单片机循环程序及子程序设计
MCS-51单片机程序设计

+1
,当X>0
Y= 0
,当X=0
开始
-1
,当X<0
X=0
N
程序流程框图如图4.1所示。 Y
Y←0
X>0 Y
Y←1
N Y←-1
结束
程序如下: ORG
MOV CJNE MOV AJMP MP1: JB MOV LJMP MP2: MOV HERE: SJMP
1000H A,R0 A,#00H,MP1 R1,#00H HERE ACC.7 MP2 R1,#01H HERE R1,#0FFH HERE
1000H DPTR,#2000H DPL DPH DPTR,#3000H R2,DPL R3,DPH
;源数据区首地址 ;源首址暂存堆栈
;目的数据区首地址 ;目的首址暂存寄存器
LOOP:
POP POP MOVX INC PUSH PUSH MOV MOV MOVX MOV MOV DJNZ SJMP
;源数据区首地址 ;目的数据区首地址 ;循环次数 ;取数据 ;数据传送 ;源地址加1 ;目的地址加1 ;循环控制 ;结束
例4.8 外部RAM之间的数据传送程序。
把外部RAM 2000H开始单元中的数据传送到外部RAM 3000H开始的单 元中,数据个数在内部RAM的35H单元中。
START:
ORG MOV PUSH PUSH MOV MOV MOV
K=?
K=0
K=1
转向 0 分支 转向 1 分支
K= n-1
K=n
转向 n-1 分支 转向 n 分支
例4.5 设内部RAM的30H单元有一个数,根据该数值的不同 转移到不同的程序段进行处理,设数值的范围为0~10的 无符号数。
单片机课件 汇编语言程序设计PPT

4.1 概述
---- 程序头( 即定义变量和等值符号)---SCL BIT P1.2 ;定义SCL位变量 SDA BIT P1.3 ;定义SDA位变量 ByteCon DATA 30H ;定义字节变量
ByteCon ……
ORG nnnn ;CPU复位后,第一指令机器码存 放单元地址,具体值由CPU类型决定。
用到的有关寄存器,如 Acc、PSW等,即保护现场 …… ;中断服务程序实体,具体指令由程序功能决
定 POP Acc POP PSW ;恢复现场
4.1 概述
CLR TI ;清除中断标志(在51系列中,对于电平触 发的外中断INT0和 INT1、串行接收及发送中断 RI、TI 等,不自动清除,需要在中断服务结束前,通过CLR指 令清除。
例4.9 在51系列中,外部中断0的入口地址为 0003H,显然只有0000H、0001H和0002H三个单 元,刚好可以存放一条长跳转指令的机器码。
4.1 概述
----- 主程序 ----ORG yyyy ;其中yyyy就是主程序代码存放区 的首地址,如0100H Main: MOV SP,#5FH ;初始化有关寄存器,如 设置SP、选择工作寄存器组。
际问题处理程序编写能力。
4.1 概述
4.1 概述 程序设计:为了解决某一个问题,将所设计应用
系统(单片机类型)的指令按一定顺序组合在一起。即用 计算机所能接受的语言把解决问题的步骤描述出来。
单片机汇编源程序结构与通用微机汇编源程序结构 略有不同,原因是:
1、一般没有可以直接利用的监控程序,所有程 序均要自己编写。
转移。(程序走向只有一条路径。)
例4.11 将两个半字节数组合成一个字节数。 设内部RAM中40H、41H单元分别存放着8位二进制
单片机程序设计ppt课件

;为正数,求X+2
AJMP SAVE
;转到SAVE,保存数据
ZER0:MOV A,# 64H ;数据为零,Y=100
AJMP SAVE
;转到SAVE,保存数据
NEG:DEC A
CPL A
;求∣X∣
SAVE: MOV 31H,A
;保存数据
SJMP $ ;暂停
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13
2.多分支选择结构 当程序的判别输出有两个以上的出口流向时,称为多分支选 择结构。8051的多分支结构程序还允许嵌套,即分支程序中 又有另一个分支程序。汇编语言本身并不限制这种嵌套的层 次数,但过多的嵌套层次将使程序的结构变得十分复杂和臃 肿,以致造成逻辑上的混乱。多分支选择结构通常有两种形 式,如图4-4所示。
LJMP END1
MEMSP2:MOV A,R0
;乘法分支
MOV B,R1
CLR C
MUL AB
MOV RESULT,A
MOV RESULT+1,B
LJMP END1
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18
MEMSP3:MOV A,R0 MOV B,R1
CLR C DIV AB MOV RESULT,A MOV RESULT+1,B
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24
【例】50 ms软件延时程序。
软件延时程序一般都是由DJNZ Rn,rel指令构成。执行一条 DJNZ指令需要两个机器周期。软件延时程序的延时时间主要与机 器周期和延时程序中的循环次数有关,在使用12 MHz晶振时,一 个机器周期为1μs,执行一条DJNZ指令需要两个机器周期,即 2μs。适当设置循环次数,即可实现延时功能。
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9
【例】设a存放在累加器A中,b存放在寄存器B中,若a≥0,
循环结构程序

