第3章简单草图绘制

合集下载

第3章-CASS绘制地形图

第3章-CASS绘制地形图
CASS实用工具条
察 加 重 批 线 坎 查 查 文 画 画画 画 画 键 展 绘 绘
看 入 新 量 型 高 询 询 字 多 四依 各 斜 盘 绘 制 制
实 实 生 选 换 查 指 距 注 点 点比 类 坡 交 图 电 道
体 体 成 取 向 询 定 离 记 房 房例 陡 、 互 根 力 路
编编

点与
.
22
2. 选择成图法
【坐标定位】【点号定位】,打开点号坐标数据文件STUDY.DAT
.
23
3. 展点
【绘图处理】【展野外测点点号】,提示“绘图比 例尺”,回车(1:500)或输入比例尺;然后打开对 应的坐标数据文件STUDY.DAT
.
24
4. 绘平面图(公路)
【交通设施】【公路】 选择“平行等外公路”
.
10
“土地利用”菜单
通过本菜单可绘制行政区界,生成图 斑等地类要素,对土地利用情况进行 统计和。
.
11
“等高线”菜单
通过本菜单可建立数字地面模型, 计算并绘制等高线或等深线,自动 切除穿建筑 物、陡坎、高程注记 的等高线。.源自12“地物编辑”菜单
功能:主要对地物进行加工编 辑。内容丰富,手段多样,如 果灵活应用,将大大提 高制图 效率。
【居民地】【一般房屋】,选择“多点砼房屋”
输入dd,回车,60, 61,62,a,用鼠标在 62点上侧一定距离处 点一下,4.5,63,j, 64,65,C,回车。 输入层数:<1>输入 2,回车。
.
27
4. 绘平面图(其它地物)
【居民地】【一般房屋】用 3、39、16 三点 绘制2层四点砖房屋;【垣栅】用 68、67、66 绘制不拟合的依比例围墙;【普通房屋】用76、 77、78 三点绘制四点棚房。

基本零件建模

基本零件建模
图11图12用户界面windows界面工具栏前导工具栏任务窗格设计树参考三重轴状态栏绘图区域设计树featuremanager属性管理器propertymanagerdimxpertmanager配置管理器configurationmanagerdisplaymanager隐藏显示窗格隐藏显示树区域solidworks资源设计库文件探索器查看调色板外观布景自定义属性打开和关闭预览取消确定打开和激活选项组关闭和未激propertymanager属性管理器下拉菜单隐藏和显示按钮工具栏工具栏的排列快速提示工具栏的添加和移除命令的添加和移除propertymanager使用设计树查找和打开文件鼠标的应用系统反馈快捷菜单和快捷键打开与保存文件随机存储器
这种参考链接关系所创建的文件更胜于在多个文件之间复制信息。 被参考的文件不一定要存放在参考文件的文件夹中。在大多数实际应 用当中,参考文件被存放在不同的位置,或在本地电脑,或者网络中。 Solidworks提供了一些专门的工具来检测这些参考文件的存在及其所存 放的位置。
对象连接与嵌入 在windows环境下,文件间的信息共享可以通过链接或者嵌入信息的方式 来实现。 对象链接:当对象被连接后,仅当源文件修改时才会发生数据更新。连接 的数据被存储在源文件中。对象文件存储的仅是源文件的位置(一个外部 参考),并且会显示一个数据连接的符号。 对象嵌入:当一个对象被嵌入后,目标文件的信息不会随着源文件的更改 而更新的。嵌入的对象已经成为目标文件的一部分,并且一旦嵌入后,将 再也不会是源文件的一部分。
使用阵列的优点:
几何体的重复并且每个实例与源保持关联。
方便修改
在装配体中应用零部件阵列,节省装配时间。
用于智能扣件
源:源是被阵列的几何体, 可以是一个或者多个特征、 实体或者面。 阵列实例:阵列实例是通过 阵列创建的“源”的复制品。 它从源派生并且随着源的变 化而变化。

