Hypermesh系列之——四面体网格划分

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HyperMesh与SimLab四面体网格划分与质量控制方法

HyperMesh与SimLab四面体网格划分与质量控制方法
• 比如下图所示,表面网格检查以上三项均没有,但事实上很明显中间缺了一块,表面网格不 正确
• 因此,还要再检查一项,在HM中选择外表面任意一单元,通过“by attached”选择所有与其 连接的单元隐藏,最后查看图形区是否有剩余的2D单元,如果没有则证明其是封闭的,如果 有则不是封闭的
这仅仅针对单个结构件!
表面单元的检查
• 对于单元质量的检查,类似之前结构所讨论的 • 流体表面单元封闭性的检查项跟之前结构网格类似,但具体查看要更复杂,主要检查以下三
项:
Intersection/ penetration
T-connection and
Free edges
Leakage
Intersecton/penetration
Leakage
• 然而对于特别复杂的模型,有时难以确定流域内外的单元,这时候检查泄漏可按如下步骤: ➢选择外表面任意face,通过connected将所有外表面单元单独 显示出来 ➢检查单独显示的faces是否有T-connection and free edges, 如有,则说明相应处有泄漏 ➢最后通过element path找到泄漏处并修复
注意:以下所有讨论基于standard tetra mesh
质量控制
• 四面体网格质量控制较为复杂,对于standard tetra mesh,总体来说可以通过以下三种来进 行控制修复
➢通过表面封闭的2D单元质量来控制 ➢在四面体生成过程中设置参数来控制 ➢四面体生成后通过HM/SimLab相关工具来修复
• 对于单个结构件来说,正确的2D表面网格不会有T-connection和free edge,在HM中可以通过 tool—edges来检查者两项。
以上也可以在SimLab中检查

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结

Hypermesh网格划分1 入门基础篇1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网?files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges文件吧。

划分网格前别忘了清理几何2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样从面的轮廓产生线(line)?都用surface editSurface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit3、老大,有没有划分3D实体的详细例子?打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。

4、如何在hypermesh里建实体?hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作就可以了5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊?defeature/surf fillets6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢?法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中,再对它进行reflect,将得到的新单元organize〉move到原collector中,最后将两部分equivalence,就ok拉。

7、请问在hypermesh中如何划分装配体?比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开?你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。

Hypermesh系列之——混合网格划分

Hypermesh系列之——混合网格划分
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曲拐二维网格划分
1、几何清理:抑制一些小边,在自动划分网格时方便生成高质量的三角形网格。
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F12自动划分三角形网格
采用automesh(F12)自动划分三角形网格
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Find face取出轴颈表面网格
保留曲拐接触面的网格
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F3缝合曲拐和轴颈接触面的网格
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F3缝合曲拐和轴颈接触面的网格
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2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Ⅰ.曲面集合分类
对曲面进行分类方便曲面分块划分网格,再把分 块的面网格进行节点重合。
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Ⅱ.绘制二维网格
旋转
拉伸 中心圆半径一般取曲轴前段圆半径的2/3
6
3
基本要求
主轴颈横向网格数须为偶数,因为需产生主 轴颈的中心平面,最好为4层5排节点 。
¾.圆角部分的网格需加密。 ¾.对其二维网格进行旋转生成外部三维网格。
9
¾.对生成的第二主轴颈三维网格进行复制移动到第三和第四主轴颈,完 成主轴颈的三维网格绘制。
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5
连杆轴颈的网格绘制
旋转
拉伸
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2D网格的构造
圆角加密网格 一般5层
旋转
连杆颈中心平面
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6
镜像
节点重合
拉伸
中心圆的半径一般取连杆颈半径的1/2。
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完成三维连杆颈的绘制
复制移动旋转
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7
已完成的轴颈网格
湖南大学先进动力总成技术研究中心
操作篇——有限元网格划分 (Hypermesh混合网格划分)
Hypermesh界面
模型树
菜单栏 工具栏
图形显示区
主命令面板

HyperMesh网格划分,模型处理

HyperMesh网格划分,模型处理

HyperMesh前处理平台 体网格划分

六面体网格划分
HyperMesh的3-D六面体网格划 分,功能强大而灵活,同时保证高 质量
HyperMesh提供Mappable几何区域 的显示模式,可更快实现区域的合 理剖分,从而提高六面体网格划分 的效率

