hypermesh网格划分总结

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hypermesh网格划分总结

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HM运用小常识

1.如何在体表面提取面单元

HM->TOOL->faces->find faces

2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、离心力、旋转惯性力施加方法

在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力、离心力以及惯性力。

1、重力

重力的施加方式在的card image中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在G中输入重力加速度,在

1、

2、N3中输入重力方向向量在重力参考坐标系中的单位分量,然后返回即可

2、离心力

离心力的施加方式在的card image中选择RFROCE,然后create/edit,在G中输入旋转中所在节点编号,在CID中输入离心力所参考的坐标系,在A中输入旋转速度,在

1、

2、N3中输入离心力方向向量在离心力所参考坐标系中的单位分量,

返回即可创建离心力;如果需要定义旋转惯性力,在RACC中输入旋转加速度即可,二者可以同时创建,也可单独创建。

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如果在一个结构分析中,需要同时考虑结构自身的重力和外界施加的外载荷,那么你可以按照楼主wjsgkz介绍的第一条建立重力load collector,但是外部载荷的load collector你怎么建立???是同时

建立在重力的load collector中吗???如果是,那边有一个十分混淆的问题:在你建立重力的load collector的时候,你选择了GRAV卡片,那么你凡是建立的该重力load collector之中的力都带有GRAV卡片属性,这显然是不对的。但是,如果你重新建立一个新的load collecotr,然后把外部载荷建立在其中,那么就有重力和外部载荷两

个load

collectors,但是在你建立subcase的时候你只能选择一个load collector,那么你无论选择哪一个都必将失去另外一个,这就与我们的本意相矛盾了,我们是希望同时考虑结构自重和外部载荷的联合作用下进行分析的,这个时候应该怎么办???????????怎么获得结构同时在自身重力和外部载荷作用下的变形和应力???谁知道???

方法1:工况组合;使用??屄卡片叠加重力载荷和其他载荷;创建

一个load collector;card image选LOAD;点击create/edit;把下面的load_num_set改成你所要组合的载荷的数目;然后在上面L1,L2,L3....选中你要组合的项,前面的s1,s2,s3,,,,是载荷组合时候的权重系数。

一般默认为1;

方法2:其实还有个办法,也是新建个load collector,no card image,重力和外界施加的外载荷在之前加载后,通过Tool>organize>loads,将重力和外界施加的外载荷move到新建的load collector中去,这样在建立subcase的时候就只有一个load了。

3. volume和volumefrc的区别?

volume是总体积(绝对数值),即优化后体积要达到多少;volumefrc是体分比,即优化后体积占优化前的比例

4. 请问Hypermesh里面公英制的设置在哪里啊

答:永久菜单里的option。

5. Hypermesh的缺省单位是什么?

答:吨,mm和s。

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6. 如何检测单元质量:

答:除了check elems之外,还有qualityindex下的optimize功能。

至于怎么存储,看你自己觉得怎么方便了——这有时需要一点经验。

8 HM中可以不设定单元属性(也就是选用什么单元),就直接对几何体划分网快,是不是这样?

答:是这样的,这和ansys不同,不过更加符合有限元的处理思路,刚开始学ansys时,对先指定单元类型反而觉得有点别扭呵呵。

HM是一个通用的有限元前处理软件,这个前处理的概念不只是划分

网格,还包括定义求解器认可的单元类型和边界条件,

无论最后使用ansys、nastran、Abaqus、Marc等求解,都可以划分好网格然后在hm里选择相应的模板为网格定义单元属性。不过推荐的方式还是先定义好模板。

9 mesh,w/o surf 是什么意思?

答:关于mesh,w/o surf的问题,首先要明确的是w/o的含义,就是without。

大家可以看看与之相关的mesh, keep surf和mesh, dele surf,后两者的划分网格方式都是要先生成曲面,

再用automesh的功能在这个曲面上划分网格,这两者本质上没有区别的,只不过在划分网格以后一个保留曲面,一个不保留。

但是w/o surf就不一样了,它是与曲面无关的,而且最重要的是它并不使用HyperMesh的automesh功能。

它有一点像Patran中的Isomesh。它的优点体现在对一些规则曲面(如长方形和梯形)划分网格的过程中。

10 HM能不能把一些node编入单独的collector?

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答:entity set中node选项。

11 Hypermesh的缺省快捷键有那些?

答:

+Shift +Ctrl

F1 Hidden line Color Print Slide

F2 Delete Temp Nodes Slide File

F3 Replace Edges Print Eps

F4 Distance Translate Eps File

F5 Mask Find Print B/w EPS

F6 Element Edit Split JPEG File

F7 Align Node Project

F8 Create Node Node Edit

F9 Line Edit Surf Edit

F10 Check Elem Normals

F11 Collectors Organize

F12 Automesh Smooth

12 如何设置自己喜欢的快捷键?

答:tools-》build meun-》key 。

13 Ainite的三边原理和钱币原理是什么?^_^

答:1. 两平面相接一定会有顶点;

2. 平面与曲面相接多半没有顶点,但相切一定有顶点;

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3. 凸面与凸面相接、凹面与凹面相接没有顶点;

4. 凸面与凹面相接多半会有顶点;

5. 多边形有多个顶点,随便找个对角以线分面,即可减少顶点;

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