附录12-2011年沙盘比赛详细规则描述-0823
沙盘模拟经营比赛细则本科

附件1沙盘模拟经营比赛细则(仅供参考,以实际比赛提供为准)一、比赛内容本次大赛以新道新商战电子沙盘系统(以下简称系统)为主运作企业。
各队应具备至少二台具有RJ45网卡的笔记本电脑(并自带接线板、纸、铅笔、橡皮、经营表格),只允许一台电脑接入局域网,作为运行平台,建议安装录屏软件。
比赛过程中,学生端最好启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
录屏软件请登陆大赛网站下载并提前练习使用,比赛期间组委会不提供该软件关于下载使用的咨询与指导。
为确保赛事系统更快捷、顺畅地运行,每支参赛队伍只能使用一台电脑、一个浏览器接入比赛系统,请大家自觉遵守,如有违反,裁判组有权终止该队比赛。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
赛事设备要求:自带电脑操作系统和浏览器要确保绿色、无病毒,IE浏览器版本(包括)6.0以上,同时安装flash player插件,另请各队提前准备一台以上备用电脑参赛。
二、比赛方式每代表队5人参加比赛,在规定时间内独立完成竞赛内容。
比赛期间,每个代表队允许有一台电脑连接服务器,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不可登录Internet进行外界联络。
三、比赛时间沙盘模拟经营比赛时间为480分钟(第一天全天5个小时,第二天上午3个小时)。
四、比赛规则1.生产线不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线均需缴纳维修费;生产线不允许在不同厂房移动;租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣70W/条(前三年)或55W/条(后三年)的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分;手工线不计小分。
2.折旧(平均年限法)当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
企业经营模拟沙盘大赛规则

ERP沙盘模拟重要经营规则手工线半自动自动线柔性线所有生产线都能生产所有产品,所需支付的加工费相同,1M/产品。
购买:投资新生产线时按安装周期平均支付投资,全部投资到位的下一个季度领取产品标识,开始生产;转产:现有生产线转产生产新产品时可能需要一定转产周期并支付一定转产费用,最后一笔支付到期一个季度后方可更换产品标识维护:当年在建的生产线和当年出售的生产线不用交维护费;出售:出售生产线时,如果生产线净值小于残值,将净值转换为现金;如果生产线净值大于残值,将相当于残值的部分转换为现金,将差额部分作为费用处理(综合费用-其他)折旧:每年按生产线净值的1/3取整计算折旧。
当年建成的生产线不提折旧,当生产线净值小于3M时,每年提1M折旧,提到残植。
长期贷款每年需还利息,短期贷款到期时还本付息资金贴现在有应收款时随时可以进行,金额是7的倍数, 不论应收款期限长短,拿出7M交1M 的贴现费大厂房小厂房年底决定厂房是购买还是租赁,出售厂房计入4Q应收款,购买后将购买价放在厂房价值处,厂房不提折旧区域国内亚洲国际市场开发:市场开发投资按年度支付,允许同时开发多个市场,但每个市场每年最多投资为1M,不允许加速投资,但允许中断。
市场开发完成后持开发费用到指导教师处领取市场准入证,之后才允许进入该市场竞单。
ISO9000ISO14000ISO资格证。
研发投资与认证投资计入当年综合费用。
采购:根据上季度所下采购订单接受相应原料入库,并按规定付款或计入应付款用空桶表示原材料订货,将其放在相应的订单上,R1、R2订购必须提前一个季度;R3、R4订购必须提前两个季度。
生产:开始生产时按产品结构要求将原料放在生产线上并支付加工费,各条生产线生产产品的加工费均为1M。
各线不能同时生产两个产品。
ERP沙盘对抗大赛比赛细则

支队伍参加复活赛,复活赛前五名进入决赛。
(比赛中破产队伍均不参与排名)复活赛晋级规则所有非破产队伍按照复活赛总成绩排名晋级,晋级组数根据大赛参与组数决定。
决赛获奖规则所有非破产队伍按照决赛总成绩排名,分数最高组获一等奖,排名为第二、第三的两支队伍获二等奖,排名为第四、第五、第六的三支队伍获三等奖。
