线程属性
initializeprocthreadattributelist -回复

initializeprocthreadattributelist -回复"initializeprocthreadattributelist"是一个函数或方法的名称,根据该名称,可以推测该函数或方法的作用是初始化进程线程属性列表。
下面将依次回答与这个主题相关的问题,帮助读者理解和使用这个函数或方法。
1. 什么是进程线程属性列表?进程线程属性列表是一组用于描述和配置进程中线程的各种属性的数据结构。
它可以包含线程的类型、优先级、调度策略、绑定属性、堆栈大小等信息。
这些属性可以影响线程的执行行为和性能。
2. 为什么需要初始化进程线程属性列表?在创建新线程之前,通常需要提供一些初始值或配置参数。
初始化进程线程属性列表就是为了设定线程的属性,并确保线程在创建之前具有正确的属性值。
这样可以确保线程能够按照预期的方式运行。
3. "initializeprocthreadattributelist"是如何实现的?具体实现方式可能因编程语言和操作系统而异。
一种常见的实现方式是使用相关语言提供的API或函数来初始化进程线程属性列表。
通常会创建一个用于存储这些属性数据的数据结构,并通过调用相应的函数来设置各个属性的值。
4. 进程线程属性列表的常见属性有哪些?进程线程属性列表的具体属性因语言和操作系统而异,以下列举了一些常见的属性:- 线程类型:指定线程是用户线程还是内核线程。
- 优先级:决定调度器在同一时间段内选择运行哪个线程。
- 调度策略:指定线程在竞争CPU资源时的调度顺序或算法。
- 绑定属性:指定线程是否绑定到特定的处理器核心或CPU。
- 堆栈大小:指定线程的堆栈空间大小。
- 信号处理设置:指定线程处理信号的方式。
- 线程安全性:指定线程是否为线程安全线程。
5. 如何使用"initializeprocthreadattributelist"来初始化进程线程属性列表?具体使用方法取决于编程语言和操作系统。
2011年考研计算机统考试题及答案

2011 计算机考研试题及参考答案1、下列选项中,满足短任务优先且不会发生饥饿现象的调度算法是____。
CA. 先来先服务B. 时间片轮转C. 高响应比优先D. 非抢占式短任务优先解析:本题是对典型进程调度算法的考察,响应比=作业响应时间/作业执行时间=(作业执行时间+作业等待时间)/作业执行时间。
高响应比算法,在等待时间相同情况下,作业执行时间越少,响应比越高,优先执行,满足短任务优先。
随着等待时间增加,响应比也会变大,执行机会就增大,所以不会产生饥饿现象。
先来先服务和时间片轮转不符合短任务优先,非抢占式短任务优先会产生饥饿现象。
以下哪一些是基于时间片的调度算法____。
ABA. 时间片轮转B. 多级反馈队列调度算法C. 抢占式调度算法D. 先来先服务调度算法解析:本题考察进程调度算法中的时间片调度算法。
其中的时间片轮转法以及多级反馈队列调度算法是基于时间片的调度算法。
至于其他的算法均不是基于时间片的调度算法。
2、下列选项中,在用户态执行的是____。
AA. 命令解释程序B. 缺页处理程序C. 进程调度程序D. 时钟中断处理程序解析:本题涉及的考点是OS的概念、特征、功能和提供的服务,具体考查的是处理机的状态,以及在不同的状态下执行的程序。
缺页处理程序和时钟中断都属于中断,在核心态执行。
进程调度属于系统调用在核心态执行,命令解释程序属于命令接口,它在用户态执行。
在一般OS中必不可少的调度是____。
DA. 高级调度B. 中级调度C. 作业调度D. 进程调度解析:高级调度也就是作业调度,用于决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,然后,再将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。
在批处理系统中,需要有高级调度,但在分时系统和实时系统中通常不需要作业调度。
所以不是必不可少的调度。
中级调度它按照一定的算法将外存中已具备运行条件的进程换入内存,将内存中处于阻塞状态的某些进程换出到外存。
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第10章线程控制线程技术早在20世纪60年代就被提出,20世纪80年代中期多线程被应用到操作系统中。
目前,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows NT/2000和Linux。
Linux是一个多用户、多任务的操作系统。
多用户是指多个用户可以在同一时间使用计算机系统;多任务是指Linux可以同时执行几个任务,它可以在还没有执行完一个任务时又执行另一项任务。
在操作系统设计上,从进程(Process)演化出线程(Thread),最主要的目的就是更好地支持多处理器,并且减小(进程/线程)上下文切换的开销。
线程是在共享内存空间中并发的多道执行路径,它们共享一个进程的资源。
在两个普通进程(非线程)间进行切换时,内核准备从一个进程的上下文切换到另一个进程的上下文要有很大的花费,包括保存老进程CPU状态,并加载新进程的保存状态,用新进程的内存映像替换老进程的内存映像。
10.1 Linux线程根据操作系统的定义,进程是系统资源管理的最小单位,线程是计算机中程序执行的最小单位,运行时占用的系统资源较少,一个进程可以拥有多个线程。
本节介绍Linux线程的一些基本概念,包括线程和进程的关系、线程的分类等。
10.1.1 线程和进程的关系线程和进程十分相似,不同的只是线程比进程小,每个线程所占用的CPU时间是由系统分配的,也可以认为线程是操作系统分配CPU时间的基本单位,进程可以同时使用多个CPU来执行各个线程,达到最大程度的并行,以提高效率。
一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体。
从用户的角度看多个线程是同时执行的,从操作系统的角度看各个线程是交替执行的。
系统不停地在各个线程之间切换,每个线程只有在系统分配的时间内才能获得CPU的控制权。
如果是在CPU多核的主机上,多个线程是可以同时运行的。
Linux是支持多线程的,在一个进程内生成多个线程。
一个进程可以拥有一个或多个线程。
线程和进程二者之间的关系有以下几点:1)线程采用了多个线程可共享资源的设计思想。
c++ thread构造函数

