麻将牌游戏比赛规则
麻将比赛规则及流程

麻将比赛规则及流程
麻将比赛规则及流程
【一、开局】
1. 共4人参加游戏,所有玩家均使用同一副136张标准麻将牌;
2. 采用风圈,确定庄家;
3. 全场逆时针顺序发牌;
【二、流局】
1. 游戏开始后,玩家可以接牌、出牌、吃牌或胡牌;
2. 如果玩家无法继续游戏,流局则由未胡的人获胜,由最后出牌的人获得点数;
3. 如果所有玩家都胡牌,则由第一个胡牌的人获胜,由最后出牌的人获得点数;
【三、特殊牌型】
1. 双暗杠:如果两个玩家同时发现自己各自手中有四张相同的牌而没有出牌,则可进行双暗杠反显;
2. 大四喜:如果一个玩家有三个组合并且这三个组合都由同色杠,那么该玩家可以判定为大四喜;
3. 小四喜:小四喜禁止杠钻和其他的特殊算分;
【四、结算】
1. 每局由最后出牌的人进行结算,全部游戏结束后总分和最终胜利者由庄家决定;
2. 如果一位玩家胡法和胡牌,他摸到了四张牌,这种情况被称为四个人以上同型胡牌;
3. 各种特殊牌型有不同的算分规则,具体算分规则见规则说明书或牌局规定;
4. 如果一盘游戏无人胡牌,则由最后出牌的人获得点数,分数是每位玩家的牌之和;
5. 游戏结束后,需要根据算分和勾选的特殊牌型,给所有玩家加上相应的积分,完成整局游戏。
麻将比赛规则修订版

麻将比赛规则修订版 IBMT standardization office【IBMT5AB-IBMT08-IBMT2C-ZZT18】麻将比赛规则一、预赛可以不数番,决赛必须数番。
(一)比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组(4人一组)进行初赛(不抽签也可以),各组得分高的前二名进入下轮比赛。
第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次。
第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名。
分数相同者并列。
每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分(扑克牌一付和一枚111分的筹码)每番付给筹码一分。
(二)比赛中注意事项:1、取消花和白搭。
2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分。
3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌。
4、打出牌后不准再拿回去。
5、上家未打出牌,下家不准模牌。
6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌。
7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人。
8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番。
9、胡牌时,可算三次计番。
10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分。
11、发现偷牌时,取消其比赛资格。
12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论。
抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打(陪打只计名次,不能出线)由三人中得分高的二人出线。
13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋(参观者也不能参谋)。
胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格。
二、计番办法(每一番算一分):(一)以下定为四十番(有其他番另加)1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌。
川麻比赛规则

川麻比赛规则全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:川麻是一种流行的中国传统棋牌游戏,吸引了许多人的喜爱和参与。
为了更好地组织川麻比赛,制定了一系列严格的比赛规则,以确保比赛的公平性和公正性。
下面就来详细介绍一下川麻比赛的规则。
一、比赛规则的基本概念1.1 川麻比赛以两人或者四人组成的团队进行,每个队伍有固定的座位位置,分别为东、南、西、北。
1.2 比赛的目标是通过牌张的组合和技巧,以获得最高的分数来赢得比赛。
1.3 每盘比赛由几局组成,每局比赛由四个人轮流进行,按照顺时针方向进行。
比赛结束后,根据每个队伍的得分来确定胜负。
1.4 每局比赛开始时,由庄家进行发牌,然后再根据牌的规则进行摸牌和出牌,直到有人胡牌或者流局。
二、比赛的牌张和组合2.1 川麻使用的是一副包含有万、条、饼和字牌的一共136张牌。
2.2 牌的组合包括顺子(三张相同花色牌的连续组合)、刻子(三张相同牌的组合)和杠子(四张相同或者一样的牌)。
2.3 根据各种不同的组合形式,来计算每个队伍的得分。
比如胡牌、平胡、自摸等等。
三、比赛的规则和注意事项3.1 每盘比赛的座位位置是固定的,不能更换或者调换。
3.2 每个人在打牌时,需要保持顺时针的出牌顺序,并且不能越过自己的上家。
3.3 摸牌时,需要先从自己的对家开始摸牌,然后再从下家摸牌,最后从上家摸牌。
3.4 在比赛中,如果有违反规则的情况发生,需要进行相应的罚款或者处罚,以维护比赛的公平性。
四、比赛的技巧和策略4.1 在川麻比赛中,除了要熟悉牌张和组合规则外,还需要灵活运用策略和技巧来增加胜算。
4.2 在摸牌和出牌时,需要观察对手的动作和牌张,有针对性地选择出牌,增加自己的胡牌概率。
4.3 在组合牌张时,可以根据自己手中的牌张来选择合适的组合形式,饶、杠、胡等等,以获得更高的得分。
总结:川麻比赛规则是非常严格和有条理的,需要参赛选手遵守相关规则和注意事项。
只有熟悉这些规则和技巧,才能更好地参与到比赛中,争取最终的胜利。
红中川麻的麻将规章制度