三、注意事项(1) 每一年经营结束后,裁判将公布各对综合费用表、利润表、资产负债表。
(2) 每年度经营结束时会有3-10分钟的巡盘时间,可以看其他小组的盘面信息,具体时间由裁判决定。
(3) 比赛队伍将经营到比赛要求年度的下一年度初。
即初赛和复活赛预计经营年度为四年,但比赛时要进行到第5年度初;决赛预计经营年度为6年,但要进行到第7年度初。
(4) 《商战》平台竞赛设立裁判组,裁判组负责比赛规则的制订与解释,控制比赛进程,维护比赛现场秩序,确保比赛正常顺利进行。
比赛进程中如有任何疑问,以裁判组解释为准。
(5) 在比赛期间,所有参赛学生应听从裁判安排,不得随意走动和大声喧哗,比赛期间非特殊情况不能离开现场。
如未征得裁判同意擅自离开比赛现场,或部分行为影响了比赛正常进行,经裁判警告仍不听劝阻者,每出现一次,比赛最终成绩将扣减50分;情节严重的将取消小组比赛资格;(6) 为保证比赛按时完成,经营决策有时间要求。
在比赛过程中,所有参赛学生应按要求及时完成相关决策任务,不得刻意拖延时间进度。
对每一个参赛组,当大部分小组完成相关决策后,裁判有权要求没有完成任务的小组加紧决策,并给定限制完成的时间(一般为一分钟),如时间结束仍未完成,裁判有权结束当前任务。
此时,未完成任务的参赛小组的决策默认为放弃操作;(7) 除非网络故障或电脑显示故障,学生可请求裁判协助解决。
非系统本身故障问题,比赛中裁判不对操作方法与显示内容进行任何解释;(8) 保证软件能顺利运行,请大家在比赛过程中除了软件学员端要用的电脑外不要打开额外的电脑上网,以免造成系统问题。
2011年沙盘比赛详细规则描述

沙盘比赛详细规则描述2011年沙盘大赛指导原则1、关于比赛命题说明:试题将包括以下四个部分a)规则按照本次师资培训发布的规则,如有调整另行通知;b)全新的工程项目资料;c)市场基本资源环境会做调整;d)执行部分会有风险事件发生(范围:材料价格变动、劳务班组市场可用数量的变动、欠付利率的变动、雨季或安全风险系数的变动);2、往年参赛的学生不得重复参赛,如有违规,经核实取消小组参赛成绩;3、此次大赛按本科组专科组两类参赛评定;4、奖项设置按参赛组数百分比设置;5、项目策划环节,原课程中的成本计划表格依然不做要求;6、中间执行环节,尽可能减少裁判主观原因对参赛小组成绩的影响;沙盘比赛详细规则描述一、参赛规则:12011年度沙盘大赛设置本科组(一本、二本、三本)、专科组(高职、高专、中职),参赛队伍由参赛学校确定,每所学校只能选择一组(本科组或者专科组)进行参赛,杜绝一所学校按两类院校分别参赛,每支参赛队伍由五名学生和一名指导老师组成。
各院校选送的参赛队员必须使用真实学生身份报名,按照报名表的格式完整填写学生姓名、性别、学制、院系、年级、专业、联系方式等,决赛时提供学生证及身份证备查,如果发现参赛者冒用他人身份参赛,本科组以专科组报名(或专科组以本科组报名)将取消该队参赛资格,并在大赛参赛院校范围内通报批评。
2每支参赛队伍由5名队员组成,分别任项目经理、生产经理、经营经理、采购经理、财务经理。
3参赛队员必须是注册在籍的高校学生。
参赛者应具有强烈的团队意识,良好的沟通协作能力和创新能力,主观能动性强。
4每个学校参赛队伍的带队老师不直接参与比赛过程,不得接近考场,在整个比赛过程中,带队老师不得与场内参赛区内小组成员及裁判人员交谈。
5大赛分为初赛、决赛两个环节。
初赛由各参赛院校自行组织,从全校参赛队伍中选出一支队伍进入决赛;决赛由大赛组委会和承办院校共同组织,决赛设专家评委,评分由分析工具软件评分,最后评出各类奖项。
沙盘模拟经营大赛规则

第三届南京工程学院大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛规则一、比赛工具手工沙盘4.0教具+用友创业者电子沙盘4.0版。
二、比赛形式此次比赛采用手工运作与电子工具结合的方式进行。
其中,所有运行控制必须在“创业者”模拟平台上进行,手工教具只能作为辅助运作工具。
用手工沙盘上运作每一步骤(不作强制要求),并在创业者平台上加以确认,等核对好报表后准确放好手工沙盘盘面。
比赛规定运作年份为6年(第一年为创建企业年)。
三、比赛规定1、各队必须提供各年的报表(手工出综合费用、利润表、资产负债表),然后交到裁判组审计(与计算机核对)。
