时代-中国文化创意产业网创始人:马达
中国文化创意产业市场规模与内容创作趋势

中国文化创意产业市场规模与内容创作趋势1.引言1.1 概述中国的文化创意产业正在迅速发展,成为支撑国家经济增长的重要引擎之一。
本文将探讨中国文化创意产业的市场规模和内容创作趋势,从市场概况、行业发展趋势、重要影响因素等方面进行分析。
同时也将深入探讨数字化内容创作、跨界合作与创新以及受众需求与内容发展等趋势。
通过本文的研究,我们希望能够更好地了解中国文化创意产业的发展现状,展望未来发展方向,同时也指出发展中的挑战与机遇。
1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文将分为四个部分来掏讨中国文化创意产业市场规模与内容创作趋势。
首先,在引言部分中,我们将概述本文的主题,介绍文章的结构和目的,并对文章的主要内容进行总结。
接着,第二部分将深入探讨中国文化创意产业市场规模,包括市场的概况、行业发展趋势以及重要的影响因素。
第三部分将关注内容创作的趋势,包括数字化内容创作、跨界合作与创新,以及受众需求与内容发展之间的关系。
最后,结论部分将对市场规模与内容创作趋势进行总结,并展望未来的发展方向,同时指出发展中的挑战与机遇。
通过这样的结构,我们将全面地探讨中国文化创意产业的现状和未来发展趋势。
1.3 目的文章的目的是通过分析中国文化创意产业市场规模和内容创作趋势,深入了解这个行业的发展现状和未来趋势,为相关行业从业者、投资者和政策制定者提供参考。
通过对市场规模的概况、行业发展趋势、重要影响因素以及内容创作趋势的数字化、跨界合作与创新、受众需求与内容发展进行分析,帮助读者更好地把握行业发展脉搏,指出未来发展的方向和潜在挑战与机遇。
文章旨在为中国文化创意产业的可持续发展提供有益的参考和建议。
1.4 总结总的来说,中国文化创意产业市场规模持续扩大,为整个产业注入了强劲的动力。
随着数字化技术的不断发展,内容创作趋势也在不断发生变化,跨界合作与创新成为了推动整个行业发展的重要因素。
受众需求的变化也推动了内容的不断发展和优化,从而促进了市场规模的增长。
洛可可的“土豆魔法”

洛可可的“土豆魔法”作者:暂无来源:《新经济导刊》 2013年第3期将多年在工业领域积累的创意方法移植、吸收到农业领域,形成独特的创意农业文/ 本刊记者海川位于内蒙古武川县草原深处的宝坤农业创意庄园,正在把小土豆发展成大产业。
“以前是一车一车卖,现在是一个一个卖。
”当地农民乐开了怀,既能旱涝保收,还能脱贫致富。
武川是国家级贫困县,人均年收入2200 元,到庄园上班后,一个月收入就能达到1000 元。
2009 年初,北京洛可可国际创意农业技术有限公司与宝坤农业科技发展有限责任公司联手打造中国首个“田园生活综合体”——宝坤农业创意庄园。
该庄园占地面积2000 多亩,以创意为先导,土豆为支柱产业,同时发展养鸡、蔬菜种植、休闲旅游等产业,通过注入科技、文化、生态元素,立体打造武川创意农业。
“ 现处于1.0 到2.0 的升级过程。
”洛可可创意农业首席执行官马达飞说,第一阶段就是个农庄,如今已成了创意农业综合体。
今后还要投资17 亿元,打造光伏农业,光伏发电的一部分用在温室大棚,剩余电量上网输出。
此外,双方还共同推出连锁快餐品牌“薯鲜升”,把土豆等薯类农产品加工成各种食品,建设百厨万店(100 个中央厨房、1 万个店面),采用先进的食品鲜烤工艺和标准化生产体系,以连锁加盟的方式进行店铺经营和扩展,打造城市健康新鲜食品产业链。
目前,内蒙开了一家,2013 年将在全国各地开几十家。
按照预期,未来十年销售收入可以达到100 亿元。
马达飞告诉记者,马铃薯在国外是主食,在国内是边缘化蔬菜,实际上,马铃薯是赐给全人类的珍贵礼物。
随着高科技的马铃薯进入种植领域,马铃薯的营养价值会得到民众认可。
如果中国人对马铃薯的摄入量与欧洲人持平,可以减少1/10 的粮食进口,而且增加土豆的附加值,既可以鼓励农民种土豆,又可以鼓励市民消费土豆,解决了土豆的生产、销售和市民的健康问题,市场前景广阔。
据了解,马铃薯等薯类作物可以设计开发出一系列产品:连锁经营模式的各种薯类产品,包括薯条、现烤马铃薯、紫薯汁、小食品等;超市薯类食品,如薯泥、薯粉条、马铃薯淀粉;做成薯类蛋糕、点心进入食品加工领域;纳入政府、学校、企业等集体采购的薯类产品。