DJNZ
RET
R5,DELAY0
(2)循环体。重复执行的程序段。
(3)循环修改。在单片机中,一般用一个工作寄存器Rn作 为计数器,并给这个计数器赋初值作为循环的次数,运行程序 时,每循环一次,则对该计数器进行修改。 (4)循环控制。判断循环控制变量(保存循环次数的变量
)是否满足终止值的条件,如果满足则结束循环,顺序执行循
环短一些的程序;如果不满足,则继续重复执行循环的工作部 分,直到达到循环结束条件(死循环除外)。
【例4.4】延时10ms子程序(设晶振的频率为6MHz)。 在知道系统的晶振频率之后,延时时间主要与两个因素有关 :一是内循环中指令的执行时间;二是外循环时间常数(内循 环的循环次数)的设置。在本例中,已知晶振频率为6MHz,
则可得一个机器周期为0.5μs,执行一条 DJNZ Rn,rel的指令
的时间为两个机器周期即1μs,10ms的延时子程序设计如下: DELAY: DELAY0: DELAY1: MOV R5,#100 MOV DJNZ R4,#100 R4,DELAY1
循环结构程序
在程序设计过程中,常常遇到反复执行某一段程 序的情况,这种情况下采用循环程序结构,构,可以 缩短程序代码的长度,提高程序的质量和运行效率。 循环的这四个部分有两种情况,如图4- 3所示。
图4- 3 循环结构程序流程图
循环结构程序一般包括以下几个部分: (1)置初值。置初值是设置用于循环过程工作单元的初始 值,例如设置循环次数计数器、地址指针初值、存放变量的单 元的初值。
程序清单如下: ORG 0100H MOV R5,23H CLR A MOV R6,#00H MOV R4,#01H LOOP:ADD A,@R4 JNC NEXT INC R6 NEXT:INC R4 DJNZ R5,LOOP MOV 23H,R6 MOV 24H,A END
第3章指令系统

单片机原理 及接口技术
第3 章
89C51单片机指 89C51单片机指 令系统
LOGO
LOGO
程序设计举例
一 二 三 四 五 六
简单程序设计举例 分支程序 循环程序 子程序设计举例 代码转换程序设计举例 运算类程序设计举例
BACK
LOGO
一、 简单程序设计举例
例1 :拆字。将片内RAM 20H单元的内容拆成两段,每段 拆字。将片内RAM 20H单元的内容拆成两段 单元的内容拆成两段, 四位。并将它们分别存入21H 22H单元中 程序如下: 21H与 单元中。 四位。并将它们分别存入21H与22H单元中。程序如下:
练习: 练习: 1.将片外RAM 2000H单元开 始的20个字节,传送到片 内RAM 30H单元开始的单元 中去。 2.将片内RAM 20H单元开始 的10个字节,传送到片内 RAM 30H单元开始的单元中 去。 3.将片内RAM BK1单元开始 的COUNT个字节,传送到片 外RAM BK2单元开始的单元 中去。
Back
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3.4
思考题与习题
1. 简述下列基本概念: 指令、指令系统、机器语言、汇编语言、高级 语言。 2. 什么是计算机的指令和指令系统? 3. 简述89C51汇编指令格式。 4. 简述89C51的寻址方式和所能涉及的寻址空间。 5. 要访问特殊功能寄存器和片外数据存储器,应采用哪些寻址方式?
单片机——程序的基本结构

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ORG 0000H LJMP STRAT ORG 0100H STRAT:MOV R1,#0 ; R1用于计数,R1清零 MOV DPTR,#TAB ; 设置表地址指针 GO:MOV A, R1 LOOP: MOVC A,@A+DPTR ;查表取显示码 CJNE A,#0FFH,OK ;不是结束码显示码送P0口 SJMP STRAT ;是结束码,重新开始 OK:MOV P0,A LCALL DEL ;延时1s INC R1 ;循环左移一次 SJMP GO (此处略延时程序DEL) TAB:DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH DB 0DFH,0BFH,7FH,0FFH ;LED点亮码,0FFH为结束码 .......... END
♨
✎
子程序
可以被调用的程序段称为子程序。在实际问题中,常常 会遇到在一个程序中有许多相同的运算或操作,例如多字节 的加、减、字符处理等。如果每遇到这些运算和操作,都从 头做起,则使程序非常繁琐且浪费内存。因此在实际应用中 ,通常把这些多次使用的程序段,按一定结构编好,存放在 内存中,当需要时,程序可以去调用这些独立的程序段。因
; IN为主程序或调用程序标号
┇
┇ SUB: PUSH PSW ;现场保护
PUSH ACC
子程序处理程序段 POP POP RET ACC PSW ;最后一条指令必须为RET ;现场恢复
♨
✎
【例4】编写一个通用子程序,实现N个单字节无符号数
之和(N < 100H)。调用该子程序完成将片内部30H~5FH 中存放的单字节无符号数求和,结果存入60H、61H单元 中(高位在前)。
addr11
addr16
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第4章 单片机汇编语言程序设计

