维模型直接导入After Effects中进行操作和动画制作。
利用AE制作电影级别的特效

利用AE制作电影级别的特效Adobe After Effects (AE) 是一款功能强大的视频特效软件,广泛用于制作电影、电视节目以及各类广告和宣传片中的特效制作。
在本文中,我们将学习如何利用AE制作电影级别的特效。
首先,我们需要了解AE中一些基本的特效制作原理和工具。
AE支持多种特效的制作,包括粒子特效、动态模拟、蒙版特效等。
其中最常用的特效制作是通过插件来实现的。
AE中有许多第三方插件可以扩展其功能,如Trapcode Suite、Optical Flares、Element 3D等。
这些插件提供了更多独特和高级的特效效果,使我们能够更好地制作出电影级别的特效。
接下来,我们来学习如何利用AE制作一个火焰特效。
首先,我们需要导入一张火焰素材作为基础。
将素材拖拽到AE项目面板中,然后将其拖放到合成面板中创建一个新的合成。
在合成中,我们可以调整火焰的大小、位置和透明度等属性,使其更符合我们的需求。
然后,我们需要添加一些动态效果来增强火焰的真实感。
我们可以使用AE内置的粒子特效来模拟火焰的火星效果。
首先,在合成面板中选择“效果”菜单,然后选择“模拟”子菜单中的“火花”效果。
将火花效果拖放到合成中,然后对其参数进行调整。
我们可以调整火花的大小、亮度、速度和数量等属性,以达到最佳的特效效果。
完成火花特效的添加后,我们可以继续添加其他的效果来增强整体的视觉效果。
例如,我们可以使用AE的调色效果来调整火焰的颜色和对比度。
通过改变色调、饱和度和亮度等参数,我们可以使火焰看起来更加真实和夺目。
在特效制作中,合理运用蒙版功能可以使特效更加精细和细腻。
我们可以使用蒙版来调整特效的形状、颜色和位置等属性。
在AE中,我们可以通过创建一个新的蒙版层并将其与特效层进行叠加来实现蒙版效果。
通过调整蒙版的形状和透明度等属性,我们可以将特效与背景融合得更加自然。
此外,AE还提供了强大的合成功能,可以实现多个特效的叠加和组合。
通过在合成中叠加不同的特效层,并对其属性进行调整,我们可以创建出更加丰富多样的特效效果。
AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文

1.1.2 After Effects 2022的工作界面
After Effects 2022的工作界面主要由标题栏、菜单栏、“效果控件”面板、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板及其 他控制面板组成。
பைடு நூலகம்
1.2
After Effects相关基础知识
本节主要讲解After Effects相关基础知识。在正式学习After Effects之前, 我们应该对相关的影视理论有简单的了解,对影视作品的规格、标准有清晰的 认识,了解常见的电视制式、帧After Effects基础速率、分辨率、像素长宽比、 文件格式。
2.3.2 添加视频效果
在“效果和预设”面板中搜索效果,并将该效果拖曳至“图层”面板的图层上,并在“效果控件”面板中调整效果设置。
2.3.3 设置关键帧
移动时间指示器到动画开始处,单击“效果控件”面板中的“关键帧自动记录器”按钮,设置第1个关键帧,移动时间 指示器到动画结束处,调整“效果控件”面板中的设置,自动生成第2个关键帧。
1.2.3 分辨率
我们经常听到的4K、2K、1920、1080、720等指的是作品的分辨率。分辨率是用于度量图像内数 据量多少的一个参数。例如,分辨率为720像素×576像素是指该作品在横向和纵向上的有效像素分别为 720和576,因此在小屏幕上播放该作品时会比较清晰,而在大屏幕上播放该作品时,由于作品本身像 素不够,就会显得比较模糊。
2.3.4 预览画面
按空格键,或在“预览”面板中单击按钮,预览画面效果。
2.4
输出视频
本节主要讲解在After Effects 2022中完成视频的编辑后如何将其输出,帮助 读者掌握输出视频的方法。
2.4.1 确定输出范围
影视特效与合成(After Effect) 课程标准