c++ thread构造函数C++ Thread类是一个轻量级的线程库,它提供了一种简单、高效的方式来创建和管理线程。
在C++中,Thread类提供了一个构造函数,用于创建一个新的线程对象。
本文将详细介绍C++ Thread类的构造函数。
一、构造函数概述C++ Thread类的构造函数用于创建一个新的线程对象,该对象具有执行指定函数或任务的线程属性。
Thread类的构造函数接受一个可调用对象(callable object)作为参数,该对象指定了线程要执行的任务。
可调用对象可以是函数、函数指针、成员函数指针或Lambda表达式等。
二、构造函数参数1. callable_ptr:可调用对象的指针,用于指定线程要执行的任务。
可调用对象可以是函数、函数指针、成员函数指针或Lambda表达式等。
2. args:可调用对象的参数列表,用于传递给可调用对象的参数。
如果可调用对象是函数或函数指针,则args列表中的参数将作为函数的参数传递;如果可调用对象是成员函数指针或Lambda表达式,则args列表中的参数将作为Lambda表达式的参数传递。
3. attributes:线程属性对象,用于指定线程的属性,如优先级、是否需要同步等。
4. stack_size:线程栈大小,用于指定线程栈的大小。
三、构造函数示例下面是一个使用C++ Thread类构造函数创建新线程对象的示例代码:```cpp#include <iostream>#include <thread>void myFunction(int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {std::cout << "Thread " <<std::this_thread::get_id() << " executing" << std::endl;}}int main() {std::thread t(myFunction, 10); // 创建一个新线程,执行myFunction函数,参数为10t.join(); // 等待线程t执行完毕return 0;}```在上面的示例中,我们使用Thread类的构造函数创建了一个新线程对象t,该对象将执行myFunction函数,并将参数10传递给该函数。
线程是指进程内的一个执行单元也是...