文化创意产业对当代中国经济发展的意义

文化创意产业对当代中国经济发展的意义随着时代的进步和社会的发展,文化创意产业正逐渐成为当代中国经济发展中的一支重要力量。
该产业以人文艺术和文化为基础,通过广泛的文化传播和创意创新,拓展和提升了中国经济的巨大发展潜力。
本文将探讨文化创意产业对当代中国经济发展的意义,并讨论其潜在的经济价值和社会作用。
一、文化创意产业的定义和特点文化创意产业是一个比较新的概念,近年来才在世界范围内得到广泛关注。
该产业的定义和界定也并非十分明确和统一,但总的来说,文化创意产业指的是以文化和创意为基础,以创新为驱动,以市场营销为手段的一个综合性产业。
文化创意产业包括艺术设计、文化出版、数字文化、影视娱乐、传统手工艺、文化旅游等多个领域。
这些领域都具有共同的特点,即需要创意思维和艺术性的表现力,同时需要具有商业价值和市场竞争力。
文化创意产业具有以下几个显著的特点:1. 文化性很强,强调创意和艺术性2. 知识密集型,依赖人才和技术3. 带动相关产业的协同发展4. 呈现数字化、网络化和智能化的趋势5. 可以创造出更高附加值和更高就业率的产业二、文化创意对经济发展的影响文化创意产业不仅代表了当代文化的创新和进步,同时也对经济发展产生了直接和间接的影响。
以下是文化创意产业对经济发展产生的影响:1. 创造经济价值文化创意产业打破了传统经济模式,不再只是单纯的制造和销售商品,而是把人才和文化资本作为创意的核心要素。
通过创作、开发和运营具有创意性和价值感的产品和服务,文化创意产业可以为国家带来一定的经济收益,同时也推动了中国经济向高端和服务业转型的趋势。
2. 推动就业增长文化创意产业以艺术设计、文化传播、数字媒体等领域为核心,所需人才多半是高端、专业和创意型的。
随着产业的发展,文化创意企业的不断增加和扩大,将为社会创造更多研究、开发、管理等工作岗位,并为求职者提供供求双方都喜欢的就业机会。
3. 促进文化的传播和创新文化创意产业以文化传承和创新为核心,为中国传统文化的保护和传承做出了一定的贡献。
中国文化创意产业发展现状

中国文化创意产业发展现状中国文化创意产业在近年来得到了快速发展,出现了一些积极的变化和趋势。
首先,中国政府对文化创意产业的支持力度不断增加。
政府出台了一系列的政策措施,鼓励文化创意产业的发展,促进相关企业和机构的创新和转型升级。
例如,成立了文化创意产业发展基金,提供资金支持;建设了一批文化创意产业园区,为企业提供场地和配套服务;还出台了知识产权保护和扶持措施,保障了创意作品的合法权益。
其次,中国的市场需求不断扩大。
随着居民收入的增加和消费观念的改变,人们对文化创意产品和服务的需求也不断增加。
越来越多的人开始追求个性化、独特的消费品和体验,这为文化创意产业的发展提供了巨大的市场空间和机会。
在这一趋势下,一些中国本土的文化创意品牌逐渐崭露头角,不仅在国内市场上取得了成功,也开始向国际市场发展。
第三,互联网技术的快速普及和应用也推动了中国文化创意产业的发展。
互联网为文化创意产业的创作、传播、销售等环节提供了全新的平台和工具。
通过互联网,创意作品能够更加便捷地传播到全球范围内的用户,同时也为文化创意企业提供了更多的商业机会。
一些在线文化创意平台和电商平台的兴起,进一步促进了文化创意产业的发展。
然而,中国文化创意产业也面临一些挑战和问题。
首先,创意人才的培养和引进是一个亟待解决的问题。
虽然中国的创意人才储备庞大,但整体水平和国际竞争力相对较低,还存在一定的缺口。
另外,文化创意产业的融资渠道相对不畅,许多创意企业往往面临着资金短缺的问题。
此外,知识产权保护和侵权问题也是文化创意产业面临的重要挑战。
综上所述,中国文化创意产业在政府支持、市场需求和技术发展等因素的推动下,取得了长足的进步。
随着相关问题的逐步解决和发展环境的不断优化,相信中国文化创意产业将更加繁荣发展。
人工智能时代数字内容治理的机遇与挑战。

人工智能时代数字内容治理的机遇与挑战腾讯安全战略研究中心Tencent Security and Strategy Research Center本报告版权属于出品方共同所有,并受法律保护。
