棋牌游戏规则

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资料1:棋牌类比赛规则.doc

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比赛规则
一、象棋
象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流,各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

落棋30秒,超过30秒算违例一次。

二、跳棋
走子:每次只能走一步,棋子可向六个方向走动,每步只能到达相邻的空位上。

(走子规则:“相邻跳”,棋子的移动可一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

)跳子:可连续跳。

三、双扣
1、每轮比赛都从摸牌开始可以甩牌,甩牌必须为同花色两张相同的数字,甩牌从大到小顺序为K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、
2、A。

摸完所有牌后,对家如有对子,可以顶牌,亮牌后,所有牌归牌大的人所有。

甩牌一方抓分,为得分方,另一方为庄家,阻止对方抓分。

如所有牌摸完后,没有人甩牌,即最后一张牌的花色为主牌花色。

2、出主牌时必须跟主,主出完后可以随意选择出副牌,出副牌时必须跟同花色的副牌,同花色副牌没有的情况下可以用其他
花色的牌垫或用主牌杀。

主牌出对子时,有对跟对,无对跟两张最大的牌,有对不跟作废。

副牌出对子时,要求出两张同花色的牌即可,手中有对子时,可跟可不跟。

3、得分方得分达85分为平牌,得分方与庄家各记1分,以85分为标准,得分方每超过20分记1分,得分方低于85分的,每少20分庄家记1分。

4、扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。

棋牌大赛规则

棋牌大赛规则

棋牌大赛规则1、五子棋①参赛选手由飞梦部员安排有序进入比赛时等候比赛。

②参加五子棋的选手在部员指导下进行抽签决定比赛对手,选手根据手中选号,以二人一组进行比赛。

注:倘若参赛人数为单数,单出的参赛者可直接晋级③比赛以三局两胜制。

倘若出现和局,即加赛一场。

④对于谁先下子,一二局由双方自己协商。

第三局则由两位选手猜拳决定,由赢者决定是否先下。

⑤三局比赛结束后,赢者由部员领到前面登记,并到休息室等待下一场比赛;败者同样由部员带领有序退场。

2、象棋①参赛选手由飞梦部员安排选手有序进入比赛时等候比赛。

②参加象棋的选手在部员指导下进行抽签决定比赛对手,选手根据手中选号,二人一组进行比赛。

注:倘若参赛人数为单数,单出的选手可直接晋级。

③对于谁先下棋,双方选手猜拳决定,由赢者决定是否先下。

④比赛以一局一胜制,限制比赛半个小时,超时者视为退出比赛。

⑤比赛结束后由部员带领赢者到登记处登记,并到休息室休息,等待下一场比赛;败者同样由部员带领有序退场。

3、军棋①参赛选手由飞梦部员安排选手有序进入比赛时等候比赛。

②参加象棋的选手在部员指导下进行抽签决定比赛对手,选手根据手中选号,二人一组进行比赛。

注:倘若参赛人数为单数,单出的选手可直接晋级。

③对于谁先下棋,双方选手猜拳决定,由赢者决定是否先下。

④比赛以一局一胜制⑤比赛结束后由部员带领赢者到登记处登记,并到休息室休息,等待下一场比赛;败者同样由部员带领有序退场。

晋级方法:实行淘汰制,即每轮剩下一半选手,最终决出冠军,如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后三人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