《影视特效与合成(After Effect)》课程标准课程编码:开课单位:计划学时: 80考核类型:考试适用专业:数字媒体应用技术目录一、课程定位 (1)二、课程目标 (1)三、课程教学内容及学时分配 (2)四、考核内容及方法 (3)五、实施建议 (4)六、其他必要说明 (4)一、课程定位《影视特效与合成(After Effect)》课程为信息工程系数字媒体应用技术专业核心课程。
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。
与前导、后续课程关系二、课程目标(一)总体目标能够利用AE软件提供的合成技术对素材进行加工处理,制作宣传片、影视片头、MTV等有动感的适合在光盘/网络传播、展示的各类视频作品。
(二)具体目标1、能力目标能够熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作;养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用After Effects制作影视后期特技效果。
2、知识目标掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理;掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能;掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。
3、素质目标热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;具有较好的团队合作精神,严于律已,宽以待人,善于交流沟通;自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法。
三、课程教学内容及学时分配课程结构、主要内容与学时分配表四、考核内容及方法考核方式考核框架(与教学内容一致)考核标准(与教学目标一致)项目(综合)实训考核标准五、实施建议(一)推荐教材:(1)After Effects 影视创意特效220例.买桂英等编著.机械工业出版社.2013年参考书目:(1)After Effects CC创意之美案例教程.王红卫等编著.机械工业出版社.2015年(二)课程资源的开发与利用1、根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。
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习题: 1.AE的基本功能是什么? 2.AE支持那些文件格式? 3.认识项目窗口和合成窗口。 作业: 上机熟悉AE界面,认识面板上的各部分,重点掌 握Project窗口、Composition窗口和Timeline窗 口,并重点了解系统设置,为我们后面的学习打 下坚实的基础。
习题及上机任务
非线性编辑
大部分工作都是在计算机里完成的. After Effects在众多后期制作软件中独树一 帜,功能强大,操作便捷。 工作流程分成3部分:
输入:采集和输入视频音频信号或数字视频 编辑:利用软件剪辑素材添加特效 输出:制作编辑好后,输出成各种播出格式
2.电影电视制作与After Effects
渲染溢出
每一段中存放序列文件的最大数量 每一段中存放文件的最大数据量 设置磁盘空间少于多 少时进行跨卷存放 音频区域的延时 使用默认的文件名和文件夹
Grids&Guids(网格和参数线设置)
网格的间格值 网格数
安全边界
Cache(缓存设置)
最大记忆缓存百分比
小结
通过刚才的学习我们对AE作了一个初步的认 识。首先了解数字合成技术,及一些视频基 础知识。并学习了AE基本功能、支持的文件 格式以及AE的工作环境,并且重点认识了AE 界面的项目窗口、合成窗口和时间线窗口。
四、 界面主要工作窗口
1.标题栏: 显示After Effects正在制作的项目名称。 2.菜单栏: 9个大项,按照功能和使用目的不同划分。
3.Tool视窗: 使用这些工具在Composition窗口中完成操作。
让软件界面快速改变
4.Project视窗:管理素材
预览区域
思考:如何导入素材?
一般设置 显示设置 输出设置 标签颜色 缓冲设置 预览 输入设置 网格与参考线 标记默认 视频预览
General(一般)设置
Байду номын сангаас
显示工具按钮信息 使用标签功能 关闭多个视图 包含开关项的图像是否受到影响 缺省的空间插值为线性插值法 编辑遮罩时保持顶点不变 将所有相关项目进行同步化操作 书写英文的时候要紧凑 将Script应用到正在 编辑的文件中 可以使用JavaScript
色彩基础知识 1.RGB色彩模式 2.灰度模式 b色彩模式 4.HSB色彩模式
二、视频基础知识
1.非线性编辑与After Effects
线性编辑是一种传统的视频编辑模式,通常由一台或 多台放象机和录象机组成。
放象机放素材,录象机找到合适的素材按顺序记录。 无法插入或删除某个镜头,工作效率低下。
常用电视制式:
NTSC制:美国,加拿大,日韩及我国台湾地区采 用的电视制式。帧频为30帧/秒,扫描 线为525行。 PAL制:德国,英国,新加坡及中国,中国香港 地区采用。帧频为25帧/秒,扫描线为 625行。 SECAM制:法国,俄罗斯及东欧国家采用的制式。
常用的视频格式:
AVI格式: 音频视频交错格式。图象质量好,可跨多平台使 用,但是体积过于庞大。
选择File----import----file命令 或双击project视窗的空白区域
5. Composition窗口:
安全区 域按扭
缩放按扭
分辨率按扭
6.Timeline视窗: 时间轴视窗主要用来管理层的顺序,设置关键帧 等。大部分关键帧特效都在这里完成。
任务五、基本环境参数设置
菜单命令: Edit>Preferences
After Effects影视特效设计教程
模块01
AE入门
任务1 安装AE 任务2熟悉AE及其工作区 任务3新建一个AE项目 任务4导入素材
任务5新建一个COMPOSITION(合成) 任务6添加特效 任务7渲染和输出
知识点: 1. 2. 3. 4. 5.
数字合成技术概貌 AE的功能及特点 AE所支持的文件格式 基本环境参数设置 项目窗口和合成窗口
Previews(预览)
Display(显示设置)
不显示运动路径
是否在项目窗口显示素材缩小图 当分辨率改变时自动缩放合成窗口 在信息面板显示渲染程度 时间线窗口中值 图与速率图图表 的默认高度
Import(导入设置)
确定导入带Alpha通道的素材及类型 当成默认值拖拽输入
Output(输出设置)
3.其他软件与After Effects
After Effects与Photoshop After Effects与Illustrator After Effects与三维软件
三、AE所支持的文件格式
BMP、FLC、EPS 、AI、JPG、MOV、AIF、GIF、 TIF、TGA、AVI、WAV、PSD、RLA、RPF等
一 数字合成技术
数字合成技术: 运用计算机图像学的原理和方法, 将多种源素材采集到计算机里,混合成单一复合 图像,并输出到磁带或胶片上的处理过程。
After Effect: 影视后期合成软件,将经过策划、 拍摄、三维动画创制等工序后得到的素材和半成 品通过艺术手段结合起来,这就是后期合成工作。
MPEG格式: 运动图象专家组格式。采用有损压缩,减 少运动图象中的冗余。
MPEG-1:用于传输速率为1.5Mbit/s的数字存储 谋体 运动图像及其伴音的编码,VCD制作格式。 MPEG-2:满足高清晰度电视(HDTV)需要,DVD制 作格式。 MPEG-4:专为播放流式媒体高质量视频设计的, 使用最少的数据获得最高的质量。