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目 录前言1 人工智能时代数字内容产业繁荣发展1.1 人工智能时代1.1.1 新兴技术集合驱动人工智能普及落地1.1.2 政策引导促进人工智能产业融合应用1.2 人工智能时代数字内容产业发展概况1.2.1技术持续演进推动数字内容产业业态变革 1.2.2 人工智能时代数字内容产业规模庞大、向垂直领域纵深 1.3 人工智能时代数字内容产业新趋势 1.3.1 内容生产:“人-机”协同生产模式将进一步解放生产力 1.3.2 内容传播:算法精准推荐占据信息流分发主导地位 1.3.3 内容消费:沉浸式体验与交互式反馈提供个性化选择 1.3.4 内容载体:万物皆媒环境中数字内容嵌入各行业场景 1.3.5 内容质量:“内容为王”成为数字内容产业核心竞争力 1.3.6 内容安全:各类治理难题凸显下机遇与挑战长期并存 2 人工智能时代数字内容治理面临的挑战2.1 数字内容极大丰富,内容审核能力不足矛盾凸显2.2 “算法偏见”与“算法黑箱”影响数字内容公正性,技术攻关存难度2.3 内容造假滋生灰色产业,深度伪造威胁国家社会稳定2.4 智能化内容生产权责归属困难,版权保护亟待健全法规体系2.5 “信息茧房”循环强化,或引发网络社群“部落化”“极群化”2.6 无序数据挖掘泄露个人隐私,跃升数字内容治理突出问题2.7 信息资源竞争催生新数字鸿沟,将成数字内容治理新难题3 人工智能时代数字内容治理的政策与举措3.1 美国:重点治理内容造假,多手段规制算法3.2 欧盟:多方应对歧视言论,强调伦理与隐私3.3 英国:重视技术赋能作用,鼓励企业自律3.4 新加坡:加强媒体内容治理,战略布局产业3.5 日本:关注算法公平,探索知识产权保护3.6 中国:侧重垂直行业监管,探索应对新兴问题3.7 小结 05 060606070708091011111112121314141516181919192121222425262628腾讯安全战略研究中心Tencent Security and Strategy Research Center03>>>30 3030303232323333343535353636363737383940404041414141424343444 人工智能时代数字内容治理的企业实践与探索4.1 内容审核4.1.1 安全风险4.1.2 AI+4.2 事实核查4.2.1 安全风险4.2.2 AI+ 4.3 版权保护 4.3.1 安全风险 4.3.2 AI+ 4.4 打击诈骗 4.4.1 安全风险 4.4.2 AI+ 4.5 舆情监测 4.5.1 安全风险 4.5.2 AI+ 4.6 破除信息茧房 4.6.1 安全风险 4.6.2 AI+ 4.7 小结 5 总结与展望 5.1 总结 5.2 展望 5.2.1 人工智能技术将继续促进数字内容产业繁荣发展 5.2.2 人工智能时代下数字内容机遇与挑战将长期并存5.2.3 综合统筹社会协同,形成数字内容治理良好环境5.2.4 大力推动国际合作,构建数字内容治理国际机制5.2.5 探索创新应用落地,形成“人-机”良好协同路径6 附录 6.1 近年来主要国家和地区人工智能战略或政策文件列表6.2 各主要国家和地区关于数字内容产业界定 04> >>前言人工智能作为一项具备颠覆性变革潜力的使能技术,引领着新一代信息技术的集合发展,助力传统行业升级,也创造着新的业态。
文化创意产业的发展

文化创意产业的发展文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
文化创意产业;主要是创意概念,针对于文化、知识形成完整的产业,也就是系统性、普及性、利于传播,比如西方发达国家的价值观念,具有普世性,以及平等性,这也是能够形成影响力的先决条件。
创意产业这个概念的出现有着大的历史背景:第一,欧美发达国家完成了工业化,开始向服务业、高附加值的制造业转变。
他们一方面把一些粗加工工业、重工业生产向低成本的发展中国家转移,一方面它们该国很多老的产业、城市出现了衰落,这时候就出现了经济转型的实际需要。
其次,上世纪60年代,欧美出现了大规模的社会运动,亚文化、流行文化、社会思潮等等都风起云涌,对传统的工业社会结构有很大的冲击。