奖励方法:评定五子棋、象棋、军棋一二三等奖各1名,优胜奖各2名,给予奖品以及奖状,以资鼓励。

棋牌比赛方案

棋牌比赛方案

棋牌比赛方案引言概述:棋牌比赛作为一种受欢迎的休闲娱乐活动,已经在全球范围内得到广泛的关注和参预。

为了提供更好的比赛体验,制定一个合理的比赛方案是至关重要的。

本文将介绍一个完善的棋牌比赛方案,包括比赛类型、规则、赛制和奖励。

一、比赛类型:1.1 单人对战:参赛者可以选择与电脑或者其他在线玩家进行对战。

这种类型的比赛可以提供个人挑战和训练的机会。

1.2 团队对抗:参赛者将组成团队与其他团队进行对抗。

这种类型的比赛可以培养团队合作和协作能力。

1.3 淘汰赛:参赛者将在一对一的比赛中逐步淘汰对手,直到最后决出冠军。

这种类型的比赛能够激发参赛者的竞争意识和斗志。

二、比赛规则:2.1 游戏规则:根据不同的棋牌游戏,制定相应的游戏规则。

规则应该简明清晰,易于理解和执行。

2.2 时间限制:为了保证比赛进程的顺利进行,可以设置每局游戏的时间限制。

时间限制可以增加比赛的紧张感和挑战性。

2.3 公平性原则:确保比赛的公平性,禁止任何做弊行为。

可以采取技术手段来监控参赛者的行为,防止做弊行为的发生。

三、赛制:3.1 小组赛:参赛者将分成若干个小组进行比赛,每一个小组内的参赛者进行循环比赛。

小组赛的前几名可以晋级到淘汰赛阶段。

3.2 淘汰赛:淘汰赛采用单败淘汰制,每轮比赛淘汰一部份参赛者,直到决出冠军。

3.3 排位赛:排位赛可以根据参赛者的实力和积分情况,确定参赛者的排名。

排位赛可以为参赛者提供更公平的竞争环境。

四、奖励:4.1 奖金:对于比赛的优胜者,可以赋予一定的奖金作为奖励。

奖金的数额可以根据比赛的重要性和参赛人数来确定。

4.2 积分和等级:参赛者可以根据比赛成绩获得积分,积分可以用来提升参赛者的等级。

等级的提升可以获得更多的特权和荣誉。

4.3 实物奖品:除了奖金和积分,还可以提供实物奖品作为比赛的奖励,例如奖杯、礼品卡等。

实物奖品可以增加比赛的吸引力和参预度。

总结:通过制定合理的棋牌比赛方案,可以提供更好的比赛体验和参预感。

棋类比赛规则

棋类比赛规则

象棋比赛规则
1.比赛顺序由抽签决定,三局两胜制。

2.若比赛中男女对决,则男方让女方1車1马。

3.决赛局若剩三人,则三人两两对决,胜1局得1分,平局得0分,负1局得—1分,得分最高者为冠军,若出现两人分数相同,则由此二人三局两胜分出胜负。

五子棋、跳棋(单人)比赛规则
1.比赛顺序由抽签决定,采用三局两胜制,获胜者进入下一局。

跳棋(双人)比赛规则
1.两人一组进行配合,第一个占领正对面全部阵地的得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分
2.每组进行三局比赛,每组两人得分相加最高者获胜。

元旦工会棋牌比赛方案

元旦工会棋牌比赛方案

元旦工会棋牌比赛方案
方案一:
为庆祝元旦,公司工会计划举办一场棋牌比赛,增强员工之间的交流与团结。

以下是比赛的具体安排:
日期与时间:
比赛将于元旦当天(1月1日)下午2点开始进行,预计持续
3个小时。

比赛项目:
1. 斗地主:各参赛队伍由3人组成,每队派出一名队员代表进行比赛,两对两对战,比赛分为2轮,每轮15分钟,计分制。

2. 国际象棋:各参赛队伍由2人组成,每队派出一名队员代表进行比赛,比赛分为3盘,每盘30分钟,计分制。

比赛规则:
1. 斗地主规则:遵循传统斗地主规则,每轮比赛结束后,根据剩余牌数进行计分,记分牌累计最高的队伍获胜。

2. 国际象棋规则:遵循国际象棋规则,每盘比赛结束后,胜方获得1分,平局获得0.5分,记分牌累计最高的队伍获胜。

奖项设置:
1. 比赛设立冠军、亚军和季军奖项,分别颁发奖杯和奖金。

2. 另外,还将设立最佳团队奖项,奖励表现突出的团队。

报名方式:
1. 每个部门可组织1至2支参赛队伍,每支队伍最多5人。

2. 报名截止日期为12月25日,报名表请在指定时间内提交至工会办公室。

其他注意事项:
1. 比赛过程中,请遵守比赛规则及裁判指示。

2. 请参赛队伍提前熟悉比赛规则,准时出席比赛。

3. 参赛队员需自备游戏器材。

通过此次棋牌比赛,我们希望能够加强员工之间的交流与合作,创造一个愉快的节日氛围,提升公司团队凝聚力和员工参与度。

希望大家踊跃报名,积极参与!。

各类棋牌游戏规则

各类棋牌游戏规则

五张牌游戏起源、历史和简介港式五张牌上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌高手必须具备良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。