红中川麻的麻将规章制度一、基本规定1.1 红中川麻游戏由四位玩家进行,每位玩家在游戏开始前选择一个座位,并按照顺时针顺序轮流坐庄。
1.2 游戏开始前,每位玩家将从庄家处获得13张手牌,然后根据庄家的方位摆放牌局。
1.3 游戏中使用牌组为136张牌(包括万、筒、条、东南西北中发白、红中、竹叶青等),每种牌共有四张。
二、出牌规则2.1 红中川麻每位玩家轮流出牌,逆时针顺序依次出牌,每位玩家只能出一张牌。
2.2 出牌时,可以选择自摸牌或者碰、杠其他玩家的牌。
碰、杠必须有相同的三张或四张牌。
2.3 当一位玩家打出的牌被其他玩家碰、杠、胡时,则该玩家需要摸一张牌。
2.4 当一位玩家打出的牌没有其他玩家碰、杠、胡时,则该玩家可以继续出牌,直到其他玩家碰、杠、胡。
三、胡牌规则3.1 红中川麻的胡牌方式包括大胡、小胡等。
大胡包括七小对、清一色、龙七对、一条龙等,小胡包括碰碰胡、将对、混一色等。
3.2 玩家胡牌后,其他玩家需要按照规定进行结算,包括扣分、加分等。
最后最先胡牌的玩家为本局赢家。
3.3 胡牌后,其他玩家按照剩余牌的点数结算,规定牌的点数为1-9的牌面数。
四、罚款规则4.1 红中川麻游戏中,如果有玩家违反游戏规则,比如乱打乱舞、故意不胡等,则需要按照规定给予罚款。
4.2 罚款可以由其他玩家一起商议制定,也可以根据游戏规则进行罚款。
罚款金额一般为输家的一半或者根据情况进行调整。
五、特殊规定5.1 红中川麻游戏中,如果有玩家打出一张红中牌,则其他玩家需要按照规定支付额外分数。
5.2 红中川麻游戏中,如果有玩家打出一张竹叶青,则其他玩家需要按照规定支付额外分数。
5.3 如果庄家连续胡牌,则需要按照规定加倍结算。
5.4 如果有玩家出现胡牌失误、打出错误的牌等,需要按照规定给予惩罚,比如罚款或者扣分。
以上就是关于红中川麻的麻将规章制度,这些规定旨在确保游戏的公平性和顺利进行。
希望玩家们遵守游戏规则,共同享受红中川麻的乐趣!。
麻将比赛策划方案

麻将比赛策划方案一、比赛主题1.主题名称:欢乐麻将争霸赛2.主题宗旨:以牌会友,欢乐竞技二、比赛时间与地点1.时间:定在周末,避开工作日,让大家都能放松参与。
2.地点:选择一个宽敞明亮、环境优雅的场地,比如酒店宴会厅或者大型活动室。
三、参赛资格1.参赛对象:面向全社会,不分年龄、性别、职业,只要你热爱麻将,都可以报名参加。
2.参赛人数:限定80人,报满为止。
四、比赛规则1.采用国家体育总局审定的《麻将竞赛规则》。
2.比赛采用四人一桌,随机分组。
3.每轮比赛结束后,根据成绩进行排名,胜者晋级,败者淘汰。
4.比赛共进行八轮,最终决出冠、亚、季军。
五、比赛奖励1.冠军:奖金5000元,证书+奖杯2.亚军:奖金3000元,证书+奖杯3.季军:奖金1000元,证书+奖杯4.优秀奖:奖金500元,证书六、活动安排1.开幕式:主持人致辞,介绍比赛规则和注意事项,选手代表发言。
2.比赛环节:共八轮,每轮比赛时间为45分钟,中间休息15分钟。
3.闭幕式:宣布比赛结果,颁发奖品和证书,合影留念。
七、宣传推广1.制作宣传海报,通过网络、社区、朋友圈等渠道广泛传播。
2.联合各大媒体进行宣传,提高比赛知名度。
3.建立比赛官方群,方便选手交流。
八、现场布置1.比赛现场布置:摆放整齐的麻将桌、椅子,配备专业的裁判员。
2.现场氛围营造:悬挂比赛主题横幅,摆放比赛奖品展示区。
九、安全保障1.确保比赛现场安全,配备专业的安保人员。
2.设立医疗急救站,确保选手在比赛过程中出现意外时能及时处理。
3.提前对比赛场地进行实地考察,确保场地设施安全可靠。
十、赛事后续1.比赛结束后,整理比赛精彩瞬间,制作视频或图文回顾,在各大平台发布。
2.建立赛事数据库,为今后举办类似活动提供参考。
3.赛事组织方与获奖选手保持联系,为今后合作奠定基础。
注意事项一:参赛人数控制解决办法:因为场地和设备的限制,参赛人数必须严格控制。
报名时,要实时关注人数,一旦达到上限,立即关闭报名通道。
打麻将规章制度范本大全