人们更重视差异,反对主流文化,张扬个性的解放,对以前普遍认为怪异的多元文化都逐渐开始承认,社会文化更加多样和多元,形成了有利于发挥个人创造力的氛围。
第三,上世纪80年代撒切尔夫人、里根上台以后的经济政策更加鼓励私有化和自由竞争,企业和个人要创新,有差异化才能有市场,这样也刺激了创意产业的发展。
在这样的时代背景下,创意产业在西方发达国家得以萌生和不断发展。
就世界范围来说,美国的文化产业最为发达,美国文化产业在其国内GDP中所占的比重非常大。
在整个20世纪90年代,全球无线电视和基础有线电视收入的75%,付费电视收入的85%依靠美国电视节目。
约翰 霍金斯小传

“创意产业之父”约翰·霍金斯谈创意前言:自古创意,名之为顿悟,灵魂精华,思之神也。
古往今来,贯通中西,创意为文者多,然经伦济世者寡。
英伦三岛,四季如阳,绅士国度,霍金斯,文人学者,富于前瞻,首创产业经济,难能可贵。
笔者引进传播,恰逢其时,欲博采众长,以飨读者。
温浩溟 仲夏于广东诗为媒》《诗与哲学》《诗情画意》等 作为青年翻译家曾翻译有《东西方双子星--艾滋拉·庞德与李商隐意象派诗选》《哈佛灯饰外贸英语》长期关注创意产业的发展并积极推动创意产业在中国的发展与实践。
John Howkins is a leading figure in the globaldevelopment of the creative economy. His book, ‘The Creative Economy’, (Penguin, 2001) was the first account of the new economy. In John’s view, the creative economy is a way of working that enables individual ideas and inventions to become financial transactions. It is revitalising manufacturing, service and retailing industries. It affects where we want to live and work. As a Director of ITR & Co, John has advised ABC, BBC, CBS, European Commission, IBM, News Corp, NHK, RAI, Shanghai Creative Industries Association, Sky TV, Sony, Time Warner, Universal Studios and other clients. He has worked in over 30 countries including Australia, Canada, China, France, Greece, India, Italy, Japan, Poland, Singapore, UK and USA. He is a Visiting Professor at the Shanghai School of Creativity, China, and Lincoln University, England. He is the founder and Director of the Adelphi Charter on Creativity, Innovation and Intellectual Property (). He devised the London Intellectual Property Advisory Service (called ‘Own It’). He is Director of HandMade plc, a films and rights owner listed on London’s AIM market. He was associated with HBO Inc and Time Warner Inc from 1982 to1996 with responsibilities for TV businesses in Europe. He is Deputy