超过规定运行时间未完成经营者,申请裁判做账的直接扣减10分,或者自己继续做账的扣减1分/分钟;提交报表错误者(仅限利润表、资产负债表错误),在总分中扣减5分/次,但在每年规定时间内(关账前至少十分钟)各队各有一次向裁判申请协助修改报表的机会。
2、每年所有各队的运行结束后,裁判将利润表、资产负债表,各市场的市场老大等信息,以公告的形式直接发送给各队,裁判不提供打印版的报表;3、单击选择某订单但未确认,此时倒计时仍在进行,但屏幕显示倒计时停止。
如果不及时确认选中该订单,则系统会认为超时放弃回合,但用户端显示倒计时未到零,如果选单时倒计时显示小于等于五秒时,可能造成选单无效;4、运行过程中,不允许各队以任何方式到裁判处查询运行过程记录,比赛过程中裁判不允许向任何参赛队提供相关的运行记录;5、关于商业情报收集的工作,可以采用观看手工沙盘盘面的形式。
四、比赛初始参数比赛初始条件设置调整项目 参数 调整项目 参数违约扣款百分比 20% 最大长贷年限 5年 库存折价率(产品) 100% 库存折价率(原材料) 90% 长贷利率 10% 短贷利率5% 贷款额倍数 总额为上年权益3倍 初始现金(股东资本) 比赛开始确定 最大经营年度 6年 贴现率(1-4期) 12.5%(1:7) 管理费 1M/季 选单时间 45秒 紧急采购倍数(原料) 2倍 紧急采购倍数(产品) 3倍所得税率25% 五、一般规则说明 1、生产线生产线 购置费 安装周期 生产周期 总转产费 转产周期 维修费 残值手工线 5M 无 3Q 0M 无 1M/年 1M 半自动 10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年 2M 自动线 15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年 3M 柔性线 20M 4Q 1Q 0M 无 1M/年4M 不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入费用表的损失项;只有空生产线方可转产和出售;当年建成的生产线需要交维修费。
企业管理沙盘比赛规则

1.1.1竞赛规则1、基本规则参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。
2、特别规则(1)每一团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;(4)比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采用网络竞单模式;(7)当企业出现下列情况时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者支付相关费用时,即为破产。
企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
1.1.2竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营管理沙盘模拟软件1.1.3评分方法省赛以沙盘软件第六年计算得分为准。
省赛承办院校如果设置评委,评分方法参照国赛。
国赛评分由软件评分和综合素质评分组成,具体计算:总分100.00分(保留两位小数),其中软件计算得分占70%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第一名按70分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)计算;专家评委评分占30%,由专家现场评判计算打分。
1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。
开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。
目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。
目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。
研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。
未借高利贷加20分,未贴现加20分。