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制


础 8.绘制艺术样条
3.1.3草图工作平面
2020/1/20
中 1.指定草图平面

在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的
版 基 础
【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草 图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的
教 草图类型,对话框的内容也就不同。
3
UG NX10.0
3.1.4草图首选项
为了准确、高效地绘
中 文 版
图,需要在草图首选项中 设置草绘的参数和显示。
基 选择菜单【首选项】|【
础 草图】命令,系统弹出如
教 程
右图所示的【草图首选项 】对话框,其中包括【草
图设置】选项卡,【会话
设置】选项卡,【部件设
置】选项卡。
1.【草图设置】选项卡
2.【会话设置】选项卡
版 【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。
基 (1)三点定圆弧


利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中
程 间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,
即可完全定义该圆弧。
(2)中心和端点定圆弧
利用圆心和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起 点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。
程 2.重新附着草图平面
选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附
着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中 的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令 ,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统 默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图 坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后 单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。

第三章 教材草图绘制

第三章 教材草图绘制

第三章草图绘制草图是指定平面的二维曲线和点的集合,“草图”是UG软件的一个应用模块,用于在部件内部创建二维几何体。

草图与曲线功能中所绘制的图形最大不同在于:草图中使用几何约束与尺寸约束,更容易表达用户设计意图;参数驱动设计的应用,便于模型的创建、修改。

应用草图生成器评估约束,可以确保这些约束完整而无冲突。

只有限定了合适的约束和标注了准确且足量的尺寸,才能驱动整个草图。

这在一定程度上可以约束用户的建模操作,减少失误,使操作逐渐规范化、准确化。

草图一般用于扫掠、拉伸或旋转创建实体或片体,构造大型设计的二维概念布局等。

本章主要介绍建立、激活或退出草图,约束和定位草图的方法,以及其他一些功能,具体建立草图、激活草图、退出草图、草图常用工具、草图几何约束、草图的操作等知识。

本章学习要点:熟练掌握草图平面的创建熟练掌握草图的基本绘制和约束功能熟练掌握草图的常用操作13.1草图概述草图是指与实体模型相关联的二维图形,是在某个指定平面上二维几何元素的总称。

一般情况下,三维建模都是从创建草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作创建相应的参数化实体模型。

可以说绘制二维草图是创建三维实体模型的基础与关键。

1.进入草图环境绘制草图的基础是草图环境,该环境提供了草图的绘制、编辑操作,以及添加相关约束等与草图操作相关的工具。

在【特征】工具栏中单击【草图】按钮,系统进入草图环境,并打开【创建草图】对话框,通过该对话框即可以创建草图工作平面,如图3-1所示。

2.创建工作平面绘制草图的前提是创建草图的工作平面,要创建的所有草图几何元素都将在这个平面内完成。

草图平面的使用频率较高,也是草图绘制过程中最重要的特征之一。

在UG 中提供了平面上和轨迹上两种创建草图工作平面的方法。

1)在平面上该方式是指以平面为基础来创建所需的草图工作平面。

在【平面方法】下拉列表中,UG 提供了以下3种指定草图工作平面的方式。

超级漫画绘制技法人体篇第2部分人的结构与差异第三章人体差异3.3人体头身比例

超级漫画绘制技法人体篇第2部分人的结构与差异第三章人体差异3.3人体头身比例

137
第3章 人体差异
一般情况下,普通的漫画人物是根据人体的标准比例来进行变形的。

正常的人体比例在4~8头身之间,而普通漫画中的人体比例可以在2~10头身之间,其中2~5头身被称为Q版,Q版角色是由正常比例的角色演变而来的,不断抛弃一些细节,头部与身体的比例也在随之改变。