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.4)二者均可并发执行.进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
进程和线程的区别在于:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
这就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.线程和进程都是现在电脑概念里比较时髦的用语,什么是多线程,什么是多进程?本文详细的给您介绍一下,希望能增进您对当代电脑技术的了解,有不到之处,还往高手予以更正。
进程(英语:Process,中国大陆译作进程,台湾译作行程)是计算机中已运行程序的实体。
简单叙述thread对象的方法

简单叙述thread对象的方法简单叙述Thread对象的方法Thread对象是Java中用于实现多线程编程的重要类之一。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时执行多个任务,提高程序的效率。
Thread对象提供了一系列方法,可以方便地控制线程的状态和行为。
本文将按照类别介绍Thread对象的方法,帮助读者更好地理解和应用多线程编程。
1. 线程状态控制方法Thread对象提供了一系列方法,可以控制线程的状态,包括启动线程、暂停线程、恢复线程、停止线程等。
其中,最常用的方法是start()方法,用于启动线程。
当调用start()方法后,线程会进入就绪状态,等待CPU 调度执行。
其他状态控制方法包括:- suspend()方法:暂停线程的执行,直到调用resume()方法恢复线程的执行。
- resume()方法:恢复线程的执行,使其从暂停状态转为就绪状态。
- stop()方法:停止线程的执行,不建议使用,因为该方法可能会导致线程死锁或数据不一致等问题。
2. 线程属性控制方法Thread对象还提供了一些方法,可以控制线程的属性,包括线程名称、线程优先级、线程是否为守护线程等。
其中,最常用的方法是setName()和getName()方法,用于设置和获取线程的名称。
其他属性控制方法包括:- setPriority()和getPriority()方法:用于设置和获取线程的优先级,优先级越高的线程会被CPU优先调度执行。
- setDaemon()和isDaemon()方法:用于设置和获取线程是否为守护线程,守护线程会在所有非守护线程结束后自动结束。
3. 线程同步方法在多线程编程中,线程同步是一个重要的问题。
Thread对象提供了一些方法,可以实现线程同步,包括wait()、notify()和notifyAll()方法。
其中,wait()方法用于使线程等待,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它;notify()方法用于唤醒一个等待的线程;notifyAll()方法用于唤醒所有等待的线程。
Linux线程pthread_attr_t 线程属性

Linux线程pthread_attr_t 线程属性ATTENTION:附加代码链接:/s/blog_6dc9e4cf0100xcvk.html1. 线程属性:使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化,初始化后使用,使用后还要进行去除初始化!pthread_attr_init:初始化pthread_attr_destory:去除初始化#include <pthread.h> intpthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);若成功返回0,若失败返回-1。
pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值。
如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
线程属性结构如下:typedef struct{ intdetachstate; 线程的分离状态int schedpolicy; 线程调度策略struct sched_param schedparam; 线程的调度参数int inheritsched; 线程的继承性intscope; 线程的作用域size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小intstackaddr_set; void * stackaddr; 线程栈的位置size_t stacksize; 线程栈的大小}pthread_attr_t;下面主要讨论此结构体!!! 2. 分离状态: 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
pthread_create 原理-概述说明以及解释