2、综合素质评分:由专家现场评判得分(30分)计算:按照评委打分。
企业沙盘竞赛操作方法

企业沙盘竞赛操作方法企业沙盘竞赛是团队间进行的一种模拟经营竞争的活动,通过在沙盘上模拟企业经营情况来培养团队合作意识和决策能力。
下面将为您介绍企业沙盘竞赛的操作方法。
1. 准备工作(1)确定竞赛主题和目标:确定竞赛的主题和目标,例如模拟一个新产品的开发、市场开拓策略等。
(2)确定参赛团队:确定参赛团队的数量和人数,并确保每个团队具有均衡的人员构成。
(3)配备沙盘和相关道具:为每个团队提供一个沙盘和相关的模型或标志,用于模拟企业经营情况。
2. 竞赛规则说明(1)讲解竞赛规则:向参赛团队详细说明竞赛的规则,包括时间限制、评分标准等。
(2)讲解沙盘和道具的使用方法:向参赛团队讲解如何使用沙盘和相关道具模拟企业经营情况。
3. 团队规划(1)分析情境和目标:参赛团队根据竞赛主题,分析情境和目标,了解要模拟经营的企业是什么样的,并设定明确的目标。
(2)制定策略和计划:参赛团队制定详细的策略和计划,包括市场开拓、产品研发、财务管理等方面的内容。
4. 模拟经营(1)实施团队决策:参赛团队根据制定的策略和计划,在沙盘上模拟经营情况,包括设定销售目标、生产计划、人力资源管理等。
(2)记录经营数据:参赛团队根据经营情况,记录和统计相关的经营数据,如销售额、成本、利润等。
(3)展示决策过程:每个参赛团队可以在合适的时机向评委和其他团队展示他们的决策过程和思考。
5. 汇报和评价(1)团队汇报:每个参赛团队在规定的时间内,向评委和其他团队做简要的团队汇报,介绍他们的策略、计划和经营情况。
(2)评价和讨论:评委和其他团队对参赛团队的汇报进行评价和讨论,分析每个团队的优势和不足之处。
(3)总结和颁奖:根据评委的评价和团队的表现,总结竞赛结果并颁奖,对表现优秀的团队给予奖励和肯定。
企业沙盘竞赛的操作方法可以根据实际情况进行调整,但以上步骤可以帮助确保竞赛的顺利进行。
通过参与企业沙盘竞赛,团队成员可以模拟真实企业经营情况,培养团队合作意识和决策能力,提高解决问题和应对变化的能力。
沙盘比赛评分标准及规则

经管系工业企业模拟沙盘时间安排及比赛规则二、竞赛规则1、排名规则按总分从高到低排名,其中总分=最后一年所有者权益+奖分-扣分2、比赛规则■中途不允许退赛和故意扰乱比赛,违规者,取消比赛资格处理;■比赛过程中除允许小组间相互查看盘面情况的时间外,不允许随意查看其他组的经营状况,不允许采取各种方式扰乱其他组的经营现状(如改动盘面),否则直接取消比赛资格;■在规定的时间内未完成经营的小组,自动淘汰出局;■若出现所有者权益为负则宣告破产,该组自动淘汰出局;■财务报表必须真实,严禁假账,违规一次,扣除5分;■不允许进行任何组间交易,包括:产品、原材料交易、生产线、产品研发技术交易、订单转让、资金拆借、外协加工、来料加工等,违规1 次,扣除5分;■在规定可以查看其他队伍的经营状况的时间内,每个队伍不允许遮掩或改变自己的盘面以影响其他队伍查看,违规一次,扣除5分;■必须按照操作顺序进行,不能私自修改顺序,裁判监督,发现违规并不听劝阻者,违规一次,扣除2 分;■每年度末应按时提交报表,时间一到报表必须提交,如果报表不平,由裁判强行做平,扣除5 分;■如果发现没有按照经营规则运营,违规一次,扣除 2 分;■原材料、成品等标识必须按照规定位置摆放,不能混用,违规一次,扣除 2 分;■投入广告费用不允许超过盘面现金,违规一次,扣除 2 分;■超过规定的时间最后完成报表,扣除2分;■在规定的时间内最先完成报表,奖励2分。
三、经营规则1、订单争取前提■市场开发完毕后,下一年年初才能竞争该市场的订单■ISO 认证完毕后,下一年年初才能竞争ISO 的订单;第三年末必须完成所有ISO认证,否则从第四年初开始接不到任何订单■某产品研发完毕,下一年年初才能竞争该产品的订单2、市场排名规则(1)广告投入原则:某个产品按广告投入排名(适用于第一年、新产品、新进入的市场)(2)销售第一原则:某个小组某个产品在上一年销售额第一,本年度该产品广告投入>=1M,第一个选订单;其他组再按照广告投入多少排名,选订单(3)投入最大原则:同一市场,两个小组在某个产品的广告投入一样,将按照在该市场的总投入排名,选订单特别说明:■当年没有广告投入就没有排名(即使上一年排名第一)■每年年初拿一次订单■年末如果有未按时交货的订单,将影响下一年排名■广告投入越多,拿订单的机会越多。
