VB6.0教案
VisualBasic6.0程序设计教程课程设计

VisualBasic6.0程序设计教程课程设计前言本课程设计旨在帮助学生掌握VisualBasic6.0程序设计的基础知识、编程思想和实际应用技巧。
本教程不仅适用于初学者,也适用于有一定基础的读者。
通过本课程设计的学习,学生将能够熟悉VB6.0的开发环境和编程语言,掌握基础语法和常用控件的使用,了解面向对象编程的思想,以及应用VB6.0编写简单计算器和通讯录等实际应用程序。
第一章 VB6.0的开发环境1.1 VB6.0的安装和配置•安装VB6.0软件包•配置VB6.0的编译选项和工程设置1.2 VB6.0开发环境的介绍•VB6.0的主界面和工具栏•VB6.0的工程管理器和代码编辑器•VB6.0的控件箱和属性窗口第二章 VB6.0的基础语法2.1 变量和常量•变量的定义和赋值•常量的定义和使用2.2 运算符和表达式•算术运算符和表达式•关系运算符和表达式•逻辑运算符和表达式2.3 控制语句•条件语句if/elseif/else•选择语句select/case•循环语句for/next、while/do/loop 第三章 VB6.0的常用控件3.1 窗体控件•标签控件Label•按钮控件CommandButton•输入框控件TextBox3.2 常用对话框控件•消息框控件MsgBox•文件对话框控件CommonDialog•颜色对话框控件ColorDialog3.3 其他常用控件•列表框控件ListBox•单选按钮控件OptionButton•多选按钮控件CheckBox第四章 VB6.0的面向对象编程4.1 类和对象•定义类和对象•类的属性、方法和事件•对象的创建和销毁4.2 继承和多态•继承和派生•多态和接口第五章 VB6.0的程序设计实践5.1 VB6.0计算器的设计和实现•界面设计和控件布局•基本计算功能代码实现5.2 VB6.0通讯录的设计和实现•界面设计和控件布局•数据存储和读取•增加、删除、修改联系人信息的功能实现结语本课程设计是VisualBasic6.0程序设计教程的实践部分,通过课程设计的学习,学生将能够进一步了解VB6.0的编程思想和实际开发应用技巧,提高自身的编程能力和实践能力。
VisualBasic6.0程序设计基础教程教学设计

Visual Basic 6.0程序设计基础教程教学设计前言Visual Basic 6.0是一个常用的Windows桌面应用程序开发语言,其开发工具集成了开发环境、编辑器、表单设计器、调试器等一系列功能,可以大大提高开发效率。
Visual Basic 6.0开发人员不仅可以制作基本的Windows应用程序,而且也可以轻松地开发ActiveX控件、COM组件以及基于Internet的应用程序。
在Visual Basic 6.0程序设计基础教程中,学生将学习到如何使用Visual Basic 6.0开发Windows应用程序,包括编写基本的代码、创建用户界面、访问数据库和处理错误等。
教学目标•掌握Visual Basic 6.0的基本语法,了解其程序结构、流程控制和函数的使用。
•了解Visual Basic 6.0的用户界面设计,掌握各种控件的使用和界面布局。
•掌握Visual Basic 6.0的数据库编程,包括连接数据源、执行SQL 语句和数据检索等操作。
•学习Visual Basic 6.0程序的调试和错误处理方法,能够快速定位并解决程序中的错误。
教学内容第一章 Visual Basic 6.0概论本章将介绍Visual Basic 6.0的基本概念、特点、开发工具等,让学生了解Visual Basic 6.0的基本信息,为后续的学习打下基础。
第二章 VB6.0程序设计基础本章将介绍VB6.0程序设计的基本语法,包括变量、运算符、流程控制语句、函数和子过程等。
第三章 VB6.0的界面设计本章将介绍VB6.0的用户界面设计,包括表单的创建、控件的使用、界面布局和美化等。
第四章 VB6.0的数据库编程本章将介绍VB6.0的数据库编程基础,包括连接数据库、执行SQL语句、数据检索、数据展示等操作。
第五章 VB6.0程序的调试和错误处理本章将介绍VB6.0程序的调试和错误处理方法,包括调试器的使用和错误处理的技巧等。
VB6.0程序设计教案_创建简单选课系统