四面体网格划分
• 自动保证实体之间网格的连续性
可直接快速改变现有网格模型的各 种参数和特征,实现新的设计
可以将现有的网格自适应调整以满 足新的几何
使CAE工程师可以按自己的思路、想 法方便而直观地改变网格外形
HyperMesh前处理平台 Connectors
HyperMesh前处理平台 Connectors
Bolts Seam Welding Adhesive Weld File support 支持焊点文件
• 几何特征的修复(clip_repair.hm)
• 创建缺失曲面 • 删除重复曲面 • 编辑曲面连接关系
• 中面抽取(clip_repair.hm) • 几何特征的简化(clip_repair.hm)
• 小孔的去除 • 曲面圆角的去除 • 面内圆角/倒角的去除
• 2D网格划分
线框网格剖分
除Automesh外,HyperMesh还可以直接利用曲线生成2D/3D网格 • 线框为边界的2D网格划分(bracket.hm) • 单元节点为边界的2D网格划分(bracket.hm) • 混合边界类型的2D网格划分(bracket.hm) • 通过拉伸、旋转、扫略进行2D网格划分(bracket.hm)
HyperMesh前处理平台 Penetration Checking
交叉和穿透检查
• 在图形区单独显示干涉单元

Hypermesh划分四面体网格时查找解决面单元不封闭的两种方法

Hypermesh划分四面体网格时查找解决面单元不封闭的两种方法

在对具有复杂曲面特征的零件进行网格划分时,一般选用四面体网格。

如果基于体或封闭面来划分四面体网格的话,只要设置相关参数,就可以一键生成全部的四面体网格,划分过程不会产生面网格不封闭的现象(因为面网格是软件自动生成的)。

但这种方法划分的网格质量一般不太高,对局部区域网格疏密控制不如手动控制,通常适用于非重要、不关心的零部件。

如果基于封闭面单元来生成体单元的话,在处理复杂零件时(有时要多次分割实体),对重点区域面单元细分,非重点区域面单元粗分,往往到最后会遇到这样的问题:无法一键生成体单元,软件提示面网格不封闭。

根据自己多年的工作经验,主要有两种原因,也对应两种查找解决方法。

第一种原因是面单元上存在节点对齐但未耦合或者节点不对齐无法耦合。

这种原因是相对常见的。

解决方法也较简单(按下图步骤1~5,节点容差大小可从0.1逐渐增大到主体网格大小,进行共节点检查),这样就可以找到有问题的位置,找到后进行节点耦合(equivalence)或调整网格后进行节点耦合。

图1 检查方法一
第二种原因是缺失面单元。

因为零件复杂特征多,难免会疏漏了对局部小区域的面网格划分。

而这时单凭肉眼去找,往往很难找到。

其实软件也考虑到了这一点,只需将图2中的步骤5改成find edges(即自由边检查),如图3所示,检查发现有3个自由边,红色标注出来,很容易找到,然后补一下单元即可(个别单元缺失可直接按F6键进行修补)。

(注:这里一定要选中全部网格进行检查)
图2 检查方法二。

hypermesh_网格划分初级

hypermesh_网格划分初级

第一章 mesh入门首先我们要了解什么是mesh,简单的说mesh就是网格的划分。

有过有限元分析背景的人都知道,做有限元分析首先第一步工作就是建模,就是把分析对象按照一定的尺寸、比例划分成相互连接、不间断的网格单元,成为一个可以计算的力学模型,这是进行有限元计算的基础。

其划分的结果对于以后计算的结果将产成直接的影响,或者说mesh是保证有限元分析结果准确的重要条件。

下面我就最简单的分析对象——金属壳体,向大家讲述怎样进行一个物体的mesh。

我们所用软件是HyperMesh,它对于有限元的前处理和后处理都具有比较强大功能。

第一节 软件环境首先,我们要了解工作的目标,即最终要把一个金属壳体处理成怎样的网格。

打开练习一,这个文件中已经包含geom和放到中面的elems。

我们现在要搞清的第一概念就是geom和elems的区别。

Geom即为几何体,是我们分析对象的真实模型,实际物体的三维表现形式;elems即为网格单元,是我们分析对象的力学模型,是对实际物体的一种近似模拟,是把实际物体转换成可计算的力学和数学模型,它不是简单的线和面,是带有数据的线和面。