该游戏紧张刺激,集益智和乐趣于一身,不但是游戏,更是生活。

规则名词解释1.全梭:以最小玩家的银子数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目。

但是最大下注数目为1亿5千万。

2.封顶:以最小玩家的银子数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。

但是最大下注数目依然为1亿5千万。

3.3张梭:在玩家获得第3张牌后,可以梭哈。

4.4张梭:在玩家获得第4张牌后,可以梭哈。

玩法1.先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。

2.从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展较佳者为优先,进行下注。

3.有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为1倍底注、3倍底注、6倍底注),根据房间的设定,可以在特定的时间选择[梭],梭哈是会加入桌面允许的最大下注。

4.各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放弃」键放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。

5.牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。

当三家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。

6.纸牌种类:梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。

根据房间的设定,有时A可以作为点数7使用,成顺子「7、8、9、10、J」比较大小1.牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。

2.数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。

3.花式比较:黑桃>红桃>草花>方片4.异常处理:若是某个玩家在六十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫放弃。

5.游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,还会被扣桌面上所有人的下注。

注意:如果用户的筹码少于100将不能再玩梭哈游戏.牌型说明范例1.同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。

棋牌大赛规则

棋牌大赛规则

棋牌大赛规则升级挑战赛一、比赛通则(一)牌的多少用牌两副,108张,4名选手各抓25张,余8张为底牌。

(二)牌的定义及大小1、单牌:每一张自然牌。

大小顺序为:大王,小王,主级牌,副级牌,主牌花色A、K……2,副牌花色A、K……2,同样大小的牌先出为大。

2、对牌:两张花色及数字完全相同的牌。

大小顺序为:大王,小王,主级牌,副级牌,主牌花色A、K……2,副牌花色A、K……2。

3、拖拉机:有相邻逻辑关系的两对牌组成拖拉机。

如对大王与对小王,对小王与对主级牌,对主级牌与对副级牌,对副级牌与主花色的对A……。

空心缺口牌为拖拉机,如打8时的9977为拖拉机;打无主时,对小王与任何对级牌构成拖拉机;平等级牌不构成拖拉机,AA22在任何情况下不构成拖拉机。

(三)第一副牌每轮第一副牌打2,之前先由4名选手各洗一次,双方各一名选手以翻牌的大小确定谁先抓牌,牌大者先抓牌并坐东。

此副牌亮主即坐庄,反主即反庄,王牌可以反无主,大王可以反小王。

(四)洗牌、扳牌每一副牌庄家洗牌,由庄家上家扳牌,庄家抓牌。

(五)轮庄庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄),庄家下台,下一副牌庄家的下家坐庄。

(六)底牌8张,供庄家独自更换,扣底牌采取暗扣法,扣底牌分数不限,并应一次扣完,庄家同伴不得帮助庄家检查底牌张数。

(七)亮主牌亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌,在其他选手没有反牌之前,先亮主者可用另一张相同的级牌加固形成对级牌,其他选手可用对级牌或对王牌反单张级牌,对王可以反对级牌,对大王不能反对小王,任何人不能反自己亮的主牌,对王牌不能直接亮无主,亮主和反主牌必须在庄家取底牌之前进行,否则无效并按相关规则进行处罚,一副牌抓牌结束仍无人亮主牌,打无主。

(八)跟(垫)牌选手首引或领出,其他选手必须跟相同花色和相同牌型。

跟牌张数不足或不具备某种牌型时,可垫单张或其它牌。

(九)将吃选手领出副牌时,其他选手无此花色可以用主牌将吃,如两位选手以上均无此花色时,后者可以超将吃。

棋牌比赛规则

棋牌比赛规则

附件2棋牌比赛规则一、跳棋快棋比赛规则1.符合跳棋比赛自然胜负及走法限着的规定,每步应在1分钟内走完。

2.初赛、复赛一局决胜制;决赛三局二胜制。

二、象棋快棋比赛规则1.符合象棋比赛自然胜负及走法限着的规定,每步应在1分钟内走完。

2.初赛、复赛一局决胜;决赛三局二胜制。

3.出现“和棋”自然转入下一盘,直至分出胜负。

三、五十K比赛规则1.先达500分的一队为胜。

2.“4个”最大;“两王”次之;“真五十K”大“假五十K”。

3. 同时净手的一队在已得分的基础上再加50分;没有出手的一对手要“倒扣”手里的分。

四、斗地主比赛规则1.单人先达20分为胜。

2.牌型:火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7 )。

单牌:单个牌(如红桃5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J )。

三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。

例如:333+6 或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。

不包括2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。

不包括2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。

不包括2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79 或3444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。