4.5 创建简单选课系统一、复习1、单选按钮控件(OptionButton)、框架控件(Frame)、复选框按钮控件(CheckBox)的常用属性和常用事件?二、本节重点1、掌握列表框控件(ListBox)的应用;2、掌握组合框控件(ComboBox)的应用;二、导入上一章讨论了Visual Basic中学习了单选按钮控件、框架控件以及复选框按钮控件的应用。
本节课我们来通过制作小程序,学习列表框控件和组合框控件的应用。
三、内容学习1、列表框控件列表框(ListBox)控件用于显示项目列表,从其中可以选择一项或多项。
如果项目总数超过了可显示的项目,就自动在列表框控件上添加滚动条。
列表框控件的常用属性如下:1)List:返回或设置控件的列表框部分的项目。
该属性值是一个字符串数组,数组的每个元素都是一个列表框项目,列表框控经·件在设计时可以通过属性窗口来设置。
用于保存和设置每一个列表项内容a)、在程序中的访问形式列表框或组合框名.List(列表项序号)本例:lstCourse.List(lstCourse.ListIndex)列表项序号是为列表项进行的位置编号,从上至下依次为0、1、2…b)属性窗口设置List:在添加每个列表项时,按Ctrl+Enter键可以进行下一个列表项的连续添加,按Enter键表示结束设置2)ListCount(运行态属性):返回控件的列表部分项目的个数。
通过ListCount-1得到最后一个列表项的序号本例:if lstCourse.ListCount >0 and lstCourse.ListIndex <> -1 then3)ListIndex(运行态属性):返回或设置控件中当前选择项目的索引,在设计时不可用。
当选定列表的第一项时,ListIndex属性值为0,如果未选定项目,则ListIndex属性值是-1,ListCount属性包含项目数,其值总是比最大的ListIndex 值大1。
VB6.0详细课件(VB6实用教程_VB6从入门到精通)

第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
VB6.0程序设计教案_第3、4课时

第二章Visual Basic 编程语言2.1 区分数据的类型上课时间:2014年2月20日备课时间:2014年2月17日【教学目标】1、了解数据的基本类型2、掌握常量的使用方法3、掌握Print语句的使用方法4、掌握标识符的命名规则【教学重点】常量的使用;Print语句的用法【教学难点】对常量的理解【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、VB模块分为哪几种?2、保存VB应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别是什么?二、导入上一章讨论了Visual Basic集成开发环境的基本用法,我们已经知道创建应用程序主要包括设计用户界面和编写程序代码两个步骤。
编程语言室Visual Basic程序设计的基础,要开发Visual Basic 应用程序就必须掌握编程语言。
本章将讨论Visual Basic的编程语言,主要包括数据类型、常量、变量、赋值语句、选择语句、循环语句、数组、过程和函数。
本节课我们先来讨论区分数据的类型。
三、自主学习1、基本数据类型Visual Basic的基本数据类型分为以下几种。
1)字符型(String):用于各种字符串的处理,如窗口的标题文字、人的姓名、家庭住址及电子邮件地址等。
2)数值型:用于处理不同类型的数值。
数值型又分为整型(Integer)、长整型(Long)、单精度型(Sinigle)、双精度型(Double)和货币型(Curr ency)。
3)字节型(Byte):无符号的整数,用于二进制数据处理。
Byte数据类型在进行文件读/写、调用DLL、调用对象的方法和属性时,Visual Basic会自动在ANSI和Unicode之间进行格式转换。
4)日期型(Date):关于日期和时间的处理。
5)布尔型(Boolean):用于真(Ture)和假(False)的处理。
6)可变型(Variant):能够存储所有系统定义类型的数据。
7)对象型(Object):用于引用程序或某些应用程序中的对象。
VB6.0详细讲义(VB6实用教程_VB6从入门到精通)

第一章Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle 属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
VB6.0程序设计教案_第27、28课时(推荐五篇)

VB6.0程序设计教案_第27、28课时(推荐五篇)第一篇:VB6.0程序设计教案_第27、28课时第27、28课时上课时间:2014年 4月 3日备课时间:2014年 4月 1日【课题】2.13 找出程序中的错误【教学目标】1、了解VB中程序错误的种类2、掌握程序错误处理的方法【德育目标】培养学生互相帮助、团结协作的良好品质和专业精神;培养学生的爱心,学会感恩。
【教学重点】VB中程序错误的种类【教学难点】程序错误处理的方法【教具】多媒体、计算机【教学过程】一、复习1、常用的内部函数有哪些?2、用户如何自定义函数?二、导入上一章讨论了Visual Basic中的内部函数以及用户自定义函数的方法。
本节课我们来学习如何对程序的错误进行处理。
三、自主学习1.错误类型Visual Basic程序中的错误可分为编译错误、实时错误和逻辑错误3种类型。
编译错误也称为语法错误,这种错误是由于程序中的语句违反了Visual Basic的语法规则而引起的。
例如,拼错了关键字、遗漏了必需的标点符号、语句格式不正确、有For而无Next语句、有If而无对应的End If或者括号不匹配等。
对于这类错误,在程序输入或编译时,Visual Basic编译器能自动检查出来,弹出相应的编译错误提示框,支出出错位置(被高亮显示),按照提示信息就可以纠正相应的错误。
实时错误是指程序输入或编译时并未出现任何语法错误,但在程序运行过程中发生错误,导致应用程序中断。
该类错误在设计阶段较难发现,通常在程序运行是发现,一般是由于在设计程序时考虑不全面、不周到而造成的。
例如,下面的语句:i = j / k 通常情况下执行得很好,但当k的值为0时,虽然这条语句的语法没有错误,但程序却运行不下去,因为发生了“除数为零”的运行错误。
逻辑错误是最难处理的一种错误。
程序可以正常执行,但得不到所希望的结果。
这不是程序语句的错误,而是由于程序设计时本身存在的逻辑缺陷造成的。
visualbasic程序设计教程6.0版教学设计