还可以在中间绘制出不同头身比例的角色。

3.3 人体头身比例
138
2头身角色的头身比例
2头身比例的Q 版人物,大大的脑袋和夸张的眼睛,这种小身材高反差对比的绘制技巧,更加突出了形象的可爱之处。

由于身体比较小,在刻画Q 版人物时,应该省略或者弱化一些细节, 所以四肢的关节都不明显,甚至没有。


躯干和腿相当于一个头的高度,躯干和腿分别等于1/2的头高。

3.3.1 2头身
139
第3章 人体差异
1. 轮廓的绘制。

2. 细节的绘制。

用简单的线条确定头部的高
度,然后再将一个头的高度堆积起来作为身体的高度。

绘制时不用太拘谨,表明位置、大小即可。

按照绘制的两头的比例绘制头的轮廓和身体的轮廓。

绘制发型的基本轮廓和服饰的轮廓。

绘制五官的基本轮廓,确定人物的表情。

胳膊的结构,表明角色的动态。

确定脸部的轮廓线,在这个步骤还可以调整五官的位置和基本轮廓。

绘制刘海,两头身的角色头部占很大的比例,所以要细致地绘画。

2头身角色绘制。

CATIA V5 R18中文版电子教程

CATIA V5 R18中文版电子教程
1.【自由曲面】选项 2.【创成式外形设计】选项
1-23
2.3.4 工作环境设置的存储和复位
1.工作环境设置的存储 2.工作环境复位
1-24
2.4 用户自定义设置
Catia允许用户根据自己的习惯和爱好对开始菜单、用户工 作台、工具栏和命令等进行设置,称之为自定义设置。 选菜单栏【工具】|【定制】命令,系统弹出定制对话框 ,如图所示,该对话框包含开始菜单、用户工作台、工 具栏、命令和选项5个选项卡。
1-8
1.3.2 菜单栏介绍
菜单栏与其它软件相似,位于用户界面最上方。系统控制命 令按照性质分类放置在不同的菜单中。与常见软件不同 的是菜单栏中增加开始和ENOVIA V5。下面介绍各菜单 的内容。
1.【开始】菜单 2.Enovia V5菜单 3.【文件】菜单 4.【编辑】菜单 5.【视图】菜单 6.【插入】菜单 7.【工具】菜单 8.【窗口】菜单 9.【帮助】菜单
第1章 Catia V5 R18使用概述
本章主要介绍Catia主要特点、基本功能、操作界面等基础 信息。让读者掌握标题栏、菜单栏、工具栏、结构树、 各设计模块在软件中的位置和作用,有利于后续课程的 学习。
1-1
1.1 Catia V5 R18概述
Catia是英文Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application的缩写,是法国Dassault公司于1975 年起开始 发展的一套完整的3D CAD/CAM/CAE一体化软件。它的 内容涵盖了产品从概念设计、工业设计、三维建模、分 析计算、动态模拟与仿真、工程图的生成到生产加工成 产品的全过程,其中还包括了大量的电缆和管道布线、 各种模具设计与分析、人机交换等实用模块。Catia不但 能够保证企业内部设计部门之间的协同设计功能,而且 还可以提供企业整个集成的设计流程和端对端的解决方 案。Catia大量用于航空航天、汽车及摩托车行业、机械 、电子、家电与3C产业、NC加工等各方面。

第 3 章 草绘二维截面

第3章草绘二维截面教学提示:草绘二维截面是三维造型的基础,在实体造型中占有很重要的地位。

绝大部分的三维模型是通过二维截面的一系列操控而得到的。

对于基本特征的设计,需要首先绘制二维截面草图,再设定一些参数,然后才能生成该特征。

另外,良好的草绘习惯也是提高绘图质量与效率减少错误发生的保证。

教学要求:本章要求读者掌握二维截面的草绘及其标注和编辑,并通过综合实例进行训练。

3.1草绘工作环境本节介绍Pro/ENGINEER中草绘模式的工作环境。

包括如何进入草绘模式、草绘工具栏、目的管理器等,为草绘几何图形打下基础。

3.1.1 进入草绘模式在Pro/ENGINEER中有三种方法进入草绘模式:1.建立草绘文件:在下拉菜单选择【文件】→【新建】命令,在图2.3【新建】对话框的【类型】分组框中,选择【草绘】单选按钮。

系统默认的文件名是s2d001,扩展名为sec。

在名称文件框中输入草图名称,单击【确定】按钮。

系统进入如图3.1所示的“草绘文件”草绘界面。

图3.1 “草绘文件”草绘界面说明:实际工作中,该方法主要用在草绘线条关系十分复杂,并且需要重复使用的情况下。

使用此方法建立的草绘文件可以在零件建模的草图界面(图3.1)中,通过选择下拉菜单【草绘】→【数据来自文件…】调用。

2.运用基准曲线按钮定义内部草绘:零件或者装配环境中右侧工具栏的基准工具栏如图3.2所示。

单击草绘的基准曲线按钮图3.2 基准工具栏图3.3 【放置】界面3.操控板定义内部草绘:在特征建模过程中,单击操控板(图2.11)中【放置】按钮出现图3.3所示【放置】界面,然后单击【定义…】按钮,定义内部草绘。