pthread_create 原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述pthread_create是一个用于创建线程的函数,它的作用是创建一个新的线程并执行指定的函数。
在多线程编程中,pthread_create函数是非常重要的一个函数,它可以实现并发执行,提高程序的性能和效率。
通过pthread_create函数,我们可以轻松地创建多个线程来执行不同的任务,从而实现程序的并发执行。
在传统的单线程程序中,所有的任务都是顺序执行的,当遇到阻塞或耗时任务时,整个程序会被阻塞,影响程序的执行效率。
而通过多线程编程,可以将这些任务分配给不同的线程来执行,从而提高程序的并发性和响应速度。
本文将介绍pthread_create函数的原理、用法和应用场景,帮助读者更好地了解和掌握这个重要的多线程操作函数。
通过深入理解pthread_create函数,读者可以更好地利用多线程编程提高程序性能,并更好地应对实际软件开发中的并发需求。
1.2 文章结构:本文将围绕pthread_create函数展开讨论,主要分为三个部分:引言、正文和结论。
在引言部分,将对pthread_create函数进行概述,介绍文章的结构以及明确文章的目的。
在正文部分,将详细介绍pthread_create函数的功能和用法,分析其原理并探讨其应用场景。
在结论部分,将总结pthread_create函数的重要性,提出使用该函数时需要注意的事项,并展望其未来的发展前景。
结构部分的内容1.3 目的本文旨在深入探讨pthread_create函数的原理和应用,帮助读者更好地理解多线程编程的基本原理和实践方法。
通过对pthread_create函数的介绍和分析,读者可以了解到如何使用该函数创建新的线程,并且掌握线程管理的关键技巧。
同时,本文还将探讨pthread_create函数的应用场景,帮助读者更好地应用多线程技术解决实际问题。
通过阅读本文,读者可以深入了解pthread_create函数的实现原理,为提高程序的并发性能和可维护性提供参考。
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Linux下的线程属性
设置线程绑定状态的函数为 pthread_attr_setscope,它有
两个参数,第一个是指向属性结构的指针,第二个是绑定
类型,它有两个取值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM( 绑定的)和PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定的 )。
Linux下的线程属性
pthread_create()之前的属性设置
用pthread_create函数创建一个线程,一般使用默认参数,
即将该函数的第二个参数设为NULL就够了,但我们还是有 必要来了解一下线程的有关属性。
Linux下的线程属性
属性结构为pthread_attr_t,它同样在头文件pthread.h中定
Linux下的线程属性
执行pthread_join可设置PTHREAD_CREATE_DETACHED
状态,也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来
设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 状 态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到 PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其 他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错 误的线程号。
Linux下的线程属性
要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一
是可以在被创建的线程里调用 pthread_cond_timewait函
数,让这个线程等待一会儿,留出足够时间让函数 pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程 里常用的方法。
义,属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初
始化的函数为 pthread_attr_init,这个函数必须在 pthread_create函数之前调用。属性对象主要包括是否绑 定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级。默认的属 性为非绑定、非分离、缺省的堆栈、与父进程同样级别的
优先级。
Linux下的线程属性
Linux下的线程属性
#include <pthread.h> #include <sched.h>
pthread_attr_t attr; pthread_t tid; sched_param param;
int newprio=20;
/*初始化属性*/ pthread_attr_init(&attr); /*设置优先级*/ pthread_attr_getschedparam(&attr, ¶m); param.sched_priority=newprio; pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m); pthread_create(&tid, &attr, (void *)myfunction, myarg);
detachstate)。
int
第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离 线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程 )。
Linux下的线程属性
要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程
运行又非常快,它很可能在 pthread_create函数返回之前
线程是由系统来控制的,这种状况即称为非绑定的。绑定
状况下,则顾名思义,即某个线程固定的"绑"在一个轻量 进程之上。被绑定的线程具有较高的响应速度,这是因为 CPU时间片的调度是面向轻量进程的,绑定的线程可以保 证在需要的时候它总有一个轻量进程可用。通过设置被绑
定的轻量进程的优先级和调度级可以使得绑定的线程满足
Linux下的线程属性
优先级
放在结构sched_param中,目前仅有一个sched_priority
整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为 实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以
在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省
为0。用函数pthread_attr_getschedparam和函数 pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们 总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。
Linux下的线程属性
调度策略
sched_policy,表示新线程的调度策略,主要包括
SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、 轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省 为 SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。 运行时可以用过pthread_attr_setschedpolicy ()来改变。
policy, const struct sched_param *param) target_thread是线程ID; Policy用于指明使用哪种策略。三种策略:SCHED_OTHER
、SCHED_RR和SCHED_FIFO。
Linux下的线程属性
线程分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
非分离的线程终止时,其线程ID和退出状态将保留,直到另 外一个线程调用pthread_join,分离的线程在当它终止时, 所有的资源将释放,我们不能等待它终止。
Linux下的线程属性
设置线程分离状态的函数为
pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,
绑定
关于线程的绑定,牵涉到另外一个概念:轻量进程(
LWP:Light Weight Process)。轻量进程可以理解为 内核线程,它位于用户层和系统层之间。系统对线程资源 的分配、对线程的控制是通过轻量进程来实现的,一个轻 量进程可以控制一个或多个线程。
Linux下的线程属性
默认状况下,启动多少轻量进程、哪轻量进程来控制哪些
在设置线程属性 pthread_attr_t 之前,通常先调用
pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函 数。
Linux下的线程属性
pthread_setschedparam 设置线程的调度
int pthread_setschedparam(pthread_t target_thread, int
Linux下的线程属性
下面的代码即创建了一个绑定的线程。
#include <pthread.h>
pthread_attr_t attr; pthread_t tid; /*初始化属性值,均设为默认值*/ pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM); pthread_create(&tid, &attr, (void *) my_function, NULL);