Visual Basic程序设计教程6.0版教学设计1. 引言Visual Basic 6.0是一款经典的Microsoft Windows应用程序开发环境,适用于快速创建基于Windows的图形用户界面应用程序。
它已经成为了现代软件开发的重要组成部分。
在本教学设计中,我们将介绍如何使用Visual Basic 6.0来创建Windows应用程序。
我们将从基础语法和控件开始,然后逐渐引入更高级的主题,如数据库编程和COM组件。
我们会提供丰富的示例代码和实践性任务。
本教学设计面向没有或只有少量编程经验的学习者,期望能够帮助他们了解如何使用Visual Basic 6.0来实现各种操作。
我们还假定学习者已经熟悉了Windows操作系统,因为这对于理解VB程序开发和调试非常重要。
2. 教学目标本教学设计的目标是使学员理解以下内容:•Visual Basic 6.0的开发环境和常见工具•VB程序语法,包括控件和事件•数据库编程的基础知识和技术•如何创建和使用COM组件3. 教学内容和方式3.1 Visual Basic 6.0的开发环境和常见工具本节将介绍VB 6.0的主要开发环境和常用工具。
我们将学习如何创建和保存项目,以及如何正确组织和管理项目文件。
我们还将介绍VB6.0的常用工具,如代码编辑器、对象浏览器和调试器。
3.2 VB程序语法,包括控件和事件本节将介绍VB6.0的基础语法,包括变量、数据类型、运算符和流程控制结构。
我们还将学习如何使用VB6.0中的控件和事件来实现用户交互。
最后,我们将演示如何利用VB6.0的自动化对象来实现Office应用程序的自动化。
3.3 数据库编程的基础知识和技术本节将介绍数据库编程的基础知识和技术,将以Microsoft Access作为数据库应用程序,介绍使用VB6.0 Open Database Connectivity(ODBC)组件来访问数据库操作的基础知识和技术。
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2.1
对象的有关概念
1. 类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对 象的属性描述和行为特征的定义。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名
2.2
3.标签 Label
窗体和基本控件
用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。 • BackStyle属性:背景样式 0(Transparent)——透明显示。 1(Opaque)——不透明。 • BorderStyle属性:边框样式 0(None)——控件周围没有边框。 1(Fixed Single)——控件带有单边框。 • Alignmeng属性:控件上标题(Caption)对齐方式 0(Left Justify)——左对齐 1( Right Justify )——右对齐 2(Center)——居中 • AutoSize属性:决定控件是否可以自动调整大小。 Ture——自动调整大小 False——保持原设计时的大小,正文若太长自动裁剪掉。 例1 显示浮雕效果的文字,实现方法:字颜色、标签位置
1.1 Visual Basic 简介
1.1.2 VB主要功能和特点 1.引例
例1.1
简单的字幕动画演示
一行文字内容在具有背景图案的窗体上自上而下 移动。
移动两种方法:手动和自动。 当内容超出窗体底部时,又从顶部重新开始往下移 动。
1.1 Visual Basic 简介
2. VB主要功能和特点 (1)具有面向对象的可视化设计工具; (2)事件驱动的编程机制; (3)提供了易学易用的应用程序集成开发环境; (4)结构化的程序设计语言; (5)支持多种数据库系统的访问; (6)Active技术; (7)VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强; (8)完备的help联机帮助功能。
(2)常用事件 • Change:当改变文本框的Text属性时会引发该事件。 • KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参 数 KeyAscii 为13,按回车键;为0 去除刚输入的字符。 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件获得焦点时发生。 3.常用方法 [对象.]SetFocus:是把光标移到指定的文本框对象中。 4.文本框的应用 数据过滤 例2.5 利用文本框,实现简单的两数加法运算。要求文本框具有 对输入的数进行合法性检查都功能。 •文本框数据输入结束可通过回车或Tab键来表示。按回车键,通 过KeyPress事件来判断;按Table键,焦点离开该控件,通过 LostFocus事件来判断。 • 判断输入是否是数字字符,由IsNumeric函数来实现,返回值为 Ture表示是数字,否则表示有非数字字符。
Fontunderline:是否带下划线。
例2.1 在窗体上建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余属性 通过代码实现。
2.2 窗体和基本控件
(7) Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色).。其值是一个十六进制常数,用 户可以在调色板中直接选择所需颜色。 (8) Backcolor背景颜色属性 (9) Backstyle背景风格属性 1-Opaque不透明显示,0-transparent:透明显示,即控件背景颜色 显示不出来。 (10) BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 。 (11) Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0:正文左对齐 ;1:右对齐;2:居中。 (12) AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False (13) WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效。 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。
1.1 Visual Basic 简介
1.2 VB集成开发环境 1.3 创建应用程序的过程
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1.1 Visual Basic 简介