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沙盘比赛详细规则描述
2011年沙盘大赛指导原则
1、关于比赛命题说明:试题将包括以下四个部分
a)规则按照2011年暑期师资培训发布的规则,如有调整另行通知;
b)全新的工程项目资料;
c)市场基本资源环境会做调整;
d)执行部分会有风险事件发生(范围:材料价格变动、劳务班组市场可
用数量的变动、欠付利率的变动、雨季或安全风险系数的变动);
2、往年参赛的学生不得重复参赛,如有违规,经核实取消小组参赛成绩;
3、此次大赛按本科组专科组两类参赛评定;
4、奖项设置按参赛组数百分比设置;
5、项目策划环节,原课程中的成本计划表格依然不做要求;
6、中间执行环节,尽可能减少裁判主观原因对参赛小组成绩的影响。
沙盘比赛详细规则描述
一、参赛规则:
12011年度沙盘大赛设置本科组(一本、二本、三本)、专科组(高职、高专、中职),参赛队伍由参赛学校确定,每所学校只能选择一组(本科组或者专科组)进行参赛,杜绝一所学校按两类院校分别参赛,每支参赛队伍由五名学生和一名指导老师组成。
各院校选送的参赛队员必须使用真实学生身份报名,按照报名表的格式完整填写学生姓名、性别、学制、院系、年级、专业、联系方式等,决赛时提供学生证及身份证备查,如果发现参赛者冒用他人身份参赛,本科组以专科组报名(或专科组以本科组报名)将取消该队参赛资格,并在大赛参赛院校范围内通报批评。
2每支参赛队伍由5名队员组成,分别任项目经理、生产经理、经营经理、采购经理、财务经理。
3参赛队员必须是注册在籍的在校学生。
参赛者应具有强烈的团队意识,良好的沟通协作能力和创新能力,主观能动性强。
4每个学校参赛队伍的带队老师不直接参与比赛过程,不得接近赛场,在整个比赛过程中,带队老师不得与场内参赛区内的一切学生及裁判人员交谈。
5大赛分为初赛、决赛两个环节。
初赛由各参赛院校自行组织,从全校参赛队伍中选出一支队伍进入决赛;决赛由大赛组委会和承办院校共同组织,决赛设专家评委,评分由分析工具软件评分,最后评出各类奖项。
6如参赛队伍未在规定时间内报到,视为自动放弃比赛资格。
若有队员因故不能参加比赛,原则上取消其所在参赛队伍的参赛资格;确有特殊原因的,可提前向组委会请假,得到组委会批准后,其他队员可以继续参加比赛。
7参赛队伍在比赛中如有舞弊行为或对其他参赛队伍采取任何明令禁止的行为,影响正常比赛的;
经核实后,将给予警告直至取消比赛成绩的处分,并将处分结果以文件的形式发送到参赛院校。
8各参赛队伍须文明比赛,比赛中遇到的相关问题应该通过正常渠道向组委会反映,不能以任何形式干扰比赛进程,影响比赛秩序。
9各参赛队伍应独立完成决赛任务,各个队伍之间不得相互走动、窥视。
10各参赛队伍不得携带手机、相机、摄影机、笔记本等通讯类设备,一经发现取消参赛资格。
沙盘比赛详细规则描述
二、赛场规则(A):
1比赛过程描述
1.1整个比赛分为项目策划和项目执行两个环节;
1.2除去各个仪式用时,纯项目沙盘比赛过程用时总共为7个小时(上午9:30‐12:00;下午
13:00‐17:30),策划时间与执行时间由小组自行分配,在规定的总时间内依次完成所有比赛内容即可;
1.3比赛设立2名总裁判,其职责与权力如下:
¾指导助理裁判工作公平、公正、公开地搞好监督工作;
¾正确评判比赛中项目策划进度计划的合理性;
¾负责监督各参赛队伍项目执行过程中的正确性,开具奖罚单;
¾负责处理比赛中出现的各种异议,突发情况等。
1.4每6支参赛队伍设立一个助理裁判,其职责与权力如下:
¾负责比赛过程中监督、记录项目进行,收集过程试卷及文档;
¾负责与小组办理贷款、采购、租赁、结算、支付等业务;
¾负责向分析软件中录入小组策划、执行情况等数据。
2项目策划规则
2.1各个小组根据比赛时所下发的工程项目资料,进行工程项目策划;
2.2策划内容包括项目进度计划、项目资源计划、项目资金计划、项目成本计划,策划方法参照沙
盘2.0版本策划表格;
2.3在拟定项目进度计划时需注意,工程开工临时设施建造需要半周时间,钢筋加工或成品订购到
场均需要一周时间,所以编排进度计划时第一个施工工序需要从第二周周中开始,顺此推算,施工工序所持续的时间,即:所有工作开始及结束的时间点均在周中;
2.4策划环节不考虑执行过程临时发生的意外事件变更;