运用第2、3种方法定义内部草绘,都会弹出图3.4所示的【草绘】对话框。

用户可在【草绘】对话框中可指定草绘平面和草绘方向。

图3.4 【草绘】对话框草绘平面:是绘制草图的平面,可以在绘图区或模型树中选取。

草绘方向:包括草绘视图方向、视角参照及参照方向。

Autodesk Inventor 2013课件第3章 绘制草图


3.3 草图绘制工具
❖ 本节主要讲述如何利用“Inventor”提供的草 图工具正确快速的绘制基本的几何元素。工 欲善其事,必先利其器,熟练的掌握草图基 本工具的使用方法和技巧,是绘制草图前的 必修课程。
3.3.1 课上十分钟——绘制点
❖ 创建草图点或中心点。 ❖ 【执行方式】 ❖ 功能区:单击“草图”标签栏“绘制”面板
3.1 草图综述
❖ 在Inventor的三维造型中,草图是创建零件的基础。所以在Inventor的默认设置 下,新建一个零件文件后,会自动转换到草图环境。
❖ 1.草图的组成 ❖ 草图由草图平面、坐标系、草图几何图元和几何约束以及草图尺寸组成。 ❖ 2.退化的草图 ❖ 在一个零件环境或部件环境中对一个零件进行编辑时,用户可在任何时候新建一
偏移距离来定义倒角。
3.3.11 课上十分钟——圆角
❖ 【执行方式】 ❖ 功能区:单击“草图”标签栏“绘制”面板
上的“圆角”按钮。 ❖ 【操作步骤】 ❖ 打开随书光盘“源文件”文件夹下“第3章\
课上十分钟\圆角”,操作过程如图所示。
圆角
3.3.12 课堂练习——角铁草图
❖ 绘制如图所示的角铁草图。
❖ 通过选定的点来创建样条曲线。 ❖ 【执行方式】 ❖ 功能区:单击“草图”标签栏“绘制”面板
上的“样条曲线”按钮。 ❖ 【操作步骤】 ❖ 操作过程如图所示。
绘制样条曲线
3.3.4 课上十分钟——圆
❖ 圆也可以通过两种方式来绘制:一种是绘制基于中 心的圆;另一种是绘制基于周边的圆。
❖ 1.圆心圆 ❖ 【执行方式】 ❖ 功能区:单击“草图”标签栏“绘制”面板上的
图3-1 零件的模型树
3.2 课上十分钟——定制草图工作区环境

《机械制图习题集》(第四版)第三章答案


上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
3.1 根据文字描述画正等轴测图
7.画轴线侧垂,外径40mm,内径30mm,长50mm的圆筒的正等轴测图。
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
8.
3.2 画组合体的正等轴测图(放大一倍画)
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
9.
3.2 画组合体的正等轴测图(放大一倍画)
退出
三、轴测图
13.
3.2 画组合体的正等轴测图(放大一倍画)
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
14.
3.2 画组合体的正等轴测图(放大一倍画)
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
15.
3.3 画组合体的正等轴测草图
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
16.
3.3 画组合体的正等轴测草图
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
17.
3.3 画组合体的正等轴测草图
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
18.
3.3 画组合体的正等轴测草图
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
19.
3.4 画带交线的立体的正等轴测图
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
20.
上一题 下一题 章目录 总目录
退出
三、轴测图
3.1 根据文字描述画正等轴测图
5.在正方体的正等轴测图上画其前、顶、左面的内切圆的轴测投影。
上一题 下一题 章目录 总目录

UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

第3章绘制草图草图是指某个指定平面上的点、线(直线或曲线)等二维几何元素的总称。

几乎所有的零件设计都是从草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作,创建相应的参数化实体模型。

绘制二维草图是创建三维实体模型的基础和关键。

本章将主要介绍UG NX中的草绘基本环境、常用草绘工具的使用方法,以及相关的约束管理等内容。

本章学习目的:熟练掌握草图平面的创建掌握常用草绘工具的使用方法掌握常用的草图编辑工具的使用方法掌握相关草图曲线的操作方法掌握草图的约束管理功能3.1 草图概述绘制草图是三维实体建模的基础,也是实现UG软件参数化特征建模的基础。