Chairman of the British Screen Advisory Council (BSAC). He is a Member of the United Nations Advisory Committee on the Creative Economy. He is a former Chairman of the London Film School and Vice Chairman of the Association ofIndependent Producers. He is a former Executive Director of the International Institute of Communications (IIC).He is the author of ‘Communications in China’, ‘Four Global Scenarios for Information’, ‘CODE’ and other books.编著介绍: 被誉为“创意产业之父”的英国经济学家约翰·霍金斯将携奇思妙想参与本届科博会新技术与文化·创意产业发展论坛。
双面尹方鸣玩转AI机器人

“ 创业是 打隧升级, 每 个阶段 都有要面对 的问题 。 ”
2 0 1 7 年初 , 人 智i 1  ̄ 。 , 2 . 0 计 划列入 “ 科 技创 新2 0 3 0 一
人一 1 智能 系统包括下位机 、 上位机 和巾位机 。 其【 f l 下 尹方 呜 说 。
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是从简 单到复 杂, 以一个机 器AT- 台为核心 , 逐步从 儿童 的 重 大 科 技 项 日。 去年9 月2 1 日, R O O B O 获得 1 亿 美元 A 轮 成了中国人_ r 智能机器人领域最高一笔A 轮融资。 机器人、 宠物类机器人 向人机教育类机器人 , 再向比较 复 融资,
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研究 , 卜 毕业后 , 尹方 呜进入 台湾联 发科技 股份有限 无线通 汛
MT K) . 作 为 球知 【 c 设 计J 一商. 能管家科技有 限公 川( R ( ) OB O) 联合创始人 力 ‘ 呜向 《 巾 公司 (
1 分领 先。 住尹 力 呜的 i 忆f } 1 . ¨ 经济 信息》i 讲述 r自己从手机 片、 R O M系统 . 到 及数字多蝶体等领域 十
升级, 使 得 系统 越 米 越 强 . 机器人的能 力u 土 越 强 侄 家 庭 服 务 型机 器人领 域 算 得 业 第机的 火 F , 为何 蛰 做 f 』 【 器 人?“ 可能卜 q 为我 有 颗 躁 动 的 心 , 总想 行 得 E } ! 远, 从 I 学 起就是如此 ” 方呜 说 。
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创意名人,产业精英
——时代-中国文化创意产业网创始人:马达
马达,时代-中国文化创意产业网创始人,青岛文化创意产业协会副秘书长,毕业于山东艺术学院,后就读英国利兹大学创意产业硕士,学成归国后作为教育部的访问学者赴澳大利亚学习。
马达,作为中国文化创意产业的创意名人,同时是中共青岛市委党校最年轻的教师,作为一个“80后”,所取得的成绩是斐然的。
最初了解马达,是源于学院领导的对其的介绍,作为毕业于山东艺术学院的杰出人才,潜意识里会觉得他既然如此优秀,想必会很难接近,可是深入了解之后,这种想法便不攻自破。
不管是在与他的面对面交流中,亦或是娄雷老师的介绍中,马达师哥都是一个平易近人、可爱可亲的大哥哥的形象,让我们与他之间的交流谈话没有距离。
俞敏洪曾经说过,在大学的学习,不能再以成绩为骄傲,应该骄傲的是你在大学学会思想的成熟、个人独立人格的发展、独立思考能力或者推动社会前进的责任感,这些东西比你的成绩重要很多,在大学要把自己从一个吃奶的孩子变成一个独立的顶天立地的人。
我想,马达在大学应该是完成了其完美的蜕变,并一步步奠基走向成功。
习惯说