1.1.1 Visual Baisic及其发展 • VB是在Basic语言的基础上发展而来的。 • 1991年Microsoft公司推出Visual Basic 语 言,以可视化工具进行界面设计,以结构 化Basic语言为基础,以事件驱动为运行机 制。
边 框 样 式
2.2
窗体和基本控件
(3)方法 Print、Cls和Move等 • Print 方法用来显示文本内容,形式为: [对象.]Print 表达式 • Cls方法用来清除窗体上或图片框在运行时由 Print方法显示的文本或用绘图方法所产生的 图形。形式为: [对象.]Cls • Move方法用来移动窗体或控件对象的位置, 也可改变对象的大小。形式为: [对象.]Move左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]
2.2
窗体和基本控件
5.命令按钮CommandButton
接受用户输入的命令。输入命令可以有三种方式:
(1) 主要属性 • Caption:命令按钮显示的内容,可设置快捷键,例 &Ok,显示 Ok。 • Value: 检查该按钮是否按下。该属性在设计时无效。 • Picture :按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),当Style为1时有效。 • Style:确定显示的形式,0 只能显示文字,1 文字、图形均可 。 • ToolTipText :设置工具提示,和Picture结合使用。
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1.3 创建应用程序的过程
例1.2 建立一个应用程序分为以下几个步骤: 1.建立用户界面的对象。 2.对象属性的设置。 3.对象事件过程及编程。 4.运行和调试程序。 5.保存程序。 (1)保存窗体文件。选择“文件→Form1另存为”命令, 在“文件另存为”对话框中,选择保存的文件夹,输 入保存的文件名。 (2)保存工程文件。选择“文件→工程另存为”命令, 在“工程另存为”对话框中,选择保存的文件夹,输 入保存的文件名。
2.2
窗体和基本控件
图标 标题 最小化按钮 最小化按钮
2.窗体 控 制 (1)主要属性 菜 单 Caption标题 框 MaxButton、MinButton Icon、ControlBox Picture、AutoRedraw BorderStyle (0 1 2 3 4 5 ) WindowsState (0-正常、1-最小化、2-最大化) (2)事件 Click、DblClick、Load 和Resize。 Click和DblClick事件由鼠标单击和双击 触发。 Load 当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化 例2.2 上述属性、Click、DblClick和Load 事件演示。
2.2
窗体和基本控件
(14)TabIndex属性 决定了按Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。 各个控件默认 TabIndex值就是以控件建立时 的顺序,第一个为0。 (15)控件默认属性 反映该控件最重要的属性,使用时可省略属性名。 注意:Command的默认属性为Default,当该属性为 True,当按Enter键,该控件起作用。
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1.2 VB集成开发环境
工程窗口 工具箱
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
立即窗口
1. 主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。 3. 代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。
效果
2.2
窗体和基本控件
4.文本框 TextBox 是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内 容。 (1)其他属性 Text:正文内容; Maxlength:设置正文的最多字符个数,0任意长度值; MultiLine:是否为多行,默认为一行,False; ScrollBars:MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条 的形式 0-None、1-Horizontal、2-Verti编辑属性,False,表示为可编辑。 PassWord:口令字符; Text属性返回输入的数据,屏幕显示 该字符; SelStart、SelLength、SelText:选中文本的起始、长度、内 容。 例2.4 复制选中的文本
Visual Basic 程序设计简明教程 第 三 版
教学目录
第一章 Visual Basic程序设计概述 第二章 VB简单的程序设计 第三章 VB语言基础
第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章
VB控制结构 数组 过程 用户界面设计 数据文件 图形操作
结束
第一章 Visual Basic程序设计概述
2.2
例2.3 标签属性的设置。
窗体和基本控件
默认控件名 标题 有关属性设置 Name Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico Form1 鼠标属性例 左对齐 Alignment=0, BorderStyle =1 Label1 居中 Alignment=1,BorderStyle =1 Label2 自动 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 Label3 背景白 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 Label4 前景红 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0 Label5
2.1 对象的有关概念 5. VB程序的执行步骤如下: (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发 生; (3)事件发生时,执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3) ; (5)直到遇到END结束语句结束程序的运行, 或按“结束”强行停止程序的运行。