该方式能够较好地表达用户的设计意图,通过草绘不仅可以快速地完成轮廓的设计,且绘制的草图和其生成的实体是相关联的。

当需要优化修改时,仅修改草图上的尺寸和替换线条就可以很方便地更新最终的设计,特别适用于创建截面复杂的实体模型。

3.1.1 草绘环境绘制草图的基础是草绘环境,该环境提供了绘制、编辑以及添加相关约束等与草图操作有关的工具,用户可以在该环境中进,系统将打开【创建草图】对话框。

用户可以通过该对话框指定相应的草图工作平面,进入草绘环境,如图图3-1 进入草绘环境当完成草图绘制后,单击【直接草图】工具栏中的【完成草图】按钮,或者在绘图区的空白处单击鼠标右键,并在打开的快捷菜单中选择【完成草图】选项,即可退出草绘环境,如图3-2所示。

3.1.2 指定草图平面绘制草图的前提是指定草图的工作平面,草图中要绘制的所有几何元素都将在这个平面内完成。

草图平面的使用频率较高,是草绘建模中最重要的特征之一。

在【直接草图】工具栏中单击【草图】按钮,系统将打开【创建草图】对话框。

该对话框提供了【在平面上】和【基于路径】两种指定草图平面的方法,现分别介绍如下。

1.在平面上在平面上是指以平面为参考面指定所需的草图平面。

在【平面方法】下拉列表框中,UG 提供了以下三种指定草图平面的方式。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
“样条曲线”命令用来绘制样条曲线。样条曲线可有两个或 多个点,其生成方式为在草图平面的一系列草图点之间 ,以某种插值方式添加样条曲线。下面介绍该命令的使 用方法。
1-10
3.2.7 椭圆
“椭圆”命令用于绘制椭圆,需要为椭圆指定中心、半短轴 长和半长轴长,如果两个周长相等,则生成圆。
(1)新建一个SolidWorks零件文件。单击“特征设计树” 里“前视基准面”条目,弹出快捷命令菜单,单击【草 图绘制】按钮,开始在“前视基准面”绘制草图,工具 栏里弹出【草图】标签,并处于激活状态。
(3)将鼠标移动至欲延伸的草图实体上,所选实体以红色 出现,预览结果按延伸实体的方向以红色出现。单击草 图实体以延伸实体。
1-16
3.3 尺寸与几何关系
在SolidWorks里绘制草图,初始不需要给定草图实体的确切 尺寸和位置关系,而是通过尺寸与几何关系来修改草图 的位置和大小,即以尺寸和几何关系来驱动草图。所谓 驱动,也就是修改草图实体的尺寸或几何关系,草图实 体将随之改变。
“点”命令用于绘制点,点一般不参与零件建模,主要用于 尺寸定位、添加几何关系和复制特征等。
单击【草图】标签下【点】按钮(或者单击菜单栏下【工具 】/【草图绘制实体】/【点】命令),移动鼠标至绘图区 域,指针形状变为。在图形区域中单击左键以放置点, “点”命令保持激活,可继续插入点。如果要结束绘制 点,再次单击【草图】标签下【点】按钮(或者单击菜 单栏下【工具】/【草图绘制实体】/【点】命令)。
(1)直槽口。 (2)中心直槽口。 (3)三点圆弧槽口。
1-14
3.2.11 剪裁实体
“剪裁实体”命令用于剪裁草图实体,根据所剪裁的草图实 体可以选择不同的剪裁类型,SolidWorks提供了5种剪裁 方式:强劲剪裁、边角、在内剪除、在外剪除和剪裁到 最近端。
单击【草图】标签下【剪裁实体】按钮(或者单击菜单栏下 【工具】/【草图工具】/【剪裁】命令),弹出“剪裁” 属性管理器,如图3-54所示,根据剪裁的草图实体选择合 适的剪裁方式。
1-12
3.2.9 文字
“文字”命令用于在草图里绘制文字,需要为文字选择其依 附的曲线。在任何连续曲线或边线组中,包括零件面上 由直线、圆弧、或样条曲线组成的圆或轮廓之上绘制文 字,文字和草图一样,可以用于特征操作。
1-13
3.2.10 槽口
槽口命令用于直接绘制各种类型的槽口,包括直槽口和圆弧 槽口。SolidWorks提供4种绘制槽口类型。
1-6
13.2.3 多边形