(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8 或4444 +55+77 。

3.牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

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棋牌游戏规则1、游戏介绍牛牛游戏介绍【游戏介绍】2-4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。

庄位由房间指定位置,区别于闲位。

游戏开始后,需要玩家自己拼牌,不拼牌,按无牛处理.【游戏规则】牌型:没牛:如 10 3 2 Q 6 ,因为没有3张能加起来成为10的整数倍有牛:如 10 3 7 Q 5 为牛5牛牛:如 10 3 7 Q K牌型大小比较:黑桃>红桃>草花>方块没牛比单张大小单张最大为大鬼-小鬼-K……A有牛比牛大小 9牛最大 9-8-……A牛牛比单张+颜色大小大鬼-小鬼-K……A 黑桃>红桃>草花>方块牛牛>有牛>没牛牛牛当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较, 如果最大牌都是Q以下, 则判庄家赢, 否则谁大谁赢庄家优势:闲家无牛时,最大牌Q以下(包括Q),判庄赢.记分方法:牛 7 为2倍牛 8 为3倍牛 9 为4倍牛牛为5倍游戏介绍斗地主游戏介绍一。

游戏介绍“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

该游戏可以由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

出牌规则类似"争上游"。

也可以由四个人玩,用两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,游戏规则和三个人一副牌的打法类似。

二。

游戏规则“斗地主”的游戏规则在原先普通打法的规则上有所增加,功能也有所增加。

新增的游戏规则和功能使得游戏玩法更具灵活性。

玩家成为地主后可选择“明牌”或“不明牌”:明牌翻2倍。

另外,系统增加“抢地主”功能,每抢一次即使本局翻2倍。

(每位玩家享有一次抢地主权力,叫分不叫视放弃)(一)牌型单张:可以是手中的任意一张牌。

对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。

三张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。

三带一:三张牌点相同的牌和另外一张牌一起出,大小以三张大小决定。

三带对:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定。

四带二单:必须带两张单牌,不能带火箭。

四带二对:必须带两个对牌。

单顺:必须 5 张或 5 张以上连续的单牌,且其中不能有 2 或大小王。

对顺:必须 3 对或 3 对以上连续的对牌,且其中不能有 2 或大小王。

三顺:必须 2 个或 2 个以上连续的三牌,且其中不能有 2 。

飞机:必须 2 个或 2 个以上连续的三牌加上相同数量的任意单牌,且其中三牌中不能含有 2, 带牌中不能有火箭。

(如333444555+678或者888 但不可以+ 889)三带对顺:类似三带一顺,区别是带牌必须为对牌。

炸弹:四张一样牌点的牌。

火箭:大王跟小王一起为火箭。

(二)牌点大小单张牌点从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

火箭为最大牌,可大其他任意牌型的牌,其次是炸弹大,除比自己大的炸弹或火箭外可大其他任意牌型的牌,其他牌型的牌比火箭和炸弹小,且它们之间只有在牌型相同和牌数相同的情况下才能比较大小。

(三)出牌规则开始游戏后,地主先出牌。

然后按逆时针顺序轮流出牌,后一位玩家出的牌必须比前一位玩家出的牌大,如没有比其更大的牌或不想出牌可以选择弃权;如果其他玩家都弃权,那么最后出牌的玩家可以出新的牌型;当某个玩家出完牌后,如果其他玩家都弃权,则由那个玩家的对家先出牌。

(四)输赢规则地主牌先跑掉,地主获胜,地主得其他几家输的的总和。

闲家中任何一家先出完手中牌即可获胜,得分为当前获得个人积分(即对局分X翻倍倍数)(五)翻倍1 、地主出完牌,其他2 家一个牌都未出,地主翻4倍。

2 、每出一个炸弹翻2倍,火箭(双王)翻4倍。

3 、地主只出了一手牌,而闲家先走,翻2倍。

4 、地主可选择明打(即地主摊牌打),翻2倍。

(六)抢地主规则首轮叫分的人可以直接选择“x1x2x3”或者选择放弃,一旦该玩家选择“X3”后,下家可以选择“抢地主”“不抢”——抢地主表示在原先基础上加倍,即X3X2=6倍,再下家同样可以选择“抢地主”“不抢”,如果选择“抢地主”的话,那翻6X2=12倍。