打麻将规章制度范本大全
《打麻将规章制度范本大全》
第一章:一般规定
1.1 玩家需年满18周岁以上方可参与打麻将游戏。
1.2 禁止在公共场所或未经允许的地方进行麻将活动。
1.3 在游戏中要遵守公平竞争的原则,不得有任何作弊行为。
第二章:游戏规则
2.1 游戏开始前由玩家自由抽麻将牌,进行摸牌。
2.2 每一轮游戏中,玩家需要在规定时间内做出出牌或胡牌的
决定。
2.3 当一名玩家胡牌时,其他玩家需按照规定的分数进行结算。
第三章:处罚措施
3.1 如发现有玩家作弊行为,一经查实便会立即取消该玩家的
游戏资格,并对其做出相应处罚。
3.2 如有玩家违反游戏规则,造成其他玩家损失,将需按规定
进行追究责任,并做出相应赔偿。
3.3 若有其他违规行为,将根据游戏规章制度进行处理。
第四章:游戏安全
4.1 在游戏进行过程中,若出现任何意外情况,需立即停止游戏并进行救援处理。
4.2 每名玩家需自行承担游戏过程中的安全责任,不得因为游戏而影响他人或他人财产的安全。
本规章制度适用于所有打麻将游戏活动,并经相关部门审核通过,如有违规行为,将依照规定进行处理。
中国麻将竞赛规则 举例说明分数表格

中国麻将竞赛规则举例说明分数表格中国麻将竞赛规则中,分数表格主要包括以下几种:1. 基本分:指和牌时的基础分数。
以下几种情况会在基本分基础上加分:- 碰碰和:的基本分为1分;- 七对:的基本分为1分;- 清一色:的基本分为2分;- 七小对:的基本分为2分;- 碰碰双:的基本分为4分;- 清七对:的基本分为4分;- 豪华七对:的基本分为8分;- 七对碰:的基本分为8分;- 麻将大全:的基本分为16分。
2. 番型番:指在基本分基础上额外加分的牌型。
以下几种牌型对应的番数:- 单调:加1番;- 碰:加1番;- 吃:加1番;- 杠:加1番;- 骰子:加1番;- 抢杠:加2番;- 嵌张:加2番;- 妙手回春:加2番;- 海底捞月:加2番;- 杠上花:加2番;- 杠上炮:加2番;- 抢杠炮:加4番;- 清一色碰碰和:加4番;- 碰碰双:加4番;- 清七对:加4番;- 豪华七对:加8番;- 七对碰:加8番;- 麻将大全:加16番。
3. 特殊番:指在特定情况下加分的牌型。
以下几种特殊番对应的分数:- 首尾相连:加2番;- 姐妹花:加2番;- 将对对:加2番;- 夹胡:加2番;- 三个财神:加4番;- 三个仙桃:加4番;- 两连庄:加8番;- 三连庄:加16番。
以下是一个简单的举例:假设玩家A和玩家B进行麻将比赛,玩家A和牌的基本分为1分。
玩家A的牌型为七对,那么他的得分应为:1 + 1 * 2 = 3分。
如果玩家B的牌型为清七对,那么他的得分应为:1 + 2 * 4 = 9分。
如果玩家A和玩家B的牌型都包含特殊番,如玩家A的牌型为七对碰,玩家B的牌型为清七对,那么玩家A的得分为:1 + 8 * 2 = 17分,玩家B的得分为:1 + 4 * 2 + 8 * 2 = 25分。
需要注意的是,实际比赛中可能会涉及更多的番型和特殊规则,具体得分需要根据实际情况计算。
上述举例仅供参考。
国标麻将规则和打法