“多边形”命令用于绘制正多边形,为正多边形设定边数和 生成正多边形的方式,即可生成所需的正多边形。
1-7
3.2.4 圆
“圆”命令用于绘制圆。根据圆的定义方式,SolidWorks提 供了两种绘制圆的方式,圆心、半径方式和圆周上3个点 方式。下面介绍该命令的使用的使用方法。
1-2
3.1 草图绘制概述
草图是建模的基础。在SolidWorks零件里,空间是三维的, 因此绘制草图需要为草图选择草图绘制平面,草图绘制 平面可以是视图基准面、模型面和添加的基准面。很多 SolidWorks初学者,很难把握草图和草图平面的概念, 草图和草图绘制平面的关系。下面给读者详细地介绍。
一个草图包含草图绘制平面和草图实体(草图的内容)两部 分,可以理解为如果要绘制一个草图,那么就必须选择 一个平面来绘制草图,选择了绘制平面后,绘制了线条 后才能是一个完整的图。
1-3
3.2 绘制草图实体
草图是SolidWorks里进行零件建模,以及装配体操作和制作 工程图的基础,这些草图是由基本的草图实体构成的, 再通过添驱动加尺寸和草图几何关系,来约束这些草图 实体的大小和位置。SolidWorks提供了一些基本的命令 来生成草图实体,如直线、圆、长方形等。下面介绍这 些命令的使用方法。
(2)单击【草图】标签下【椭圆】按钮(或者单击菜单栏 下【工具】/【草图绘制实体】/【椭圆】命令),移动鼠 标至绘图区域,指针形状变为。
(3)单击左键以放置椭圆的中心;移动鼠标至合适位置, 单击左键以指定椭圆的一个半轴长和方向;移动鼠标至 合适位置,单击左键以指定椭圆的另一半轴长。
1-11
3.2.8 点
1-8
3.2.5 圆弧
“圆弧”命令用来绘制圆弧。根据圆弧的定义方式,在 SolidWorks里给出了三种圆弧类型:圆心/起/终点画弧、 切线弧和三点圆弧,每种类型说明如表3.2。下面分别介 绍三种“圆弧类型”的使用方法。以下操作均基于已选 择草图绘制平面且单击【草图绘制】按钮。
1-9
3.2.6 样条曲线
1-15
3.2.12 延伸实体
“延伸实体”命令用于延伸一个草图实体至与另一个草图实 体,并与之相交,从而可以延伸草图实体(直线、中心 线或者圆弧)的长度,封闭开环草图。
(1)新建一个SolidWorks零件文件,选择“前视基准面” 作为草图绘制平面,绘制草图。
(2)单击【剪裁实体】按钮旁的下三角按钮,弹出命令列 表,单击【延伸实体】命令(或者单击菜单栏下【工具 】/【草图工具】/【延伸】命令),鼠标指针变为.
“智能尺寸”命令通过所选择的草图实体之间的关系,将自 动判断欲标注的尺寸类型,如距离、半径等;对某些类 型的尺寸标注(点到点、角度、圆),放置尺寸的位置也会 影响所添加的尺寸类型。在SolidWorks里,“智能尺寸 ”命令能满足大部分标注要求,因此尺寸部分仅讲解“ 智能尺寸”命令的使用方法。读者需注意的是, SolidWorks2009支持负尺寸标注。
1-4
பைடு நூலகம்
3.2.1 直线
“直线”命令用于绘制直线段,也可以用来绘制圆弧。单击 一点作为线段的起点,移动鼠标至另一位置单击,作为 线段的终点,即在起点和终点之间生成一条线段。
1-5
3.2.2 矩形
“矩形”命令用于绘制矩形和平行四边形。生成矩形有多种 方式,如以矩形的三个顶点来确定一个矩形,或者以矩 形的一条边和两个顶点来确定矩形等,在SolidWorks里 ,通过选择“矩形类型”,从而以不同的方式绘制矩形 。
第3章简单草图绘制
第3章 简单草图绘制
在SolidWorks里,草图是建模的基础,大部分的特征命令都 是基于草图进行的。在SolidWorks里,用于绘制草图的 命令非常丰富,各个命令的使用也很灵活。有些草图绘 制命令是基于模型操作的,如果不结合三维模型,而单 纯的介绍绘制草图效果不好,因此本章主要介绍部分草 图绘制命令的基本使用方法,详细的讲解将在后面的章 节里进行。
相关文档
最新文档