抢地主一轮结束,首轮叫分的人还有一次继续抢地主的机会,即该轮最大基础分为本次对局分的24倍。

(以最低级别玩家为基础分计)。

(七)逃跑庄家按本局当前翻倍倍数所计的基础分X16扣除,闲家X8扣除。

游戏介绍百变双扣游戏规则双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的"争上游"。

游戏打两副牌。

对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。

当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。

如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。

如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。

计分方法双扣成功,则胜利方获3个基础分,单扣获2个基础分,和头家方获1个基础分。

胜方有五相可翻一倍,六相可翻两翻,七,八相依次类推,谁家要是有六相以上将得到其他3家的贡献,六相贡献1个基础分,七相贡献3个基础分,八相贡献5个基础分。

三个炸当五相,四个炸当六相,五个炸当七相,六个炸当八相。

游戏规则发牌当四方全部开始后,服务器直接发牌第一个出牌的权力:每一盘随机抽出一张牌,谁抓到此牌,谁有第一个出牌的权力,抓到另外一张同样的牌,将上他的对家,要换位置。

两张在一家的话就不用换位置。

出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。

牌的大小本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;不支持三连二牌型;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。

牌型:单张:可以是手中的任意一张牌;对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。

注意:2 不可以在连队中。

三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌,注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。

顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。

例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。

注意:2不能出现在顺子中。

同花顺:和一般的顺子没有区别。

炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这是游戏中最大的牌型。

接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,一圈内如果没有人要。

则下一手的出牌权力是他的同伴。

逃跑的处理:逃跑者扣两倍分,另三个人不变。

港式五张游戏介绍【游戏规则】1 .游戏参与人数和牌数游戏参与人数 2--4 人,使用一副牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 张牌。

2 .游戏用语解释底牌:指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。

明牌:指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。

庄家:指某个时刻具有优先权的玩家。

判定方法如下:第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家;第二次发牌完成后是按“ 大小比较” 中的“ 数字比较” 和“ 花式比较” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;第三次发牌完成后的按“ 大小比较” 中的“ 牌型比较:对子>散牌” ,“ 数字比较” 和“ 花式比较” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;第四次发牌完成后是按“ 大小比较” 中的“ 牌型比较:三条>对子>散牌”,“ 数字比较” 和“ 花式比较” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;第五次发牌完成后的庄家是按“ 大小比较” 中的“ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌” ,“ 数字比较” 和“ 花式比较” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。

放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。

开牌:指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。

3 .胜负条件满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。

开牌后按照大小比较规则,牌最大。

一局中唯一没有弃牌。

4 .牌型同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。

大家都是同花顺,先比较单张牌的大小,大小多一样再比较最大牌花色。

如: A K Q J 10铁支:有四张同样大小的牌。

大家都是铁支,比较四条的大小。

如: A A A A 9葫芦:三张一样的带两张一样的。

大家都是葫芦时,比较三个头的大小。

如 A A A 8 8同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,先比较单张牌的大小,然后再比较最大牌的花色顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,先比较牌的大小,如果大小一样再比较最大牌的花色。

当顺子时 A可以当7用,比如 A,8,9,10,J也是顺子,是所有顺子里最小的。

特殊情况:如果两家多是A,8,9,10,J 比较A 的花色,而不是比较J.三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。

如 A A A 9 8二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,就比较单张大小。

如 J J 9 9 A 大于 J J 9 9 K .如果牌大小多一样,那么比较最大对子的花色,如两家多是 J J 9 9 A,那么比较J 的花色.对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,再比单张牌,还是一样,那就比对子牌花色。

如 A K 9 9 8散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。

如 A K J 9 85 .牌比较规则牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌数字比较:A>K>Q>J>10>9>8花色比较:黑桃>红桃>草花>方片关牌游戏介绍牌数一副牌,去掉二张王,三张2,共51张, 双方各发17张牌型单张可以是手中的任意一张牌对子两张牌点相同的牌三张三张牌点相同的牌三带二三张加对子的组合牌姐妹对由牌点连续的对子组成三连由牌点连续的三张组成顺子牌点连续的单张五张或以上炸弹四张牌点相同的牌可带或不带单张,3张Q可以当最小炸弹四带三四张牌点相同的牌, 带任意一对加一张,不能做为炸弹使用游戏过程除炸弹可以压任何牌型,其它的都只能用相同的牌型压,只比点数不考虑花色。

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