RO 20HBCMDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21 0011
;完成转换 @R0 ;存数
H22HB0C001D0HBCD 01000L
END
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方法1小结:
以上程序用了8条指令,15个内存字节,执行时间为9个 机器周期。
21 0011BCDH H22H0011BCDL
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程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B00C01D01H0BB0CC0D0DHL
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
例4-7:设30H单元存放的是一元二次方程ax2+bx+c = 0
根的判别式△= b2 – 4ac的值。
试根据30H单元的值,编写程序,
判断方程根的三种情况。
在31H中存放“0”代表无实根,
存放“1”代表有相同的实根,
存放“2”代表两个不同的实根。
解:△为有符号数,有三种情况,这是一多重分支程序
即小于零,等于零、大于零。
R3
R2
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程序:
ORG 1000H CLR C CLR A SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SUBB A, R1 MOV R3 , A SJMP $ END
;CY 0
;A 0
;低字节求补
;送R2
;A清零 R3 0000
;高字节求补 0000
单片机第4章汇编语言程序设计

4.2 伪指令
伪指令是在机器汇编中告诉汇编程序 如何汇编、对汇编过程进行控制的命令。 伪指令与汇编语言指令不同,只在源程序 中出现,不产生任何机器代码,在程序的 运行过程中不起作用,故称为“伪指令”。
处理 判断 连接
2.绘制程序流程图 简单的问题可由文字说明, 当问题复杂时,将文字说明的步骤以图形符号表示, 称流程图。
3.编写源程序 用汇编语言把流程图所表明的 步骤描述出来,实现流程图中每一框内的要求,从 而编制出一个有序的指令流,即汇编语言源程序。
4.汇编、调试 汇编语言是用指令助记符代替机 器码的编程语言,所编写的程序是不能在计算机上 直接执行的,因此利用它所编写的汇编语言程序必 须转换为单片机能执行的机器码形式的目标程序才 能运行,我们把这一过程称为汇编,进行汇编的程 序称为汇编程序。
4. 定义字伪指令DW
[标号:] DW 16位字数据表
该指令的功能与DB相似, 区别仅在于从指定地
址开始存放的是指令中的16位数据, 而不是字节串。
每个16位数据要占两个存储单元, 高8 位先存(低位
地址), 低 8 位后存(高位地址)。
1403H 3CH
ORG 1400H DATA1:DW 324AH,3CH
散转程序是分支程序的一种, 它可根据运算结果或输入数 据将程序转入不同的分支。MCS - 51 指令系统中有一条跳转指 令JMP@A+DPTR,用它可以很容易地实现散转功能。该指令 把累加器的8位无符号数与16位数据指针的内容相加, 并把相加 的结果装入程序计数器PC,控制程序转向目标地址去执行。
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循环程序及子程序设计
1、软件延时
【实验原理】
延时程序的延时时间主要与两个因素有关,一是所用晶振,二是延时程序的循环次数,一旦晶振确定以后,则主要是如何设计与计算需给定的延时循环次数。
汇编语言常用延时程序所用到的指令
指令占用机器周期数
MOV Rn,#Data 1
DJNZ Rn,rel 2
RET 2
NOP 1
【实验程序】
编写15us、5ms、1s延时程序
(1)15us延时程序
MOV R0,#6
D1: DJNZ R0,D1
RET
(2)5ms延时程序
MOV R1,#10
D1: MOV R0,#248
D2: DJNZ R0,D2
DJNZ R1,D1
RET
(3)1s延时程序
MOV R2,#8
D1: MOV R1,#249
D2: MOV R0,#250
D3: DJNZ R0,D3
DJNZ R1,D2
DJNZ R2,D1
RET
【实验要求】
(1)能根据延时要求设计与计算需给定的延时循环次数。
(2)运行源程序检查结果。
2、拉幕灯:使8个发光二极管顺序点亮并保持,然后按相反顺序变化,形如
拉幕效果。
【实验程序】
ORG 0000H
START: MOV R2,#08H ;设置循环次数
MOV A,#01H ;送显示模式字
NEXT: MOV P0,A ;点亮连接P0.0的发光二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB C ;Cy置1
RLC A ;左移一位,改变显示模式字
DJNZ R2,NEXT ;循环次数减1,不为零,继续点亮下面一个二极管
MOV R2,#08H ;设置循环次数
MOV A,#7FH ;送显示模式字
NEXT1: MOV P0,A ;灭掉连接P0.0的发光二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
CLR C ;Cy清零
RRC A ;右移一位,改变显示模式字
DJNZ R2,NEXT1 ;循环次数减1,不为零,继续灭掉下面一个二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SJMP START ;无限循环
DELAY: MOV R3,#080H ;延时子程序开始
DEL2: MOV R4,#000H
DEL1: NOP
【实验要求】
(1)可修改延时子程序中的R3和R4中从而改变灯亮或暗的时间,并注意观察;(2)运行源程序检查结果;
(3)将程序烧录到芯片上,在开发板上观察实际拉幕灯的效果,并可进一步改变程序来观察实验的结果。