在HyperMesh中,我们把geom和elems统称为comps,comps可以理解为图层,这里的图层和CAD的图层的概念不同。

这里comps是以后赋予模型材料和几何性质的一个最小单元,或者说对于不同材料性质和不同几何性质的elems要处于不同的comps中。

每个comps都会有个名字,所以同一个名字的comps包含两个部分,即XXX(名字)geom 和XXX(名字)elems。

当然几何体和力学模型是两个完全独立的部分,所以两者完全可以放在不同的comps中的,对于图层名字的管理我们在下一章再做详细说明。

对于一个金属壳体,我们知道金属板是具有均有厚度的,即在三维上它总是有个方向上是保持不变的,这样我们就可以用比较简单的二维单元来描述金属壳体,这个二维单元我们称壳体单元。

HYPERMESH画网格方法总结

HYPERMESH画网格方法总结

Hypermesh常用操作方法总结PART1 几何清理Point edit面板:1.replace子面板两两合并硬点2.release子面板释放固定点3.add子面板在表面增加固定点以控制网格样式4.project用于将点投影至相对边上5.suppress子面板用于去除硬点1.toggle,equivalence,replace子面板可以合并自由边2.suppress子面板删除多余线条3. edge fillet修改曲线圆角特征Surface面板:创建表面:1.在Geom页中选择surface2. 进入spline/filler子面板3. 取消选择auto create(free edge only)复选框,激活keep tangency复选框(使用keep tangency功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡)4. 选择线条,点击create创建表面Surface edit 面板:对表面进行分割(以控制网格样式)1. trim with nodes 设定节点分割表面2. trim with lines 画线条分割表面,with cut line 选择surf ,之后drag a cut line画线,点击鼠标中键完成分割 3. trim with surf 用三点法创建表面以分割表面Solid面板:创建实体:1. 在主面板中选择Geom 页,进入solids 面板2. 选择bounding surfs 子面板3. 激活auto select solid surfaces 复选框4. 选择图形区任意一个曲面5. 此时模型所有面均被选中6. 点击Create 按钮,创建实体7. 状态栏提示已经创建一个实体,注意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。

Solid edit 面板:分割实体:方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开 1. 进入solid edit 面板节点法 分割表面2. 选择trim with lines子面板3. 在with bounding lines栏下,激活solids选择器。

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结

hypermesh网格划分总结1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?如果是几何面,但是没有你需要的边界限的话,你可以在几何面上已有的边界限上cr eate nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的方法,选择surf edit/line from surf edge如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用n odes可以直接划分面2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。

project.3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元1、Tool - >edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点2、Tool - >faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是s olidmap功能生成六面体单元的?1D or 2D or 3D下面的order change5、直接在已分网的体外表上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surfac e的自由边会由红色来表示。

请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep su rface这个选项7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。

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工具栏模型树
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通过“Import”导入igs文件
3
右键
编辑颜色
左键
可以先创建材料和单元属性,
再赋予当前的Collector。

8
9
或者F12
直接点击线,可改变该几何的网格尺寸(改变为当前设置的尺寸)。

选择“displayed”
10
Volume Skew
最小内角(Min Interior Angle )长宽比(Aspect Ratio )
雅可比(Jacobian )
0 质量最好1 质量最差
先创建一个Collector,
以备储存不合格网格。

或者F10
11或者
Shift+F11
选择刚才被
保存的网格
12
或者F2
直接点击要删除的网格
或者F3
直接点击要缝合的
两点,前融入后。

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或者F6
也可以选择局部网格直接用鼠标拖动节
点,但要小心观察
16
2D<edit element,或者F6进来劈开之后,有可能还需要调整,反正配以各种功能把网格调整到合格的状态
选择“displayed”(单独显示已经质量合格的,封闭的面网格)
或者F5
按住“shift”,左键框选
19
20。

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