2.5策划完成后,需要将策划结果上交指定的助理裁判处,由助理裁判记录完成时间,并经双方签
字确认,作为策划奖项评分的依据,整个比赛结束后统一由助理裁判录入沙盘分析软件,双方按照纸质结果进行确认,软件将判断其正确性,对策划过程及结果进行评分;
2.6详细评分方法见“最佳项目策划奖”评分规则;
沙盘比赛详细规则描述
二、赛场规则(B):
3项目执行规则
3.1项目执行必须在项目策划数据已提交并且得到助理裁判确认后方可执行,参赛小组必须依
据《沙盘操作表》中所罗列工作项依次逐项进行操作,不得擅自更改操作顺序或返回操作;
3.2项目执行过程中,项目所需办理贷款、资源进出场、结算、支付(税金、怠工费、现场管
理费)等与其他相关单位来往业务,必须填写单据,并到助理裁判处办理;
3.3风险投入金额和利息(贷款利息、欠付利息)直接放置在沙盘盘面相应位置,要填写支付
单,主裁判在巡视过程中将依据项目风险数据来判断是否发生风险,并作出相应的处理;
3.4每月末需向助理裁判提交月度项目报告及利润统计表,经由助理裁判确认后即可进行下月
操作;
3.5最后操作完后统一将结果性文件提交助理裁判,并经双方确认后现场封存;
3.6待小组上交所有结果文件之后,助理裁判记录完成时间,以此作为评定成绩的依据,然后
助理裁判协调时间录入每小组策划及执行的过程数据,并且和各小组核对后进行签字确认;
3.7中间环节为减少错误指正的干预,取消中间的指正及罚款,助理裁判中间过程只做业务办
理,资料收集,均由裁判在赛后评分改卷阶段统一集中评判成绩,严格评判各环节内容,
评分均以最后结果数据评判;
¾工程项目工序施工违反工序之间的约束关系的,取消参赛成绩;
¾操作过程中出现在场资源不支持当月完成工程量的,取消参赛成绩;
¾每月周转材料周转违反周转周期的,取消参赛成绩;
¾每月现金剩余数量与软件统计不一致的,整改后罚款5万;
¾现金流如有有资金缺口情况的取消参赛成绩;
¾利润表与分析工具统计数据均完全一致者奖励2万元,竣工后计入其它收入;
¾主裁判发现出现的其他问题,整改后,由主裁判决定罚款金额。
沙盘比赛详细规则描述
三、奖项规则(A):
奖项均按本科类和专科类两项设置,所有奖项不重复设奖
1最佳团队项目管理综合奖
1.1奖项名额:
1.1.1特等奖 一名、一等奖5%、二等奖10%、三等奖15%;
1.1.2 获奖参赛队的院校、指导教师及学生分别颁发提名奖。
1.1评分方法:
A:项目基础分:1000分;
B:项目利润 利润值×10;
项目最后得分=A+B。
1.2附加说明:
1.2.1因执行环节可能有临时风险变更,故不再考核成本偏差扣分,直接为实际执行阶段利
润得分;
1.2.2项目进度将按照进度工期要求超前奖金及延后罚款计入到项目利润得分;
1.2.3如果出现两支或两支以上参赛队伍得分一致的情况,将依照比赛总用时作为评判依据,
用时最短的参赛队伍获胜。
2最佳团队项目策划奖
2.1奖项名额:
2.1.1参赛组数的10%;
2.1.2获奖参赛队伍的院校、指导教师及学生分别颁发提名奖。
2.2评分方法:
2.2.1总得分由主裁判评分和分析软件得分总和组成;
2.2.2主裁判负责评判各个小组进度计划各个工序搭接的正确性,每出现一次错误,扣除5
分,总分20分,扣完为止;
2.2.3分析软件得分考察各个小组资源计划、资金计划、成本计划的正确性,详细计算方法
见附件——分析软件得分计算说明。
2.3附加说明:
2.3.1沙盘2.0版本中,策划没有得分计算,沙盘大赛中将依据附件中《分析软件得分计算说
明》加入策划得分计算功能;
沙盘比赛详细规则描述
三、奖项规则(B):
(奖项均按本科类和专科类两项设置,所有奖项不重复设奖) 3最佳团队合作奖
3.1奖项名额:
3.1.1参赛组数的10%;
3.1.2获奖参赛队伍的院校、指导教师及学生分别颁发提名奖。
3.2评分方法:依据分析工具项目各岗位得分总和来评判。
3.3附加说明:岗位得分方法详细见附件——分析软件得分计算说明。
4最佳个人管理岗位奖
4.1奖项名额:
4.1.1共五大岗位,项目经理、经营经理、生产经理、采购经理、财务经理;
4.1.2各岗位奖励名额总数设置为参赛学生人数的10%;
4.1.3此奖项只对获奖学生颁发提名奖。
4.2评分方法:依据分析软件项目各岗位得分评定。
4.3附加说明:岗位得分方法详细见附件——分析软件得分计算说明。
5优秀奖
5.1此奖项以参赛院校为单位评选。
5.2得奖数量由专家评委视比赛情况而定。