国标麻将规则和打法国标麻将是一种竞技麻将,其规则由中国国家体育总局于1998年颁布,国际及国内麻将竞赛基本均采用此规则。
.名词解释编号名词解释1 庄家最先摸牌的为庄家,按逆时针方向四人轮流坐庄(不连庄)2 上家自己左手边的称为上家3 对家自己对面的称为对家4 下家自己右手边的称为下家5 盘从摸牌到和牌或荒庄(无人和牌)为一盘6 圈四人轮流坐庄一次为一圈,每圈4盘7 局四人在东南西北四个方位各坐一圈为一局,每局4圈8 门风每人每盘座位的标志,庄家为东风,逆时针依次为南、西、北9 圈风每圈的标志,一局中第一圈为东风圈,依次为南风圈、西风圈、北风圈10 局名一圈中4盘依次以东、南、西、北表示,局名则包含圈风,如一局中第四圈第三盘,则以北风西局表示11 序数牌万、筒、条12牌中、发、白13 风牌东、南、西、北14 字牌箭牌和风牌统称为字牌15 幺九牌序数牌中1和9,以及字牌16 顺子序数牌中,花色相同序数相连的3张牌17 刻子序数牌中,花色相同序数相同的3张牌18 对子相同的2张牌19 将牌在需有一对的和牌牌型中,此一对称为将牌20 吃仅可吃上家打出牌后,吃牌者取出自己的两张牌和上家打出的牌,组成一副顺子21 碰可碰任意家打出的牌,碰牌者取出与打出的牌相同的2张牌,组成一副刻子22 杠有四张相同的牌则可开杠23 明杠手中有相同的3张牌,别人打出第4张后杠牌,称为直杠;自己摸到和碰牌相同的第4张牌后杠牌,称为补杠,直杠和明杠统称为明杠24 暗杠自己摸到4张相同的牌后杠牌,称为暗杠25 补花摸到花牌后,放至一旁明示,然后从牌墙末尾再摸一张牌26摸自己摸牌和牌27 点炮和别人打出的牌28 流局当牌墙为空且打出最后一张牌后,仍无人和牌.准备编号项目数量1 游戏人数4人2 骰子数2个3 麻将牌144张.用牌共144张麻将牌:牌种类内容说明序数牌万、筒、条各36(9*4)张,共108张风牌东、南、西、北各4张,共16张箭牌中、发、白各4张,共12张花牌春夏秋冬、梅兰竹菊各1张,共8张.定座四人开始的第一盘,由系统随机定座,按东南西北分为四个方位,每方位各1人。
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常见麻将比赛规则基本术语一、轮行牌一周为一轮。
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
十四、对子两张相同的牌。
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠报开杠的4张相同的牌。
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和和他人打出的牌。
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张被判定受处罚的牌。
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。
四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。
标准为500分。
记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。
花牌分不计在起和分内。
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。
根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
比赛程序规定1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
2. 赛制比赛采用每桌四人制。
3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。
4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。
比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。
比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。
由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。
注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。
洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。
1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。
2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。
掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。
禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。
庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。
根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。
1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。
4.开牌。
在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。
庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。
如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。
然后庄家打出第一张牌。
2. 行牌打牌进行过程。
此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
行牌规定1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
3. 抓牌按逆时针方向进行。
顺序是庄家、南家、西家、北家。
抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
4. 出牌凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。
此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
5. 吃牌上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。
允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
6. 碰牌有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。
“碰”比“吃”优先。
碰牌要快,要在3秒之内报出。
7. 开杠报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。
吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。
只能在下一次自己抓牌后才能开杠。
“杠”比“吃”优先。
杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。
或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。
有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。
暗杠应扣放在自己立牌前。
在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。
暗杠不影响“门前清”。
8. 摆放牌凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
和牌的规定1. 和牌的程序和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。
其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
2. 和牌的要求1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1. 和牌的基本牌型1. 11、123、123、123、123。
2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
3. 11、123、123、111、111。
4. 11、123、111、111、111。
5. 11、111、111、111、111。
1. 和牌的特殊牌型1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。
2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。
(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。
2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者一盘只能有一位和牌者。
如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
第九条番种的分值与计分本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。
分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。
分值序号番种定义88 1 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2 大三元和牌中,有中发白3副刻子。
不计箭刻3 绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。
不计混一色。
如无“发”字组成的和牌,可计清一色4 九莲宝灯由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。
不计清一色5 四杠4个杠6 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、不求人、单钓7 十三幺由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。
不计五门齐、不求人、单钓64 8 清幺九由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、同刻、无字9 小四喜和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻10 小三元和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。
不计箭刻11 字一色由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。
不计碰碰和64 12 四暗刻4个暗刻(暗杠)。
不计门前清、碰碰和13 一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。
不计平和、七对、清一色48 14 一色四同顺一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15 一色四节高一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰32 16 一色四步高一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17 三杠3个杠18 混幺九由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。