曾经看过这样一则故事:1978年,有75位诺贝尔奖获得者在巴黎聚会,有人问其中一位学者觉得在哪所大学或者哪所实验室里学到了最重要的东西?出人意料的是,这位学者回答的是在幼儿园,他认为终生所学到的最主要的东西,是幼儿园老师给他们培养的良好的习惯。
在对马达的专访中,当我们提及马达认为大学生生活对其现在影响最多的是什么,他便发表了其关于习惯说的系列观点,如此可见良
好的习惯对于成功是多么的重要。
他认为,大学不仅让他学到了待人处事的方法,更重要的是养成了一些良好的习惯,对其现在的工作和生活产生了很大的影响。
他回忆说,在山艺的时候,他每天都会计划好要做什么,甚至把可能出现的问题以及应对措施都想好,这样即便是晚上十点半要打卡,他也总能准时回到学校。
本身来说计划就很重要,但是大多数人总是计划却不实行,总觉得计划不如变化快,无需计划那么多,可是马达就将计划进行的有条不紊,因为他清晰地考虑了计划过程中可能出现的问题,并制订了应急方案,这种习惯的养成对其在发展事业中的作用是不可小觑的。
体验说
一生,有多长?我们谁也无法预计。
世界是广大的,作为世界小分子的我们,一生中能真正体验到的又能有多少呢?我想这虽然无法预计,但我们可以尽可能将其向着最大化的方向发展。
马达就读英国利兹大学时,曾背着背包游历整个欧洲,历时32天,共170次上下火车,这种体验有几个人可以做到呢?我们总说自己这没去过那没去过,原因是自己现在没有钱,其实并非如此。
没有钱,完全可以一边挣钱一边旅行,这样不是更有意义吗?其实,你没有这种经历,是因为你没有勇气和毅力去完成这样的旅行。
如果哪天你在异国他乡旅行,天气很冷,恰巧你又没有那么多钱住旅馆,你会有勇气敲响警察局的门让他收留你吗?如果哪天你在异国他乡旅行,当你知道你走不出警察局时,你会有勇气扔钱贿赂执勤者吗?如果你的外语能力并不好,所掌握的词仅够打招呼,你有勇气用时32天游历欧洲吗······我想没有多少人的回答是肯定的。
在我们的有生之年,为何不让自己的生活充实一些呢?不要在古稀之年后悔这辈子体验过的太少了。
在可以的时间里,我们应该尽可
能的去体验生活中的东西,不要让自己的人生留下遗憾,积累这种生活的经验对生活乃至生命来说都是一种感恩,感恩生命给我们机会可以去体验,而不是在后悔的时候,连体验的机会都没有啦!
机会说
愚者错失机会,智者抓住机会,成功者创造机会,机会总是留给有准备的人。
中国有句古话:台上一分钟,台下十年功。
我们常常青睐和羡慕马达师哥和娄雷老师的年轻有为,却从来没有看到荣誉和鲜花背后所付出的努力和艰辛。
马达曾经了解了文化产业的100多条概念,这种热爱和执着让我们自叹不如。
我们每天浑浑噩噩的坐在教室,哪怕对一个老师讲过数十遍的概念都记不清,更何况自己主动了解呢,这种被动性显然让我们对未来没有任何计划,更不要提在机会到来的时候我们可以抓住。
而马达师哥和娄雷老师,他们从上大学就清楚了解自己的兴趣点和方向,并为之奋斗着,哪怕是没有机会他们也努力创造机会实现目标。
试问现在的“90后”又有几个有这样的魄力呢?
正是因为马达了解这种机会的重要性,所以他更愿意给年轻人一些机会,让他们不断丰富和充实自己。
有人曾经问他,会不会在意外界对于他给山艺学子或者其他年轻人更多机会的讨论时,他的回答是不在意。
首先,一方面马达觉得在他的成功背后,也有别人的支持和帮助,才给予他成功的机会,因为毕竟他懂得只是文化产业,而并不是研究技术和方法,所以只有相结合才能更强大。
其次,对于一个创意产业来说,年轻人更具创新力,提拔年轻人,是一个创意团队发展的必须,时候符合事物新陈代谢规律的,尽管社会上对于年轻人存在一些“少不更事、缺乏经验”诸如此类的偏见,但谁也无法否认,年轻人才是未来使国家和民族保持蓬勃生机和无限活力的生力军。
哪怕是在最后的寄语中,马达依然表达了希望我们在“以后的学习生
活中把握自己,不要自怨自艾,要一起发展,一起进步”的期望,可见马达愿意为我们年轻人提供更多的机会。
我觉得“创意名人,产业精英”是我对马达的诠释,因为我觉得马达一方面作为文化创意产业的领头军,创造了全球中文第一大文化创意产业门户网站,是业界的精英;另一方面我觉得他本身的生活或者人生,都富有创意性,并不是简单地平凡一生,而是让自己的一生充实而丰富有色彩,这本身就是一种人生的创意。
既然浑浑噩噩是一辈子,精彩纷呈也是一辈子,那何不让自己的生活精彩一回呢!。